ゲームで、これ要らないだろっていう要素

1: 2019/08/13(火) 19:19:05.47 ID:X9R4OSgg0
すぐ次の武器手に入る段階でのRPGの武器強化
 

2: 2019/08/13(火) 19:19:45.14 ID:X9R4OSgg0
あれ何個集めてこいみたいなクソクエスト

 

4: 2019/08/13(火) 19:22:04.71 ID:ISJtmQVU0
収集要素

 

5: 2019/08/13(火) 19:22:40.84 ID:gNY1Cftu0
武器壊れ

 

74: 2019/08/13(火) 20:47:28.29 ID:tYuyuApN0
>>5
修理して再使用可能になればいいんだがな……
なんで使用後は壊れるしか選択肢がないのかが不思議で仕方ないわ

 

78: 2019/08/13(火) 20:52:40.27 ID:pggczlqXr

>>5
アライアンスアライブは良くできてたけどな

仲間がタヒぬ→覚醒→武器破壊と引き換えに超ダメージ
武器は鍛冶屋で治せる

 

7: 2019/08/13(火) 19:23:27.66 ID:oqrjd5sk0
アイテムの耐久度

 

8: 2019/08/13(火) 19:23:38.66 ID:KcJGX0hy0
取り返しのつかない要素

 

27: 2019/08/13(火) 19:36:31.74 ID:5lXtKYLo0
>>8
コレ。後悔することはあっても喜ぶことはほとんどない

 

10: 2019/08/13(火) 19:24:11.48 ID:Al9ADyE/0

武具作成
アクションゲームであればまた別の話だけど
RPGでこういったもんぶち込まれたらさ~

宝箱を開ける時のワクワク感が見事なくらい消え失せるのよ

 

11: 2019/08/13(火) 19:25:20.18 ID:TRbequhe0
ランダムで付くスキル

 

15: 2019/08/13(火) 19:27:45.38 ID:+mk5WjnH0
重さとか武器破壊概念あるゲームは下位武器も役立つよな

 

16: 2019/08/13(火) 19:28:05.75 ID:XMhMcjn/0
合成素材

 

17: 2019/08/13(火) 19:29:26.63 ID:61X15ATg0
クリアしたことにして次に進みますか?

 

18: 2019/08/13(火) 19:30:58.57 ID:GqI8Jw6v0
ムービー等の演出かな
OPとEDだけでええねん

 

24: 2019/08/13(火) 19:34:59.26 ID:DMJVoQGa0
星や宝石集めないと次のステージがアンロックされない

 

26: 2019/08/13(火) 19:35:52.06 ID:9js+SSG60
アイテムの重量制限
 

 

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28: 2019/08/13(火) 19:36:40.74 ID:cuXYQv3z0
とりあえず釣りのミニゲームを入れたがる

 

30: 2019/08/13(火) 19:37:42.90 ID:5lXtKYLo0
つまらないのに重要なアイテムが手に入ったり、やらないと先に進めないようなミニゲーム

 

32: 2019/08/13(火) 19:39:52.96 ID:AAlKzL130
足跡を追うクエスト

 

33: 2019/08/13(火) 19:40:47.21 ID:hvNalmAV0
即タヒ魔法
ボスに効かない状態異常魔法
武器の強化にランダム要素
攻撃用アイテム

 

34: 2019/08/13(火) 19:41:38.87 ID:5lXtKYLo0
昔のFFなのでよくあった「盗む」アビリティ。「盗む」アビリティ持ってるキャラを外したくても外せない

 

35: 2019/08/13(火) 19:41:54.74 ID:IQ98Ob+10
装備できるキャラが離脱後に到着する街、で売っている専用装備

 

36: 2019/08/13(火) 19:44:37.10 ID:8OwS3Rg20
必要以上の運要素で水増しのつもりなやつ

 

37: 2019/08/13(火) 19:45:31.06 ID:Ke46XX6Z0
普段使わないキャラのバトル強制参加
ほんとやめて

 

41: 2019/08/13(火) 20:01:01.15 ID:S2/YOyqP0
攻略見ないと取れないアイテム

 

45: 2019/08/13(火) 20:07:25.73 ID:8ADHMRZp0
モンハンの乗り
マップに障害物が増えたりモンスターの隙潰しが露骨になった元凶
普通に戦った方が早いし正直いらない

 

47: 2019/08/13(火) 20:10:31.96 ID:nGVpUQy70

武器の耐久度

これがあるゲームで効果的に使われた試しなし
ただのストレス要素

 

57: 2019/08/13(火) 20:26:56.21 ID:iu5ggU8gr
>>47
耐久度を修復することで鍛冶レベルが上がるのがおもしろい
でも殆ど課金要素にしかなってないな
バランス調整できない開発が悪い

 

50: 2019/08/13(火) 20:14:29.04 ID:5nDACAJfM

装備やら使用キャラやら
仲間やら勝ち方やら
限定してくるアレ

何が楽しいのか不明
制約されるだけで不快

 

63: 2019/08/13(火) 20:30:10.02 ID:cVJVaj8ur

>>50
見えるだけ良心的だろ

表示しないけどマスクデータで素早さも回避も下がるぞ
魔法威力も減衰するぞ
とか小学生にわかるわけないだろ

 

66: 2019/08/13(火) 20:32:24.55 ID:wSaHd6RD0
RPGにおける持てるアイテムの重量制限はやめてほしいところがある
昔は持てるアイテムの数の上限を99にしとかないとハードの性能的に無理ってことがあったかもしれんけどさ

 

68: 2019/08/13(火) 20:36:51.24 ID:3S39254hr
MMORPGの重量制限 ←許せる
RPGの重量制限 ←糞

 

70: 2019/08/13(火) 20:40:41.71 ID:OnbpxZXe0
逃走回数、タヒ亡回数のカウント

 

75: 2019/08/13(火) 20:50:59.34 ID:nGVpUQy70
>>70
カウント系全部いらんわ
狩りゲーのどの武器何回使いましたとかどの仲間何回選びましたとか
ゴッドイーターの何回蘇生させた、何回蘇生させられたとか誰が知りたがるんだ

 

80: 2019/08/13(火) 20:54:02.05 ID:pggczlqXr
>>70
一定回数達成でスキル獲得や救済措置でもあるならいいんだけどな
カウントだけ記録するのはホント謎

 

72: 2019/08/13(火) 20:42:18.09 ID:0QoeVnXIp
大量の食料系回復アイテム

 

76: 2019/08/13(火) 20:52:00.91 ID:20D87pQl0
プレイヤー側の気絶

 

79: 2019/08/13(火) 20:53:17.70 ID:bAcnKivy0
あと「対抗策が全くないスリップダメージ要素」

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565691545/

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『ゲームで、これ要らないだろっていう要素』へのコメント

  1. 1
    日付:2019/08/14 00:17 ID:c0NzE0NTc

    サブイベントクリアしないと便利なアイテムとか装備とか貰えないってやつは要らないだろ。
    メインストーリーで集められれば幾分は助かるんだがな…。

  2. 2
    日付:2019/08/14 00:43 ID:czMDk3OTk

    強くて2周目が個人的に要らないな。2周目やりたくなっても強くて2周目でしか解禁しない要素があると2周目をやる気が出なくなる。むしろ敵が強くて2周目が好きなんだけどな。

  3. 3
    日付:2019/08/14 01:55 ID:I1MTk2MjI

    ゼルダくらい武器が生えてたらむしろ早く壊れろとなる
    でも残心の小刀とかもったいなくて使えない

  4. 4
    日付:2019/08/14 02:10 ID:Q3NDc2OTc

    QTE

  5. 5
    日付:2019/08/14 02:15 ID:gyMDEwMjc

    リソースの管理という面で武器が壊れるのはむしろありがたいやろ
    壊れない強武器使って脳死でボタン連打するだけの作業の何が面白いのか

  6. 6
    日付:2019/08/14 03:02 ID:g0NzEzMjk

    本編に全く関わらないみずまぢのサブクエとQTE

  7. 7
    日付:2019/08/14 03:08 ID:gyMTU3NDM

    オフゲで泥等の運要素はいらねー疲れる

  8. 8
    日付:2019/08/14 05:33 ID:g0ODEyNTY

    FEの武器壊れはアリでいいと思ったが、気になると本気で時間割かなければならなくなるランダム成長はきつめ
    いらないというか、その気になれば割と楽にくるくる試せりゃ気持ちいい要素だろうにと思う
    なぜか昔からそこはタフだからなぁ

  9. 9
    日付:2019/08/14 06:08 ID:UyMDM2MTk

    ドラクエで、タルとかタンスの中を探すのは無くていいだろ
    今となっては面倒なだけ

  10. 10
    日付:2019/08/14 06:18 ID:AxNTcxNTU

    ムービーに力入れるよりゲーム内容に力入れろとは思う

  11. 11
    日付:2019/08/14 06:35 ID:UwMTQ1NDY

    状態異常

  12. 12
    日付:2019/08/14 06:54 ID:U1ODQ0Mzg

    即死QTE

  13. 13
    日付:2019/08/14 07:19 ID:M1ODE1ODM

    取り返しのつかない要素

  14. 14
    日付:2019/08/14 08:09 ID:Y0NDk0MTA

    ゼルダの伝説の矢の所有数制限一定数持っているとお店に再補充されい。

  15. 15
    日付:2019/08/14 08:27 ID:Y0NDkyNzA

    異常なまでのランダム要素ディアブロみたいなものはまだモチベが保たれるけど
    モンハンの発掘はダレる

  16. 16
    日付:2019/08/14 08:48 ID:E0Nzk5NzU

    ※9
    同じ人がいてホッとした
    街を隅々まで調べる義務感が最大に萎える

  17. 17
    日付:2019/08/14 08:51 ID:E1MjA4MzQ

    もうゲーム卒業した方がいいんじゃない?

  18. 18
    日付:2019/08/14 09:01 ID:U0MzQ4NTY

    趣旨とずれるが
    スクエニは発表の発表をやめろ

  19. 19
    日付:2019/08/14 09:40 ID:k2NDk1MDA

    FEのEDの○勝○敗
    あれ、なくなってホント良かった。
    失敗した回数なんて振り返りたくないもん。

    ゲーム全体ならEDのスタッフロール。
    あれ、絶対やめて欲しい。
    せめて日本語で表示してよ。
    スキップできれば一番いい

  20. 20
    日付:2019/08/14 10:19 ID:c0ODcwNTY

    空腹システム
    死亡カウント

  21. 21
    日付:2019/08/14 11:20 ID:Q3ODM2ODU

    レバガチャ操作はいらない

  22. 22
    日付:2019/08/14 11:24 ID:E0NDYzNjI

    今ドラクエ5やってるんやけど、色を見てきてくれ。とか〇〇をもらってきてくれ。とか、一個3分で終わるイベントで無駄に時間をかけて、クリアまでの時間稼ぎって、本当に無能しかいいようがない。

  23. 23
    日付:2019/08/14 12:15 ID:Q3MTYyMDU

    ダッシュ移動のスタミナ消費。
    戦闘中はゲーム性のこともあるから制約掛かるのも分かるけど
    フィールド移動中も制約かけるのはストレスでしかない。

  24. 24
    日付:2019/08/14 12:35 ID:g1OTEzOTk

    ゲームの本質はストレスだ
    ストレスなくして解放のカタルシスは有り得ない

  25. 25
    日付:2019/08/14 13:14 ID:Q3NDUxOTE

    >>11
    ハクスラゲーム嫌いなんやなw

  26. 26
    日付:2019/08/14 13:23 ID:YwNDk4NzQ

    ※23
    スーパーわかる
    アサクリ信者なんでスタミナがあるゲームはすっげーイライラするわ

  27. 27
    日付:2019/08/14 14:31 ID:IyNjIwNzA

    ゼルダの武器壊れるのはいいけど再入手不可能な武器とかあるのがクソ
    コログの剣みたいなの復活しないやん…

  28. 28
    日付:2019/08/14 16:58 ID:Q4NjE1OTE

    これはボイス

  29. 29
    日付:2019/08/14 17:10 ID:Q0OTIwNDA

    護衛ミッション
    どのゲームもNPCがクソすぎる

  30. 30
    日付:2019/08/14 18:29 ID:k5MTY1NzI

    おつかいクエスト的なのめんどくさいって気持ちは分かるんだが、
    そういうの全廃して簡単にすると、世界の存在感みたいなのが消えるんだよな
    歩き回らされることによってその世界を感じる、みたいな部分はある
    まあ限度はあるけど

  31. 31
    日付:2019/08/14 19:31 ID:Y0NDY0MDE

    やっぱつれぇわ+んほぉ〜

    つまり田畑とテイルズ馬場はゲームに要らない

  32. 32
    日付:2019/08/14 22:50 ID:UxNjk2NDU

    あっても別に気にしなきゃいいだけのものがたくさん挙げられてて草
    ただの完璧主義者のエゴじゃないか。

  33. 33
    日付:2019/08/15 23:16 ID:MwOTEwMzA

    ゼルダはやばかったな
    武器壊れるんかいってなって速攻やらなくなった

  34. 34
    日付:2019/08/16 00:36 ID:AwMjQwNjA

    お前だけだろ

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アンカールール
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