◇勢いはどこまで続く一つ目の注目点は、この勢いがどこまで続くのかという点です。本体の出荷数が上方修正されたことからも、初年度は「文句なし」でしょう。しかし次の年度がどうなるかは、また別の話です。そもそもゲーム機の計画台数と実際の売れ行きが合うことは、かなり難しいのです。
2025年4月にスイッチ2の詳細が発表され、価格を抑えた日本語版の存在が明らかになりました。その結果、公式販売には約220万件の応募が集まり、古川俊太郎社長が会社のXで陳謝しました。裏を返せば、それだけ需要が「想定を大きく上回っていた」ということであり、日本市場への配慮が多くのユーザーの心を動かしたのです。
ただし、すぐ新商品を購入するのはは、ゲームに熱心で情報感度の高いコア層やミドル層です。国内で3700万台以上を売り上げた初代ニンテンドースイッチと同規模の普及を実現するには、一般層も取り込む必要があります。そこで気になるのは約5万円(約450ドル)という価格帯のゲーム機が、そうした層にも受け入れられるのか。もっと言えば、子供たちに1台ずつ買い与えられるのか。前例もない挑戦で、これはもう結果を見守るしかありません。
また、家庭用ゲーム機ソフトの市場規模において、日本が世界全体に占める割合は、調査によって差はあるものの、1割弱とされています。任天堂単体の決算では2割以上を占めていますが、いずれにしても日本市場は一部にすぎません。四半期(3カ月ごと)の決算を通じて、米国や欧州での販売動向を常に注視する必要があります。
◇世界経済の動向
二つ目は、世界経済の動向です。近年はメモリー価格の上昇やインフレが続いており、このままでは、ゲーム機を値上げするか、価格を維持して利益が圧迫されるか、部品や性能を削るような“ステルス値下げ”などの(どれも)苦しい選択を迫られる可能性があります。仮に初代スイッチで展開された低価格モデル(ニンテンドースイッチライト)を投入するとしても、今回は約2万円という価格を実現するのは難しいでしょう。
円高に転じたり、世界的なインフレが落ち着いたりする可能性もありますが、現時点では楽観はできません。最も望ましいのは、多少の値上げがあったとしても、スイッチ2が今まで通りか、堅調に売れ続けることです。近年はコンテンツの価値が高まり、ゲームに対する社会的なイメージも以前ほど悪くありません。さらに、日米欧以外の市場も開拓されつつあります。
何より初代スイッチが爆発的に普及した背景の一つとして、新型コロナウイルスによる「巣ごもり需要」という追い風がありました。大ヒット商品というのは、運を味方につける要素も多分にあるのです。そういえば経営者たちは神頼みをする傾向にあるのは知られています。それは全力を尽くして、それ以上のことは「運を天に任せる」しかない要素があります。それもまた事実です。◇一寸先は闇
いずれにせよ、発売前は「高い」という声もあったゲーム機を、発売初年度でここまでのヒットに導く流れになっているのは、見事というほかありません。任天堂は「ゼルダの伝説」や「どうぶつの森」といった強力な人気シリーズを抱え、さらに有料のオンラインサービスも展開しています。成功の確率が高いのは確かでしょう。
それでも、「一寸先は闇」なのがゲームビジネスです。かつて業界の絶対的王者だった時代からの転落や、爆発的な売れ行きから急失速したWii、惨敗から立ち直れなかったWii U、値段がネックになり当初は期待通りに売れなかったニンテンドー3DS、PS3などの例を見れば、その不確実性は明らかです。かつて経営陣に取材をしても、ゲーム機の移行(乗り換え機)ほど恐ろしいものはないと聞かされました。このあたりは消費者の感覚とは相当違うのです。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/9eade48369fcef205939bac0afe08862adb5a4a2
売れなくて結果が出なかった日本版DEなんだからそれはもう日本市場後回しの傾向が強まるんだよ
日本市場は一部に過ぎないってなんか吠えはじめたんだから
さ、PSに別れを告げよう
何故それを他メーカーでも書けないんかなこいつは
多根にしても河村にしてもそのことに一切触れないのは何故だろうな
30週目累計 週販
3,784,067 200,257 Switch2
3,316,352 *39,363 GBA
2,757,379 *31,628 PS2
2,764,123 *66,357 Wii
2,332,198 *36,485 DS
1,853,415 *62,245 3DS
1,734,083 *50,146 Switch
1,500,600 *23,059 PSP
1,301,413 *12,242 GC
*,955,693 **5,846 WiiU
*,938,837 *10,195 PS3
*,800,380 *18,330 PS5
*,790,633 *11,544 PSV
*,695,004 *22,213 PS4
*,274,262 **4,002 Xbox
*,147,838 **1,676 XB360
*,*52,039 ***,220 XBO
*,*46,133 ***,630 XBS
まるでサンモニを見ているようなパヨ思考の悪い面が滲み出たような抽象記事だな
あんまし聞かんけど
2025年ハード売上
Switch2
決算9月
計1,050万台(1500万から1900万に上方)
12月に1500万台を達成したとメディア報あり
VG(修正前)
計800万台
絶好調
ダイレクトでどれだけ発表出来るか
数年後に買い換えのハードガチャを控えてるのが辛すぎる
ユーザーは子供から大人になるので、ハードを買うとは限らない
しかも、このCSビジネスはインフレにめちゃくちゃ弱い
失われた日本の30年(デフレ)にできたビジネスモデルだから、もしかしたら任天堂やソニーがやってるCSビジネスは終わるかもしれない
実際に私はモバイルで、ポケポケ、ユナイトを長く遊んでるけど、もうモバイルで十分ポケモンコンテンツを遊べる時代になってる
つまりポケモンという最強のブランド持っててもSwitch2への訴求力はめちゃくちゃ弱いぞ
ゲームフリークの田尻や、クリーチャーズの石原は任天堂に恩があるからねえ
一概に三分の一だからって出資比率以上に親任天堂という枠で結びつきが強いよ
一時期のISみたいにね
長く遊んでる割にポケモンの新しい世代は常に任天堂ハードだけに出る完全新作からしか始まらないってことをわかってないとかマジ?
動くからってバイオとかFFとか無双とか出してTVCMしちゃうと死ぬよ
ファミリーとかアクティブなハイクラスな人であるとか、多数性のイメージのテレビCMでSwitchはここまで来てる
それを崩してプレステみたいなコア層向けゲームの印象を与えてはダメで逆効果だ
テレビCMの影響力はいまだ絶大だからそこを間違えるとコケるよ
何もしてなくても勝ててしまう
ぽこあポケモンとヨッシーだけじゃ厳しい
実際には未発表の新作があるから問題なさそうだけどね
何かしら動きはある事は予想されるんだよな
Switch2はジャップ版のおかげで年々貧しく頭数が減る社会でも売れてるけど海外はなぁ
AI需要で値上げ必至だしLiteもいくらになるか分からんじゃSwitch1ほど売れないのは明らかよね
まぁジャップランドはPCは買えない、PSはソフト需要無し、任天堂ゲー大好きだからSwitch2が売れるだろう
それでも一寸先は闇……なんて娯楽品でやっている以上当たり前な話

最速で売れるのと、売れていくは違うだろ
本当に信者って台数と本数でしか見てないんだろうな
プロのジャーナリストの人の意見に難癖付けまくりで草
高すぎるって普通の意見にもキレまくるし本当に任天堂に関しては全肯定以外認めないんだな
Nintendo Switch 2がクリスマス商戦で販売失速
初代Switchに対して欧米で30%以上減少
原因は経済情勢に加えタイトル不足
※1
悔しいのう悔しいのう
つまり今後もキラーソフトで牽引出来れば好調が続き
出来なければ落ち込むという至極当然の話をしてるだけだね
この人いつも任天堂に対して悪意があるよな
※6
任天堂のやる事を全肯定してないだけでしょ
フラットに見ればこうなるのよ、信者はそこを分かってない
河村かと思ったら河村だった
いつもこの調子だからはいはいって流しとけ
任天堂もWiiU時代に開発費高騰によって国内30万本では全然足りなくて、世界で200万本売るのが基本と言ってたからな
日本だけ覇権でもダメなんだよな
海外はもう諦めた方がいいわな
急に値段上げすぎたせいで任天堂が完全に悪役になってるし好意的な国は最早日本だけよ
それも物価半導体高騰と円安でいつ値上げ来て反転するか分からんけどね
※1
どちらかというと信者は日本しか見てない
海外ではswitch比で失速しだしたし、任天堂も海外で売れるようなタイトルの不足は認めてる
海外はフォトリアル系のゲームがメインかつ携帯需要少ないからね
もう少し任天堂も自社でマリオとかカービィ以外のソフトも積極的に展開して欲しいわ
wiiの頃みたいに
今年はポケモンしか無いから不安だよねw
ポケモンも最近は手抜きでつまらんしw
ファイファンみたいにグラが良かったらいいのにw
※2
ソニー御用達のプロジャーナリストw
そら〇年後まで安泰!なんてことはどのハードにもないでしょ
ただファーストソフトの勢いが弱いとハードの伸びにも関わってくるってのはまぁあるよ
個人的には正直今の所そこまでファーストに魅力を感じない
今年の発表に期待
コイツと多根は別にPS信者ではない。PSもボロクソに叩いてる
※15
携帯機としてのswitch2に魅力を感じてるから、個人的にファーストのソフトは重要視してないな
でも信者は任天堂応援するなら中古で売り買い止めろよとは思う
このサイトのコメントは中古の話ばかりだし
サードだろうがDLCだろうが課金だろうが売上の3割は任天堂の利益になるのに
国内の任天堂、海外のソニーってイメージがある
結局最終的にはps5が海外で売れるから任天堂1強の時代でもないんだよな
雑魚が負けて敗走した時に「覚えてろよ」っていうあれみたい
※7
河村湧いてて草
※17
中古の話ばかりってどこ見てんの?
※10
switchはともかく、switch2の価格はPS5とあまり差が無いからな
海外は大分雲行きが怪しい状況だよね。
初代SwitchのブレワイやマリオデのようなSwitch2でしか遊べないキラータイトルの存在が必要
海外はねぇ
日本が携帯機やスマホで味変してる間も
PS3Xbox360PS4XboxOneの超低性能CPUで15年間ずっと据置用新作作り続けて来たから
流石にもうCPU性能には我慢の限界が来てる
だからXSSはグラフィック性能低いくせにPS5やXSXと同じCPUを載せたんだよね
これ以上性能低いCPUで新作作らせたら開発者ブチギレ必至だったから
ここの管理.人ってこいつ好きだよな
色々と抑えきれないんだろうな
※21
キーカードとかソフトの価格高騰のまとめのコメントだと、クリアして直ぐ売るとか中古セール待ちとかのコメントだらけだったよ
キーカードもソフトの価格上がってるのもコスト増の苦肉の策なんだから仕方ないのにね
信者ならそれでも買うって応援子たれよと思った
30週目累計 週販
3,784,067 Switch2
3,316,352 GBA
2,757,379 PS2
2,764,123 Wii
2,332,198 DS
1,853,415 3DS
1,734,083 Switch
30週目でもダントツトップの歴代最強ハードが失速するわけない
※13
グラでゲームの面白さの全てが決まるわけではないよ?
※7
なら他のプラットフォームでも同じように分析しろと
※27
「だらけ」ってコメントの過半数とかそういうレベルの話だよね
たとえばどの記事?
※31
横だけどこのサイトに限らずキーカード擁護が多い記事は本当に中古の話題が多いとは感じるよ
そもそもキーカードがDL版に勝る部分が中古売却出来るという一点しか無いのが悪いだけなんだけどね
実際中古で買うって意見に対してそれでも新品で買うって意見が少ないんだよな
は〇まのアンニンがこれ見て喜んでたな
switchの時はWiiUが大コケしたことによってカジュアルめのユーザーや任天堂ハードしか買わない層は2世代分の進化を味わえた
誰にも期待されてないくらいハードルが下がりきっていたからこそ初期ソフトの過大評価はあったと思う
WiiUロンチのマリオUから最後のブレワイまでの5年分のソフト資産を実質新作として使い回しできたswitchと違って、新作を全て一から作らないあかんのが開発長期化の今においてキツイね
※33
新品ソフトランキングはswitch1.2で埋め尽くされてるのに信者ガー中古ガーとか言っても虚しいだけだな
※37
ソフト資産もさることながら、コロナ禍の巣ごもり需要にあつ森が刺さるとかタイミングも良かった
※32
横槍の所感とか別に興味はないので、「このサイトのコメントは中古の話ばかり」に該当する記事タイトル5つくらい挙げてみてくれ
海外とかどうでもいい