ユーザー「ドラクエ開発4年半~5年は長過ぎ!」メーカー「むしろ7~8年欲しいくらい…」←多分こう

1: 2021/10/14(木) 14:58:29.28 ID:BdMUTkkQ0
どうなんこれ

 

45: 2021/10/15(金) 08:21:32.49 ID:S2lwszMCd
>>1
発売まで2~3年が理想だわ
ユーザーも待ってらんなくなる

 

2: 2021/10/14(木) 15:01:05.79 ID:Ha/vE7VIr
客が求めてるのは
メーカーが7年くらいかけないと作れないようなものを
3年毎に出すようにして欲しい、ということ

 

3: 2021/10/14(木) 15:02:11.82 ID:BdMUTkkQ0
>>2
DS版DQ6みたいなのを3年に一回ペースで出すのが理想かね?

 

7: 2021/10/14(木) 15:08:59.93 ID:s8E78zNo0
>>2
言ってる事が破綻しとる
1本に7年掛けてもいいけど
開発ライン増やしてリリース間隔は詰めるというのが理想昔のFFって奇数チームと偶数チームがあったみたいな話を聞いたけど…

 

49: 2021/10/15(金) 11:16:47.59 ID:0qlDKtlz0
>>7
たぶん、リリースペースとしては3年間隔程度を要求するけど
クオリティレベルとしては7年掛けた物と同等レベルを要求するってのを揶揄してるんでしょ時間を掛ければ必ずしもクオリティが上がるわけでは無いが、クオリティを上げるには時間もコストも掛かる
まぁ、一般消費者なんて作り手の事情を汲む必要は無いからしゃーない話ではあるんだけどね

 

5: 2021/10/14(木) 15:05:09.29 ID:5u9PKw6o0
本編開発期間中の隙間をリメイクと派生作品で埋めればいいんじゃね

 

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6: 2021/10/14(木) 15:07:37.25 ID:BdMUTkkQ0
>>5
10…9と同時に作り始めて、4年半かかった9から3年後に登場
11…sを完成とするなら7年かかってる
12…無印11から4年と2ヶ月半だがタイムリミットの来年夏に間に合う気配無し

 

40: 2021/10/14(木) 22:27:45.22 ID:iy5bAF0I0
>>6
なんかいろいろと間違っているぞDQIX=2006年制作開始~2009年7月発売=3年半
DQX=2005年1月DQIXとして制作開始~2012年8月DQXとして発売=7年半
DQXI=2013年12月制作開始~2017年7月DQXI発売~2019年9月DQXIS発売=3年半+増補版2年

 

47: 2021/10/15(金) 11:13:12.07 ID:4sr5HjCq0
>>40
ユーザーからしたら新作出したらその日から次回作作れよって思うんだが
だから前の発売日~次の発売日が制作期間にしか見えん

 

65: 2021/10/15(金) 16:32:17.92 ID:4sr5HjCq0
>>40
前のを作ったら即次を作り始めれば済む話じゃね?

 

8: 2021/10/14(木) 15:09:24.02 ID:EPnEMren0
ポケモンは日々成長する子供の世代で断絶が起きないように
1年~2年に1本のペースで出すしなDQは今のままだと特別感は無くなる

 

12: 2021/10/14(木) 15:23:38.14 ID:O53W1tMGa
>>8
妖怪ウォッチで子供層がっつり取られてからは
ハイペースで出すのは強く意識しているみたいなんだよな
クオリティをいろいろ言われるけど
今の時代に3年で完全新作出せるところはあまりないと思うわ

 

15: 2021/10/14(木) 15:39:22.26 ID:i1OIR8ipr
言うてポケモンや軌跡ですら年一きつそうに見えるけど

 

11: 2021/10/14(木) 15:20:25.41 ID:ZGi2X+HJ0
構想とかシナリオとかそういう部分なら何年掛けても良いが
実際に構想とかが固まって動かすための開発に関しては一年から二年以内に完成させろと言うこと

 

16: 2021/10/14(木) 15:53:05.81 ID:9pwqLnY4a
開発に時間かけてもいいけど発表から発売までの期間は短くして欲しいわ。

 

14: 2021/10/14(木) 15:35:56.68 ID:GHuRpXRG0
5年かかってもライン2つで2年半で1本出せばいいんだよな

 

17: 2021/10/14(木) 16:44:45.72 ID:BdMUTkkQ0
ライン2つは無理だろ
堀井や鳥山が二人ずついるわけでもないし、すぎやまはついに0人だし…

 

19: 2021/10/14(木) 16:47:10.80 ID:hvljGr0Z0
そんなに時間かけて誰が買うんだ
小6が中高飛ばして大人になってるぞ

 

20: 2021/10/14(木) 17:04:18.74 ID:BdMUTkkQ0
>>19
小6の9が初DQだったんだが、10やらないと実質大学までお預けになるんだよな

 

18: 2021/10/14(木) 16:47:07.45 ID:zVhlLz3B0
DQやFFがアラフォー世代にとって特別なのは
小学校の頃に毎年のように新作が出てたからってのは大きいと思う

 

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21: 2021/10/14(木) 17:19:41.47 ID:D3XWxg3j0
そりゃ、アホがノーカンノーカンを繰り返した結果だろ
メーカーはノーカンアホに付き合わんからなドラクエ10 新バージョン
ダイの大冒険
ドラクエ3 リメイク
ドラクエ10オフ
ドラクエ カミュ
ドラクエウォーク アプデ
ドラクエタクト腐るほど作ってるだろ

 

22: 2021/10/14(木) 17:20:18.22 ID:OanriEe3M
FF「7〜8年?足りないぞ!」

 

23: 2021/10/14(木) 17:25:40.49 ID:pSo1wGMg0
7年かけようが10年かけようがどうでも良いから
発売できる半年前位に発表してくれ

 

24: 2021/10/14(木) 17:34:13.81 ID:D3XWxg3j0
>>23
むしろそのへんは動画発表の弊害だよな昔は雑誌だったからライターが面白そうに書くし
主人公の発表、画面何枚かの発表、新システムの発表とか少しずつ楽しませながら
発売が近づくと初期の攻略とか始まって
いよいよ発売するんだなってワクワクしたのにドラクエの延期なんかもバレバレだったな
雑誌に全然情報が載らないしさ
こんなになにも載ってないのにほんとに出るの?って思われてた

 

66: 2021/10/15(金) 16:43:19.83 ID:8oK/qObCa
>>24
発表から5年以上掛かってるようなのが増えたからだろ

 

26: 2021/10/14(木) 17:39:50.49 ID:xQ6jp6Ik0
DQ1とDQ2の間は8ヶ月
DQ2とDQ3の間は1年強
DQ3とDQ4でも2年だ
せめて3年以内で作れ

 

28: 2021/10/14(木) 17:45:52.04 ID:2uxZaYp40
時間かけてもいいけど世代が断絶するのは覚悟しないとな
いつまでもジジイババア向けなんて先細りしかねえぞ
って、もう手遅れだったか

 

31: 2021/10/14(木) 18:09:26.95 ID:sAdoyQZLr
開発ラインを3ライン用意して順番に出していけばいいだけやん

 

41: 2021/10/14(木) 22:29:25.44 ID:iy5bAF0I0
>>31
それをDQIX・DQXの頃にやったんだってさ。
結果、順番にしか制作できなかったとさ

 

32: 2021/10/14(木) 18:11:10.69 ID:WolPXTBV0
本編はそれぐらい空けてもいいけど
関連作で客を繋ぎ止めないと

 

37: 2021/10/14(木) 20:18:59.62 ID:orVb/6kS0

開発期間長すぎると(消費者から)忘れられるんだわ

消費者はゲームばっかやってるわけじゃねえからな
ゲームに費やすはずの金を、他のエンタメに奪られちまう

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38: 2021/10/14(木) 20:42:21.97 ID:4TMrZoaqa
ドラクエって大したことしてないのに時間掛かりすぎだろ
12なんか40周年に発売されればいいほう

 

39: 2021/10/14(木) 22:17:55.70 ID:UM07f++A0
開発に7~8年掛けてもいいけど
7~8年とは発表時盛り上がって期待してくれてたユーザーがほぼ完全にゲームを卒業して
そのゲームを知ってる人間がほぼいない、もしくはメインターゲット層にいなくなるほどの時間であることは知っておかないといけない。
つまり、シリーズではなく新作出して売るつもりで行かないと失敗する。FFはそこを勘違いして失敗した。

 

42: 2021/10/15(金) 07:27:56.67 ID:spGodANsr
堀井がボトルネックなんだろ
坂口はできてたのに無能やな

 

43: 2021/10/15(金) 07:59:55.58 ID:tHhxrzJr0
堀井は多分自分の後にDQという遺産を残してやろうという気は無いな
生きてる間は好き勝手やって後は知らんという事だろう

 

46: 2021/10/15(金) 08:28:09.18 ID:ilGcXnrha
>>43
スクエニだからだと思ってた

 

53: 2021/10/15(金) 11:30:10.63 ID:6wOzXPpx0
大作主義の開発者ならその意見が出てくるのも分かるけど
メーカーとしてはそんなに長く結果の出ない事業ばかりになったら困るだろ
ぶっちゃけ年1ぐらいのペースでコンスタントに金を産み出してくれと思ってるよ

 

54: 2021/10/15(金) 11:31:51.03 ID:1pTlF8Aqp
ドット絵でやれば可能

 

56: 2021/10/15(金) 11:59:18.94 ID:XPvCCDnJ0
>>54
HD-2Dでも何でもどんどん出したらいいんだよ
外伝もダンジョンエンカウンターズやドラゴンの島が作れるならいくらでも作れる

 

55: 2021/10/15(金) 11:51:39.87 ID:4sr5HjCq0
やっぱDS版DQ6クオリティくらいのものを3年に一回出すのがええのかね?
ただ3年周期にされると学年によっては悲惨だが

 

67: 2021/10/15(金) 16:44:30.92 ID:EIkASbLT0
すぎやんタヒんだのにまーだドラクエやる気なの君たち?

 

68: 2021/10/15(金) 16:51:26.95 ID:4sr5HjCq0
>>67
俺は御三家が好きなんじゃねえ
DQが好きなんだ

 

69: 2021/10/15(金) 16:54:29.23 ID:e+xNo/Eu0
開発期間が長くて困るのはユーザー側じゃなくてメーカー側だろ
長いほどコストがかさむんだぞ

 

72: 2021/10/15(金) 19:35:25.58 ID:FAUlqX6YM
大した進化もないんだしもっとコンスタントに出せよとは思う

 

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74: 2021/10/15(金) 19:54:36.61 ID:0qlDKtlz0
>>72
複数作品で同じ素材が使い回せるってなら兎も角、実作業が減らないなら期間の短縮化なんて出来る訳が無いでしょ
複数チームで開発期間重複のローテーション体制とかやるなら兎も角さそう言う意味で言えばエクスパンションって形で続きが販売できる10形式の方が待てないユーザーには向いてるのかもね

 

77: 2021/10/16(土) 08:14:58.81 ID:Ql3zrW5l0
ドラクエっていうほどワールドも広くなければシステムも代わり映えないし、3年毎くらい余裕では?

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634191109/

1.匿名 2021年10月16日17:34 ID:gyMzU1MjA

こんなんドラクエに限らない話なのにドラクエばっかり叩かれるの意味不明

返信
2.匿名 2021年10月16日17:42 ID:I0MzYyNTY

5年も新作出ないゲームが新規層離れるのは当たり前

返信
3.匿名 2021年10月16日17:43 ID:Q4NzI2NDg

イチ開発者としてはそうかもしれんが企業としては利益出さないといけないわけで。
だからドラクエに限らず全ての仕事には「納期」ってものがあるわけで。
個人が余暇でやってる同人活動じゃないんだからさ

返信
4.匿名 2021年10月16日17:44 ID:U3NjkwMDg

8年ペースで5作プレイしたら40年だぞ
というか、シリーズ物はもっとポンポンハイペースで出せよ

返信
5.匿名 2021年10月16日17:47 ID:Y5Njc0MzI

ポケモンが毎年出すからなぁ、任天堂は1ハードに1つずつのペースが出来ているし
ドラクエはソシャゲ色々出すイメージあるし、ソシャゲ作ってないでちゃんとしたの作れって思われてるんじゃない?

返信
6.匿名 2021年10月16日17:55 ID:k0MTgyMDA

※2
ゼルダブレワイみたいに5年以上越しで逆に新規最多獲得とかあるけどね

返信
7.匿名 2021年10月16日17:58 ID:Y5MTE2MjQ

FFも8〜11あたりはコンスタントに出せてたのにな
内部のゴタゴタで崩壊したようだが

返信
8.匿名 2021年10月16日18:01 ID:cyODIwMzI

10年後・20年後ドラクエはどうなってるのだろうか
後継者といえるクリエイターは育っているのか

返信
9.匿名 2021年10月16日18:03 ID:kzMTA0MTY

ペルソナ4からペルソナ5が8年

でもユーザ離れてませんよね

返信
10.匿名 2021年10月16日18:09 ID:IzMjA1NjA

スクエニぐらいの規模ならラインを複数持つのはできるだけど、DQの場合は脚本家とかが固定しているからナンバリングは複数ラインができないからな。
とは言っても、DQ10とかFF14はナンバリングだけど別ラインって言えば別だから何とも言えんけど。

だから、クソゲーと毎年言われつつも売上での結果をしっかり出す COD や UBIソフトの戦略もアリはアリなんだよな。

返信
11.匿名 2021年10月16日18:09 ID:U4NzgxMDQ

次作出るまでにキッズが大学生になってるは笑えないんだよなぁ

返信
12.匿名 2021年10月16日18:13 ID:I5MTUyNzI

「昔は良かったのに、もっと出せてたのに」っていうのはその当時は後の事考えずにやりすぎたから今現在にしわ寄せが来てるんじゃないの?

返信
13.匿名 2021年10月16日18:23 ID:A0OTE0NTY

※9
その間に関連作出したりアニメやったりしてたからね

返信
14.匿名 2021年10月16日18:26 ID:UxMzI4OTY

時間かかるのはしょうがないと思うよ
でも情報出すなら目途が立ってから出して欲しい
予告にもなってない予告の段階で情報出すから不満はたまるしハードルは上がるしでいいことないでしょうに

返信
15.匿名 2021年10月16日18:27 ID:Q1NDIzMzY

毎年出てるアトリエは凄いわー

返信
16.匿名 2021年10月16日18:30 ID:IyMDkzNg=

※6
数十年に一本レベルの傑作が反証になるわけないだろ
ほとんどの人はゲームにそこまで興味ないから5年もあったら忘れるし、話題もなりにくくなる

返信
17.匿名 2021年10月16日18:39 ID:A4ODM4ODg

でも長ければ長いほどユーザーの期待度が上がって開発陣にプレッシャーがかかるのもあるぞ

返信
18.匿名 2021年10月16日18:48 ID:IwNDM0MDA

ハードの性能上がってもドラクエなら無理に合わせなくて良い気がするんだよな

返信
19.匿名 2021年10月16日19:06 ID:Q1MzQ3MTI

短スパンで乱発しすぎてもスパロボのように粗製乱造になるし考え物ではある

返信
20.匿名 2021年10月16日19:24 ID:ExOTQxNzY

※1
大作RPG=ドラクエのイメージがあるからなんだろうけどね…
つか堀井さんってそんなボトルネックになってる?

返信
21.匿名 2021年10月16日19:27 ID:E5NTcyMDA

ドラクエもFFも人気を確立した頃は毎年とかせいぜい2年おきに出てたからね
子供にとって4年もかかったら今頃ってなるし、7年とかかけたら記憶の彼方だ

返信
22.匿名 2021年10月16日19:30 ID:M0Njc4NzI

ドラクエのどこに金と時間をかけてる要素があるのか分からん
グラは平凡、ストーリーはありきたり
モンスターは過去の使いまわし
システムは30年前と変わらない

Skyrimみたく世界観が濃密じゃないし
ブレワイみたく自由度があるわけでもなく
ウィッチャー3のようにストーリーが作り込まれてるわけでもない
同社のFFみたくグラに比重を置いてもいない

何に金と時間を浪費してるのか、内訳を公開した方がいいんじゃないの

返信
23.匿名 2021年10月16日19:32 ID:MxMDUzMzY

もはやドラクエにゲーム機の覇権を左右する力は無い
日本でのみ多く売れるソフトの一つ

返信
24.匿名 2021年10月16日19:42 ID:U0ODY1Ng=

一方任天堂は
ブレワイを3年ゼノブレイド2を2年でつくった

返信
25.匿名 2021年10月16日19:49 ID:YyMjAyMDA

バグや不具合の対応とか評判や売上を見る必要があるからすぐに次回作を作るのは無理だろ
新要素とかシステムの評価次第で次回作に採用するか改善するかが決まるし評判悪かったら修正もしなきゃいけない
数ヶ月や数年後に移植とかDLCがあるならそっちの不具合対応も必要だし

返信
26.匿名 2021年10月16日20:05 ID:k0OTk5NzY

ドラクエ11は、どうもプロデューサーがアレだった疑惑があるんだよな……。
途中で制作体制が破綻してることが発覚して、慌ててドラクエ10から
主要スタッフを応援に出してどうにか完成させた、という話だし。
そのおかげでドラクエ10がボロボロに。

返信
27.匿名 2021年10月16日20:07 ID:c0NzA5OTI

人材は取り合いだしどこも厳しいわな
使えるレベルの人材なんて金を掛ければ育つモノでもないやろうし

返信
28.匿名 2021年10月16日20:16 ID:U4MDgyNTY

いつからか知らんがバギムーチョとかそんな呪文が追加されたって聞いてからもう末期だなと思ったね
色んな派生から魔法とか取り込み始めたころから本家はセンスがないと言ってるようなもんだったな

返信
29.匿名 2021年10月16日20:33 ID:YxNjgxNTI

情報早いのは株主へのアピールもあるんじゃないか?

返信
30.匿名 2021年10月16日20:59 ID:M0Njc4NzI

※29
なら株主向けの定期エビデンスに記載すればいいだけじゃね
開発すらしてないタイトルを公開してもユーザーは時間経過で忘れるか別ゲーに行ってしまう

若年層にとって1年はかなり長い
社会人になるとあっという間だけど
大人の感覚のままオッサン達が新規狙いでゲーム作ると大抵失敗してる気する

返信
31.匿名 2021年10月16日21:27 ID:I5NDczNg=

セデックでフランス人ゲーム開発者が「日本ゲーム企業は優秀なツールをどんどん採用して開発期間を短くするべき。」って、日本ゲーム企業の目の前で発言してたから、これから変わるといいな
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210826081/

返信
32.匿名 2021年10月16日22:16 ID:M0OTc5NTI

ドラクエ3を一年で作ってたなんて、若いユーザーはもう信じてくれないかも。その後5で既に延期を繰り返し、7で5年近くのインターバルが発生。
「しっかりしたリーダーがいればゲームは完成する」「アイデアを広げるより、たたんで仕上げる方がはるかに難しい」とは宮本さんの言葉だが、そうするとやっぱりチームのトップに責任が‥‥

一方で最近の大作RPGの「プレイ時間を長くする強迫症」(ドラクエ11やゼノブレ2は概ね100時間?)が一つの原因なのでは、とも思う。
本当に質のいいプレイ時間なら、もう少し短くてもいいのになあ(グラに凝り過ぎて、メインクエストが20数時間のFF15はどうかと思うが)
ゲーム一般の長期化する開発体制には任天堂も危機感を覚えてるはずなので、次世代スイッチではその辺も配慮した方策(やっぱりより最適化されたDLSSが有力か)を期待したい。

返信
33.匿名 2021年10月16日22:55 ID:YyODQzMjg

21: 2021/10/14(木) 17:19:41.47 ID:D3XWxg3j0

そりゃ、アホがノーカンノーカンを繰り返した結果だろ
メーカーはノーカンアホに付き合わんからなドラクエ10 新バージョン
ダイの大冒険
ドラクエ3 リメイク
ドラクエ10オフ
ドラクエ カミュ
ドラクエウォーク アプデ
ドラクエタクト腐るほど作ってるだろ

クソみたいなスマホゲー&プレイ映像なにもなしの外伝発表&本編激遅で繋げてると思ったらとんだ頭お花畑だな、そもそもこいつが上げたタイトルはほとんど子供の目に止まらん

返信
34.匿名 2021年10月16日23:05 ID:gyOTEwNDg

昔は早かったが今はそうもいかんわな

返信
35.匿名 2021年10月17日01:23 ID:c2OTY2MjQ

※24
その続編は時間かかってるけどね。ゼルダはともかくモノリスは遅くとも今年くらいにはゼノブレ3と新規アクション遊べてると思ったんだけどなぁ

返信
36.匿名 2021年10月17日01:27 ID:QxMTkwOTA

スパン空きすぎて外伝を本編と名乗らせるぐらいだからねぇ

返信
37.匿名 2021年10月17日01:48 ID:k0MDgzNzU

※35
それ自体がおそらく最優先事項であろうゼルダの進捗状況次第だから遅くなってるのでは
間違いなくモノリスは相当の人員携わってるでしょうし外から見えない状況次第では担当部署以外の人員も割かれてる可能性はコロナによる各国メーカーの延期などみれば想像に難くない、無論まったく違う理由もしかりだけど
元より任天堂はリリース出来るまでの目途がついたら即発売ではないらしいからね、とにかく大作を集めないとならなかった初年度と違って「今」ではないという思惑もあるのかもしれない

返信
38.匿名 2021年10月17日02:13 ID:Q1NTQyMDU

無理やり早く出したらブラック企業とか内容スカスカとか文句言うんでしょ

返信
39.匿名 2021年10月17日02:41 ID:E5MTg4MTI

ドラクエは注目されてるからってだけの話かと思う
逆にテイルズなんかは間隔短いのが叩かれる理由にもなったけどw
まあ3年から5年くらいで出来るのが理想かなぁ

返信
40.匿名 2021年10月17日03:22 ID:AwNTE5MTk

見てると早く出せ出せ言われすぎてブラック企業まっしぐら過ぎるな。
人件費もそうだしそういう技能ある人材が足りなくなるわけだわ。新人育成する費用も足りないだろし。
別チーム立ち上げても、人材が変わるから内容のクオリティに齟齬が出て叩かれて解散したりを繰り返してるし。
コンシューマーが無くなるきっかけはユーザーが作ってるだろこれ。
働き方改革が必要だと思うわ。

返信
41.匿名 2021年10月17日04:06 ID:A5MDc5NzM

※28
それをいうなら6のマジックバリアでしょ

返信
42.匿名 2021年10月17日08:10 ID:AyMzQ4MjI

※9
ペルソナはナンバリングの割に出る度ユーザー半数くらい入れ替わってんじゃないかなぁ
4出て5までの間に歳とったユーザーが青春群像劇やるのしんどいでしょ

返信
43.匿名 2021年10月17日08:19 ID:AyMzQ4MjI

※39
FFもテイルズもいざチーム統合して出す期間開いたら話題性減ったし(Zの失敗関係なく)やっぱ2ライン持って短期間で回す方が正解だと思うわ
堀井鳥山どうするか問題はあるけど鳥山なんか別にかなり初期にキャラデザ終わらせてるだろうから5年や8年拘束されてる訳じゃないしいける
あとは堀井の監修がキツそうなのをどうするか

返信
44.匿名 2021年10月17日08:47 ID:c2NDA0OTA

アトリエとか軌跡とか若干システム変えて毎年出してるのは
ファンからしたらありがたいんだろうな

返信
45.匿名 2021年10月17日08:49 ID:k4NzYzMTA

乱発し過ぎるのもユーザーが疲れて離れる原因だからな。

返信
46.匿名 2021年10月17日10:15 ID:Q0ODU1MDA

※6
※16もあるがゼルダは夢島リメイクとかスカウォ移植とか
定期的に何らかの動きは見せるからな

返信
47.匿名 2021年10月17日18:15 ID:gzODIyMzA

そもそもドラクエは一年おきに発売してた作品と同等以上の売り上げをずっと維持してるから引き合いにだすのおかしいだろ

返信
48.匿名 2021年10月17日21:18 ID:c2NjY1ODY

まず、この現代で皆さんに高評価していただき稼げるクオリティのゲーム1本を作るのに、どれだけのスタッフと工数が必要か、分かってればスレで喚いてる「お客様」たちみたいなことは言えない。
それを「消費者には関係無い」なんて言うなら、作る側が「じゃあ消費者のお気持ちなんてこっちには関係無いね」ってなるのも当然。

返信
49.匿名 2021年10月17日21:21 ID:c2NjY1ODY

そもそも納期に間に合わせてバグが出まくったゲーム(牧場物語)は、何て言われたと思う?
「発売遅らせてでもちゃんと作れば良いのに、バカだな」だぞ。
あとビジュアルをシンプルにしたりして開発コストを低減させたゲーム(ダンジョンエンカウンター)とかは、何て言われてると思う?
「手抜き過ぎて買う気しない」だぞ。
ネット民の暴言なんてまともに聞いてたら、ゲームなんて作って売れるわけない。

返信
50.匿名 2021年10月17日21:25 ID:c2NjY1ODY

いつも思うけど「早く出せ」って言葉ほんと嫌いだわ。
「早くやりたい」 ぐらいにしとけよ。
早く出したら出したで「完成度低い」「手抜き」とか言い出すんだから、そういうやつらの言うことは全く聞く必要がない。

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51.匿名 2021年11月11日07:29 ID:E0Mjg2NDA

まぁ今ドラクエの新作を3~4年クオリティのグラで出したらマイナス評価喰らうしな
好きなシリーズの次回作が全然出なくで残念なのはまぁ分かる
今短スパンで出せるゲームって基本グラしょぼいしな

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アンカールール
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