テイルズ富澤「2026年は更に過去作品のリマスターを推進、完全新作までは非常に長く時間をいただく」

1: 2025/12/15(月) 21:37:12.56 ID:YOVnlE5G0
『テイルズ オブ』シリーズ 30周年記念 プロデューサーメッセージ
https://youtu.be/YnbGHTKJZMM

2: 2025/12/15(月) 21:38:15.71 ID:WjCSHLbE0
そしてスクエニ化へ…

 

3: 2025/12/15(月) 21:39:04.60 ID:3PZUXSy8d
方向性間違ってんよな

 

4: 2025/12/15(月) 21:40:24.81 ID:PhZJKPvo0
こいつゴッドイーター終わらせた前科モンだもんな

 

357: 2025/12/18(木) 08:03:15.20 ID:/TUfA98+0
>>4
前科モンは草

 

5: 2025/12/15(月) 21:42:12.03 ID:qM2OvW2i0
お待たせして申し訳ないみたいな感じで言ってるけど誰も待ってないから気にすんなよ

 

154: 2025/12/16(火) 00:11:28.86 ID:g6mKcG680
>>5
これな

 

6: 2025/12/15(月) 21:42:37.18 ID:MicD7K4E0
終わりやね・・・
アライズがコケたから・・・
全世界同時マルチ発売のおかげで過去作よりスタートは良かったけどそれからがダメで DLCも予算減らされてしょぼく

 

215: 2025/12/16(火) 04:50:12.35 ID:yKf3G9x+0
>>6
コケた?
シリーズ一番売れたのに?

 

231: 2025/12/16(火) 07:22:33.70 ID:qReJs02b0
>>215
シリーズ1売れたなら今がテイルズ全盛期のはずだよね?
なんでソシャゲ全てサ終してグッズやリアルイベントは空気で二次創作は皆無でリマスター発表する度に炎上してんの?
どうみてもテイルズってIPが死にかけてんじゃん

 

7: 2025/12/15(月) 21:42:39.73 ID:aZ0hpZ4g0
移植をフルプラで出すのが解せん
解像度上げるだけにして低価格で配信すりゃいいのに

 

86: 2025/12/15(月) 22:29:40.80 ID:PhZJKPvo0
>>7
オリジナル版未発売の地域向けにローカライズ作業で発生したコストを日本人に負担させてるだけだと思う

 

8: 2025/12/15(月) 21:42:48.26 ID:i2pQ6jCL0
2026年はグレイセスより前のタイトルを移植するよ!

その発言からユーザーに期待されるのはアビス、レジェンディア、エターニアあたりなんだろうが
ラタトスク(PS3)、イノセンスR(Vita)、ハーツR(Vita)のような手間かけずに移植できそうな微妙なもん引っ張り出してきそう…

 

9: 2025/12/15(月) 21:44:53.71 ID:/Vt1Qs5K0
完全新作なんて永遠に無理だろ

 

11: 2025/12/15(月) 21:45:34.04 ID:iJudi4x50
OW化で手間がかかってるんかな?

 

12: 2025/12/15(月) 21:46:05.12 ID:zAO47qBv0
これは来年も出ないかな

 

13: 2025/12/15(月) 21:47:27.71 ID:RKCkRv970
こういうの見るとファルコムって凄いんだなって思う

 

16: 2025/12/15(月) 21:48:38.43 ID:ZeH3RsuE0
まともに企画立案できない窓際族…って感じでテイルズオブシリーズもうほんとあれだな
アライズで成果を出せなかったの響いてんなー…

 

18: 2025/12/15(月) 21:49:13.65 ID:4UNZSJdtM
アビス エターニア レジェンディア辺りはフルリメイクでも売れるだろうから新作じゃなくて早めにそっち頑張れよ
他の2D組は変にリメイクすると古参が不満がるからリマスターで正解だけど
別に美麗なグラフィックとか求めてねぇからアニメ絵でちゃんと作ってくれ

 

38: 2025/12/15(月) 22:02:32.74 ID:Y2evhLera
>>18
人気度的にアビス以外リメイク無理だろ

 

19: 2025/12/15(月) 21:49:22.25 ID:pCkcZLeI0
変に作らないで2.3年ピッチ2チームでグレイセスみたいなやつを量産していけば食っていけるでしょうに

 

24: 2025/12/15(月) 21:52:39.39 ID:kVEO+/xhM
コンスタントでそこそこのRPG出すのが売りのシリーズだったのに忘れた頃にそこそこのクオリティで出されちゃ誰もやらんのよ

 

23: 2025/12/15(月) 21:52:19.21 ID:AmsB3UK7M
主に声優ファンに売ってたシリーズだからな
過去の人気声優じゃ今の人達は買わないと思うわ

 

28: 2025/12/15(月) 21:56:01.37 ID:so2R57VA0
新作そっちのけでリマスター出し続けるのは本当ずっとどこ向いてるのかわからん

 

29: 2025/12/15(月) 21:57:31.61 ID:WLRnQjSf0
ぶっちゃけもう予算つかないでしょ
50億円はかかるぞ
ぜったい儲け出ない

 

30: 2025/12/15(月) 21:57:47.91 ID:YcQ3xeMg0
アライズって成功した設定だったはずなのにな
でもこれはメタファーも一緒でメタスコ良くて売れた売れた言うけど
現実にはファンが一人もいない奇妙な現象が起きている
DLCも売れずソシャゲ終わってリマスターも売れなくなっても
自分達が全部間違ってるって受け入れないんだよ

 

31: 2025/12/15(月) 21:57:56.54 ID:AOATnoBS0
『テイルズ オブ』で最もリマスターして欲しい作品は? 1,000人超えのファンの声で決定─PS、PS2時代の名作に要望集中【アンケ結果】
https://www.inside-games.jp/article/2024/09/17/159536_5.html
第1位『テイルズ オブ エターニア』:512票
第2位『テイルズ オブ ジ アビス』:506票
第3位『テイルズ オブ デスティニー』:456票

まずここいらのユーザの本命をなんとかしろよ。いつまで経っても満足度上がらんぞ

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1765802232/

1.匿名 2025年12月19日13:17 ID:IyNjA5OTg

ちょっと何言ってるのかわからない

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3.匿名 2025年12月19日13:22 ID:cwODI1NDY

人材不足のせいで才能がない人間が上に行く、そしてコンテンツが終わる。
悲しいね、リメイクするならファンタジアとかレジェンディアだろ、後はグラフィック一新の新たにメインストーリー追加と一部展開を変えるとかして欲しいよね。

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4.匿名 2025年12月19日13:24 ID:A3MzY1NzQ

ファンタジア〜リバースまでの移植コレクションパックみたいなのがあればいいんだけどな、腰重いからやらないんだろうな
D2とかやりたいけどなぁ

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6.匿名 2025年12月19日13:26 ID:Y0NzAyNzk

過去のROMデータどっか行ったから探すのに時間かかるとか言い訳してんじゃねえぞ

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7.匿名 2025年12月19日13:30 ID:I4MTQ5ODc

※6
たぶん探しても出てこないと思うわ
ナムコからバンナムになった時に紛失してそうだし

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8.匿名 2025年12月19日13:42 ID:IzMDcyODE

アニバーサリーに新作無しってマジで崖っぷちなんだな。過去作のリマスター推進って言ってるけど、普通は周年までに出せるのは全部出しといて、こういう場でリメイクや新作やメディア展開とかの発表するもんじゃね? 初代ロックマンですら40周年に新作出すのにね。

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9.匿名 2025年12月19日13:50 ID:M4Njc2NDQ

なんだこいつら
バグ多めのリマスターしか出せない時点でファルコム当たりの中堅企業より圧倒的後ろの立場だって自覚有るんか?

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10.匿名 2025年12月19日13:54 ID:Q2ODU3NTA

なんか妖怪とかイナイレみたいな感じで落ちぶれたな
昔は良かったのに的なやつ
まあずっと人気を出し続けられるシリーズ作品ってポケモンとドラクエくらいしかないしな

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11.匿名 2025年12月19日13:58 ID:I5OTI3NTc

※10
イナイレは全盛期も新作の出来もテイルズと一緒にするのは失礼やろさすがに

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12.匿名 2025年12月19日14:05 ID:M1NDYxOTY

創作なんかそう都合よくコントロールできんよ
任天堂だって別にできてるわけじゃない
ただ頑張って作ってヒットしたりの積み重ね

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13.匿名 2025年12月19日14:06 ID:k2NzQ3NDE

んほぉ〜〜〜〜〜!新作タイトル作れないからリマスターで時間稼ぎたまんねぇ〜〜〜!!
テイルズシリーズ屈指の名曲
エターニアのflyingの歌詞の通り
眠らせて…

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14.匿名 2025年12月19日14:30 ID:k0MDE5NTU

リマスターは出します
新作も出しますけど、スイッチ2には出しませんと聞こえた

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15.匿名 2025年12月19日14:32 ID:g1MTUwMjY

リマスターも近々の情報からして、数熟しているだけで対して熱量は感じられない

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16.匿名 2025年12月19日14:58 ID:UzMDc2ODg

アライズは300万だっけ?
開発費に対して想定の売り上げに乗らなかったんかね
500万や600万以上いけるつもりだったんかな

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17.匿名 2025年12月19日15:25 ID:MxODM2OTQ

アライズの開発期間は今後の展開の方針決めやスタッフの経験値稼ぎも込みだって言ってたのに、気付けばベルセリア~アライズの氷河期と並びそう

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