メディア「厳しい市場環境にあっても、任天堂の躍進はまだまだ続く」

1: 2026/05/27(水) 07:49:43.01 ID:JP+ijBMJ0

 昨今のゲーム業界は、ソフト開発の大規模化、長期化といった問題がよく指摘されている。自社ソフトを次々投入し、ハードの普及を促進するという戦略には、時代の逆風が吹いていると言えるだろう。

そんななかで任天堂が展開しているソフトは、長期的にハードの需要を下支えするようなゲームばかりだ。

さらに今後は『ポケットモンスター ウインド・ウェーブ』といった人気IPの新作や、Nintendo Switch 2専用ソフトとなるフロム・ソフトウェアの『The Duskbloods』などの発売も予告されている。厳しい市場環境にあっても、任天堂の躍進はまだまだ続くのではないだろうか。

https://realsound.jp/tech/2026/05/post-2405016.html

 

3: 2026/05/27(水) 07:56:07.36 ID:ymhffneu0
そもそもCS・PCに任天堂機の代替がないからな
需要が続く以上売れ続けるしかない

 

4: 2026/05/27(水) 07:58:20.84 ID:z7z6NyQF0
進撃の任天堂

 

5: 2026/05/27(水) 07:59:27.54 ID:r5J7K9r+0
任天堂がいくら頑張っても市場自体が萎んでしまえば任天堂も苦しむという

 

8: 2026/05/27(水) 08:03:27.92 ID:KpixL1Id0
>>5
スマホ以外は自分のところの市場しか持ってないから他所は関係ないよ
任天堂ハードの市場が萎びれば任天堂は苦しむみたいな当然の事言ってるなら別だけど

 

6: 2026/05/27(水) 08:00:26.36 ID:Hq8ZwScs0
代替品がない状態だからなあ

 

7: 2026/05/27(水) 08:00:39.39 ID:q1fRWTb10
他社が数ヶ月に1本出せるか出せないかの中、任天堂は2ヶ月に1本くらいのペースで出しているのも
時代を考慮したら驚異的

 

12: 2026/05/27(水) 08:07:43.42 ID:reVita910
>>7
むしろゲーム出しすぎやな

 

11: 2026/05/27(水) 08:07:19.25 ID:reVita910
Switchの時に2000万本越えた売上上位タイトルだったシリーズまだマリカしか出してないからな
それでこれ

 

13: 2026/05/27(水) 08:09:06.90 ID:yLtT2re9a
任天堂ゲーやるならこれしかない間は勝ち続けるよ

 

15: 2026/05/27(水) 08:19:19.93 ID:duDq/iwx0
躍進つかCSはswitch以外ないも同然の制覇状態だから

 

16: 2026/05/27(水) 08:22:12.51 ID:RZz3Dkyaa
>>15
それな、他が相手になってない

 

17: 2026/05/27(水) 08:24:07.53 ID:o/fwWGme0
高いハード買わせてつまんないゲームを連発すれば任天堂は終わるよ

 

18: 2026/05/27(水) 08:32:00.90 ID:GGMtw5Vd0
コンテンツ力を上げ続ける

 

22: 2026/05/27(水) 09:00:06.70 ID:QMjZCJUJd
Switchシリーズがゲームの砦だからな
任天堂タイトルにしか人権がないなんて大嘘で
客に嫌われまくってる他所がインディー市場の顕現と成長を許しただけ
国内軽視に走るだけなんだから利便性諦めての余剰性能なんか要らねえんだわな

 

26: 2026/05/27(水) 10:01:40.42 ID:xPpNHTno0
ソフトに関しては寧ろこれからが本番って感じだからな
主力カード切ってるのマリカだけだから

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1779835783/

1.匿名 2026年05月27日11:04 ID:c2MTc4MzY

近年の日本では外的要因が大き過ぎて流石の任天堂でも苦戦して当然

基本的に日本が不況の中で十二分にやれてるのが凄い

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2.匿名 2026年05月27日11:05 ID:U4ODY0MjI

Switch2が6万円になっちゃったし、小学生はロブロ遊んでいるし
ゲームが気軽に買える時代ではなくなってしまった
"ゲーム離れ"が起こらないか心配

任天堂は生まれてくる子供たちが遊ぶハードにならなければ
ゲーム業界に未来が無い気がする

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3.匿名 2026年05月27日11:05 ID:kxMjE1MDY

浮き沈みはあってもマリオとかゼルダやりたいって人は任天堂ハード買うしかないから業界から消えることは絶対ないとは思う
抱えてるシリーズが強すぎる

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4.匿名 2026年05月27日11:13 ID:I2MjkyNDU

※3
それだけで生き残れるなら苦労しないよね
決算が箱以下で強いなんて言えないぞ?

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5.匿名 2026年05月27日11:19 ID:I4ODU5ODI

他所にも手を拡げてる会社スケールのMSソニーと比較するのが間違いで
任天堂の会社スケールであの結果は十分凄い

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6.匿名 2026年05月27日11:24 ID:AzMTEwNA=

はよAI使うなりで開発加速させてちょうだい
毎月出してると言っても小粒なのばかりで結局いいゲームは年に1~3本しか出てないからきついわ

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7.匿名 2026年05月27日11:26 ID:U4ODY0MjI

※6
ゲームのアイデアも
ゲームのグラフィックも
ゲームシステムも
ゲームBGMも
ゲームプログラムも
全てAIにやって欲しいね

人間は一切介入しない!

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8.匿名 2026年05月27日11:30 ID:ExNDk2NDA

逆に言えば任天堂がこけたら家庭用ゲームはもう終わり

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9.匿名 2026年05月27日11:42 ID:I4MDExOTk

※4 「「任天堂の決算がXboxより悪い」と言っている人は、アクティビジョン買収後のマイクロソフトの膨大な「売上高の数字」だけを見て言っている可能性が高いです。 ビジネスの「効率・利益・健全性」 においては、 自社ブランドで手堅く稼ぐ 任天堂が圧倒しています」(Gemini様)
AI自体が問題が無い訳じゃないけど、「こじつけ・曲解・都合のいい箇所つまみ食い」が得意なアンチに瞬時に反証を突きつけられるのは本当に便利。 いやー、助かるなあ。

※6 技術面において国内メーカーの中でダントツに先行投資・研究してるのは間違いないので(資金・人材・研究期間全てで圧倒してるから)、ご心配なく。

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10.匿名 2026年05月27日11:50 ID:YxNDYxNTE

任天堂はあまり関係ないけど、インドを初めとするアジア市場でポケモン関連商品が右肩上がりで伸びてるからブレイクすれば、その恩恵も大きそう。

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11.匿名 2026年05月27日11:51 ID:UzNjM1NDc

任天堂ハードなくなったら流石にプレステ買うわ
ゲーム専用機という存在は偉大

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12.匿名 2026年05月27日11:57 ID:E2OTU2OTg

なお現実は決算上の年間ユーザー数が減り続けている模様
PSやSteamは毎年増えてるのにね、なんで任天堂だけ市場が狭くなっていってるの?

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13.匿名 2026年05月27日12:15 ID:I4MDExOTk

※12 「「任天堂ユーザーが減り続けている」というのは明確に誤りです。 任天堂の「年間プレイユーザー数」は世界で1億2,800万人以上(Switch / Switch 2)で、PSに匹敵する巨大な規模です。 勘違いの原因として、ハードの端境期の旧ハードの落ち込みをメーカー全体の落ち込みと早合点/ネットやSNSでは、高グラフィックな洋ゲーやフォトリアルなゲームが話題になりがちなので、任天堂のゲームを大人が遊ばなくなっているという主観的な印象論 の2点が考えられます」(Gemini様)
とのこと。アップデート願いまーす。
なお、「今のPS事業において、基本無料ゲーム(F2P)のゲーム内課金の手数料(30%)がSIEの最大収益源であり、自社新作よりずっと儲かります。 アダルトゲームに関して本音では除外したいのですが、他社プラットフォームとの競合上で受け入れています」とも。 ……忖度なしって残酷だなあ。

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14.匿名 2026年05月27日12:17 ID:A0NzUwNzU

※12
スプラゼルダぶつ森辺りが出ればまた爆増するだろ

PSのユーザー数が増えてるのは初耳
世の中不思議なことって多いよね

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15.匿名 2026年05月27日12:23 ID:kwOTIyMjg

※13
ソースはAI(笑)
間違ってもAIが言ってるだけだから〜で通るのずるいなぁw

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16.匿名 2026年05月27日12:26 ID:I3NDA3Nzk

※13
任天堂 年間ユーザー数
FY24 1億2900万人
FY25 1億2800万人

アップデート願いまーすwwwwwwwwwwww
お前この前も「Geminiが言ってた!」とか言ってデマ流してたよな?ほんとにGeminiに聞いてる?

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17.匿名 2026年05月27日12:30 ID:Q5MDgyMTk

※13
PS『月間』ユーザー 1億3,200万人

任天堂『年間』ユーザー 1億2,800万人

残酷だなぁwwwww

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18.匿名 2026年05月27日12:32 ID:A0NzUwNzU

>>16
ハードの端境期に総ユーザー数が0.08%減ったくらいのことで
大勢は変わらないよw

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19.匿名 2026年05月27日12:33 ID:Q4MDIzMTk

ネットではフォルツァ6と007で賑わってますよ。Switch2では出来るの?

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20.匿名 2026年05月27日12:34 ID:Q4MDIzMTk

なんで任天堂は月間ユーザー発表しないの?普通は月間だよな?そんなに酷いの?

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21.匿名 2026年05月27日12:39 ID:I3NDA3Nzk

※20
同じ条件にしたら言い訳できなくなるだろ?
「任天堂のソフト売上本数PSにボロ負けだけど、任天堂はDL専売ソフト含まないからPSとは比較できない!!!!」とか信者が何年も言い訳してるやつと同じ。
普通に考えろよ。なんで「ソフト」売上本数にDL専売ソフト含まないんだよ、意味わかんねえだろ?

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22.匿名 2026年05月27日12:42 ID:IxNjY4OTI

コアな任天堂ファンはこの1年で購入済だろうね
PS6が登場するまでに5000万台位は売っておきたいが値上げでどうなるか

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23.匿名 2026年05月27日12:42 ID:AzMTEwNA=

※16
前からこの手のAIは真偽よりも質問者の都合のいい事言うと評判だからな
そういう事だ

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24.匿名 2026年05月27日12:47 ID:c2Njk3OTQ

※13
Zバカレベルww

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25.匿名 2026年05月27日12:52 ID:I3NDA3Nzk

※23
ほんとにGeminiってこんなデータとか数字的な部分も精度悪いの?これGeminiのネガキャンになんねえ?

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26.匿名 2026年05月27日13:08 ID:MxNzM2MDU

いいから早くニンダイやって
値上げのどんよりした空気を吹き飛ばす大作の発表が急務

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27.匿名 2026年05月27日13:09 ID:Q2MDkzODY

※13
任天堂の年間プレイユーザーが1億2,800万人規模に達していることから、業界アナリストなどの試算による月間アクティブユーザー(MAU)は「およそ7,000万人〜8,000万人前後」で推移していると推計されます。(Gemini様)

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28.匿名 2026年05月27日13:15 ID:AzMTEwNA=

※25
13がどんな質問をしたかは書いてないからね、どうとでも取れる
例えば任天堂寄りに書いてとか質問したとしても一応geminiが言ったと言えるし

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29.匿名 2026年05月27日13:18 ID:M5NDIyNjc

※26
それ大作発表出来なければもっとどんよりしてしまうぞ
ただでさえ最近のニンダイは毎回ガッカリ言われてるのに盛り上げるなんて無茶だろ

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30.匿名 2026年05月27日13:27 ID:c2Njk3OTQ

※13
ルノアールで占い師にカモられてる風俗嬢みたいだな

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31.匿名 2026年05月27日13:30 ID:M3ODQ2ODg

任天堂は中国に敗北したからなw
原神とNTEのほうが面白いからなw

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32.匿名 2026年05月27日13:35 ID:kzNzQyMzM

一年前なら信じてたが、Switch2が出て一年経った今、この調子で2年目3年目いくって考えたら正直言って大分怪しい
ポケモンはどうにかスマホに逃げる事に成功できたみたいだが、他のIPは…

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33.匿名 2026年05月27日14:31 ID:IwMjQzNjc

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34.匿名 2026年05月27日14:38 ID:MxNzM2MDU

※29
大作があればいいだけの話
どのみちこのままじゃジリ貧なんだしニンダイで盛り上がる以外に何かカンフル剤あるんか?

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35.匿名 2026年05月27日14:44 ID:MyNDkyMjU

※34
今年出そうな大作って時オカリメイクくらいじゃないの?
ポケモンは来年、3Dマリオやスマブラの噂があるのも来年だから今年は無理にニンダイやらなくてもいいよ

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36.匿名 2026年05月27日15:07 ID:g4MzY2NjQ

市場はバカじゃないよ、株価が下がってるのにはちゃんと論理的な理屈があるし
そもそもスイッチ2発売と同時にキラータイトルをリリースできなかった任天堂の戦略の稚拙さや経営陣の判断にこそ疑問符がつく自体だと思う
もしゼルダ続編でも出してめっちゃ人気を博してたなら、メモリ高騰状況下でも将来は明るかったかもしれないのにさ

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37.匿名 2026年05月27日15:13 ID:g4MzY2NjQ

独占タイトルをいっぱい抱えた任天堂の強みはたしかにそのとおり、しかしそれは独占タイトルの人気作を豊富に出せてこその話
しかもダスクブラッドについても、似たようなジャンルのナイトレインがエルデンほどの人気が出なかったのを見てたらそこまで期待できないし、そもそもスイッチ2版のエルデンすら発売できていないのを考慮したら、ダスクを今後の躍進の根拠にするにはちょっと弱いと思う

もっとヤバいくらい強い材料が欲しいわ

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38.匿名 2026年05月27日18:12 ID:g4Mjg4NzE

ダスブラなんて任天堂側からしたら
デビルズサードとかベヨネッタに該当する立ち位置の存在だろ。
フロムの意気込みを買って少し手助けしてるだけだよ

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39.匿名 2026年05月27日18:30 ID:A5MjQyNTE

打ち切りみたいなスレタイで草

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40.匿名 2026年05月27日19:24 ID:QxNzI3NDU

※2
ロブロックスやってるんだからゲーム離れは起こらないよ
要は任天堂離れってことでしょ?
子供と学生は金なくて無料ゲーに群がるんだからそれは起こってもおかしくない
でもそれは仕方ない、経済状況の問題だから

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41.匿名 2026年05月27日20:47 ID:Y0NTU4MDE

※36
発売時の応募で200万くらいあったんやぞw
キラータイトルなんか出したらやばいやろw
週販4桁のps5とは次元が違うw

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42.匿名 2026年05月29日10:28 ID:g3MjkyODk

※8
いや任天堂が最下位なんだから特に影響はないよ。

返信
43.匿名 2026年05月29日16:05 ID:I2NTg5NTY

※13
自分の都合に合う情報ばかり集めてそう

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