米・任天堂、「Nintendo Lab」のWebサイトを閉鎖か!?

北米のNintendo Laboサイト(labo.nintendo.com)が削除されていて、VR Kitのページにリダイレクトされるようです。
1: 2021/04/16(金) 12:02:27.40 ID:ZN4Ya+kC

It Looks Like Labo Is Being Put To Rest As Nintendo Takes Down The Website
https://www.nintendolife.com/news/2021/04/it_looks_like_labo_is_being_put_to_rest_as_nintendo_takes_down_the_website

Twitterユーザーの@Akfamilyhome氏からの情報によると、北米のNintendo Laboサイト(labo.nintendo.com)が削除され、代わりにNintendo Labo Toy-Con 04: VR Kitにリダイレクトされているようです。

残念なことだが、驚くことではないだろう。Laboは初年度に100万台以上を販売しましたが、その後、複数のキットが発売されたにもかかわらず、その数が大きく伸びたとは思えません。

ウェブサイトが閉鎖されたからといって、その商品が製造中止になるわけではありませんが、任天堂のダンボール製玩具にとっては、決して明るい見通しではありません。過去に任天堂が行った実験(「Project Giant Robot」や「1-2-Switch」のHDランブルなど)と同様に、Laboも発売時以上の大きな盛り上がりを見せることはできなかったようです。

3: 2021/04/16(金) 12:04:08.76 ID:/dRe0Ap70
1年目にして切り替え早かったからな

 

5: 2021/04/16(金) 12:05:19.12 ID:h7jeMiaB0
なんか複雑な気持ちになるな

 

7: 2021/04/16(金) 12:06:46.06 ID:Se2rb0Dqa
サイトも消しちゃうのか?
なんかもったいないな

 

9: 2021/04/16(金) 12:11:42.87 ID:SeoTx6cK0
実験的な試みだったけど、やっぱダンボールはいろいろ無理あったか

 

11: 2021/04/16(金) 12:12:48.10 ID:ochXngjkd
作成過程や創作を楽しんでねという商品なのに
みんな完成品を求めて耐久性がどうとかゲームのボリュームがどうとか言ってたからな

 

14: 2021/04/16(金) 12:15:21.60 ID:+4XLhUeAa
日本のラボは当然のように残ってるな。
ラボ自体日本向けで作られてたのかね
https://www.nintendo.co.jp/labo/

 

16: 2021/04/16(金) 12:19:58.65 ID:pWZKBIQOM
labは面白い試みであったが市場が求めたゲームとは乖離していた
ユーザーに遊びを提案する姿勢は素直にすごい

 

21: 2021/04/16(金) 12:37:26.59 ID:PNYV+sWq0
どちらか言うと教育アイテムなんだよな
最近はプログラミング教室通ってロジックプログラムで勉強している子供も増えてるし、いい玩具だと思うけどね

 

24: 2021/04/16(金) 12:41:47.78 ID:olc0/TxOM
まぁ失敗はしゃーない
何でもかんでもリングみたいに売れるわけないし

 

64: 2021/04/16(金) 13:11:13.67 ID:oJ1S4WDa0
全部買って全部作ったけどどれもめっちゃよかったぞ
トイコンの釣りはいまだにうちの爺さんが遊んでるわ
ドライブはテラテックとコラボしてくれwただどうしても場所とるのがネックなんよな
作るのも結構大変だし、遊びたい気持ちが強い子供には
制作過程は面倒でたるいと感じるわなただこういうの作る姿勢は失ってほしくないから失敗とは思わんわ

 

65: 2021/04/16(金) 13:11:58.22 ID:D/+rsjn+0
>>64
たしかに作るのは楽しいけど邪魔だわ

 

220: 2021/04/16(金) 16:50:51.27 ID:/8C4Tbvk0
>>64
俺もこれだな
うちの子は家のやつを相当遊んだわ売れるかどうかじゃなく、こういうチャレンジが無くなるときが負けだ

 

67: 2021/04/16(金) 13:12:37.71 ID:wJqrvdp1p
まあチャレンジは色々続けて欲しいわな
何がヒットするかわからんからな

 

70: 2021/04/16(金) 13:15:11.25 ID:HJXAwYTpr
そもそもラボが失敗だったら在庫が残ってるはずだからwebサイト閉めないだろ
ダンボール用の金型を起こしなおして再生産するほどの大成功ではないだけじゃないの
注文が来たら面倒だからわざわざ閉めるんでしょ

 

73: 2021/04/16(金) 13:15:45.08 ID:sfoUAHrW0
こういう変なものが作れるのは任天堂だけなので
ラボ、リングフィット、マリカラジコンに続く変なアイテムを待ってるよ

 

77: 2021/04/16(金) 13:16:50.76 ID:oJ1S4WDa0
スイッチ自体DS以降の全ギミック思想をぶっこんだハードだし
実行性能だけあげてもソフトでチャレンジしなきゃタヒぬって事を
どっかのアホが体現してくれてるから
こういう努力はどんどんしてほしいわ面白そうなら買うしな

 

83: 2021/04/16(金) 13:19:55.37 ID:3bhSoa1Q0

面白い試みだったんだがなぁ

残念だ

 

144: 2021/04/16(金) 14:13:43.72 ID:IdfQEUi+p
作るのは面白くても作った物で一通り遊んだら場所を取るだけになるのがな

 

148: 2021/04/16(金) 14:16:27.36 ID:D/+rsjn+0
>>144
たしかに邪魔だわ
マリカで使えるハンドルとVR以外捨てたい

 

158: 2021/04/16(金) 14:35:28.27 ID:KFjnN8sQp
LABOは成功はしなかったが、こういう色んなことをしてハード普及に挑戦するのがファーストのお仕事なのだからなんの問題もない。結果的にSWITCHは普及したんだから。

 

159: 2021/04/16(金) 14:38:31.34 ID:ZKcIWNqV0
実験作だったのは明らかだったからなぁ
でもまあ失敗なのは明白だけど全く売れなかった大失敗じゃなかっただけ凄いわ

 

161: 2021/04/16(金) 14:44:17.43 ID:1ithZyDQ0
失敗失敗ていうやつは普通にバカ
ミリオン売ってる時点で失敗ではないただアソビの幅を広げるには至れず大ヒットにはならなかった

 

163: 2021/04/16(金) 14:56:42.26 ID:nPTnPs6a0
こういうのはアイデアの出し方を提案して
実績を作ることが目的だから無駄にはならんだろ。ジョイコンでカートコースを作るとか
これから応用できそうな要素もいっぱいあったしな

 

173: 2021/04/16(金) 15:20:29.90 ID:EXLLd0D+0
試み自体は面白いが継続性の無い遊び
夏休みの自由研究みたいなゲームというイメージ
こういうゲームで面白さ見出だせる人間がプログラマーとか向いてるんだろうな

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618542147/

1.匿名 2021年04月16日19:29 ID:U5NTM4NTY

失敗ではないだろ

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2.匿名 2021年04月16日19:30 ID:U3ODcwMDg

どうせ段ボールを組み立てたあとは返品できませんって免責が書いてあんだろ?
そんなもん北米で売れるかよ

返信
3.匿名 2021年04月16日19:41 ID:k2NDM3NzY

これで楽しく遊んだ子供たちの中から新しい技術者や研究者、演奏家が出てくるのかもしれんね

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4.匿名 2021年04月16日19:43 ID:k2NDM3NzY

ちなみにデコシールは日本でも在庫処分セール品として売られてた

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5.匿名 2021年04月16日19:54 ID:kyNjkyNjQ

アメリカでは教育機関で使われるって話があったが、コロナの大騒ぎでうやむやになった感じ
あの話はまだ継続してるのかな

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6.匿名 2021年04月16日19:56 ID:MyMjg0MDA

個人的には失敗ではないと思うけどな
楽しんだ人も多いし、工夫して能動的に遊べるってだけでも価値あるし
売上的にもそこら辺のソフトに比べたら凄い売れてる
任天堂はギミックハードに挑戦する傾向あるし今後何かのヒントに影響するかもしれんし

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7.匿名 2021年04月16日20:21 ID:I1Mjc1MzY

試み自体はすごく良かったと思う。
ただほとんどの人は創作なんてできないし、それなりの値段する以上耐久性も気にするしな。
個人的にはピアノになんのミニゲームもついてなかったの一番悲しかった。
せっかくゲーム機としての機能があるのになんでただのピアノで終わってしまったのか。

返信
8.匿名 2021年04月16日20:36 ID:k5Mjk3MTI

失敗では無い。
買ったけど楽しかったし、良い商品だと思う。

作ったものを置く場所が無くてまだ2、3個完成してないけど…
お片付けボックスの再販待ってます。

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9.匿名 2021年04月16日20:39 ID:A3MzI4ODA

個人的にはどうか知らんが結果的には「失敗」だったからなあ...。
これを教訓にどんなギミックまた出してくるか期待できるのが任天堂のいいところだよね。

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10.匿名 2021年04月16日21:19 ID:E1ODg5Mjg

初回100万出荷で「明るくない」とはすごい市場だな

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11.匿名 2021年04月16日21:20 ID:E1ODg5Mjg

「VR Kit」ってニンテンドーラボシリーズだから
閉鎖じゃなくて新作へのリダイレクトだろ

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12.匿名 2021年04月16日21:44 ID:QxNjgzODQ

ハード性能が低ければギミックだけ推してもタヒぬって事をWiiUが体現してくれたし
ギミック神格化するならぶっちゃけSwitchよりPS5のDualSenseの方がよりギミック特化だからなぁ

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13.匿名 2021年04月16日21:55 ID:A1ODMwNA=

急にどうした?

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14.匿名 2021年04月16日22:06 ID:k3NDQxNjA

新ハードのJoy-Conがラボに対応していなかったりして

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15.匿名 2021年04月16日22:30 ID:IwMDY3MjA

酷い
サイトぐらいは今世代中は残してやれや

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16.匿名 2021年04月16日22:32 ID:EzNjQyMjQ

個人的にどうこうとか意味ないから
客観的に見てSwitch現役中にサイト閉鎖とか失敗以外の何者でもない

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17.匿名 2021年04月16日22:58 ID:k5MTcyMDA

今こそポケモンスナップでカメラ生かすときじゃんか!

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18.匿名 2021年04月16日22:59 ID:E0OTkzNjA

定価の半額以下で売られてたから成功とは言い難いかな...

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19.匿名 2021年04月16日23:38 ID:QxMjA0NDg

そりゃあ、そうだろ。そもそも日本人ほど手先器用じゃないし、広い家に住んでる外人にしても少数派。

面白い試みだけど、中々な。

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20.匿名 2021年04月17日00:09 ID:Y3MDg0OA=

ミリオン売ってもシッパイシッパイ言われるんだから任天堂も大変だな

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21.匿名 2021年04月17日00:16 ID:AyMTUwNzg

※20
ゆうて散々TVCM打ちまくったのにワールドミリオン程度で採算取れたのだろうか?

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22.匿名 2021年04月17日00:20 ID:kyMTA1NTg

スプラの時も広告費ガーとか喚いてたな

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23.匿名 2021年04月17日00:22 ID:cwNzEzMTc

※21
そんなに特別にCM大量投入してたかな?
いつものCM枠使ってた程度だったと思うけどw

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24.匿名 2021年04月17日02:27 ID:EwMTA3NDk

営利企業である以上商業的に失敗してるなら見極め早く手を引くのは悪くないと思うけどな 
ズルズル引っ張るより好印象

かといって失敗=駄目って理屈も極端だとは思う
別に失敗したから全てが無駄になるわけでも無し 日米の違いとか色々学ぶこともあるだろう

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25.匿名 2021年04月17日11:20 ID:AwODUyMjQ

店頭で変色したパッケージを見るたびに笑うわ
まだあったなぁーって

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26.匿名 2021年04月17日12:19 ID:U5NzY5MjA

目的達成したなら成功だろう。
終わった映画のWebサイトはじきに消える。

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27.匿名 2021年04月18日23:00 ID:E0MTIwNTA

ゴミ問題なんじゃない
みんながみんな資源ゴミをリサイクルに出すわけないし

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28.匿名 2021年04月19日10:04 ID:Y3MTQyOTA

これってゲームと言うか、玩具業界として革命レベルで凄い商品だと思うんだけどな・・。
作って学べて遊べる商品性、段ボールの品質、組み立てのやり易さや感触、
そして特にあのマニュアルの分かりやすさ。
このレベルの商品はゲーム関係なく他の業界にも無いと思う。

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29.匿名 2021年04月19日14:10 ID:A1NzUxNw=

面白く革新的な試みだな
そう言うのが出来るってのは大事な事

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