メディア「『ホロウナイト:シルクソング』Metacritic批評家レビューは満点連発!」

1: 2025/09/09(火) 12:52:13.50 ID:B0wTtKCo00909

2025年9月5日に発売された『Hollow Knight: Silksong(ホロウナイト: シルクソング)』について、レビュー集積サイトのMetacriticでは海外メディアからの評価が投稿され始めました。本記事執筆時点では全てのレビューが100点満点という驚異的な結果になっています。

海外メディアから絶賛レビュー届き始める

開発元のTeam Cherryは本作について、メディア向けの先行プレイコードを一切配布しない方針であると表明していました。Kickstarterの支援者や他のプレイヤーより先に批評家がプレイすることが不公平に感じたため、先行プレイを実施する予定はないと説明しています。
そして、遂に発売を迎えた本作ではMetacriticに海外メディアからのレビューが届き始めていますが、本記事執筆時点で投稿された3件全てのレビューが100点満点を記録。規定レビュー数を満たしていないためメタスコアは判定されていないものの、非常に快調な滑り出しを見せており点数に注目が高まっています。

https://news.yahoo.co.jp/articles/93cb70a6f255788a5e681148afa4011c172762a9

Discover a vast, haunted kingdom in Hollow Knight: Silksong,…

6: 2025/09/09(火) 13:00:32.99 ID:ORnrJz37H0909
いや、まだ数字自体殆どでてなくてその少ない中に普通に85とか90あるぞ
どうみたらこんな記事になるんだろうか

 

7: 2025/09/09(火) 13:07:00.74 ID:WUXYPHYq00909
95くらいいきそうじゃね

 

8: 2025/09/09(火) 13:17:27.87 ID:ODErpzX000909
悪くはないけど前作の方が好きという意見が多いな

 

11: 2025/09/09(火) 13:28:48.55 ID:YanIxLHE00909
オープンクリティックのスコアやばいよ
いまのところ9社全部が100点つけてる

 

12: 2025/09/09(火) 13:30:23.43 ID:31gwuP8z00909
そもそもそこまでメジャーに売れるゲームじゃ無かった前作からなんで今回ここまで売れたのかって話
多分youtuberが推してるからって自分に合うか判断も出来ない糞みたいな俄ゲーマーが増えたせいだろうな
他人が推す物を安易に盲信して買う奴が急増しすぎ

 

15: 2025/09/09(火) 13:38:29.32 ID:io+u3e/s00909
たった五人で作ってること考えたら満点は妥当でしょ

 

16: 2025/09/09(火) 13:40:40.33 ID:+TuI2Z9m00909
まだ始めたばっかりだけど、雰囲気は前作の方が良い
終わった王国と虫、寡黙な主人公というのがマッチしてて何とも言えない色気があった
今作はホロウナイトの続編としてやると主人公が話したりするのに凄い違和感ある
ただホーネットが話すのは当たり前なんで、あまり前作を引きずらずにシルクソングという新規ゲームをプレイする感覚でやった方が良さそう
素直な操作性は相変わらず◎

 

29: 2025/09/09(火) 14:49:13.58 ID:xMrXbGye00909
ホロウナイトではなくシルクソングであると頭を切り替えられるかどうかだな
キャラの大きさもそうだが、だいぶゲーム性が違う
だいたいぶん殴って解決するゲーム

 

20: 2025/09/09(火) 13:56:40.16 ID:7XSOtF0YM0909
Steam賛否両論まで落ちてて草
全言語でもやや好評になっちゃってる
ありがちな高難易度病やらかしちゃったな

 

22: 2025/09/09(火) 14:01:53.56 ID:4dizXRm900909
ネガキャンよりもポジキャンの方がマシではあるが、
過剰にやれば逆効果だわな

 

27: 2025/09/09(火) 14:20:54.33 ID:jry0e+sc00909
ホロウナイト自体が一度作り直して拡張して完成したもんなのに、それと同じ評価をいきなり出来るわけないだろうに
最近ユーザー側の大量消費気質が爆発してないか。もっと見守れよ

 

28: 2025/09/09(火) 14:48:02.02 ID:dN6YWYgfH0909
>>27
ならその評価でええやろとは思うがな
いきなり>>1
メディア側もやり過ぎちゃう?
「完成待ちだけど完成像予想して100点!」とか
どこぞの悪質ラーメンブロガーかよとw流石に金払って評価買ってるワケはないだろうけど
メディア側がその評価をする事で得しようとしてる感は否めないかな…

 

31: 2025/09/09(火) 15:00:29.40 ID:ensYG+Oe00909
正直、海外も結構ネームバリューで点数つけてるよな
革新性がないみたいな理由で点数比勝ててるのとかよくあるのにこれには適用されてないし

 

32: 2025/09/09(火) 15:10:47.53 ID:Hk6oqO4t00909
>>31
あと小規模開発ボーナスも大き過ぎると思う
ゲームを遊ぶ時に開発規模なんて関係ないのにな

 

39: 2025/09/09(火) 15:56:44.32 ID:IwukXEI100909
>>32
小規模開発ボーナスなんてあるか?
インディゲーで評価低いゲームなんていくらでもあるけど

 

34: 2025/09/09(火) 15:20:27.08 ID:OqI+dj8900909

レビュアー「(うわぁ…このゲーム難しすぎだろ…でも指摘したら俺が下手みたいで恥ずかしい)」→「100点で」

この手法ずるいよな。

 

35: 2025/09/09(火) 15:25:19.28 ID:bdZi4TyB00909
メタスコアはジャンル別、価格帯別、大手中小別でソートした方がいい
メトロイドヴァニア、20㌦台、インディで見れば確かに高得点だよコレは

 

38: 2025/09/09(火) 15:54:20.08 ID:Hk6oqO4t00909
開発人数が少なさは面白さに何の関係もありませんね

 

41: 2025/09/09(火) 16:08:36.15 ID:aRefW/BYr0909
そりゃ、このクオリティの高さを考えたら100点満点で当たり前だわなw
シルクソングより完成度高いメトロイドヴァニアあるなら教えて欲しいわw

 

44: 2025/09/09(火) 16:20:35.83 ID:DOiRpqG500909
>>41
なおユーザースコア

 

42: 2025/09/09(火) 16:12:04.15 ID:xlUzlNqT00909
大手と比べて中小サードはボーナス付いてるって事か

 

46: 2025/09/09(火) 16:54:50.42 ID:hXK+qmb200909
出来がいいのは間違いないけど
出来のいい続編の範囲だと思うんだよなぁ場合によっては1.5みたいな扱いされる内容だと思うし
海外のレビューもブランド見てるところは間違いなくある

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1757389933/

1.匿名 2025年09月09日19:11 ID:IxMDUzMzc

Steamの低評価のほとんどがチャイナだな
翻訳がやばいらしい
難易度で文句言ってるのは日本人

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2.匿名 2025年09月09日19:15 ID:kyMzI5ODk

言われてるけど大型DLC感ある
出来は良いけど感動とかはない

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3.匿名 2025年09月09日19:21 ID:c3NjIzMjQ

※2
ティアキンでも感じたな
でも変に奇をてらったもん出されるより前作の延長線を出されるされる方が良かったりはする

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4.匿名 2025年09月09日19:22 ID:U3OTYwMjc

難易度爆上がりは言うまでもないが、
明らかな強敵ボスの近くにはベンチ配置されてるから
多少はリトライしやすくなった気はする

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5.匿名 2025年09月09日19:24 ID:UxMTE5MzM

>たった五人で作ってること考えたら満点は妥当でしょ

どう考えたらこんな発想が出てくるのかよう分からん

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6.匿名 2025年09月09日19:26 ID:Y4MDIyOTA

5人で作ってるから満点が妥当だとか言ってるアホ
プレイヤーからすれば開発の事情なんて一切関係無い
自分がやって面白いかどうかだろ
そういうつまらん忖度する馬鹿には評価する資格すら無いわ

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7.匿名 2025年09月09日19:34 ID:I5MTEwOTA

ほんと日本人は文句しか言わねぇなwww

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8.匿名 2025年09月09日19:36 ID:UxNzY1NzY

>そもそもそこまでメジャーに売れるゲームじゃ無かった前作からなんで今回ここまで売れたのかって話
前作1500万本売れてんだわ
それで評価も滅茶苦茶高かったんだし別におかしかない

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9.匿名 2025年09月09日19:46 ID:ExMTc5Mzg

早くパッケージ版出して!

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10.匿名 2025年09月09日19:50 ID:k3ODg5MDg

※6
こんなとこで吠えてるお前もどうかと思うよ

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11.匿名 2025年09月09日19:51 ID:IwNzYwNTI

メトロイド系もソウル系もやらんけど
これだけは何故かめっちゃハマったわ

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12.匿名 2025年09月09日20:05 ID:k1ODgxNg=

ファミ痛スコアは何点なんですかぁ?

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13.匿名 2025年09月09日20:22 ID:k3MzI2MjQ

※6
禿同。このコメントにこそ満点をあげたい

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14.匿名 2025年09月09日20:24 ID:c0OTg2MDU

おもろいけど前作のがおもろくないか?満点は流石に盛りすぎだろ

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15.匿名 2025年09月09日20:37 ID:k3OTM0MzQ

まだ20時間くらいしかやってないけど、今作雑魚ラッシュ多くね?
もっといろんなボスと戦いたいのに

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16.匿名 2025年09月09日20:38 ID:c1NjM4NA=

レビューと個人の感想の区別がつかない奴が多すぎ
みんゴルワールドは叩きすぎでホロウナイトは持ち上げすぎ
ホロウナイトは難易度が高いんだから万人にお薦めできるゲームじゃない
レビューとはそういう事を考えて点数を付けるもの

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17.匿名 2025年09月09日20:57 ID:kyNDI2OTY

こんな大注目される程凄いソフトだったんだな
前作の名前聞いたことある程度しか知らんかったわ

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18.匿名 2025年09月09日21:13 ID:gxMzEyMDA

海外のレビューはマジで信用出来ないからなあ
一昔前でもFF15やストVちょっと前ならゼノブレ3こいつらに良作判定出すゲーム音痴ぶりはやばい

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19.匿名 2025年09月09日21:15 ID:M1MDAwMzc

新規が入ってくるのはいいんだけど、前作から元々難しいゲームなんだから難易度で文句言ってるやつはそもそも合わないからやめた方がいい

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20.匿名 2025年09月09日21:16 ID:U3MDg3MTI

開発規模が小さい=コストがかからないため、低価格で市場に出せると考えるとあながちユーザーにメリットないとも言い切れない。
開発規模が小さいのにすごい!みたいに短絡的に言うとちょっとあれだが

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21.匿名 2025年09月09日21:22 ID:U3OTYwMjc

※15
そのボスにしても雑魚敵召喚する奴がやたら多いから
余計にそう感じる

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22.匿名 2025年09月09日21:25 ID:U3Mzc0MTg

ボスやベンチ&ファストトラベルに必要な料金の下方修正パッチ出すって言ってるんだよなあ……

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23.匿名 2025年09月09日21:37 ID:QzMTUyMQ=

無理におすすめはしないし、もしやるなら前作未プレイなら前作やってみて自分に合うかだな
まあ合わない人らはブラッドステインドとかやればいいんじゃないかな?
あ、あれはバグ多いか 改善されたんだろうか

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24.匿名 2025年09月09日22:26 ID:AzMTg4MTc

前作をやったことなくて、たまたま目に入って話題らしいし程度で買ってみたけど
なるほど話題作なのは納得だなって思ったよ、実際メトロイドヴァニアというジャンルで最高峰では
しかもこの値段であることを考えたら高評価なのは全然妥当だと思う
なんというか操作性が唸るほどいい、こんなに動かしやすいアクションゲーム久々だなって思った
難しさの塩梅がすごい丁度いい、負けたときに悔しくてボスを倒したときに「よっしゃ!」ってなる絶妙な感じ
SEKIROをやってるときに近い感覚をおぼえた

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25.匿名 2025年09月09日22:28 ID:I0NTY2NjI

※4
ベンチからボスへのルートもかなり優しくなってるな
一部イベント除いて割とユーザーフレンドリーになってるっちゃなってる

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26.匿名 2025年09月09日22:34 ID:A4Njc4Njg

前作は自分に合ってて面白かったけど今作は色々劣化してるから買わない

返信
27.匿名 2025年09月09日22:36 ID:U2MDc3NDQ

※22
それ除いても色々劣化してるから買わないよ

返信
28.匿名 2025年09月09日22:38 ID:kwODEyMjQ

steamじゃ難易度の事でボロクソ言われてるけど
率直な個人的感想は難易度含め前作とドッコイなんだが

余談、下斬り出来ない事にやたら苦言呈してる奴らおったけどクレスト変えたら普通に出来るんだが
何か一部は体験版だけで総評してないかと疑わしいレビューもチラホラ

返信
29.匿名 2025年09月09日22:45 ID:QzMTUyMQ=

※24
そういうのを楽しむゲームだよな

返信
30.匿名 2025年09月09日22:51 ID:U3OTYwMjc

※27
買ってないのに劣化してると分かるのか

返信
31.匿名 2025年09月09日22:57 ID:QzMTUyMQ=

※30
本当はお金がなくて買えないんじゃね?

返信
32.匿名 2025年09月09日23:02 ID:gxNjM3Mjk

※7
任天堂もYouTubeコメントオフにするぐらいやしな

返信
33.匿名 2025年09月09日23:06 ID:Y4MTE1MDE

海外は開発規模が小さいから高評価!とかよくやるの謎
33とかも普通に面白いけどスタジオの規模がとか最初に出した作品というストーリーが云々ゲーム外の要素で褒められてるの見てなんか萎えた

返信
34.匿名 2025年09月09日23:13 ID:QzNjQ3MDI

※18
ゼノブレイド3をその中に入れてるのはお前にセンス無いぞ

返信
35.匿名 2025年09月09日23:14 ID:QzNjQ3MDI

※26
買ってないのに劣化してるとか分かるの?

返信
36.匿名 2025年09月09日23:16 ID:A5MDEyMTY

※34
ぼくの大好きなゲームを馬鹿にするなぁぁ!!

返信
37.匿名 2025年09月09日23:17 ID:U3Mzc0MTg

なんか内心予算をかけて経験豊富なスタッフが作ったゲームの方が面白いと思ってるのがにじみ出てるよね
私はインディーズゲーでも大作以上に面白いと思うことはあるし本気でそう思ってるけど
海外はそうでもない人が多いのかもね

まあ私の場合はレトロゲー好きだからというものあるかもしれないけど

返信
38.匿名 2025年09月09日23:17 ID:U3Mzc0MTg

※37は※33ね

返信
39.匿名 2025年09月09日23:18 ID:YzNjUyMTM

単に難しさで減点されてるのではなくて、名前だけで今作から手に取るような層のことまで考えて販売されていないから
元はホロウナイトの追加コンテンツを予定してたと聞くし、最低限クリアしたユーザーがそれでも興味を持つのなら買えるように制限かけないと
前作並みの難易度なら全くの期待外れだと言われるし、今回のような調整をするならポジティブに解釈してくれるユーザー層にしっかりと向けないといけないし

返信
40.匿名 2025年09月09日23:19 ID:gxODM1NA=

メトロイドヴァニアなのに探索が楽しくないんだよな
雀の涙なお金か無価値な殻しか出ないしごく稀にチャームや記憶のなんちゃら拾っても誤差レベル
前作と違って操作キャラが強くなってる感じが全くしない
ついでに言うと雑魚敵が縦の動き激しすぎてうざい

返信
41.匿名 2025年09月09日23:21 ID:czNzczNzM

ゲームの腕が上達してるのを実感出来るゲームは久しぶり
シルクソングはクレストでスタイルを変えられるし楽しい

返信
42.匿名 2025年09月09日23:23 ID:A0OTI4OTQ

今は「非常に好評」になってるナイトレインのように持ち直せるか

返信
43.匿名 2025年09月09日23:26 ID:QzMTUyMQ=

※33
日本でも少数のスタッフで作ったインディーのなんたらがってよく見かけるけどな
ASTLIBRA、エンダーリリィ、天穂のサクナヒメ、都市伝説解体センターとか
まあ言い出したらキリないけど、海外に限ったことじゃないってことだよ

返信
44.匿名 2025年09月09日23:32 ID:M1NTQ3MzM

※36
ホロウナイトの話?

返信
46.匿名 2025年09月09日23:44 ID:Y4MTE1MDE

※43
確かにインディー規模で面白いゲームが作れるのすごいと思うのは日本も一緒ではあるんだけども
なんか海外レビュー見てると持ち上げ方というか空気感が異様な気がするんだよね…

返信
47.匿名 2025年09月09日23:47 ID:gxODM1NA=

※15
終盤の雑魚ラッシュはもっとヤバいぞ
なんなら雑魚ラッシュの後に普通に強いボスが出てくることもある
当然死んだらラッシュからやり直し

返信
48.匿名 2025年09月09日23:57 ID:U3Mzc0MTg

※47
前作だとそういうのはクリアに必須じゃない闘技場でしかなかったよね

返信
49.匿名 2025年09月09日23:59 ID:M1MDAwMzc

※42
あれは基本はマルチだから比較できなくないか?

返信
50.匿名 2025年09月10日00:00 ID:E2Nzk2MzA

※47
愚者の闘技場を思い出す

返信
51.匿名 2025年09月10日00:06 ID:E0NTM2OTA

雑魚ラッシュ部屋よりボス戦の方が圧倒的に楽で楽しいの意味不明で笑えない
カラクリの舞踏者とか中盤の癖に簡単でしかも最高の演出だった

返信
52.匿名 2025年09月10日00:22 ID:EyNDc5MA=

※46
まあ全部プラスに考えたほうが生きていくうえで楽だよ
ぶっちゃけ楽しんだもん勝ちだし でもまあ気持ちはわかる

返信

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