2026年3月に発売された『ぽこ あ ポケモン』も、バトルが中心となるメインシリーズとは方向性が異なり、人間にヘンシンした「メタモン」が、さまざまなポケモンたちと交流しながら街を立て直すという作品です。この『ぽこ あ ポケモン』のジャンルは、スローライフ・サンドボックスとなります。このジャンル自体は広く知られていますが、『ポケモン』としての展開は今回が初めてです。
初の試みとなった『ポケモン』のスローライフに、ユーザーはどのような手ごたえを覚えたのでしょうか。ユーザーの感想を集めたアンケート結果をお届けします。
■第4位「ちょっと合わなかった」:8%
今回のアンケートでは、『ぽこ あ ポケモン』についての感想を4段階の回答で用意し、398票のご意見を寄せていただきました。ご協力ありがとうございます。用意した回答の中では、最も低い評価の「ちょっと合わなかった」に投じられた票は一番少なく、割合は8%に留まりました。
ゲームに限らず、漫画や小説、映画のどんな名作も、万人がひとり残らず絶賛することはありません。どれほど完成度が高くとも、人の好みや相性は多岐にわたるため、最も低い評価にも票が集まるのは当然の結果です。
ただし、約1割の声を「ごくわずか」とは言い難いのも事実です。シリーズ初という挑戦の難しさが、この回答に集まったともいえるでしょう。
■第3位「悪くないけど、それなりだった」:14.8%
4段階中で下から2番目の「悪くないけど、それなりだった」は、第3位に着地しました。割合は14.8%と、第4位と比べて2倍弱の票が集まっています。一定の手ごたえを感じつつも、満足といえるほどの実感を得られなかった人が少なからずいた模様です。決定的なパンチに欠けていたのか、それとも斬新性が感じられなかったのか。判断の基準は人それぞれですが、この回答も無視できない評価のひとつでしょう。
第4位と合算すると全体の23.6%を占めており、4人にひとりが不満の残る結果となっています。
https://news.yahoo.co.jp/articles/11c13a6f20eff7352a5b7253799919d7b845acf8
個人的には神ゲーだった
毎日何かしらやってしまうやつ
あんまりポケモンを集めようって気にならなかったな
いやポケモンを展示したらそれはそれでヤバいんだけど、収集癖をくすぐる要素が足らなかった
ある意味ポケモンをコレクションすることが目的
ポケモンを出現させて住処をつくってやる
オシャレな住処や珍しいポケモンをコレクションしているとも言える
博物館は自分で建てろ
Steamだと基準ならやや好評だな
なんとかワイルズさんよりは良さそうだ
不満があったのは8%のように読めるが
俺も楽しいと感じなくて二つ目の街でやめた
チャンピオンズの方が断然面白い

皆が求めてたのはビルダーズだからなw
ブヒツチ2はつまらんからやりたくないんよw
倉庫の不便さはアプデで改善して欲しい
あとローディング長い
・廃墟が実に廃墟してて直す素材集めと労力を考えると
廃墟のまま放置することにしたが見るたび気分が悪くなる
・エリアクリア型でもっとたくさんのエリアがあると思ってた
・リアルタイム連動で決まった時間にしかプレイできないのに
出現条件が日中限定や夜限定ポケモンとか普通に複数存在する
ぽこあもバイオ9も最初から大きなバグ少ないよね
モンハン開発は見習え
※4
廃墟に関しては元の建物の形がわかるしちょっと手直しただけで見栄え良くなるのはサンドボックス不慣れなプレイヤーに対していい導線になってると思うけどな
一見オープンワールドっぽい雰囲気だけどストーリー進めないとすみか作っても新規現れないよってのがモヤった
結果的に好き放題できないから渋々ストーリー進めるか・・・からの二度手間食らって
建築の待ち時間消化してるうちに熱が冷めた
ポケモンらの小間使させられ続けて自分のやりたいことが出来なかった
『「合わなかった」は8%、好印象が圧倒的な割合に』
元記事の見出しはベタ褒めで草
無駄だから無理矢理ネガキャンしようとしなくていいぞ
リアルタイムと連動させたのは好きになれんかったな
建築も翌日待ちはやりすぎだしそれなら本体の日付をみたいなのは萎える 時間をかけさせようとする要素がキツめ
※9
記事の見出しの付け方一つで印象操作すんのはは○まと同じ手口だなぁ。
こういう辺りでスタンス見えてくるんだよね。