1: 2026/05/22(金) 21:11:43.47 ID:PCglE6tQ0
ぼく「全部文字じゃん…」
2: 2026/05/22(金) 21:14:05.31 ID:4x/mdFp90
ゲームジャンルの「サウンド”ノベル”」って文字は読めなかったの?おじさん
3: 2026/05/22(金) 21:14:49.02 ID:VhvcU9cUr
ほならリアルサウンド風のリグリッドでもやっとけよ
5: 2026/05/22(金) 21:18:39.19 ID:K7VMhxME0
かまいたちの夜がリアルガチで怖かった
曲からして怖くて一人で遊ぶのにビビってた
曲からして怖くて一人で遊ぶのにビビってた
6: 2026/05/22(金) 21:23:49.83 ID:axRCY+ax0
弟切草の初期バージョンは背景絵が無くて、ほんとに文字しかなかったな
7: 2026/05/22(金) 21:28:10.32 ID:lhyY8Sag0
弟切草のミイラが当時怖すぎて直視できなかった
8: 2026/05/22(金) 21:31:51.66 ID:zvIcfutY0
従兄弟の家でビビり散らかしながらやった記憶ある
10: 2026/05/22(金) 21:33:23.40 ID:RHvMRtYI0
今でも初見なら怖いんかな
12: 2026/05/22(金) 21:44:26.25 ID:XdD5EDzwM
カマイたちの夜シナリオで満足したことにして終わったわ
13: 2026/05/22(金) 21:51:35.96 ID:7srgiWEa0
温室の
奈
美
はガチで怖かったぞ
14: 2026/05/22(金) 21:55:03.73 ID:XCClMayo0
かまいたちは皆殺しになると怖かったね。ヒロインの響き渡る叫び声とか特に。
16: 2026/05/22(金) 22:21:02.01 ID:aPeIUuVq0
犯人が分からない状態でチャイムがピンポンピンポン鳴るところがピークだよな
今の時代はもう山の中でも普通に携帯電話使えるけど
今の時代はもう山の中でも普通に携帯電話使えるけど
19: 2026/05/23(土) 00:12:59.41 ID:TiqIzins0
あのピンポーン…がクソ怖かったわ
俺ならガン無視だわ
17: 2026/05/22(金) 23:35:23.87 ID:GiekK9RD0
バッドエンドの時の曲がクソかっこいい
ゲーム史に残る曲だと思う
ゲーム史に残る曲だと思う
22: 2026/05/23(土) 00:22:16.40 ID:XLKtCMcw0
ペンションに着いたらみんな死んでるのガチで怖かったわ
23: 2026/05/23(土) 01:08:40.60 ID:+FfHddad0
弟切草は何周しても最後は巨大魚ルートに進んでイヤになって投げちゃった
25: 2026/05/23(土) 01:33:13.15 ID:hT3+t0+h0
かまいたちはほんとBGM秀逸だったなぁ
ほんと怖かった
ほんと怖かった
31: 2026/05/23(土) 06:02:45.91 ID:XdNqK0lS0
殺人事件のニュースでBGMが使われてたな
26: 2026/05/23(土) 01:45:07.74 ID:KLMSY7ST0
カオスホラーな弟切草面白かったから、いたちにも期待してたら全然違うゲームだった😢
30: 2026/05/23(土) 05:40:33.70 ID:ZfZ4fwFe0
SFC学校であった怖い話もいいぞ
32: 2026/05/23(土) 06:38:10.77 ID:pfPZbGkgd
弟切草とか当時は新鮮すぎて面白すぎただろ
33: 2026/05/23(土) 06:55:10.83 ID:ywuhZJHb0
音楽がいい
弟切草は知らん
弟切草は知らん
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1779451903/

初めて遊んだのは学校であった怖い話だったな
初めて弟切草遊んだとき、小説とか読んだこと無かったから新鮮だったな
「小説なのに音が出る!」って驚いたものだった
「見た」てゲーム実況で済ませたってこと?
空腹で食欲の権化となった悲しい親父の「ゴンゲー!」は、そりゃないだろ、親父の一発ギャグかよと思いました。
〉〉6「弟切草の初期バージョンは背景絵が無くて、ほんとに文字しかなかったな」
そう、発表当時は無地のバックに文章しかなくて。展示会で試遊台を取材した鈴木みそ先生が漫画で「これなら、小説20冊買えばいいかな」と身もふたもないツッコミをしてた。
実際のゲームはムードある背景と効果的な音声演出・豊富なフラグ分岐で、一つのジャンルを打ち立てたのはさすがだった。(……リアルサウンドの後継タイトルもあっていいと個人的には思うが……(小声))
※3
「自分でゲーム遊んだときにゲーム画面を見た感想」
でどこがおかしいのか具体的に述べよ
サウンドノベルだからこその想像力を掻き立てる演出の怖さあったよな
かまいたちの夜で推理失敗サバイバルゲーム突入してからの怖さは異常
死にまくってこんな所にいられるか解散で自室籠ってたら玄関ピンポーン音や悲鳴は怖すぎたわ
※6
PVを見た感想かもしれないしね
※6
その文で言うのなら漢字。自分でプレイしたのなら、見るではなく観るやな。見るだと第三者視点感が強い。
あとは言葉のニュアンスとして"みる"が適切では無い感がある。ゲーム部分を強調するならプレイ、ノベル部分を強調するのなら読むが正しい表現だと思うよ。
当時はファミコンからスーファミになって、サウンドがめちゃくちゃリアルに表現できるようになったんだよな
それでサウンドノベルってジャンルが登場して、音の出る小説ってことでインパクトがあった
忌火起草もいいぞ。携帯のバイブなるたびビクッてなった。
※11
忌火起草はwii移植完全版の解明編やらないと真相わからないのが不親切ではあった
iOS版は出たけど他にも移植されないかな
弟切草はグラフィックがシンプル目だったので雑誌で紹介されても面白いかどうか分からなかったんだよね
だから初登場週の売上もやっと10位に入る位で、そこから先は口コミで売れた
BGMや効果音がいいんだよ!!って言われてもTVで紹介されるようなタイトルじゃないし、そこから先は買わないと当時は体感できない
かまいたち初めてやったとき、ワキにゴムボールで脈がーっていうトリックは、流石にねぇだろって思った
おじさん達のゲーム関連の3大トラウマ
バイオハザード
かまいたち
PS起動音
※15
ドアノブが照れている?!
も追加で
これに影響されてリーフが雫や痕を作ったせいで、エ口ゲのジャンルになってしまったサウンドノベル
中村光一もびっくり
初めて弟切草を見た時に思ったのはゲーム内容がどうとかよりも
このゲームを制作するにあたってプログラマーは楽ができそうなゲームだな、だった
実際に楽だったかどうかは知らん
初めてやったサウンドのベルが1995年発売の「魔女たちの眠り」なので
この2作品、特に弟切草はちょっと演出面が乏しい感じがした
おまえらの記憶力すげーな
オレも弟切草が怖くて途中で投げちゃった一人なのだが、
今考えてみたら何が怖かったのか全然思い出せないwww
ギャルゲーエロゲーがあとを継いだジャンル
恋人に勘違いされて主人公が殺されるシーンがたまらんかったなぁ