ホローナイト シルクソングってそんなに面白いの?騒ぎすぎだと思う

1: 2025/08/26(火) 16:53:32.02 ID:zu5rCGXj0
つーかさ、今年のGOTY候補だとか大騒ぎしてるけど、ただのメトロイドヴァニアのゲームじゃん。
騒ぎすぎだと思うの
5: 2025/08/26(火) 17:00:23.88 ID:zu5rCGXj0
これどこにでもある横スクロールのアクションゲームだよな
海外のyoutuberのニキやネキたちが発売日決定で大喜びしてるけど
このゲームのどこが魅力的なんだ?
ひょっとして虫が凄く好きな人達とか?

 

10: 2025/08/26(火) 17:10:02.33 ID:tOvjnNhFM
ホロウナイトすらやってないでゲハにいんのか

 

15: 2025/08/26(火) 17:23:37.77 ID:oFfcFt3f0
いやまぁ騒がれすぎってのはそうだと思う
ただメトロイドヴァニアというジャンル自体が人気あるっぽいし、その中では前作完成度高かったから期待されてるのも分かる

 

16: 2025/08/26(火) 17:26:27.61 ID:ENXsK9pH0
面白そうには見えるけど、難しそうなのがな

 

53: 2025/08/26(火) 18:20:59.31 ID:UExrYpAg0
>>16
前作やってみたら?

 

31: 2025/08/26(火) 17:36:02.35 ID:z8Ar9++90
前作クリア出来てない人は辞めたほうがいい時間の無駄、序盤ですら試遊した人が前作を遥かに超える難易度だったって言ってるから

 

35: 2025/08/26(火) 17:39:56.93 ID:SAhqfvN9d
メトロイドヴァニアは謎解きというか探索してアイテムを見つければ進めるようになる割合を増やしてほしいんだよな
敵が強いから難しいとかアクションが難易度が高いだけだと別にメトロイドヴァニアである必要なくてただの一本道アクションでよくなる

 

41: 2025/08/26(火) 17:58:41.36 ID:kY8iQqm60

正直騒ぎすぎなのはそう

発売されるまでがピークで実際発売されたら誰も見抜きもしなくなるよ

 

42: 2025/08/26(火) 18:03:36.32 ID:SwxPM86Xr
メトロイドヴァニアの最高傑作かつ
2Dプラットフォーマー全体でも五本の指に入る伝説のゲームを更に進化させまくった完全新作騒がれて当然やね
あと、1stトレーラーが神がかりのカッコ良さであった点も大きい

 

44: 2025/08/26(火) 18:04:11.17 ID:WqDS8P4J0
正直この手の横スクインディーは難易度上がり過ぎてると思う

 

57: 2025/08/26(火) 18:25:25.29 ID:b0Bb5m7e0
>>44
前作よりヌルくしてユーザーが満足するとでも?開発者も前作より使えるスキルやギミック等を増やし前作よりも難しくやり応えのある作品になったって言ってるし、そもそもが前作のDLCで追加する筈だった物が規模が大きくなり一本の作品として出す事にしたって言ってんだから、トレーラー見ても前作より難しくなってるのは見て取れる前作クリアしてない人はお断りのゲーム

 

46: 2025/08/26(火) 18:05:06.60 ID:7gYGJBuQ0
個人的にはホロウナイトよりエンダーリリーズの方が好みではあった
でもシルクソングも楽しみにしてるよ

 

48: 2025/08/26(火) 18:08:12.56 ID:/1RDk+itr
割と難易度で人を選ぶゲームだよ
やるんならこれじゃなくて前作をセールの時にでも買ってからにした方がいい

 

50: 2025/08/26(火) 18:08:49.70 ID:iSW1bfey0
昔のPVのままだし4000円以上だとキツいな
崖つかまりとかメトロイドフュージョンくらいの進化だったけどもうこっちはドレッドのサクサク感経たわけで

 

52: 2025/08/26(火) 18:17:24.75 ID:IOC5gsrR0
武器1つで特に装備とか無いらしいしなあ
俺はヴァニア派なんだわ

 

54: 2025/08/26(火) 18:21:49.55 ID:7gYGJBuQ0
>>52
武器は一つしか無いが装備はある

 

56: 2025/08/26(火) 18:25:24.88 ID:IOC5gsrR0
>>54
あれ?そうなのか
装備のドロップとかが無いんだっけ?
すまんな調べたの随分前だから

 

59: 2025/08/26(火) 18:27:00.46 ID:b0Bb5m7e0
>>56
強化出来るのは釘という武器のみ、後はチャームとスキルがあるがスキルの強化は出来る、防御力とかが上がるとかはない装備もドロップしない

 

66: 2025/08/26(火) 18:31:12.27 ID:IOC5gsrR0
>>59
なるほどありがとう
やっぱりザコがただの障害物ってのは寂しいんよ

 

69: 2025/08/26(火) 18:33:47.61 ID:zmhbIDeM0
>>66
雑魚からマネーが手に入るこのゲームマネー必須

 

62: 2025/08/26(火) 18:29:48.29 ID:wg/LWvWC0
バージョンアップする事に調整で難易度上がってたからクリアするならバージョン上がる前が今回も良さそう

 

71: 2025/08/26(火) 18:34:53.20 ID:SA+zDqCu0
>>1
やってない人間は決まってこういう
やらなきゃいいじゃん、俺は発売日にやる

 

80: 2025/08/26(火) 18:41:17.47 ID:3dsTaaJU0
8年前でも色褪せないというタイプではない
クリアしてる人も少ないしクリアした人もストーリーよくわかってないから
シルクソング単品で判断していいぞ

 

83: 2025/08/26(火) 18:41:55.44 ID:CQUJaUJ80
前作はどこいけばいいか分からないから
途中で面倒になってやめた。
今作は6年もかけた大作だから クリアまで行きたいけどどうなんだろ。
次にどこにいけばいいかとか 移動あたりはちゃんとしてくれたら
買いたい。

 

86: 2025/08/26(火) 18:52:58.04 ID:CQlKIwd/0
シルクソングに一番望むのはマップのメモ機能の強化かな
あとはゲームごとの個性の範疇だと思ってるからホロウナイトはこれでいい

 

88: 2025/08/26(火) 18:58:28.20 ID:jtiiCwOz0
このトレーラーの出来が良すぎたんよw
トワプリE3トレーラー並みにワクワクするわ
102: 2025/08/26(火) 19:14:28.76 ID:HiDE4hdlM
まあ持ち上げ過ぎなんだけど俺はめちゃ待ってたので早く遊びたい

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1756194812/

1.匿名 2025年08月26日21:04 ID:YzMTcxODQ

メトロイドドレッドを差し置いてメトロイドヴァニア最高傑作だと???

返信
2.匿名 2025年08月26日21:05 ID:QzMDQxNDQ

ネガキャンですか

返信
3.匿名 2025年08月26日21:06 ID:c3NDA2ODA

※1
だな、本家の方がクオリティ高いのにね

>42: 2025/08/26(火) 18:03:36.32 ID:SwxPM86Xr
メトロイドヴァニアの最高傑作かつ
2Dプラットフォーマー全体でも五本の指に入る伝説のゲームを更に進化させまくった完全新作騒がれて当然やね
あと、1stトレーラーが神がかりのカッコ良さであった点も大きい


こいつ調子乗りすぎだわ

返信
4.匿名 2025年08月26日21:08 ID:EzNjI5MTA

エンダーマグノリアのインタビュー
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ただ、『エンダーマグノリア』の難易度はかなり議論を重ねました。個人的には、より難しくしたほうがいいのではないかと思ったんですね。前作を遊んだ方が本作をプレイしたときに、「物足りない」、「前作より簡単だ」と感じることがあってはならないという考えがあったんですね。

 ですが、メインプログラマーに「何でも死にゲーにするのはやめませんか」と言われまして、それが僕に刺さりました。彼が言うには「ユーザーとしては、死にゲーは年に1本でいい。それはフロム・ソフトウェアのゲームでいいんです」と言うんです。
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こういうとこもあるから、続編の難易度って難しいね

返信
5.匿名 2025年08月26日21:11 ID:c4MDEyNTg

※1
ドレッドは正真正銘のメトロイドなんよ
メトロイドヴァニアとかいう「っぽい」ジャンルにいれなくていいだろ

返信
6.匿名 2025年08月26日21:12 ID:I1MDUxNjQ

メトロイドヴァニア始祖のメトロイドさん、王者の玉座の立場が危うくなりましたね(´;ω;`)

返信
7.匿名 2025年08月26日21:13 ID:AxNTE4OA=

タイトルは知ってたけど、こんなゲームなのか
確かに最後のPVわくわくするな音楽いい

ちょっと遊びたいけど難易度高いみたいだし横スク苦手だから不安だな…

返信
8.匿名 2025年08月26日21:14 ID:k0MzUzOTI

メトロイドとメトロイドヴァニアは別物だろうもはや

返信
9.匿名 2025年08月26日21:17 ID:A0Mzc1NTA

前作より難しくして先細って行ったゲームはたくさんあるから難易度は難しいよね。あくまで前作ファンに向けたゲームならそれでよいと思うけど

返信
10.匿名 2025年08月26日21:24 ID:YwMjIxOTI

難しいにしても倒した時の対価とかあれば頑張れるけど、ただ強いだけだと面倒臭いが優先してしまうかも

返信
11.匿名 2025年08月26日21:30 ID:E2MTg0NDA

なんでただでさえソフト不足なのに盛り下がるようなまとめ方するかね
ここは実はswitchアンチサイト?

返信
12.匿名 2025年08月26日21:31 ID:YzMTcxODQ

返信
13.匿名 2025年08月26日21:32 ID:A1OTI4ODY

※7
ラスボスとサブボスの2体以外は攻略見ずともある程度ゴリ押しでも倒せる
アクション苦手な俺でもクリアできたよ

返信
14.匿名 2025年08月26日21:36 ID:IxOTY4MzQ

百英雄伝Risingとか怪盗ワリオザセブンでヒーコラ言ってたワイはスルーした方が良さそうですね……

返信
15.匿名 2025年08月26日21:48 ID:gwOTY2MDY

正直ホロウナイト陰鬱すぎるわ戦闘もイマイチだった(メトロイドとかoriは好き)ので、確かになぜこんなにって感じはする

返信
16.匿名 2025年08月26日21:52 ID:M0NjY2NTY

※6
王座が危ういで伝わります

返信
17.匿名 2025年08月26日21:54 ID:c5NTY5MzA

※6
日本語危ういな

返信
18.匿名 2025年08月26日21:55 ID:c5NTY5MzA

返信
19.匿名 2025年08月26日21:56 ID:EwMjA2OTI

一回他のゲームとかで間が空くと目的地が解らんくなって放置してるわ、いつかクリアしたい気もする

返信
20.匿名 2025年08月26日21:59 ID:Q4MTIyMzA

※1
あとから出てきたやつが元祖を超えることなんてザラにあるやろ・・・

返信
21.匿名 2025年08月26日22:04 ID:czNzk0MzI

これよりピクミンのパクリゲーがやりたい

返信
22.匿名 2025年08月26日22:06 ID:QwMzMyMDI

悪魔城好きだけどこれは俺には合わんかった
白黒の変わり映えない景色に音楽も静かで途中で飽きた

返信
23.匿名 2025年08月26日22:15 ID:Q3MDg4MDQ

メトヴァニ色々触っても
操作感とボリュームとチャーム含めた戦闘バランスでホロウナイト超える作品は寡聞にして知らんのよな

返信
24.匿名 2025年08月26日22:19 ID:gzODQ1OTQ

俺も合わなかったな。
ボリュームも褒められてるけど、他のゲームだったらやり込み要素にしてるようなところを本編にぶち込んでる印象だったわ。

返信
25.匿名 2025年08月26日22:20 ID:A4NTE2NTY

正直これよりもSHINOBI復讐の斬撃の方が気になる
やっぱ虫より忍者でしょ

返信
26.匿名 2025年08月26日22:21 ID:k2MTM0NA=

※20
超えてないけどな…

返信
27.匿名 2025年08月26日22:22 ID:A3MTU0NjA

自分の腕前だとクリアしていく達成感より疲労感の方が大きくて通常エンドまでやってやめちゃった
こっちよりはエンダーリリィズの方がボリュームは少ないけど難易度とストーリー的に合ってたな

返信
28.匿名 2025年08月26日22:27 ID:Q1OTM4MTg

カマキリの王やら悪魔の王やら良ボスが多いゲーム

返信
29.匿名 2025年08月26日22:27 ID:YzMTcxODQ

海外と日本の差やな

濃厚であれば濃厚であるほど良いという海外勢と
あっさり好きの日本勢

返信
30.匿名 2025年08月26日22:28 ID:c3NDA2ODA

※29
確かに、その傾向はあると思う

返信
31.匿名 2025年08月26日22:31 ID:YyNTczOTg

確かにメトロイドヴァニアではあるが
今やホロウナイト自体にインスパイアされたゲームも多数あるからね
発売日告知トレーラーが1日で約300万再生されたのは伊達じゃない

返信
32.匿名 2025年08月26日22:32 ID:k0MzUzOTI

RPGとかでも無い限りこういうゲームはクリアタイム15時間くらいがちょうど良い

返信
33.匿名 2025年08月26日22:39 ID:IyNDQ2ODI

発売日迎えたらどこもかしこもホロウナイト1色になってて狼狽えると思うよ
そのタイミングで前作セールやればいいんだけどSteamは発売日前にセールが終わるし、CSも遅れて今晩零時あたりから半額セール始まったとしてもやっぱりシルクソング前に終わりそう
日本人の場合そもそもホロウナイトを知らない人は多いけども、ドラ焼き屋さんみたいに流行ってたらやらざるを得ないし
クリアできたらすごいと分かったらあいつら金目的でゲームやってるから血眼でやりだすわ

返信
34.匿名 2025年08月26日22:45 ID:g5MDU1NzI

難易度高めのメトロイドヴァニア+ブラボ等フロムゲー系列の考察が広がる世界観のゲームって感じかな、あと探索エリアマップがめちゃくちゃ広いからやりがいはそれなりにある

難易度難しいの無理ってなら似たような世界観で復帰が比較的楽のエンダーシリーズをオススメするが、正直あれはあれで人によったら主に後半ステージでSAN値下がるからなぁ…

返信
35.匿名 2025年08月26日22:51 ID:UwNDMxMDg

2Dアクションって広い括りで言うなら
カービーよりは面白いんじゃないかな

返信
36.匿名 2025年08月26日22:51 ID:IyNzEyODg

前作は実質武器一つとスキルだけだったが
シルクソングは武器が多彩にございますぜ
投擲武器は勿論や爆弾仕様、そして回転ノコギリなど様々よ

返信
37.匿名 2025年08月26日22:52 ID:QyOTk3MTI

※35
カービィみたいな万人向けゲームではないから比較するのはアホ

返信
38.匿名 2025年08月26日22:56 ID:gxNTg5MjI

※14
前作のホロウナイトなら安いし試すのもいいぞ
シルクソングは殆ど基本システムは同じだしな
かなり手間のかかるゲームだけど達成感も凄い
少し前のまとめで虫が気になる意見もあったが
俺も好きじゃないけど遊んでいく内に慣れたな

返信
39.匿名 2025年08月26日23:04 ID:YwMzY2NzA

だいぶ前に前作を買ってるのにまだ未プレイ
最近、やっと積みゲーを消化していってるからそろそろやってみようかな

返信
40.匿名 2025年08月26日23:18 ID:Y3MDA2NzI

いやめちゃくちゃ面白いぞ

返信
41.匿名 2025年08月26日23:20 ID:MyMjUxMTY

ソウルヴァニアとしてはエンダーリリィやエンダーマグノリアのほうが好みだわ

返信
42.匿名 2025年08月26日23:56 ID:g0OTUzNjA

虫嫌いにはオススメしない
結構グロい

返信
43.匿名 2025年08月26日23:59 ID:QxNjgzMDY

数少ないやった洋ゲー
個人的にはあまりおすすめしない

返信
44.匿名 2025年08月27日00:13 ID:U1NDczMzk

洋ゲーじゃなくてオーストラリアゲーなんだよな

返信
45.匿名 2025年08月27日00:14 ID:YzMTc1Njg

※42

どのくらい?

返信
46.匿名 2025年08月27日00:28 ID:ExNTgyMDE

※44
洋ゲーじゃん

返信
47.匿名 2025年08月27日00:31 ID:A5NDM3NDM

※42
地球防衛軍とか虫けら戦車レベルとかだったら止めようかな……後、ゼノクロでも虫云々とか聞いたな。虫はポケモン位のデフォルメで十分やわ。

返信
48.匿名 2025年08月27日00:39 ID:EwNTc3MTY

攻略順とかにある程度の自由度があるのが面白い
でも、いわゆるシャインスパークして丁度ぶつかる壁に刺配置してたり、MAPにところどころ制作者の意地の悪さが垣間見えてストレス溜るゲーム

返信
49.匿名 2025年08月27日00:47 ID:I3NzM0MTE

※27
今じゃいくつもあるインディー作のメトロイドヴァニア黎明期の作品だから仕方ないけど不便なところもあるからな。ストーリーもエンダーリリィズよりも希望がないし。
ただキャラクターが魅力的なのは確かなんだよな。
主役抜擢のホーネットとかクィレルとかすごくいいキャラしてた。

返信
50.匿名 2025年08月27日00:54 ID:I3NzM0MTE

リリィズだとウルヴ、マグノリアだとリュサイとあの要塞のやつが頭ひとつ抜けて難易度高いってよく聞くけど、ホロウナイトだと誰やろか?
個人的には悪夢の王やな。ラスボスより強いだろあいつ

返信
51.匿名 2025年08月27日00:56 ID:UzNTQxOTc

※36
武器選択肢が増えれば面白いってもんじゃないのよ。結局使いやすいのや強いのしか使わないし
ゲームは違うけどホライゾンゼロドーンの続編で追加された武器全て使いにくくて使わなかった

返信
52.匿名 2025年08月27日01:01 ID:MwODIyNzI

絵は可愛いけど演出とか効果音とかのせいか気持ち悪さはある
戦闘はパターン覚えて攻略していく感じで達成感はある
テンポいいし強化もしっかり感じられるしいいゲームだよ
メトロイドヴァニアはいろいろやったけど、これが一番はまった
何度も投げかけたけどね

返信
53.匿名 2025年08月27日01:02 ID:MwODIyNzI

※51
調整されていくと思うよ
ホロウナイトも人によってチャーム構成かなり違うし

返信
54.匿名 2025年08月27日01:05 ID:AwMjMxNDQ

メトロイドより余裕で上だしこれ系の最高傑作だな。操作性、世界観、音楽、マップ探索、ボス戦どれも一級品
欠点は最初の導線が弱いのと行き来するのにめんどくさい場所があるくらいだ。

返信
55.匿名 2025年08月27日01:54 ID:I2NTUxMzc

※25
これはそこまでメトロイドヴァニアではないけど、とにかくアクション多彩でおもろいね
製品版も楽しみだ

返信
56.匿名 2025年08月27日02:31 ID:M4MjA2Nzg

コアメンバー3人の小規模チームで作ったインディーゲームがこれだけ高く評価されて商業的にも成功したというだけで夢があるわ。

返信
57.匿名 2025年08月27日02:56 ID:M4MjA2Nzg

※50
悪魔の王はパターンが決まっている「覚え反射ゲー」なので、慣れれば実際そんなに難しくない。第五神殿の終盤ではむしろアイツが貴重な休憩ポイントにすらなる。
ランダム性の高いボスの方が圧倒的にキツい。第五神殿の縛りプレイまでやりはじめると差が顕著。特にゾートが別格。

返信
58.匿名 2025年08月27日05:02 ID:A0NDYwMzY

※54
上はないな

返信
59.匿名 2025年08月27日05:40 ID:QxMTA1MTA

※54
お前がメトロイドエアプなのはよくわかった

返信
60.匿名 2025年08月27日06:06 ID:UzMzE1MDc

おまえらこそホロウナイトエアプだろ
コストと開発期間の制約を無視できるインディー開発を舐めすぎ

返信
61.匿名 2025年08月27日06:17 ID:E4NzYwNDE

当初の予定から3年も伸びてやっと発売が決まったという点を軽く見すぎ
開発が難航してるとか内輪もめしてチームが崩壊したとかいろんな噂もあったしな
結局全部ただの杞憂だったわけだがファンは本当にやきもきしてた

返信
62.匿名 2025年08月27日06:18 ID:MxMzg5NzM

※60
何言ってんだコイツ

返信
63.匿名 2025年08月27日06:40 ID:gwMTUyNg=

※13
いい事聞いたゴリ押せるならやってみようかな
前作の動画漁ってみたけど、そっちも曲いいわ
まず前作遊んでみるよありがとう

返信
64.匿名 2025年08月27日06:54 ID:AyNDg0NTQ

前作640万本の作品だからな
ただ面白いが近年の作品と比べると前作はファストトラベルがまばらで
迷うし移動が大変だったな

高い難易度メトロイドヴァニア初心者なら
エンダーリリーズやエンダーマグノリアのがおススメではある

返信
65.匿名 2025年08月27日06:56 ID:EwMzUyMzg

何か「ジャンルの最高峰」とか「難しくなきゃダメ」とかイキってるファンがイタすぎる

返信
66.匿名 2025年08月27日08:01 ID:Q5NzA1NTg

※64
1500万本だぞ
資金に余裕があり過ぎてシルクソングはあらゆる面で余裕があって楽しく作ってた
もっとアイデア詰め込みたかった言っている

返信
67.匿名 2025年08月27日08:01 ID:A5MzEwMTQ

難しさでマウント取らんでほしいわ
面白さでマウントとってほしい
で、難しさは面白さに貢献してるの?

返信
68.匿名 2025年08月27日08:36 ID:AyNDg0NTQ

※66
Hollow Knight が1,500万件の売上を達成
ttps://www.gamereactor.jp/hollow-knight-hits-15-million-sales-1910893/

ホントだつい4日前に発表してるんだな

返信
69.匿名 2025年08月27日08:39 ID:A0Mzc0NzY

※51
それお前さんが扱いきれてないor性質を理解できてないだけでは?
仮に使いにくくてもこの場面だとこの武器で行くと攻略が楽なんてものもあるでしょ

返信
70.匿名 2025年08月27日08:48 ID:cxMjY4OTg

※61
最近だとマラソンとかかな

返信
71.匿名 2025年08月27日08:53 ID:YwMDU3MTA

※67
どのコメントのこと言ってるのか分からんけど、難しいけど面白いと思ってる人が多いから続編作れるくらい売れてるんじゃない?

返信
72.匿名 2025年08月27日08:56 ID:cxMjY4OTg

返信
73.匿名 2025年08月27日09:21 ID:I4MzU3NjE

ドレッドの方がはるかに面白いからなぁ
探索だけじゃなくてストーリーやBGMだって大事だし、敵キャラの魅力だっているし

あとホロウナイトは虫がキツい

返信
74.匿名 2025年08月27日09:33 ID:Q5NzA1NTg

ボスも道中もチャームの組み合わせでヌルゲーにもできるから言うほど高難易度というわけでもない
白の宮殿ですらリトライ無限のチャーム組み合わせでどうにでもなる
この辺の難易度調整を好みで出来るゲームは好き

返信
75.匿名 2025年08月27日10:39 ID:IyNDk5MDM

とにかく何年も待たされたゲームだからね、それでいきなり2週間後に発売ってなったわけだからそりゃ騒ぎにもなる
それで内容が良ければもっと盛り上がるし、そこそこだったらすぐ静かになるよ

返信
76.匿名 2025年08月27日10:40 ID:IyNDk5MDM

メトロイドドレッドもホロウナイトの影響を受けてるとこあると思うんだけどな
特にボス戦とか

返信
77.匿名 2025年08月27日10:44 ID:g1NDg2Nzc

暗めのグラフィック、昆虫ベースのキャラデザイン、難度の高さ、マップの不親切さ
人を選ぶ要素満載なんだけどな
合う人が好きなのはわかるが、俺は合わなくて途中でやめた

返信
78.匿名 2025年08月27日10:49 ID:QxOTcxNjQ

個人的にはドレッドよりホロウナイトのほうが面白かったな
ゲームのどの部分に面白さを感じるかの違いでしかないけど
ホロウナイトが好きな人は最初は無理だと感じる敵を繰り返し挑戦して倒せた達成感とか広いマップに散らばるフレーバーテキスト等で想像が膨らむ世界観とかに没入してる印象
関係ないけど最近やったナインソールもめっちゃ面白かった

返信
79.匿名 2025年08月27日10:54 ID:g5MzI4NDE

ホロウナイト一応クリアしたけどめっちゃ難しかったからもっと難しくされたらクリアできないわ

返信
80.匿名 2025年08月27日11:17 ID:A2NzEzMzM

※50
随分前だから忘れたが、最下層の方に倒さなくていいボスがいて、そいつには難儀した。
全コンプリートしたくて倒そうと思ったが、そういうボスがうじゃうじゃ出てきたから諦めたね。普通にクリア。

返信
81.匿名 2025年08月27日11:19 ID:A2NzEzMzM

セレステも続編出して欲しい。

返信
82.匿名 2025年08月27日11:24 ID:U1MTQyNzA

※67
売上でマウント取らんでほしいわ
面白さでマウントとってほしい
で、売上は面白さに貢献してるの?

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83.匿名 2025年08月27日12:22 ID:A5NTY2MzI

そもそもメトロイドと、メトロイドヴァニアは一緒にするものではないと思うがな…
メトロイドもメトロイドヴァニアも能力増えて行けるところ増えたりするのは一緒だけど、設計思想は結構違う。
ドレッドはボス戦で負けるとパターン学習してプレイヤー上達すればいつかは勝てると言われて、自機強化は限定的でプレイヤースキルが鍵になりがち。
メトロイドヴァニアはそう言われるようになったきっかけの悪魔城circle of the moonや月下からして自機をrpgのように強くしてクリアできるようにしたいって設計思想結構強くて、装備やらレベルやら火力やらいろいろ自機を強くできて自機の強さで解決しやすくなってる。

だからメトロイドとメトロイドヴァニア両方やると結構違うし、どちらがいいとか悪いとかはない。

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84.匿名 2025年08月27日12:47 ID:g1ODI3NzY

※82
ヒント
マリオデ

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85.匿名 2025年08月27日12:50 ID:c4Njg4Mjk

※73
弱虫はお子様向けやってればいい
ボスは固さこそ正義
三回同じことやって倒すマリオデみたいなヌルゲーは

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86.匿名 2025年08月27日12:58 ID:I5MjY5NjI

※23
俺も同意見だわ
操作感がダントツでいいんよな
変な浮遊感も無いし軽快に思い通りに動く
これになれると他のアクションゲームの操作感にイライラするレベル

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87.匿名 2025年08月27日13:32 ID:Y5NzY5NTA

メトロイドヴァニアの最高傑作?
それは流石にない

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88.匿名 2025年08月27日13:37 ID:QzNDI4Nzg

※15
同じ意見だ
ホロウナイトはなんか淡々とやるだけなんだよね

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89.匿名 2025年08月27日14:04 ID:c4MDE0NDE

※4
俺みたいに死にゲーに心折られるタイプの人間にはマグノリアの方が難易度的には丁度良かった
リリィズと比べて色々と遊び易く調整されているのは本当に評価に値すると思う

ただ、処女作リリィズの方がよっぽど感情移入出来たし記憶に強く残るゲームだった印象
逆にマグノリアは然程記憶に残らない感じ
この差はきっとストーリーの出来にあるんだと思う

シルクソングにはエンダーシリーズと同じ轍を踏まない事を願う

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90.匿名 2025年08月27日14:27 ID:E5NTk5NDA

あのGTAリリースにぶつけると豪語してたdevolver digitalがbaby steps客層被らなさそうなのに撤退したってことはそれだけ業界期待値は高いということだと思うよ。

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91.匿名 2025年08月27日14:28 ID:A0Mzc0NzY

※37
だから停滞してるんだよ
万人向けもここまでくると足枷になってる
少しくらい脱却してくれ

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92.匿名 2025年08月27日14:29 ID:U5NTg3NzY

※91
何言ってんだコイツ

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93.匿名 2025年08月27日14:30 ID:U5NTg3NzY

※85
いたたた

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94.匿名 2025年08月27日14:51 ID:YxMzQ5Nzc

※89
マグノリアは倒したキャラが正気に戻って仲間になるかし、結構喋ってくれるから前作みたいな悲壮感があんまないんだよね。そこで前作との差別化図ってるんだろうし、俺は比較的楽しめたけど、前作みたいなストーリー求めてた人は肩透かしに感じる人もいるだろうね。まあそれでも物語の締め方は良かったと思う。

ホロウナイトはデフォルメされているけど所詮虫と言わんばかりに、名前有りキャラだろうと容赦なく4ぬorそれ以上の酷い結末だったな(クィレルみたいな例外もいるが)

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95.匿名 2025年08月27日15:16 ID:UzNTQxOTc

※69
扱いきれん&性質を理解してないのもあるけど使用&強化リソースもあるのに使いにくいと思ったもの無理に使う必要ある?
クリアして武器評価見たら大体自分の評価通りなのがほとんど

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96.匿名 2025年08月27日15:17 ID:cwNDU5NTE

※57
神の家クリアしてんのすごいな
マップ内で戦えるやつは全て倒したけど、5つ目の神殿が難しすぎて諦めたな。あれはもうアクションゲーム好きとかそんなレベルじゃクリアできない壁を感じた

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97.匿名 2025年08月27日18:11 ID:M4NTYyNDc

ボス戦はとにかく死にゲー
熱狂的に騒いでる連中はフロム信者とおんなじ種族

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98.匿名 2025年08月27日18:13 ID:Y1OTkwOTk

これは死にゲー枠だと思うんだがな…
メトロヴァニアだけどこれをメトロヴァニアって人にすすめたりはできねーもん

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99.匿名 2025年08月27日18:26 ID:g0MzYyMjc

※22
白黒って最初のエリアから出とらんやないかーい

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100.匿名 2025年08月27日19:40 ID:A1MzY2Mg=

面白いのは面白いけど正直ここまで騒ぐほどかっていうと微妙
当時はこういうゲームまだ少なかったけど今じゃ似たようなゲーム山ほど溢れてるし

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101.匿名 2025年08月27日20:29 ID:cxMDMyNDU

まだ競合少なかった時代に安くてボリュームたっぷりなやり応えあるアクションゲームってことで有名になったんでしょ?
これだけ年数経ったのに続編が騒がれてるなら良い話じゃないか
景気の良い話は大歓迎だよ
まあ、アクション苦手で前作積んだから楽しめないのは残念だが

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102.匿名 2025年08月27日21:42 ID:A0Mzc0NzY

※95
そういった堅実さが出ているからそういうプレイになるんだわな
こっちは割とロマン派というか武器に関する仕様をそこそこ研究する派だから
その扱いにくい武器を使いこなした時の脳汁半端ねぇのよ
それにそれが思わぬ攻略の糸口に繋がることだってある
むしろこの武器そんな扱いにくいんかっていう印象が強い

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103.匿名 2025年08月27日21:49 ID:QwMDkzNjA

※92
停滞から脱却しなかったらこうなるのか
いいものを見せてもらったわ

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104.匿名 2025年08月27日22:51 ID:AyNDg0NTQ

正直近接主体のホロウナイトってロックマンゼロだよね
開発もロックマンXを参考にしたって言ってるし

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105.匿名 2025年08月27日23:09 ID:kzMTA0MDg

※103
かわいそうに
早く病室に戻りましょうね

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106.匿名 2025年08月27日23:09 ID:U3Mzg4OA=

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107.匿名 2025年08月28日04:44 ID:AwMjI2NTY

エンダーリリーズの完成度高さに比べてホロウナイトは酷かった。世界観はいいと思うけど終始なにやってるのかわからんかった。
マリオみたいなキャラゲーでもない限り横スクはやっぱちゃんとしたストーリーや導線は必要だとよくわかるゲームだった。

シルクソングもそんな感じなんだろうね。まああえて語らない良さもあるのかも?

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108.匿名 2025年08月28日06:38 ID:E2MjgyMjA

※103
カービィのコンセプトすら知らないんだろうな、こういう馬鹿は

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109.匿名 2025年08月28日10:03 ID:c1MjM4ODA

※107
読解力0なだけ

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110.匿名 2025年08月28日11:32 ID:UwNjM1MjA

※11
そうだよ

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111.匿名 2025年08月28日13:06 ID:Q2MTUzOTY

※107
アクションゲームなんだからアクションが楽しいのが一番大事
アクションの手触りの良さでホロウナイトを超えるゲームに出会ったことない
SEKIROが同率で並ぶくらいかな

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112.匿名 2025年08月28日14:27 ID:IwNjM2MzY

アクションの手触りならマリオデがトップかな

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113.匿名 2025年08月28日19:15 ID:M0NjQ4MzI

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114.匿名 2025年08月28日20:54 ID:I1Nzk0MjQ

※113
いたたた

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115.匿名 2025年08月28日20:55 ID:I1Nzk0MjQ

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116.匿名 2025年08月28日22:47 ID:Y2NTY4NTY

今は高難易度メトロイドヴァニアばっかじゃない?

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117.匿名 2025年08月28日23:27 ID:E4NjQzMg=

※113
哀れなおじさんやな

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118.匿名 2025年09月01日01:22 ID:c5MDg3NTQ

ずっと積んでるゲームを終わらせていこうと思ってデイヴザダイバーをやっとクリアしたからホロウナイトを今更やってるけどめっちゃ面白い

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