1: 2025/11/12(水) 04:45:13.25 ID:hccNJmTI0
結局カメラが近すぎる癖にぐわんぐわんと揺れて急回転する不親切なカメラワークが直ってないから気持ち悪いし技の演出が派手すぎて目がチカチカする
特にコピー能力とスペシャル技で無意味にカメラが上下するから吐き気が凄いわ
シティトライアルも遠くが見えないから閉塞感あってマップ走るのが苦しい
マリオカートワールドの道中コースって地味だけど広々としていてレースゲームなのに全く酔わないのが気付かなかったけど改良点だったんだなって思わされたわ
特にコピー能力とスペシャル技で無意味にカメラが上下するから吐き気が凄いわ
シティトライアルも遠くが見えないから閉塞感あってマップ走るのが苦しい
マリオカートワールドの道中コースって地味だけど広々としていてレースゲームなのに全く酔わないのが気付かなかったけど改良点だったんだなって思わされたわ
3: 2025/11/12(水) 05:00:46.63 ID:gtwa+km00
シンプルに能力の衰え俺もそうなの
Cスティックを手前に倒すと引きの画面になるから視認性と酔い軽減になるよ
Cスティックを手前に倒すと引きの画面になるから視認性と酔い軽減になるよ
5: 2025/11/12(水) 05:03:30.77 ID:GmLf3fBi0
これで4分割の対戦プレイとかやったらゲロ酔いだろ
6: 2025/11/12(水) 05:05:17.62 ID:UqValSqP0
別に無理に買えって言われてるもんでもなし、自分に合わないなら買わなきゃ良い
酔うよな?な?な?って何がしたいの?
酔うよな?な?な?って何がしたいの?
7: 2025/11/12(水) 05:10:50.16 ID:sXq9OxuD0
酔いはせんけどガッツリ疲れるのはある
リアルの運転ぐらい集中する、ただ楽しい
苦手な人は無理してやらなくてもよい
リアルの運転ぐらい集中する、ただ楽しい
苦手な人は無理してやらなくてもよい
8: 2025/11/12(水) 05:16:39.78 ID:fJ59QeYT0
楽しい遊びたいと思えれば多少の酔いも越えられるブレワイのように
これは違った
これは違った
11: 2025/11/12(水) 06:23:23.05 ID:u4Dt8GgB0
バナンザ酔ってリタイアしてたYouTuberが6時間プレイしてたから、酔い対策の設定は結構有効なんじゃね?
12: 2025/11/12(水) 06:34:45.71 ID:rXIEQZHA0
2つとも酔いを我慢してまでやるほどのゲームじゃないから合わない人はスルーでいい
酔わなくても目が疲れるしどんどんNO出してこう
俺は買ってしまうが…
酔わなくても目が疲れるしどんどんNO出してこう
俺は買ってしまうが…
72: 2025/11/11(火) 19:48:06.29 ID:e6oQ0Zbdd
周りの話なんだが画面酔いで購入諦めたの3人居て寂しいわ
他の人も言ってたけど体験会で酔い設定は全解放させてほしかった
シティトライアルのゲームスピード上がりすぎて数戦でギブアップだったみたい
他の人も言ってたけど体験会で酔い設定は全解放させてほしかった
シティトライアルのゲームスピード上がりすぎて数戦でギブアップだったみたい
73: 2025/11/11(火) 19:55:54.46 ID:pLOZeGzd0
バナンザ、大神はおろかマリギャラですら20分で具合悪くなった俺ですら酔わなかったのに
酔い対策強だけど
酔い対策強だけど
74: 2025/11/11(火) 19:56:45.01 ID:F3V91oPd0
酔い・エフェクト過多・スピードの速さ はよく言われてしまってるね
75: 2025/11/11(火) 19:57:58.80 ID:jXmkifxN0
酔い対策強にしてもカメラはまだ遠くに引ける程度なのもなんかな
右スティックでまだ引けることに気付かないとカメラ近いままだろあれ
右スティックでまだ引けることに気付かないとカメラ近いままだろあれ
76: 2025/11/11(火) 19:58:06.27 ID:NuED1XPW0
バナンザは最初酔い過ぎて3Dゲーム苦手になる程だったけどエアライダーは今の所連戦しても問題なしかな
98: 2025/11/11(火) 20:26:19.10 ID:wPTc/bnf0
FPSやエアライダーは幾らやっても酔わないが、時オカや、洋ゲーなどの画面暗いタイプはマジで酔う
激しい動きより画面の明暗がダメとかどうなってんだ自分の体
激しい動きより画面の明暗がダメとかどうなってんだ自分の体
103: 2025/11/11(火) 20:35:33.25 ID:id4X87rR0
暗いマップだと酔いやすいから気持ちはわかる
166: 2025/11/12(水) 09:04:43.12 ID:TWJQwgQr0
皆結構酔うんだな・・・
ゲームで酔わない身体に生んでくれた親に感謝
ゲームで酔わない身体に生んでくれた親に感謝
177: 2025/11/12(水) 09:25:14.73 ID:Lay+ID2+r
バナンザは結構ガッツリ酔って無理だったけどライダーは微妙に酔うくらいで割と平気だわ
181: 2025/11/12(水) 10:36:27.59 ID:hWh6FKEc0
製品版だと画面デフォルトで遠くに出来たり加速演出もなくせたりするみたいだからかなり酔いは軽減されると思うから安心
【システム】
本作は、オプションにてさまざまな設定が可能です。
「おためしライド」にも「酔い対策セット」がありましたが、
製品版では視界の広さやカメラの距離、
感度・回転速度などを変えられるほか、
揺れの演出などもオフにしたり、
グリッドの強度を変えたりもできます。#エアライダー pic.twitter.com/caaOKWxBMQ— カービィのエアライダー (@KirbyAirRiderJP) November 10, 2025
元スレ: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762838068/
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762890313/

最近ちょっとカメラ近いよな
ポケレジェも、もう一段階遠くさせてって思ったし
これ誰が続編望んでたの?そもそもレースゲーはソフト本数だけでは無く長期的なアクティブユーザーが重要だけどそこでマリカと競合して勝てるのか?マリカとカービィー両方やるとか疲れるぞ。
むしろ体験会で酔い設定簡略化されてたのかよ
ゲーム内要素ならまだしもアクセシビリティを出し惜しみする必要あったか?
人生で初めて3D酔いしたゲームがエアライドのシティトライアルだったわ
酔い止め設定強だと枠がクソ邪魔で笑う
速度表示すらまともにみえねーしw
やってると疲れるなーと思っていたけど、ポンピングの感覚の違いと、キャピィの操作感はマジで吐きそうなほどに酔った
酔いはしなかったけど疲れはした
スピード速い上に情報量多いから1戦やるだけでも結構な疲れがくる。密度が凄い。
普段ゲームは1回に2〜3時間連続でやる事ザラだけど、これは1時間持たないかもしれん
※2
頭の悪い人間はコメントしなくていいぞ
ここはおまえの質問サイトじゃないからね
任天堂、スイッチ2になった事でスペック上がって高解像度や高FPSにもある程度耐えられるようになったけども
作り手の方がバージョンアップして対応出来て無いんじゃないかという気がしてくるな
UIや視認性を重視するか、見た目の派手さや爽快感を重視するかは開発次第だが、
ユーザーが遊びやすいかどうかという点をちゃんと考慮しないで独り善がりな発想のゲーム作ってると
サードみたいになるぞ
さすがにマリオやゼルダのような万民受けしないといけないゲームはそうはならないと信じてはいるが
疲れるとは書いたが、思い返してみたらスプラでも同じだけ疲れるので、単に自分の体力が無いだけかもしれん
ゲームするにも体力は必要なんだなぁ…
エアライドより体感早く感じるのと画面が近く感じるからエアライダーは酔いやすいんじゃなかろうか?
ワイは自分のプレイだと全然平気だったけど配信で見たら酔ったから他人のプレイは見られんかった
何に酔うかは結構人によって違うからな
バナンザが酔いやすい人もいれば、エアライダーが酔いやすい人もいる
(バナンザの場合は狭い穴に入ったときが問題だろうから、プレイの仕方によっても露骨に変わるし)
自分で進む方向わかっているから酔いはない
けどよく動くエフェクトやアイコンがほぼ毎秒あって目が疲れる
※5
枠が邪魔って話を他スレで言ったら
邪魔じゃねーよエアプって言われたんだがww
やっぱ邪魔だよな?
製品版がどうなるか分からんが酔う以前に画面が狭い 前作くらいでよかったのにな
酔い止め設定の機能制限は要らなかったよな
そこ制限してどうすんだよ
15年くらいいろんなゲーム実況みてきたけど
人のプレイで酔ったの人生で初だわ
画面酔い全くしない人でよかった
エアライダーはデフォルトの状態でも全く酔わなかったな。道の先をホワっと見てたのが良かったのかも...?
逆にポケモンSVのフィールド移動中はキツめに酔っちゃう体質だったw
年寄りおおすぎ
ゲームで酔ったことないワイ高みの見物
なんか酔う人をバカにする人を多いけど
酔う人が多いってことはそれだけ本来買ってくれるはずの客が減るってことで笑えることではないんだけどな。
※19
何を持って年寄りって言ってんのかわからんけど
酔いは体質だからな
※11
公式がわざわざ酔い止め用意しなきゃならんレベルだからちょっと普通じゃない
どうせ酔い対策付いてんだからもっと激しくていっか!
ってくらい調整ミスってる気がする
強めにしてもダメだった
酔った
※7
言い返せてなくて草。
批判的意見言うと
ここじゃすぐネガキャンとか言う馬鹿が現れる
才能って枯れるもんなんやなって
ゲーム作らず動画配信にで承認欲求を満たす方向に行ってしまった
神ゲーと聞くだけで知名度も魅力もないゲームの続編をなぜ作ってしまったのか。思い出補正だけじゃきついだろ。