IGNJが『スパロボ30』を酷評「全体的に30周年記念作品としては見劣りする作品に」

1: 2021/12/19(日) 12:49:01.35 ID:e86JB6Gid

https://jp.ign.com/super-robot-taisen30/56599/review/3030

しかし、システムの改革はボタンをかけ違えている面が多かった。
改革の目玉となるプレイの有無も自由な「シナリオの選択制」は、隠し要素とフラグがどのシナリオで現れるかわからない面があるため、コアなファンほど「全部プレイするという選択肢」しか残されておらずボリュームが極端に肥大化。
敵役を中心としたオリジナル要素の主張が弱いため、シナリオの接着剤の使命を果たせず、中盤を過ぎるまでまとまりのない断片的な作品を見続けているような感覚に陥る。
戦闘アニメーションはシリーズ最高傑作だったが、完成度の低いUIやもうひとつインパクトや盛り上がりに欠ける参戦作品などもあり、全体的に30周年記念作品としては見劣りする作品に。

 

2: 2021/12/19(日) 12:51:57.66 ID:MnnHHwJI0

>戦闘アニメーションはシリーズ最高傑作だったが、

え?

 

71: 2021/12/19(日) 16:12:00.80 ID:KYCXg5oud
>>2
全部を貶すわけにもいかんのだよ分かってやれ

 

3: 2021/12/19(日) 13:15:54.54 ID:0b8j7JqK0
少しでも変えるとノイジーマイノリティがでかい声でネガキャンしてきた末路が今のスパロボ

 

5: 2021/12/19(日) 13:44:09.15 ID:evRuOYPSa
>>3
多分それ変え方が中途半端だったからじゃね
俺は十数年ぶりに体験版やったけど何も違いを感じなかったんで止めたわ

 

7: 2021/12/19(日) 14:11:31.18 ID:rT6/ew7Va
>>5
スパロボNEOは全然違ったんだよ
サクラ大戦1、2が3になった感じ
あれを進化させてけばよかったのにOEに流用して終わり
OEはハードがPSPなせいで戦艦システムがなくて退化してる部分があるし

 

4: 2021/12/19(日) 13:39:57.93 ID:KoMdqjBc0
スパロボでシナリオ読みたい派だと、話がとっちらかって纏まりがないシナリオになってしまったから否定したくなるシステムだったな
でもシステム変更の初回だから、今後のブラッシュアップに期待だ
問題なのは、その次ってのがもう出せないかもしれんってことか

 

6: 2021/12/19(日) 14:05:00.08 ID:+LNHOK+70
戦闘アニメはVXT三部作からかなり劣化してるよなあ
本来気合入れなきゃいけないはずのDLCユニットまで酷い有様
今月実装予定のアルトヴァイスなんかマジでヤバいぞ

 

8: 2021/12/19(日) 14:11:36.11 ID:xuGbUIQV0
主人公が空気

 

10: 2021/12/19(日) 14:14:49.68 ID:91fM0purp
主人公機の最終武装が糞地味で手抜き感凄いわ

 

11: 2021/12/19(日) 14:16:18.68 ID:8rS7KnRda
俺は第2次スパロボZ以来だったからまだマシだけど毎回やってる連中は戦闘アニメ使い回しだらけでうんざりしたろうな

 

13: 2021/12/19(日) 14:16:56.82 ID:1RWt1Rh/0
最初の評判はいつものスパロボ、普通に面白いみたいな感じだった気がするけど
結局微妙だったのか

 

14: 2021/12/19(日) 14:19:01.71 ID:6IiWBVi20
エアプすぎるだろう、すくなくともここ10年では評価高いスパロボだよ
新しい事、新しいシステム、だからこそ出来るストレスをなるべく減らしたゲームデザイン

 

16: 2021/12/19(日) 14:20:20.63 ID:TRttrAX40
トロコンのために毎回2週やるけど2週目はオート戦闘かなり便利だったわ

 

25: 2021/12/19(日) 14:31:41.64 ID:x2+rWQY/0
難易度バランスが放り投げられてて最高難易度でも脳タヒゲーになってるのがね
スーパーエキスパートが今月配信されるらしいんでそこで多少改善あるかもだが
FEがいかにマップやユニットに個性持たせて楽しませてるかよく分かったわ

 

26: 2021/12/19(日) 14:33:02.88 ID:rT6/ew7Va
>>25
Tのスーパーエキスパートと同じなら敵以上に味方が強化されるからヌルゲーのままだよ
自分で改造育成強化パーツを縛らないと無理

 

39: 2021/12/19(日) 14:47:39.72 ID:1QLRBOW8d
>>25
風花雪月が「学校の教師」って舞台設定にしたシステム的な理由をスパロボスタッフは何も理解出来てなかったんだろうな
期限とリソースを有限にすることでプレイヤーに取捨選択させるための理由付けとして学校と言う舞台装置があるわけでそりゃプレイ回数無制限にしたら大半のユーザーは全部のマップクリアするまで先に進まないし、そうなったらバランスは崩壊するしかない

 

44: 2021/12/19(日) 14:58:48.54 ID:rT6/ew7Va
>>39
強制ミッションがあるから中途半端に無制限じゃないんだぞ
しかもDLCを導入してミッションが増えた時に追加キャラを先に出そうとすると
タイミングによっては強制ミッションが始まって本編のサブステージが消滅する有り得ないフラグ管理になってる
そのせいで隠しキャラを取り逃がしたりもする

 

27: 2021/12/19(日) 14:33:04.09 ID:+LNHOK+70
FEはルナティックになると運ゲー入ってくるからそれはそれで

 

31: 2021/12/19(日) 14:35:09.66 ID:gkNiWJCy0
それよりDLC2はまだかよ、クリア出来ないんだけど

 

35: 2021/12/19(日) 14:38:53.10 ID:mE9wy2z30
>>31
これ
いつまで待たせる気だ

 

37: 2021/12/19(日) 14:42:36.85 ID:8KMh8AL10
オリジナル要素強めると古参が切れるらしいけど、オリジナル要素薄すぎる今作はなんかつまらんかったな
驚くほどオリジナル主人公が空気だったし
久しぶりに母艦がオリジナルなのにそっちもなんか空気だったな

 

40: 2021/12/19(日) 14:52:44.42 ID:/uEuupjp0
寧ろゴミユニットとパイロットもポイントかければ一線で戦えるシステムは良かったと思うがなぁ🤔

 

41: 2021/12/19(日) 14:55:17.86 ID:DYnFgGKI0
>>40
いいと思うのは最初だけで
結局は異常に低い難易度でプレイヤーがチンパンジーくらいに舐められてるだけだとすぐ気づくよ
今回のモブが活躍できるのは敵が弱すぎるからってだけだから何とも言えん
スーパーモブ大戦とかやって嬉しいのは数時間だけだぞマジで

 

47: 2021/12/19(日) 15:01:06.55 ID:/uEuupjp0
>>41
なるほど久しぶりにスパロボ遊んだ俺ではそれはわからないところだ😅
でも個人的にはEXみたいにダサいデザイン(魔装機神シリーズのことではない)のオリキャラが異様に強いよりは主人公無双出来て悪くはなかったかな🤔

 

57: 2021/12/19(日) 15:12:00.65 ID:DYnFgGKI0
>>47
むしろ今回はモブ大戦みたいに
自分でなんか縛りを設けて遊んでいかないと難易度低すぎてモチベが持たないレベルだと思う
エムブレムのイラナイツとかキャプ翼のザコオンリーみたいなやつ
そういう意味では遊びの幅は広いとは言えるのかも知れん

 

43: 2021/12/19(日) 14:56:31.17 ID:/uEuupjp0
30thなのに不満な点
・なんでこのタイトルのこのキャラ、この機体ないの?
・フルボイスにしろよ30thくらいよお😅
・一度観たら後は飛ばすだけの2Dアニメーション🤮
・オリキャラ要らなくね?入れるにしてもさリアル系の癖にあの服装は何なの🤮🤮🤮

 

54: 2021/12/19(日) 15:09:10.41 ID:+U8X/KFi0
まぁ概ね言ってることは正しい
戦闘アニメはどんどん味がなくなったシリーズだし
進化の方向性は低い、まだワイプで口パクさせてた頃が懐かしい

 

59: 2021/12/19(日) 15:16:28.63 ID:Jg1s7+SFa
シナリオ選択制にした事でメインストーリーがわからなくなってた
今まで見たいな分岐式でもよかった戦闘アニメは以前のシリーズから大幅に劣化してる

 

62: 2021/12/19(日) 15:19:35.00 ID:XuOKCbx80
普通に遊んでて
レベルカンストするスパロボって
何げに初めてかも

 

64: 2021/12/19(日) 15:23:17.69 ID:xuGbUIQV0
>>62
レベルがカンストどころかほとんどのメンツがエースになったわ
グレートエースになったら他のやつ引っ張り出してきて、みたいなの繰り返し

 

67: 2021/12/19(日) 15:35:20.70 ID:PGaYfpljr
これVガン勢縛りで遊ぶゲームだから

 

75: 2021/12/19(日) 16:41:13.22 ID:/EmyCzxI0
W、UXレベルにシナリオに力を入れればいいのに

 

81: 2021/12/19(日) 17:07:51.64 ID:Xe5kon6da
戦闘シーンがびっくりするほど劣化しててそれを誤魔化す為に画面揺らしまくってるのがな

 

85: 2021/12/19(日) 17:37:49.33 ID:FoNbZXro0
スパロボが本来進化すべき方向性ってACEだったと思うんだよな
あれより簡単でもいいけど
アクションしながら登場人物たちの掛け合いが聞けるのが良かった
まあACEはもうありえないくらいにだめになったわけだが

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1639885741/

1.匿名 2021年12月19日19:07 ID:k3NjA0MzA

どうせ馬淵の評価だろって思ったら馬淵だった
馬淵は興味ない作品だとエアプやエア視聴で評価するからなぁ

返信
2.匿名 2021年12月19日19:12 ID:A5NjYyNTg

まぁ正直エンディングは擁護出来ないな
酷すぎる

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3.匿名 2021年12月19日19:18 ID:E2NzMzODg

DLCで追加参戦作品は流石に一線を越えた感じはする
これから続けるならずっと「最初からやれ」って言われ続けるだけだろうし

返信
4.匿名 2021年12月19日19:35 ID:gxNTA5MQ=

コアなファンほど「全部プレイするという選択肢」しか残されておらずボリュームが極端に肥大化。

それあなたのプレイスタイルですよね?
一周目から隠し要素を意識しすぎて妙な強迫観念にとらわれてるw

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5.匿名 2021年12月19日19:39 ID:ExNzM5Ng=

全部プレイする選択肢しかないとか言われても、一周では絶対に全部プレイするのは無理な作りになってるからこの人はエア確定よ
今作はUIがイマイチなのと、難易度が最高難度に設定しても尚低すぎるというと、深刻なバグが結構あるのが問題点かな
全体的には自由度高くてかなり面白い

返信
6.匿名 2021年12月19日19:45 ID:g4NDQ4OA=

エアプかよ

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7.匿名 2021年12月19日19:49 ID:gwMTg2NjY

Tの主人公機も大概だけど今回の主人公機の手抜きは酷すぎるわ

返信
8.匿名 2021年12月19日19:49 ID:gxMTQyMDE

「ゲームプレイの肥大化=悪」という謎理論で展開するオ〇ニー批評
こういうやつは新しいことしたら昔が良かったといい、従来通りの作りにしたら目新しさがないと言い出す
あら捜ししかできないような路傍の石レベルの無能記事

返信
9.匿名 2021年12月19日19:58 ID:gzMTYyMTA

エアプばっかだな
特に戦闘シーンは前作からの流用こそあれ、新規勢に関しては間違いなく過去最高の出来だった

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10.匿名 2021年12月19日20:05 ID:Q5Nzg3MzE

マップ兵器で落ちるのは直りますか?

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11.匿名 2021年12月19日20:10 ID:k2MDA2MDc

ぶっちゃけ微妙だったわ
不満のほうが多かった
直近だとVとかTのほうが面白かったわ

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12.匿名 2021年12月19日20:15 ID:g1MTIxMzE

バグ修正はいつになったら来るんですかね…

返信
13.匿名 2021年12月19日20:29 ID:U4NDMyMTk

自分には合わんかったけどNEOのシステムは固定ファンおるんだな

返信
14.匿名 2021年12月19日20:35 ID:k2NTYxNjg

最近ロボットアニメにハマり出したから興味出てきたけどキャラがSDである意味ってあるの?普通に原作と同じ頭身でよくない?
いつか買おうとショップでスクショとか映像見たりしてるけどそこがちょっと気になる

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15.匿名 2021年12月19日20:39 ID:IxMzYxOTI

※9
えぇ…Vのほうが明らかに良かったでしょ…

返信
16.匿名 2021年12月19日20:42 ID:IxMzQwNDg

30年間やってること一緒の脳死紙芝居ゲーだからしゃーない
無双シリーズと一緒よ。むしろあっちのほうがシステム進歩してるだけマシ

返信
17.匿名 2021年12月19日20:42 ID:QyMzQxNjg

※15
ね。
Ζとνは使いまわした方がよかった。

返信
18.匿名 2021年12月19日20:43 ID:c0OTA0NDA

最初ら辺は体験版からも語られた地獄絵図感じた世界観やら旧友語りはよかったんだけど進めたら進むほどボロがどんどん出てきてV〜Tのがよかったなぁと思ってしまった
今や味方側がインフレしてるのに敵側が全く着いてこれてない状況、ガガガの竜シリーズを散々語っての未参戦やミッション制がシナリオに支障が出てたりでいつもの作品ならともかくも記念作品として出したには最悪の出来だと思う
ただフリーMAP実装は英断だったとは思う

返信
19.匿名 2021年12月19日20:50 ID:gzMTYyMTA

※15
※17
ちゃんとコメ読めよ

返信
20.匿名 2021年12月19日20:56 ID:c4ODA2ODk

そもそもスパロボ自体今の時代に出すには見劣りしてるから。

返信
21.匿名 2021年12月19日21:04 ID:AwMjI1Njc

返信
22.匿名 2021年12月19日21:13 ID:cxMzIwODQ

ストーリー頑張ってたやろ
整合性取るために苦労してるだろうし

返信
23.匿名 2021年12月19日21:23 ID:U5OTk3NDA

主題歌の出来で買うか決めてるから、それ考えれば近年最高傑作だったわ。

返信
24.匿名 2021年12月19日21:33 ID:k5ODA4ODA

一部の戦闘アニメに力を入れすぎていて他が手抜きすぎたな~マップ兵器も手を抜いて通常戦闘アニメを流すだけになって爽快感がない
戦闘アニメ作るのめんどうだな~マップ兵器にしたろ!とマップ兵器の演出作るのめんどうだな~通常戦闘アニメそのまま流したろ!て感じに見える
バグや設定ミスも多すぎた・・・

返信
25.匿名 2021年12月19日21:37 ID:U4NDMyMTk

INFINITYシナリオクリアしてすぐ適当な感じでマジンカイザー出てきたのには「何?」って思った
ここでやめたのでファイナルガオガイガーやグリッドマン十分見れんかったけど、覚醒人V2は堪能した
女性側もかわいいけど、あの情けない感じの一般青年(特別製)なんかすごい好きだったわ
毎度アニメONにしてた

返信
26.匿名 2021年12月19日22:38 ID:g0MjgwNTg

もうソシャゲ1本でやりたいんだろスパロボってコンテンツがソシャゲと相性いいし金も稼げるし

返信
27.匿名 2021年12月19日22:38 ID:A2NjU0Njc

俺は最高傑作だと思った
UIがかっこいいし、オリジナルキャラ好きなキャラ多かった
30周年にふさわしい作品だったね

返信
28.匿名 2021年12月19日22:43 ID:U0NTQ3Mg=

未だに体験版のところで止まってるんだよなあ
DLCが揃ったら始めるよ

返信
29.匿名 2021年12月19日23:22 ID:IxMzQ5Mzc

※14
それにはちゃんと理由がある
それぞれ違う大きさの機体がリアル頭身で戦闘すると違和感があるからSDで統一してる(デカかったり小さかったりするのが特徴の機体はSDの上でサイズ表現してるけど)
「新スーパーロボット大戦」で一回リアル頭身スパロボをやったけど定着はしなかった

返信
30.匿名 2021年12月19日23:40 ID:g0Mzc4NjU

以前に「年取ったのに声が若くなった」とネタにされてた平松広和ですら
新録の叫ぶ系で寄る年波を感じたから、放映当時を知ってる身としてはすんごい悲しいけど
三ツ矢雄二とか飛田展男とかの70年代80年代組はおろか90年代組もキツいんよ・・・

返信
31.匿名 2021年12月20日00:04 ID:kwMjI4NjA

今のスパロボをつまらないと感じたならそれはダメ出ししておけば通ぶれると勘違いしてる
安っぽい連中がやってきた積み重ねの結果でしょ
その自覚もなく未だに同じことやってる歳だけ無駄に重ねた恥知らずのこどおじ連中ときたら…

返信
32.匿名 2021年12月20日00:38 ID:QwMzk4NDA

※19
ほぼ新規になってたνは前作より劣化したからそういう言い方をした。
新規参戦作品ではないが、あれは使い回しではなかったぞ。
なぜ背面bz無くしたのかもわからない。
普通に撃つにしろ、第二次Zの方が好みだったからな。

返信
33.匿名 2021年12月20日00:45 ID:IwNjAzMjA

今こそスクランブルコマンダーの新作を出す時!

返信
34.匿名 2021年12月20日01:00 ID:I3OTQzNjA

簡単でつまらなくなったから、破界篇をプレイしてる。シナリオチャートを全部埋めて何周かしたら、再世篇に引き継ぐ。Z3はちょっと…

返信
35.匿名 2021年12月20日01:33 ID:g3NTYyMjA

簡単すぎってのは古参だから言えるもんだ
そしてそんな古参の数はとても少ない

返信
36.匿名 2021年12月20日03:41 ID:ExNjA2NDA

久々にやったけど小隊システム消えたんだなw
作品少ないからかねw

返信
37.匿名 2021年12月20日04:27 ID:I3NjQzMDA

※29
定着しなかったんじゃなくて定着させようとしなかったの間違いでしょ?
まあこれだけが選択肢ではないと思うけど

進化を否定してしまった感が強いな
それならシステムやシナリオに力を入れてほしいものなんだけどねぇ
システムはちょっとずつしか変わらず声の大きいユーザーに凝ったシステムは削除させられる(小隊編成1時間以上プレーヤーというおかしい人の声とかね)
シナリオは低レベルのこれで満足するんだってレベルなのにいつもとちょっと違うと声の大きいユーザーが文句を言って駄作呼ばわりする(Xとか)
すべて満足なソフトが作れない環境の中で声の大きいユーザーの意見を取り入れた結果いつも買う人しか買わなくなったシリーズ

返信
38.匿名 2021年12月20日06:30 ID:IxMzU4MDA

シナリオ要らない派、シナリオ作り込め派、簡易アニメでいい派、アニメ作り込め派、特定作品厨、一部作品アレルギー、ウィンキー派残党と自分勝手なユーザーが入り乱れるスパロボで賛否両論程度に収まってるなら十分良作だろ

返信
39.匿名 2021年12月20日07:56 ID:YwODI0MjA

※14
サイズ感がめちゃくちゃな作品を集めてるのでSDにしてデフォルメしてることで統一感を出すのと、昔はガンダム勢がSDガンダムで一括して版権取ってたらしいのでその名残
ただ、今作、ガンダム勢でもデフォルメ具合がまちまちなせいでちぐはぐだけど・・・

返信
40.匿名 2021年12月20日08:39 ID:QzNzEyMjA

※38
色んな声を取捨選択して出したゲームがユーザーの期待に副わなかったなら次の数字に表れるだろうし、今作は特に今のスパロボに対する評価として表れやすいだろうな
スパロボ30は特に時々の空気感で評価されたりされなかったりするのを強く感じたわ
個人的にはダメだったけど全体での実相はわからん

返信
41.匿名 2021年12月20日08:43 ID:kyMDA4MjA

何十周年記念作品は納期絶対厳守とトップの無駄な意気込みの相乗効果でたいてい駄作になるから

返信
42.匿名 2021年12月20日10:43 ID:M1OTA3ODA

俺はかなり楽しめた、ある程度縛りしないと難易度低いけど。翼はシュバルツを聴くと元気になる

返信
43.匿名 2021年12月20日11:56 ID:cwMjMyNjA

過去作でやってウケ悪かったシナリオ選択システムの流用、練られてない上にストーリー未完結、プレイ中にかなりの頻度で遭遇するバグ、システム上流れがぶつ切りになるためクロスオーバーが少ない、選ばせた割になんの意味もない低難易度、部隊が分岐しないから2周目やる価値なし
DLC2は12月配信予定なのに未だに配信日が公表されてない。ここ最近過去作やりまくってたから正当な評価できるわ。2万出して買ったが返金してほしいレベルの駄作

返信
44.匿名 2021年12月20日12:06 ID:MyNzQwNDA

※37
? 過程がどうあれ定着してないんだから「定着しなかった」で間違いないだろ。
新スパロボが飛ぶように売れてたらリアル頭身を定着させない理由なんてないんだから結局はユーザー側の問題なんだよなあ

返信
45.匿名 2021年12月20日12:38 ID:k1NjI5MDA

クリア後もまだまだ続くってするなら隠しの条件は撃墜数くらいにして欲しいわ...
多分撃墜する順番を間違えててカテジナクロノクルだけ取り逃がしたけど、また最初から100話以上プレイすると思うとモチベが上がらない

返信
46.匿名 2021年12月20日13:34 ID:kzNjM2ODA

とにかく難易度調整がアカン。ビギナーでもエキスパートでも無双プレイとかゲー無だよ
消費精神ポイント、改造段階、敵のレベルデザイン、遺跡ミッションのレベル固定敵等々見直す部分が多い

返信
47.匿名 2021年12月20日13:52 ID:M0NTc1NjA

そのうちソシャゲに一本化するでしょ
買うだけ無駄やで

返信
48.匿名 2021年12月20日13:58 ID:UzMzA5NjA

ナイツ&マジックのエルが戦争を楽しんでてムカつく
言ってる事テンザンじゃん

返信
49.匿名 2021年12月20日15:36 ID:cxMzMzODA

いい加減マジンガーゲッター昭和ガンダムから脱却しろと
同窓会ネタとかスタッフの回顧オ○ニーに付き合わされる身としちゃたまったもんじゃねえわ

返信
50.匿名 2021年12月20日16:24 ID:U2ODA1MjA

返信
51.匿名 2021年12月20日16:59 ID:Y3ODczNjA

30は参戦がね・・・
30周年記念するなら初代御三家くらいほしかったし、古い作品を切って新しくしたいなら宇宙世紀ガンダムはじめ昔の作品は全部削れって思うし。
すべてにおいて中途半端なんだから、そりゃそうだろ。

返信
52.匿名 2021年12月20日17:24 ID:c3OTUyNDA

少なくともこれまでの既存ファンおじさん用のオカズとしては最低限の役割はなんとか果たしてるけど
これを機会に新しくシリーズのファンになって今後も買い支えようなんてアホはほとんど生むことなさそうって印象

返信
53.匿名 2021年12月20日17:33 ID:YwNjI0MDA

戦闘シーンは良いやつ悪いやつの差がデカいんだよ。
良いやつは確かに良いんだがわざわざ改悪してるやつがあるから帳消しになってる。
AOSとか自由選択のサブシナリオとか色々新しくしようとしてるのは評価できるけど結局隠し要素コンプしようとするとサブシナリオ全部やってAOSフル開発する為に〜戦線をひたすらにループする必要になるから途中からどうしてもダレる。
コレなら従来式の複数ルートにフラグを配置して周回で回収出来るようにして1ルートの長さを絞った方がやる気が持続できたと思うわ。

返信
54.匿名 2021年12月20日18:02 ID:UzMjQ3NDA

※36
今作ベンチウォーマーめっちゃ多いから小隊欲しいんだけどね。
まあ、レベル20の控えも2回も戦えばすぐにレベルカンストするけど。

今作はサクサク進むから個人的にはここ数年で一番の傑作。
このライターとはわかりあえんな

返信
55.匿名 2021年12月20日19:03 ID:QzNTc1MDA

※51
神谷明が出せないんだから仕方ねぇだろ

返信
56.匿名 2021年12月21日00:17 ID:cyMjQyNTU

※50
戦闘アニメでほぼ毎回楽しんでるけど

返信
57.匿名 2021年12月21日13:02 ID:AzOTU0NjM

戦闘アニメ、最近のは妙に長いのがなぁ。
短くてカッコいい方向に舵を切って欲しい
長い戦闘シーンって一見して力入ってるように見えるけど、どうしてもどこかで息切れするし一回見たらもういいやってなるからリソースの無駄遣いなんだよね

返信
58.匿名 2021年12月21日15:02 ID:E0ODYyNzc

まだデュークが仲間になったくらいだけど、敵の名有りキャラがあんまり強い無いのが気になってる
ハードに上げたけどこっちの命中が100%であっちが良くて30%くらいで指揮範囲に入ったら更に落ちるっていう

返信
59.匿名 2021年12月21日16:26 ID:Y3ODA5MjM

元記事見たけど結局選択制にしてもやる方は全部選ぶから冗長になるってのは確かだと思うわ
そこら辺は好みの問題もあるし難しいんだろうな

今回全体的に纏まりがなかったってのはプレイしてて感じた

返信
60.匿名 2021年12月21日23:38 ID:Y1MjQ1OTU

※37
1時間はあれだけど自分の期待してたシステムに文句付けられたとはいえおかしいよばわりはどうかと思うわ
自分はボスの全体攻撃で小隊員がボロボロ落とされるのが凄いストレスだったから小隊制は無くなってくれてよかったと感じてる
感じ方は人それぞれ

返信
61.匿名 2021年12月22日17:01 ID:E1NzQ5ODY

御三家にしたってマジンガーゲッターは良く言えば上手く世代交代してるのに
ガンダムは未だにアムロシャアがでないと始まらない感じだからな 
制作陣もそこら辺の調整が大変そうなのは同情する もっとシナリオ軽視でお祭り路線の方がやりやすいだろうな
今回ガンダムに関しては欲張らずに宇宙世紀で繋げてきたのは良かった

返信
62.匿名 2021年12月23日16:08 ID:YwOTEzODY

※61
J以降の任天堂機スパロボはアムロやシャアどころか宇宙世紀ガンダムが出ることすら珍しかった
従来の据え置き路線とターゲットが違うんだろうな
3DSの最終作BXでようやくユニコーンが参戦したくらい

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63.匿名 2022年01月26日19:47 ID:IwNjc1OTA

※4
スパロボでなるべくたくさん隠しとりたいっていうあるあるな思考になにいってんだか

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64.匿名 2023年11月01日23:01 ID:EzODYxOTc

初周から縛らないとやってられないとかゲームにならん

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65.匿名 2024年02月26日07:45 ID:Q0MjE5NjA

戦闘アニメは第二次OGをピークにどんどん劣化してって30は第二次OG以降で最底辺だろ
低予算でカット割りやらフレーム数の制限があるんだか知らないけど
あんな低FPSのアニメ見せられても目が疲れるだけだから、過去の使い回しされる方がよっぽどマシ

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66.匿名 2024年03月02日02:38 ID:Q4MDc2MTI

最後までプレイせず手放したスパロボは初めてだった

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