1: 2026/07/23(木) 05:35:51.80 ID:Q+sMfWVw0
今週のファミ通92ページの宮本インタビューより
2: 2026/07/23(木) 05:50:30.28 ID:bcU4ePaM0
スターフォックス、時オカ、Switch2エディションみたいなラインナップで埋め尽くされるのが当分続くのか
それならそれでシリーズものの穴を埋めてSwitch1とSwitch2があれば大概遊べる状態作れよ
例えばゼルダなら諸々改善された風タクHD、トワプリHDをwiiU引っ張り出さなくても遊べるように移植するとかな
ファイアーエムブレムなんかも抜けてるやつそれなりにあるぞ
それならそれでシリーズものの穴を埋めてSwitch1とSwitch2があれば大概遊べる状態作れよ
例えばゼルダなら諸々改善された風タクHD、トワプリHDをwiiU引っ張り出さなくても遊べるように移植するとかな
ファイアーエムブレムなんかも抜けてるやつそれなりにあるぞ
3: 2026/07/23(木) 05:52:25.77 ID:HgC+A1XD0
現行機種で遊べない状態ならリメイクしまくっても構わん
36: 2026/07/23(木) 07:37:58.45 ID:vBYYQ4470
>>3
64からだとSwitchで遊べる
年払いのサブスクにしかないけど
64からだとSwitchで遊べる
年払いのサブスクにしかないけど
4: 2026/07/23(木) 05:57:07.54 ID:FUU5dcUi0
リメイク作らされてる人の大半は全く面白くなさそうだよな
積極的にやると会社自体の士気が下がっていきそう
積極的にやると会社自体の士気が下がっていきそう
40: 2026/07/23(木) 07:42:32.52 ID:I6R7KagHH
>>4
新人研修だよ
新人研修だよ
69: 2026/07/23(木) 08:51:49.46 ID:aWOTl2jz0
>>4
自分勝手にゲーム創りたいなら独立してインディに成れば良い例えば建築士になる奴が皆自分好みの家を創りたくて成ってたらとんでもない事になる
クリエイターってのは大抵は対象となる個人や企業や社会に対してどんな解を出すか、に興味が在るのよ
自分勝手にゲーム創りたいなら独立してインディに成れば良い例えば建築士になる奴が皆自分好みの家を創りたくて成ってたらとんでもない事になる
クリエイターってのは大抵は対象となる個人や企業や社会に対してどんな解を出すか、に興味が在るのよ
6: 2026/07/23(木) 06:01:01.68 ID:vX8VY5wB0
リメイクでも開発人員取られて新作出なくなるのが嫌なんだよ
その次は何年後だよっていう
その次は何年後だよっていう
5: 2026/07/23(木) 05:59:07.98 ID:/WV0seH30
スクエニって次に繋がってる?
8: 2026/07/23(木) 06:14:22.73 ID:QCLu6ECL0
スクエニはリメイクは新人育成外注だから問題ないな
実は良い形でやってたんだなスクエニは
実は良い形でやってたんだなスクエニは
10: 2026/07/23(木) 06:23:48.94 ID:wM6GnE9n0
>>8
内製で10年以上拗らせてる7リメイク・・・
一軍級のスタッフはそれだけの期間ノムリッシュのオナニーに付き合わされてるんだぜ
内製で10年以上拗らせてる7リメイク・・・
一軍級のスタッフはそれだけの期間ノムリッシュのオナニーに付き合わされてるんだぜ
11: 2026/07/23(木) 06:27:22.74 ID:rl2JxbJ50
スターフォックスをマリカホームサーキット作ったとこに任せようとしたきっかけが気になる
12: 2026/07/23(木) 06:28:55.67 ID:XFxHrZ0D0
リメイクは新人研修用かと思ってた
13: 2026/07/23(木) 06:31:41.37 ID:pc1weQbq0
>>12
習作の場合もあるな
グレッゾとかまずリメイク移植作ってから新作やオリジナルだったし
習作の場合もあるな
グレッゾとかまずリメイク移植作ってから新作やオリジナルだったし
16: 2026/07/23(木) 06:42:47.09 ID:yWHRY+OJ0
なんか任天堂もやる事が他と同じになってきたな
54: 2026/07/23(木) 08:30:02.11 ID:8RXl3U6TM
>>16
月1,2本ペースでソフト出してるとこって他どこにあんの?
月1,2本ペースでソフト出してるとこって他どこにあんの?
25: 2026/07/23(木) 07:08:08.58 ID:Uz+b6MYp0
>>16
子供の頃にやってないと長期シリーズは先細りするからな
任天堂はサードの長期シリーズの状況もよく見てるよ
子供の頃にやってないと長期シリーズは先細りするからな
任天堂はサードの長期シリーズの状況もよく見てるよ
17: 2026/07/23(木) 06:47:48.42 ID:Jd+SBd0x0
それだけゲームの歴史が長くなってきたってこった
やらないから凄い!とはならんしな、むしろやれって思うわ
やらないから凄い!とはならんしな、むしろやれって思うわ
19: 2026/07/23(木) 06:51:27.91 ID:nE9X387L0
まぁswitch2用の完全新作に時間掛かってるんだろうな
それまで外注で繋いでおくと
それまで外注で繋いでおくと
24: 2026/07/23(木) 07:06:55.59 ID:WhzyHW1F0
任天堂の開発部隊がでかいから、
仕事を増やすためにも、リメイクも作る
経営層から信頼がある大作のゲームデザインを1から作れるベテランはどれぐらいいるんだろう
仕事を増やすためにも、リメイクも作る
経営層から信頼がある大作のゲームデザインを1から作れるベテランはどれぐらいいるんだろう
27: 2026/07/23(木) 07:17:27.79 ID:JLnvLAsC0
スーパーマリオ3が1988年10月でマリオコレクションが1993年7月で5年弱でリメイクしてる
北米だと1990年2月で1993年8月で3年強
欧州に到っては1991年8月で1993年12月って2年強しか経ってない
昔からリメイクはしょっちゅうしてるんだから今更ネットが騒いでいるのもちょっと変ね
北米だと1990年2月で1993年8月で3年強
欧州に到っては1991年8月で1993年12月って2年強しか経ってない
昔からリメイクはしょっちゅうしてるんだから今更ネットが騒いでいるのもちょっと変ね
29: 2026/07/23(木) 07:21:06.58 ID:xXqnYVnYd
switchとswitch2があれば
大体の過去資産が遊べるように整えてるのは
感じてた、ゼノブレもそうやしなだからwii資産と携帯機資産も
掬い上げてください
wiiはセンサーバーか代替機能も添えて
大体の過去資産が遊べるように整えてるのは
感じてた、ゼノブレもそうやしなだからwii資産と携帯機資産も
掬い上げてください
wiiはセンサーバーか代替機能も添えて
33: 2026/07/23(木) 07:32:54.58 ID:mtote3oZ0
新ハードで出ることが期待されてるタイトルは必ず出すならまあそこまで問題視しないけど
ピクミンは出すよね?期待してハード買ってるから出してよね
ピクミンは出すよね?期待してハード買ってるから出してよね
39: 2026/07/23(木) 07:41:01.77 ID:2pEebWxc0
リメイクで文句言われるのは大抵新作が滞ってる時
新作の合間にリメイク出る分には何も言われん
新作の合間にリメイク出る分には何も言われん
41: 2026/07/23(木) 08:00:09.39 ID:FINU5bmZ0
しかしどぶ森はリメイクしない
43: 2026/07/23(木) 08:17:46.76 ID:4f8haWPi0
さすがに64のゲームは内容に手を入れろとは思う
下手するとこのシリーズつまんないんだなと思われかねない
下手するとこのシリーズつまんないんだなと思われかねない
44: 2026/07/23(木) 08:18:48.64 ID:bqxqPRLK0
初代ゼルダとかリンクの冒険をリメイクして
47: 2026/07/23(木) 08:20:07.82 ID:RBBa1k/V0
リメイクはいいけど完全新作もコンスタントに出せよ
61: 2026/07/23(木) 08:40:19.96 ID:jH9+0PnN0
>>47
それを一番やってるのが任天堂だな
それを一番やってるのが任天堂だな
50: 2026/07/23(木) 08:23:06.77 ID:y05ZO8qb0
昔の作品の方がキャラデザとか好きなんでリメイク大歓迎なんだけども、無理に3D化とかはしなくていいー
51: 2026/07/23(木) 08:23:50.56 ID:/Va1zQs+0
任天堂のリメイクは子供も買うからな
新規層の取り込みはIPを継続させるためには重要
新規層の取り込みはIPを継続させるためには重要
55: 2026/07/23(木) 08:33:58.91 ID:aWOTl2jz0
次に繋がるってのは
時代を超えて、世代を越えて、コミュニティサイクルとして次に繋がるって事だなナンバリングを重ねるだけでは無く
世代間差の繋ぎやらを含めた施策
IP強化策とも絡んだ話でゲーム外にも波及する話
時代を超えて、世代を越えて、コミュニティサイクルとして次に繋がるって事だなナンバリングを重ねるだけでは無く
世代間差の繋ぎやらを含めた施策
IP強化策とも絡んだ話でゲーム外にも波及する話
64: 2026/07/23(木) 08:41:59.96 ID:E+AvLxd60
MOTHER1/2のリメイクは普通に望まれているので作って欲しい
あと聖戦の系譜か
あと聖戦の系譜か
91: 2026/07/23(木) 09:16:43.11 ID:9tC3+1Hw0
原作の雰囲気や内容を壊さずにただ遊びやすくしてくれるならいくらでも作り直してくれて構わんよ

突撃ウォーズリメイクして♡
昔のハード引っ張り出して遊ぶのもキツいし現行ハードで遊べるのは有難い
スクエニってそんなリメイク出してるっけ?と思ったけどドラクエだけで1237出してたね
この会社言い訳ばっかりになってきたな
ユーザーの期待に応えられてないという状況に真摯に向き合えず逃げの一手ばっかり
不正解ムーブばっかりでどんどん信頼度が下がってる
昔はこんな会社じゃなかったのにな
今の世代に触れてもらうのは大事だよな
ポケモンみたいにかつての子供が親になって自分の子供に買い与えるようになると安泰
任天堂のリメイクはいいリメイク
それ以外のリメイクはダメ
きっしょいなぁ
※3
うおw
※5
鏡見ながら言ってる?
最近の任天堂は毒もないし尖った面白さもない優等生タイプのゲームばかりで印象に残らなくなってきたな
※3
需要がなければ売れないし、売れなければリメイクをしなくなるんだから、市場が判断するだけでしょ。
開発チームが異なるのであれば、リメイクをしなかったからと言って新作の開発が早まるわけでもないし。
※5
スクエニの手抜きリメイクソゲーは良いリメイク
任天堂ガー
そもそもこれまでリメイクにもリマスターにも過去の遺産の食いつぶしとか言って「再三に渡って」他社を散々揶揄してた側やん
それがスクエニでもバンナムでもカプコンでもソニーでもなんでも良いんだが、そいつらが槍玉に挙げられた時にその企業がこんなメソメソとした自己正当化がましい言い訳なんかしてたかっつったら否やろ?
なのになんで自分らが苦境に陥って言われる側になった途端につべこべ言ってそういう「非常識な誤解」を改めようとしないの
考えられへん
原作を知らないキッズからすればリメイクも新作だし
※11
ごめん、マジで何言ってるか分かんない…大丈夫か?外出ろよ
※3
スクエニは手抜きしまくったリメイクをおっさんに売りつけて爆死した穴埋め集金するしかないからね
スクエニはともかくとして
任天堂のリメイクは新人が作ってるっていう感じは別にしないけどな
時オカ3Dとか完全にプロの仕事だろ
※3
これを言い訳と言ってしまう時点でお前はただの任天堂アンチでしょ
実際過去の名作を今の若い人は遊んでないこと多いからね
任天堂は若い世代を逃さないことで人気を保っているところはあるし、新作に繋げるリメイクは有り
とはいえ新作が楽しみなことには変わりないから期待してますよ
でも確かに最近の任天堂が言い訳っぽく見える人がいても仕方ないとは思うがね
ニンダイ出してもトリにリメイク持ってきたりするわけだし
ペパマリRPGのリメイクくらい凄い久しぶりとかならまだいいけどさ
過去の遺産を食い潰しこだわり抜いたカプンコホイルズ
音楽の再録、絵本や童話の書き直しとかもしてるんだからゲームだって時代に合うように変更して作り直してもいいとは思う
ただまあマリオRPGやポケモンDPリメイクみたいにそのまま過ぎて新鮮味が薄かったりスクエニみたいに手抜き過ぎてベタ移植(アーカイブス)のほうが良かったなんていう事にならないようにして欲しいが
最低限マリオRPGやポケモンDPリメイクみたいに現行機で遊べるようにした事に意味はあるが、ピクセルリマスターみたいにスマホや海外ではPCにも出てた物をわざわざ取り下げて劣化品出してくるのは勘弁して欲しい
※3
不正解はお前の頭だよキチ害。
ファミコンから既に40年以上、この前のスターフォックスにしても初代から25年以上経ってる、糞ニーみたいにシリーズを次から次にコロすではなく出来る限り活かす方向で自社のIPを大切にかつ活用していくためには今の年代の子供にも知ってもらえるようにリメイクなりリマスターするのは重要なんだけどね。
自分の好みに合わないからダメとかなら別に買うことを強制されてないんだから黙って買わなきゃいいだけだろが。
※5
とりあえずお前の頭の中身リメイクしてもらえよ、腐りかけてんぞwww
オンラインで良くね?
※11
糞ニーの幹部クラスならともかく任天堂がそんな事言ってたソースあるの?
きちんとソレを出してみろよ、無いなら悪意ある印象操作って事で通報やな。
※5
どこでもいっしょ
サルゲッチュ
パラッパッパー
とかのリメイク出せばキッズ客奪えるのになんでやらないの?
※5
ほんとそれな
近年スクエニのリメイクって大体いい出来でしょ
DQ3しかりDQ1・2しかりDQ7しかりFF7しかりロマサガ2しかり聖剣3しかり
近年の任天堂リメイクの方がよっぽど手抜き
ダイパだのマリオRPGだのスターフォックスだの、あれは一体なんなんだ?
リメイクは監修程度で実製作は他の開発会社を使うのが普通だよ。
3DSの時岡ムジュラはグレッゾ。聖剣伝説のクリエイターが作ったスタジオ。
メトロイド2のマーキュリースチームはその前にドラキュラの開発もやってる。
スターフォックスだってマリオカートのAR出したとこだし。スカイランダーズの主要スタッフが立ち上げたスタジオだから、実績は十分あるんだけどね。
任天堂が外部の会社を使うにあたっての練習みたいになることが多いと思う。グレッゾやマーキュリースチームは、リメイクの後は完全新作を担当してるし。
リメイク多いから嫌なのか、リメイク多くても良いよ、なのか、お客の意見を正確に読み取ってゲーム制作をしていってほしい。
自分は、リメイク多くても良い。
リメイク開発で慣らして、次は完全新作ってパターン最近多いね
※26
流星のロックマンは神ゲーだった
エンカウントマックスにしてボス探したりできるし
なんかどうにも任天堂のリメイクは悪い意味で原作重視というか…
追加要素薄すぎると思う
コアゲーマーというか、ほんのおまけ程度の追加しかない
まぁぶっちゃけちまうと新作だろうがリメイクだろうがつまらないゲームしか作れないのが今の任天堂なんだけどな
つまらないと言われ続けているから過去の栄光に縋りついてる
こう書くと他の会社も一緒じゃないかと言い訳するだろうけど、リメイクの質が低過ぎるので同列に扱うのは無理なのよ
ハッキリ言って任天堂のやってるリメイクはリメイクじゃない
リマスターに追加要素足した程度の蛇足なんだ
任天堂のリメイクよりスクエニのリメイクの方が圧倒的に質がいいですね
両方やってるからこそ分かる
任天堂のリメイク作品でgoty取ったものなんてないでしょ
パクリと言われるのが怖くて新IP出せません
※30
スタフォが少しテイスト変えただけであんだけ懐古厨がうるさかったら、そうならざる得ないのも仕方ない気もする
※31
まさしくその通りだけどそれをここで言うとリメイクの定義とは?なんて質問が飛んでくるからやめた方がいいぞw
今の任天堂にカプコンのREシリーズや、スクエニのFF7Rシリーズのようなリメイク作品は絶対作れないだろうね
最近じゃファルコムの方がいい仕事してるんじゃないの?
※3
ここまで来ると純文学だろ
原作の良さを損なうリメイクもあるから発表のたびに心配になったりする
次に繋がらないのにひたすら同じもんリメイクし続けてる
スタフォくんは何なんですかね
マリオコレクションの4作にマリオワールドやマリオランド1・2、Newマリ1・2あたりを足して最新のグラフィックで新マリオコレクション出すべき
元が神ゲーばかりだから多分史上最高のヒット作になる
そもそもリメイクが多いのは、今は任天堂だけじゃなくてどこも
焼き直ししか作れないのにいちゃもんつける馬鹿企業があるらしい
元が面白いからリメイクする必要ないゲームが多い
スクエニのリメイク叩いてる人はフォースポークンはちゃんと遊びましたよね
他にもたぶん内部で新作作ってたけどポシャった企画もあると思いますよ
ノムリッシュだの言ってるけどそれより売れないこともあるんですよ
あとこの宮本さんの話とは関係ない話だけどね
こいつがいると全社員のモチベが上がらない
何を作っても手柄はこいつが持っていく
なぜなら強制的にマリオゼルダばかり作らされるから
しかも実際には開発部署が無くて外注ばかり
任天堂社員は奴隷のサラリーマン、ドレリーマンと言われている
任天堂の新しいIPはニンラボやARMSあたりが最後か
あれがコケたので社内予算が付かなくなったんやろね
言ってることは実に正しいが
スターフォックスも時オカも原作が現行機で遊べる環境なわけだから優先順位は低いよね
※46
正しいならいいじゃん
※32
gotyってリメイク作品で取れるの?
※41
よく調べてますね。具体例は?
任天堂もスクエニ化して終わりやなw
スターフォックスとエアライド新作出してもつまらんくて売れんから仕方ないかw
そういえばスターフォックスも全世界100万突破みたいな報告もないから爆死したか
初報だけが盛り上がって買わない懐古の声がデカかっただけだったね
開発人員取られるって言うけど、リメイクは外注だから関係なくない?
個人的にはリメイクなんてばんばんやってほしい派なんだけど、任天堂のリメイクはちょっと原作そのまま過ぎるのでもっとプラスアルファが欲しい
ちょっと前まではリマスターを題してほぼリメイクやん!みたいな感じだったけど最近はリメイクを題してあんま変わってないやんのパターンが多い
※43
改変水増しFF7リメイクソゲーとか手抜きDQトレジャーズ、M3、紙芝居ストラッシュとかも追加で
スターフォックスは次に繋がるのかな
※50
スクエニ化というより、スクエニ以下なんですよね
※48
取れるよ
現にff7r、ff7リバースはとってる
世界最大のtgaでは、どちらもノミネートされてる
お前らみんな死ねよ
文句しか言えないゴミどもに生きてる価値無し
※58
叩きたいから叩く。それが正義だ。
※57
ファイナルフンタジー7ワイルズ
※59
任天堂叩きは良い叩き
スクエニカプコン叩きはダメ!
ブーメランかな?
じゃあスーパーペーパーマリオ、リメイクしてくれ。いっそジャンル変えてRPGにしても良いから。
※61
お前ら任天堂信者がいつもやってることじゃん
いや1年目の大事な時期でリメイク移植ばっかは終わってるだろ、もっとこれから新作ソフトいっぱい出ると安心させてやる時期じゃないのか
ニンダイの大トリがリメイクだった時の株価の下がり具合みてみいよ
昔のリズム天国もリメイクしてくれ
昔のリズムゲー遊ぶのは今ハードルが高い
※60
痴呆始まってんぞ
リメイクに求めてるのは原作通りでちょっときれいでちょっと快適になってるくらいでいい
大幅に作り直すなら新作のほうがいい
ポケモンのように子供ユーザーを捕まえていられる間に昔の名作を遊んでもらって覚えてもらわないと
ドラクエのように客層が途切れてしまう
※44
聞いたことないけど
PSも続いてるシリーズのGoWなんかはリマスターとかリメイクPS5で出すらしいし
ストーリー物が現行機で遊べるのは売上的にもユーザー的にも重要よ
ここで暴れてるソニー信者さんの人生もリメイクしてあげたいね
スターフォックスはいつまで経っても次に繋がらないから言われてんだろうがw
いい加減新作作れよ
※59
その正義ってオ○ニーってルビついてるよ
リメイクは大歓迎だな
過去の名作全てをプレイできてるわけじゃないし
そもそも任天堂ってそんなにリメイク多いか?
ここで例に出てるのもスタフォばかりだけど
最近の任天堂ってWIIU時代に逆戻りしてると思う。
割とマジでまずい状況になってきてる。
でも今までの任天堂のシリーズ作ってその時代の新しい要素を追加したものだったよな
マリワーもそのひとつ、うまくいったかどうかは別として
スターフォックスもガワを新しくするなら中身もプラスワンして欲しかったんだが、まあネタ切れなんだろう
新作を出すための観測球だと思いたいが
今回のハードの新しい部分は「性能」なのだから、ガワの一新に終始するのはまあ当然と言える
※76
何年言い続けるの
※71
ふつう名作しかリメイクされないだろ
「原点を知ってもらう事で次に繋がるからリメイクは積極的にやる」・・か。
言いたい事ややりたい事はわかったけど、
これってもう完全に会社都合の戦略でしかなく、従業員や株主に言うような内容だよな・・。
実際のゲームユーザーが求めてるものとかをちゃんと考えてるのかが疑問だな。
※80
別にやりたくなければ買わなきゃいいだけじゃん
リメイク作らなかったからって素晴らしい企画が消えたかは分からないし
※8
学歴なくても尖った変わり者だらけで良いもの作る会社だったのが、会社が成功して大きくなると高学歴人材ばかりになって尖りがなくなってつまらない会社になってしまうってのは、任天堂に限らず多くのITスタートアップでも言われてる課題だね。
※80
ダイパリメイク外注なだけであんな荒れたんだからリメイク自体ユーザーの需要あるでしょ
Switchみたいに子どもをターゲットにしてるなら尚更
空の軌跡とFF7と時のオカリナのリメイクは大歓迎!
最近読んだ漫画のセリフに守れないなら終わらせてやるのも慈悲だってのがあった
任天堂は無慈悲だね
開発人員ガーってたかが一ユーザーが何を知った気で語ってんだか
※57
あれプレイしてクリアまでやったが結局駄作だったな
あんなもんが取れるような賞なんて価値ないと思う
まあ古いのは便利機能アイテムは確実に欲しいからね
風のタクトHDみたいのとか
時のオカリナはリメイク何が変わるんだろうか
別にリメイク出すのはいいんだけどそれで新作が出なくなるような事になるなら嫌だな
リメイクのせいで新作が出ないならともかく
ぽこポケトモコレリズム天国スプラと途切れることなく新作出てるんだから別にいいだろ
リメイクやリマスター多いけどリメイクだけ出して新作がでないわけではないからな任天堂
ゴエモンみたいにFCとSFC世代のマリオゲー全部入りコレクション出してくれよ
ギャラクシー1&2とかケチ臭いのはやめてくれ
3Dマリオ出すなら全部入りコレクションにするのが当たり前
あと、トワプリのリメイクも2年以内に頼むわ
だったらファミコンウォーズのリメイク出して、新規ユーザーにお披露目会をやってくれよ。
日本だけリメイクも新作やたら来ないのはおかしいよ。、
リメイクばっか作った結果が最近の株価だろ
※46
遊べはするけど、64のゲームはさすがに今プレイすると
グラフィックの粗さや不親切な仕様が目に付くからなぁ
SFCのゲームの方が、2Dのゲームとしてもう完成形になりつつあったからまだ遊べる
※87
じゃあゼルダも価値ないね
ゼルダもクソゲーだ
※87
どうせやってねーんだろエアプカス
新規にとっては全て新作というのはその通り
名作シリーズの原点を知って欲しいって考えなら完全新作でガッツリと新規ファンを獲得して『シリーズの原点がここに!』って触れ込みで過去作をNSOで遊んでもらうっていう流れにするのが正当になると思うんだけど、台詞回しやキャラ設定を変えたリメイク版を遊ばせて「原点を知って欲しい」っていうのは何かおかしくねーか?と感じる。「過去の名作を現代に蘇らせたい」って思いで作ってるなら分かるんだが、明らかに別の世界線な物語を展開して『原点』とか言われるの凄くモヤモヤする
新鮮こじきは次から次へと新しいモノを欲しがるが
新しいモノなんてそうそう出来るもんじゃねぇからな
スターフォックスは失敗したことをいい加減認めて欲しいですね⋯売り上げ的にどう見ても失敗だろ?ユーザーは求めるのは64のリメイクではなくエチエチなケモナーが出てくる新作のスターフォックスだとあれほど言ってるのに⋯
完全版商法よりは断然いいかな
switchは完全版多くて損した気分になったので
まぁナンバリングで話が別々ならいいけど
1から繋がってるやつは1からやりたい派だから
リメイクや移植は歓迎だな
物は言いよう
ゼルダの新作ももちろん作ってるんだろうけど、ブレワイティアキンの後だとハードルが限りなく上がってるし、何か新しい要素を入れたいだろうから、根っこの部分で時間がかかるんじゃないかね
それにゼルダのアタリマエを見直したはいいけど、やっぱり順番にダンジョンを攻略していくアタリマエのゼルダの面白さも再確認したい
それにはリメイクをやって新作までの間を繋ぐのが最適だろう
スターフォックスみたいに見た目が変わるだけじゃないのかって言うけど、スターフォックスは基本的な内容がほとんど進化してなかったからね
強制スクロールじゃなくて自由に飛び回れる形式だとゲーム性が別物になるから、強制スクロールメインでやるなら内容は64のままでも十分
一方のゼルダはどうしたってブレワイティアキンと比較されるから、標準がそこになる
特にエリア制だと「なんでオープンワールドになってないの?」って今時のユーザーには言われるだろうから、フィールドは全く新しい物になってるんじゃないかと予想するけど
マリオ2Dコレクションは間違いなく世界的な需要がある
1・2・3・USA・ワールド・ランド1・2・Newマリ1・2・Wii全部入りでリメイクするべき
エスコンとかそうだけど、名作なのにもう遊べないのもあるからなぁ。
みやぞん頑張れ
※71
そいつらの人生リメイクしたって意味なくね?
また敗北人生を追体験するだけになってまうよ…
するなら救済ルート用意してあげてw
古典みたいなものだからリメイクやリマスターもいいけど、GC,PS2時代以降のゲームは完成度が十分高いんだからエミュレータ動作で気軽に遊べるようにして欲しい
DS,3DS,WiiUも追加画面アタッチメントやテレビ接続で2画面は出来るはずだから
ゲームの中身考えなくていいからリメイクは作るの簡単なんだよな。工程が短縮される。
過去のIP資産軽んじてきたメーカーが焦りだしてリメイクリマスター、復刻版出してるような状況なんだから、
圧倒的にミヤホンの言ってることが正しいってのは市場でも感じてるんでしょ
過去IPのリメイクを親に買わせて子供にプレイさせてつなぐんだよ任天堂の場合
※8
バナンザやってから来いカス
昔は任天堂、リメイクに批判的だったのに