この映像を最初みたときは、Joy-Con小さすて操作しにくそうと思ってましたゴメンナサイ。
正直、こんなに売れるとも思ってなかったなぁ。。。
いま見ると、すげぇゲーム機だと改めて感じさせられますね。
1: 2018/04/02(月) 09:54:02.60 ID:RRSjXYoN0
https://www.youtube.com/watch?v=vvaQENG7lBI
6: 2018/04/02(月) 10:01:33.27 ID:UqqsHv/q0
スカイリムが出てきたときはビビッた
スプラツゥーン2が出てきたときに勝利を確信したわ
ただしこの時まさかゼルダがあれほどのゲームになるとは微塵にも想像してなかった・・・
8: 2018/04/02(月) 10:06:08.46 ID:pBV6kgbX0
スカイリムを最初はモンハンと勘違いした
20: 2018/04/02(月) 10:23:37.36 ID:aSjSeHTj0
リークあったから驚きはなかったが、任天堂携帯機の子供っぽさがないし、1画面だったから購入決定と思ってな
24: 2018/04/02(月) 10:29:14.09 ID:UqqsHv/q0
この映像が発表された時のネガキャンもなつかしいなぁ
スカイリムの映像は勝手に使用してるとか
コントローラーが小さすぎて操作出来ないとか
ゼルダやスプラツゥーンなんてオワコンだとかww
そして特大のブーメランがこんなハード絶対に売れないとかいう煽りw
27: 2018/04/02(月) 10:34:31.34 ID:eJgkxgJD0
上のやつも言ってるけどリークのせいで驚きが一ミリもなかったし未来が見えなかった
こんなwiiとwiiuと3ds足したようなハードが増産までずっと品切れになるほど受けるとは思わなかった。お見事と言うほかないわ
おみそれした
28: 2018/04/02(月) 10:34:42.98 ID:YR2JaLyx0
実際のとこ、売れると思ったサードはほぼいなかったろうw
任天堂すら弱気だったし
39: 2018/04/02(月) 10:48:38.44 ID:TEqLeTYh0
>>28
いや一年目で1000万出荷するって強気な目標だったぞ
みんなそんな売れるわけねぇとかWiiUのマイナス出荷再びとか言ってたけどな
42: 2018/04/02(月) 10:53:24.14 ID:YR2JaLyx0
>>39
初回は200万台しか用意してない
結果瞬殺されて阿鼻叫喚
52: 2018/04/02(月) 11:02:42.64 ID:tstzy5Kip
>>39
最初の段階で1000万台は打ち出してないぞ
最初に言ってたのは初年度(3月)200万台のみ
1000万台と言ったのは初期のロケットスタートを確認して、
増産報道後に17年度(4月~翌年3月)販売目標1000万台と発表
初年度274万台と合わせて累計1274万台が公式な販売目標
初年度200万台売れずに低調だったら生産体制は強化されず
17年度の生産台数は800万台となり販売目標はそれ以下となっていたよ
29: 2018/04/02(月) 10:37:03.20 ID:RRSjXYoN0
前に誰か言ってたけどカチッって音が違うな
30: 2018/04/02(月) 10:39:30.72 ID:3kI9g4BF0
自分には合ってるハードだけどあんま売れないんじゃないかなと思ってた
34: 2018/04/02(月) 10:44:51.91 ID:ZDT+FFZH0
コントローラちっさこれ絶対売れないわって思ってましたすみません
35: 2018/04/02(月) 10:45:11.85 ID:WsPhXsZep
最後のスプラ2のEスポーツ以外は大体任天堂の狙い通りに進んでるな
37: 2018/04/02(月) 10:47:00.43 ID:m2cN6XQG0
2016/10/20だから発売4ヶ月前くらいか
wii路線を意識してるから当たったらでかいなーくらいには思ってたな
まさかあそこまで品薄になるとは思わなかった
38: 2018/04/02(月) 10:47:51.55 ID:36ZX/l6T0
今見てもゼルダはあまり楽しそうに見えんな
実際やると滅茶苦茶楽しかったんだけど
41: 2018/04/02(月) 10:51:27.55 ID:m2cN6XQG0
44: 2018/04/02(月) 10:54:52.26 ID:UqqsHv/q0
>>41
ああコレだ
カンファでこれ見たときに初めて鳥肌たったな
それとハード同時発売って最後に出たときによほどの自信作なんだろうなって予感を感じた
79: 2018/04/02(月) 12:07:40.47 ID:PRSGbMPp0
>>41
これは神ゲーですわ
85: 2018/04/02(月) 12:34:35.53 ID:umPjypbzd
このときは、なんかおしゃれだなーでも海外向けかな?ぐらいだった
でも切換えが一瞬なのはすごいなーって思ってた
発表会見たら、どこでもできるし、ギミックあるけど普通にも使えるいいハードだなと思った
Wiiとかはギミック使わないといけない感じあったから…
あとこれ>>41
こんなの見たら発売日に買うしかなかった
40: 2018/04/02(月) 10:51:12.77 ID:ISuvdt7z0
皆はなんでこれを売れないと思ってたんだ?
43: 2018/04/02(月) 10:53:48.59 ID:dXSsV9pQd
スカイリムは許可とってないとかの指摘は面白かったな
そんなのあるわけ無いだろw
56: 2018/04/02(月) 11:10:22.78 ID:RolraHhE0
中途半端だし携帯機需要のある国内はともかく海外は厳しいだろうと思ってたな
それはともかくこの曲いいよな歌詞もスイッチのコンセプトと合ってるし
61: 2018/04/02(月) 11:16:24.09 ID:pBV6kgbX0
>>56
歌詞教えて
69: 2018/04/02(月) 11:26:04.37 ID:RolraHhE0
62: 2018/04/02(月) 11:16:50.27 ID:gwiXEIhOM
>>56
後から実体が見えてきたけど
まさかあんな携帯できるサイズのハードで
WiiUより高性能だとは思ってなかったわ
60: 2018/04/02(月) 11:15:03.37 ID:iJsBRUYDp
感極まって泣いたわ、すげぇゲーム機だって
社会人になって鬱になりかけてて辛い時期だったからなぁ
ps4も大好きけどそれ以上にワクワクしたわ
63: 2018/04/02(月) 11:18:17.55 ID:PmiW2fYg0
この時はまだジョイコンにwiiリモコン的な要素ある事とか判明してなかったんだっけ?
65: 2018/04/02(月) 11:19:34.45 ID:pBV6kgbX0
>>63
そそ
66: 2018/04/02(月) 11:20:27.37 ID:TcZunqmCa
>>63
HD振動・モーションコントロール・IRカメラの機能は隠されてた
分割操作・横持ちで2個コントローラーとかは判明してた
64: 2018/04/02(月) 11:18:25.31 ID:7wYp3ez/p
スイッチってそんな広く使われる単語ハードにつけてどうすんだって思ったわ
今やスイッチ欲しいと言えばああ任天堂のね、ってなるのがすごい
70: 2018/04/02(月) 11:27:55.61 ID:pBV6kgbX0
関係ないけど1月14日だっけ?体験会でライブやったじゃん、そのライブでゼノブレイド のバンドやってたからスイッチで発売されるの?って思った
73: 2018/04/02(月) 11:32:41.92 ID:HcIX/TlU0
スカイリムみてモンハンキターとか言ってたヤツがいたなw
74: 2018/04/02(月) 11:34:39.80 ID:pBV6kgbX0
>>73
草
75: 2018/04/02(月) 11:48:03.77 ID:AdbpU4Lf0
WiiUマルチと何年も前の洋ゲーばかりで新作がマリオとスプラくらいしか出てないしで本当何考えてるんだとは思った
77: 2018/04/02(月) 11:59:07.83 ID:ntJq/GiKr
joyコンのおすそ分けがマリカー、スマブラ意識してるのと、
携帯ハードとしても使えてHD画質対応もできるってのもモンハンファンからも受けそうだと思ってました
80: 2018/04/02(月) 12:07:52.14 ID:Edic2xUed
国内は売れるの確信してたけど海外は未知数だったな
まさかここまで受け入れられるとは
81: 2018/04/02(月) 12:11:22.45 ID:xec2FEd40
凄いハードが来た!と興奮したけど値段もまだわからん頃だったし売れるかどうかといえば微妙って感想だったなぁ
82: 2018/04/02(月) 12:18:07.57 ID:CBx84qth0
>>81
> 売れるかどうかといえば微妙って感想だったなぁ
俺は、なんだマリオカート専用マシンか、って思った
そうだとしても結構な数売れる計算になるからマリオカート怖いって
だからマリオカート出るまではもっと穏やかに
店頭ではいつでも買える静かなスタートを想像してたわ
ただ出た後はもっと爆発すると思ってたが、そもそもハードの供給が足りてなかったw
84: 2018/04/02(月) 12:31:28.02 ID:ytY4woSm0
ハハーンハハーンイエィ↓
ハハーンハハーンイエェィ↑
この歌がこれっきりなのがもったいない
あと、カチッ!は良いジングルになったね
元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522630442/
ニンテンドーだしな、って感じで全く期待してなかった
興味本位というか暇つぶしでライブ見てたら
据え置き・携帯を切り替え可能っていうのを見てすげえ!ってなってめちゃくちゃ欲しくなった
それからもう、予約開始当日に朝イチで並んだよ
興奮しかしていなかったなぁあの時w
携帯モードとテレビモードの切り替えこんなに速くねえだろって思ってた
製品版で同じぐらいの速さで切り替わっててびっくりしたわ
俺はこれだと思ったな
噂通りのコンパチ機だったから3DSにしか出てない系が綺麗になって出来る様になるんじゃねーかと
その後は反応系動画眺めてほくそ笑んでたわ
まぁメディアには期待外れみたいに言われたから売れるかどうかはワカランかったが
あんま売れなくても綺麗になった携帯系が出来りゃいいかなーと
今言ってもあれだけどこれは売れると思った
映像見るまでは半信半疑って言うか実感が湧かなかったが、この映像見て何かが起こってる何かが変わるって感じたな
ここまでのヒットを予感した訳じゃないけど、ああこれは成功する奴だ、って思った
あー成る程って感じ。しかもややガッカリ寄り
正直WiiやWiiUみたいな「この機能でこういうゲームができるな」の妄想が全く捗らない
でも結果的にそれが正解だったんだよな
既存のゲームを徹底的に遊びやすくするって発想は
俺が任天堂というメーカーに求めていなかったもので
世間の皆んなが求めてたものだった
携帯モードはwiiuの血を受け継いでいて興奮した
まさかテレビニュースで品薄が報道されるまで売れるとは思ってなかった
予約も全滅で発売日に買えなかった任天堂ハードは初めてでゼルダのソフトだけ買って帰ったなぁ
WiiとWiiUの完成形がついに出た!と思った
ただここまで売れるとは思わなかった
俺は絶対売れると確信してた。だって自分がものすごく欲しかったから。だから発売日に買ったわ
株もかっとけばよかった
今でもニヤニヤしながら見まくってるわ
もういつ見ても期待と興奮しかなかった
任天堂は3DSのグラでも携帯機市場強かったから、HD化して且つ統合することで従来の携帯機ユーザーも据え置き機ユーザーも、ソフト作るメーカーも全員が幸せになれるハードだと思ったわ
スプラツゥーン2回目で我慢できなかった
どう打ったらツゥーンになんだよ
これ観て一家に1台ってより1人1台のハードになって入手困難になると確信して予約開始日に3台予約した俺はピョコタンやめぐみより先見の明があった
携帯機が落ち目だったんだよな
スマホに取って代わられた、って 自分もそう思ってた
今じゃ、逆にそのことが信じられないくらいだ
リモコン絶対無くすって思ってたけどそんなことはなかった
一切いい印象は無かった
叩かれても別に構わん
パッと見て実際最初に抱いた感想だしな
今更なんでタブレットもどきを出すんだ?
携帯機と据え置き機中間?
中途半端やな…スペックとか色々大丈夫かこれ?
任天堂のソフト開発力と SHIELD Tabletが合体した印象。
次はSHIELD TVと任天堂のアイディアが合体した据え置き型を予想する。
もはや据え置きが辛い社会人だったので、ゼルダが手元での時点で買う以外の選択肢無かったのだけど、私は買うがみんなは買うのだろうか…?が三十万人いたのよねw
初公開映像本当に、分解出来る本体って情報以外無かったんだな。
ハード機能的には待ち望んでいた任天堂ハードの到達点が来たと実際思ったよ
ただ同士に性能は抑えてあるだろうからまたサードは来ないだろうなという失望も強かった
あのPVいいよね
でもwiiu路線かぁ大丈夫なのかなぁと思った
なにせwiiu買ったけど結局スプラトゥーンが花咲かせただけで終わってしまったからね
ソフトは良かったから後悔はしてないけど、早めに次世代機になってしまったし次のハードも少し躊躇したのは事実だ
その反面、wiiuタブコンとても気に入ってたからswitchが認められて嬉しくもあった
テレビを占有しないみたいな方向性とか、間違ってなかったんだなって
物凄いネガキャンがあちこちであったね、待ち構えたかのように、
ベセスダをベゼスタに変えて任天堂がスカイリムの映像を無断使用とか言うブログもあったね、switchのファンが爆音とか
スプラ発売に合わせて買えばいいやってのは悠長な考えだったと思う事になる、とは思ってたけどスタートから品薄とは思わんかった
今見てもあんなちっこい画面を2分割してよくゲームできるなと思う
携帯できる、TVにも接続できる。
この時点で「これは予約だ!」ってくらいに琴線に触れたわ。ゲーム機の発売日予約買いって初めてだったけど。
こんなに正解だったことはない。
事前に携帯と据置のハイブリッドって噂はあったけど
実際に映像見たときはWiiのリモコンを初めて見た時と同じくらいの衝撃があったよ
映像見る限り問題なさそうだけどWiiみたいに性能が不足だと勿体ないんでそれが心配だった
頼むから2万5千円縛りは止めてもう少し上の価格帯(3万5千円くらいを予想)で出してくれと願ってた
値上げしてくれなんて願ったのは生まれてはじめてだわ
特に驚くこともなく
任天堂はいつも買ってるしこれも買うかってことくらいしか思わなかった
売れてなかったWiiUも俺は大いに楽しめたし全く躊躇なく購入に踏み切ったわ
分離コントローラ以外はPS系を踏襲した一般的なゲーム機だから、やっと正当なものに戻ったと歓迎したよ。
タッチパネルが付いてるのかが気になってた。
※3 これ!
スリープ復帰も速い上に電源入るとテレビも勝手につくせいで、テレビ点ける感覚でswitchを触るようになってしまったのは誤算だった 笑
PV初見での第一印象は「お洒落」「ファミリー感薄くしてるなあ」だったかな
あとは、飛行機のところで「このスタイルでプレイしたい」って思ったのが一番強い感情だった
今改めて見ると、PVの内容がほとんど現実になってて、等身大の(変に期待を煽りすぎない)作りになってたんだなあと思いますね
据置と携帯の切り替えは噂で聞いてたけど、コントローラーが外れて二人で遊べると言うのは映像で知った。
据置クオリティが携帯で遊べるのはワクワクしたし、切替が早いのも凄いと思ったけど、半分、これは本当なのか?と疑問に思ったもんだ。
この時は、まぁ、今まで任天堂機を買ってるから、自分は買う…と思うけど、くらいの印象。
自分の中で確信したのは、1月のプレゼンだった。
joy-conの機能や、ソフトの映像を見て、あ、これ絶対面白いから絶対買うと決めた。特にHD振動。
謎を残しつつ、一気に期待値を上げるプレゼン方法は、今でも継続して続いてるから、伝え方が上手くなったな~と、勝手に上から目線(失礼)で見守っていたものだ。
WiiUでいろいろ言われてたから、成功して良かった。
このスレ俺が建てたんだけど元スレのコメント2を載せようや(´・ω・`)
据置と携帯のハイブリッドってコンセプトはいいと思ったし買うことも決めてたけど
ここまでとは予想外やな
ワンチャンなくはないだろうがどうせWiiUよりはマシ程度かなーみたいな
まずswitchという名前がハード史上最高にカッコいい
ハード本体のデザインもシンプルで非常にクール
これけっこう重要なポイントだと思う
この時からすごい楽しみだった。
当時ネガキャンしてる人を見て俺は「あぁ…ゲーマー目線でしかハードを見れなくなった人なんだなぁ」と思った。
神ゲーしか出てこなくて汚い、これは卑劣だわ
ゼルダが発売、しかも多分スイッチとロンチだと思われてたから
ゼルダを遊ぶ為に持ってるWiiUでやるか、それともニンテンドースイッチを買うか迷ってたな
結果スイッチにして正解だった
このPVだと新しいスイッチ用ソフトなんかは大して発表されてないから、そこは不安だった