ゼノブレイド3「戦闘参加者は7名です」←いくらなんでも多過ぎでは?

1: 2022/06/10(金) 22:09:08.80 ID:YSh0qWK/0
6人でも多かったのに

 

4: 2022/06/10(金) 22:11:06.73 ID:RAdVMYbpd
戦闘のボイスどんだけうるさいか楽しみですね~

 

5: 2022/06/10(金) 22:11:15.46 ID:exatnOzaM
開発はSO5やってないのかな
多けりゃいいってもんじゃないんだよ

 

31: 2022/06/10(金) 22:40:49.20 ID:oZjmXFSn0
>>5
あれはSO5が微妙だっただけだぞ・・・

 

14: 2022/06/10(金) 22:15:00.65 ID:ptWMQ5JnM
SO5はバトルシステムそのものが崩壊してたからパーティ人数以前の問題

 

21: 2022/06/10(金) 22:19:34.70 ID:exatnOzaM
>>14
SO5はバトルシステムが崩壊してたんじゃなくて、戦闘バランスが崩壊してたんだよ

 

8: 2022/06/10(金) 22:12:21.98 ID:MGw3KRPxa
6人動かすわけじゃねーから別に

 

10: 2022/06/10(金) 22:13:21.64 ID:tNElQ8VB0
戦闘よりキズナとか装備とかそっちのほうが・・・

 

15: 2022/06/10(金) 22:16:28.17 ID:zsn8iada0
タンクヒーラーアタッカーの人数でバランスを振り分けるんだろうな
敵が強かったらタンク増やすとか

 

18: 2022/06/10(金) 22:17:40.69 ID:OqfCUHHB0

ゼノブレシリーズは第1世代MMORPGの戦闘システムを現代風にした感じで凄い好きだわ

見てる側はつまらないかもしれないけどやってる側は楽しい

 

33: 2022/06/10(金) 22:51:19.84 ID:sxsGVOhoa
>>18
FF11とかハマった世代にドンピシャだろうな

 

22: 2022/06/10(金) 22:19:55.43 ID:PspG/SJja
結局シンプルでまとまってた1が理想って結論になるだけだろう
モノリスはいつもシステムの足し算だからどんどんごちゃごちゃしていくんだよ今に始まったことじゃない

 

79: 2022/06/11(土) 12:34:26.04 ID:mQ1hyj280
>>22
それは本当にある
ただ、イーラとかは良い意味で割り切りが出来てたんで期待したいとは思う
あと、戦闘そのものもそうだけど、メニュー周りがゴチャゴチャしそうなのが怖い

 

32: 2022/06/10(金) 22:43:55.47 ID:/MngdAjKM
合計四人になるように合体させてるから多すぎたんだろうな

 

34: 2022/06/10(金) 22:53:02.26 ID:Ruqg/fAb0
wizとか6人だし
7人を多いとは全く思わんが
寧ろ3人とかのゲームの方が少なすぎてうんざりする

 

40: 2022/06/10(金) 22:59:34.79 ID:Sd/y0HLb0
基本的にオートだろ

 

47: 2022/06/10(金) 23:34:33.43 ID:g/v+zRJ9a
むしろ仲間の数は多いのに
戦闘時は最大3~4人で交代しながら戦うゲームは冷めるな
ドラクエみたいな古臭い型はどんどん壊していくべき

 

49: 2022/06/10(金) 23:41:12.05 ID:fg3XAYf00
>>47
戦闘技術的には近距離で周囲に複数人絡む戦闘は難しいから仕方ない
まあゲームだからなんでもアリでも構わないんだけども

 

55: 2022/06/11(土) 00:47:47.63 ID:LR3x92wu0
よくあるシステム都合で仲間なのに戦闘参加せず控えメンバー多数になってるよりはいいかな
まあ控えヒーローはでるだろうけど

 

59: 2022/06/11(土) 01:23:00.73 ID:34v/lap/0
今回は7人分のHPに気を配らないといけないのかな?
今までは大体3人分だったけど
まぁAIに任せちゃえばいいんだが

 

67: 2022/06/11(土) 05:49:07.58 ID:+eZ+p//E0
7人とか無理だろと思ったら前作から1人増えただけか
あれも実質3ユニットだったし似たようなシステムなら別にだな

 

69: 2022/06/11(土) 06:51:20.96 ID:vO3PtDRG0
別に自分で操作するのは1人ないし2人程度なんだからAI優秀なら別によくね

 

70: 2022/06/11(土) 07:26:07.76 ID:pPorbucd0
ゼノブレ2は声も重要なインターフェースで画面を見なくてもドラコンやブレコンのタイミングとかが分かる
人数が増えると

 

75: 2022/06/11(土) 09:49:08.19 ID:RT3z2Scs0
戦闘システムにもよるんだが、あくまでJRPGというカテゴリーのモデルという事で考えると
やはり最適なのは4人PTくらいだろうとは思う
多くのJRPGがその辺でまとまってるのはやっぱり動きや演出的にも、レイアウト的にも、
操作性や視認性的にも一番バランスが取れてるからだと思われる
近年のFFが3人固定みたいになっちゃってるのはデータ減らして演出を強化する為だよな
インアンとかSO5とか多人数での戦闘を売りにしたタイトルもあったが、正直それほど意味があるとは思えんかったよ

 

76: 2022/06/11(土) 09:52:32.35 ID:RT3z2Scs0
これがWizみたいな守旧テンプレシステムみたいな仕様のコマンドRPGだったら6人で全然問題無いんだけどな
演出も最小限だし、動きも無いから見えにくいとかそういう事も無いからな

 

84: 2022/06/11(土) 15:20:23.87 ID:wH2jKoAm0
5人か6人が最適だろ
4人じゃ少ない

 

44: 2022/06/10(金) 23:21:51.65 ID:jtTcrknI0
人数多いと役割分担できるからバフ専門でやったりとかで遊べたりしたら良いなって思ってる

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1654866548/

SWITCH速報
人数が少ないと攻撃ばかりになるので、役割分担できるのならいいかも。
1.匿名 2022年06月13日12:29 ID:cwNDkwMjg

さすがに画面ごちゃごちゃしすぎだわ。設定でどうにかなるんだろうけど。

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2.匿名 2022年06月13日12:42 ID:k5NjcwNzY

2もまあまあごちゃついてたけど慣れたら大丈夫だったしよく複雑と言われる戦闘システムも個人的には1より好き
今回オートアタックの2段目以降をステップで回避する奴がないっぽくてちょっとだけ残念

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3.匿名 2022年06月13日12:54 ID:AyNDI3MDI

返信
4.匿名 2022年06月13日13:09 ID:EyMTM1MTA

まぁでも今ゼノブレイド1やるとさすがにシンプルすぎてすぐ飽きちゃったから、ある程度複雑さというか、底がわかりづらい部分がある方がいいかなとは思う
イーラの戦闘とか評判良いけど、ゼノ2本編と比べて、意外と早く底が知れちゃったから少し寂しかった
何も、とにかくわかりづらく難しく複雑にしろ、とは言わないけど、最初わかんなくても時間をかけて段々わかってく過程好きだから、個人的には複雑でいい

返信
5.匿名 2022年06月13日13:11 ID:MyMTM3Ng=

9人で良い

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6.匿名 2022年06月13日13:12 ID:EyMTM1MTA

あと多分だけど、インタリンクが2人1組で、全組リンクすると実質パーティー半分になるから、そこ考慮して多めなのかなみたいな推測はした
まぁインタリンク時間制限あるっぽいから、ほんとに全組同時にインタリンクとかできるのかはわかんないけど

返信
7.匿名 2022年06月13日13:13 ID:U3Nzc0MTc

ゲーム開始からいきなり七人でこの画面で始まるとも思えんし、結局は馴れでしょ
順を追って説明されてけば別に問題ないな
イーラ、DEとチュートリアルやUIも改善されてきたし

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8.匿名 2022年06月13日13:16 ID:g0NDM5NDQ

この手のRPGは人数増えると全体攻撃とかで削られたHP回復させるのが忙しくなって戦闘が無駄に長引くだけなのよね・・・
ドラクエ3ですら3人パーティがいいとか言われるくらいだし。

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9.匿名 2022年06月13日13:18 ID:YzMzQwODg

参加者は4人で3人は控えだろ
その数え方だとDQ4も戦闘参加者8人になっちまうぞ

返信
10.匿名 2022年06月13日13:22 ID:QwOTE5MTQ

ゼノブレイドのうるさいワチャワチャ戦闘がたまらなくいいんだよ

返信
11.匿名 2022年06月13日13:23 ID:QzMTQ5NDE

※4
イーラの戦闘は底が知れたというより、ブレイドコンボ関係のシステムを弄って爽快感が失ったのが個人的に残念だった
ブレイドコンボのダメな所は分かりにくい所だったから、それを分かりやすくしてくれるだけで良かったのに…

でもドライバーとブレイドの入れ替えは更に深みを増して良かった、ドライバー封鎖のデバフに面白みが出てたし
自分はイーラの評価ポイントは入れ替えだけだったから、その部分だけ本編に組み込んでくれたら最高だった

返信
12.匿名 2022年06月13日13:30 ID:E1Njc4NDg

※11
わかる。戦闘が楽しいって思えたのは10年ぶり。

返信
13.匿名 2022年06月13日13:38 ID:E3OTY3NzU

※8
ゼノブレ やったことないでしょ
全体攻撃されたからって回復忙しいとかないから
このゲームの戦闘システム的に

返信
14.匿名 2022年06月13日13:39 ID:cxNDg4MzA

クリアしたけど未だに2の戦闘システムが理解できていないからな・・。

返信
15.匿名 2022年06月13日13:42 ID:g3MTYwNDM

タイタンスタンプとか敵の範囲攻撃が猛威を振るいそう

返信
16.匿名 2022年06月13日13:43 ID:QxMzUwNDc

※8
ターン制RPGと比べるなよ

返信
17.匿名 2022年06月13日13:45 ID:k2Mzc1MzM

※8
ゼノブレイドは基本全体回復だからそうはならんと思うが

返信
18.匿名 2022年06月13日13:48 ID:UwNTcxMjY

基本操作するの1人だしなぁ

返信
19.匿名 2022年06月13日13:57 ID:M2MzMyNTQ

※17
全体回復が基本なのって2だけじゃね?1もクロスも単体回復が多かったでしょ
3は周囲回復みたいな感じになるっぽいけど

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20.匿名 2022年06月13日14:11 ID:EyMTM1MTA

今作は戦闘中操作キャラ切り替えられるらしいが、これはどうなんだろうな
キャラ切り替え前提の難易度なのか、今まで通りAIが仕事こなして操作1人で問題ないのか
後者ってんならパーティ何人だろうが問題無いが、前者だったらパーティ7人は流石にネックだよな

返信
21.匿名 2022年06月13日14:12 ID:MxMDA2MTA

6人居ても半数が後ろで応援してるだけのゼノブレ2はあんまり好きじゃないから
今回の方が楽しみではある

返信
22.匿名 2022年06月13日14:35 ID:M0MTIyMDQ

ゼノブレイドはレベル補正ゴリゴリだから一応バランスが破綻することはないだろうな
それよりゼノは、仲間CPUを無能にしないと敵をハメ殺せてしまうって点が課題だと思う
もう開き直ってターゲットラインだけじゃなくガンビットもパクったほうがいい

返信
23.匿名 2022年06月13日14:36 ID:M0MTIyMDQ

ゼノブレイドはレベル補正ゴリゴリだから一応バランスが破綻することはないだろうな
それよりゼノは、仲間CPUをおバカにしないと敵を完封できてしまうって点が課題だと思う
もう開き直ってターゲットラインだけじゃなくガンビットもパクったほうがいい

返信
24.匿名 2022年06月13日14:51 ID:cwMDM2NTE

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25.匿名 2022年06月13日14:52 ID:UxNzc4MTQ

ゼノブレのAIがバカって印象はあんまないけどなあ
少なくとも要所要所はちゃんと動いてくれるから攻略に支障が出たりはしないレベルだったと思うわ
回復なんかはプレイヤーがやるより精度も速さも上なんじゃないかってくらい的確だし

今まではAI前提で難易度組まれてただろうから自由にキャラ切り替えできるってのは簡単になりすぎたりしないかってのは気になるね

返信
26.匿名 2022年06月13日14:53 ID:AzODIyMTk

まぁ元がMMOとか基本にしてるし人数増えても行けるっしょ
あとストーリー的にたぶん2つに分かれたりしそうだし案外フルメンバー使える時期は少なそう

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27.匿名 2022年06月13日15:02 ID:M1NjMxNzQ

7人全員が個別の役割もってるわけじゃなし
攻撃+防御+回復の3人で1チームだから実質2人
残る1人はゲスト枠だしな

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28.匿名 2022年06月13日15:02 ID:U3Nzc0MTc

返信
29.匿名 2022年06月13日15:07 ID:Y4ODAzODE

戦闘がうるさくないゼノブレイドなんかゼノブレイドじゃないからな。全員バラバラでごちゃごちゃ喋ってるのがいいんだ

返信
30.匿名 2022年06月13日15:20 ID:EwNTk0NA=

それよりヒーラーの説明に蘇生があるのが気になる。
今回は他のキャラは死んでも起こせんのかな?ゼノブレイドは事故で
パーティが半壊するんだけど、ヒーラーいないと立て直せなくないか?

返信
31.匿名 2022年06月13日15:41 ID:kxNjc4NTE

返信
32.匿名 2022年06月13日15:48 ID:gyNzA5NTc

ゼノブレイドは特に"戦闘が華"だったからメンバー全員で戦えるの嬉しい

控え制度があるとどうしても個々人に愛着の差が出てしまう(ストーリーや好みによる愛着とは別に戦闘不参加による機会喪失が現れる)から全員にスポットライトが当たる戦闘ってとにかくありがたいんだよな

返信
33.匿名 2022年06月13日16:35 ID:A0MzExNzg

最終的には攻撃すれば回復しちゃう戦法になるんじゃない?
それより、今回のブレイドってなんだろう?

返信
34.匿名 2022年06月13日16:40 ID:U3Nzc0MTc

※33
もう紹介されてるで
ノアたちがそれぞれ生み出す武器のこと
詳しくはゼノブレイドノートvol2をチェック

返信
35.匿名 2022年06月13日17:11 ID:YzNDk0MzY

他のゲームならゴチャゴチャしてるのはただ見づらいだけだけど、ゼノブレイドは良いゴチャゴチャだからOK

返信
36.匿名 2022年06月13日17:19 ID:U2NjM0MjA

幻影異聞録♯FEというゲームがあってだな

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37.匿名 2022年06月13日17:21 ID:Y5OTM2ODU

まぁ蓋を開けて見なきゃわからんけど実質3チームと仮定するならライフ表示は3個のが良かったなとは思う
でもイーラのチームHPからこうなったって事はこうなる理由があるんだろうしやってみないとな

返信
38.匿名 2022年06月13日18:03 ID:Y4ODQyNjM

ゼノブレ1の横にズラーッっと並んだアーツを忙しくスクロールしなきゃならないのは流石に不便過ぎたから、正直好きじゃなかったんだよなぁ…2や3のようにワンボタンでさっと選択出来ないと

返信
39.匿名 2022年06月13日18:25 ID:c4MTAzNDY

※27
というかそれ以前にそもそも前提として半端な7人目以外は二人ずつ合体する前提だからやろ
それでもはっきり言ってごちゃごちゃしてて見づらいけど

返信
40.匿名 2022年06月13日18:30 ID:YwNjQxNzU

真の仲間みたいなゲームにならないか不安だがブレイドガチャシステムは欲しいなぁ(不評みたいだけど)あれないとやりこみ要素減りそうだから、今作はどんな新しいやりこみ要素取り入れてくれるのかなー

返信
41.匿名 2022年06月13日19:28 ID:Y5OTM2ODU

ブレイドガチャは本当にやめて欲しい
ガチャじゃなく固定で全員手に入って序盤から気軽につけ外し自由な感じのあのシステムならあってもいい

返信
42.匿名 2022年06月13日20:08 ID:c4ODgwMzY

ウィザードリィ系はずっと6人PTだし
7人PTに挑戦してみるのもいいんじゃね

返信
43.匿名 2022年06月13日20:10 ID:QyMTY3Mjk

今の覇権MMOのFF14 ちゃんは8人PTが一番人気じゃん。
仲間の行動AIが格段に進化していて違和感なく動いてくれることに期待。モノリスならやってくれる。

返信
44.匿名 2022年06月13日20:28 ID:c3MzMxNzY

人数よりも画面がゴチャついてる方が大問題

返信
45.匿名 2022年06月13日20:44 ID:Y0OTM2MjI

※30
だからこそのヒーラー2人以上が推奨なんじゃね
ついでに今回は盾約のカバー範囲内なら範囲攻撃でも代わりにガードしてくれる感じだから、タイタンスタンプで即全滅〜みたいなのは少ないと思う

返信
46.匿名 2022年06月13日20:52 ID:kyNDQ3Nzg

まあ、それこそ1の頃から、見かけはごちゃごちゃ感あっても、実のところあまりというかほとんど何も考えなくても戦闘を楽しめるように調整なりAIが頑張ってくれたりしてくれてるから、心配はしていない。Lv100越えのユニークとか相手にしだすと、深く理解してないと倒せないけど。

返信
47.匿名 2022年06月13日20:53 ID:MxMTEwNDA

ユニット多いと立て直しラクな分緊張感はどうだろうな
ヒーラーやられて青ざめるのもゲームだとは思うが…

返信
48.匿名 2022年06月13日20:53 ID:kyNDQ3Nzg

それと、7人言うても、全組がウロボロス化したら3(+1)だしねぇ。そんなもんじゃないかとも思う。

返信
49.匿名 2022年06月13日21:27 ID:cwNDQ5NjY

ある程度オートの思考パターンをカスタムできると面白いかもな

返信
50.匿名 2022年06月13日23:34 ID:MyMjQ4NjM

※8
ドラクエ3で4人じゃなくて3人がベターとか聞いたことないんだが

返信
51.匿名 2022年06月14日01:19 ID:UwMzM5NzI

CSのRPGでは13人PTが知ってる中では最大だな

返信
52.匿名 2022年06月14日01:26 ID:I3NTI1OTg

アクションじゃないなら人数は多くてもなんとかなるでしょ

返信
53.匿名 2022年06月14日12:58 ID:Y2ODE1NjI

別にリアルタイムで全員同時に動かす訳じゃないのに何を懸念してるんだ
ゼノブレ3がいい作品に仕上がって欲しくない理由でもあるのか?

返信
54.匿名 2022年06月14日17:11 ID:UyNTI0NA=

画面ごちゃついてるの苦手だからゼノブレ3は様子見

返信
55.匿名 2022年06月16日18:40 ID:M0MTk2MA=

いつもやってみると神ゲーになるから安心しろ。

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