1: 2026/02/28(土) 09:51:54.20 ID:sCyuohoH0
My Nintendo News
A rumour is doing the rounds this afternoon, courtesy of a C…
7: 2026/02/28(土) 10:00:39.74 ID:/+owlkYR0
セガからパブリッシャー権だけ剥がしたってこと?
5: 2026/02/28(土) 09:57:51.16 ID:egmPeUJC0
ベヨネッタは、フランチャイズのリブートとリマスター/リメイクのためにオリジナルのベヨネッタのみを買い戻しました 。
現時点ではベヨネッタ2 と ベヨネッタ3 を買い戻す予定はありません 。
買い戻すってなんやねん
2と3はほぼ任天堂の金だろ
ベヨネッタだけって何の意味があんの
26: 2026/02/28(土) 10:23:47.19 ID:YTE//bmS0
>>5
まぁそうだな
助けてみたはいいがそういう捉え方されるなら相手側にとっては結構失礼に思えるな
33: 2026/02/28(土) 10:33:52.51 ID:GrPllRi9H
>>5
任天堂が続編のオプション契約を行使せず契約期間が終了
ベヨネッタの新作を出すパブがいなくなったから
IP取得かライセンスかは知んないけどプラチナで出すってことだべ
8: 2026/02/28(土) 10:04:09.98 ID:b1Ywkdfq0
プラチナって弱小な癖にやたらと権利関係に強い気がするけど何処かがバックについてたりすんのかね
11: 2026/02/28(土) 10:06:28.10 ID:/X6LB5mo0
>>8
バックがどこかって言ったらそりゃテンセントだろw
13: 2026/02/28(土) 10:11:15.68 ID:sjZFlDSm0
>>8
元同僚の岡ちゃんが中華のフロント企業って断言してたし
任天堂としても仕事遅くて態度悪くて売れない上に稲葉がIP乗っ取りの野心丸出しだったから切られたんだろ
ベヨネッタの権利は手切れ金代わり
9: 2026/02/28(土) 10:05:09.68 ID:GIkgNSiq0
中華の傘下だからもう基本無料ゲー作らされてるだろう
古いゲーマーが好むようなタイトル作れる環境なら神谷も田浦も抜けてないだろうね
12: 2026/02/28(土) 10:11:07.94 ID:KyxIuzix0
そんなことよりSwitch2エディションはまだか
16: 2026/02/28(土) 10:16:58.12 ID:dKU0S76+0
1. 新作『ベヨネッタ』ゲーム
ゲームジャンル:キャラクターアクションゲーム志向。より広い層に届けるため、戦闘システムの複雑さを抑えつつ、ゲームプレイコンテンツを拡充。
変更点:ウィキッドウィーブがリソースゲージを消費して直接発動可能に。新たなシールドガードとシールドカウンター機構を追加(回避機構は変更なし)。
開発:UE5ベース。日本スタジオの中でもトップクラスの規模。予算規模は『ファイナルファンタジーXVI』相当。開発開始から2年経過。研究開発・プロトタイプ段階を完了し、現在コアゲームプレイと品質基準を確立した垂直スライス制作中。
進捗状況:3月にテンセントの審査を通過すれば量産段階へ移行。2028年初頭のフルゲームリリースを計画。2026年末に発表予定。
17: 2026/02/28(土) 10:18:21.25 ID:dKU0S76+0
2. リマスター/リメイクプロジェクト
プロジェクト:ベヨネッタおよびメタルギアライジング リベンジェンスのリマスター/リメイク。
規模:リマスターより大規模、完全なリメイクよりは小規模。
『ベヨネッタ』リマスター/リメイク:UE5ベース。モデルとテクスチャのアップグレード。従来のリマスターとは異なり、ゲームプレイとレベルデザインを若干調整(『メタルギアソリッド デルタ:スネークイーター』と同様)。
発売日:2026年に発表、2027年に発売。
19: 2026/02/28(土) 10:20:10.12 ID://g9LokB0
ベヨネッタの世界観で
壮大なオープンワールドとか見てみたいけど
そんな大規模な投資できないだろうね
20: 2026/02/28(土) 10:20:29.66 ID:dKU0S76+0
3. IPとパブリッシング
プラチナゲームズは『ベヨネッタ』を買い戻しました。新作とリマスター/リメイク版は複数のプラットフォームで発売されます。
彼らはオリジナルの『ベヨネッタ』を買い戻したのは、シリーズのリブートとリマスター/リメイク版のためだけです。現時点では『ベヨネッタ2』と『ベヨネッタ3』を買い戻す予定はありません。
『ベヨネッタ』シリーズの将来は、リマスター/リメイク版の売り上げと開発予算の交渉次第です。
24: 2026/02/28(土) 10:22:47.54 ID:5lGbP1A90
マルチ可能な1だけをリマスターするってことか
ぶっちゃけ過去の実績から大して売れないだろうし
また2以降が作られた経緯を理解してない
ベヨ劣化すら買ってない自称ファンが発狂しまくりそう
27: 2026/02/28(土) 10:24:34.01 ID:TmoHboi50
1だけ全機種にあるという変な形
31: 2026/02/28(土) 10:31:27.12 ID:gN8GJEpK0
任天堂ともマイクロソフトと同じように揉めたけれどスケイルバウンドは中止になってベヨネッタ3は一応完成はさせて販売した後に切られた感じかな
34: 2026/02/28(土) 10:34:53.08 ID:P1QI9J1pa
ベヨ1と2を携帯機で出来るから買ったけどそれ以上の魅力は無いからなぁ
3とセレッサは知らん
35: 2026/02/28(土) 10:35:12.63 ID:MKU0ZKOC0
グラブルのゲーム降りた(降ろされた?)あたりからケチがつき始めたよな(前例のスケバンもだけどビジネスとして勝負どころみたいな超大型案件っぽいのを基本的にしくじるっていうか)
37: 2026/02/28(土) 10:37:31.54 ID:BilAm1R20
神谷が辞めた今のプラチナにベヨの何が出せるって言うんだよ
38: 2026/02/28(土) 10:37:56.03 ID:hxR4fJMX0
サイゲやスクエニから見切られて、遂に任天堂ですら見限ったような所に未来あるとは思えんわ
現に主要スタッフ抜けまくってるし
39: 2026/02/28(土) 10:38:01.13 ID:hN77bVZu0
毒うずら抜きでどーすんのよ
43: 2026/02/28(土) 10:56:12.32 ID:CaPz5sam0
セガや任天堂抜きのリブートなんだろうけど、普通に爆死して遺作になりそう
ジェネリックニーア作ったほうがまだマシだろ
45: 2026/02/28(土) 11:00:38.68 ID:R5lilhn70
神谷氏が外部要員として雇われる可能性も若干ある
49: 2026/02/28(土) 11:07:01.01 ID:hxR4fJMX0
>>45
大神2あるしそんな暇ないでしょ
48: 2026/02/28(土) 11:06:24.72 ID:obETj/0f0
1は中でも人気あるからスルメ的な判断なんだろうな
ワンダフル101もそうだしIPの権利取得に定評がある
まあ元の権利側にそこまで必要ないと評価されてしまった
という印象はどうしても拭えないが
55: 2026/02/28(土) 11:12:41.87 ID:WobEiQaE0
2、3の権利は任天堂が抑えてるだろうし、離さないだろうから、1の販売権利だけをセガから買ったって言う形になるのかな?
ただ、そんなことが可能かどうかはわからんな
そもそもIPって包括的な権利なわけだし、バージョンの切り売りなんて聞いたことがないわ
56: 2026/02/28(土) 11:17:26.67 ID:7tlWraVd0
純粋に神谷が一切関わってないベヨネッタとか誰が買うん???
単純なリマスターならいいけど
変に手を加えるのはやめてほしい
57: 2026/02/28(土) 11:19:54.05 ID:XO0a94qN0
ベヨネッタ2の権利を任天堂が手放したら
次回作のスマブラからベヨネッタ消えちゃうな
59: 2026/02/28(土) 11:24:48.62 ID:hxR4fJMX0
>>57
仮にそうなったとしてもベヨネッタ消えて文句言うやつなんてforでスネーク消えた時よりも少ないと思うぞ
66: 2026/02/28(土) 11:43:11.00 ID:WobEiQaE0
>>57
離すことはないだろうし、離すとしても相当な金積まないと離さないだろ
そんな金をプラチナが払えるわけないと思うがな
61: 2026/02/28(土) 11:29:18.25 ID:pX3Cm9QU0
ベヨネッタ使いのワイになんてこと言うの
62: 2026/02/28(土) 11:35:43.22 ID:c2t/UMDD0
どこもリメイクリマスター頼みになってきたな
63: 2026/02/28(土) 11:36:39.62 ID:eegO/Vop0
神谷も田浦も居なくなったプラチナがベヨネッタ作り直してもそんなに面白くなるとは思えない
65: 2026/02/28(土) 11:42:57.20 ID:LRxBf9Tnd
まあ別に任天堂もセガも要らんだろ
セガは元より任天堂も推したいわっちもいないし
金があるなら101みたいに買い取ってもおかしくないな
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1772239914/
プラチナの内情がどうこう以前に、あんなスケベババアが主役のゲームが現代に相応しくないから大手に切られたってだけの話やろ
時代はスケベ美少女なのにな
PSを利するぐらいなら飼い殺しておくべきだった
※2
言うほど国産って出してるか?ドルウェブやコエテクなどの一部だけで他はプライド高いあざといだけの美少女キャラしか作ってないイメージしかない
ゲームって結局のところ、その時の制作陣営の属人性が高いしなぁ
権利だけ持っていても、あんまり上手く使えない感
捨てても不思議は無いだろ
今更何考えたか任天堂が始めたポリコレ路線でインディーにポリコレ強いて
その癖に任天堂側からの強制は無いとか馬鹿な嘘ついて炎上してたが
その火種の中にベヨネッタみたいな自社製は基準弱めてる癖にってのもあったからな
それを機に切り離した所でなんら不思議は無い