1: 2022/10/09(日) 07:57:11.04 ID:UCWcM/Ko0
もこうキレ散らかしてたけど
2: 2022/10/09(日) 07:58:12.98 ID:BmBDum9G0
対人ゲーでイライラしないゲームある?
3: 2022/10/09(日) 07:58:56.94 ID:RdR7au/m0
イライラするけど自分が原因となる場合もあるので学びもある
4: 2022/10/09(日) 07:58:57.26 ID:7RXZAT92a
カジュアル勢とガチ勢が同居してるだけ
5: 2022/10/09(日) 07:59:06.21 ID:T+76e9IS0
普段ゲームでキレたり煽ったりしないトッモが唯一スプラはイラつくって言ってた
11: 2022/10/09(日) 08:02:31.38 ID:eT/YIu1r0
関優太のキレ方見てすげーと思ってたけど皆キレるんやな
6: 2022/10/09(日) 07:59:36.70 ID:RdR7au/m0
もこうは昔から下手のままなのでキレ芸で稼いでるだけ
7: 2022/10/09(日) 08:00:07.31 ID:7SYuOUDZ0
イラつくのはある
でも深夜にやるとあんまりない
でも深夜にやるとあんまりない
8: 2022/10/09(日) 08:00:09.34 ID:nG72TE4q0
2はイライラしたのに3はあんまりイライラしない
たぶん今人が多くてチームがよくシャッフルされるからやと思うが
たぶん今人が多くてチームがよくシャッフルされるからやと思うが
9: 2022/10/09(日) 08:00:48.99 ID:7SYuOUDZ0
味方にスプラシューター2人来た時はキレ散らかす
12: 2022/10/09(日) 08:05:44.71 ID:Od0T8v9B0
今作からだけどそんなイライラする気持ち分からんわ
13: 2022/10/09(日) 08:07:54.44 ID:9R2H2Sz10
小学生の息子がキーキー言いながらやってた
14: 2022/10/09(日) 08:08:48.54 ID:h7unwWem0
最近始めて見たけど立ち回りがよく分からん
裏で小学生に罵倒されてるんかな
裏で小学生に罵倒されてるんかな
15: 2022/10/09(日) 08:09:30.89 ID:4TP/XVVz0
ほどよいイラつきならあるけど、上手くなりたいっていうモチベーションになるし、それぐらいならいいんやけど、
ガチでイラついて暴言とか吐く奴は精神病やで
ガチでイラついて暴言とか吐く奴は精神病やで
16: 2022/10/09(日) 08:10:16.95 ID:/ZUEiuClp
ワイはスプラで苛ついたことないわ
パーティーゲームとして付き合ってるナワバリ専門プレイヤーだからか
パーティーゲームとして付き合ってるナワバリ専門プレイヤーだからか
21: 2022/10/09(日) 08:12:09.77 ID:7SYuOUDZ0
>>16
ガチマッチやっていって上に行ったらわかると思う
ガチマッチやっていって上に行ったらわかると思う
17: 2022/10/09(日) 08:10:23.38 ID:tZ9nFxbq0
回線落ちでイラつく
任天堂側の問題なのに敗北扱いになるのおかしいやろ
任天堂側の問題なのに敗北扱いになるのおかしいやろ
19: 2022/10/09(日) 08:11:59.25 ID:aa/L/Y5y0
味方がルール理解してないとイラつくわ
モグラにボム投げなかったりカタパに弓打ってる奴らいて流石に笑ったわ
モグラにボム投げなかったりカタパに弓打ってる奴らいて流石に笑ったわ
54: 2022/10/09(日) 08:38:46.44 ID:pr1oqX7v0
>>19
さっさと上のランクに上がるしかない
たつじん以下だろ?
さっさと上のランクに上がるしかない
たつじん以下だろ?
62: 2022/10/09(日) 08:49:19.79 ID:aa/L/Y5y0
>>54
たつじん+3です…
たつじん+3です…
69: 2022/10/09(日) 08:52:25.12 ID:0ziq1hu90
>>62
たつじん3で肩パに弓は草
いや…エクスプロッシャーの件もあるしあたり判定あるのか?
たつじん3で肩パに弓は草
いや…エクスプロッシャーの件もあるしあたり判定あるのか?
74: 2022/10/09(日) 08:57:31.19 ID:pr1oqX7v0
>>62
えぇ…
多分、たつじんと一緒にきたフレンドだと思う
たまに明らかに格下が混じるから
えぇ…
多分、たつじんと一緒にきたフレンドだと思う
たまに明らかに格下が混じるから
20: 2022/10/09(日) 08:12:06.72 ID:nIX7GIvX0
自分の仕事を淡々とこなす事に満足すればええんやで
22: 2022/10/09(日) 08:13:00.40 ID:nG72TE4q0
でもスプラってチャット機能があったら地獄になってたよな多分
よく最初から搭載しないでくれたわ
よく最初から搭載しないでくれたわ
28: 2022/10/09(日) 08:19:42.17 ID:tZ9nFxbq0
>>22
?「ナイス!ナイス!カモン!カモン!」
?「ナイス!ナイス!カモン!カモン!」
32: 2022/10/09(日) 08:20:42.65 ID:nG72TE4q0
>>28
さっきのサモランのワイで草
さっきのサモランのワイで草
31: 2022/10/09(日) 08:20:30.86 ID:w4Nl3J0s0
>>22
任天堂はよくわかってる
昔からネットゲームへの対応もその辺を心配してなかなか重い腰を上げなかったし
任天堂はよくわかってる
昔からネットゲームへの対応もその辺を心配してなかなか重い腰を上げなかったし
42: 2022/10/09(日) 08:29:46.18 ID:/ZUEiuClp
任天堂はネットのモラルを全く信用してないからボイチャ機能もフレンド限定でしかやらないよね
顧客に小さい子も多いからその辺は慎重なんやろな賢明な判断やと思う
顧客に小さい子も多いからその辺は慎重なんやろな賢明な判断やと思う
23: 2022/10/09(日) 08:14:31.14 ID:DQ79xob40
最初はエイムになれなくてイラつく
それがうまくできるようになるとできてないほかのやつにイラつく
任天堂オンラインの引き落としにイラつく
気がつくと何100時間もやってる事にイラつく
それがうまくできるようになるとできてないほかのやつにイラつく
任天堂オンラインの引き落としにイラつく
気がつくと何100時間もやってる事にイラつく
24: 2022/10/09(日) 08:14:42.97 ID:IrR3s6LA0
イライラする要素って
回線やら味方やら潜伏キルやら結構多い
あと煽りとか戦犯とか
回線やら味方やら潜伏キルやら結構多い
あと煽りとか戦犯とか
25: 2022/10/09(日) 08:17:41.43 ID:Od0T8v9B0
あーでもバイトはイライラしてすぐ辞めたわ
明らかに難易度高いよなアレは
明らかに難易度高いよなアレは
35: 2022/10/09(日) 08:22:16.54 ID:CvxoxHvvp
>>25
バイトはもうちょいしたらランクが安定すると思う
安定して欲しい
バイトはもうちょいしたらランクが安定すると思う
安定して欲しい
26: 2022/10/09(日) 08:18:14.07 ID:Jq/LgJFH0
エンジョイ勢だからイライラせん
唯一イラついたのはこんなゲームでチート使ってるやつを見た時
唯一イラついたのはこんなゲームでチート使ってるやつを見た時
27: 2022/10/09(日) 08:18:43.00 ID:7SYuOUDZ0
>>26
ワイまだチートとか見たことないんやが
ナワバリだとあるんか?
ワイまだチートとか見たことないんやが
ナワバリだとあるんか?
30: 2022/10/09(日) 08:20:15.31 ID:Jq/LgJFH0
>>27
昔の話
1で床が相手の色一色に塗られるチート使ってる奴がいた
どうしようもなくて笑ったわ
昔の話
1で床が相手の色一色に塗られるチート使ってる奴がいた
どうしようもなくて笑ったわ
29: 2022/10/09(日) 08:19:44.66 ID:A32e4JHV0
ストレス発散できる試合がないから
永遠にしんどいよなあ
よく続くわ
永遠にしんどいよなあ
よく続くわ
33: 2022/10/09(日) 08:20:56.45 ID:7SYuOUDZ0
>>29
勝てる時は勝てるからな
勝てる時は勝てるからな
37: 2022/10/09(日) 08:22:40.76 ID:0EA21l2x0
なんか謎の弓パシャパシャしてマルミサ撃つだけのゴミに殺された時はさすがにキレたくなる
メガホンレーザーもムカつくけど
メガホンレーザーもムカつくけど
38: 2022/10/09(日) 08:23:17.04 ID:+7IryteY0
スプラ3は下手くそ向けに作られてるから、イライラするやつ減ったんやないか
41: 2022/10/09(日) 08:26:02.62 ID:nG72TE4q0
>>38
スタート地点の待ち伏せハメが出来なくなったのもいいね
スタート地点の待ち伏せハメが出来なくなったのもいいね
39: 2022/10/09(日) 08:24:14.09 ID:MWp/w9wY0
今作のマッチング
かなり実力差ある中で組まされるよな
味方にキャリーして貰うことがほぼ無いわ
かなり実力差ある中で組まされるよな
味方にキャリーして貰うことがほぼ無いわ
47: 2022/10/09(日) 08:32:46.89 ID:hE/EwJiA0
2のときリグマでホコ無視でリスキル延々とやられた時は流石に切れたな
まあそういうことやられる自分たちが弱すぎるのがいけないのなもしれないけど。
まあそういうことやられる自分たちが弱すぎるのがいけないのなもしれないけど。
52: 2022/10/09(日) 08:36:36.52 ID:YEaqD/n40
ランクマよりサーモンランのがイラつく
53: 2022/10/09(日) 08:37:54.82 ID:m67PDBnDa
対人はあからさまに自分のせいやけどサモランは理不尽感がある
59: 2022/10/09(日) 08:46:05.54 ID:OavYjBgh0
サーモンランは敵のツラもあると思う
73: 2022/10/09(日) 08:56:33.70 ID:tQdK7csla
テッキュウって聞いただけでイライラするようになった
61: 2022/10/09(日) 08:47:47.58 ID:0ziq1hu90
サーモンランの方がストレスないわ
ゼンメツする時は自分にも非があるわけだし
ゼンメツする時は自分にも非があるわけだし
66: 2022/10/09(日) 08:51:19.33 ID:bpvhAeCQ0
上手いこといかずイライラするのはゲームの出来が良い証拠
元スレ: https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1665269831/
野良でスプラシューター二人ってどこにキレる要素あるん?
3はハァ?って思うラグが増えてて辛い
例でいえば、カタパに味方のボム入らなかったの確認したのに実際は入ってる判定になったりとか
失敗に見えて成功、成功に見えて失敗みたいな同期ズレっぽいのが頻発する
もこうはあまりにもドン引きするくらいキレ散らかすから見てられんわ…
連敗しすぎてイライラ。仲間たちルール関与せんの?マルチミサイル死ね→対人はイライラするしサーモンランでもするか。→大物処理せんの?マルチミサイル死ね
もうやめた。これ以上頑張って上達しても野良で連敗したらまたストレス溜まるだろうし。50時間くらい遊んだし、十分楽しんだわ。
俺にとってはストレスゲー。やめた。
ただ、みんなスプラスプラて騒いてるのもわかったわ。ゲームはすごくよく作られてる。
エンジョイ勢だから敵さん上手くやったなー自分もあそこまずかったなーでもまあ良いやーくらいしか思わない
今サーモンランの伝説未満ってそんな難しいの?
自分がやった時は伝説まで全く苦戦しなかったけど
難しいって言われてるのは伝説100あたりからだと思ってた
負けてイラっとするのはあらゆる対戦ゲームと同じだよ
もこうはあらゆる対戦ゲームでイラついてんじゃん
うまくいかなくてイラつくのは正常だけど怒鳴り散らかしてコントローラー壊すのは異常
うちも回線弱いからなかなか大変…
普通に壁越しに撃ち抜かれたり、背後からひっそり倒したのに2秒後くらいに自分も何故か死ぬとかよくある
相手が倒れたのにまだ撃ち続けてたりするのも当たり判定あるし怖い
ただそれでもキャラ可愛いし頑張ってる自分チームと相手チームのみんなを見るのが癒されるからついつい遊んでしまう
なので負けてもイライラするどころか、みんな頑張ってて凄いなぁ可愛いなぁ ってなる
連敗しても味方のせいにするのは良くないと思って自分を責め続けて精神ヤバくなった
まだ味方のせいに出来る人の方が気楽にやれると思う
123合わせて2000時間遊んでるけどイライラしたことはほとんどないな
シェケナダム満潮金網奥カタパッドを許すな
敵に対しては別にイライラせんわ
連勝しすぎると露骨に味方弱くなるのイライラする。
あと回線落ちでの負けとペナルティなのかその後数試合の理不尽マッチングね。
オープンならフレンドとやれば解決するけど
デスペナルティがあるPvPを遊ぶと
スプラで負けてもイライラしなくなるぞ
キルされるとリアルマネーで買ったアイテムが
盗まれる凄いゲームがお勧め
敵やシステムにはイライラしないけど味方にはイライラするわ
チャレンジに連戦入れたのがよくなかった
オープンだけで良かったよ連戦
ウデマエバラバラマッチはだいぶ落ち着い来てる
なのに異常なボロ負けする時ある理由がこれ
強い奴は強い奴を味方に引いたら連戦するから
これがウデマエ以上の格差でガチマやる気無くなるほどの
ボロ負けをちょくちょく挟むことになる
イカ研さん的にはエンジョイの人でも強い人と連戦で
上に上がれるチャンス作ってくれてるつもりかもだけど
強い奴は強い味方探すためかすぐ抜けることが多い
※10
それは自分ではなく相手かサーバー側の問題かと
自分がラグい場合は相手が異常なほどのキル速だったり
相手の弾が異常に伸びできたり曲がったりして
全弾クリティカルヒットくらうなら自分の回線が悪いです
※13
シェケナダム満潮の危険度MAXとか、明らかに難易度おかしいわ。あれ開発もクリアーできないと思う。何であれを2から持ってきたのか意味分からん
まぁあのマップは干潮もどうかしてるし、3の新しいオオモノ(特にテッキュウ)と絶妙に噛み合ってない
キルがすべてだからなキルさえできてれば負けてても落ち込まない
こんだけキルできたオッケーってねキルできる腕前が上がって行けば
あえて負けるであろう相手に挑み続けて連敗することもある
キルする上達のための連敗だから気にしない
キルはすべてを救ってくれるさあ君もキルだけ目指そう勝敗なんておまけだよ
※7
達人まで降りてこいよ
開幕の金いくらを海岸沿いだからという理由で9個以上捨てる味方やタワー放置カタパ放置テッキュウ放置の味方、SP抱え落ち、無限納品マン、雑魚処理武器でオオモノ一点狙い辺りの奴らと一緒に個人の力量じゃどうしようもねえ地獄を見れるぞ
サーモンランはランクすぐ上がりすぎだと思う
まるで関係ない対岸の奴らがスプラ3の発売にイライラしてるなw
※17
チャレンジは勝っても負けてもそのまま続行するタイプだけど明らかに動き方わかってねえヘタクソほど敗北即退出してるぞ
逆に無茶苦茶うまい奴は自陣でナワバリバトルしてるような奴でもいない限りそのまま続投してる事が多い
もちろん抜けるやつの方が多いけど
少なくともヘッタクソな奴で負けても居残ってた奴は今まで2人しか見たことない
※22
でんせつもだからセーフな
敵よりも味方にイライラするんよな
勝つ気あんのかと
サーモンランで味方ガチャ外すとほんとアカン
対戦はまあ別にええけど
PvPは勝っても負けてもイライラする。
スプラは大丈夫だろって思ったけど、むっちゃイライラする。
相手や味方にイライラはしないけどクソエイムの自分にイライラする
数字ばっか見たらしてると余計イラつくだろうね
まずヒーローモードやれって思うはw
スマブラと違うんやぞw
味方にキレてるやつ、大体他の三人の味方に合わせる気がなくて本人が下手なだけのパターンが多い。
※18
Amazonの星1レビューとか鵜呑みにしちゃう人いるんだな
対戦は割り切れるけどサーモンランにはよく苛つかされるな
ファッキューカタパファッキューテッキュウファッキュータワー
※32
ヒーローモードもいらいらなのだが、、
全部がじゃないけど、一部はきっしょい難易度のが混ざってる
味方に切れたりとかはないけど明らかに当たってなかったりワープしてきたりするラグがひどくて通信システム面でイライラしてることはある。
洗濯機ラクトの地雷率の高さよ……
対人は相手の強さとかあるから別に割り切れるけど
サーモンランは味方にキレる
地面ばかり塗って壁を塗らない奴多すぎ
サーモンランはイライラする事あるな
あと1個納品すればクリアで自分と他二人は持ってなくて一人だけ持ってるのに納品しないで敵倒しに行って終わったときはイライラ凄かった
※19
あまりにも不思議な倒し方や倒され方をよくしているので、うちの問題だけではないのかもしれないけど…
背後からキルして遅れて自分も死ぬ現象はどうやらバグとラグが合わさったような現象らしいので、何にせようちの回線速度を改善しなきゃまともに出来ないみたいです…
敵というかラグでイライラはするなぁ
壁に隠れてるのに突然チャージャーに撃ち抜かれたりとか
このゲームやり込むほど敵にイライラするよりも
酷い味方にイライラするからなwそれはもう仕方ないんよ
でもこういう刺激がある分やっぱ面白いんよこのゲーム
※4
対人ゲーで50時間ってチュートリアルも終わってないレベルだろ
向いてないよ
勝ちたい気持ちが強いほどイラつく
負けてもウデマエ下がらんし色んな武器で遊んでるから飽きも来ないし3のほうがイライラはしない
もし味方がゴミだと思ったらキル狙いや金表彰3つ狙いに切り替えるだけだし
負けてもウデマエ下がらんし色んな武器で遊んでるから飽きも来ないし3のほうがイライラはしない
もし味方がゴ、ミだと思ったらキル狙いや金表彰3つ狙いに切り替えるだけだし
煽りイカされるとブチ切れるんだよなあのゲーム
たまにそういう質の悪いプレイヤーがいるしそういう奴は何度も煽りイカしてくるしかなりイラつくよね
だから俺は3買ってないしな。なんで楽しい筈のゲームでイラつかないといけないんだよって思ったわ
本気でやってるからこそ煽りイカはされたくないんだよね
今の構成のバイトは野良だとマジで無理ゲー
でんせつスタートのはずが正面通路の壁塗らない、ダイナモ振り回すでヤバイ
今回ヒカリバエのダイナモで定位置取ったのに突破されて崩壊全滅したのに
誰も抜けずに次もやってくれて涙出たわ
ガチマとかナワバリよりバイトが一番イライラも少なくて楽しめてる
イライラすること自体が無いな
イライラする前につまんなくなってやめるか気楽にプレイしてるからか分からんが
負けても次のマッチングが早いからそこまで気にならないし
※50
今作のサーモンランは冗談抜きの味方ガチャゲーだけどな
カツカツな調整になってるので足手纏いがいるとクリアは絶望的になる
続けてもらえたってなると動き自体は悪くなかったんだろ、ブンブンダイナモだったら即解散してる
※48
3をプレイしているがアオリイカを見たことがないよ
やっている暇がないから見ないのかも知れないね
負けてイラつかない対戦何てない 野球もバスケもドッチボールもおいかけっこもスクールカーストも恋愛も就職活動も出世競争も結婚に妊娠や持ち家と地域差別 自分が悪いと冷静に慣れるのは他人ごとだからだと思う
※52
サーモンランは難易度調整間違えてないかと問いたくなる場面が散見されるな。
※3
そもそも操作が忙しいゲームに向いてないんだよな
カードゲーム系とかポケモンとかある程度は間のあるゲームのが安定してる
サーモンランのでんせつ200〜は役割理解してない味方とかはほぼいなくて、みんなクリアしようと必死にやってるのが伝わってくるから失敗してもイライラしない
特に今の時間帯はナイスが飛び交ってて良いね
ブッダスタイルで遊べば自分の失敗以外で嘆く機会が減ってスッキリするぞ
基本イライラしないけど、序盤カウント取られたからって諦めて放置するやつはムカつく
サーモンの大物は基本弱点あるけどなぜかテッキュウにだけ弱点ないんだよな
弱点ないなら各WAVE1体沸きまでにするか今のHPの半分にして欲しいわ
※60
これは本当に野良でやってるサモランユーザー
全てが思ってる、固定でやってる勢は知らない
※57
ナイスはともかく
深夜帯は味方が強い人の割合が多い
残念なのは自分が普段深夜帯にできないことか、、、
※60
ほんとテッキュウは害悪よな。無駄に固すぎるわ
誰だよあれを3匹セットで出現させることを発案した奴
3のバイトは2よりSPにクセがあるし、無駄に難易度がおかしいから楽しいというより疲れる
S+でもルールすら理解してないのがいるくらいレベル低いことあるから正直かなりイライラするわ。
この前なんか敵側でホコがカンモン通り抜けて前に突っ込んで試合終了したことがあったばかりだし。
味方なら台パン不可避ですわ
※64
わざとじゃないんや
第一関門既に突破したと勘違いしとったんや
サーモンランで回線落ちされて人数減った状態で負けると負け判定にされるのくっそイラつく
んなもん勝てるか
初心者の友人見てて思うのが無意識にスプラを舐めていて「自分がスプラ下手なんてありえない。味方がクソなんだ」という感情が働いてる様に思う。
長年やってる身からすると、キルレが良くても勝ててないのはお前のせいとしか言えない。
ガチマッチで抱えるストレスは1で嫌というほど味わって途中からナワバリ専になったから比較的ストレスフリーで楽しめてるわ
ルール的にもやっぱナワバリが無二のゲームシステムだし
サーモンランは……良くも悪くもちょっとマッチングやブキ構成いい時にさくっと過剰に評価上げれちゃうのがなー
言われてるほどスプラでイライラした事ないから人格変わるみたいな評判よく分かんないんだよな
スマブラは友達以外とやると死ぬほどストレス溜まっちゃって続かなかったけど
本当によく出来たゲームだと思う、パチスロやアルコール並みの中毒性があり、異常なストレスで一日のスケジュールを破壊したり突発的にオーバードーズしそうになる
明らかな小連勝と懲罰多連敗の繰り返しのバランスは「次こそ勝って終わりにしたい」という最後の望みだけでコントローラーを握らせ続け、70%対18%みたいな実感のない勝利ですらストレスを感じる、そういう勝利を得たいわけじゃないのだ
可能であれば負けた状態でソフトを手放すか破壊した方が良い、数日経つとまたコントローラーを握ってしまう
オンラインを切ってしまうのも手だし、対戦ゲームで人の幸せの養分になる事から離れる事が望ましいので、一人用のゲームを探したりも良いだろう
取り返しがつかない時間や経験をこのゲームで無駄にする事は本当にくだらない。
ストレスで蕁麻疹出たよ
ゲームで蕁麻疹出たのなんて初めてだわ
敵がプレイヤーAを倒すまでずーーーーっと追いかけてくるやつほんまにキモイ
今更だけど
いろんなシューターゲーやってきたけどこのゲームは最もイライラするゲームで間違いないと思う
なんと言ってもやられて復活して戦線復帰するまでの時間がとても短い
これはつまるところ同じ相手に何度も倒されるか何度も倒すことがあるということ
つまりリスキルが推奨されるゲーム
イライラするゲームとして有名なOW2でもそこまでリスポーンは早くない
OW2でもリスキルされることはあるけどスプラ3はその比じゃない
しかも体力なんてないから撃たれたらすぐにやられる
だから大半の人がイライラしてその負けを味方のせいにする
正直子供にやらせていいゲームじゃない