ゲームで倒すことのできない敵が追いかけてくるやつ

1: 2023/12/09(土) 11:50:03.32 ID:vErqzoWi0
誰得なん?

 

2: 2023/12/09(土) 11:50:38.20 ID:vErqzoWi0
特に探索ゲーだと最悪 ハラハラするだけで楽しく無いんじゃ

 

4: 2023/12/09(土) 11:52:16.92 ID:h7HO+i0Y0
わかる

 

8: 2023/12/09(土) 11:53:07.05 ID:6bD1NE1TF
戦闘したら通常攻撃1発で死にそうな意地悪な悪徳商人の要求するおつかいやミニゲームを強要されるのもムカつくわ

 

9: 2023/12/09(土) 11:53:36.28 ID:wgwa7zAa0
バイオ3のタイラント?
鬱陶しかったわ

 

15: 2023/12/09(土) 11:57:23.76 ID:Vx1z8d5c0
このジャンルは避けてたけどre2のタイラントで楽しんでる人の気持ちがわかった気がする

 

10: 2023/12/09(土) 11:53:51.67 ID:zGOtnN7E0
初はマリオのジュゲムか?

 

11: 2023/12/09(土) 11:54:18.81 ID:vErqzoWi0
後に倒せるようになるなら全然アリ
序盤からの成長を楽しめるしな

 

13: 2023/12/09(土) 11:55:09.13 ID:vErqzoWi0
マリオ3の太陽きらい😠

 

31: 2023/12/09(土) 12:10:25.37 ID:kFGrjthJ0
>>13
太陽倒せるだろ

 

39: 2023/12/09(土) 12:14:43.47 ID:vErqzoWi0
>>31
倒せないと思ってたわ

 

14: 2023/12/09(土) 11:56:47.30 ID:h6oTLmjg0
マリオストーリーのレサレサ仲間になるとこのボス

 

18: 2023/12/09(土) 11:58:59.06 ID:kKxSdErE0
ホラーゲーは倒せるとアクションにジャンル変わるんだよなあ

 

19: 2023/12/09(土) 11:59:07.27 ID:NZDkP6gp0
ちゃんと倒せないことがストーリー内に組み込まれてるなら全然いいけどね

 

21: 2023/12/09(土) 11:59:59.10 ID:9GeHjEpa0
マッピーのご先祖様な

 

23: 2023/12/09(土) 12:00:50.64 ID:0TxeTEDz0
ゼルダのニワトリやろ

 

24: 2023/12/09(土) 12:01:19.97 ID:9kSNqheI0
名前忘れたけどピクミンの追いかけてくる奴クソムカついたわ
最後の階層で紫ピクミン作って殺したときの爽快感はあったけど

 

25: 2023/12/09(土) 12:01:51.44 ID:vErqzoWi0
>>24
アメボウズか?懐かしいな
トラウマやったわ

 

26: 2023/12/09(土) 12:04:39.58 ID:vErqzoWi0
タイラントはすき

 

29: 2023/12/09(土) 12:09:03.16 ID:04ybWTct0
ただのチェイスイベントならええけど
ホラゲじゃないのにビビらせにきたり探索できるエリアでこれやられると腹立つ

 

33: 2023/12/09(土) 12:11:36.38 ID:vErqzoWi0
ゆっくり探索させろ
てかゲームでまで時間に追われたくないんじゃ😅

 

34: 2023/12/09(土) 12:12:23.73 ID:Dfej/1Jm0
タイラントと追いかけっこや

 

37: 2023/12/09(土) 12:14:02.48 ID:Vx1z8d5c0
マイクラのウォーデンとかサブノーティカとかサンドボックスゲームって逃げるしかない敵に行きつく気がする

 

43: 2023/12/09(土) 12:16:30.67 ID:vErqzoWi0
>>37
これなんなんだろうな 建築や探索要素と追いかけっこ要素ってかち合わない? いらんやろこれ 探索や建築するためにゲーム買ってんだからさ

 

38: 2023/12/09(土) 12:14:28.61 ID:f8yJq6Rd0
戻ってそいつを倒す事を目標に物語進めてるわ

 

46: 2023/12/09(土) 12:18:20.96 ID:vErqzoWi0
ゲーム後半で強くなってから倒せるやつはめちゃくちゃ好き
ゼノブレのユニークモンスターとか序盤から出てくるクッソ強い敵大好き ワクワクする

 

48: 2023/12/09(土) 12:20:13.25 ID:Vx1z8d5c0
頑張ったら倒せるけども倒しても特にメリットが無いから逃げ推奨の敵←これ

 

54: 2023/12/09(土) 12:24:15.63 ID:vErqzoWi0
ペーパーマリオのWiiのやつで追いかけてくるやつクッソ怖かったな

 

元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1702090203/

1.匿名 2023年12月11日23:10 ID:U0OTQ3Mg=

昔のアーケードゲームの永パ防止キャラからの流れかな

返信
2.匿名 2023年12月11日23:19 ID:AzODIyNDE

>>48
これ
情報ないと弾とか矢を大量に食われるだけなのマジでいらん

返信
3.匿名 2023年12月11日23:26 ID:kzNzg4Mjk

バイオre2のタイラントはマジでだるかったな
最初は盛り上がるけど、周回ゲームだから周回数が増えるたびに恐怖感は薄まりただの障害物としか思えなくてやる気がなくなってしまった
周回ゲームにこういう要素は無用だとよくわかった

返信
4.匿名 2023年12月11日23:35 ID:UzMjUyNzg

サルゲッチュのでけぇナマズとかいい味出てたけどな。何周してもゾクゾクしてた。

返信
5.匿名 2023年12月11日23:39 ID:Q5MTM3MzI

ホラーでこれやるのは甘えだと思ってる

返信
6.匿名 2023年12月11日23:40 ID:cyMzk1OTU

メトロイドフュージョンのSA-Xは良かっただろ

返信
7.匿名 2023年12月11日23:40 ID:c5MDkxNTg

マイティボンジャックはひたすら逃げるゲームだった

返信
8.匿名 2023年12月11日23:51 ID:IwNTQzNDA

バイオ8の赤ちゃんは絶対に許さない
ゲーム周回したくないのアイツのせい

返信
9.匿名 2023年12月12日00:11 ID:M0MTI1Njg

どんなにちゃっちくても倒せない理由と追いかけられる理由が明確なやつは嫌いじゃない
でも片方でも欠けてるやつは嫌いだよ
ただの面倒くさいだけのギミックに成り下がるからな

返信
10.匿名 2023年12月12日00:36 ID:ExMTg2MjQ

さじ加減だよなぁ、1か0かって話じゃない

返信
11.匿名 2023年12月12日00:37 ID:U2ODczMzY

ホラゲで倒せたら緊張感ないわ

返信
12.匿名 2023年12月12日00:42 ID:IyMjYxNTI

カメーンだかカーメンだかUSAのアイツとかか

返信
13.匿名 2023年12月12日00:43 ID:I3MTExNjg

スパドン2やカービィロボプラでワールドボスが戦闘に先駆けてステージで追ってきたのが印象的

返信
14.匿名 2023年12月12日00:48 ID:g0MTYwMDg

これに加えて水中とかで強制的に動きが鈍くなるステージとかもストレス溜まるわ

返信
15.匿名 2023年12月12日02:01 ID:U1NTEyMzI

バッドマン アーカムアサイラムのクロックだな
いままさにストレスを感じてるとこだわ

返信
16.匿名 2023年12月12日02:02 ID:QwNjkyNDA

スレ主はホラゲなら倒せない敵が居ても良いって言ってるのに
大事な部分をここのまとめはカットしてるじゃん

返信
17.匿名 2023年12月12日02:53 ID:I0MTQxNTI

某RPGで連射コン使ってレベル上げしてたら急にネームドボスが現れて強制全滅させてくるやつ

返信
18.匿名 2023年12月12日03:34 ID:k3NjE3MTI

※14
そこに巨大プクプクが猛スピードで迫ってきたら…

返信
19.匿名 2023年12月12日05:30 ID:AzMDAxOTI

こういう意見を平気で吐いちゃう連中って、自分が敵を倒して無双する爽快感にしか興味ないんだろうな。貧しい世界観だわ。

返信
20.匿名 2023年12月12日05:37 ID:AzMDAxOTI

エイリアンアイソレーションは圧倒的に質の高いサバイバルホラーだった。エイリアンの映画シリーズ大好きだけど、それとは比べ物にならないほどの緊張感を味わえたな。本当に自分の死の恐怖を感じられるところはゲームってすごいんだなと思ったわ。

返信
21.匿名 2023年12月12日05:44 ID:M2MjQ4MTI

※5
クロックタワー「ワイってずっと甘えてたんか…」

返信
22.匿名 2023年12月12日05:44 ID:A3NTAxMDA

EMMIか。

返信
23.匿名 2023年12月12日05:45 ID:cwNjQ1Mjg

はしれはしれ!
にげろにげろ!

返信
24.匿名 2023年12月12日06:00 ID:EwMTYyNDA

ゲームによるだろう
バイオの場合は武器が尽きたら、ゲームが詰むから不平が出るのは仕方ない
2,3の時は倒したら一応アイテムが出るし、俺は1からプレイして、バイオは最低限の敵を倒して、基本は敵から逃げるゲームって思っていたから、当時は特に何も感じなかったが、4からのアクション重視のバイオから入ってRe:2、3をプレイしたプレイヤーは文句がでるだろうなと思う

返信
25.匿名 2023年12月12日06:47 ID:g0NzIxMzI

花のカースガノン

返信
26.匿名 2023年12月12日06:51 ID:c4MjA1NzI

※16
>ホラゲの倒せない敵は許す
>SIRENの春海のステージ怖くて好きや
ふむ

返信
27.匿名 2023年12月12日06:58 ID:YyOTE4MjA

返信
28.匿名 2023年12月12日07:05 ID:AyMTQ1MDQ

タイラントはマジで(゚⊿゚)イラネ
落ち着いて探索させろ

返信
29.匿名 2023年12月12日07:33 ID:A3OTYxMjQ

返信
30.匿名 2023年12月12日08:05 ID:I1NzAzNzY

まあ楽しめなくて可哀想ねとしか
自分が楽しめないからって誰も楽しめないと思ってんなよ

返信
31.匿名 2023年12月12日08:07 ID:k5MDk5Mjg

返信
32.匿名 2023年12月12日08:08 ID:k5MDk5Mjg

返信
33.匿名 2023年12月12日08:16 ID:MzMTIxODQ

初見倒せないから探索の邪魔でストレスだけど、手段を入手すると倒せるようになり探索可能になる
このパターンなら良いかな
でもストレスの時間が長すぎると嫌になるから匙加減が難しいよな

返信
34.匿名 2023年12月12日08:20 ID:c4OTU1MTI

メアリスケルター「」

返信
35.匿名 2023年12月12日09:31 ID:U0MjAzMzY

最近出たウツロマユはけっこう面白かった。
逃げる系のホラーは苦手だけどストーリーが良かった。

返信
36.匿名 2023年12月12日10:12 ID:k5MDMyMTY

※17
ランドアーチンが最強ってのもアレだけど、最近の若本規夫にブルァァさせとけば最強って流れも問題よな

返信
37.匿名 2023年12月12日10:26 ID:gxODQyODQ

ゼルダの伝説大地の汽笛の暴走機関車はひたすらウザかった記憶。

返信
38.匿名 2023年12月12日16:54 ID:MyMzg0NjQ

倒せない敵ってくすごい怖いよな
どんなに恐ろしい敵でも倒せるならそのうち怖くなくなる

返信
39.匿名 2023年12月12日17:01 ID:AxNjU0MjA

※33
その匙加減が下手なゲームが文句言われてるんだと思う

返信
40.匿名 2023年12月12日17:07 ID:A0NjM5Mg=

プレイ中は嫌だけどクリア後に思い出すとまあそんなに悪くなかったわってなるやつ

返信
41.匿名 2023年12月12日18:38 ID:EwMDQwMzI

クロックタワー思い出した

返信
42.匿名 2023年12月12日19:48 ID:M3MjYwOTY

※14
メトロイドドレッドのグラビティ入手前の水があるエミーゾーン嫌いだからわかる

返信
43.匿名 2023年12月12日19:50 ID:kxMTExODA

ライブアライブsf編のベヒーモス

返信
44.匿名 2023年12月12日20:12 ID:U5NTA1OTY

メガテン3のダンテとの追っかけっこは好きだった。
見えない壁の部屋で、後ろ振り返ったら入り口に立ってた時とか。

返信
45.匿名 2023年12月12日20:49 ID:AzMDAxOTI

※42
あれがあるからグラビティスーツにありがたみが出るんだろ。

返信
46.匿名 2023年12月13日20:18 ID:M3NDUzODg

※44
最終的に仲魔になるんだけど
追いかけっこ中にバトルに突入するとスイッチ全部オフにされて
初めからやり直しなのは凄くイライラした

返信

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