先日、任天堂公式よりNintendo Switch『Metroid Prime 4』の開発をレトロスタジオで仕切り直すことが発表されました。
そのレトロスタジオですが、期間があいていることや何か事情があってレトロに最初から依頼しなかったこと、メインスタッフが既に辞めているのでは?とネットにて色々と議論となっています。
Unless Retro has grown to a two game studio since I left, I guess this means the game I was working on when I left in Aug 2015 is’t happening anymore? I honestly have no clue. Excited for everyone there though! I know they’ll do an amazing job! https://t.co/QO1vjAACHV
— Eric Kozlowsky (@vonkoz) 2019年1月25日
元レトロスタジオ、ノーティドッグの社員がレトロが2015年から他のゲームを作ってたと
今回の報を受けてツイッターで暴露してる
2015年に取り組んでたのが完成したから今回のメトプラ4に取り組み始めたのかもしれないとさ
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さすがに5年の空白期間は長すぎるもんな
何か作ってたのは間違いないだろ
どの程度信頼できるのか分からないけど、
その他のゲームが何なのか気になるね
噂レベルのスタフォグランプリが事実だったんだろうか・・・
もう完成してるっていうなら
少なくとも発売日決まってるレベルのゲームだろw
任天堂の売上と待遇なら優秀なのいくらでも雇えるだろう
サードに委託する形だとGCのスタフォや今回のメトプラのようにあまり良いことにはならんだろ
バンナムのリッジチームとか普通に傘下で良いレベル
開発委託はバンナムとかコエテクにやってもらっている
向こうで技術あるスタッフが既にいるし管理もしてもらえるから任天堂としても使いやすい
東京にも東京開発あるし、モノリス京都なんて任天堂の支援チームみたいになっている
スタジオ増やしても管理できないとレトロの二の舞だし、海外はハイエンド向けでないとなかなか優秀な人も集まらないしな
流石に今回のメトロイド開発のためにレトロの人員強化したろうからまずはそういうとこからでない?
そのバンナムに委託した結果がGCのスタフォや今メトプラ4だろ
メトプラがバンナムは単なる噂でね?
公式発表あった?
バンナム委託はアームズやマリカ8とデラックスで成功しているしやっていることは結果でている
今見ると去年の今頃の時点で開発はまだ比較的初期段階って言われてるな
Yes, Bandai Namco is working on Metroid Prime 4 • Eurogamer.net
https://www.eurogamer.net/articles/2018-02-08-yes-namco-bandai-is-working-on-metroid-prime-4
>It is still relatively early in the game’s development – there’s no suggestion Prime 4 will launch this year
その間レトロは
【噂】Retro Studiosが『スターフォックス』のレーシングゲームを開発中? – Nintendo Switch
https://jp.ign.com/nintendo-switch/24799/news/retro-studios
レトロスタジオと聞くとまあ…
こっちもこっちで一からなんだよな
あれ抜けたの3人くらいじゃなかったっけか
グラフィッカーでいちばん偉い人と
プログラマーでいちばん偉い人と
プランナーでいちばん偉い人の3人が同時に辞めて
世界観を構築したリードアーティストもゲーム業界から引退した
主要スタッフはみんな抜けてボロボロだって話だったが
主要スタッフが抜けたと言われた後で出したドンキーコングトロフリは割と評価されてるから開発能力自体はあるんじゃね
センスはよくてもジャンルが違うからねぇ
偉い人が抜けたとしてもレトロ開発が確定したことはプラスに見れるけどね
流石に全員FPSゲーム開発未経験なんてことないだろうし
>>192
メトプラ以降だと、ドンキー2作とマリカ7に関わってて評価自体は悪くない
ただ2012年以降は名前を聞かなかった
だからメトプラ4製作の間スタフォのゲームの開発してるとか噂されてたんだが
主人公もサムスじゃなくてもいいからブレワイくらいの革新的なメトロイドを期待したい
旧作からかなり機関が開いてるから
従来ののメトプラと同工異曲で表面だけ時代に見合ったグラフィックにしたくらいだと
任天堂は納得しないかもしれないね
これ、表には出ないだろうけど
急遽、デカいタイトルの開発を任される事になったレトロが
ひそかに本来作っていたであろうタイトルも延期もしくは開発中止になってしまっていると思うと切ないな
例えばだが、実はレトロがゼノクロの移植をひそかに進めていたけど、メトプラ4の開発が舞い込んできたために
ゼノクロの移植中止とかになっていたらやりきれないぞ・・・
レトロって新作はともかく移植もやってんの?
たぶんお前の想定してる答えとは違うんだろうけど、一応最近もDKトロピカルフリーズの移植を自社でやってたよ
>>454
なる程ねー 勉強になったわ
ありがとう
スイッチのトロフリ移植してたやん
それが最近の仕事よ
この可能性は高いと思う
何かしら任天堂の仕事をしてたのをペンディングにでもしないと作れないだろ
レトロスタジオが開発になるからむしろ期待感増してるのかな
ダイレクトがなかなか来なかった理由はこれかあ
まあ、半端なものを出しても意味無いし、
最近停滞してたレトロスタジオが復調するきっかけにもなるから、
まあ、仕方ねえかな
この話題で一番気になるのはそこだよな
単純に知りたいなと思ったが明らかになったら突撃するバカとかが出そうだからやっぱいいや
そりゃそうだろ
レトロが作るのか、いいじゃん
で、最初に作ってたとこはどこなの?
噂:『メトロイドプライム4』はバンダイナムコスタジオ・シンガポールが開発か―海外報道
https://www.gamespark.jp/article/2018/02/10/78389.html
レトロになって逆に良かったんじゃねこれ
ファンとしては待たされるかクオリティ低いか、どっちがマシかは悩み所だな
プラチナはアクションと微妙スクロールシューティングしか作れないし無理でしょ
というか何故そこでプラチナの名前を出した
前会社からの素材使いまわせるなら出来るのは早そうだけど
レトロはデザイナー集団だからモデル使い回しとか嫌がりそうな気がしないでもない
動画では0に違い状態から作り直すって言ってるから数年はかかる見込みだという事だろう
そう決まった以上、来年に長引く報告をするより少しでも早く報告しとこうってだけじゃない
クライアントがクソみたいな管理でも主体的にアウトプットしてくる
今回みたいな事故が起きたらプラチナに頼みたがるのが普通
前のめりで17年のE3でロゴだすべきではなかったとは言える
タイトルからキャラから変えて普通に発売だけして欲しい
プライム1は神ゲー
その中核メンバーって言われてる人達が移籍後大した成果残せてないし、ノウハウある人らはちゃんと残ってるんじゃね
リコアはともかくワンダを大した成果じゃないと言いきるのは凄いわ
噂ではバンナムのシンガポールスタジオか
まともな開発力があるとしたらそれはそれで移植で飼い殺しにしてた罪は大きいが…
トロピカルフリーズはかなり良作だったよ
4年間移植だけやってたとは思いたくないがなんか隠し球あるんかなぁ
レトロに任せる選択肢が出てきたのは丁度手が空いたからなのではと少しポジティブに考えてみたり
>>907
別にSwitch向け作品開発してて、それが完成したからだとなお嬉しいけどね
海外の噂で一時期スターフォックスグランプリってレースゲーを開発してるって噂が流れてたけど、
ただの噂だから現時点では何とも言えない・・・
レトロは今まで取り組んでたゲームが完成したか、完成間近なので仕切り直しのメトロイドプライムを引き受けることにしたんだろ
ゲームインフォーマーの編集者によると、メトロイドプライムトリロジーのリマスターは既に完成してて、本来であれば12月には発表している予定だったんだそうな
宮本がレトロは複数のタイトルを開発できるように変えてるみたいなこと言ってなかったっけ?
<p><span style="color: #0000ff;">削除しました</span></p>
<p> </p>
<div> </div>
※3
発表は2017年だよ。はい論破
レトロがトリロジーを作ってたって噂と
4のデモを作って任天堂を納得させたって噂が本当ならワクワクが止まらない
真打ち登場、なら良いけどね。
恐らく良い物つくるだろうけど
ドンキーファンとしてはドンキーとメトロイドプライムが両立しないシリーズになってしまったのが残念だ
とはいえなんか別のゲーム作ってたのが本当ならもうレトロはドンキー作る気なかった可能性もあるが…
主要スタッフの離脱云々抜きにしてもレトロは10年以上メトプラの新作出してないんだから過去の実績とかもはや意味無いわ
プライムシリーズに関わってた現存社員のリスト
President Michael Kelbaught - Prime 2
Game Director Ryan Harris - Prime
Creative Director Vince Joly - Prime 2
Audio Director Scott Petterson - Prime 2
Lead Programmer Aaron Walker - Prime 3
Art & Animation Manager Will Bate - Metroid Prime 3
Lead Artist Ryan Powell - Prime
Lead Effects Artist Chuck Crist - Prime
Principal Animator Dax Pallotta - Prime
Senior Enviromment Artist Teague Schultz - Prime 2 Sean Horton - Prime 2
Senior Programmers Jim Gage - Prime Alexander Quinones - Prime John Sheblak - Prime Trilogy
Design Supervisor Bill Vanvervoot - Prime 3
Senior Designer Russel O Henly - Prime 2
Senior Animator Stephen Zapros - Prime
Operations Director Kellie Prinz Johnson - Prime 2
Al Artus Facilities Manager - Prime
正確なのかは知らんけどもしそうなら割と信頼できそう?
いつまで10年前の情報で止まってるんだゲハは・・・
人の心配する前にまとめサイトで恥じ晒されてる自分の心配しろよ