任天堂 古川社長「開発費が拡大し、テンポよく新作タイトルを出し続けることは以前より難しい」

1: 2025/11/07(金) 07:42:27.38 ID:IfdkpQTh0
また、ソフトウェアの開発費が拡大し開発期間が長期化しており、テンポよく新作タイトルを出 し続けることは以前より難しくなってきています。Switch 2 は Switch ソフトも遊べるので、これ から初めてゲーム機を手に取られるようなお客様にも Switch ソフトをおすすめしたいと考えてい ます。こうしたことを踏まえると、今後新作タイトルの投入と、定番タイトルを長く遊んでいただ くこと、この2つをバランスよく進めていくことが、Switch 2 ビジネスのモメンタムを維持する ことに繋がると考えています。

 

5: 2025/11/07(金) 07:47:18.70 ID:iUBVVQbe0
そんなのどこでもそうだし
だから開発も買収するっていってるんやけどな

 

11: 2025/11/07(金) 07:54:08.38 ID:p8eR8bPz0
>>5
開発費の拡大が新作リリース本数の減少に繋がるって話なんだから開発買収してもなんの解決にもならんだろ

 

17: 2025/11/07(金) 07:59:25.63 ID:iUBVVQbe0
>>11
それもどこでもやんw
前も言ってた
だから小粒なタイトルも出しますって

 

19: 2025/11/07(金) 08:00:22.98 ID:+Wab/wci0
>>11
「開発期間」もな
費用よりこっちが深刻で、そっちは買収でカバーできるだろう
予算はあるんだから
あと、この発言は「テンポ良くリリースすることが難しくなっている」という環境の話で、自社の進捗やストックの話ではない
ちょっと頭を整理して読んだ方がいい。そんな難しい日本語じゃないんだからさ

 

72: 2025/11/07(金) 08:42:38.22 ID:doTssMyP0
>>11
1の話はテンポの話
客からは開発期間は解らんのでリリース間隔が問題となる
年12本出てたのが9本→6本となったり
同じシリーズものが3年間隔→6年間隔になったりソレを解決する一番簡単な手が開発ライン増やすって文脈だとしか読めないのですが…

 

8: 2025/11/07(金) 07:50:55.04 ID:p8eR8bPz0
そりゃそうだろうなとしか
何故かゲハだと任天堂にはストックが沢山あるからこのソフトは来月にまわそうとか余裕を持ってリリースできると勘違いしてた人いたけど

 

6: 2025/11/07(金) 07:49:22.29 ID:vXUmyPpZ0
とりあえず来年春まではソフト埋まってるな

 

7: 2025/11/07(金) 07:50:00.40 ID:OY3B4FvU0
今のラッシュ状態でこれ言ってるの怖いんだよなぁ

 

10: 2025/11/07(金) 07:52:49.10 ID:hJbvazrn0
スイッチ1で移植しまくって2で移植ビジネスが使えないのが痛すぎる

 

16: 2025/11/07(金) 07:58:12.79 ID:H9DgdFvK0
言うてもZAはちゃんとユーザーには一定の評価貰えてるし話題にもなってる
そこらのグラだけに力入れて話題速攻消失してる有象無象よりは任天堂タイトルはマシな方だよな
まぁ車椅子は何かしらんうちに消えたけど。

 

13: 2025/11/07(金) 07:54:41.71 ID:t9ipuBEH0
こう言って4k自社タイトルをマシンガンのように出してくる

 

25: 2025/11/07(金) 08:05:49.64 ID:t9ipuBEH0
マジでエグいほどの全力見せてくるよ
Switch2時代の任天堂は

 

38: 2025/11/07(金) 08:12:17.62 ID:ZU+1bYYk0
特定のタイトル待ちなら長すぎて辛いだろうけど
ゲームは世界中で量産されてるから興味あるやつ全部やる時間も金も足らんのじゃが?

 

39: 2025/11/07(金) 08:13:51.67 ID:Eh25W2Ha0
switch1にもソフトを供給するから、
全体として、谷間を作らないってことでしょリズム天国なんて、まさにそう

 

54: 2025/11/07(金) 08:29:00.84 ID:BFQg2Mhu0
大半の人が新作を年4本も買わんからな
3本買えば買ってる方で
セール合わせて6本買うくらいが中央値なんじゃないかと思うので
テンポは問題ないが一本当たりのコストは持続性に関わるから注視してほしいね

 

57: 2025/11/07(金) 08:32:05.81 ID:vMyOaONk0
>>54
現時点のハードソフトの累計の数字は公式サイトのゲーム専用機販売実績で見られる
Switchは今のところタイレシオ9.4本DL専売抜きでこんなもんだぞ
それだけ買うやつが多いなら一般人は年1本だろうなw

 

73: 2025/11/07(金) 08:42:39.82 ID:iBRQfGYp0
>>57
ハードは任天堂以外もあるでしょ
任天堂もその牌や時間の奪い合いのなかにある
Switch2しか持っていない前提で年6本ペース維持しても得られるものは少ないだろう
ゲーム好きなら多機種持ち前提と割りきってスケジュール組めばいい

 

75: 2025/11/07(金) 08:45:27.92 ID:hdUbwJy60
>>73
最低でも年5本は出さないとファーストとして機能しないだろう
ハードの牽引もそうだし購入者に選択肢を与える必要もある

 

58: 2025/11/07(金) 08:32:16.63 ID:bRtnMUWh0
新作と定番がバランスよく売れるって今までもやれてることやん

 

59: 2025/11/07(金) 08:33:00.94 ID:O2JZsEId0
開発費高騰はゲーム業界全体の問題だし
カタチケ使える様に新作ソフトを毎年2本出せてた任天堂が異常なだけ>>1には新作出さないなんて一言も書いてないしサードとのバランスとりながら徐々に出していくって事でしょ

 

61: 2025/11/07(金) 08:34:49.27 ID:vXUmyPpZ0

従来からのパートナー企業様に加えて、新しい協力会社様とも連携を深め、質と量の両面で開発力を拡充できるよう取り組みを進めています。また、研究開発投資に関しては、必要であればしっかりと資金を充てていく方針です。

開発ライン増やしたり人員増やしてテンポを維持するのかな

 

62: 2025/11/07(金) 08:35:29.64 ID:BBgROxw2H
こんな事いってても普通にソフト出すのが任天堂だろうな
switch2専用としてもエアライダー、マリテニ、ヨッシーはもう出る訳だし

 

68: 2025/11/07(金) 08:38:42.27 ID:ScokYTmk0
任天堂でこんなこと言ってるならそれ以下のクソエニとかどうなるんだよ

 

70: 2025/11/07(金) 08:40:10.24 ID:tKeJBRVt0
>>68
昔の作品掘り起こす事しかしてないだろ

 

69: 2025/11/07(金) 08:39:53.82 ID:AAItR7UI0
サードは血反吐吐きながらゲーム作ってると思うよ
それで全然売れないんだからそりゃ脱壁したくなる

 

76: 2025/11/07(金) 08:47:35.43 ID:GWWvwmiK0
その為の買収
IPは二の次で戦力となる開発ラインが欲しいだろうからどこ買収するんだろうな

 

81: 2025/11/07(金) 08:57:51.41 ID:kZOHOd3t0
任天堂は2028年に竣工予定の第二開発棟が
新たな拠点になるのだろうな

 

83: 2025/11/07(金) 08:58:26.07 ID:bWmvqgme0
任天堂に限らんが安く乱発出来るタイトルも作ってくれんかな

 

91: 2025/11/07(金) 09:03:42.53 ID:tgjWU+sB0
本数必要ならお手軽なタイトルも混ぜりゃええよ
リマスターやリメイク
他のタイトルで漏れたアイデアで本数は出せそう
コスト増対策はSwitch2を長く続けて次のハードも長くやる
スペックアップの頻度を落とすのはそれなりに効果あるやろ

 

97: 2025/11/07(金) 09:09:34.04 ID:le3KFU6t0
それでもほぼ毎月一本出してんのやべえよ

 

110: 2025/11/07(金) 09:21:35.98 ID:NzNwoGD20
月間任天堂は過剰やろ
隔月刊任天堂も過多気味かな
スプラとFEしか買わないテニスやヨッシーは手抜きとか言われるくらいなら手抜きじゃないらしいタイトルを年4本出せば十分かもな

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762468947/

1.匿名 2025年11月08日03:48 ID:A4NDI2NDQ

Switch世代のゼルダが5年ぐらいの開発期間だったの考えると、Switch2世代でハードスペックも上がり開発期間が増えるのは必定でさらに伸びると思うと恐ろしいな
これも性能上げた故の弊害の一つよな

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2.匿名 2025年11月08日04:34 ID:c5Mjg4ODQ

目安として同スペックぐらいのゲーム機の開発期間や費用が掛かるんだろうな
本体が普及したらSwitch1は終売するだろうからコストはどうしても上がるだろうし、そうなると売れないソフトメーカーは撤退してく所も増えそう

唯一任天堂で良さそうなのはダイレクトやってくれる事かな?
どんなけ広告費取られるかは分からないけど、あれの効果が大きければ宣伝の費用は抑えられそうだし

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3.匿名 2025年11月08日04:36 ID:M3MTg3ODQ

早いサイクルで販売するのはセガとかの開発スピードが早い所に任せて任天堂はじっくりと面白い作品を作り込んでくれればいいよ
得手不得手があるのはしょうがない

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4.匿名 2025年11月08日06:00 ID:UwODk4ODg

こう言うところの省力化にAIが役立ってくれるならいいんだがな

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5.匿名 2025年11月08日06:20 ID:A1NTA0NjA

そんな旧作よりつまらんのは開発費のせいじゃないだろ…現実見ろよ

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6.匿名 2025年11月08日06:36 ID:g3MDU5Mg=

※5
そそり立つ障の壁のせいなんですか?

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7.匿名 2025年11月08日06:42 ID:g2NzA5NzY

開発力ごみかす堂の苦しい言い訳である笑

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8.匿名 2025年11月08日06:48 ID:Q5NzY4MzY

※4
まだまだAIが役に立つとは言い難いな。
それにAIは平均値を出すには便利だからクリエイトな分野はむしろ苦手なのはAI絵でも十分証明してる。

※7
任天堂で開発力がごみかすならそれ以下のメーカーはどうすんねん。

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9.匿名 2025年11月08日07:03 ID:YxOTMxMjg

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10.匿名 2025年11月08日07:11 ID:AzMjU3NTI

だいぶ前から問題になってるが…今さら何を言ってるんだwww
やっぱ任天堂って周回遅れだな。

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11.匿名 2025年11月08日07:15 ID:MzMDQ0Njg

ガチで意味わからん叩きばっかで、このブログつまらん

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12.匿名 2025年11月08日07:22 ID:cwNzMzMzY

※6
めちゃくちゃ効いてて草

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13.匿名 2025年11月08日07:24 ID:M5NjYzMTI

開発ペースがどうなろうが子供の飽きっぽさは昔から変わることはないんやから「難しい」だとか「モメンタム」だとか言い訳して誤魔化さずに、その上でどうやってIPを根付かせるのかって事を聞いてたんだと思うけどな

ポケモンにしたって毎年新作出してアニメもやってたのをペースダウンした瞬間に人気ガタ落ちし始めてんじゃん

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14.匿名 2025年11月08日07:44 ID:UzMTQ3NjQ

おまえらが勝手に開発規模拡大してる定期

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15.匿名 2025年11月08日07:55 ID:gzMDgzNjg

Switch2やソフトが爆売れしても開発費が足りないくらいなのかね開発能力もないのかねグラもしょぼくて焼き回しみたいなゲームしかないし

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16.匿名 2025年11月08日08:05 ID:I4NTg1NDg

※13
人気で言えば今の方が上じゃね

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17.匿名 2025年11月08日08:13 ID:YxMDA0OA=

PSユーザーは大人だしゲーム卒業してるから
ゲームが出ようが出まいがどうでもいい事だけどな

返信
18.匿名 2025年11月08日08:18 ID:QwNDM3NzY

元々そんなにテンポ良くないじゃん

まさかSwitchで3Dマリオがオデッセイ1作とは

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19.匿名 2025年11月08日08:31 ID:AzMjAyNzI

それが分かってるのならサードの開発事情にも気を使って欲しい
サードだって昔よりかなり長い開発期間を要するのだから開発に早い段階で取り掛からないといけない
隠したいギミックを省いた開発機とかエミュレーターを早めに渡すとか
任天堂がサードの為に実用的なエンジンとかモジュールを開発しておいてサードの開発を短縮するとか

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20.匿名 2025年11月08日08:44 ID:YxMDA0OA=

※19
サードはいつ裏切るか分からんのに、そこまで手とり足とりやってたら自分とこのソフト開発に支障出るんでは?

返信
21.匿名 2025年11月08日08:51 ID:gxMjQxMDg

需要すら読めないやつの言葉だ、信用もクソもないな

返信
22.匿名 2025年11月08日09:04 ID:g2NzA5NzY

※20
こんなだからpsに負けるんだよ笑

返信
23.匿名 2025年11月08日09:43 ID:g5MjUzODA

※20
マルチ展開が基本の今、そんな思考はゲハの連中だけやぞ
そのハードで出して利益出せるか、性能足りてるか位
開発機無かったらそもそも出せねーよ

返信
24.月読ハナ 2025年11月08日10:12 ID:QwMjQ3MTY

開発費がかかってるからなのかな(*¨*)?早く新作タイトルが出るって言っても3年かかりそうだし……『マリオパーティ スーパースターズ』から『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』まで3年、『スーパー マリオパーティ』から『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』までに6年かかってるんだよね(> <。)(まあ、キノピコちゃまをSwitchでプレイしたのは『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』が初めてなんだけどね^^;)

返信
25.匿名 2025年11月08日11:04 ID:I2MTUzMDQ

そもそもバナンザやマリカワールドの開発期間考えても長期化してるのはわかる
色んな開発してるから感じさせないところもあるけど、少なくともいつでもポンポン出せまっせって感じではない

返信
26.匿名 2025年11月08日11:10 ID:Y0NTc3NTI

そりゃスペック上がればな
PS箱が通った道だ
任天堂は抱えてるタイトル多いし、リメイクとか中小規模のタイトルは下請け増やさないと厳しくなりそう

返信
27.匿名 2025年11月08日11:28 ID:MxMDIxMzY

※17
大人だからswitchサイト荒らしてるのかな?
素晴らしい!

返信
28.匿名 2025年11月08日11:30 ID:A2MTc2NDQ

だから海外で任天堂はどこを買収するか?の話題でコメント増えてたのか

返信
29.匿名 2025年11月08日11:53 ID:Y5NzY1Ng=

※1
ゼルダはゲームの遊び方が最も広いからバグ対策の時間がどうしてもかかる

※22
圧倒的一番人気なのが無料中華ガチャのプアマンズショウヘキには敵わんよなw
創業者の中国人は資産が4兆円を突破してるだろうしw

返信
30.匿名 2025年11月08日12:14 ID:I4ODIyNzY

※20
裏切るとか思ってるの笑うわ。単にスペック不足で出せなかっただけ。それをSwitch2で解消したのに開発機不足。

返信
31.匿名 2025年11月08日12:24 ID:k0NjA2NjA

なんかなー
最近ここのサイトってスプラユーザー叩くような
コメント多いな、他のゲーム買わないだの
他の任天堂ゲームに文句つけるだの
そいつらが口うるさいだけなのに
スプラでマッチングしたプレイヤーのゲーム履歴みたら
わりといろんなゲームやってるわ
くだらねぇ印象操作やめろやクソエアプ

返信
32.匿名 2025年11月08日12:50 ID:MyMDcxNzI

Switch時代はWiiUのソフト移植でテンポよくソフトを出せたんだよな
今回それも使えないからソフトスケジュールがスカスカにならないか心配

返信
33.匿名 2025年11月08日12:50 ID:c1NzE3NTY

買収でどうにかなる問題でもないだろうに
多くのゲーム会社がスタジオ閉鎖やリストラしまくってるのに
人手を増やしたところでテンポよく売れるゲームが作れたりはしないからだろ

返信
34.匿名 2025年11月08日13:08 ID:c1NzE3NTY

※17
それはユーザーなのか?

返信
35.匿名 2025年11月08日13:11 ID:c1NzE3NTY

※28
昔からずーっとある話題ではあるけどね
今はリストラに怯えてるゲーム開発者も多いし、幾つか拾ってくれてもって思いもあるんじゃね?
でも、任天堂ってそれまで付き合いのなかったスタジオをいきなり買ったりはしないから、買うとしても候補がマーキュリースチームくらいしか無い

返信
36.匿名 2025年11月08日13:12 ID:IzNjQ2NTI

ロンチ1本の時点で懸念はあったが今のペースだとなぁ
バナンザもちょっとボリューム不足すぎた、水増しも昔のUBIみたいに酷いし
任天堂はカプコンやバンナムみたいな流用技術を持ってないのが弱点かもね
一時のスクエニやコナミみたいな問題に直面してるのかもしれない
ティアキンにしてもブレワイ流用して同じ年月かけて作るのはいいけど、それでブレワイくらい売れないんだったら意味ないし

返信
37.匿名 2025年11月08日14:57 ID:M4OTMwMDA

これに対して信者は
「だから性能なんかいらないって言っただろ」
「スイッチ2なんか出さずにスイッチでやっていくべきだった」って言うべきだよね
散々今までゲーム機に性能はいらない、スイッチで十分って言い続けてきたんだから

返信
38.匿名 2025年11月08日17:31 ID:A5ODk0ODA

開発費上がってるのは事実だろうけど任天堂のソフトはめちゃくちゃ売れるやん
ポケモンなんて1000万本確実に売れるのにサードのAAAタイトルと比べたら全然コスト掛けてないやろ

返信
39.匿名 2025年11月08日18:40 ID:IyMTU4NTI

※37
何と戦ってるの

返信
40.匿名 2025年11月08日19:30 ID:Y1MjM5ODg

裁判に金かけ過ぎて、開発が遅れてるの間違いだろw

返信
41.匿名 2025年11月08日20:12 ID:IwNTMzODQ

※40
パル信さんは病室に戻ろうねー

返信
42.匿名 2025年11月08日20:26 ID:E5NjAxNzY

性能が上がると制作費が上がるので、そのとおりだけど、言い訳には出来ないでしょ
スイッチ2の成功の成否がかかってるんだから。弾不足は危機的だと思う

返信
43.匿名 2025年11月09日01:25 ID:g4MDEyOA=

※8
こいつの頭がゴミカスだから考えられないだけだよ

返信
44.匿名 2025年11月09日10:56 ID:IxMDAwODI

今Switch2の完全に独占ソフトって「マリカワールド」「ドンキーバナンザ」「カービィのエアライダー」「ゼルダ封印戦記」「ブレイブリーデフォルトHDリマスター」くらいか?

別にSwitch2をバカにしてるとかじゃないけど流石に厳しくないか

返信
45.匿名 2025年11月09日10:57 ID:gwMTkzNzQ

※42
とうとう任天堂も開発費ガーとか製作コストガーとか言い出すようになっちゃったんかぁ…と思ってしまう所は正直あるな

返信
46.匿名 2025年11月09日11:17 ID:gwOTUxMjg

※45
どちらかと言うと費用の方より期間の方を気にしてる内容だよ
開発期間の長期化によって発売ペースが開く問題について答えてる感じ

返信
47.匿名 2025年11月09日15:01 ID:czOTMxMjE

過剰に綺麗なグラフィックとバカみたいなボリュームを、当たり前と思ってる(そうでなければバカにする)消費者様が消え去らないと、市場は正常化しない
というわけでそういう奴は早く消えてくれ

返信
48.匿名 2025年11月09日21:30 ID:IxMDAwODI

※46
開発費方面に話が言ってないだけで、ほぼ変わらんけどな…

返信
49.匿名 2025年11月09日21:36 ID:g1MDk2ODE

すでにマリカとバナンザとZAとエアライダー出すのにコレ言うとか任天堂だけだろ

返信
50.匿名 2025年11月22日15:10 ID:Y2MDExNg=

※8
>任天堂で開発力がごみかすならそれ以下のメーカーはどうすんねん。

ヴァンサバ系とかスレスパ系とかダッコフとかピン抜きゲームつくればええやん

返信

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