「スーパーマリオメーカー 2 Direct 2019.5.16」が放送されますが、単独で15分間となると追加要素の紹介はもとより前作をプレイしてない方にもあわせた内容になるのかな?
5月16日(木)朝7時より『スーパーマリオメーカー 2』の新要素を一挙にご紹介する「スーパーマリオメーカー 2 Direct 2019.5.16」を放送します。 放送時間は約15分です。 #NintendoDirectJP https://t.co/w4tNGrEzW4 pic.twitter.com/fYJTj9C7sP
— 任天堂株式会社 (@Nintendo) 2019年5月14日
公開コースについてコメントにてありますが、前作もバージョンアップで「タグを使ったフィルタリング機能」が追加されています。2では更に進化させてくるのではないでしょうか?
やはりネタとするためか鬼畜コースや一発ネタコースが多くなるとは思いますが、これはまぁ仕方ないですね。
73: 2019/05/14(火) 23:08:52.21 ID:5KaG+My7a
2の新要素楽しみね
76: 2019/05/14(火) 23:10:36.26 ID:4YuBYqUL0
ランドスキン発表の可能性無いんすかねえ
かなり前に本編昇格したんだから頼むよ~任天堂さんよう
かなり前に本編昇格したんだから頼むよ~任天堂さんよう
85: 2019/05/14(火) 23:12:31.41 ID:OYxJyjkcd
何があるんだ…?
パーツが増えました だけで15分もやらんよな
パーツが増えました だけで15分もやらんよな
86: 2019/05/14(火) 23:12:33.86
これだけで態々ダイレクトをやるとか
前作より変化があるのかな?
前作より変化があるのかな?
93: 2019/05/14(火) 23:14:06.61 ID:Pg06TWWu0
ヨッシーアイランド(SFC、DS)スキンはよ
112: 2019/05/14(火) 23:16:47.69 ID:4YuBYqUL0
>>93
主人公が違うやないか
それアリならワリオランドも入れろ
主人公が違うやないか
それアリならワリオランドも入れろ
134: 2019/05/14(火) 23:21:01.64 ID:Pg06TWWu0
>>112
ふむ
の前にマリオUSAか
ふむ
の前にマリオUSAか
99: 2019/05/14(火) 23:14:40.74 ID:v8nwdJ4y0
贅沢かも知れないが、原作のスタイルに則った王道コースとそうでないコースの区分けはして欲しい
前作は全自動やアイテムまみれのキッズコースと苦痛にまみれたクソコースの両極端が過ぎた
前作は全自動やアイテムまみれのキッズコースと苦痛にまみれたクソコースの両極端が過ぎた
108: 2019/05/14(火) 23:16:11.32 ID:Sj4jG+b60
2って言ってるぐらいだし追加要素はかなりありそう
111: 2019/05/14(火) 23:16:46.33 ID:1XyXNlj10
普通のマリオ作れとか言っても
公式がマリメ2通じてオリジナルコース配信したらそれはもう新作に等しいのではないだろうか
公式がマリメ2通じてオリジナルコース配信したらそれはもう新作に等しいのではないだろうか
121: 2019/05/14(火) 23:18:59.02 ID:Hl8QFI6o0
ステージ作成関連なら2月のDirectで結構見えてたからそれ以外が中心かね
検索のしやすさや自分だけのワールド作れるとか
15分もあると期待してしまってハードル上がる
検索のしやすさや自分だけのワールド作れるとか
15分もあると期待してしまってハードル上がる
130: 2019/05/14(火) 23:20:17.60 ID:1XyXNlj10
>>121
あれは分かる人にしか分からん追加要素だし言葉の説明一切なかったから
おさらいみたいなもんはやるだろ
あれは分かる人にしか分からん追加要素だし言葉の説明一切なかったから
おさらいみたいなもんはやるだろ
132: 2019/05/14(火) 23:20:49.39 ID:BXRB4Gsh0
>>121
ステージだけじゃなくてワールド作れたら面白いな
ステージだけじゃなくてワールド作れたら面白いな
129: 2019/05/14(火) 23:20:12.32 ID:IjSx+Ubn0
とりあえず理不尽糞コースと全自動のやつは隔離してほしいわ
140: 2019/05/14(火) 23:22:20.03 ID:v8nwdJ4y0
>>129
ああいうのはクリエイティブコースとか当たり障りのない名前で優しく隔離すべきだ
普通のコースを遊びたい層と互いに損しか生まない
ああいうのはクリエイティブコースとか当たり障りのない名前で優しく隔離すべきだ
普通のコースを遊びたい層と互いに損しか生まない
133: 2019/05/14(火) 23:20:50.46 ID:izNbrgcb0
王道的なコースは作る人少ないんだよな
検索が糞だったし埋もれがち
2ではレベルデザインに拘ったコース職人目指したい
142: 2019/05/14(火) 23:22:35.26 ID:rkWNw7lr0
>>133
ワイも買うけど難しさを意識して作るつもりや
ワイも買うけど難しさを意識して作るつもりや
135: 2019/05/14(火) 23:21:15.94 ID:ykceq3td0
鬼畜コースばかり評価される流れが嫌だった
136: 2019/05/14(火) 23:21:40.02 ID:yyMJSBSMa
配信狙いになるとどうしても一発芸的なステージになるからな
147: 2019/05/14(火) 23:25:11.72 ID:Q4kO4c+S0
わざわざ2にしたんだから
一つはめちゃくちゃ驚く要素を入れてるはず
一つはめちゃくちゃ驚く要素を入れてるはず
152: 2019/05/14(火) 23:25:35.87 ID:DTE8gHfr0
よくできてたコースはほんとによくできてたからなぁ
難しいけどちゃんとコインで誘導して中間もある良コースもたくさんあったし
難しいけどちゃんとコインで誘導して中間もある良コースもたくさんあったし
153: 2019/05/14(火) 23:26:01.51 ID:+1bXrq9j0
「むずかしい」までなら配信特化難易度みたいなのはそうそう当たらんからな
それで十分
それで十分
157: 2019/05/14(火) 23:27:22.10 ID:HPbv8Fg90
理不尽コースは動画受けはいいからな
なくならんでしょあれは
あと理不尽コース自体面白かったり関心するようなコース作るよりはるかに楽だからね
ただ馬鹿みたいに難しくすればいいだけ
バランスも何も考えなくてい
だから大量に作られるのよね
164: 2019/05/14(火) 23:29:10.36 ID:omcx+z3F0
これまた続編出るまで売れ続けそうなタイトルだよね
マリメ仕様のswitchも来そう
ジョイコンなのか、はたまたオレンジの本体なのか
マリメ仕様のswitchも来そう
ジョイコンなのか、はたまたオレンジの本体なのか
184: 2019/05/14(火) 23:34:56.07 ID:9GxX9vQz0
多人数プレイができるかどうかが肝
206: 2019/05/14(火) 23:42:54.78 ID:9Z6LPkK4a
>>184
2人はいけるだろな
4人で遊べるなら買うわ
2人はいけるだろな
4人で遊べるなら買うわ
189: 2019/05/14(火) 23:35:49.85 ID:UR/FL5LQ0
製作者のクリアプレイ再生機能が欲しい
196: 2019/05/14(火) 23:39:11.10 ID:JYa8nC/M0
新規スキンは来るだろうなぁ
224: 2019/05/14(火) 23:47:46.62 ID:znoRKUtia
キャラマリオのシステム練り直して
アイテムによる状態変化じゃなく
単体のキャラクターとして使えるようにしてほしいな
あと無印だけじゃなく3とワールドのドット絵も用意してくれると嬉しいかな
アイテムによる状態変化じゃなく
単体のキャラクターとして使えるようにしてほしいな
あと無印だけじゃなく3とワールドのドット絵も用意してくれると嬉しいかな
225: 2019/05/14(火) 23:48:44.08 ID:zqkOLxXc0
音符ブロックと加速台の種類を増やしてほしいな
228: 2019/05/14(火) 23:50:14.16 ID:XCYsnAFu0
職人が気合入れて作ったみたいなコースより
そこら辺のゲーム好きがそこそこ頑張って作ったくらいの奴をやるのが好きだから
そういう地味なコースを発見しやすい仕組みがあったら嬉しい
そこら辺のゲーム好きがそこそこ頑張って作ったくらいの奴をやるのが好きだから
そういう地味なコースを発見しやすい仕組みがあったら嬉しい
239: 2019/05/14(火) 23:54:58.80 ID:IawaU7Qs0
switchの録画機能の時間に1プレイが収まるショートコースが流行るかもしれない
250: 2019/05/14(火) 23:57:39.20 ID:NN36OM+F0
4人マルチでタイムアタックとかあったら盛り上がるのになw
コースは勝手に出来上がるし
284: 2019/05/15(水) 00:19:42.11 ID:OkA1TTuL0
複数人プレイできないかなー
324: 2019/05/15(水) 01:08:59.01 ID:X7AggNGF0
マリオメーカーってダイレクトするようなゲームだったっけ
いや売上や注目度はすごいけど中身はいつもの2Dマリオじゃないの?
いや売上や注目度はすごいけど中身はいつもの2Dマリオじゃないの?
327: 2019/05/15(水) 01:11:29.01 ID:WEEhuS8t0
>>324
3DS版まで出したから興味ある人はわりと触ってるだろうし1からどう変わったかってのアピールしないと今回はいいやって層がそれなりにいそう
やる意味はあると思うよ
3DS版まで出したから興味ある人はわりと触ってるだろうし1からどう変わったかってのアピールしないと今回はいいやって層がそれなりにいそう
やる意味はあると思うよ
344: 2019/05/15(水) 02:21:38.38 ID:+tUCy15s0
>>324
マリオメーカー1自体今もやり込んでる奴いるから
追加要素アピールしてスイッチ本体ごと買わせる意味で重要だと思う
マリオメーカー1自体今もやり込んでる奴いるから
追加要素アピールしてスイッチ本体ごと買わせる意味で重要だと思う
331: 2019/05/15(水) 01:29:11.94 ID:IqPQ/pZ50
前作との連動(というより引継ぎ)があるか?
前作の模範コースを遊べるモードがあるか?
この辺も気になるし、入れてほしい
前作の模範コースを遊べるモードがあるか?
この辺も気になるし、入れてほしい
337: 2019/05/15(水) 01:59:35.05 ID:TLNhwV1Wa
>>331
連動なんてあるわけないだろ
連動なんてあるわけないだろ
340: 2019/05/15(水) 02:04:16.40 ID:IqPQ/pZ50
>>337
入れたほうが初期から良コース率が上がると思うんだよな
クソコって分かるものをわざわざ引っ張って来るわけないじゃん?
入れたほうが初期から良コース率が上がると思うんだよな
クソコって分かるものをわざわざ引っ張って来るわけないじゃん?
335: 2019/05/15(水) 01:53:31.68 ID:tGHta4su0
1はやり込んだけど
新パーツよりシステム周りの方が気になってる
ツイッター連携とかやめてほしい
新パーツよりシステム周りの方が気になってる
ツイッター連携とかやめてほしい
346: 2019/05/15(水) 02:58:28.17 ID:TuyQlsOu0
過去作と同じコースアップされてたりするの?
376: 2019/05/15(水) 07:12:07.07 ID:1FwuyuVu0
>>346
このダイレクトで発表
このダイレクトで発表
350: 2019/05/15(水) 03:43:40.83 ID:SK4HEjix0
鬼畜系あんまり好きじゃないけど配信とかはよくやってるやつおるな
357: 2019/05/15(水) 04:52:57.59 ID:z5xNDYSL0
スイッチという良環境でこのゲームがさらにどう広がっていくか?だよね
そこが楽しみなとこだと思う
そこが楽しみなとこだと思う
楽しみだな。6月はパワプロも妖怪ウォッチもあるしヤバイな。
ダイレクトするようなゲームなのか!?15分もやるのはおかしい!?とかとうとう頭おかしいこと言い出したか
WiiU持ってないから楽しみだ
初めてには15分でちょうどいいと思う
WiiUはマリオメーカーセットで買った
初めてだと相当夢中になるぞこのゲームは
SWITCHは人にプレイさせやすいからさらに盛り上がるし、それだけでも十分だな
結構新パーツあるから15分だと足りないかも
なんやかんやおじさんは初代マリオの一面を作りたくなる
楽しみやあ
まあ検索関連とかそれこそタイムアタックのような新要素とか色々あるんじゃない?スマブラでもオンライン周りのこと説明するだけで結構時間取ってたし
マリメを単独にダイレクトするということ、さらにE3をマリメ抜きでするということ、二重に自信があるんだろうね
Nintendo Switch Onlineへ加入促進させるための戦略商品だから、そりゃ力いれますよ
追加要素もマルチプレイとか多人数同時製作とかオンライン必須のものだらけになるのでは
さすが2というほどのボリュームだった