『ぽこ あ ポケモン』国内初動100万ってちょっとおかしくないか?

1: 2026/03/12(木) 10:45:45.11 ID:sPuct4PM0
世界初動220万は普及台数的に納得出来る
まだまだ普及台数が500万ぽっちの国内で初動100万はおかしいって

 

2: 2026/03/12(木) 10:46:02.16 ID:sPuct4PM0
すまん 500万台すらいってなかった

 

3: 2026/03/12(木) 10:47:19.07 ID:SZdH2Cnm0
スマブラDXとかマリメスプラの話をする時代か

 

6: 2026/03/12(木) 10:49:56.65 ID:0z9vkwzK0
それだけ人気なんだろう

 

5: 2026/03/12(木) 10:48:29.59 ID:y8BeIObL0
エアライダーが90万売れるほうがおかしいし

 

8: 2026/03/12(木) 10:50:36.86 ID:HG5dFdHn0
割とこれしかない需要もあると思う
ライト層にはマリカとか終わったらやるもんないしポケモンなら手を伸ばしやすい

 

9: 2026/03/12(木) 10:50:45.15 ID:bPXtU5730
ポケモンだよ?

 

10: 2026/03/12(木) 10:50:50.23 ID:XLv+lIEZ0
伏兵的なタイトルでエンジンかかってきたのが見えたな

 

13: 2026/03/12(木) 10:54:58.72 ID:XNW+b7oa0
スプラ2が67万本だからあり得る

 

14: 2026/03/12(木) 10:55:37.39 ID:MncEKDZpH
DL込みならなんもおかしくないだろ

 

16: 2026/03/12(木) 10:57:59.77 ID:6Df0nh1pa
未だに前世代機版とか出てるどこぞとは違って
かなり順調に移行が進んでるな

 

18: 2026/03/12(木) 10:59:38.50 ID:Fd4/8B4/H
別におかしくない気がするけど
バンドルがあったとはいえマリカが300万、ZAもミリオン越え、エアライダーバナンザもハーフ越えだし

 

19: 2026/03/12(木) 10:59:57.22 ID:EMXhTHEv0
ポケモンだからで説明つくやん

 

28: 2026/03/12(木) 11:07:30.32 ID:D6+UcAGN0
下手すりゃマリカワよりも売れるかもな

 

29: 2026/03/12(木) 11:09:29.54 ID:BI7lNOkz0
アメリカでブレワイ初週はswitch本体90万に対して92万売れたよ

 

30: 2026/03/12(木) 11:10:01.18 ID:Hhzj76fm0
昔Switchの初動で本体の販売台数よりBotWの販売数の方が多いという異常事態があったから、これくらいなら普通だろと思ってしまうw

 

35: 2026/03/12(木) 11:16:36.45 ID:HLlP3l3E0
Switch本体から見れるフレ一覧がやってるゲームぽこあだらけだからな
あつ森以来だぞこんな現象…凄えわ

 

39: 2026/03/12(木) 11:21:43.86 ID:qGIBOa8u0
取り回しの良さも有るとは言え、基本的にSwitch2をわざわざ買う人はSwitch2でしか遊べないソフトが目的だろうし
結果的にポケモンや任天堂作品のファンが圧倒的に多いだろうから、むしろ妥当な数字じゃね?

 

42: 2026/03/12(木) 11:24:29.60 ID:cqDmCk8E0
いわゆるキラーソフトだったってワケだ
キラーソフトなら装着率高いのも当然

 

44: 2026/03/12(木) 11:24:45.83 ID:AnQDcMVx0
ぽこあ本当にどこも置いてねえ
バイオ9両機種ともたっぷり残ってるのに

 

49: 2026/03/12(木) 11:30:40.45 ID:AbzZ72yod
国内480万だから1/5ぐらい売れても別におかしくないやろ
Switch2専用で買ってるゲームがマリカワしかない奴も多いだろうし

 

54: 2026/03/12(木) 11:35:27.46 ID:fzTUDW+ma
メインが女児向けだしな

 

56: 2026/03/12(木) 11:40:36.26 ID:jTOfr+7Ed
体感もっと売れてるよな
みんなやってるし

 

57: 2026/03/12(木) 11:43:27.34 ID:WmeSqcYKa
やりたいけどSwitch2がまだ手に入ってないってのも多く見るしこれからもっと売れるよ

 

60: 2026/03/12(木) 12:01:53.65 ID:SdiQ5o1vH
エアライダーすらミリオン近くだしSwitch2ユーザーの購買意欲は高い
客層に合ったソフトをタイミング良く出せるってのは大きい

 

64: 2026/03/12(木) 12:07:16.80 ID:2+vZ9vNs0
他にやるもんねえし長くまったり遊べそうって事で売れたのかもしれんな
ターゲットは割と広めなんじゃない?
ポケモンだしさ
俺は迷ったけどスルー

 

66: 2026/03/12(木) 12:09:49.58 ID:SHolbAjx0
うちの妹はぽこあのためにSwitch2買ったよ
そういう人もそれなりにいるんじゃない

 

77: 2026/03/12(木) 12:50:00.77 ID:s9BNoeoL0
あつ森の再来やん

 

83: 2026/03/12(木) 14:00:21.19 ID:orpU54kw0
海外は品切れなんだろ
出荷がそもそも少なかったとか
ビルダーズが国内で人気もありそのテンプレートを鑑みまずは国内を多めにしたとか?
いくら世界IPのポケモンとはいえ本編じゃないんで
まあ海外は今後の伸びに期待

 

84: 2026/03/12(木) 14:00:56.10 ID:t02CnCV+d
移行自体は異様にスムーズだが
ZAの下地もあったしな

 

87: 2026/03/12(木) 14:10:58.72 ID:vyT12R540
海外に関してはSwitch2やSwitch2タイトルの価格に対するネガティブさが国内より強いしその辺初期出荷に影響してるだろうな
発売後の評判含めそれを跳ね除けるパワーを見せてるのはこの先に良い影響でそうね

 

88: 2026/03/12(木) 14:11:12.26 ID:n3qHmDAh0
何を言おうが独占タイトル持ってる所が強いに決まってんだよ
ネトフリの勢い見りゃ分かるだろ、客がプラットフォームに求めてるのは全てのコンテンツに触れる権利ではなくそこでしか出来ない体験なんだよ

 

90: 2026/03/12(木) 14:24:01.13 ID:nJgnE+8f0
つうかswitch2でしか遊べない面白そうなゲームってこれが初めてじゃん
ふつうじゃね?(´・ω・`)

 

94: 2026/03/12(木) 14:33:18.42 ID:CH2OvAUq0
>>90
マリカバナンザエアライダーがある
そこにこれも加わった感じ

 

95: 2026/03/12(木) 14:34:07.41 ID:CH2OvAUq0
マリオテニスも案外評判いいし

 

96: 2026/03/12(木) 14:36:14.65 ID:SrfrFJna0
ブレワイは一時装着率100%超えたこともあるし、
あつもりも5割くらいになったこともある。
ぽこポケの装着率2割は任天堂ハードならまああることだよ

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1773279945/

1.匿名 2026年03月12日19:42 ID:E0ODE3OTI

返信
2.匿名 2026年03月12日19:43 ID:Y3NDkyNTY

初動は500万本や1000万本と予想してる人ばっかりだったのになあ。誰か200万本予想だった人いる?

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3.匿名 2026年03月12日19:47 ID:YyMTMwMTY

1つのCSにしか出てないのに初動1000万はガバガバ予想すぎだろ笑

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4.匿名 2026年03月12日19:49 ID:Q3NzkwMDA

ここでドドーンと本体を値下げすればもっと普及すると思うなぁ。そうすればもっとソフトも売れて良いことずくめだなぁ。5万で赤字なら3万でも同じだろ。大学に3浪と5浪の奴がいたけど、俺からしてみれば見分けが付かなかった。3浪も5浪も同じ。3万も5万も同じ。Switch2、値下げのみ。
ちなみに、これに反論する奴はGKです。GK以外反論する理由がないので。

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5.匿名 2026年03月12日19:50 ID:Y3NDkyNTY

※3
1000万本はアレにしても、大体皆500万本くらいだと思ってたんじゃねーの?

返信
6.匿名 2026年03月12日19:54 ID:gwNDM4MTE

ポケモンならもっと売れてると思ってたわ…ショックで飯も食えん

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7.匿名 2026年03月12日19:55 ID:U0MTI3NDQ

本体がんばって出して、スイッチ2専用にしたからこそだよな
なまじビビッて縦マルチなんかやってたら次世代移行なんてすすまないし
普通はこうなんだろうけど、その普通をやるのが任天堂しかいないからそれが普通と言っていいのか何とも言えないけど

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8.匿名 2026年03月12日19:57 ID:IxNzQ3NzY

多分カートリッジが足引っ張ったんじゃね
年度末のこの時期に大量過ぎる出荷も入荷もリスクを伴うから、ポケモンとは言え本筋じゃないから控えたんじゃないかと
DL版の割合伸びてたらもっと売れてたんだろうけども

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9.匿名 2026年03月12日20:05 ID:g5NDE0MDg

返信
10.匿名 2026年03月12日20:08 ID:M0MDU3NDQ

※9
他にやるもんねえしと
これしかない需要
って意味違うの?

返信
11.匿名 2026年03月12日20:13 ID:A5MDk3OTI

何を言おうが独占タイトル持ってる所が強いに決まってんだよ
ネトフリの勢い見りゃ分かるだろ、客がプラットフォームに求めてるのは全てのコンテンツに触れる権利ではなくそこでしか出来ない体験なんだよ

ただしアニメは除く

返信
12.匿名 2026年03月12日20:18 ID:QxMjA2NDA

※8
DL版は品切れないんだからカード関係なく幾らでも伸びる余地あったと思うけど

返信
13.匿名 2026年03月12日20:30 ID:M3NTE4NzI

返信
14.匿名 2026年03月12日20:35 ID:A4MDM4NDA

ダスクブラッドの売上はどうなるかな。ハードの需要と釣り合わなそうだが

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15.匿名 2026年03月12日20:43 ID:g2NTQ2NjQ

これどういう意味で言ってるんだろうな
販売本数に納得いかない=不正をしている?
PSには現れないのにな

返信
16.匿名 2026年03月12日20:46 ID:g2MTk4MjQ

ポケモンのコンテンツ力を過小評価しすぎだろ。世界一のIPだぞ。

返信
17.匿名 2026年03月12日20:46 ID:IzMzYzOTI

これ、これからの任天堂のソフトもキーカードになる可能性高いんじゃね?なんだったらキーカードにした方が値段安くなるんだよね?

返信
18.匿名 2026年03月12日20:58 ID:Y5Nzk0ODA

※4
書いてて悲しくならん?

返信
19.匿名 2026年03月12日20:58 ID:QxMjA2NDA

※17
これ任天堂販売ではなく株ポケ販売だからその辺も関係してると思うよ
少なくとも5月発売のヨッシーはゲームカード

返信
20.匿名 2026年03月12日21:05 ID:QwNjY3NTI

ドラクエビルダーズが国内パケ50万本程度だったから
人気IP×マイクラの組み合わせでそこまで爆発的に伸びるイメージが無かったのかもな
ぽこあの場合はぶつ森要素も取り入れたのが国内で初週から爆売れした要因になったんだろうけど

返信
21.匿名 2026年03月12日21:11 ID:MzNDI5OTI

※13
だからなんで子供向けゲームにそんなにムキになってんの?
自分の巣でブヒブヒ言ってPS崇拝してればいいのに何でこんなとこまで出張してくるん?

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22.匿名 2026年03月12日21:23 ID:U3NzIyNDA

買取定価以上のところあるみたいで大量に買ってる人もいるみたいね。海外にでも流れてるのか

返信
23.匿名 2026年03月12日21:25 ID:M4NjA1OTI

返信
24.匿名 2026年03月12日21:36 ID:M4MDg5MDQ

やっとモヤモヤしている感覚を言えるようになった
任天堂は商業施設をどんどん建てて儲けようとしている会社になってきている
商業施設をどんどん建てて儲けようとしている方が優先しすぎて
そのせいゲーム事業では無くなってるって感じ任天堂が

返信
25.匿名 2026年03月12日21:42 ID:U3NjA3NzY

あれだけ普通に買えた2本体の新品が枯渇してるし本体牽引ソフトになってるかな

返信
26.匿名 2026年03月12日21:50 ID:Q4MDM5Mg=

じわ売れで大きい数字になるのは皆予測出来てても、初めからこれ以上の用意は出来んて

返信
27.匿名 2026年03月12日21:51 ID:k3MzgzNTI

あつ森とマイクラ足して2で割って要素にポケモン詰め込んだんだからまぁ需要あるでしょ
ビルダーズじゃないのかって言うけど世間一般的にはマイクラみたいな認識やろ

返信
28.匿名 2026年03月12日21:54 ID:k1MjI0MzA

君自身の1年の密度が薄いから3浪と5浪が同じに感じるだろうけど相当の差だと思うよ

正規の価格を自分の稼ぎが薄いから値下げすべきとか
それが顧客の総意だと勘違い出来るのも最悪だし
価格の例えに時間を使うのもセンス無い
反論したらGKですとかもう…自分の票が選挙の時君と同じ一票換算されてると思うと絶望しちゃうね

返信
29.匿名 2026年03月12日21:57 ID:kxNDQzNzY

ビルダーズ難民も救われたな

返信
30.匿名 2026年03月12日21:58 ID:g2MzE0NDg

※13
psで何本売れたんか出せよw
マラソン買ったれよw

返信
31.匿名 2026年03月12日22:01 ID:g2MzE0NDg

※24
意味がわからんw
何が言いたいんだ?毎月ゲーム発売してるw
USJとはかIPに触れる人口の拡大が目的な
そこからゲームに入ってもらうっていう目的もある

返信
32.匿名 2026年03月12日22:03 ID:g2MzE0NDg

※15
psはソフトが売れないから売れるはずがないっていう妄想からやろなw

返信
33.匿名 2026年03月12日22:05 ID:c0Nzc0NjQ

ファミ通きたぞ

返信
34.匿名 2026年03月12日22:08 ID:EyNDc2ODg

本文読んでないのかガチの義務教育以下の国語力なのか知らんけど、なんか心配になるコメがチラホラあるな。

そういえばあんま触れてる人おらんけど、今回の1番注目するべき点は外注って点だと思う。ゲームって基本的に外伝やスピンオフみたいな位置づけの作品だと、どんなに人気作でも割とガクッと下がる傾向にあるのに、今作は過去のコエテクコラボ作品と比較したら半端ない数売れてて、元のキャラパワーの圧倒的強さを実感する結果になったと思う。ブレワイ無双とかと比べたらマジで半端ないレベルで売れてるよね。

返信
35.匿名 2026年03月12日22:38 ID:UwODczNTI

小さい子とか女性(奥さん?)が欲しがってる話を出先で聞く事はあった

返信
36.匿名 2026年03月12日22:50 ID:c0Nzc0NjQ

※34
外注でもないでしょ。株ポケ、ゲーフリ、コエテクの3社共同開発だよ。

返信
37.匿名 2026年03月12日22:57 ID:E0NzE3Njg

半分はDLということか

返信
38.匿名 2026年03月12日22:58 ID:A0NTM2MzI

返信
39.匿名 2026年03月12日23:03 ID:EyNDc2ODg

※36
言葉選びが最適では無いのは理解してるけど、共同開発って言い方も伝えたい部分のニュアンスと微妙に違うから、より近い言葉を選んだって感じやね。
まぁビルダーズのノウハウ、技術、開発チームをそのまま間借りして株ポケがプロデュースしてるような開発体制だから、完全に間違ってるわけでもないからええかって感じ。要は、コエテク製にしては歴代コラボでも類を見ない程にスゲェ売れてるよね。って話。

返信
40.匿名 2026年03月12日23:14 ID:kzMzc0NTY

返信
41.匿名 2026年03月12日23:18 ID:M2MTcwMzI

あつ森以前のどうぶつの森がこの比率だった(世界累計の半分が日本)。と言うことは日本のユーザーはポケモン版どうぶつの森として買ってるんじゃないか。

返信
42.匿名 2026年03月12日23:19 ID:UzNzU2MDg

返信
43.匿名 2026年03月12日23:28 ID:M3NTE4NzI

返信
44.匿名 2026年03月12日23:42 ID:M2MTcwMzI

※43
500万はswitch2を含めた4機種合算です。

返信
45.匿名 2026年03月12日23:58 ID:gxMjI2NTY

※44
4%のSwitch2とか含めても含めなくても変わらん

返信
46.匿名 2026年03月13日00:13 ID:gwOTYyOTk

返信
47.匿名 2026年03月13日00:16 ID:I5MTkxODc

※41
う~ん、意外と似てるゲームでもユーザー層は基本的に全くイコールじゃなかったりすんのよね…。
あくまで個人的な主観にはなるけど、我々ゲーマーが思ってる以上にライト層って結構しっかり厳しい目で遊ぶゲームを選んでて、少しでもジャンルや作風の違いに気づくと手が伸びない人って意外に数十、数百万単位でおんのよね。ゲーマーにも分かりやすく言うと、これがドラクエなら買ってなかった。ジャンルや作風は被ってるけどマイクラやあつ森は興味無い。みたいな考え方のより厳しく厳格化した判断基準を無意識に作ってる、みたいな印象。
要は、どうぶつの森が好きな人は次作が出るまでの間は代用品を探さずに、延々と同じゲームを続けてるって感じ。

比率に関してはデフォルメ調のゆるい作風、悪く言えば子供向けと見られてしまうビジュアルの海外ウケが微妙で、口コミで広まるまでの初動が伸び悩んで日本が特筆多く見えるだけって感じがするなぁ。ポケモン本編の購買層から数十、数百万単位でマイナスして、そこにサンドボックスやスローライフ好きな新規層を1〜2割程度プラス、みたいな内訳だと予想してる。逆に言えば、こんなにユーザーを引っ張ってこれてるポケモンのブランド力の凄まじいさを実感する。まさにキャラクタービジネスの帝王。

返信
48.匿名 2026年03月13日00:18 ID:gwOTYyOTk

返信
49.匿名 2026年03月13日00:21 ID:g1MTU2MA=

子供向けなのは分かるんだけど、ここにいる中年男性も買ってるの?

返信
50.匿名 2026年03月13日00:21 ID:gwOTYyOTk

※1
毎週switchランキング状態なのに恥ずかしげもなくまだこんなこと言えるの凄い

返信
51.匿名 2026年03月13日00:33 ID:IzMjI5NzE

返信
52.匿名 2026年03月13日00:40 ID:QxMjAxNjM

※24
任天堂とポケモンは別会社だから関係ないぞ
何かポケモンは任天堂が出してると勘違いしてる人多いな
後ゲーフリは別にポケモンだけ作ってるわけじゃない。PS5とかsteam、PCにもゲーム出してるの知らない人いるだろうな

返信
53.匿名 2026年03月13日00:58 ID:I5MTkxODc

※52
ニュアンスはそのとおりだけど関係無いわけではないよ。
ゲーフリって会社自体関係ないけど、ポケモンの会社自体は任天堂が設立に関わってるガッツリ関係会社。作ってるのはゲーフリだけど、ブランド管理や販売などのマネージメント面はかなり根深く任天堂が絡んでるので、任天堂が出してるでも別に間違いってわけでもないよ。

返信
54.匿名 2026年03月13日00:59 ID:UyMjYzNjg

返信
55.匿名 2026年03月13日01:04 ID:kyOTgzMzk

そうだよ、おかしいくらい人気があるんだよ。

返信
56.匿名 2026年03月13日01:35 ID:g4OTQ4MDE

返信
57.匿名 2026年03月13日02:19 ID:kzNjc5NTI

※54
そもそもポケモンというコンテンツをパクらなければ済む話
簡単でしょ?

返信
58.匿名 2026年03月13日03:01 ID:IyNjk4MDc

返信
59.匿名 2026年03月13日03:10 ID:MyODQ3NjE

※45
最後の国内ミリオンが7年も前に向けて大バクシ中ポルノステーションw
有料ソフトを買うお金がないコドオジ専用機をハブいても変わらんなw

返信
60.匿名 2026年03月13日03:11 ID:k4MzM0Mjk

スピンオフ作品でこんだけ売れるのヤバすぎだよね

返信
61.匿名 2026年03月13日05:24 ID:Y4MzAzNjM

PS5が出て5年数ヶ月も経つし、その数年間のPS5ソフトの国内売上で感覚が麻痺してんじゃないかな
PS5は中国に流れまくってるからPS5国内普及台数のわりにソフト売上数が少ないとの推測が出てる
逆にswitch2は海外転売対策ガチガチで国内普及台数がほぼそのまま日本に残存している
そりゃソフトの売上に差が出て当然だろうよ

返信
62.匿名 2026年03月13日05:28 ID:Y5MzQxODE

※10
同じ

返信
63.匿名 2026年03月13日05:32 ID:Y5MzQxODE

※2
やはりキーカードはデバフか…

返信
64.匿名 2026年03月13日05:35 ID:Y5MzQxODE

返信
65.匿名 2026年03月13日06:05 ID:I3OTc1NDQ

返信
66.匿名 2026年03月13日06:14 ID:YwMjMxNjE

返信
67.匿名 2026年03月13日06:18 ID:A1MTgzNDk

※12
Switch環境のDL率が延びてないんでしょ、まだ
カタチケみたいなシステムがあれば良かったんだろうけども

返信
68.匿名 2026年03月13日06:21 ID:k0MTIwOTY

5桁で百万以上言うより良い

返信
69.匿名 2026年03月13日06:44 ID:UyMjYzNjg

返信
70.匿名 2026年03月13日06:47 ID:Y5MzQxODE

返信
71.匿名 2026年03月13日08:35 ID:A4NDc3MDU

※2
そんな予想してるヤツ見たことねえよ

返信
72.匿名 2026年03月13日08:35 ID:A4NDc3MDU

※6
そのまま食わずにいてくれ

返信
73.匿名 2026年03月13日09:05 ID:g2ODc2MjA

※5
発表直後は100万どころか50万前後って予想ばっかだったろ
俺は100万超えるって予想だったけどだいぶ高望みだと思われてたくらいだぞ
後出しなら何とでも言えるわ

返信
74.匿名 2026年03月13日09:49 ID:k5MzE5ODM

巣ごもり需要とはいえ売り上げ1位のあつ森を踏襲×世界ブランドのポケモンなんだからある程度は売れるって

返信
75.匿名 2026年03月13日12:23 ID:E2MzYzMDc

所々、子供向けってコメントあるけど、子供よりおばさんが買ってるイメージのが強い
子供はRobloxやマイクラやってる

返信
76.匿名 2026年03月13日12:56 ID:I2NDQ1NjM

返信
77.匿名 2026年03月13日12:58 ID:g1MDQ1MjY

※75
お、ロブロックスおじさん今日もいるな

返信
78.匿名 2026年03月13日12:59 ID:E2NjI3Mg=

返信
79.匿名 2026年03月13日13:00 ID:E2NjI3Mg=

返信
80.匿名 2026年03月13日14:21 ID:E2NjI3Mg=

返信
81.匿名 2026年03月13日15:04 ID:QxNDk0Njg

※6
とか言いながら裏でガツガツ食ってそう

返信
82.匿名 2026年03月13日16:25 ID:I2MDQzNjA

※12
世界的な品切れ起こしたのがこの4日間以降と考えると
DL版伸びるのはそこからなんじゃね

返信
83.匿名 2026年03月13日16:34 ID:Y4MzAzNjM

※66
バイオの客層はPS層じゃね
他のソフトはswitch2版の方が売れてるの多いしな

返信
84.匿名 2026年03月13日17:17 ID:E2MzYzMDc

※77
誰と勘違いしてんだ 知らんぞそんなやつ

返信
85.匿名 2026年03月13日17:30 ID:cwNDc4MzM

そんだけやるもんない程度には、ソフトが分散してないんだろ
ブレワイの時もそんなんだったし

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86.匿名 2026年03月13日17:59 ID:k1NzQ3MzE

いや何もおかしくない
一番装着率高いソフトは5割近くいく
特に任天堂ハードはファーストソフトに集中するしな

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87.匿名 2026年03月13日18:00 ID:M5MDcwOTQ

※85
その理屈だとPS5版バイオ9も国内ミリオン突破してるはずだが
今週もランキングに載ってるPSタイトルあれだけだったし

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88.匿名 2026年03月13日18:03 ID:M5MDcwOTQ

※75
変なレッテル貼りしたくて必死なようだが、老若男女が遊んでるよ

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89.匿名 2026年03月13日20:20 ID:E5MTQ3MjM

海外割合だいぶ少ないんだな
これから売れて行くんだろうけど

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90.匿名 2026年03月14日09:43 ID:U5OTY0MzA

ぽこあポケモンの購買層
・ポケモン好き
・サンドブロック好き
・ぶつ森好き
どれも一大タイトルなんだから初週100万でも少ないくらいやろ

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91.匿名 2026年03月14日14:24 ID:c3MDE2MjI

※2
そんな奴おらんやろ
今までのポケモンスピンオフよりは売れるんじゃねくらいが関の山やったろ

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92.匿名 2026年03月17日12:52 ID:A0MTg0MTI

来日した外国人が秋葉原のヨドバシでSwitch2とぽこあをどれだけ買ってると思ってるんだ…

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93.匿名 2026年03月17日12:52 ID:Y5MzY2NjY

※49
中年は子供と共通の話題持つのに必死なんやで

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94.匿名 2026年03月17日20:51 ID:U0MDU4MTU

※93
自己紹介ありがとう

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