1: 2025/11/15(土) 12:21:04.64 ID:TjUxt67s0
ボンバザルしか有名なのないじゃん
2: 2025/11/15(土) 12:22:32.27 ID:LimtKJLSd
なんだかんだ量産型RPGが売れてるんじゃないの、値段は徐々に高くなっていってるけど
4: 2025/11/15(土) 12:24:42.03 ID:pWAm0fMG0
ケムコはアームド&ゴーレム系を出し続けて欲しい
10: 2025/11/15(土) 12:31:34.05 ID:LimtKJLSd
>>4
ヒットポイントは2023年から何も出さなくなったからちょっと心配だわ
ヒットポイントは2023年から何も出さなくなったからちょっと心配だわ
8: 2025/11/15(土) 12:29:36.72 ID:EwkzyEdw0
ケムコのRPGセレクションシリーズって14本も出てんだな

9: 2025/11/15(土) 12:31:15.32 ID:hNyPDNmD0
買ってみるとそれなりに遊べる
11: 2025/11/15(土) 12:32:55.63 ID:UXm+UE6x0
これはとんでもない事やと思うよ
12: 2025/11/15(土) 12:33:11.81 ID:sowzTufx0
名作しか出してないんだから当たり前
13: 2025/11/15(土) 12:35:37.62 ID:hNyPDNmD0
最近は一部インディーズゲームの
パブリッシャーもし始めたんで
事業を広げつつはある
パブリッシャーもし始めたんで
事業を広げつつはある
15: 2025/11/15(土) 12:37:49.33 ID:TjUxt67s0
結局あのRPGシリーズ4本も買っちゃったな・・・
16: 2025/11/15(土) 12:38:14.67 ID:U0VB8j6W0
ファミコンのスパイvsスパイで遊んだ事のあるクソガキは、大人になっても決してケムコの事を忘れない
17: 2025/11/15(土) 12:38:57.66 ID:LimtKJLSd
と思ったら公式サイト見る限りでは大丈夫そうか
でもRPGはもう出さなさそうだなぁ
18: 2025/11/15(土) 12:42:28.63 ID:ixVeRnrL0
なんでナムコみたいな名前にしたんだ?
22: 2025/11/15(土) 12:52:26.16 ID:R8QuOubX0
>>18
親会社がコトブキで「Kotobuki Engineering & Manufacturing Co., Ltd」の略だな
親会社がコトブキで「Kotobuki Engineering & Manufacturing Co., Ltd」の略だな
20: 2025/11/15(土) 12:45:41.56 ID:UNNr3nZK0
ゲーム事業縮小でパッケージ撤退したんだけどレイジングループの大ヒットでパッケージ事業再開したんだよな
21: 2025/11/15(土) 12:47:11.18 ID:mtMYKO4v0
ファミ通の企画で「ケムコを助けよう」みたいなのあったよな
それで生まれたIPがなんとかクラウンのなんちゃらってやつ
それで生まれたIPがなんとかクラウンのなんちゃらってやつ
23: 2025/11/15(土) 12:53:05.51 ID:i3G3cTwj0
ナムコと関係あるの?
25: 2025/11/15(土) 12:56:17.90 ID:DbBlkytn0
ナムコと間違えて投資してるやつがいる
27: 2025/11/15(土) 13:03:21.70 ID:w9vHPlj00
昨今のAAAだの高グラだので開発費が上がってソフトの価格高騰にも繋がってそうだし
古き良きグラとシステムで作り続ければそういうのも抑えられるって事なんかな
日本のメーカーが目指すべきはここなんじゃないか?割とマジで
古き良きグラとシステムで作り続ければそういうのも抑えられるって事なんかな
日本のメーカーが目指すべきはここなんじゃないか?割とマジで
28: 2025/11/15(土) 13:05:46.39 ID:bsWvWPp00
開発費並みかそれ以上にかかる広報宣伝費を少なくしてるからじゃね
29: 2025/11/15(土) 13:08:16.53 ID:I7JsLz+j0
RPGツクールでゲーム作ってるようなクオリティーだから3人くらいで作れそうだしな
30: 2025/11/15(土) 13:09:05.23 ID:3yrYXbPg0
分相応って大事なんだなと分かる
31: 2025/11/15(土) 13:12:27.32 ID:6KaHHtgbr
量産シミュレーションRPGのマーセナリーズサーガシリーズみたいに支えてるコアファンがいるんだろう
43: 2025/11/15(土) 15:55:54.96 ID:xR3/fPc20
一発当てたような作品なんかないのか
あったらシリーズ化してるか
あったらシリーズ化してるか
33: 2025/11/15(土) 13:33:06.34 ID:gwjk325S0
レイジングループが当たってその後光効果が続いてる可能性が微レ存

35: 2025/11/15(土) 13:35:46.05 ID:Vx8P9Jwu0
レイジングループ面白かったな
36: 2025/11/15(土) 13:37:23.28 ID:j48/TYwD0
身の丈に合った経営ができてるんだろうそれができなくて色んなとこに手を伸ばした挙句に倒産とかよくあるのに大したもんだよ
37: 2025/11/15(土) 13:45:32.86 ID:xWpwoNgb0
コトブキソリューション調べてみたら、ケムコのゲーム事業以外にもシステム開発とかしてるみたいだな。客先常駐もやってるから、エクストリームみたいなSESなんじゃないの?
38: 2025/11/15(土) 14:00:25.90 ID:3hlMaJbM0
別事業もあるし極限まで開発コスト抑えられてる上で売れてるんだぞ
地道に着実に堅実に確実にようやっとる
地道に着実に堅実に確実にようやっとる
42: 2025/11/15(土) 15:52:57.01 ID:1Dq1zXdu0
RPGはかなりの低予算
似たようなシステムで誤字脱字もあり
似たようなシステムで誤字脱字もあり
41: 2025/11/15(土) 15:20:21.29 ID:Fmj3YVXeM
会社としては偉いな
やりたいゲームは少ないけど
レトロ向けスピンオフのFF最新作はケムコが開発していいよ
やりたいゲームは少ないけど
レトロ向けスピンオフのFF最新作はケムコが開発していいよ

1個もヒットした作品がなく生き残ってるのは凄いな。その分身の丈に合った経営ができるのかもね。
ここのインディーゲームのパブリッシング部門は良いゲームばっかり見つけてくるから優秀だよ
デザインのあの独特の安っぽさをもうちょい抑えられればもっと伸びそうだけどな
受注開発請け負ってるだろ
レイジングループ良かったなぁ
スクエニのRPGよりも面白いからね
カイロとケムコは凄い
25年くらい前からずっと言われ続けてるよな
あそこなんで生き残ってんだろって
※6
それは普通に過言
ケムコはどのRPGも一生同じシステムを使い回して全く変化がない。
断じてケムコのファンではないがウォーターフェニックス製のADVは好き
ADVの当たり外れがやばい
ゲーマーだからちゃんとBAD含めた全ルート通ってクリアまでやったけど、まぁ虚無だった
レイジングループよかったので、いくつかADV買ったけどDMLC以外は積んでるな…
他のケムコのゲームはデビラローグが個人的に面白かった。敵が弱くて無双できるスレスパって感じ
カードの性能はバランスが練り込まれてないので、ハメ技みたいなのがいっぱいあるw
ただ、敵の攻撃パターンが単調なのでアチーブ埋めとかLv上げ好きな人向け
最近、同じシステムのノベルズローグやってるけど、あんまり変わってなかったな
ケムコはADVの当たりが多いイメージ
冒険酒場シリーズ好きだな
デジャヴ1&2、シャドウゲイト、悪魔の招待状をワンセットにして出してくれんかなー
冒険酒場は最初の5時間は楽しいが、システムに拡張性がないから飽きやすい。控えにも経験値が入らない
ジョブで味変できる鍛冶屋は最後まで楽しんだが、酒場と同じ課題は抱えてる
ADVはレイジングループは面白かったが、デスマッチラブコメは微妙
グラはフリゲ並にショボいが、RPGが一番信頼できるかな
マップデザインが本当にショボいから、心のハードルは下げるだけ下げた方が良い
※1
レイジングループ知らないバカの1ゲトおめでとうございます
レイジングループは面白かった
他のADVもGoogleパス無料の時にプレイしたけどまぁうーんといった感じ
RPGたくさん出てるけど面白いのあるの?
アスディバインなんとかとかキャラデザが違うだけどほとんど一緒に見える
個人的にはFC世代の印象しか無いが、メーカーにブランドがあるとは思えないのに
生き残れてるのなら身の丈に合ったビジネスをしてるという事なんだろう
昔から大手メーカーが潰れたり合併してる事考えれば、そこは褒めてやって良いんじゃないか
ゲーム事業部の責任者とその周辺が優秀なんだろうね
実際のところはしらんけど
初めてスマホ手に入れた時に安くSRPGできて楽しかったな~ なつかし
レイジングループ面白かったけど脚本の人退職してるんだっけ?
また一山当てるのは厳しいかもなぁ
ケムコってあまりアピールしてないだけで
技術力とか実績はあるんよ
※尚、紙媒体のマニュアルではアピールしまくってる模様
DMLCはレイジングループの資料的なファンアイテムとして遊ぶ感じよね
それ抜きで考えるとB級作品って前提でも、かなり微妙な出来かな
レイジングループのノリが寒いって意見を見たことあるけど、
その寒い部分のみで作られたような作品だと思う
RPGは色々あってわりと面白いんだけど、ラノベ感がキツいのとキャラデザがキモい
アストラルフロンティアは凄く良かったけどスイッチには移植されてないみたい
マーセナリーズサーガとかRPG、レイジングループ、トガビトノセンリツは面白かったね
トガビトはレイジングループのライターの作品だね
マーセナリーズシリーズってRideonじゃなかったっけ?
それはそうと、レイジングループやトガビトは単純にホラーとかサスペンスだけっぽかったから全くやる気はないけど、DMLCはホラーだけじゃない味付けがされていたからやったなぁ。
※25
売上がニッチなのは多分その辺だよね
大手のようにソフト単価でボッタクってるとかでは無いんだから、キャラデザインやUIデザイン周り、あとはテキストの質
つまりデザイナーとシナリオライターだよね、大してコストかかる部分じゃない
その辺さえテコ入れすれば廉価帯タイトルとしてインディ群と競争出来る可能性は無くは無いとも思うけど
WIKIみると、もともとコトブキシステムって会社のゲームブランドで後に株式会社ケムコとなり
現在はコトブキシステムから分社したコトブキソリューションズがブランドを引き継いで、
会社としてのケムコはないっぽいね
ゾンビの面白かったな
最終盤詰んだけど
割と大真面目にスクウェアエニックスがお手本にすべきソフトメーカーだと思っている