「モンスターを仲間にして戦わせる」←これ最初に採用したゲーム

1: 2022/04/02(土) 11:06:59.29 ID:nyVDKo2r0
そのゲームの功績すごすぎるだろ
間違いなくゲームの歴史変えたわ

 

2: 2022/04/02(土) 11:09:51.53 ID:RNEf3VfT0
メガテン?

 

3: 2022/04/02(土) 11:13:09.06 ID:Oti7CSwMa
ギャプラスは敵を味方にできる

 

8: 2022/04/02(土) 11:23:47.31 ID:amU2IxXSp
>>3
ギャプラスの敵はモンスターではないね

 

41: 2022/04/02(土) 12:23:29.64 ID:O0PlYKmw0
>>8
その理屈だとメガテンはモンスターじゃなくて悪魔だから違うとなる?

 

40: 2022/04/02(土) 12:20:04.23 ID:O0PlYKmw0
>>3
やっぱりギャプラスだな
あれを見た時はうぉー!遊びてー!となった

 

4: 2022/04/02(土) 11:16:24.87 ID:fUk4tzMeM
SAGA

 

5: 2022/04/02(土) 11:22:46.27 ID:LeLeV/ax0

ファミコンの初代メガテンでしょうね

デジタルデビルストーリーだっけ?ナムコ販売の奴。SAGAとか言ってる人いるけどGB自体が生まれる前の作品だわな

 

7: 2022/04/02(土) 11:23:32.27 ID:lMmi2Zx+r
知る範囲だとマスターオブモンスターズかな

 

13: 2022/04/02(土) 11:27:26.15 ID:LeLeV/ax0
>>7
マスターオブモンスターズは88年10月発売だから初代メガテンの87年より後だね

 

64: 2022/04/02(土) 13:23:30.92 ID:SbLCFO0+0
>>13
マスターオブモンスターズの前身作品のファンタジーナイトってのが1年前に出てるのよ
サモナーを君主扱いしてキャラ化するのをやってない

 

84: 2022/04/02(土) 14:35:03.49 ID:/vSy4/5JM
>>64
ファンタジーナイトは11月でメガテンは9月だって
原作のデジタルデビルストーリーは前年

 

125: 2022/04/02(土) 18:53:06.34 ID:SbLCFO0+0
>>84
半年以内の差なのか
それならどちらかが相手をパクった可能性低いな

 

9: 2022/04/02(土) 11:24:45.94 ID:cn66WoyF0
将棋が最初みたいなもんだろう

 

71: 2022/04/02(土) 13:46:53.83 ID:SAecOpUk0
>>9
たしかにそうだなw

 

15: 2022/04/02(土) 11:30:58.40 ID:9U4mcpHu0
>>9
敵を捕まえて味方として戦わせるのは軍国主義的といってマッカーサーに禁止されそうになった

 

11: 2022/04/02(土) 11:26:46.79 ID:zlkHio6t0
ドラクエ5かな?

 

14: 2022/04/02(土) 11:30:49.68 ID:+BX/gZCRr
ドラクエ5,(6)のモンスター仲間からのポケモン大ヒット

 

17: 2022/04/02(土) 11:37:34.74 ID:JHHGhWAwa
ウルトラセブン

 

76: 2022/04/02(土) 13:56:44.18 ID:2JHswnDca
>>20
ゲームも一応出てるぞ

 

75: 2022/04/02(土) 13:52:16.89 ID:OAXTYoIp0
>>17
ウルトラセブンのカプセル怪獣ってそのままだな
ゲーム的すぎるポケモンの元ネタ説は本当なのか?

 

21: 2022/04/02(土) 11:43:48.01 ID:gdx8zc/d0
ゲームブックでもいいならかなり昔からそういうシチュはあったけど
流石にゲーム違いか

 

28: 2022/04/02(土) 11:55:46.21 ID:TzJChjgGp

全てのゲームで言うなら将棋でファイナルアンサーだろうけど、おそらくここでのゲームってビデオゲームのつもりだろうからメガテンで決まりだと思うけど

87年以前となるとPCゲームでも意外と簡素なものしかないからね

 

29: 2022/04/02(土) 12:08:16.65 ID:ktyQRvr3M
ウィザードリィIV ワードナの逆襲は?

 

30: 2022/04/02(土) 12:09:29.45 ID:X/KEeN/80
モンスターではないが三国志の敵武将を引き抜くってのが

 

35: 2022/04/02(土) 12:15:00.73 ID:hawDdtexp
魔界投資サガはちょっと違うか

 

50: 2022/04/02(土) 12:38:21.70 ID:ezeYCkVg0
ボコスカウォーズ

 

65: 2022/04/02(土) 13:27:14.26 ID:rBay9rutd
>>50
あれは味方だ

 

51: 2022/04/02(土) 12:42:16.19 ID:jtTriv/60
メガテン
ポケモン
ドラクエ5うーん分からん

 

145: 2022/04/02(土) 20:38:10.38 ID:cNstaguS0
>>51
メガテンは87年頃
ドラクエ1.2の時期

 

52: 2022/04/02(土) 12:44:35.22 ID:9bsh7mom0
信長の野望で敵の兵力ごっそりいただけるのは
まあ将棋からきてるようなもんか

 

73: 2022/04/02(土) 13:47:50.82 ID:k3oPGAwud
主人公がいて、おまけとしての仲魔であるメガテンはポケモンとは似て非なるものだと思う

 

74: 2022/04/02(土) 13:52:15.15 ID:SXBwCWWOd
>>73
ポケモンの革命点は「モンスター対決を競技化した」という点だと思う競技だからプロや世界チャンピオンいる世界だし
戦うのは自身じゃないから老若男女が対等になれる
何より殺し合いじゃないから血生臭くない
特に最後のは大衆ウケさせる上で大事

 

126: 2022/04/02(土) 18:59:57.17 ID:SbLCFO0+0
>>74
言われてみれば、モンスター対決は競技化されてジャンルにすらなってるのに
ぎゃくにRPGの冒険者を選手っぽく扱った競技・競争対決ものって
ジャンルになるほどには作品点数がないね(ドカポン・勇者募系が近いか)
いまの異世界物とかでやればいいのに

 

161: 2022/04/02(土) 23:00:15.51 ID:bx/eV7r20
>>126
それやったら、オリジナルのスポーツモノっていう感じのジャンルになるのでは。
コロコロのホビー漫画や遊戯王やバトスピとかと大して変わらなくなるっていうか。

 

81: 2022/04/02(土) 14:13:49.38 ID:0hJ0IH+o0
ライトファンタジーとかいう一般人もモンスターも勧誘できる超絶テンポ悪ゲー

 

85: 2022/04/02(土) 14:37:47.36 ID:r465umCW0

ウィザードリィー4はちと違うか。

まぁルール的には将棋だな。

 

93: 2022/04/02(土) 15:32:33.63 ID:6CP85mkf0
将棋なんかな
いうてもチャトランガ系のゲームが日本に伝わったあと本将棋で再使用ルールが生まれたわけだから世界の伝統ボードゲームの中にはもっと古いのもありそうな気がするが
でも言われてみると思いつかん

 

184: 2022/04/03(日) 09:25:18.54 ID:PPx/hlbTa
ドラクエ5の印象が強い

 

45: 2022/04/02(土) 12:29:15.37 ID:YD7RwYq00
DQ5で初めて触れたって人が一番多そう

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648865219/

1.匿名 2022年04月03日13:25 ID:E3MTg5ODE

個人的に将棋がしっくりきた

後ポケモンに影響を与えたもの
ならウルトラマンだろうな

返信
2.匿名 2022年04月03日13:35 ID:c3NDA1MTM

歴史や神話、伝説等で敵が味方になる話はいくつかあるだろうし着想元は多そう

返信
3.匿名 2022年04月03日13:59 ID:I3Mzg2NTE

水木しげるの悪魔くんとか?
いつ頃が初出かは知らんが

返信
4.匿名 2022年04月03日14:10 ID:A4MjI1NjU

この手のジャンルって、90年代あたりにあったジャンプマンガ的強敵が仲間に!という意識をRPGで再現した部分もあって面白いんだよね
単純な敵キャラではなく、敵モンスターでそれをやるからこその魅力や、そういう魅力を持ったモンスターのザインは同時にゲームデザインが良い場合もあるし

返信
5.匿名 2022年04月03日14:55 ID:c1NjM1NTE

なぜか最初に思い浮かんだのはラストハルマゲドンだけど仲間になるわけじゃないな

返信
6.匿名 2022年04月03日15:29 ID:gyMzA0MDk

メガテンが1番思い出深いけど

完全に死んじゃったからな〜

ある意味、やり直しがしやすいとも言えるけど。

返信
7.匿名 2022年04月03日15:30 ID:QzNDQwNDY

最初に頭をよぎったのはメガテンだけどFCのは未プレイ
仲間にするだけでなく交渉とか合体とか発想がRPGの中でも
遥か先をいってる感あった

返信
8.匿名 2022年04月03日15:38 ID:Y1NTUwNTc

将棋がアリとした上で「コンピューターゲームで」という条件をつけるなら
敵を味方にして遊ぶ最初のゲームは光栄の三国志なんでないの

返信
9.匿名 2022年04月03日15:47 ID:U4NjczODk

バーズテイルとか仲間モンスターシステムみたいなのがあったな
あれは相当古いだろ 初期のウィズやウルティマと同時期じゃなかったか

返信
10.匿名 2022年04月03日15:48 ID:I4NzgzOTM

※8
それならファミコンの内藤九段将棋秘伝の方が先になるじゃないか

返信
11.匿名 2022年04月03日16:08 ID:Y1NTUwNTc

それを言い出したらPCの将棋ゲームの最初なんか観測不能だろ
名も知れぬ誰かアマチュアが作ったりしてるだろうし

返信
12.匿名 2022年04月03日17:13 ID:Y2NDYyMDE

将棋のこまは元は敵も味方も人間だろ。
話の通じないモンスターを仲間にするのとはちょっと違う。
となるとコンピューターゲームでの初はやはりメガテンだろう。
RPGの原点であるTRPGでそういうシステムがあるのがメガテン以前にあったかどうかはわからん。使い魔的なのはあったんじゃないかとおもうが

返信
13.匿名 2022年04月03日17:18 ID:I5MTU0MDQ

森田将棋強くて好きだった

返信
14.匿名 2022年04月03日17:34 ID:Y3OTk2OTk

元祖の話すると必ず変な前提条件付けてくる奴が湧いてくるな

返信
15.匿名 2022年04月03日17:52 ID:UwMjc3MQ=

フィールドコンバット

返信
16.匿名 2022年04月03日18:12 ID:UyNzkwODc

※12
そんな事言い出したら、女神転生も会話で交渉して仲魔にするし話通じない悪魔は仲間にできないやんけ

返信
17.匿名 2022年04月03日18:27 ID:A5NjUzMjE

メガテン

返信
18.匿名 2022年04月03日19:02 ID:Q0OTQwOTU

仲間になるのはいいけど友達扱いはやめて欲しい
モンスターであって欲しい

返信
19.匿名 2022年04月03日19:07 ID:k0MzQwNjg

メガテンは通信対戦も
ポケモンより早かった

返信
20.匿名 2022年04月03日22:42 ID:g0ODU1Njg

パソコンRPGならバーズテイルかなあ

返信
21.匿名 2022年04月03日22:57 ID:I3ODA0Mzk

※16
そういやそうか。
でも人間とモンスターじゃ違うのはわかるだろ?

返信
22.匿名 2022年04月03日23:57 ID:k3MDk3ODk

※16
まあ話が通じるかで区別するのは穴があるけど人間とは別種の敵対生物を仲間にする点では将棋や三国志とは別じゃないか?
そういう特殊な存在にかかわるのにプログラムが役立ってくるというところが80年代らしい発明だったと思う

返信
23.匿名 2022年04月04日00:25 ID:g1ODM1MzI

まあバーズテイルにしろメガテンにしろポケモンより先にモンスターを仲間にするゲームはあった
だからモンスターを使役するゲームを片っ端からポケモンのパクリ扱いしてる輩には首をかしげてしまうわ
そんなこと言ったらポケモンだってパクリになるでしょっていう

ポケモンがすごいのはそこじゃない

返信
24.匿名 2022年04月04日10:44 ID:I1NjIzNTI

「倒した敵を味方に」ってなら将棋。
「人間以外を仲間に」ってならウィザードリィの頃から、エルフやドワーフを連れて歩ける。
「倒した人間以外のキャラクターを味方に」ってなれば、やっぱりメガテンか?

返信
25.匿名 2022年04月04日11:15 ID:I4NzcyMjA

ゲーフリ創設時(1989年4月)から、企画としてのポケモンは存在したので、アイデア自体は相当古そう。
ポケモン以前にこのコンセプトで有名なのは勿論ドラクエ5だが、初めてモンスターが仲間になる4の発売前に漫画ダイが開始されており‥‥
あの内容(モンスターの仲間が増えていく)は堀井さんサイドとの打ち合わせの結果なのか、偶発的なものなのかちょっと気になる。

返信
26.匿名 2022年04月04日13:31 ID:U1MzI0MDQ

将棋の敵の駒がモンスターというのはつまり、相手がザクなら人間ではないということ

返信
27.匿名 2022年04月05日18:27 ID:Y4MzAzNTU

直接、モンスターを仲間にできるわけじゃないけど、
うまく誘導して他のモンスターと戦わせることのできる「アリババ」というゲームが1981年にある。
日本じゃあまり知られてないけど、あれを最初に見たときには感動した。

返信
28.匿名 2022年04月07日10:32 ID:k0NjY4Njg

ドラクエじゃねーのか

返信
29.匿名 2022年05月08日09:23 ID:g0MjA0NjQ

圧倒的にメガテン
敵を仲間にする要素と宗教的施設でその生命2つを1つに合体させる冒涜的行為と発想が先進的だった
後者はソシャゲの雛型とも言えるのが功罪ある

返信

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