3: 2025/11/27(木) 22:01:55.12 ID:v03rdQqG0
【ソフト&ハード週間販売数】19万本を売り上げ『カービィのエアライダー』が好スタート!『ポケモンレジェンズ Z-A』『桃太郎電鉄2』など、Switch2タイトルも続々トップ10入り【11/17~11/23】
https://www.famitsu.com/article/202511/590341位(初登場) Switch2 カービィのエアライダー
19万5594本(累計19万5594本)/任天堂/2025年11月20日
https://www.famitsu.com/article/202511/590341位(初登場) Switch2 カービィのエアライダー
19万5594本(累計19万5594本)/任天堂/2025年11月20日
2: 2025/11/27(木) 22:01:52.43 ID:qdaorlOX0
だいたい予想通りだった
あとは年末にどれだけ売れるか
あとは年末にどれだけ売れるか
5: 2025/11/27(木) 22:02:29.27 ID:af7VxQNA0
ハーフいけそうだな
7: 2025/11/27(木) 22:02:47.11 ID:vFJ+6rqF0
うおおおぉぉぉ
普通だあぁぁぁ
普通だあぁぁぁ
9: 2025/11/27(木) 22:03:36.30 ID:BiEij4Cz0
正直しょっぱい
カタチケなしでスターアライズ以下
カタチケなしでスターアライズ以下
13: 2025/11/27(木) 22:04:49.23 ID:aD70odXJ0
>>9
本編と比べて草
本編と比べて草
53: 2025/11/27(木) 22:12:00.43 ID:dMFg/D4U0
>>9
スタアラの時にはカタチケが出てなかった事には触れません。
スタアラの時にはカタチケが出てなかった事には触れません。
10: 2025/11/27(木) 22:04:03.86 ID:qbUmZzWH0
エアライドの累計が42万か
すぐに超えるな
すぐに超えるな
19: 2025/11/27(木) 22:05:51.13 ID:PcFs2F4K0
>>10
DL次第じゃ既に超えてそう
DL次第じゃ既に超えてそう
12: 2025/11/27(木) 22:04:33.33 ID:RIWf6EZ90
反応に困る数字
197: 2025/11/27(木) 22:47:06.79 ID:9S/MEusx0
>>12
バナンザや桃鉄2の初週より売れてるんだぞ!
15: 2025/11/27(木) 22:05:08.87 ID:Wr3NkqKE0
エアライドの初週どれくらいだっけ
41: 2025/11/27(木) 22:08:56.79 ID:tVU/prIo0
>>15
85,453
85,453
133: 2025/11/27(木) 22:25:45.48 ID:wJ3/lc0xa
>>41
おお
大成功だな
おお
大成功だな
16: 2025/11/27(木) 22:05:16.89 ID:A1hpgbSV0
まあまあ スタンダード
17: 2025/11/27(木) 22:05:30.55 ID:x2cEiiZ/0
まあ元もそんな売れてないカルト人気だからね
18: 2025/11/27(木) 22:05:50.75 ID:ZmoB6Xmt0
スターアライズと同じか
109: 2025/11/27(木) 22:21:07.92 ID:0qB1H597r
>>18
スタアラはジワ売れでパケミリオン超えてるからな
エアライダーは伸びるかなぁ?
スタアラはジワ売れでパケミリオン超えてるからな
エアライダーは伸びるかなぁ?
20: 2025/11/27(木) 22:05:51.93 ID:IgiqRDaw0
思ったより売れてんな?
22: 2025/11/27(木) 22:06:16.10 ID:lvUPx8dj0
まぁなんか予想範囲内というか
23: 2025/11/27(木) 22:06:30.70 ID:ZVOp8lme0
まあこんなもん感がすごい
27: 2025/11/27(木) 22:07:36.08 ID:Csbm/8g+0
正直みんなプレイしてる感あったからハーフいくのではと期待してた
200: 2025/11/27(木) 22:48:11.60 ID:9S/MEusx0
>>27
DL含めればハーフ手前まで来てる
DL含めればハーフ手前まで来てる
38: 2025/11/27(木) 22:08:24.99 ID:RLecMZkr0
ダウンロード合わせたら40万くらいか
前作の累計を約1週で売ったか
好調やな
前作の累計を約1週で売ったか
好調やな
43: 2025/11/27(木) 22:09:16.69 ID:vh6snAAp0
これってDL版は含まれてるの?
46: 2025/11/27(木) 22:09:36.42 ID:ZGEM3fgH0
>>43
ダウンロードカードは含まれる
ダウンロードカードは含まれる
207: 2025/11/27(木) 22:50:16.78 ID:9S/MEusx0
>>46
AmazonのDLはカードなの?コードなの?
AmazonのDLはカードなの?コードなの?
484: 2025/11/28(金) 08:01:15.05 ID:BQYBjwq/0
>>207
ネット販売のやつはコードだろ
ヨドバシも店頭はカードだけどオンラインはコードだよ
ネット販売のやつはコードだろ
ヨドバシも店頭はカードだけどオンラインはコードだよ
52: 2025/11/27(木) 22:11:43.99 ID:U0ua7IQb0
>>43
店で売ってるDLカードの分はパケ扱いで含まれてる
Eショップで直接購入されたDL分は含まれない
店で売ってるDLカードの分はパケ扱いで含まれてる
Eショップで直接購入されたDL分は含まれない
121: 2025/11/27(木) 22:22:50.17 ID:lvUPx8dj0
>>52
俺買ったのは含まれてないのか
すまんな
俺買ったのは含まれてないのか
すまんな
50: 2025/11/27(木) 22:11:37.60 ID:ZT+cawqGM
ダウンロードカードの方が安いからEショップのDL版はほとんど売れてないだろうな
これは厳しい
これは厳しい
54: 2025/11/27(木) 22:12:21.52 ID:P99M6dw90
2位(初登場) Switch2 ドンキーコング バナンザ
12万7905本(累計12万7905本)/任天堂/2025年7月17日ゴリラには勝利
12万7905本(累計12万7905本)/任天堂/2025年7月17日ゴリラには勝利
59: 2025/11/27(木) 22:13:07.62 ID:aFTZnnpm0
>>54
まだ本体が全然行き渡ってなかった時期やん
まだ本体が全然行き渡ってなかった時期やん
55: 2025/11/27(木) 22:12:29.77 ID:1/ryh+rR0
キッズ達はクリスマス待ちだろうな
57: 2025/11/27(木) 22:13:05.41 ID:U0ua7IQb0
>>55
キッズはこれよりもポケモン選ぶんじゃねーかな
キッズはこれよりもポケモン選ぶんじゃねーかな
71: 2025/11/27(木) 22:14:50.84 ID:UeWl3NaE0
>>57
そもそも今の時代のガキは金持ちだから欲しい時に買うぞ
そもそも今の時代のガキは金持ちだから欲しい時に買うぞ
60: 2025/11/27(木) 22:13:09.11 ID:y7+nya8P0
思ったより売れたな
まあ国内でしか売れないゲームだしこれくらい売れてもらわないと困るが
まあ国内でしか売れないゲームだしこれくらい売れてもらわないと困るが
61: 2025/11/27(木) 22:13:12.69 ID:Csbm/8g+0
エアライダーはエアライドの完全上位互換だからな
エアライドのプレミア価格は無価値になるだろうな
エアライドのプレミア価格は無価値になるだろうな
63: 2025/11/27(木) 22:13:28.69 ID:gtCQVxQc0
前作より売れたなら成功

海外だとメトプラ4とどっちが売れるかで賭けになってるらしいな
懐古の声がでかいだけのゲームなんて声もあったが蓋を開けてみればおもうれだったな
※1
賭けになるんか? 流石にメトプラ4一択やろ
DL込みなら前作の4倍近い初週いってるのでは
※1
エアライダーは買わないけどメトプラは絶対買う
※2
普及してないとはいえディスカバリーは3日で38万だからなぁ
その半分ってのは厳しい
内訳はSteamの中国人な
980円のゴミゲーは
思ったより売れたイメージだがジワ売れはしなさそう
おもろいのは間違いないがもうちょいやり込み要素が欲しかったな
チェッカーも簡単すぎてすぐ埋まっちゃうしランクマもあるっちゃあるけど…って感じ
GBAのカービィ作品でエアライドを模したミニゲームあったなぁ
しかしこのタイミングでエアライドの続編を世に出すとはね
次はパルテナの鏡かメテオスの続編かはたまた新規IPか
追加DLCは無いと明言されてるからもう次に走り出してるかもね
まぁあの出来だとこんなもんだよな
ネガティブな売上の意見が多いので、あえてポジティブに思ったなゲーム内容を書いてみる。
製品版はイベントもお題も体験版より要素が想像以上に多く付け足されて、はるかに飽きが来ない。ここが一番驚いた。
懸念していた難解さやスピード感も、ロードトリップというモードがチュートリアルな役割を持っているので、それを追っていけば終わる頃には慣れると思う。
ボスバトルは原作のボスをそのまま3Dに落とし込んだような忠実さで、複数人で倒すのが熱くて楽しい。
ただ、体験会のボリュームアップ版だから、体験会で楽しいと少しでも感じたなら買って損はないと言い切れるけど、体験会で楽しめないなと感じる人にはそれを覆すようなゲーム性はないので正直推しにくい。
個人的には、目を見張るような演出のコースと、お気に入りのサウンドを好きな時に聞けるので買ってよかった
DL版の価格がパケより安いしDL版で買ってる人も足したらどうなるやら
ファミマとかDL版のコードで抽選プレゼントとかもあったし
懐古でけっこう。物事を楽しむための引き出しは多いに越したことはない
本編じゃないし・・・とはいってもマリオシリーズなんかは常にマリカーが売れてるわけだが
※7
まぁディスカバリーは初週38万と控えめだが3年で750万、DLCも出たし最終1000万は固い訳でワイルズと並ぶやろ
だがエアライダーはちょっとそれは無理かもな
エアライダーをワイルズの比較に使うエアライダー信者は行儀が悪かったが、今後は沈静化するだろうな
すまんな、体験会でやってみたけど俺には合わなかったんや
さて
このゲーム特有の酔いに抵抗なく遊べてるライト系ユーザーがどれだけ居るのかは個人的に知りたい
自分はおためしライドやってて正解だった
買わずに済んだ
自分の体には合わんかった
気持ち悪くなっちゃったよ
※19
懐古厨ってことは3,40代だろ?
カービィ買うとは思えないし、買ってたらイタいよ
前作の売上超えてるなら充分成功だろ
なんで失敗したみたいな雰囲気になってるのか分からんわ
普通、続編ものって前作より売上が下がる傾向にあるのに
19万本スタートなら十分過ぎる
アドレーヌとリボンを出さないからこうなる
この2人さえ参戦させとけばこんな醜態晒さずに済んだのに
※7
国内800万本はすごいな
普通にめちゃくちゃ評判いいし実際にプレイしてても面白い
本当にエアライドを正統進化させた感じ
まぁ・・・
マリカーでよかったなって
※22
一番イタいのは、こんなまとめサイトでゲーム相手にチギュってマウント取ろうとしてるお前なんだよなぁ…。
こういう人間にはなりたくないの代表。
※28
エアプ
むしろSwitch2専売でここにDL分も入れるならかなり売れてるほうだと思うだけど違うの?
発売1週間で既にオンラインがBOTまみれなのはちょっと過疎ってる感強い
いいと思うけどトルネイドウイング返して
最終でゴリラくらいは欲しいけど海外で売れてる気配が微塵もないのが痛いな
マジで日本のニッチにしか刺さてない感じだわ
※16
そうそう
売上鈍かろうが自分が楽しめれば良いのよ
気に入ったタイトルでそんなんいっぱいある
ダイレクトやるたび騒ぎ立ててた割には…
しょぼすぎ
任天堂のゲームは初週だけで語る意味ないんだよなぁ
何回も言われてるのに学習しないよね
楽しかったのはエアライドじゃなくてエアライドを友達と遊んだ日々だったんだなって…
やっぱ桜井にネームバリューがある訳ではなく
スマブラにネームバリューがあるだけだったのね
※38
とは言え同じくジワ売れする任天堂の他のゲームの初週で比較すると、エアライダーが最終何本売れるかとかは大まかに予測出来るからな
最終400万から700万ってとこだろう
※41
400と700じゃ全然違う気がするが
※40
やめろ
初報ムービーで堂々と名前出したの馬鹿みたいじゃん
※18
>エアライダーをワイルズの比較に使うエアライダー信者は行儀が悪かったが、今後は沈静化するだろうな
売上比較で?そもそもこんな奴見た事ないんだが、そんなに散見されるのか?幻覚?
※45
実は大御所ポジがまんざらでもないってのが滲み出てるからな
好き嫌い別れそう
バナンザでも見かけたネガコメントばかりで草生える
テトリスのあめみやがほぼ毎日10時間位配信してるな
刺さる人には無限に遊べるゲームだな
※49
ほんと学習しないよな、虫だから仕方ないけど
桜井アンチみたいな奴も湧いてるし
元よりそれほど売れないだろうけど熱心なファンの要望に応えたようなゲームだし仮に爆死しても任天堂や桜井的には想定内だろう
今時ミニゲーム連打のストーリーにシティのマップパターン1つだったり予算もあまりかけて無いだろうし
世代ドンピシャのアドリボ出さない判断やばすぎ
ゲーム開発者は表に出るほど嫌われるって昔から言われてることだからな
さすがに近年出すぎだなとは思ってたしアンチも湧くわな
ダイレクト2回もやって注目度MAXの状態の体験版である程度ふるいにかけたし、正直ここからじわ売れも厳しい気がする。アプデもないし人が増える要因がない。
桜井自身の問題というより動画のネタを叩き棒にして暴れまくってる奴が凶悪過ぎてね
Xとかエアライダーで酔う奴は免許返納しろとかイキってるのもおるしあの人の周りイタイ奴しかおらんのなんでや?
ゲーム自体の評価は高い
でもこの売上は懐古厨の声がデカかっただけなんだなって
※36
ほんとダイレクトの再生数だけえげつないよな
の割にこの売上て、騒いでたやつらどこいった
ヨウテイ売れてないって言ってた人にこの本数の評価を聞きたい
※6
普及してないとはいえって何だよ
その普及してないってのは大きいだろアホ
ディスカバリーの時はもうSwitchが普及しきった時期だろ
※58
エアライダーよりもあと24万台位売らないと今年100万台未達なのを心配した方がいい
何て言うかSwitch2が出て半年だという前提では話せない馬鹿多いな
それを前提にしたらかなり売れてるだろ
※18
ワイルズなんて今年出たある程度評価されたゲームソフトとなら全て比べられてるだろ
封印戦記とかもそうだが
普及しまくってるSwitchででも出来る前作のゲーム(ディスカバリー、厄黙)と
まだまだ普及なんて程遠いSwitch2でしか出来ない今作のゲーム(エアライダー、封戦)
との絶対数比較がばか過ぎるんだよな
同じジャンルのマリカワあるしそんな売れんやろ
言うほど同じジャンルか?(シティトライアルを眺めつつ)
桜井の良い所と悪い所が出ている
※77
効き過ぎだろ
※76
どこのレビュー参考にしてるんだw
※62
>1位(初登場) PS5 Ghost of Yotei(ゴースト・オブ・ヨウテイ)
12万196本(累計12万196本)
PS5/20617台(累計581万8510台)
PS5 デジタル・エディション/4285台(累計101万1550台)
PS5 Pro/2442台(累計25万4219台)
>1位(初登場) Switch2 カービィのエアライダー
19万5594本(累計19万5594本)
Switch2/12万6953台(累計287万758台)
聞くまでもないだろ
シティトライアルに限ればグルメフェスのが面白い その他は普通のレースゲームだからロードトリップがちょっとボリューム不足だったのは痛い ただswitch2が普及すれば売上加速するタイプではありそう
カービィ人気が上がってニンダイもあれだけゴリ押ししてくれたのにこの程度かよ
封印戦記バカにしてんのかよ
※68
ゲハまとめなんて売上でマウント取り合う場所だろ何を今更
キャラデザは大事なんだよね日本では特に
カービィみたいなのはどうしても子供が重要なターゲットになる
だけど供給不足と価格の事情で低年齢層にSwitch2が行き渡ってないという
メトロイドにしても海外は分からないけど日本では微妙になるだろう
敢えてやってるなら良いけどもしこれが日本でもバカ売れすると考えていたのなら任天堂は感覚のズレを修正した方が良い
ゲーム内容が評判いいとは言えないので伸びないかな
体験版は出さないほうがよかった
なんてほざけるとか目先の数字さえよくなりゃ後はどうなってもいい
って騙し売り逃げくずの発想
ライト系ユーザーに対してこういう癖の結構きついタイプのゲームを
発売前に認識させるタイプの体験版を展開してるところにも出来る限りの配慮がされてる
信用の切り売りをしてないし
こういうところにもライト系ユーザーの任天堂に対する安心信用の1要素が在る
ジワ売れしなそう
こんなもんのためにスマブラ作るのやめたとか酷い
※98
ほんそれ
だから次につながって今に至ってる
どうにか失敗扱いしたい連中だらけかここのサイトは
※102
たぶんID変えまくって粘着してるだけだよ
やさしく見守ってあげよう
「遊んだけど面白くなかった」ならまだしも「売上がこれってことは懐古の過大評価」とか「評判がイマイチだからつまらないんだろ」が大半を占めてるのが、エアプの叩きオ〇ニー場ってことをよく表してる
「カービィは桜井氏が作らないとダメだなってわかった
キレが全く違う次回は本編を作ってくれ」
こういう事を言う奴がいるせいで本編より売れないでくれると嬉しく思ってしまう
桜井氏には悪いけど本人の発言切り取って他のゲームの叩き棒にしてくる連中がウザかったからあんまり売れないでくれると助かる
※100
俺、政博じゃないから適当なこと言うけど、このゲームを作った経験は、3D版のスマブラ制作する話が来た時に活かせると思うよ
2ボタン制限の中で、アイテムありきだけど広いフィールドを駆けてレースをしたり、バトロワしたり、大きなボスと正面からバトルできたんだから、その広くて爽快な魅力を3D版スマブラに昇華できたら楽しいと思う
※7
モンハンで比べるなら本編じゃなくてストーリーズとかになると思うが
ワイルズもびっくりのソシャゲみたいな時限&周回イベント発表されたけど信者どう?
俺もう飽きちゃってるんだけど
※45 ※48 雇われ社員じゃなくて個人事業主なんだら
自身を広告塔にするために名前は出して成果アピールするのは普通のとこでは?
※108
ポケモンZADLCやワイルズが桜井棒で叩かれてたな
※112
Amazonでは相当売れてそう
パケで初週19.5万本は現時点でのセールスとしては相当好調と見て良いよ
e-shopでも1位を独走してるし、総マルチとはいえDL専売のイナイレを寄せ付けてない
これだけでも既に10万以上は確実に出てるだろう
GCの前作と比べたら初動だけで3.5~4倍近い数字が出てるんだからちょっと信じ難いくらいの数字だぞ
カービィ本編ですら無いのに
これで年末商戦で順調に伸びるなら国内ミリオンも十分視野に入る
カービィは総じて累計相当伸ばすシリーズだし、ハードもこれから何年もサイクル続く訳だからな
※111
遊んだことないのにどうやって飽きたの?
こりゃあマリオカートで良いですね
※81
なら1ヶ月で300万本売れるのかすごいな!
十分というかかなり売れてるじゃん,なんでみんな悲観してんの?
※58
なんであんなに再生数が凄いんだろうな?
今見たら600万再生だぞ。マリカが400万なので、エアライダーが圧倒的トップで、スイッチ1も含んでいるポケモンZAですらどのPVも200万ぐらいで落ち着いている。
それなのにDL含めてもおそらく50万本ぐらいの売上と考えると同じ人間が何度も何度も見てるって事なのかね。
ニコニコ大百科でAI連投荒らししてるおじここでも荒らしてそう
マウントが目的だから分析する気ないんでしょ
なんならゲーム機すら持ってないんでしょ
今日やっとswitch2届いたぜ
夜これとスターリーと桃鉄で遊ぶぞーうへへ
※116
国内100万はいけると思う
でもディスカバリーが180万行ってまだ伸び代あるの見ると少し物足りなさを感じるんだよね
ダイレクト?の再生数だけすごいのは
カービィは好きだけどSwitch2手に入れるのがまだ難しかったり、ゲーム機買うまではちょっと・・・
って感じの子どもや女性のようなキャラのファン層が多いからじゃね
※113
いやだからそれが大して効果なかったって話だろ
ドーパミン発生しまくるからパチンコみたいや
ワイは50時間ぐらい遊んでもうた
ドーパミン発生しまくるからパチ.ンコみたいや
ワイは50時間ぐらい遊んでもうた
カービィコンプ爆発してて草
※107
そもそも後任スタッフの舵取りで堅調化してきてる年数の方が既に長いのにな本編カービィ
※138
リアタイ世代じゃないから桜井さんは最初の数年(10年?)カービィに関わってた人ってイメージ
カービィコンプと桜井コンプが止まらんな
普通にはヒットしてるけど櫻井監修にしては微妙だな。
やっぱりゲームスピード早すぎたのでは?
※40
今頃気づいたの?
前作と違って売れてるハード&ネット配信環境あるからジワ売れは期待出来そうだけどな
今季の年末商戦でポケモンが王道、メタプラ4がコア向けならエアライダーはダークホースだと思うわ
普及し終わってるならともかく、売れ続けてるハードなんだからジワ売れも余裕であるだろ
エアライド 135万本
パルテナ 137万本
メテオス 20万本
スマブラの看板がない桜井作品の世界売上ってこんなもんだからな
※147
新パルテナはなぁ…
ゲーム性はともかく、あの会話劇が合わないって人がかなりいそうだからなぁ…。当時の評価は知らないが…
桜井さんがあの台本を全部書いてるのかは知らないけど、桜井さんのオタクっぷりを知ると台本全部書いてても納得できるノリだった
いつだったか仕事用だったかは忘れたがゼノブレ2のホムヒカフィギュア持ってる事を話してたけど、桜井さん絶対ゼノブレ2大好きだと思うぐらいノリが近いもん
まあ俺も両方好きだけど
桜井さんって過剰に持ち上げられたり・叩かれたり(叩かれてるのは過剰に持ち上げられてる所為な気もするけど)してるけど、元々桜井さんはかなり人を選ぶタイプだろうなって思ってる
信者があれだけイキリ散らしてた割にはそんな売れてなくて草
これに懲りたら二度と生み親面してカービィに擦り寄るなよ
※149
キモ過ぎて草
お前はカービィの何なんだよ
※149
まぁ言いたい事は分かる
仮に直近22年宮本さんがゼルダ作ってなかったとして、今ゼルダのスタッフといえば誰かと聞かれたら青沼さんであって、宮本さんと答える人は少なかろう
売上少なくね?
エアライダーの紹介映像が4月のニンダイで紹介されたゲームの中でダントツで再生回数多くて
エアライダー単独のダイレクトの再生回数も素晴らしい
何より数十年ぶりにカービィの生み親である桜井政博がディレクターを務めてるカービィの完全新作ゲーム
にもかかわらずこのざまですか(笑)
もう充分ゲーム業界に君臨しただろ。桜井政博はいい加減次世代に席を譲ってとっとと隠居してどうぞ
素直な感想言うと『あれだけ動画で語ってたのにこの程度かぁ…』って感じだった
操作しててそんな面白くないのがビックリ
売り上げといい、エアライドファンがマジで声だけデカい典型の証明で笑ったわ
Switchの頃からいちいちエアライドリメイクしろ!とかまるで出せば売れる名作タイトルみたいにしつこくて嫌いだったんだよな
そこまで面白いタイトルだったか?ってね