1: 2025/11/17(月) 01:14:36.88 ID:WrSGe2mr0
ポケモンがRPGにしては結構短時間で終わるライト向けの浅いシナリオなのに大してゼノブレはコア向けの重いシナリオで、FEみたいに変な事やらせず素直にRPGだもんな
4: 2025/11/17(月) 01:22:43.26 ID:BLeihv2x0
今欠けてるのってフォトリアルFPSじゃないの
いらんけどな
いらんけどな
6: 2025/11/17(月) 01:24:58.83 ID:+ZC3LHID0
>>4
メトロイドプライムシリーズじゃいかんのか?
メトロイドプライムシリーズじゃいかんのか?
9: 2025/11/17(月) 01:31:35.31 ID:6cVpaQC80
ポケモンやFEを下げる意味はないけどその二つとは確かに被らんな
8: 2025/11/17(月) 01:28:26.47 ID:+D9IhsWt0
任天堂はRPG自体作らないからな
RPGは全て子会社か外注が作って補ってる感じ
RPGは全て子会社か外注が作って補ってる感じ
10: 2025/11/17(月) 01:34:57.16 ID:Vgf+fqN/0
販売数からしても何かを埋めたようには思えないし、なによりこれが証明してるよな
たとえ任天堂だろうとムービーゲーはぜんぜん客が寄り付かないって
たとえ任天堂だろうとムービーゲーはぜんぜん客が寄り付かないって
12: 2025/11/17(月) 01:38:17.02 ID:6cVpaQC80
>>10
その発想は浅いな
その発想は浅いな
16: 2025/11/17(月) 02:23:43.46 ID:WrSGe2mr0
>>10
ゼノブレがないとSwitchが失敗するというほどのソフトではないが、ゼノブレがある方がより幅広い客の需要をつかめる
ゼノブレがないとSwitchが失敗するというほどのソフトではないが、ゼノブレがある方がより幅広い客の需要をつかめる
26: 2025/11/17(月) 07:26:04.28 ID:B0F2iqBY0
>>10
そもそもJRPGの現在の国内人気がこんなもん
これを国内市場の柱に据えてたPSと品揃え程度の任天堂の違いが現状の差
その中でゼノブレイドはコアな人気を獲得しつつ海外比率の方が高かったり、とてもよくやってる
クオリティとかリリースペースとか総合的には優等生だろう
そもそもJRPGの現在の国内人気がこんなもん
これを国内市場の柱に据えてたPSと品揃え程度の任天堂の違いが現状の差
その中でゼノブレイドはコアな人気を獲得しつつ海外比率の方が高かったり、とてもよくやってる
クオリティとかリリースペースとか総合的には優等生だろう
14: 2025/11/17(月) 01:45:47.64 ID:efTWgPGg0
Switchだけでシリーズ全作集結したのには感心した
あのクオリティに対して開発早いよな
あのクオリティに対して開発早いよな
15: 2025/11/17(月) 01:53:02.88 ID:iG3hieJ8r
スクエニ型JRPG
17: 2025/11/17(月) 03:16:02.52 ID:3K48vNTF0
サードのためにあえて出さなかったんだろうけど出さないならうちが出すわってなって結果全部揃ったからな
大作本格RPGこれだけは本当に出さなかったからな
大作本格RPGこれだけは本当に出さなかったからな
18: 2025/11/17(月) 03:44:04.59 ID:5jsMOae90
switch2にFF出るしゼノブレの存在感が減りそう
34: 2025/11/17(月) 09:55:53.77 ID:lKFTW/xA0
>>18
それはない
現にドラクエ出てても存在感は変わらない
むしろ11s遊んでゼノブレ信者は呆れてるだろ。今どきアリの巣マップだぜ
それはない
現にドラクエ出てても存在感は変わらない
むしろ11s遊んでゼノブレ信者は呆れてるだろ。今どきアリの巣マップだぜ
19: 2025/11/17(月) 04:28:36.93 ID:7z65rUIc0
>>18
FFの存在感ってゼノブレと今は大差ないよ
内容ではゼノブレが勝ってるし
FFの存在感ってゼノブレと今は大差ないよ
内容ではゼノブレが勝ってるし
22: 2025/11/17(月) 06:43:15.00 ID:E53f6KK80
昔は任天堂のRPGと言ったらMOTHERだったのにな
今の時代だと独特のセンスだからウケないのかね
今の時代だと独特のセンスだからウケないのかね
25: 2025/11/17(月) 07:13:41.94 ID:VWE21wofr
>>22
MOTHERに影響受けましたってインディーがわらわら出てきてるからどうだろ?
MOTHERに影響受けましたってインディーがわらわら出てきてるからどうだろ?
29: 2025/11/17(月) 08:19:24.17 ID:HnVnFEYS0
そもそも任天堂も高橋もFFと比較する気なんてさらさらないだろうになぜ比較させようとするのか
すごく狭い尺度の中でしか物事を考えられないやつがこの板にいるよな
すごく狭い尺度の中でしか物事を考えられないやつがこの板にいるよな
24: 2025/11/17(月) 07:11:52.41 ID:kdlXl9AJ0
今はゼノブレイド4を作ってるのか
ゼノブレイド2DEやSwitch2 Editionなのか
ゼノブレイド2DEやSwitch2 Editionなのか
30: 2025/11/17(月) 09:46:54.32 ID:GPAg/Ciz0
任天堂系にしては売れていないソフトのイメージ
31: 2025/11/17(月) 09:51:30.29 ID:Bk0RY2Cd0
任天堂ソフトって1000万本級のタイトルが目立ってるだけで実は100万本超えのタイトルが沢山あって全体で数千万本売れてるから、そのうちの1本ってだけで結構偉い
32: 2025/11/17(月) 09:53:04.84 ID:Eym74Uvt0
任天堂で100万本タイトルって戦力外だけどな
33: 2025/11/17(月) 09:55:47.76 ID:Bk0RY2Cd0
3は戦力外として1は移植で300万、2は270万本売れてるからいいんじゃね
35: 2025/11/17(月) 10:15:14.00 ID:6NPdszJG0
余裕のある任天堂はFEやゼノブレ見たいなのは 売れなくても層を広げる為に出すべき サードも出しやすくなる

テイルズ枠みたいなもんやろ
ゼノブレは結構人を選ぶと思ったな
1.2は本当に良かったけど3は面白さを感じづらくてキツくなって発売日にカタチケで買ったのに途中で辞めてしまった
自分としては発売日に買ったゲームを積んでしまったのは初めての事だったから合わなかったのは残念だった
1.2やったんなら、3のDLCだけでもやっといたほうがええと思うけどな
埋めたと言うにはちょっとニッチすぎやしないか
まあ、株ポケとゲーフリを完全子会社化したら直ぐ埋まるやろ
3はイマイチやなあのマップでエルデンリングみたいなアクションさせてくれたら最高やったんやがな
天の性杯だけの一発屋
※5
ゲーフリの新作アクションがswitch2独占で出れば良い感じに補完できただろうけどな
2と3とXの2エディションを待ってる
ゼノブレ信者だけどクロスはマジでゴミ
ゼノブレイド2DEとゼノブレイド3DEをSwitch2で出してゼノクロDEとゼノブレイドDEを Switch2エディションで出せば良いと思う
欠けたピースを埋めたにしてはチーの者を呼び寄せ過ぎてるというか
むしろせっかく切除できた腫瘍をわざわざ拾ってもう一度くっつけてしまったに近くないか
※12
そうやって隅に追いやって切り捨ててきたから今現在中華ソシャゲが人気なんやね
任天堂的にはゼノブレ程度の売上じゃ穴は埋まらないだろ
※13
そうそう
大手が変にカッコつけた結果、日本の十八番だった萌えキャラで中華に惨敗したわけだ
プラチナもモノリス枠に入れたはずなのに本当ミスったな
多少なりとも売れてるなら「ウドンテンニ」呼ばわりも受け流せるだろうけど
ゴミ連発したから普通に切られたね
欠けたピースを埋めたとは言い難いだろ
逆に任天堂の分かりやすさやユーザーフレンドリーさが失われてるんだから
はっきり言ってシステムといいキャラクター造形といいUIといいシナリオといい
任天堂の監修弱めたら3みたいになるんだったら全然ダメだろ
何だアレは金返せマジで
任天堂初のRPG銀河の三人を
モノリスがリメイクしてほしいなあ
※5
ニッチな部分を埋めてるってことでしょ。全部のゲームがマリオ、ポケモン並みに売れなきゃいけないわけではない。特定の人にだけ刺さるゲームも必要
1は当時にしては凄かったしクロスも冒険してた部分だけは認める
ただ2以降は時代についていけてないわ
まぁスクエニ型JRPG自体がそうなんだけど
※14
シリーズ1000万本近く売ってるけどな
すでに超えてるかもしれんが
カタチケが余ってるんだけど、ゼノブレってどうなんだろう。1だけ買ってみるか?
モノリスソフトの作風はニンテンドーの他のIPと食い合わないし
あと技術も流入したかっただろうし
※22
自分は1.3.クロスと遊んだけどクロスが面白かったわ。SF要素ありで色んな異星人いたりロボに乗れてストーリー進めたら空飛べるようになるしフィールド広くて探索しがいがあるし攻略サイトがあるおかげでクリアにも困らなかったわ。
ちなみに1.3はロボに乗れないけど1はモナド使った特殊戦闘が良かったかな。3は一応クリアしたけどストーリーは1のが良かった気がする。ロボはないけど合体してエヴァンゲリオンみたいなのになって一定時間戦える。
マリルイですら任天堂じゃないしね
任天堂は本当にRPG外
ミートピアがRPGではあるかな
周期的に次は新作だろうなあ
クラウス編は一区切りついたから次の作品は読めない
※5
ゼノコンプ発見
ドラクエでもやってろネトウヨ
ブレワイ、FE、ゼノブレだけで、元来サードに求めてたJRPG需要を補って余りある感はあるな。
※20
2からは1の劣化版でしかないんだよな、進化してない
キャラ、シナリオ、フィールド、戦闘、全てにおいて1が良すぎた感あるな
イーラはギリ1の正当進化って感じはしたけど…
※28
なぜネトウヨになるのかは分からないけど、僕はゼノブレ全部発売日に買ってるんだよなぁ
アトラスもコーエーの作品も躊躇なく発売日に買うくらい、ゲーマーの鑑だと自負してるで
つまんねーからな
スクエニ、アトラス製jrpgと比べるとおもんなさすぎるわ
ゼノブレイドってFFのカニカマやろw
クロスまでは和ゲーで唯一無二感あったけどなあ
Switch世代から方向性間違えて出来が微妙な粗いJRPGになったのが残念
※15
その辺の層も言うほど金出さないから中華ゲーがあの程度で終わってるとも言えるで
※33
いまどきクソ長ムービー垂れ流すような
FF13時代のスクエニみたいなゲームづくりは流石に改善すべきだと思う
いまだにムービーゲーの話でFFあげる爺さんいるけど
最近のはせいぜい長くても5~10分程度のムービーしか入らんよ
30分超えるムービー垂れ流すゲームなんてコジマか如くかゼノくらいなのでは
※34
「米IGN、任天堂ハードのゲームベスト100を大公開してしまう」の記事であったランキングでも1とクロスは100内にランクインしたのに2と3なんかはランクインすらもしてなかったからな
ちゃんと中身を見て評価をするような分かる人には分かるんだなって
※21
「シリーズ」だろ?
任天堂ゲームは単発で1000万売ってようやくヒットみたいな扱いじゃないの
なんかインタビューかなんかでそんな話聞いたことあるけど
※35
あの程度、って中国の萌えキャラゲーは今や世界の萌えゲーじゃね
それこそ萌えキャラといったら日本より中国みたいな
まあスマホゲーの課金だから一概には言えんけど、でも中国の和ゲーモドキより売れてるソシャゲは日本にはないだろうし
2は同人ゲーかと思ったわ
なんか元スレの持ち上げ方見てるとゼノブレ信者って昔の軌跡信者と似た感じするわ
任天堂に欠けてんのは、戦ってる相手にも苦しみがあり、心があり、仲間があり、夢があり、正義があるっていう、現実要素だろ。
それが必ずしも面白さに繋がるとまでは言わんが、社会的な悪に対してあらゆる虐げは許されるみたいな絶対正義信仰の外には頑なに踏み出さないのが任天堂だ。
戦争をテーマにかつての友人らと殺し合うことにもなるFEでさえ、一方的な悪が暗躍してるからってことになってるし。
クロスDEを50時間ほどプレイして積んでる…
1が1番良かった、2もゲームとしては楽しめた
3もプレイしたけどうーん…
クロスはフィールド探索が売りなのはわかるし
Switchでこのフィールドは綺麗だし立体的でとても広い
ただ、高レベルの敵が常にそこかしこでうろついてるので
ステルスゲーみたいに探索していくことになるんだけど
最初のうちは楽しいが、RPGでずっとそれが続くのがしんどい
敵の索敵範囲も広すぎてすぐ戦闘になってしまう
そしてクロスで1番あかんのが敵に見つかると怯むこと
これまじで要らん、快適にフィールド走り回れたらよかった
スティック押し込みダッシュもダメ、フィールド広いから
常にスティック倒してるのも指疲れるからオートラン+ダッシュ
この操作を敵に見つかって怯む度にやり直すのがイライラ
装備に怯み耐性スキルはあるみたいだけどできれば
アプデで怯み無効を常時発動のような機能きてほしい…
まあ実際シリーズで1000万は任天堂ソフトとしては全然でしょ
スマブラに無理矢理出演させてもらったり
だいぶ任天堂におんぶに抱っこさせて貰ってる割には
最新作が世界で180万とかだからなあ
ぶっちゃけもうちょっと頑張って欲しいやろ
3の売上推移がほぼワイルズだしよっぽどのモン出さないとやばいっしょ
※31
めでたいスレに水差して争い起こすアホっぷりだからネトウヨって呼ばれるんだよゼノコンプ
一生ドラクエだけやってろ
めでたいスレ…??
???
ぶっちゃけ欠けた欠点を補うという意味では大きすぎるほど優れ過ぎてて既存RPGを置いてけぼりにしてしまったと思う
ゲハであっても一般的と言う意味でドラクエスタイルしか出来ないタイプの層にはあまりにも先進的過ぎて1のシンプルシステムでもかなり難しく感じるらしいから
全然新作出ないDQや堕ちに堕ちたFF超えて今や日本一のRPGになってしまった感まである
黄金期のスクウェアの元精鋭が中核にいる会社だから、任天堂が不得意な部分を埋めるのは自然なことじゃないかな。 その辺を期待して岩田さんは傘下に入れたんだろうし。(自分の心のゲーム、バテンがきっかけになったのが個人的に嬉しい)
ただもっとブレイクするポテンシャルはあると思うんで、ペルソナと同レベルの売り上げを目指してほしい。(FFは勝手に凋落してる) アニメっぽさは個性として、もうちょい間口を広げてほしいかな。(特に序盤の戦闘関係)
老害ゼノコンプが難しいだのなんだのデマ流しさえしなければ売り上げ倍は増えるだろうに
被害妄想がすごい
※50
カニカマですよw
従来の任天堂が作らない(作れない)モノを作ってるのだから、必要なピースだろう
売れる売れないより出る事に価値があるし、モノリスが主要タイトルの開発に関わってる事から
ノウハウは色んな所に活かせる
サードに近い属性のタイトルが売れる事でサード誘致にも繋がる面もあるだろうし
※52
1~3を難しいと言ってる人はあんまりいないと思う
2が敵が硬いと言ってた人達はいたね
クロスはキズナクエストで普通に詰む可能性あるんだよ
やった事ある人ならわかるはず
自分は念の為セーブ分けてたから難易度の問題で
詰んだことは無い
※49
ゲームじゃなくてあれだけど、最近新しいPCソフトを触って思ったことだが
難しいと思ってる人って本当に「難しい、難解」と思っているのではなく、画面の情報量が多すぎて「覚える気にならない(面倒くさい)」だけなんじゃないかな
正直ゼノブレって戦闘などのシステムはそんなに難しいとは思わないけど、画面の情報量は多いとは思ってしまう
システムを理解すればただシンプルな情報しかないんだけど初プレイヤーからすれば「なんか色々情報が多くて難しそう(面倒)」と思って引いてしまうのは個人的に理解できてしまう
元々「ゼノブレの戦闘が難しい」に対して「何が難しいんだ?」と理解できなかったんだけど、最近新しいPCソフトを触ってUIがごちゃごちゃしてたから(覚えたらシンプルだった)「うえ、めんどくせえ」となり、もしかしてこれと同じ心境なのかなって考えた
※56
基本的に難しいと言ってる人って画面を見ないからな
画面を見ないから
1は戦闘で未来視→何をすれば良い?→難しい
2は敵が硬い→戦闘を理解できてない→難しい
3はチェインアタック→何をすれば良いか分からない→難しい
となっちゃうだと思う
2でパーティー加入のやり方が画面に書いてあるのに分からなくてゲームに文句を言ってる人を見た時は笑った
UIゴチャゴチャやチュートリアルの不便さは2→3、ゼノクロ→ゼノクロDEの様に
徐々に改善してきてはいるので、しっかり問題だと認識してるだけまだマシ
※59
改善されているのは良いけど同時に改悪されてるのはどうにかして欲しいな
3で蘇生と納刀をAボタン長押しで同じにしたのはマジで狂ってる
黄金の太陽はそのポジションになりえた
※56
キズナクエストってフライフォグのクエストか?
あれ正解の道が分かり難くいんだよな
※34
わかるよわかるよ
マップを埋めてく冒険感やキズナグラムによる町の人との交流が失われ代わりに追加されたのがガチャや傭兵団とソシャゲみたいな要素で違うんだよとなったな
ゼノブレイドクロスにハマると他のRPGが物足りなくなる
ポケモンZAは同人ソフトかと思った
※65
マップ埋めはどっちでも良いけど2にキズナグラムは欲しかったな。あったら絶対面白いと思う
特にイヤサキ村の学校作りとかはサブクエが繋がってるから面白い関係図が生まれそう
あと名前は忘れたけどグーラでドライバーになってスペルビア兵になった青年関係のサブクエも面白いキズナグラムになりそう
他にも追加クエストであったレアブレイド同士との交流で生まれるキズナグラムとかも面白そう
まあ制作期間が足りなかったのかなとは思うが…。特に追加クエストの方はよりそう感じる
こうしてみると2でやりたかった事を3でやったのかな?
RPGを埋めたのなら、RTSとか経営シミュ、街造りシミュ辺りもシリーズ確立して欲しいなぁ。
というより、止まって考えるタイプのファーストタイトルで生きてるの、FEとマリオ系RPG位か?ポケモンもZAスタイルが基調になるならそうでなくなるし、ゼノブレイドは元々そうじゃないし。
自分の好きな作品を叩き棒にして嫌いな作品を貶すことに命かけてるファンもどきさえ消えてくれたらな
※47
さすが内ゲバが伝統のぱよぱよちんブサヨだなw
カニカマブレイドw
※69
ゼノFE辺りの頭使うゲームのファン層にそれを期待するのは無理じゃね?
いかんせん、一つのゲームから評価点たる要素を抽出して比較を出来てしまうだけの頭の使い度合いが出来る人じゃないと魅了されない位に頭の出来を要求するゲームシステムだし、ストーリー・キャラクターの方面もかたや哲学全振りのゼノ、かたや同人ネタの代名詞FEと明らかにそれを語れるだけの頭と熱量持った、悪く言えばめんどくさい層向け。
だからこそ、こういう層にハードごと買わせる為に最低限のシリーズは用意しても、任天堂のラインナップはアクション系タイトルが多いんだと思う。
※65
マップ埋めに関しては一長一短だな
あれが無いお陰で逆に迷子になって文句が出たのがゼノブレ2なんだよな
恥ずかしくてそう言及する人が居ないのがギャグだけど
※72
ファンもどきだろ?
要はゼノを叩き棒にしてポケモンを叩いたりするユーザーとかだろ
多分ゼノブレ信者とかは関係無いかと
言ってる事が浅いからな
※72
頭の出来が良いとかは関係なくて、単に心がド汚いユーザーがいるって話ね
誰でも比較はすれど、それが客観的な評価か自分の好みか、部分的な評価になってないか、他人にどう聞こえるか、まで吟味できてこそ頭が良いと言えるんだぞ
自分のお気持ちをそのまま書き殴って他人を不快にするのは自分の出した糞を投げつける猿と同レベル
※74
他のシリーズを叩くのもそうだけど、「1は良かった、後はク〇」とか特定作品だけ持ち上げて他をひたすら貶す奴ね
それはゼノブレファンではなくその作品が好きなだけだろ、ということ
任天堂も最近はシリーズ物の続編出るの遅くなってるけど
ゼノブレだけはぽんぽんでるの謎すぎる
とはいっても3以降音沙汰なしだが
※26
ミートピアは上手く作れば本当に可能性のあるタイトル
一般巻き込めるRPGなんてポケモン・DQを除けば現状あれくらいしか無い
しかもポケモンDQがやれないキャラメイクからプレイヤーが自由に弄れる唯一のゲーム
もし任天堂が将来マイクラみたいなものを作りたいなら絶対深掘りしていくべき方向性だ
もう少しゲーマー受けするような設定・世界観なら一気に吹く事も可能なんだがな
そろそろ本編だけじゃなくゼノブレの要素使ったサイドゲーム欲しい
※31
その人の発言は意味不明かもしれんがなんとなく理由は分かる
3はマジで急にリベラル思想極まっていて行動とそれによって引き起こされる結果をまるで考えない作品になってるからそれに共感した左翼のなかでも特に変な奴が集まっていてもおかしく無い
急に関係ない所からネトウヨとか言い出すのはそういう事だろう
欠けたピースというよりあったら便利な歯車といった感じ
※81
実際モノリス自体が歯車の如く任天堂に使われまくってるからな
※38
なにそれswitch以前はノーヒットばっかになるじゃん
そんなわけないでしょ
ゼノブレって典型的な
実況とかで他人がやってると詰まらなそうだけど、自分でやると面白いタイプのゲームだよね
※81
実際歯車になった作品の方が売れてるからな
ゼノブレよりもゼルダやマリオなどの下請け専任になってほしい