岡本吉起「サードはファミコン、スーファミ時代は本当に儲からなかった」

1: 2026/10/25(日) 15:06:01.33 ID:WrzM6lY60
岡本吉起「ゲームを作ってもロムカセットの製造を任天堂にお願いしなきゃならなかった、これが全て前払い、カプコンは本当にキツかった」

詳しくは岡本吉起YouTube最新動画で

コメント欄も殆どが任天堂にマイナスイメージ持ってるね

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1792908361/

3: 2026/10/25(日) 15:09:18.35 ID:XFfseeIf0
SFC時代は知らんがファミコン時代は
カプコンは優遇されてた6社のうちの1つだったんじゃないのか

 

4: 2026/10/25(日) 15:12:27.61 ID:NebwQWNo0
儲かったから本社ビル建てたんだよね

 

195: 2026/10/25(日) 18:53:55.88 ID:9UZNuH3p0
>>4
儲かってないからあの程度のビルになった
ってことかも

 

5: 2026/10/25(日) 15:13:03.52 ID:3iGl/Su50
儲からなかったのなら今のカプコンは存在しとらん

 

27: 2026/10/25(日) 15:54:01.78 ID:cx8HLTqa0
>>5
これで終わってた
DLCコンテンツとかなかったしな

 

41: 2026/10/25(日) 16:06:41.44 ID:pH0bFRNl0
>>5
昔のカプコンはアーケードの儲けが大きいぞ
魔界村とスト2のほうがファミコンのソフトより儲かってる

 

6: 2026/10/25(日) 15:15:20.85 ID:Hrt5Yckh0
カプコンの本社ビルは、1994年7月に竣工しました。

ファミコンで儲かって何より

 

34: 2026/10/25(日) 15:57:48.42 ID:En/tA/xT0
>>6
どう見てもスト2やん
任天堂関係なし

 

37: 2026/10/25(日) 16:00:19.53 ID:7b1UmTt80
>>34
スーファミのスト2、世界600万本とかだぞ

 

10: 2026/10/25(日) 15:19:46.93 ID:y0Xd72LW0
〇前払いで資金繰りがきつかった
×儲からなかった
障ちゃんの頭の中どうなってんの?

 

11: 2026/10/25(日) 15:23:43.86 ID:dkAJDqyF0
今はキーカードで良かったな
あれならただみたいなもんだ

 

13: 2026/10/25(日) 15:27:15.41 ID:QiYxodh80
ナムコとか自社でカートリッジ作ってたとか聞いたな
だから形違うとか

 

17: 2026/10/25(日) 15:32:50.92 ID:XFfseeIf0
SFCの時は最初のうちは年ごとに出せる本数を決められてたらしいな
3本か4本かそれぐらいだったとか

 

18: 2026/10/25(日) 15:35:53.73 ID:eP6SNcksM
儲からなかったってか大きく儲けられなかったてのが正しいのかも

 

19: 2026/10/25(日) 15:37:02.70 ID:Lpfka747p
基本的にサードが任天堂嫌いなのは未だにこの時代を引きずっているのもあるだろう
ナムコやコナミなんかはアーケードの雄で任天堂を格下だと認識していただろうからなおのこと

 

21: 2026/10/25(日) 15:44:52.83 ID:t9lqWZPkM
儲からなかった割には96年末にストZEROⅡ、98年にロックマン&フォルテとかスーファミ末期までソフト出してるよな

 

23: 2026/10/25(日) 15:46:59.48 ID:XFfseeIf0
ナムコが任天堂に反発してたみたいな話は有名だけど
コナミはそうでもないような
作りにくいと多くのソフトメーカーが避けてた64にも果敢に挑んでソフトを色々出してたし

 

24: 2026/10/25(日) 15:48:01.98 ID:BJpgJrVM0
文句あるなら自分で1から設計したハード出せよ

 

25: 2026/10/25(日) 15:49:43.77 ID:Vs9pIRmk0
じゃあSG-1000やPCEで儲かったのかよと問いたい

 

26: 2026/10/25(日) 15:51:38.29 ID:LCXAcU7+0
ナムコは年間発売本数制限免除と自社生産できるのを利用して
他社が作ったものをナムコのものとして販売して
任天堂にキレられて逆ギレしたんじゃなかったっけ

 

35: 2026/10/25(日) 15:58:59.21 ID:v77C61QN0
>>26
よくあるデマ
ナムコ以外でも他社の持ち込み企画を自社製として売る例はふつうにあった
ハドソンのボンバーキング、ジャレコのバイオ戦士DANなんかは他社の持ち込み
ナムコが任天堂と対立したのはファミコンライセンスを使ってNESにもソフト出そうとして裁判所に仮処分申請を行ったことが発端

 

52: 2026/10/25(日) 16:23:04.92 ID:xfD2JFQo0
>>35
ハドソンは年間制限が無いけどカセット生産は任天堂に頼まないといけないのて実質は無制限じゃない
ジャレコは自前の限られた枠をそっちに割かなければ出せないから好き勝手にパブリッシャー的なことが出来たナムコとは違う
ナムコがファミコンライセンスで出そうとしたのもNESライセンスでは年間制限が付いてきたから

 

43: 2026/10/25(日) 16:10:07.98 ID:cR/knfJI0
四天王と倍速モード入れただけのターボが400万本売れたから合わせて1000万本だよ

 

47: 2026/10/25(日) 16:16:08.18 ID:7E9vpxM60
ライセンス料やメディアのプレス代はその後もかかってるだろうしなぁ
サードが何処かの工場でプレスから印刷パッケージ迄やって発売とかしてたとか聞かないが

SFC時代迄は前金じゃないとトンズラ来いちゃうような変な会社いっぱいだったんじゃね
CDとかよりダンチで生産コスト高いし
作りました、お金無いです、売れたら払います、売れませんでしたで全部任天堂が被る事になる

 

53: 2026/10/25(日) 16:23:05.26 ID:4iZkEPCM0
サードなんだからそんなもんだろ
嫌なら自分らでハード出せばいいだけの話

 

57: 2026/10/25(日) 16:26:51.16 ID:ZJ6jj/xN0
儲かってたからこあれだけ会社が群がってきてたのではなかろか

 

58: 2026/10/25(日) 16:27:13.76 ID:cR/knfJI0
動画では辻本会長がそう言ってたみたいな伝聞形式だが
売上高が全部取り分ならもっと儲かるのに
的な意味で言ってたとしか思わんな

CSゲームメーカーが事業規模デカくしまくってた時期だから
FC/SFCは利益が出なかったという意味では全く無いだろう

 

70: 2026/10/25(日) 16:35:31.64 ID:v77C61QN0
動画の内容見たけど「いやこれカプコン自身の問題やぞ?」ってのが多かったな
知名度低いから金利も高いし、在庫管理が適当でロスを恐れて過剰発注、アクション主体なのでアメリカで2週間後に返品できてしまう、って感じ
別に任天堂のロイヤリティが高すぎるとか、そんな話はしてないよ

 

139: 2026/10/25(日) 17:48:38.56 ID:v77C61QN0
>>70
追加でツッコむけど、アメリカの返品制度ってカプコンだけじゃなくて任天堂も苦しめられてるんだよね、SNES発売した時には使い古されたNESが返品されてきた、なんて話あるくらいアイツら返品に躊躇ないのよw
それを小売店との交渉で徐々に改善していって、アメリカの儲けが日本の倍になるようにもってったんだよね
任天堂はできた、カプコンはできない、って話だと見方変わっちゃうでしょ?

 

76: 2026/10/25(日) 16:41:01.16 ID:cR/knfJI0
事実として会社デカくしてんだから儲けてたんだろ
名越が自分のスタジオ持って数十人のスタッフ雇って数年経っただけで数十億円溶かしたんだから
会社規模を大きくするというのはそれだけ裏打ちとなる利益が必要なのは素人でもわかるだろ
伝聞なんてあやふやなものではなく事業規模というのは事実に基づいた推測です

 

78: 2026/10/25(日) 16:43:10.90 ID:v77C61QN0
そもそもファミコン時代って流通が未発達だから問屋が強いんだよね
FCロックマンの小売価格6000円のうち、任天堂のメモリ代金が1000円くらい、問屋への卸価格が3000円くらいだから、カプコンの粗利は2000円くらい
そこから広告費、金利、人件費その他諸々出せばまあまあキツイと漏らすのも分からんでもない
ハドソンは大儲けしてたけどなw
1.匿名 2026年10月25日19:10 ID:A1NTk0MjU

今でもパッケージ版の製造は任天堂、ソニーともに自社でやってるんでしょ。

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2.匿名 2026年10月25日19:11 ID:Q2Mzk5NzU

FC、SFCの頃は初心会という素晴らしい組織がありましたからね

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3.匿名 2026年10月25日19:16 ID:U1NDQwMDA

儲からないならFCにソフト出さなきゃよかったじゃねえか

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4.匿名 2026年10月25日19:23 ID:U1MDUzMjU

アサクリシャドウの時にめっちゃ擁護してた人やん
カプコンを出てってくれてよかった

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5.匿名 2026年10月25日19:24 ID:Y4OTY2NzU

64でほとんどのサードから見捨てられたあたりそういうことなんだろうな

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6.匿名 2026年10月25日19:27 ID:gyNDQ4NzU

50%前払いだろ

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7.匿名 2026年10月25日19:49 ID:U0MzcwNTA

64に移行する時もソニーと共同開発したCD搭載64試作機(後のプレステ)蹴ってまでカートリッジROMに固執したくらいだしサードから搾り取るの都合が良かったんだろうな

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8.匿名 2026年10月25日19:52 ID:Y3NDI4MjU

なんだ岡ちゃんじゃん
この人の言うことは5割くらい差っ引いて聞かないと馬鹿を見るぞ

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