1: 2026/01/06(火) 12:09:35.36 ID:sz8xRLjL0
🎊🎊🎊100万本突破🎊🎊🎊
『ファイナルファンタジータクティクス – イヴァリース クロニクルズ』の全世界累計販売本数が12月末に100万本を突破しました✨
応援していただいた皆様に心より感謝を申し上げます。
引き続き本作をお楽しみください!#FFタクティクス pic.twitter.com/OCgDPRQnsf— ファイナルファンタジータクティクス – イヴァリース クロニクルズ (@FFT_TIC) January 6, 2026
4: 2026/01/06(火) 12:14:18.80 ID:sz8xRLjL0
スクウェア・エニックスは、本日(1月6日)、2025年9月に発売したタクティカルRPG『ファイナルファンタジータクティクス – イヴァリース クロニクルズ』の全世界累計出荷・ダウンロード販売本数が100万本を突破したことを発表した。
また、現在、本作としては初となるセールを開催している。セール期間中は『ファイナルファンタジータクティクス – イヴァリース クロニクルズ』のダウンロード版を20%OFFで購入することができる。
https://gamebiz.jp/news/418644
5: 2026/01/06(火) 12:15:09.46 ID:sz8xRLjL0
▼ディレクター・前廣和豊氏コメント
祝100万本!
皆様、こんにちは! ディレクターの前廣です!
この度、『ファイナルファンタジータクティクス – イヴァリース クロニクルズ』のセールスが100万本を突破しました!
これもひとえに、皆様の熱いご支援のおかげです!
心よりお礼申し上げます! 本当にありがとうございます!
我々開発チーム一同、皆様への感謝だけに留まらず、この嬉しさを励みに、さらに快適に、より多くの方に遊んでいただけるよう、今後もアップデートを検討しております! どうか引き続き、応援のほど、よろしくお願いいたします!▼プロデューサー・松澤祥一氏コメント
発売から約3ヶ月で100万本突破ということで、これも応援してくださった皆様のおかげです。ありがとうございます。
諸先輩方の築かれた作品をこの機会に一人でも多くの方にお届けできればと思っておりましたので、プロデューサーとしてはもちろん、私自身1ファンとしても、とても嬉しいニュースとなりました!
実際にプレイしてくださった皆様にご好評いただけたことが一番の原動力でしたので、ぜひこのホリデーセール期間中に、また多くの方に本作の魅力を語り、お伝えいただければ幸いです。
祝100万本!
皆様、こんにちは! ディレクターの前廣です!
この度、『ファイナルファンタジータクティクス – イヴァリース クロニクルズ』のセールスが100万本を突破しました!
これもひとえに、皆様の熱いご支援のおかげです!
心よりお礼申し上げます! 本当にありがとうございます!
我々開発チーム一同、皆様への感謝だけに留まらず、この嬉しさを励みに、さらに快適に、より多くの方に遊んでいただけるよう、今後もアップデートを検討しております! どうか引き続き、応援のほど、よろしくお願いいたします!▼プロデューサー・松澤祥一氏コメント
発売から約3ヶ月で100万本突破ということで、これも応援してくださった皆様のおかげです。ありがとうございます。
諸先輩方の築かれた作品をこの機会に一人でも多くの方にお届けできればと思っておりましたので、プロデューサーとしてはもちろん、私自身1ファンとしても、とても嬉しいニュースとなりました!
実際にプレイしてくださった皆様にご好評いただけたことが一番の原動力でしたので、ぜひこのホリデーセール期間中に、また多くの方に本作の魅力を語り、お伝えいただければ幸いです。
2: 2026/01/06(火) 12:12:26.16 ID:jtc/iWIW0
続編まで後100万か
64: 2026/01/06(火) 13:01:04.39 ID:VHuhZrvod
>>2
いけそうやな
いけそうやな
14: 2026/01/06(火) 12:26:28.26 ID:bOAg54d/0
中世風だけど
今のウクライナロシア中国とかのきな臭い時代背景にマッチしてるよね
懐古厨だけの力じゃ3ヶ月100万本はいかない
よく売れてると思うよ
今のウクライナロシア中国とかのきな臭い時代背景にマッチしてるよね
懐古厨だけの力じゃ3ヶ月100万本はいかない
よく売れてると思うよ
18: 2026/01/06(火) 12:31:45.50 ID:qgz0nVKJ0
マジか視点クルクルに疲れて積んだのに結構売れたんだな
19: 2026/01/06(火) 12:32:44.35 ID:cGv+SFsP0
ようやっとる、原作信者にも好評やからな
28: 2026/01/06(火) 12:37:50.85 ID:6HFM+gRk0
テキスト量増えて戦闘中ベラベラ喋りまくりテンポ最悪になってたのに好評なのか
32: 2026/01/06(火) 12:41:56.76 ID:z29H8/tm0
ファミ通だと
Switch2版12,363
Switch版 49,781
PS5版 27,749
PS4版 4,067
Switch2版12,363
Switch版 49,781
PS5版 27,749
PS4版 4,067
38: 2026/01/06(火) 12:45:57.97 ID:9+Aadol00
>>32
全機種合算で国内10万か
DLがいくら売れてるか知らんが
パッケージ版だけみると海外割合9割かよ
全機種合算で国内10万か
DLがいくら売れてるか知らんが
パッケージ版だけみると海外割合9割かよ
34: 2026/01/06(火) 12:43:42.27 ID:YQjgdajE0
Switch版再販遅いからプチ高騰化してるじゃねえか
確実に再販するのはわかってるけど、なんで止めてるんだ
確実に再販するのはわかってるけど、なんで止めてるんだ
39: 2026/01/06(火) 12:45:58.99 ID:sz8xRLjL0
>>34
もともとパケ版はデラックスエディション扱いの限定版だから
通常版はDL版しかでてない
もともとパケ版はデラックスエディション扱いの限定版だから
通常版はDL版しかでてない
44: 2026/01/06(火) 12:47:44.22 ID:z29H8/tm0
>>39
そう考えるとDL率は高いのかな?
そう考えるとDL率は高いのかな?
60: 2026/01/06(火) 12:58:38.85 ID:YQjgdajE0
>>39
限定版なんて告知はしてないよ
どのみちスクエニの過去の売り方を考えても限定版と銘打ってすらないものを、
しかも往年の名作移植を初回出荷ですぐ売り切れのまま放置するわけはない
一旦生産ストップしてる事をもってして生産終了したらしいとの噂も出回ってるけど
再販する確率は100%ってくらいに思ってる
単純にはよせえやって話
限定版なんて告知はしてないよ
どのみちスクエニの過去の売り方を考えても限定版と銘打ってすらないものを、
しかも往年の名作移植を初回出荷ですぐ売り切れのまま放置するわけはない
一旦生産ストップしてる事をもってして生産終了したらしいとの噂も出回ってるけど
再販する確率は100%ってくらいに思ってる
単純にはよせえやって話
35: 2026/01/06(火) 12:44:25.00 ID:0dBj+5XS0
FFTに限らずだけど松野ゲーの後半の尻すぼみ感を解消できてたのはよかったんじゃね
タクティクスオウガもFFTも終盤超展開すぎ説明なさすぎなんだよ
タクティクスオウガリメイクはそこの補完を一切しやがらなかったのもクソだった
今回はまぁそれなりというか原作なぞりつつ気持ち程度修正してあった
タクティクスオウガもFFTも終盤超展開すぎ説明なさすぎなんだよ
タクティクスオウガリメイクはそこの補完を一切しやがらなかったのもクソだった
今回はまぁそれなりというか原作なぞりつつ気持ち程度修正してあった
37: 2026/01/06(火) 12:45:34.42 ID:BPVIz0eH0
セールで買って積んでる、いつかやる
46: 2026/01/06(火) 12:48:43.48 ID:Q4BrHDP70
システムに余計な手加えなかったのが功を奏したか
テキストもいらんことしなければ早すぎるセールしなくてもいけたかもな
テキストもいらんことしなければ早すぎるセールしなくてもいけたかもな

今後もアップデートを検討って何か追加してくれるの?
スマホ版持ってるから買ってないんだけど、
やる価値ある?
>>マジか視点クルクルに疲れて積んだのに結構売れたんだな
こういう人多いんかの~。ドラクエ7でもそんなこと言ってた人いたけど…。おじいちゃんは大変
ファブルみたいって言われてたけど結構売れたんだな。自分はファブルがちらついて買う気無くなっちゃった。
※4
要らん声と余計なテキスト入れたせいでクッソテンポ遅いから買わなくて良いと思う
少なくともオレは買って後悔した、オリジナル版だけやって満足した
今の時代、世界で100万本なんて普通になっちゃったからなあ
3年かけて100万売るつもりてネット記事見た気がするけど
3ヶ月で達成してる良かったやん
なんだかんだ声優の演技が良かった
まだテンポ云々言ってるエアプいるのか
倍速が実装され戦闘速度が飛躍的に上がってむしろ原作の方がテンポ悪すぎて
もうやってられないレベルなのはちゃんとプレイしてたら分かるんだけどな
そもそも会話が~って言うならクラシックがあるしな
まぁエアプだから知らないんだろうけど
早送りできるから、テンポは原作よりも格段にいい。
声がついたことで、キャラが光る、特に悪役。
クソ野郎がよりクソ野郎になって最高だったわ。
SRPGが売れてる話聞けるのは嬉しいな
欲を言うと、新作も欲しい
トラスト系列でも何でもいいから、FE以外のSRPGもいろいろ出てきて欲しいんだ
インディーズなら色々あるけど、そういう話じゃなくてね
売れて何より
PS1とはハード性能が段違いなんだからテンポが良くなるのは当たり前、
というか悪くなるゲームなんて無い
それよりも余計な部分をあれこれ加えた事でゲーム内容自体が陳腐化しているという事を言いたいのでは
容量の制約で内容をある程度絞っていた旧作の方が結果丁度良くなってるのは皮肉だな
スクエニのリマスターやリメイクは基本こんなんばっか
会話いらねーなーとは思うけど
高難易度版がちょうどいいわ
SwitchとSwitch2のパッケージ版がどこも売り切れなんですけど。
※11
世界樹とかデビサバとか音沙汰ないし、これやFEが売れてSRPGプレイヤーの裾野が増えてほしい
※5
エアプさん もうええてw
原作ゲームに、どうしても引き抜きやクエスト(シリーズの元の開発元)分裂騒動がちらついて今もフラットに見れない…… FFT・オウガ64と分裂してしまったチームが、元の体制のまま3作目を作れていたら大傑作になった可能性が高そう。
(松野氏移籍を坂口氏本人から聞いたジャンプの鳥嶋氏は「自分のライバルになりそうな奴は囲い込もうってわけ?最低だな。軽蔑するよ」と直接言ったとか)
ただTオウガリボーンがあまりにアレだったので、最小限の手しか加えてない今作が相対的に好ましく見えちゃうのも事実なんだけど…… 松野氏のプロジェクトって、どうしてこうモヤモヤすることだらけなんだろうか。
※18
SFC一作目の手探りで作った伝説オウガはともかく、
TOに関しても良作ではあれど完全無欠な作品という訳では無いし
シリーズ物をクオリティ保ったまま続けるというのは簡単な事では無いのでクエストの移籍騒動云々は
置いといてもその後どうなったかなんて判らんよ
松野氏や主要なメンバー始め移籍した人達は待遇は元よりスクウェアに移籍した方が結果良くなると思って
移籍したのだろうし、クエスト自体もその後色々迷走があったからな
当時業界制覇を狙ってあちこちから有名スタッフを引き抜いていたスクウェアのやり方云々をどう思うかという話であればまた別の話かと
100万てショボくね?
もうIPパワーも無いんだな