次のモンハンはSwitch2がリードプラットフォームになることは確定だな

1: 2026/01/05(月) 17:19:59.46 ID:yjwPmwHZ0
チーズナンに3年かけるとか無駄にグラだけよくするとかアホなことはしないからな

 

5: 2026/01/05(月) 17:23:56.89 ID:jhCp+l58d
ワイルズがローカルマルチ対応するくらい根幹が変わるのが本当なら
Switch2の重要度は跳ね上がった

 

11: 2026/01/05(月) 17:31:51.72 ID:iD4MfmmD0
カプコンとしてもメインがPCなのは変わらんだろ流せそうならswitchに流すってだけで
ただし次のモンハンはライト層向けでライズと同じ展開するだろうな
後はワイルズの動きがおかしいだけ、あんなのswitch移植してどうすんだよ評価も悪いのに

 

13: 2026/01/05(月) 17:32:37.36 ID:876sbfZHM
そりゃ次はライズ2を作ってるでしょ

 

16: 2026/01/05(月) 17:36:14.23 ID:Ni8BsMRB0
次回作でSwitch2を無視することはできないし、Switch2をベースに開発した方が他の機種への同時開発もスムーズなのは間違いない

 

18: 2026/01/05(月) 17:38:04.83 ID:lbizyJRB0
任天堂ハード先行だと面白さが段違いだしな

 

21: 2026/01/05(月) 17:39:37.16 ID:WP7ket5C0
ワイルズはPCでも鈍重とかバカみたいな作りだからな
しかもその重さの分の処理がなにも面白さに繋がってないという始末

 

26: 2026/01/05(月) 17:46:38.71 ID:iD4MfmmD0
>>21
先行ハードの最適化に今でも四苦八苦してるのに更にswitchだもんな
現状認識がおかしいからワイルズ移植はガセであって欲しいわ普通ならあり得んもの

 

30: 2026/01/05(月) 17:47:34.22 ID:0rAywLNe0
ワイルズはライズより売れたと現時点でギリギリ言えるけどリピートが停滞してるし開発費かけて不評になりながらこれだと低スペに合わせて予算かけずに作る方がいいよねと経営判断されそう
動くPCも広くできるし

 

40: 2026/01/05(月) 17:55:25.91 ID:d6BOBu/p0
ワイルズの失敗はクオリティコントロールに失敗したからでしょ
カプコンがハイエンド市場をむざむざ捨てることはないよそれはそれとしてSwitch2対応タイトルは出すだろうけどね
PS6がいつ出るかわからんし

 

41: 2026/01/05(月) 17:56:05.37 ID:YFQbobsi0

次は一瀬モンハンか

楽しみしかない

 

42: 2026/01/05(月) 17:56:23.64 ID:0rAywLNe0
Switch2がリードプラットフォームならPCでやるのに問題なんて生じないだろうからワイルズの問題の半分はなかったというのは事実

 

61: 2026/01/05(月) 18:02:51.11 ID:iD4MfmmD0
例えswitch2に出てもワイルズは流石に買わんけどな…
一瀬さん何やってるんだろサンブレ広報はまだ動いてるけど

 

62: 2026/01/05(月) 18:05:31.50 ID:FznkZHVd0
>>61
広報動いてる=なんか作ってる
って認識でいいだろう
どのハードかは一旦置いとくとして

 

63: 2026/01/05(月) 18:06:00.82 ID:9/6LP7QY0
一ノ瀬ラインは当然Switch2は視野に入れてるだろうが
国内300万台でミリオン確約が契約条件やろし
まだ発表には時間がかかるやろ
今年の秋以降には発表あるかもな

 

69: 2026/01/05(月) 18:11:04.41 ID:iD4MfmmD0
>>63
ワイルズMRがあるから流石に今年は無いと思うけど何かあるといいなあ
せめてライズの2エディションだけでも…

 

67: 2026/01/05(月) 18:10:45.76 ID:bE5R3lwo0
PS5をリードプラットフォームに開発したワイルズがあの出来だと
Switch2位のスペックをリードプラットフォームにする位の方が
その分PS5やPCで高解像度高フレームレート出せるだろうし
快適にプレイ出来て良いんじゃないかと思ったりはした

 

71: 2026/01/05(月) 18:12:21.50 ID:1kpnlNo70
ゲームに関係ないクソ無駄な処理を外したらワイルズ同等はSwitch2で余裕で動くからな・・・
モンハンが求める表現はSwitch2で余裕とワイルズが証明した形になる

 

77: 2026/01/05(月) 18:18:51.02 ID:L7puJlah0
まぁ作ってるやろね

 

85: 2026/01/05(月) 18:28:07.12 ID:VQSYE1wWd
switch2に合わせて作ればPCの方も推奨スペック下げられるしよほど最適化が下手じゃなければトラブルも減るだろ

 

86: 2026/01/05(月) 18:28:56.72 ID:FznkZHVd0
結局高スペックがユーザー数狭める枷になってるのは事実だしな

 

99: 2026/01/05(月) 18:42:14.87 ID:L8BvDGAG0
>>86
そう、高スペメインにしたらユーザー数を狭めて結果そっちのほうがブランドが傷つく結果になると判断される場合もある

 

89: 2026/01/05(月) 18:33:24.21 ID:SpYEo5Yx0
ワイルズの製作者たちは続投なの?この人たちのこだわり捨てさせないと違うモンハン作ろうがワイルズの二の舞やん

 

90: 2026/01/05(月) 18:34:19.95 ID:L8BvDGAG0
逆に言うと公の場で障壁発言までされたPSに対しての関係性は今後どうなるかお察しということ

 

94: 2026/01/05(月) 18:38:30.29 ID:FznkZHVd0
ハード名指しでディスるとかやったら普通はメーカーが激怒してもおかしくないんだよね
それをやったってことは要するにそういうこと
恨むなら買わなかった奴を恨め

 

93: 2026/01/05(月) 18:37:52.30 ID:L8BvDGAG0
カプコンはわかりやすい企業だよ
今後逆裁やロックマンを主力IPにする発言なんて完全に任天堂シフトを意識してのものだ
この2つは明らかに任天堂ハードでの売れ行きが主力のソフトだからな
その誘導のために次作モンハンをSwitch2リードで作ったりCS先行独占したりするのは合理的判断と言える

 

112: 2026/01/05(月) 18:54:39.53 ID:BF8w0Prrd
ライズの時はカプコンもめっちゃ好調アピールしてたし殆どライズだけで任天堂が主要取引先に数年居座る位には売れてた
カプコン自身国内はSwitchが9割だと認識してるしゴミステのせいで世代断絶や高齢化が進行したの考えたら次回作はSwitch2メインだわな

 

119: 2026/01/05(月) 18:57:26.21 ID:L8BvDGAG0
ローカルマルチ路線で親→子へのIPの継承を重視するなら尚更Switch2リードで作られる理由しかなくなるんだよな
そうならワールドで廃止された親子大会を復活させたりするだろう

 

127: 2026/01/05(月) 19:02:21.33 ID:byrYHUKi0
次は待望の一瀬モンハンやからな
間違いなくSwitch2がリードプラットフォーム

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1767601199/

1.匿名 2026年01月05日23:02 ID:AwNzUyMA=

ワイルズがあの半ライスより売れてないってマジなんですかぁ?

返信
2.匿名 2026年01月05日23:03 ID:k5MDcwNzU

もうメインはPCになっていくんじゃね

返信
3.匿名 2026年01月05日23:22 ID:Q0ODA4MDA

グラよりfps優先で頼むわ

返信
4.匿名 2026年01月05日23:27 ID:U1MjIwMTU

※1
同発で初動先取りしただけで継続的には全然売れてない
同時期の累計数は知らんがライズ時には追い風になったPC版の伸びが全く見込めないのもありMR出るまでの期間の累計では普通に負けだろうな
MRでも悪評覆せるくらい劇的な変化がなけりゃ仮にswitch2版出てPC版も安定したとしても厳しい

返信
5.匿名 2026年01月06日00:11 ID:M5NDAxNTI

switch2だとオンラインマルチは盛り上がらないな。
わざわざswitch2なんかでやりたくねーわw

返信
6.匿名 2026年01月06日00:18 ID:g1MjM3NzY

マルチプラットフォームだと流石にpcでやるわ
クロスプレイもあるだろうし

返信
7.匿名 2026年01月06日01:28 ID:M4NjkwNjA

Switch2がリードプラットフォームwwwwwwwwwww

返信
8.匿名 2026年01月06日01:28 ID:AzMjQzNDg

その前にまずワイルズがSwitch2に来そうなんでしょ
ロードマップまで出して最適化まだまだやりますって言ってるのもその前座臭い
それで売れたらSwitch度外視してたワイルズ初期構想ってバカみたいだな

返信
9.匿名 2026年01月06日01:58 ID:QwNDI1NzQ

※2
メモリの上がり方見たらPC勢頭打ちになるんじゃない
あとsteamのオンラインは不安定すぎる

返信
10.匿名 2026年01月06日02:13 ID:QyNjMwNjI

ストーリーズの話?w

返信
11.匿名 2026年01月06日02:14 ID:E5NDk3NDg

本当にスイッチ2でワイルズ出したら爆発しそうw
逆に安定して出せたらカプコン見直すw

返信
12.匿名 2026年01月06日03:11 ID:Q2NzAzOTI

任天堂は一瀬モンハンにまた開発費も開発環境も支援してるんだろうけど、同じような体制だったワイルズはマルチだったし、独占ってことはもうないのか。
少なくともストーリーズ3は今までシリーズが独占だったのがリードプラットフォーム程度になった。
逆に任天堂に来てなかった作品もしょっちゅう移植されるようになったし、これで良かったのかな

返信
13.匿名 2026年01月06日04:00 ID:YwMzk1NTg

※12
ユーザーが好きなハードで自由に遊べるのが理想だから独占は出来るだけ少ない方が良いのは間違いないね

返信
14.匿名 2026年01月06日04:15 ID:M0MDU1OTY

ワイルズはモンハン史上初の1ヶ月で1000万本やもんな
もう任天堂ハードには戻れないやろ

返信
15.匿名 2026年01月06日05:39 ID:I4NTg4MTA

最近セールでライズ買ったけど、雰囲気がこれぞモンハンって感じでめっちゃ楽しいからswitch2で出るなら最高

返信
16.匿名 2026年01月06日06:12 ID:kwMjQ3NDA

※14
Switchなら倍売れただろ

返信
17.匿名 2026年01月06日06:38 ID:QzMDk2MDQ

スペック勝負に出てないゲーム機にハイスペ要求でPCでもギリギリなワイルズねじ込むとか何考えてんだろね

こんなの高卒の俺ですら上手くいかないって分かるぞ?最適化にも限度はあるしそもそもワールドすら出てないのに意味不明だろ

ワイルズ出すくらいなら4Gとか過去作モンハンをSwitchで動くようにすればいいのにと個人的には思うけどまあそれも難しいわな。サンブレイクの2Editionが出るのは間違いないだろうけど今年の夏頃かな?その頃にはバイオもクリアして2週はしてるだろうし、丁度いい

返信
18.匿名 2026年01月06日07:14 ID:E4NzYwMDM

※14
尚その後74万本

返信
19.匿名 2026年01月06日07:25 ID:k3MjY0NzY

2路線を続けるのが一番賢いよ
リスク分散ってやつだ

返信
20.匿名 2026年01月06日07:28 ID:AzMjQzNDg

※14
それ以降の失速もモンハン史上最悪レベルなのはええんか

返信
21.匿名 2026年01月06日07:35 ID:k3NDkyNjI

流石にswitch2のスペックでリードプラットフォームは無いわ
モンハンに限らず、高スペック向けに作って、各ハード向けにダウングレード調整が基本だろマルチは。

返信
22.匿名 2026年01月06日07:44 ID:c3Njc0NjY

※1
売れてるなら980円とか福袋要員にならんやろw

返信
23.匿名 2026年01月06日07:45 ID:Q2NTYxNjg

リードプラットホームなんてどうでもいいよ。
ゲハがこうやってハードありきで評価するからまともな意見が淘汰される。
今ワイルズが叩かれてるけどワールドアイスボーンの時から同じ不満はいっぱいあった。
それをゲハが擁護するために批判する奴は下手なだけみたいなレッテルを貼って封殺した。
開発はまんまとそれを信じて全く改善しなくなった。
どのハードで出すかで評価してたらまた同じことの繰り返しだぞ。

返信
24.匿名 2026年01月06日08:12 ID:g5NTU0OTg

メモリ高騰でPCが買えないことでPCクラスのグラフィックにする意味がなくなったしPS5と箱とSwitch2、もしかすればスマホ程度まで性能落として売る方が良いと判断されるようになるかもね

返信
25.匿名 2026年01月06日08:27 ID:U3NzI5MzA

リードというか下に合わせる方が楽だよな。上は動作が安定するわけだし。

返信
26.匿名 2026年01月06日09:08 ID:E2MDQ5NTQ

ワイルズが本当にSwitch2で出たとして
皆が皆情報収集してる訳じゃないから、何も知らずに買わされる人達(多分子供が殆ど)が可哀想だな

返信
27.匿名 2026年01月06日09:19 ID:M3MjM3Nzg

エルデンに手間取ってるハードじゃワイルズどころかワールドも無理そう

返信
28.匿名 2026年01月06日09:27 ID:g4MDcyMA=

え?みんなゲーミングPCあるんだからPCベースで作ってもらった方がいいんじゃないの?

返信
29.匿名 2026年01月06日10:03 ID:E5MDM1Mjg

※28
ワイルズのPC版の惨状見て、PCリードは1番無いでしょ

返信
30.匿名 2026年01月06日10:05 ID:YyODgyMzI

※1
ワイルズは半ライズだぞ!
半ライスの半分だからクオーターな!

返信
31.匿名 2026年01月06日10:07 ID:YyODgyMzI

※11
Switchだけ安定してたら他プラットフォームもちゃんとしろってなり、Switchも不安定ならうーんワイルズってなるからどっちでも詰んでる。

返信
32.匿名 2026年01月06日10:27 ID:M4NzUwNTI

動くかどうかの前に需要ある?

返信
33.匿名 2026年01月06日10:58 ID:U0OTAwMg=

30pでワールドなら今でも出せるだろうが、評判の悪いワイルズの悪評を更に広めるだけになるしなぁ。

ただ、ライズをもう少しワールド寄りにした新作はSwitch2でだすでしょうね。まぁ独占にする意味もないし、発売日から全プラットフォーム展開でしょうが。

返信
34.匿名 2026年01月06日11:03 ID:g5NTU0OTg

※28
コミケでブルアカの島が一番多いから、ならこの世で一番売れてるソシャゲはブルアカだと思っちゃう人かな?

返信
35.匿名 2026年01月06日11:09 ID:QxMzI0OTA

※28
君はPC持ってないから知らないだろうけど、あのゲームかなりPCに負担かけるんだよ
「それはあなたのPCが低スペだからでしょ」って思うかもしれんけど、実際は高スペであるほどmodチェッカーが頻繁に働いてクラッシュする高スペキラーなの
寧ろ低スペほどクラッシュしないんだよ

返信
36.匿名 2026年01月06日11:50 ID:M4NjkwNjA

※28
ここの人の言う『PCでいいじゃん』はPSが嫌いだから言ってるだけで、実際にはPCなんかどうでもいいしゲーミングPCなんて持ってないんだよwwwww

返信
37.匿名 2026年01月06日11:50 ID:YwMzk1NTg

※16
倍だとライズが全部マルチなってまだ超えてない数字だから流石に無理
多めに見積もって+200〜300くらいじゃないか?

返信
38.匿名 2026年01月06日12:01 ID:gxNzE4MDQ

そんな事よりUSJでチーズナン食おうぜ

返信
39.匿名 2026年01月06日12:16 ID:Q1NDY5Mjg

ワールドの移植とかは可能性あるか?

返信
40.匿名 2026年01月06日12:18 ID:U5MzkxMDI

PCって携帯できないじゃん?そういうことだよ

返信
41.匿名 2026年01月06日12:49 ID:M0MTcwNDQ

PS5のゲームに対してはPCでいいじゃん!って言ってる香具師がスイッチ2に対してはリードプラットフォーム!キリッ!言ってるのマジで草

返信
42.匿名 2026年01月06日13:49 ID:UzNzA2NzA

※41
ゲハの年齢層がよく分かる化石みたいな文章だ

返信
43.匿名 2026年01月06日14:06 ID:c1NTQ2MzY

ゲハ民がPC持ってないってのはプラグマタ体験版のおかげでバレバレだからな

返信
44.匿名 2026年01月06日14:22 ID:M5NDAxNTI

switch2で仮に遊ぶにしてもdock使うから、結局据え置き機でいいんだわ。
まじで30fpsの時点でいらない。
switch2で60fpsで動くクオリティなんかカプコンの看板タイトルでやってほしくないな。

返信
45.匿名 2026年01月06日14:31 ID:QxNjkyNzg

※37
ネットで簡単に調べたから実数はわからないけど
ライズ1780万
ワイルズ1070万(PCが8割と噂)
サンブレイク1000万以上
ワイルズのps5版は中古で溢れて1000円以下だから本数伸びないだろうね

返信
46.匿名 2026年01月06日14:52 ID:I5NzExNTg

ダウンロード版の売上考慮してなさそう

返信
47.匿名 2026年01月06日15:01 ID:k3MjY0NzY

※41
やしとか20年ぶりに見たわ

返信
48.匿名 2026年01月06日15:05 ID:Y2NjA5ODY

※44
■■■■が看板タイトル草

返信
49.匿名 2026年01月06日15:15 ID:YwMzk1NTg

※45
なんか話が噛み合ってない気がするけど
PC8割の妄想はさておきPS5とか今後の伸びとか関係なくswitchでも出してたら倍売れてるって言ってるコメに無理って言っただけだぞ
ってかサンブレやアイスボーンてDLCだけど個別売上書く意味あるのか?実はセットソフトの売上だった?

返信
50.匿名 2026年01月06日15:16 ID:k3NDkyNjI

※40
ALLY携帯してますよ?

返信
51.匿名 2026年01月06日15:38 ID:cwNjM4ODI

※48
モンハンは紛れもなくカプコンの看板やろ。バイオと並んで。そのモンハンとバイオをSwitch2のスペックでも60fpsで動くようなタイトルにするなと言いたいんでしょ。

返信
52.匿名 2026年01月06日15:45 ID:cwNjM4ODI

※51
Switch2をリードプラットフォームにするなら自ずとソフト全体のクオリティも下がる

返信
53.匿名 2026年01月06日16:33 ID:Q2MDQ0MjY

※52
君らの言うクオリティって何を指してるん?
グラフィック?FPS?ロードの早さ?
それでゲームの何が面白くなるん?
それで普段ゲーム買わんような人達に
どうやってゲーム買わせるん?
見てくれだけ良くしても実況みて終わりですよ
そんなものクオリティ高いと言えるん?

返信
54.匿名 2026年01月06日16:38 ID:U5Mjc3Mzg

※53
横からだが、ライズ見れば一目瞭然じゃね?

返信
55.匿名 2026年01月06日16:47 ID:Q2MDQ0MjY

※54
ライズとワイルズを比べてワイルズのほうが
クオリティが高いとおっしゃるのか?
本気で言ってる?

返信
56.匿名 2026年01月06日16:48 ID:U5Mjc3Mzg

※55
ワールドから明確にクオリティ落ちてるよ

返信
57.匿名 2026年01月06日17:44 ID:c1MjI0NjY

※51
Switch関係無しに全プラットフォームで不具合出てるけどなw

返信
58.匿名 2026年01月06日17:53 ID:IzMDM2MTQ

ワイルズ、最終アプデ直前まできたらまあ別に言うほど悪くはないよ、ボリュームそこそこあるし今までのモンハンの面倒な要素もまあまあ改善されてるし
エリア移動無しの竜谷の跡地も気が利いてる
switch2版は最初からこのボリュームで遊べるならアリなんじゃないかなー
個人的にはエンドコンテンツがゴグマ周回強制なのはうんざりだけど。

でもPS5 PROですらガクガクになる場所があるのにswitch2にまともに移植できんの?無理でしょ

返信
59.匿名 2026年01月06日18:34 ID:gyMzE0NzI

※58
なお最適化は先延ばしにしてクラッシュはある模様www

返信
60.匿名 2026年01月06日20:17 ID:M5ODczOTI

ワイルズのグラで2ndGとか3とかXXでも良いからリメイクして欲しい。ライズつまらなくて特に砦防衛が嫌だったからライズ2とかやりたくない

返信
61.匿名 2026年01月06日21:13 ID:E1MDIzMzQ

※60
本来目玉要素の筈だったのに一切こだわらずにサンブレイクでバッサリ切った有能チームだぞ?

返信
62.匿名 2026年01月06日21:46 ID:YwMzk1NTg

※61
サンブレは舞台変わったから切れたけどもしライズ2来たら復活しそうで怖いのは分かる
カムラ舞台じゃなければ大丈夫だろうから主人公は里から旅立っててほしい

返信
63.匿名 2026年01月06日22:17 ID:E0MTEzMA=

※61
あれを面白いと思って目玉要素にしてたチームが有能な訳ねえだろ

返信
64.匿名 2026年01月07日07:44 ID:EzODg3NDk

※63
失敗は付き物だから
開発周りでは良かったけど一般受けしなかったということはよくある話
そこからボクチンは間違ってないのだと意地を張り続けるか素直に認めて軌道修正するかの差は非常に大きい

返信
65.匿名 2026年01月07日09:57 ID:YzMjcyNTg

翔り虫、ガルク、入れ替え技、等々、百竜夜行を差し引いても有り余る数々の有能要素から目を逸らすなよ

返信
66.匿名 2026年01月07日10:29 ID:U2MDk1Nzk

百竜夜行とかモンハン史上最低コンテンツやろあれ。なにがタワーディフェンスだよ。モンハンにそんなの持ち込むなよ。

ヌシも結局フィールドに出現させたけど、最初は百竜夜行限定だし武器防具もないし。せめてヌシの武器防具があれば大分ライズ期間の虚無も改善された。重大事変のイベントクエストは良かったけど、やっぱり武器防具が作れないと意味がない。サンブレイクでは無かったことになったしヌシモンスターも追加しない、謎に怪異クエストのオマケにされたけど弱いし。

返信
67.匿名 2026年01月07日10:54 ID:gwNzM5MjQ

※66
終始謎のままで終わった「群れ」システムよりはずっと群れしてるぞ

返信
68.匿名 2026年01月07日12:31 ID:k4Mzc4Mzg

※65
翔蟲
いらん。これのせいで変に崖の多いマップになってる。蟲技に関してはXから引き継いだだけ。

ガルク
IBからオトモダチを引き継いだだけ。ついでに言うと3人以上マルチでも戦闘参加するせいで画面が五月蝿くて邪魔。友達が何やってるか分からなくてつまらなくなる。かといって留守番させると移動手段がなくなるというクソ仕様。

入れ替え技
ライズの弱武器にSBでカウンター配る為だけの要素(ライズの擁護にすらなってない)。カスタマイズの幅も狭く、結局テンプレ構成になるだけだった。解放の為のクエがいちいち多頭クエなのも面倒。

ライズ唯一の有能要素は受け身だろ。復帰が早くなる反面、被弾が重なるというリスクもあって駆け引きがちゃんとある。唯一この要素だけはワイルズにも引き継がれてる。

返信
69.匿名 2026年01月07日12:47 ID:Y1NTcxMDE

※68
ガルクも操作可能な乗り物要素としてセクレトに引き継がれてるやろ
戦闘参加しないのはいいけどデカ過ぎて邪魔になってる点は改悪

返信
70.匿名 2026年01月07日14:03 ID:U2MDk1Nzk

※68
受け身はゴミ要素だと思うけどな。ワイルズのはセクレトだし即時には出来ないけど、ライズのは瞬時に出来るからかモンスターも受け身潰し的な技を使ってくるようになってる。

あとサンブレイクはカウンター配りすぎてモンスターの攻撃範囲と判定が無茶苦茶。完全に虫技ありきの調整。

返信

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