3月19日10時より『スプラトゥーン3』更新データVer.11.1.0配信

1: 2026/03/18(水) 10:08:49.46 ID:ZUU6VR+n0
任天堂サポート

『スプラトゥーン3』の更新データに関するサポート情報をご案内します。…

3: 2026/03/18(水) 10:15:18.17 ID:xxqR+Ezn0
めずらしく筆の修正いれたな。
筆見捨てたのかと思ってたわ

 

4: 2026/03/18(水) 10:16:53.35 ID:iL4eaR5XM
わりと良さげな修正

 

5: 2026/03/18(水) 10:19:22.40 ID:Efg7Pa7/0
ダイナモ弱体化入ったか

 

13: 2026/03/18(水) 10:50:22.92 ID:7zACye7Nr
ダイナモお仕置きされたな

 

6: 2026/03/18(水) 10:23:01.99 ID:Ii8jnWby0
そろそろ本当の最終アプデが来て次はレイダースになると思うんやが
任天堂はいつ動くんだ

 

12: 2026/03/18(水) 10:43:23.57 ID:0UarflOo0
>>6
レイダーズは対戦じゃないみたいだからアプデ終了してから発売するとは限らないのでは
寧ろ3のキャラだしてるから連動させてもおかしくない

 

7: 2026/03/18(水) 10:28:41.55 ID:HqETTvcv0
スペシュと風呂強化きた!
これで勝つる!

 

14: 2026/03/18(水) 10:52:46.03 ID:zLBDbVDR0
>>7
おまおれ

 

9: 2026/03/18(水) 10:41:20.26 ID:0UarflOo0
マイナーブキが強化されてるのは良いな

 

10: 2026/03/18(水) 10:42:42.47 ID:m3tt2jWa0
今回の更新データでは、マッチメイクに関する変更と対戦バランスの変更を行いました。
Xマッチについて、マッチメイクやチーム分けの仕組みを変更しました。
まず、単にその時点のXパワーが近いプレイヤーを集めるのではなく、試合を積み重ねたときの最終的なXパワーが近くなるであろうプレイヤーを集めるようにしました。
これにより、シーズンの開始直後や、計測を終えた直後でも、極端な試合内容になりにくいようにしました。

また、マッチメイクに時間がかかっているときは、徐々に、「実力が近い」と判定する基準を緩めていきますが、この基準とチーム分けの仕組みを変更し、プレイヤーの人数が少ない時間帯や地域でも、両チームのプレイヤーの実力が対称になるようにしました。

そのほかに、対戦することがあるブキの組み合わせの仕組みを変更しました。
これまでは、ブキをいくつかのグループに分け、同じグループに属するブキ同士が対戦しやすい仕組みになっていました。
この仕組みを変更し、グループとは関係なく、得意な距離が似ているブキと対戦しやすくすることで、”いつも自分より得意な距離が長い(短い)ブキと対戦するブキ”が生まれにくいようにしました。

 

16: 2026/03/18(水) 11:04:46.22 ID:GVeJBrTs0
マッチの仕方変わるじゃん

 

11: 2026/03/18(水) 10:43:20.45 ID:m3tt2jWa0
任天堂がアプデの意図まで詳しく説明するのは珍しい

 

17: 2026/03/18(水) 11:11:38.17 ID:iL4eaR5XM
>>11
スプラは結構ちょこちょこ書いてるでしょ

 

15: 2026/03/18(水) 10:54:21.37 ID:Tcl/6Rek0
これスペシュ相当強化されるんじゃねえの?
25%弾速上げるってもうヤケクソだろ
ブレ無くしました弾速25%上げましたってここまで強化するなら最初からゴミ出すなよ

 

24: 2026/03/18(水) 11:36:22.79 ID:ryr28yNA0
>>15
結果的にデュアルスイーパーになってて笑う

 

18: 2026/03/18(水) 11:20:58.19 ID:Lqe55Jnk0
そんなにちょこちょこアプデすんなら1年ルールやめればよかったのに
もうアプデやめまーす宣言してから過疎りまくってんだわ

 

30: 2026/03/18(水) 12:46:22.29 ID:ClvfgXi/0
>>18
新しいもんは追加しないというのと
バランス調整やらないのとは違うだろと
クレクレ厨がうるさいし

 

42: 2026/03/18(水) 15:20:02.95 ID:aCrAt2qC0
>>30
そのプランニングが下手くそなんだよ
発売から半年の一番大事な時期にアプデほとんどなくてマイナスイメージしかないのも含めてな

 

45: 2026/03/18(水) 15:29:52.73 ID:0UarflOo0
>>18
勘違いしてるやつ多いけどアプデやめます宣言なんてしてない

 

21: 2026/03/18(水) 11:32:51.26 ID:Tcl/6Rek0
いやアプデするしないで言ったらする方が良いに決まってるが
マッチング弄るのが余りにも遅すぎた
最初の1年でこのペースでブキやマッチング弄ってたらこんな過疎らなかったろ

 

22: 2026/03/18(水) 11:34:34.90 ID:J+Cesrs20
マッチング漸く変わるんか
引率+足手まといの組み合わせ無くなるならやってもいいよ

 

23: 2026/03/18(水) 11:35:55.47 ID:LQeE9FJC0
スペシュ持ってxマッチ来るやつが増えるね

 

29: 2026/03/18(水) 12:46:10.68 ID:lLkZaddT0
ミラーマッチの1番の被害者であるスクイックリンはやっとスタートラインに立てたな

 

34: 2026/03/18(水) 13:35:19.49 ID:0m9xqt8m0
ボルマがちょっと弱体化しちゃった…

 

38: 2026/03/18(水) 14:26:12.60 ID:kg9AZFF+0
>>34
前回も今回も弱体してるスプスピさんよりマシよ

 

36: 2026/03/18(水) 13:53:12.79 ID:VoWOkaE50
弓使いの俺には関係なかった

 

37: 2026/03/18(水) 14:23:16.62 ID:m3tt2jWa0
エリアならスペシュは普通に担いでいく
単体での塗り維持能力がハンパないからな
人数不利かサメくらいでしか塗り負けない

 

39: 2026/03/18(水) 15:14:11.67 ID:fLvUqZ710
風呂はアメフラシとコンボで殺る機会増えるな
はあ?ってくらいアメフラシ減らなかっからなんぼかマシになった🐸

 

41: 2026/03/18(水) 15:17:27.86 ID:/rp0vK/60
ブラスターが軒並み弱体化してる
当然と言えば当然だけども

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1773796129/

1.匿名 2026年03月18日19:07 ID:UxOTk2NTA

エアプだが、イカフローとかいうのは結局受け入れられたんか?

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2.匿名 2026年03月18日19:28 ID:AwODU3Njg

終わったゲームのアプデやるのはいいけど
さっさとサードのゲームのアプデの対応しろよ
PCは当然PSですら対応してるのに週遅れで待たせるな

売れなさ過ぎてサード側がswitch捨ててるっていうなら仕方ないが

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3.匿名 2026年03月18日19:57 ID:kzMzg0NTg

今さらマッチングいじってももう人は戻らんだろ
なんでこんなに遅いんだ

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4.匿名 2026年03月18日20:02 ID:U4NjYyMDQ

※1
最初盛り上がっただけかな…

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5.匿名 2026年03月18日20:14 ID:I0NzUzOA=

マッチング変わるなら久々にやろうかな。マッチングのせいで使いたいけど使う気が起きない武器が結構あったし。個人的にはチームの最長射程さえおなじにしてくれれば他は射程を合わせなくてもいいんだけどね。

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6.匿名 2026年03月18日20:30 ID:c0NjU0NDQ

ポケモンユナイトもピックした後にマッチングに変更してくれんかなぁ…
今のやり方だとアタック型重ねるアホが多過ぎる

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7.匿名 2026年03月18日21:06 ID:QzNTkxODg

先のアプデと言い今回のアプデと言いスプラ4に向けて実験してる感じだね
並行して作ってるスプラ4の対戦システムに近づくように寄せて言ってるんだろう

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8.匿名 2026年03月18日21:09 ID:cxOTAwNTg

※1
シューターかつエリア専なので実に有用です。
個人的には継続して欲しい。

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9.匿名 2026年03月18日22:06 ID:k3OTQ5NzA

今回、持ち武器のスペシュ強化来たの嬉しい。でも射速を弄るならプライムと同じ射程にして欲しかったな。

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10.匿名 2026年03月19日00:08 ID:kzMjgwNw=

キル速もおっせえ確定5発のブキの25%の弾速アップてたかがしれとるやろ
スプラトゥーンの歴史上で最弾速150%アップが1回のアプデで来たこともあるのに

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11.匿名 2026年03月19日08:16 ID:EzNjQ0NjE

チーム内のパワーの平均とってそう方同じくらいになればいい試合ができるってわけじゃないことをようやくわかってくれたのか
明らかに上位帯に平均値調整のために放り込まれて虐殺されまくる体験とかほんまいらんねや

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12.匿名 2026年03月19日10:15 ID:M5MzAyOQ=

Switch SportsもアフォみたいなCPUを不均衡な人数で入れたり、かと思えば試合直前にプレイヤーが切断したのにCPUで補填してなくて4vs2のサッカーになったりみたいなマッチング改善してくれないかなぁ
オン関係で居残ったスイスポ開発者のセンスが絶望的に不足してる

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13.匿名 2026年03月19日13:09 ID:E4NjE3MjY

丁寧に書いてるけど大してマッチングの質変わんなさそう

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14.匿名 2026年03月19日17:02 ID:cwNTM1ODI

投げハンコ弱体はやりすぎな気はした
やたら文句言われてるノヴァネオも使って見たら
ただの潜伏武器だからな
まともに正面から行ったらボコられるだけで
ブラスターゆえに機動力もない打開力0の武器
弱体化するならノヴァネオのタンサンのインク効率でも
下げときゃよかったんよ
元々ノヴァネオとハンコって相性悪いから投げハンしか
使い道ないんだよな
なんもわかってないのがやたらノヴァ叩いてて痛すぎ
ヤグラでキル取れるのはブラスターの特権なんだから
他ルールでやってこいっての

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15.匿名 2026年03月19日17:10 ID:cwNTM1ODI

ちなみにノヴァネオをボコりたいなら
しっかり塗ればいい
潜伏武器で機動力も打開力までないノヴァは
塗られてたらまともに戦えず、せいぜい相打ち狙いか
博打飛び出し

スシ使いで言うならスシコラ使えば
ダイナモも近距離ブラスターもバレルも
スプボムで対処しやすいしSP返しもトルネで可能
環境武器対策のサブスペ考えて使う武器選んだらいい

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16.匿名 2026年03月20日01:47 ID:cyNzIwMDA

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