1: 2026/06/03(水) 16:27:34.21 ID:GiJfUTIUd
次から次へとやりたいことが思いついてプレイ時間やばそう
2: 2026/06/03(水) 16:28:51.52 ID:eXv0SA4H0
効率厨はまずストーリークリアを目指す
5: 2026/06/03(水) 16:30:33.65 ID:4wJSCFXN0
スローライフ(大嘘)
7: 2026/06/03(水) 16:32:22.22 ID:GiJfUTIUd
ポケモンたちがスローライフしてるの見てるだけでも楽しい
家具とか没収するとガーンってなったりベッド無くなっちゃった~とか言っててウケる
家具とか没収するとガーンってなったりベッド無くなっちゃった~とか言っててウケる
8: 2026/06/03(水) 16:32:46.91 ID:dslc3ELX0
そんなおもろいんか
9: 2026/06/03(水) 16:33:05.01 ID:LJc89LOx0
火山灰全部撤去しようとしたら下の地形が酷すぎる
マグマエフェクトが広範囲にあり過ぎて博物館掘り出したらおかしなことになるから断念した
マグマエフェクトが広範囲にあり過ぎて博物館掘り出したらおかしなことになるから断念した
14: 2026/06/03(水) 16:35:55.84 ID:GiJfUTIUd
>>9
火山灰撤去は無理ゲーだよな
嫁は必死に博物館直してる
火山灰撤去は無理ゲーだよな
嫁は必死に博物館直してる
10: 2026/06/03(水) 16:34:20.19 ID:ayGNfdA/0
大きな建築しようとしたら配置考えて設置するだけでも一苦労なのに
その前に素材集めからアイテム作成が面倒すぎる
その前に素材集めからアイテム作成が面倒すぎる
18: 2026/06/03(水) 16:36:50.64 ID:GiJfUTIUd
>>10
いし、つたひも、いとくず、髪の大切さに気づくのは終盤なんだよな
いし、つたひも、いとくず、髪の大切さに気づくのは終盤なんだよな
11: 2026/06/03(水) 16:34:28.57 ID:+60goSZ+0
これだけ大ヒットした訳だからシリーズ化も余裕だな
15: 2026/06/03(水) 16:36:30.35 ID:Qjdq4I110
ポケモンまったくやったことないワイがやっても面白いか?
16: 2026/06/03(水) 16:36:38.82 ID:eXv0SA4H0
ワイは色変えが面倒でやめた
17: 2026/06/03(水) 16:36:41.41 ID:wzWol3C80
博物館は埋め立てて別のとこに建て直したほうがコスパいい
19: 2026/06/03(水) 16:36:51.27 ID:4wJSCFXN0
博物館は沈んでるってことでええんよな?
あれ復活させようとしたら一回全部壊さなあかんか?
あれ復活させようとしたら一回全部壊さなあかんか?
21: 2026/06/03(水) 16:38:07.41 ID:GiJfUTIUd
>>19
埋まってるところは地下階と思えばええんや
埋まってるところは地下階と思えばええんや
20: 2026/06/03(水) 16:37:55.83 ID:LJc89LOx0
ちなみに火山灰撤去するとこんな感じになる

22: 2026/06/03(水) 16:38:53.41 ID:GiJfUTIUd
>>20
絶対無理
絶対無理
26: 2026/06/03(水) 16:40:33.91 ID:LJc89LOx0
>>22
無理と言われてもやったんだよ😡
無理と言われてもやったんだよ😡
23: 2026/06/03(水) 16:39:59.32 ID:LJc89LOx0
正面の階段降りるだけでマグマエフェクト入り始めるとかふざけてんのか😡

27: 2026/06/03(水) 16:40:53.54 ID:GiJfUTIUd
>>23
なんで赤くなるの
なんで赤くなるの
31: 2026/06/03(水) 16:42:44.61 ID:LJc89LOx0
>>27
溶岩地帯の付近になると赤いエフェクトが出るようになるんや
そのエフェクト出る範囲が広い上に溶岩全部撤去しても無くならない
溶岩地帯の付近になると赤いエフェクトが出るようになるんや
そのエフェクト出る範囲が広い上に溶岩全部撤去しても無くならない
32: 2026/06/03(水) 16:43:19.27 ID:GiJfUTIUd
>>31
なるほど
なるほど
24: 2026/06/03(水) 16:40:19.75 ID:g/oBlaDQ0
火山なくすのもなんか違うんよな
難しい
難しい
25: 2026/06/03(水) 16:40:22.09 ID:GiJfUTIUd
パサパサこうやの謎の石板はめるところの真上の山ぜーんぶ更地にして奥に広がるエリアと繋げたらめちゃくちゃいいかんじになった
ゴローンでもものすごい大変だったけど
ゴローンでもものすごい大変だったけど
28: 2026/06/03(水) 16:41:18.46 ID:g/oBlaDQ0
>>25
あの山無駄に硬いのなんやねん
あの山無駄に硬いのなんやねん
30: 2026/06/03(水) 16:42:12.29 ID:GiJfUTIUd
>>28
がけいわだからね
ハンバーグ20個くらい食べた記憶
がけいわだからね
ハンバーグ20個くらい食べた記憶
33: 2026/06/03(水) 16:43:29.13 ID:wzWol3C80
山や崖崩しは大まかなところはマルマインミサイル飛ばしたほうがええぞ
38: 2026/06/03(水) 16:45:08.12 ID:GiJfUTIUd
>>33
天才だ!!!!!
天才だ!!!!!
42: 2026/06/03(水) 16:46:13.19 ID:LJc89LOx0
>>33
狙うのムズいしちらほら残るから結局上からゴローンした方が効率良かったぞ
狙うのムズいしちらほら残るから結局上からゴローンした方が効率良かったぞ
45: 2026/06/03(水) 16:46:59.21 ID:GiJfUTIUd
>>42
えぇ…
えぇ…
34: 2026/06/03(水) 16:43:37.48 ID:g/oBlaDQ0
ゴリゴリに天変地異起きてるんだから火山灰撤去しただけで綺麗になるわけないんだよね
39: 2026/06/03(水) 16:45:23.96 ID:LJc89LOx0
>>34
他のエリアはちゃんと(?)キレイな町並み作った後から天変地異に合わせて壊れたり断層ズレ起きたりしてるんだけどゴツゴツだけはだいぶ適当やねん
他のエリアはちゃんと(?)キレイな町並み作った後から天変地異に合わせて壊れたり断層ズレ起きたりしてるんだけどゴツゴツだけはだいぶ適当やねん
35: 2026/06/03(水) 16:43:38.45 ID:R473d3wEM
娘がやっとるけどやり込み要素めっちゃあるんやな
カレー作ったとかはしゃいどったわ
カレー作ったとかはしゃいどったわ
41: 2026/06/03(水) 16:45:43.49 ID:eXv0SA4H0
>>35
それまだ序盤や
それまだ序盤や
44: 2026/06/03(水) 16:46:36.30 ID:GiJfUTIUd
カレーパーティを違うエリアでやろうとした時のめんどくささよ
48: 2026/06/03(水) 16:48:18.06 ID:LJc89LOx0
>>44
ポケモン全部集まったらやらなくていいぞ
どうせ出現率鬼低いのプラスルマイナンにシャリタツ辺りだけだし
ポケモン全部集まったらやらなくていいぞ
どうせ出現率鬼低いのプラスルマイナンにシャリタツ辺りだけだし
52: 2026/06/03(水) 16:50:54.07 ID:GiJfUTIUd
>>48
ポケモン集めそっちのけで開発とかしちゃってるしあかん
ポケモン集めそっちのけで開発とかしちゃってるしあかん
50: 2026/06/03(水) 16:49:58.69 ID:sp4x28ym0
これ何時間くらいあそべる?
55: 2026/06/03(水) 16:52:18.22 ID:eXv0SA4H0
>>50
ストーリークリアだけなら20~30くらいちゃう?
あとはモチベーションが続く限りいくらでも
ワイは100でやめた
ストーリークリアだけなら20~30くらいちゃう?
あとはモチベーションが続く限りいくらでも
ワイは100でやめた
56: 2026/06/03(水) 16:53:02.07 ID:LJc89LOx0
>>50
ストーリー追うだけならそんなに
ストーリーもあっさり気味だしクラフトどれだけやるかによるわ
クラフト本気になるなら何時間あっても足りん
ストーリー追うだけならそんなに
ストーリーもあっさり気味だしクラフトどれだけやるかによるわ
クラフト本気になるなら何時間あっても足りん
51: 2026/06/03(水) 16:50:17.29 ID:wzWol3C80
浮島のそれぞれの島ごとに開発するのクソ面倒くさいからポケセン島以外爆破解体して横に面積広げていきたい
元スレ: https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1780471654/

コイルで上空から見渡せば分かると思うけど、たとえ削れる火山灰全部を撤去したとしても削れないエリアにも火山灰は積もってるから完全復興なんて誰にも出来ないんだよね
そのまま使える部分をどう再利用するかの方が大事だわ
ゼルダの皮被ったぽこあでハイラル復興したい。
無双は飽きた。
現実の人生ではやること全然ないのにな
プレステおじさんを発狂させ続けるゲーム
※3
ほんまにな
ゲームの能力活かせる仕事欲しい
髪の大切さで笑った
そりゃ大切だわ
明後日のニンダイでぽこあアプデ情報来ないかな?
ストーリー途中で投げてチマチマ街作りしとる
160時間突破したところで突然めんどくさくなってそこから触ってない
エンディングくらいは見とくか
つまらない
なんでも出来ちゃうからこそ自分は疲れちゃうから出来ない
トモコレくらいがちょうどいい
中古ショップの在庫は多いな
値段はまだ下がってないけど
夢島のランダム入手仕様だけはクソだと思う
発売からほぼ毎日行くようにしてても未だに手に入れられてない記録あるから、遂に日付変更でリセマラやっちゃったよ
それも結構時間かかって苦行だった
※11
どうやって調べて何と比較して多いの?
整地とかは無心で出来るから良いんだけどポケモン出すのがめんどくさいし出るかもランダム
しかも出して終わりではなく大量の願い事処理しなきゃストーリー進まないしで秋田よ
挙句の果てにはあつ森で言われたマルチ建築対応してねぇし
夢島?あんなオナニー島で作って何が楽しいんや?
マイクラのマルチでも特段目的がなければクリエイティブで遊ぶ奴なんて居ねぇだろ
※2
ゼルダの建設ほしいよね
一通り修復と整地が終わってやりたい事しかやらないスタイルでプレイするようになってやっとスローライフが始まったよ
気合入れて何かやりだした日は忙しいんだけどそれもまた楽しい
最初めっちゃ可愛い!!!!!おもろい!!!!!
ってなってたけど2つ目のエリアあたりでなんだかめんどくなってやめた、
サブノーティカもノーマンズスカイもドラクエビルダーズもめんどくてやめたタイプだけど
このゲームは可愛いからいけるかな?と思って手を出したけどこの手のゲームの適性がなさすぎた。。w
※17
クラフト系は人を選ぶからどれかダメだったら基本全部ダメよ
デパート?を再建しよう!あたりで止まってるな
素材管理が面倒すぎてダレたわ
自分の好きなポケモンも出なさそうだし
いや調べてはないけどたぶん居ない
150時間でやってないけど
値段以上は遊べたDLCあるなら買う
発売日からちょくちょく進めてやっとポケモン図画埋めが終わったから、一旦ここで遊ぶの止める
アイテム図鑑は数が多いのとランダム性があるから諦めた
建築は苦手でこれから建築で何が遊ぶとかはしないけど、
ストーリーや目的が提示されるから遊ぶ持ちベーション維持できて面白かった
※13
きっとワイルズの話だよ中古で余りまくって新品もゴミ同然よ
※5
デバッガーでもやればいいやん
まあ現実はゲームで遊んでるだけじゃないし、やったらゲーム嫌いになると思うけどな
電気の上限は仕方ないと思ってたが屋根とか含めた家具の上限は建築勢にはキツすぎる上に
警告もなくバグるから早急に上限上げるかせめて上限超える前に止めてほしいわ
Xでもぽこあ 上限で出るがとりあえず大型建築をエリア全体でするならオーバーフローしないように
1エリアにつき約6万個分を屋根とか桟橋とか細々した物も計算しながら置いたほうがいい
※13
しょっちゅうアキバの中古ショップ回ってるんだけど在庫の数は多いよ
もとの販売本数もそれなりに多いんだけどそれにしても多いほうだと思う
価格が高めのままなのは店頭に並べれば売れてるからなんだろうけどそれなのにいつ見ても在庫が多いのは売る人も多いんじゃないかな
※25
ガバガバで草
ぽこあ遊んでる時、マイクラに似てるな〜とか思いながらやってたけど、不便さは割と多い。素材集めが苦痛すぎる
マイクラと違って可愛いポケモンが居るからモチベ保たれるけど、ちょっと効率は悪いかな。建築ガチ勢とかじゃないとどうしても折れてしまいそう
まあマイクラに似すぎてても「じゃあマイクラで良くね?」で終わってしまえば本末転倒だし、相違点があるのも仕方ないと思う
※26
ネットしか見てないとわかんないだろうね
※25
それなりの販売本数(国内ミリオン)
都民じゃないから知らないんだが、アキバの店舗って在庫全部可視化されてるの?
ミリオンタイトルなんだから中古の数もそれに比例して多くなるのは必然だから、何故この記事でこんな話をし始めたのかがそもそも謎だけど
ストーリーの範囲だけなら必要素材入手の導線がしっかりしてる分、あまりストレス感じずに楽しめるんだけど、自由に好きな事をやろうと思う程に滅茶苦茶ストレス感じる作りになってるのが色々惜しいんよな。
ビルダーズであった範囲攻撃や動作の機敏さ、マイクラのクリエイティブモードとかのフリー建築を意識した設計が決定的に掛けてるし、素材加工数上限値&制限、ランダム入手レシピ数の割合、細かい動作の引っ掛かりとかもスゲェ煩わしい。クリア後入手の変身をもっとぶっ壊れ性能にしてもよかったと思う。料理も普通に恒常能力強化で良かったんじゃないか感。
あと、カメラモードの制限があまりにも厳し過ぎるのもかなり気になる。ファストトラベルが家の玄関前じゃ無いのもかなり不満だし、天変地異による地面の隆起もぶっちゃけ邪魔よな。何か全体的にあつ森の悪い部分とスゲェ似てる印象。
クレーマー長文
※28
主観全開過ぎて、お前の目の方がよっぽどか信用できんけどな
※14
お前に合わなかっただけだろカス
125時間かけたけど、200ちょいしか集められなかった。街の発展も全部MAXとは行かなかったけど、一区切り。
他に遊びたいのもいっぱいあるので。
最初発表されたときは全然興味なかったけど、凄く良かった。
※32
横だが売れたゲームの中古が多いのは普通じゃね
プレミアソフトとかは売れてないからこそ数が少なくてプレミア価格になるんだし
※35
※25はそれを考慮しても多いって阿保なこと言ってるから、そこが問題点では無いと思うが
本スレの火山灰全撤去は灰だけでなく固まった溶岩等も撤去してるね。
自分は文字通り灰だけ片付けたけど大変だった。
> スローライフ(大嘘)
嘘ではなくね?わざと動作もたもたさせてスローライフ感演出してるじゃん。オメガフォース単独開発ならまずこんなクソ仕様にしてないよね
あと、破壊にマルマイン推してるやつ、正気か?再装填にかかる時間に対して爆発範囲狭すぎだろ
※38
それをスローライフとか言ってクソとか宣ってるお前がクソだよ
80時間やってるけどまだクリアしてないわw
ポケモンたちと会話して戯れて町修復してるとストーリー進まない
※25
在庫の数って店しか分からない情報なのに、
こいつは店に行く度に「ぼこあの在庫数どれくらいありますか?」って聞いた上でこれ言ってるんだよな?
棚に並んでるのを見た=在庫数多いで言ってるなら、小学生レベルの思考でアホすぎるな
※10
導線もしっかりしてるからとっつきやすいよ
マイクラとか苦手な自分も楽しめた
やってないんだったら試す価値はあると思う
やっててダメならすまんかった
ぽこぽこぽこぽこぽこあぽこ~☺️
※14
1Pゲーム全部がオナニーだろうがインポ野郎
スローライフ(大嘘)っていうけど。スローライフって「簡単に」「手早く」に対する疑問からのもんだから、時間と手を掛けてやる生活様式なんで、やるとなるとそりゃ忙しいよ?