1: 2024/11/16(土) 20:25:26.44 ID:WUoHUwjG0
あと12年
3: 2024/11/16(土) 20:27:38.48 ID:N76WEWA00
あと1作つくったら越えちゃうね
5: 2024/11/16(土) 20:28:50.78 ID:RF3rX4Rp0
13は50周年記念作になるのか
4: 2024/11/16(土) 20:27:55.70 ID:j1vafkGa0
遅延していくペースから考えると13出せずに引退
8: 2024/11/16(土) 20:29:56.28 ID:l9Isqt2WH
無理やろ…
6: 2024/11/16(土) 20:29:14.54 ID:j1vafkGa0
そういや死後のドラクエの権利は整理してるのかな?
ドラクエ自体がアーマープロジェクト(堀井雄二)の私物だけど派生作品はスクエニと折半みたいに見えるけど
ドラクエ自体がアーマープロジェクト(堀井雄二)の私物だけど派生作品はスクエニと折半みたいに見えるけど
7: 2024/11/16(土) 20:29:37.76 ID:ir8EQxQG0
3完全版と4リメイクでおしまいでええよ
12: 2024/11/16(土) 20:48:05.73 ID:8WbABiKQ0
残念ながら13は無理だろう
次の12が最後だ
次の12が最後だ
13: 2024/11/16(土) 20:49:59.74 ID:X0J3lRbB0
13出る頃は80だろうし
流石にもうきついだろ
流石にもうきついだろ
15: 2024/11/16(土) 21:00:05.59 ID:LnSd/Ka/0
>>13
それでもまだ80なのかと思っちゃった
それでもまだ80なのかと思っちゃった
14: 2024/11/16(土) 20:55:50.47 ID:9vFC0aVjM
ドラクエブランドもそこそこデカいしまあやっていけるんじゃね?
ただポケモンと違って次世代に繋ぐことは困難だが
ただポケモンと違って次世代に繋ぐことは困難だが
16: 2024/11/16(土) 21:03:16.04 ID:NMKVLiHN0
まぁ限界まで頑張って欲しいね
堀井氏亡き後のドラクエが心配だし
堀井氏亡き後のドラクエが心配だし
17: 2024/11/16(土) 21:06:49.93 ID:4LxbAteW0
すぎやまも鳥山がいない今、多分どんなに頑張って作っても「なんか違う」とか言われるからやめといた方が…
18: 2024/11/16(土) 21:11:41.99 ID:nrWnWLKq0
堀井さんに言いたいこと
1 ドラクエ10の開発スタッフに
甲竜伝説ヴィルガストの隠れファンがいますか
2 加藤夏希が感謝しています
3 ドラクエ12はまだですか
4 ドラクエ6と7の間に何かあったのですか
モンストルとレブレサックの件
1 ドラクエ10の開発スタッフに
甲竜伝説ヴィルガストの隠れファンがいますか
2 加藤夏希が感謝しています
3 ドラクエ12はまだですか
4 ドラクエ6と7の間に何かあったのですか
モンストルとレブレサックの件
19: 2024/11/16(土) 21:14:22.96 ID:c2MVuhXSM
ドラクエが終わっちゃうなんて悲しいよね
寅さんが終わったときお年寄りはそう感じたのだろうか
寅さんが終わったときお年寄りはそう感じたのだろうか
20: 2024/11/16(土) 21:27:33.32 ID:xvNpSb5l0
>>19
冷静に考えると男はつらいよは48作品でもたった26年だもんな
多分サザエさんやドラえもんのアニメが終わっても年寄りは気にもならないし
アニメ25周年目のワンピースでも中年も老人も何とも思わない気がする
冷静に考えると男はつらいよは48作品でもたった26年だもんな
多分サザエさんやドラえもんのアニメが終わっても年寄りは気にもならないし
アニメ25周年目のワンピースでも中年も老人も何とも思わない気がする
21: 2024/11/16(土) 21:29:05.98 ID:KjgYbU0V0
11から7年経ってんのか
22: 2024/11/16(土) 21:40:25.48 ID:Caa3c2Ut0
12はオリジナルメンバーの杉やん、鳥山のいないドラクエなので、このタイミングでリスタートすべきと思う。
12でロトのような伝説の勇者を新たに造れれば、割と簡単に15ぐらいまでは続けられそう。
12でロトのような伝説の勇者を新たに造れれば、割と簡単に15ぐらいまでは続けられそう。
31: 2024/11/16(土) 22:41:42.11 ID:GtHni/WT0
>>22
何を言ってんだ
すぎやまこういちと鳥山明が最後に関わったドラクエが12だぞ
堀井だけのドラクエになるのは13からだ
何を言ってんだ
すぎやまこういちと鳥山明が最後に関わったドラクエが12だぞ
堀井だけのドラクエになるのは13からだ
26: 2024/11/16(土) 22:20:38.63 ID:ykwNLcaM0
ドラクエ12て、もしかして1と2のリメイクの事だったんじゃねー?
…って位に情報出て来ないね
…って位に情報出て来ないね
27: 2024/11/16(土) 22:21:12.40 ID:VDUoOwXld
鳥山も椙山もいないんだからもう次で最後にしなよ
ロトも天空も7も8も910も全部繋げて終われば良い
ロトも天空も7も8も910も全部繋げて終われば良い
30: 2024/11/16(土) 22:38:10.01 ID:Mkrb/NWs0
堀井がいなくなってDQが続いたとしたら
スクエニの手によってFF寄りのクソゲーに成り果てそうだから
12か13で終わっていいよ
スクエニの手によってFF寄りのクソゲーに成り果てそうだから
12か13で終わっていいよ
32: 2024/11/16(土) 22:45:43.19 ID:5rWpLVdQd
すぎやまこういちはスクエニから「最後の仕事がDQ12」って明言されてるあたり何かしら新曲を遺してるんだろうけど、
鳥山明の時はスクエニ側からDQ12について何も明言されていないあたり、キャラデザが完成していたのか正直怪しい
鳥山明の時はスクエニ側からDQ12について何も明言されていないあたり、キャラデザが完成していたのか正直怪しい
33: 2024/11/16(土) 22:50:29.71 ID:Mkrb/NWs0
>>32
鳥山明、スクエニからデザイン業務の打診は受けていただろうけど
めんどくせえ~って引き伸ばしてたらポックリ、で何もできてないってこともあり得そう
鳥山明、スクエニからデザイン業務の打診は受けていただろうけど
めんどくせえ~って引き伸ばしてたらポックリ、で何もできてないってこともあり得そう
35: 2024/11/16(土) 23:27:37.61 ID:kxjrj/310
鳥山絵は10や派生作のデザイナーに任せれば大丈夫
音楽の方が新しく立てるの難しいんじゃないの
まあどうせコレジャナイになるんだろうからどうでもいいかw
音楽の方が新しく立てるの難しいんじゃないの
まあどうせコレジャナイになるんだろうからどうでもいいかw
36: 2024/11/17(日) 02:56:22.81 ID:y15kG58W0
後進が主導となって作らせたものに『ドラクエ』というタイトルを冠させて、
そしてユーザーがそれを認める様にならなければ無理ドラクエユーザーなんて「堀井!鳥山!すぎやま!」ってパッケージに書いてあるだけで
嬉ション漏らすようなジジババばっかなんだよ。
そういう売り方をしてきて、そういうのが好きな人らが買ってきたんだからな。
数あるゲームタイトルの中でも属人性が強すぎる。
そしてユーザーがそれを認める様にならなければ無理ドラクエユーザーなんて「堀井!鳥山!すぎやま!」ってパッケージに書いてあるだけで
嬉ション漏らすようなジジババばっかなんだよ。
そういう売り方をしてきて、そういうのが好きな人らが買ってきたんだからな。
数あるゲームタイトルの中でも属人性が強すぎる。
37: 2024/11/17(日) 05:35:14.96 ID:q2nS90DR0
50周年にDQ12出すの?
38: 2024/11/17(日) 07:36:49.15 ID:QeXs8Q/W0
堀井の残り時間考えたら1年が学生の5年くらいに相当するだろ
7年ておま、学生が35年何もしないようなモンだぞ
7年ておま、学生が35年何もしないようなモンだぞ
43: 2024/11/17(日) 08:10:06.78 ID:mz3V+3lZ0
ドラクエを長く存続させたいなら次の12で色々方向転換させないと無理だろう
鳥山、杉山がいない以上、これまで通りといかんし
この先、新たなドラクエをユーザーに受け入れてもらえるチャンスは12だけだと思う
最後の一角の堀井が亡くなった後にスクエニの都合で変えようなんて反発しかない
鳥山、杉山がいない以上、これまで通りといかんし
この先、新たなドラクエをユーザーに受け入れてもらえるチャンスは12だけだと思う
最後の一角の堀井が亡くなった後にスクエニの都合で変えようなんて反発しかない
44: 2024/11/17(日) 08:11:11.15 ID:CIOVAB720
あと何回スクエニを救うんだろうな?
そこも楽しみではある
そこも楽しみではある
48: 2024/11/17(日) 08:17:28.62 ID:ebD9QrXf0
まだ12の具体的な情報すら出てこないのは
かなりヤバイ
どうせ先にリメイク1・2も出す気だろうし
かなりヤバイ
どうせ先にリメイク1・2も出す気だろうし
54: 2024/11/17(日) 11:24:51.33 ID:OLqdNxcl0
2Dで5作くらい作った方が喜ばれると思うぞ
出来ればDQ2くらいの開発期間で
出来ればDQ2くらいの開発期間で
56: 2024/11/17(日) 14:16:54.47 ID:t07P8OrR0
まあ実質終わってるから堀井が完全に引退する前に新しい世代が上手く新生させて欲しい
悪いんだけどもまんまる堂っていうサイトが炎上して以来ドラクエは文字を見るだけではき気がするわ
でも12って12年後に出るんだろ?
次回作で引退じゃねえか
さすがに無理やろ
ゲーム業界って歴史が短い上に、一作にかける年月が増え続けてるから
後継を育てて引き継ぎさせることとか全く考えてないよな
ドラクエに限らず、5年以上新作が出ないって子供が見向きもしなくなるわけだわ
ドラクエ12よりドラクエ12HD-2Dの方が早く出そう
昔は膨大なパラメータ設定を堀井さん自身がやってたが、さすがに近年はスタッフにノウハウをかなり移行してる……はず。
シナリオ・マップの基本設計と最終的なバランス調整(テストプレイして修正意見を出す)に担当を限定すれば、12年後でも(深刻な病気などのアクシデントがなければ)充分いけると思う。(80代以上でバリバリ現役の映画監督なんて、いくらでもいるし)
※1 「悪いんだけど」、作り手と何の関係もない一人のユーザーの不祥事でゲーム全体を毛嫌いするって、セクハラ騒動を起こした映画監督Sとプライベートでたまに会うだけの芸人Sに「お前も反省しろ」と全く意味不明の攻撃をした理性のかけらもない連中(実話)とそっくりで、貴方も生理的に無理です……
もうこれから全部2Dでいこうぜ
それで十分だろ、スパン短くした方がマシ
そもそも12以後の構想が堀井らにはあるのか。
ドラクエ本編は12で終わりでもいいんじゃないかな?
無理して出し続けても、FFみたいにユーザーから見放されていくだけ
今後はウォークみたいな外伝で食いつないでいけばいいよ
※4
全滅論やめてね、スクエニだけだよ
堀井雄二さんがいないドラクエって、ジョージ・ルーカス抜きのスター・ウォーズみたいなものだから、50周年まで現役バリバリで頑張って頂きたい。
天空シリーズリメイクも滅茶苦茶楽しみ。ドラクエ6のバーバラ関連の追加エピソードとか欲しいなぁ。あと、ドラクエ5リメイクでDS版で追加されたデボラの良さが広まって欲しい。完全フローラ派だけど、思い出補正抜きで評価したら歴代トップクラスに最高のヒロインなんよ。見た目や結婚する理由の薄さで選んだ人少なそうだけど、実際プレイしたらド直球な純愛で絶対好きになる。
11Sは絶対堀井の発想じゃないと思う
堀井監修ならあんなテンポが良いものにはできなかったと思うから、そもそもちょっと神格化しすぎな気もする
何事も料理できるやつが有能なら大丈夫だと思うが
年齢的には12で最後だろうな~、とても13まで作れるとは思えない。リメイク複数(何かしらあってほしい)と12で最後だろうし監修も多いから処理が追いつかないんだろうな。12の続報も途絶えたまんまだからこの先不安ではあるけど何とか頑張って欲しい。ナンバリングが一番だけど、スピンオフとかまだ作りたいのかな?初期と違って制作期間が長いのが地味に痛い。
※10
スクエニ出身の人が講演で日本ゲーム業界のネガティブ発言するの目立つけどあれなんなんだろうな
任天堂や他の会社はあの手この手でゲーム新規を取り込もうと努力してるのに
もう2人亡くなってんだから諦めろや
往生際が悪い
なぜ堀井さんがいなくなったらそこでドラクエが終わるって思うのか理解できない
スクエニの看板タイトルの1つなんだから堀井さんがいなくなっても作っていくに決まってる
そのために若い世代に作り方を教えているはずだろ
50周年までやってくれると言うならとても心強いし堀井さんが作るドラクエなら安心できる
心配なのは堀井さん亡きあとに良いものが作れるかということ
堀井さんの独特な感性があってこそのドラクエだから、堀井さんが引退したら終わりでいいよ。誰も引き継げないし、そんなこと誰も望んでいない。
ドラクエファンってドラクエは開発に堀井ががっつり関わってると思ってる人多いよね
ドラクエ10を見れば堀井がどんな立場の存在かよく分かるだろうに
堀井節とか言ってるけど、ナンバリングの7のシナリオだって藤澤仁や上村あもが書いてたんだけどな
ドラゴンクエストという作品に好感もてなくなった者からしたら「お好きにどうぞ」としかならんな。
ファミコン期からDQやってきた者からして、メインスタッフの重要度は
1.鳥山明
最初作1から画にハッキリと存在感をモンスター絵で出していた一番のMスタ。
このデザインのモンスターだからこそDQという唯一性を出せてもいた要素の1つになってる
人のデザインに関してはキャラデザインというよりは、ただのパッケージイメージイラストをやっていただけの人だから
キャラデザインが違う人に変わろうが別に気にならない
大体ゲーム内で本格的に鳥山デザイン(っぽいの)を反映しようとしたのが8の頃だから今更感
(だから今回のパッケージ絵で鳥山じゃない事にも何の抵抗感も無かった)
2.椙山浩一
最初作1からゲーム内の音楽で常に存在感を示し続けていた
スーパーファミコン期辺りまでは良かった曲も多かったと思うが、同時にその辺りから
曲のネタも尽きてきたのか以降は良かった曲の比率が下がっていったし
音色の数が増えてゲーム音源の表現度が上がっていく毎に独自性も下がっていった
近年はゲーム内にオーケストラ活用度も上がっていったが、非プレイ時に回想する分にはまだいいが
リアルタイムプレイ時のオケはバックグラウンドしてなくて自己主張激し過ぎて興醒めする
ゲームプレイ時にフロントエンド的存在の音楽って、スキップ出来ない豪華そうムービー並に邪魔
3.チュンソフト(の当時のスタッフ達)
SFC期はともかくFC期の表現力は巧かったと思う(特に3と4)
FC自体の表現力の限界って点が在っても尚ね
で、4番目の堀井。
堀井はFC期までの人と思っていて、それ以降はFC期の貯金と
メディアの「ゲームクリエイター持ち上げ」空気の濃さと、堀井自身の継続力で今までやって来てると思ってる
長く続けるって、やろうと思って出来る事じゃないから普通に凄い事ではあるけど「神」だとは思ってない。
4や5辺りからのストーリー作りが不幸で暗くて好みじゃない事も在って
スタッフ重要度が個人的に下なんだよ
11でとりあえず完結編
12から新シリーズみたいな感じで待ってるから
その新しいドラクエシリーズの発売日までは頑張ってほしい
スクエニのフラッグシップだからドラクエはやめられないよね