【朗報】『ゼルダ知恵かり』評判が良すぎる

1: 2024/10/05(土) 11:33:30.24 ID:3tbe/jxRd
なぜなんだ

 

2: 2024/10/05(土) 11:35:42.70 ID:JzyaKPlA0
これしかない需要

 

53: 2024/10/05(土) 12:41:29.05 ID:CwDxNyWH0
>>2
遊んでないのが分かるレスなんだよなこれ
このゲームはあれもこれもってやってるとすぐに時間溶けるぐらい面白い

 

8: 2024/10/05(土) 11:39:10.06 ID:mle6cVBo0
めちゃくちゃ面白くて気付いたら時間溶けてる、ブレワイティアキンとは違う方向性だけどちゃんと面白く仕上げてきてる

 

6: 2024/10/05(土) 11:38:53.51 ID:vBQglnmK0
キャラがかわいいわ

 

9: 2024/10/05(土) 11:42:50.28 ID:WHGVpcuO0
3Dじゃない2Dゼルダの需要があるから
マリオやメトロイドも2Dと3Dの二路線あるしゼルダもそれが明言されて嬉しい

 

10: 2024/10/05(土) 11:43:52.30 ID:rPhRje4ud
一目見てやりたいと思えるからだろ
世界のいろんなモノをコピーしてペーストペーストで自分なりにゴリ押し
万人の欲求をアクションパズルに出来とる

 

12: 2024/10/05(土) 11:45:04.35 ID:Vsh1fynJH
正解ルートが複数ある
配信されても攻略法がバラバラだから見てて楽しい
一本道グラゲーのように動画で十分にはならない

 

15: 2024/10/05(土) 11:50:24.71 ID:mkJxIQNz0
他人の知恵をお借りできるのも面白さにつながってる
ソロゲーなのに

 

17: 2024/10/05(土) 11:52:30.44 ID:IA6J24dw0
本当に評判いいよね
見た目で買う気が無かったのに買おうか迷ってるわ

 

21: 2024/10/05(土) 11:54:12.71 ID:mle6cVBo0
>>17
迷ってるなら買った方がいいぞ

 

23: 2024/10/05(土) 11:55:56.39 ID:IA6J24dw0
>>21
今までのオレの行動パターンから迷ってるヤツは結局買うと思う

 

18: 2024/10/05(土) 11:52:35.17 ID:FfkEnz0b0
ゲルドのボス直前に弓入手したのに
うっかりカリモノだけで倒しちゃったわ
時間かかったけど

 

25: 2024/10/05(土) 11:57:23.46 ID:mle6cVBo0
>>18
弓使い勝手悪くない?爆弾もクリーピー連打してるわ

 

22: 2024/10/05(土) 11:54:51.51 ID:ZObFyj4z0
配信見てても面白い

 

24: 2024/10/05(土) 11:56:07.49 ID:mkJxIQNz0
>>22
遊んだ上で見ると配信の面白さも倍増するゲームだと思う
これは時代にあってる要素だと思う

 

26: 2024/10/05(土) 11:58:50.42 ID:6eG7nFmY0
評判聞きつけたのか配信開始してるvも増えてきたな

 

28: 2024/10/05(土) 12:01:30.17 ID:8W2oJZA20
こっち系ゼルダは俺の嫌いなレゴキャラっぽくて
二の足踏むんだよな
ネコ目ゼルダだったら買ってたかもだけど…

 

32: 2024/10/05(土) 12:07:57.63 ID:FfkEnz0b0
一区切りがそんなに時間かからないから
延々金稼ぎや素材集めとかも無いし
探索してれば見つけたり貯まったりなんで
根本的に向いてない人以外は誰でもいけるだろ

 

31: 2024/10/05(土) 12:07:06.67 ID:N3yTsPvE0
UIに不満って何処にだろう?
個人的にブレワイ、ティアキン、知恵かりどれも不満なかったんたが
あ、料理をまとめて作れないっていう点はずっと不満だが

 

34: 2024/10/05(土) 12:10:42.00 ID:JzyaKPlA0
>>31
あの横一列の借り物一覧から探し出す作業は普通に苦痛なんだが
ポケモンの無駄に多いアイテムを探すときのような不毛な時間

 

83: 2024/10/05(土) 14:56:21.03 ID:czFSycXy0
>>31
アクセサリーのUIは最高に頭悪かったな
枠がいっぱいの時に装備選んだら何か外さないと装備できませんみたいな
普通どのアクセと入れ替えますかって選択肢出すだろテストプレイしてて何とも思わんかったんかあれ

 

35: 2024/10/05(土) 12:13:07.63 ID:K2yzjJrW0
ちょっと難易度が低すぎるとは思うけど辛口モードがあるから良いかなあ
ある意味では初心者向けゼルダ

 

38: 2024/10/05(土) 12:23:19.53 ID:26Im01Rk0
ティアキンがサバイバルクラフトゲーに寄り過ぎてゼルダから脱線しかけてたけど
知恵のかりものはブレワイみたいに従来のゼルダ感も残ってるから満足だわ

 

39: 2024/10/05(土) 12:24:49.83 ID:vKQvk/YiH
流石に横一列のUIは擁護しにくいし、ボスの弱点露出時は普通に剣士モードが強いとかもやめてほしい(というかラストみたいに剣士モード無しでも良かった)
けど全体的には従来の2dゼルダ踏襲しながら解法増やすって試み上手くいってるよね、今年ベストとか言われるとちょっと厳しいけどアストロよりかは面白かったな

 

41: 2024/10/05(土) 12:26:41.56 ID:K2yzjJrW0
>>39
横一列UIは図鑑モード出せば良くね?

 

48: 2024/10/05(土) 12:34:31.76 ID:vKQvk/YiH
>>41
カラクリ作成とかみたいなピンポイントで普段使わないのを出したい時は確かに図鑑でいいんだけど、普段使いの移動とかのたびに図鑑開いて選ぶのはあんまテンポ良く無いしだから割とよく使う順で慣れたやつを使いがちになってると思うんだよね

 

69: 2024/10/05(土) 13:58:52.24 ID:N3yTsPvE0
>>48
右ボタン長押しから並び替えでよく使うものにしたらダメなん?
滅多に使わないものを探して使う時って横一列でもタイル状でも探す手間は変わらないと思うが

 

76: 2024/10/05(土) 14:13:00.23 ID:vKQvk/YiH
>>69
書いた通りよく使う順にしてるよ
それで普通にクリアはできるんだけど、自由な創意工夫を楽しむべきゲームで選ぶのに時間かかるとか見にくいとベッドか水みたいな汎用的に移動が強いカリモノばっか使うようになっちゃうからこのゲームに適したUIでは無いよねという話
(ベッドと水は自分がそうだっただけで人によるかもだけど、言いたいことはよく使うものばかりさらに使うような導線になってるよねってこと)

 

68: 2024/10/05(土) 13:47:31.80 ID:cLzfBPDh0
UIは横一列は最近使った順で大して不満もなかったなあ
探すとき一覧見れば良いし
マップ適当に早い段階に埋めてしまってワープで移動するから
カラクリの人にクリアするまで会わなかった

 

43: 2024/10/05(土) 12:30:46.40 ID:4y0yy8/p0
攻略サイト見て効率的にプレイしたらつまらん感じか?

 

59: 2024/10/05(土) 13:04:15.64 ID:mkJxIQNz0
>>43
今ある自分の手持ちでどうクリアするのかも楽しい要素だからな
謎解きに詰まることがあってもその場に用意されてるものやシンク使えばどうにかなるってことに気づいてればどうにでもなる
そこら辺は任天堂流石だわ

 

60: 2024/10/05(土) 13:15:44.59 ID:5WeOsYWy0
>>43
テキストアドベンチャーで会話飛ばして立ち絵見るだけで満足度高い?って聞いてるようなもんだぞ
そんな風に思うやつがそもそもやるゲームではない

 

44: 2024/10/05(土) 12:31:11.55 ID:ysdmA8T50
かりもの召喚時に飛ばせるのに気づくの遅かったから先にフィールド踏破した
東の神殿を先にクリアしていて驚かれるセリフも入っているんだな

 

46: 2024/10/05(土) 12:32:02.07 ID:3ygOGZnc0
トリィの三角が5個になった
たのしい~

 

54: 2024/10/05(土) 12:47:15.78 ID:MVDVhGsf0
>>46
5個になった時の嬉しさ半端ないよな~

 

47: 2024/10/05(土) 12:33:18.88 ID:2aNpeIvB0
所詮夢島の使い回しだろ と期待してなかったが
序盤から自由度の高さにびっくりした木やガケ 城壁登って地形無視できんだぜ 2Dゼルダで
それでいてゲームが破綻しないのはすごいな

こういうのだよな
みんなが求めるオープンワールドってのは

 

50: 2024/10/05(土) 12:36:25.87 ID:nRSGKmJC0
トリィとの冒険が楽しすぎるせいで
エンディングからのロスがかなり辛い

 

55: 2024/10/05(土) 12:51:16.21 ID:QiXLWWIf0
オモロイしこの系統のゼルダ続いて欲しい
謎解きは楽しい

 

58: 2024/10/05(土) 13:03:41.88 ID:/XbrfVHI0
これでブレワイ風、夢島風、ドット絵風、猫目リンク風の4つのラインができたのか
猫目リンクの新作も欲しいな

 

65: 2024/10/05(土) 13:30:45.40 ID:5qaYuHH70
>>58
チンクル除外しないで

 

72: 2024/10/05(土) 14:02:06.20 ID:N3yTsPvE0
>>58
マ・オーヌ「ゼルダは2Dと3Dの二本柱にしたい」

 

56: 2024/10/05(土) 12:55:26.86 ID:nRSGKmJC0
直接的な続編出してほしいわ
またリンクを行方不明にでもすれば良い

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1728095610/

1.匿名 2024年10月07日11:33 ID:U2Njk2Njk

マジでやれる事多くてクッソ面白いわ
ゼルダ初の主人公でこんな面白さ叩き出してくるとか凄すぎる
この路線でシリーズ化して欲しいレベル

返信
2.匿名 2024年10月07日11:46 ID:g3MzA5MDA

自分程度が思いつくことなら、大体実現可能と言うのはやっぱり面白いね
初期に手に入るベッドとトランポリンとクモとウニがあればたいてい何とかなる
攻撃用のモンスターをもうちょっとうまく使いたいなぁ

返信
3.匿名 2024年10月07日11:47 ID:QxMTAyNTY

このシステム1作限りにしたら勿体無いなぁ
気が早いけど続編欲しい

返信
4.匿名 2024年10月07日11:48 ID:c5NTk3OTg

任天堂の後ろ盾ができたって事でポリコレ界隈も盛り上がってるな
ポリコレゲーは売れないつまらないっていう風潮に真っ向から立ち向かっていく任天堂に賛辞を送ってる
そのうち3D作品もゼルダ主人公じゃない事に文句言ってこないかは気掛かりだが、ピーチ主人公のゲームも出したんだし暫くは安泰だろう

返信
5.匿名 2024年10月07日11:48 ID:UwMjQ3MjA

ダイロック倒すとこまではいった
楽しいし謎解きが優しいというかズルしやすくなったティアキンって印象
これなら挫折せずにエンディングまでいけそう

返信
6.匿名 2024年10月07日11:52 ID:g4NDEyNDI

爆弾吐き出すキノコみたいなのが便利すぎる

返信
7.匿名 2024年10月07日11:59 ID:I5MDUxNjY

各種ある動物の像の使い道ほとんどなくね?
手に入れたダンジョンの中の謎解きにしか使ってないわ

返信
8.匿名 2024年10月07日12:00 ID:k5NzM0MDg

謎解きの難易度高めで丁度良い手応え
二つのスイッチを同時に押す(片方だけ先に押しとくのはダメ)やつとか子供にわかるかな

返信
9.匿名 2024年10月07日12:02 ID:UzMDgyMTc

操作が面倒になってるだけでいつもの2D作品とやってる事同じやん
ゲーム性を大幅に変えるくらいして欲しかったし
マルチプレイ出来るようにしてよ

返信
10.匿名 2024年10月07日12:07 ID:E0Njg1MjM

自由度高すぎだから裏技を発見するために色々試しちゃうな
空を移動できる術を自分の力で発見した時は脳汁出たわ

返信
11.  2024年10月07日12:10 ID:AyNTM3NzI

UI周りと強くてニューゲーム導入と周回要素有りで全体的な難易度調整入れてくれれば結構良くなりそうな感じかな

返信
12.匿名 2024年10月07日12:11 ID:cxNzMxNjI

メタスコア微妙だよね
カメラ固定の見下ろしなのにフレームレートが安定しなかったりベッド無双だったり

返信
13.匿名 2024年10月07日12:13 ID:U1NjIxNTU

カタチケで交換したけど1時間くらいしかやってないな

返信
14.匿名 2024年10月07日12:17 ID:kzOTM0MDA

今作のデクの樹さま影薄いうえにだいぶ戦犯なの笑ったw

返信
15.匿名 2024年10月07日12:18 ID:Q3MTM5OTM

往年の謎解きと自由とのハイブリッドが心地よい
贅沢を言えばあと3つくらいダンジョン欲しかった

返信
16.匿名 2024年10月07日12:26 ID:MxMDE1MjQ

今までもちょいちょいあったけど
ゼルダとリンクのガチの共闘熱かったわ

返信
17.匿名 2024年10月07日12:33 ID:k1ODE1NTQ

なんとなく見た目で買ってない
リンクが主人なら買ってたかも

返信
18.匿名 2024年10月07日12:33 ID:kxODk0MDU

ごめんけど積んだ

返信
19.匿名 2024年10月07日12:39 ID:g1MTExNTI

※7
モグリフォンの進行方向に置いてみたり、熱風の仕掛けを遮るのに置いてみたり

返信
20.匿名 2024年10月07日12:41 ID:czMjgyMDA

何か昔のゲームみたいな所あって楽しいー
無理やり借り物でゴリ押ししたら通れたりするし

返信
21.匿名 2024年10月07日12:42 ID:k3NDg0OTA

リメイクシリーズと2Dゼルダは分けた方がいいよな、今作で2Dゼルダはポテンシャル高いゲームへと化けた

返信
22.匿名 2024年10月07日12:45 ID:A3MzY1MTI

ネットに繋がないで1人で遊べるのがいいんだろうな
ネットがメインとか協力プレイとかみんな集まってなんてしないで済む

返信
23.匿名 2024年10月07日12:46 ID:MzODM4MjI

今作は文句なく面白いね、見下ろし型ではあるけどGBベースの夢島と違って根底から上下移動を想定したデザインになってるから壁を乗り越えるは密林の上を歩くはやりたい放題だな。
どうしても水ブロックとかでゴリ押しする自分の発想の貧困さが恨めしいくらい。

夢島の時から気になってた違和感(テカってる質感とかがなんとなくレゴっぽくて、レゴブロックは好きだけどレゴの人物系が好きじゃないんだわ)もキャラが割とよく動くせいか夢島よりは感じなかったかな。

うっかり割と早めに入手してしまった、トリィのカリモノパワー不足で使えなかった超強力なアイツが終盤に使えるようになったときには笑ってしまった。
使役コストの制約で単騎になるのでそれでも負けることがあるのがまたオモロイ。
ただこいつは敵として出てきたやつに比べると1/2〜1/3くらいの強さかな?カリモノは完璧なコピーじゃないのは最終盤のアレが示したとおりなのか。

この、強力な敵に出逢えば出会うほどそれが自分の力になる反則のようなデザインでポケモンを思い出したという感想は結構見かけるけど、自分はガチャフォースを思い出したな。
ラスボス以外、フォートレスボーグ(超巨大戦艦)まで全て手駒というハチャメチャ感がゼルダに適合するとは思わなかったなぁ。

返信
24.匿名 2024年10月07日12:47 ID:k0NjIyMDY

定番2Dマリオでさえオンラインな今完全なオフゲーはむしろ貴重

返信
25.匿名 2024年10月07日12:48 ID:MzODM4MjI

※8
あれは脳死プレーだと詰むかもね。

返信
26.匿名 2024年10月07日12:50 ID:MzODM4MjI

※12
ぱっと見は2Dっぽい見下ろしの体裁だけど中身は完全に世にいう「3Dゲーム」のデザインテイスト違いなのでオブジェクトが大量に密集していると厳しいみたいね。

返信
27.匿名 2024年10月07日13:06 ID:cxNDk0NDY

思ってたより面白くて驚いた
不満はUIと剣士モードが強すぎることくらい

返信
28.匿名 2024年10月07日13:12 ID:gzNjY0MTE

どこがおもろいねん

返信
29.匿名 2024年10月07日13:14 ID:k3NDg0OTA

高さ上限なくしてベッドとトッピューとかで行ける空島で2層マップになったら面白そうじゃない?今作で当たり前を見直して2Dゼルダでも木の上を歩けるようになったからブレワイと同じで次回作は更に高低差をつけた進化になる気がする、高さ上限で戻されたとき若干の閉塞感を感じた

返信
30.匿名 2024年10月07日13:24 ID:YyNzE2NDM

序盤はトランポリンが優秀すぎる
水の塊取ったのは世界ぐるっとほぼ回ってからやったから、それまでトリィ4個とトランポリン工夫して木上移動してた

手間だったけどそれでマップの80%~90%はオープン出来る仕様なのも凄かった

返信
31.匿名 2024年10月07日13:37 ID:MzODM4MjI

※30
>手間だったけどそれでマップの80%~90%はオープン出来る仕様なのも凄かった

ここよね。
同じアイデアを思いついても絶妙なレベルデザインを維持しているからこその面白さ。
便利カリモノ一つですべてを破綻させるわけでもないけど利便性の段差そのものはきっちり付いていて、それでも下位互換カリモノでの工夫の余地で突破可能。
この部分の作り込みが面白さを大幅に引き上げている。
同じアイデアを思いついたやつはおそらくたくさんいるのではと思うけど、そいつらが作ってもこうはならなかった可能性が高い。

返信
32.匿名 2024年10月07日13:45 ID:U0MTg3OTM

かりものが多くなると使いたい物を探すのがちょっと面倒になる以外はよかった

返信
33.匿名 2024年10月07日13:56 ID:M5NDUzMjk

やってみようかな

返信
34.匿名 2024年10月07日13:58 ID:E2MjgzNzA

今のところUI以外不満点ないわ。強いて言うならフレームレートが安定しないくらいかな。状況に応じて借り物を使うのが楽しい

返信
35.匿名 2024年10月07日13:59 ID:UyNTkyOTQ

被ダメ系のボイスが充実してるのは少し笑った

返信
36.匿名 2024年10月07日14:01 ID:YyMzU2MTQ

個人的にティアキンより面白い

返信
37.匿名 2024年10月07日14:08 ID:YxNTk3Mjg

奈落に落ちる時に短い悲鳴と長い悲鳴あるの好き

返信
38.匿名 2024年10月07日14:09 ID:Y5NDUyNzg

今年末にFE新作でるとか決まってればカタチケ買ってDLするんだけど
任天堂タイトルでこれ以外にやりたいのないから躊躇しとる

返信
39.匿名 2024年10月07日14:11 ID:QyOTM1NjE

時々、どうしたらいいんだ?と考えてしまうことがあるけど、ちょっと休憩して再開すると解けてしまうというくらいの、程よい難易度が気持ちいいと思います。ごり押しでいけそうなところも少し考えればもっと楽に行けるなとかわかったときは思わずニヤけます。

返信
40.匿名 2024年10月07日14:14 ID:A3MDgyNjE

※15
ボリュームとしては十分なんだけど欲を言えばあと1つダンジョン欲しかった
ハートの器が手に入る通常ダンジョン8つとラスダン含めて9つ
ゼルダのダンジョンはこのくらい欲しい

返信
41.匿名 2024年10月07日14:15 ID:IzOTg3NDY

ダイパリメイクみたいに二頭身で手抜きなのがね・・・
せめて3Dにしてくれや

返信
42.匿名 2024年10月07日14:22 ID:A3MDgyNjE

今作手抜きでもなければ2Dですらないんだけど
ブレワイ路線は開発期間長くなるし弾数は多い方がいい

返信
43.匿名 2024年10月07日14:29 ID:UyNTkyOTQ

3Dの意味すら理解してないのが居るな
今使ってるデバイスで知恵を借りてこい

返信
44.匿名 2024年10月07日14:30 ID:Y5NjA5NjA

ゲームシステムは面白い
解法がいくつもあるから自分がプレイしたあとに他人のプレイを見るのも面白い
ただ相変わらずUIがダメなのとフレームレート安定しないのはダメだな
特にUIは散々言われてるのになんで改善しないんだ

返信
45.匿名 2024年10月07日14:38 ID:QxMjIyMDM

爺さん臭い奴ばかり褒めてる懐古主義ゲー
ブレワイティアキンの層とは違うのね

返信
46.匿名 2024年10月07日14:38 ID:M4OTU4NzI

メタファー終わった後にやるわ

返信
47.匿名 2024年10月07日14:39 ID:E2Nzk5OTg

まだ先は長そうだけど、もう借り物がパンパンw
あれ? あれはどこだ? って探す時間が長くなってきてる
お気に入りリストとかあったら良かったんだけどね
カラクリも別操作で出さないといけないから指つりそうになるw
システムは面白いの一言。モブリンの軍勢率いて他のモンスター蹂躙するの、ガノンになったみたいで楽しいわw

返信
48.匿名 2024年10月07日14:47 ID:A3MDgyNjE

知恵かりにどことなく旧作ゼルダのような懐かしさを感じるのはグレッゾが時オカとムジュラと夢島のリメイクを手掛けているからなんだと思う

返信
49.匿名 2024年10月07日14:49 ID:Y2NjAwMjk

※7
そのダンジョンのボス倒すとき使いました
その像に当たってひっくり返って攻撃するみたいな

返信
50.匿名 2024年10月07日14:53 ID:E3OTE0MjY

かりものは自分で個別のお気に入りリスト作れたら良かったな
並び替えしてもいちいち探しのがめんどくさい
グラフィックが温かみがある可愛らしいのでずっと眺めていられる

返信
51.匿名 2024年10月07日14:54 ID:A3MTEwNTg

UIとフレームレートとボリュームは言われてる通りなんだけど、面白さでそれら全てをねじ伏せてる かなりの良作で大満足

返信
52.匿名 2024年10月07日14:57 ID:QwNjk0NTE

PV発表された時、一目見てこれは楽しそうってわかるシステムでワクワクしてた

返信
53.匿名 2024年10月07日15:00 ID:UxNjg5NjE

クリア後のコレクション集めは良いとして、これだけ集めたカリモノを駆使して遊べるような場所が欲しかったな。

返信
54.匿名 2024年10月07日15:12 ID:U5MDA4MTY

※45
いずれにしても最下層の力スのお前には関わりなくて草

返信
55.匿名 2024年10月07日15:34 ID:Y5OTk4OTE

RTAが面白そう…と見せかけて面白くないやつかもな
万能な組み合わせやバグが全てを破壊出来るから知恵もクソもないと見た

返信
56.匿名 2024年10月07日15:51 ID:M4MTkyMA=

リンクと共闘が始まった時に思ったが
常にリンクが隣にいる前提のゲームだったらなお面白かったと思うんだ
短時間だったが、リンクを用いた謎解きや共闘に光るものを感じた

返信
57.匿名 2024年10月07日15:59 ID:MzNTE5MTQ

※36
俺もそう思う
ティアキンはブレワイとプレイフィールが同じ過ぎた
久しぶりにちゃんとしたゼルダの新作やってる気がする

返信
58.匿名 2024年10月07日16:00 ID:AzOTk2MDA

従来の一本道ゼルダのフォーマットなので凄く遊びやすいのは確か
とくに最近のゲームは重すぎて疲れる人程ありがたくなる構造
ただクリア後の楽しさはあまりないかな
あくまでクリアが目的なので
フィールドの冒険その物が目的のブレワイとかとそこが違う

返信
59.匿名 2024年10月07日16:20 ID:I1MDgwNjY

どっちかって言うと女子供用のゼルダだろどう見ても
そう思ってたら意外と面白かったから結果的に老若男女向けになっただけで
いつもの任天堂ゲームだよ

返信
60.匿名 2024年10月07日16:22 ID:k3NDg0OTA

で知恵かりは良かったんだけだ後継機まだ?

返信
61.匿名 2024年10月07日16:31 ID:Q4NjYyNDA

の割に売れてないみたいだねw
そういうことや

返信
62.匿名 2024年10月07日16:36 ID:g0MzIzMDY

※61
ブレワイは偉大過ぎた

返信
63.匿名 2024年10月07日16:45 ID:k3NDg0OTA

初動でも夢島より売れたけどコンセプトがネットでもしっかりウケてるから、「not for me」でスルーしてもいいやつだろうとたかをくくっていた3Dゼルダ勢からの流入によるジワ売れはある程度望めると思うよ今のゲームはネットで見向きされるか否かの壁があるからね、発売前は知恵かり夢島リメイクとグラ同じだからゼルダ新作として認識されないだろうなって俺は思ってたけど上手いことやったよグレッゾは

返信
64.匿名 2024年10月07日16:49 ID:Q4NjYyNDA

※62

ほとんど流行に乗っただけの有象無象達のゲームがなんだって?

返信
65.匿名 2024年10月07日16:53 ID:k3NDg0OTA

俺こそ夢島リメイクもブレワイ無双もスルーした人だけど、知恵かりはいいゾ~これ

返信
66.匿名 2024年10月07日16:53 ID:k3NDg0OTA

※64
FFは早よ流行に乗れや

返信
67.匿名 2024年10月07日16:54 ID:kxNTg0NDU

※64
何言ってんだコイツ

返信
68.匿名 2024年10月07日16:54 ID:M5MTgwOA=

返信
69.匿名 2024年10月07日16:58 ID:k3NDg0OTA

知恵のかりものイキスギィ!

返信
70.匿名 2024年10月07日17:20 ID:I4MDM5NjU

正解ルートが沢山あるのは、昔からの仕様や
何を今作ならでわ、みたく言うとんねん

返信
71.匿名 2024年10月07日17:20 ID:YwODUwNzc

とある炎系の敵を倒すために、水属性の膨らむやつを水ブロックで大きくして、それを前方において、後ろに鉄球兵士を出して、水で守りながら戦って勝てた時はめちゃくちゃ脳汁でた

返信
72.匿名 2024年10月07日17:22 ID:YwODUwNzc

※70
そんなことないでしょ、時オカの闇の神殿の木製トラップとか炎の矢は効かないのに、ディンの炎は効くみたいに理不尽だったり、トワプリとかめちゃくちゃギミックボスだらけやん

返信
73.匿名 2024年10月07日17:29 ID:YwODUwNzc

※9
どうゆうこと?
そりゃ2dゼルダなんだから大幅にゲームが変わるわけないだろ
ジャンルごと変えろってこと?

返信
74.匿名 2024年10月07日17:39 ID:M5NTQzMDM

AAAグラゲーだって
動画で見るにはいい暇つぶしになるぞ

返信
75.ああああ 2024年10月07日18:07 ID:U5NTM0ODU

ねむり道場のギブドなんか風で落としてクリアしたけど、次やったときシンクで落とした方が早いのに気づいて、あのときの俺バーカって思ったわ。

返信
76.匿名 2024年10月07日18:07 ID:A5MDE1MTY

ここに出てきてない不満点だと、トリィのレベルアップで一部のカリモノコストが減るってところ
レベルアップに対しての報酬が期待外れだった

返信
77.匿名 2024年10月07日18:30 ID:kyNTk4OTM

Switchという狭い世界で生きてる住人に何言っても伝わらないだろう。

返信
78.匿名 2024年10月07日18:45 ID:M1OTE4NzI

ピクミンみたいなゲーム

返信
79.匿名 2024年10月07日18:45 ID:M1OTE4NzI

※77
サイト名読める?読めなさそうだね

返信
80.匿名 2024年10月07日18:51 ID:Y1ODE5MDQ

借り物、というアイデア自体無理がない?
どういう原理で借りることができるのか。

返信
81.匿名 2024年10月07日19:14 ID:YwODUwNzc

※77
そりゃ言いたいことちゃんと言わなきゃ伝わらないだろうねw
結局、君は何が言いたいのかな?
ゼルダの話するなー!かな?w

返信
82.匿名 2024年10月07日19:20 ID:YwODUwNzc

※80
それ言い出したらほとんどのゲームは架空の世界だけどどういう物理法則で成り立ってるのかな?
魔法と言うアイデアに無理がないか?どう言う原理で発動できるのか
難癖も大概にしろよ

返信
83.匿名 2024年10月07日19:21 ID:k3NDg0OTA

知恵のかりものイキスギィ!!

返信
84.匿名 2024年10月07日19:22 ID:Q1MjY2MjE

個人的には2Dゼルダの新境地を開いた良作ではあるけど神ゲーとまではいかなかったな
ブレワイ遊んで以後、答えが一つしかない謎解きは古臭いと今でも思ってるけど、知恵かりで多ければ良いってものでもないなと
せめてUIがもうちょい良ければな
総合的には満足度は高いし買って良かったけどね

返信
85.匿名 2024年10月07日19:25 ID:Y5ODE0MDk

青木さんが言ってたけど、もともとはゼルダメーカーだったんだよね
ゼルダメーカーも出してほしいなあ。いろんなプレイヤーが考えた謎解きやってみたい

返信
86.匿名 2024年10月07日19:39 ID:c2MzYwMDQ

※85
マリオはめちゃくちゃ難易度高かったりふざけたようなコースでも最終的にはアクションの腕が重要だったからまだ良かったと思うんだけど、2Dゼルダで素人が考えた意地の悪い謎解きとか正直あまりやりたくない

返信
87.匿名 2024年10月07日19:48 ID:MxMDE1MjQ

※85
青沼さんな

返信
88.匿名 2024年10月07日19:51 ID:Q4NjkwMzI

※9
知能が低い自慢はいらない

返信
89.匿名 2024年10月07日20:30 ID:Y0NTI3MjU

知恵の横一列のuiってswitch 2のホイール意識してるやろ
これは確定やな

返信
90.匿名 2024年10月07日20:35 ID:UzOTIzMjY

※89
ブレワイの頃から横一列だが

返信
91.匿名 2024年10月07日20:51 ID:Y4NzMzMzg

返信
92.匿名 2024年10月07日20:52 ID:Y5NDk4MDg

※9
俺もやってないけど
お前がエアプなのは分かるぜ

返信
93.匿名 2024年10月07日20:57 ID:YxNTkyNzk

※64
史上初国内ミリオン0本の大爆死ハード
マニーを配って恩義マンを沢山作っても
流行を一回すら作れないのが笑えるw

返信
94.匿名 2024年10月07日21:03 ID:cyNTg2MjY

ロース岩の説明文見るといいぞ
一般的なハイリア人の歯では砕けないってある

ブレワイやったことある人ならフフッってなるかもしれない

返信
95.匿名 2024年10月07日21:13 ID:IyMzI3ODg

個人的に時オカ路線まだ?

返信
96.匿名 2024年10月07日21:24 ID:gwMTIyMDM

子供だましのクソゲー

返信
97.匿名 2024年10月07日21:31 ID:U3ODM5NjI

※56 めっちゃ分かる
リンクのサポートするの楽しかったわ
2出してくれるならリンクと共闘する展開にして欲しいね

返信
98.匿名 2024年10月07日21:40 ID:Q1OTgzMTc

なんというか「もうちょっとできたんじゃね?」感がややある
あともっと着せ替えさせろ

返信
99.匿名 2024年10月07日21:44 ID:YyMzU2MTQ

今回はゼルダの着せ替えが楽しいよね

返信
100.匿名 2024年10月07日21:56 ID:k4MDgwMTg

ヘソ出しとか割と露出多めの格好は
2頭身だからこそ実現できた感はあるな

返信
101.匿名 2024年10月07日22:02 ID:YzMDc1OTU

トリィ初見の時黒幕だと思ってて正直すまんかった

返信
102.匿名 2024年10月07日22:07 ID:YzMDc1OTU

※82
作中的にはアレを封じるためにその力を模して生み出されたのがトリィ達とか言う感じなんだろうな

返信
103.匿名 2024年10月08日00:58 ID:E5MjYzNjg

スタンプ・コンプリート記念カキコ

※86
夢島のカスタマイズダンジョンだっけ、あれが予想以上にイマイチかつ発展性を感じにくいものに思えたので、ゼルダメーカーで面白くするのはかなり難しいと思った。
プロによるレベルデザインの妙が素晴らしさの一因と思うのでオレもゼルダメーカーは無しのほうがいいと思う。

返信
104.匿名 2024年10月08日00:59 ID:E5MjYzNjg

※99
スタンプはコンプリートしたか?

返信
105.匿名 2024年10月08日06:53 ID:UyODI5OTI

※80
ワイらが文字をコピペするのと同じだろ。

返信
106.匿名 2024年10月08日07:32 ID:IzNTA0MTY

UIが糞、ミニゲームにリトライが無い、フレームレートが安定しない
これらを除けばめっちゃ楽しいゲームだわ

返信
107.匿名 2024年10月08日08:51 ID:k1NzE1MjA

ダウンロードしてまだやってないけどボリュームはどう?

返信
108.匿名 2024年10月08日08:55 ID:U3NTA0ODA

みんな言うように借り物多くなると探しにくくなるのは不満点よな
よく使う順にできるけどせっかくゲージ増えたりコスト減ったりするから色んなの使ってみたいし組み合わせも考えみたいが結局イツメンかつ同じ個体を複数使う展開に落ち着いてしまう…

返信
109.匿名 2024年10月08日08:59 ID:U3NTA0ODA

※45
と、爺さんが申しております
孫に買ってあげたら?いればの話だが…
あ、入れ歯のことじゃないぞ?w

返信
110.匿名 2024年10月08日09:17 ID:IzMDE3Mjg

※13
向いてないからやめたら?

返信
111.匿名 2024年10月08日10:22 ID:I2MjM3MTI

※99
機能的にプラスな効果が(今時点で俺が持ってるものの中には)ないので猫で固定してるな
情報収集するときになんか猫が言ってくれそうで

返信
112.匿名 2024年10月08日12:01 ID:I2Nzg3NTI

※96
それはプリンセスピーチな

返信
113.匿名 2024年10月08日14:45 ID:kxNDcwODg

※107
最初は一度訪れた場所にはもう何もないのかと思ってたけど、意外とそんなこともなくて、隠しダンジョンとか新しいサブクエとか更新されるから、ボリューム不足感はなかった。
今までもそうだけど、ゼルダってガバ探索だと何もないように見えるから、探索大事
あくまで見下ろし型だし、プレイ時間はそんなに長くないから、周回するのが楽しいかも、一周目であんまり使わなかったカリモノを使ってみるとか、縛るとか。

返信
114.匿名 2024年10月08日15:41 ID:g4NTE2MDQ

初見から行けるとこまでじっくり探索して遊んでた性かな
ストーリー進むにつれて出てくるおつかいクエスト、後半が楽しくなかった
探索はいつも新天地をじっくり見る楽しさがあるから好きなんだが、おつかいクエストはどぉしてもその後になる性かキライでね
なので後半は飽き飽きしながらのコンプリート作業やった

返信
115.匿名 2024年10月08日16:52 ID:k1MTI0MzI

この前完全クリア(自力攻略)したけど全体的には個人的に優しすぎたかな
ただ自分以外の人がどうやってクリアしたか見るのは楽しみだし
ゼルダ初心者の人には結構刺さるかもね
もちろんゼルダ特有の謎解きはわかれば簡単なんだけどわかるまでは悩むのは相変わらずで良かったね
個人的に最後まで悩んだのはお使いイベの箱持って来てくれはアレは相当悩んだわ
あれバグ?な気もするけど違うのかなwもちろんわかれば簡単なんだけど

返信
116.匿名 2024年10月08日17:29 ID:UwNjI0OTY

面白そうだとは思ってたけどグラが好みじゃなさ過ぎてスルーしてる。
でもここまで好評だと流石に気になり過ぎるな。
シレン6も全ダンジョンクリアして時間あるしマジで悩む。

返信
117.匿名 2024年10月08日19:57 ID:cxMjMyNDg

※116
周りの評判や名作駄作に関わらず自分の好みに合うものは自分が一番知っているはず
自分自身と相談しろ。案外あてになる。個人的に第一印象でピンときたものは買って正解だった

返信
118.匿名 2024年10月08日20:11 ID:c4OTY4NDg

まとめ少な過ぎて草
露骨過ぎるよ

返信
119.匿名 2024年10月08日20:38 ID:UwNjI0OTY

※117
第一印象良かった物は全部面白かったけど、第一印象良くないやつでもやってみたら面白かったのもあったからさ。
でもまぁ外れ(自分に合ってない)もあったわけだし、後段DLCまでもう少しシレン6やり込むか。
女々しいかまってちゃんやってすまんかったね。ありがとう。

返信
120.匿名 2024年10月08日22:26 ID:E5MjYzNjg

※119
オレもレゴっぽいデザインの見た目はあまり好みではないのだが、ゲーム自体はおもろかったぞい。
ゼルダの中のテイストとしてムジュラ的な高難易度な方向性を求める人には向かないが軽めの探索重視ゼルダが好きな人には刺さるよ。

返信
121.匿名 2024年10月08日22:28 ID:E5MjYzNjg

※115
それも結構悩んだけど、まさか直球のわけないよなぁ、からのそれっすか、だったなぁ。
それよりもオレの場合は枯れ草玉の運搬方法を中盤まで気が付かなかった自分の迂闊さにびっくりした。
それはもうあらゆるカリモノを試してみたさ。。。

返信
122.匿名 2024年10月08日22:29 ID:E5MjYzNjg

ところで、ゲームの中にピクミンが隠れている気がするのだが気のせいなのか?

返信
123.匿名 2024年10月08日22:57 ID:Y0MzA0MDA

※122
デクナッツのことかな?

返信
124.匿名 2024年10月08日23:08 ID:UzMTkwNTY

※94
ブレワイリンクは逸般人やから…w

返信
125.匿名 2024年10月09日03:54 ID:UyOTcwNzM

※107
個人的な印象だがクリア率90%で40時間だったな
ダンジョンのボリュームが物足りないと思った

返信
126.匿名 2024年10月09日06:15 ID:Q0NTgyNjE

UIって言ってる奴多いけど、そういう奴は多分どんなUIにしたところで数が多ければ「使いたい物が見つかりにくい」って文句言うよ
現状でも5種類の並び替え、図鑑からの選択とか選びやすくする方法は割と用意されてるのに、それに気付いてるのかも怪しい奴いるしな

返信
127.匿名 2024年10月09日08:12 ID:M1Njc0MjY

※126
気付いた上で使いにくいつってんだよw
よく使う順にしても、謎解きでよく使わないもんが必要になる。探してしまう
カテゴリ順、コスト順、覚えた順にしてもこの辺はあんまり変わらん
図鑑から探すんでも手間は結構掛かる
かく言う俺も篝火が見つからないから火のスライムぶん投げてる
希望を言うなら、フォルダに自分で整理できるようにしてくれればな、とは素人考えで思うトコロ

返信
128.匿名 2024年10月09日10:55 ID:Y3OTcyODY

※112
子供騙しと子供向けの違いもわからない頭かあw

返信
129.匿名 2024年10月09日11:31 ID:Q0NTgyNjE

※127
君は気付いてるけど、「1列のUIがー」とか言ってる奴は怪しまれても仕方ない
あとあんな多量のオブジェクト整理をユーザにさせるぐらいなら、作り手の方で分類分けとかするべきかな

返信
130.匿名 2024年10月09日11:57 ID:gzMDMyMTY

買いたいけど時間が溶けそうで買えないわ
100%面白いだろうな

返信
131.匿名 2024年10月09日14:50 ID:M1Njc0MjY

※129
だからその分類別にはなってんだよ。図鑑がそうだしソートでもそれは出来るだろ
って自分で持ち出したんだから釈迦に説法だろうけども
それにしたって数が多いから~ってみんな面倒だなって話なんだわ
ソートできるから解決!騒いでる連中はそれを知らない! ということではない

返信
132.匿名 2024年10月09日16:07 ID:Q0NTgyNjE

※131
だったらどんなUIにしても同じだし、ユーザに整理させるとか愚策なのは変わらんでしょ
結局物量に対してユーザの認識・処理性能が追いつかないってだけの話

返信
133.匿名 2024年10月09日16:28 ID:kyOTEwOTU

※132
絶対これだわ
単純に脳みそ追いついてないだけだよね

返信
134.匿名 2024年10月09日21:15 ID:AxNzY2MjY

※128
体験版ぐらいやりなよ…

返信
135.匿名 2024年10月09日21:29 ID:cyNDEzODg

UIは確かに擁護出来んなあ
今後のゼルダはもうずっとあれで固定なのかしら

返信
136.匿名 2024年10月09日21:38 ID:g2ODM1MTQ

※135
ティアキン辺りからすっかり物量のゲームになっちゃったからね
そこが変わらん限り、どんなUIでも膨大な量の中から選ばされるという行為は今後も変わらん

返信
137.匿名 2024年10月09日21:48 ID:I3MTk0MDQ

※136
そこらはもう頭の出来が違うから仕方ないんだろうね
今の子供達とかってゲームやるにしてもマイクラとかの大量にアイテムからクラフト要素まで
そういうアイテム一つ取っても大量かつ複雑な仕様が「当たり前」になっちゃってて
それに合わせるとゲームもこういう風になっていくよねっていう

ドラクエの「どうぐ」で4人に8~12個ずつの道具を持たせるだけとか
そんな単純なのが「当たり前」だった一部のおじさん達にはもう付いていけないよっていう

返信
138.匿名 2024年10月09日22:09 ID:YwMTc2OTQ

※123
オクタの声が。。。

返信
139.匿名 2024年10月09日23:10 ID:A3NTE3ODY

ゾーラの里のそばの世界の端っこ行ったらバグって動けなくなったわ
水面にいるのに水中判定になって水中ゲージなくなって死にかけた、ワープで逃げたけど妖精無駄に使ってしまったよ
ゲームはおもろいぜ、なんでもありだなコレ

返信
140.匿名 2024年10月09日23:19 ID:I0OTg1Nzc

※139
似たバグなったわ
自分とこはハイラル平原の崖から馬に乗って崖の上のままミナミノ海岸の上にいったら落ちてバグになった
なんか水色一色の世界に落ちてキャラ移動は出来てるみたい
ミニマップ見ると隣のミナミノ草原になってるのに水色一色のままの世界
キャラは黒いシルエットのまま
なぜか+ボタンでの動作は正常

このままだと怖いからダメ元でマップ画面開いたら、ワープ出来た!
その後問題無さそうなのでそのままのデータでコンプリートは出来たよ

返信
141.匿名 2024年10月10日01:15 ID:k2OTYxMTA

※121
俺も送風機使うんやろなぁ…トッピュー使うんやろなぁ…床ビュン使うんやろなぁ…え?違う?トランポリン?水?終盤にまさか氷か!?と思って再訪した時に愚かさに気づいた

返信
142.匿名 2024年10月10日01:16 ID:Q1MjQ1ODA

※137
当たり前を見直すとか言ってる人の作ったものに当たり前って皮肉か?
どうしても横一列にしたいならリストに出るもののON.OFFつけるだけでもかなり見やすくなる。
もしくはマイリスト的なもの作れるようにするか。

それよりもあのゴミみたいなロックオンの仕様誰も文句言ってないのはなんでだ。
ラスボス戦なんかストレス半端なかったぞ。

返信
143.匿名 2024年10月10日01:21 ID:Q1MjQ1ODA

※137
当たり前を見直すって言ってる人のゲームに対する皮肉?

特定場所でしか使わないもの多いし
ショートカットのリストはon,off入れるだけでかなりましになるだろうにとは思う。

それよりもロックオンの仕様の方がストレス半端ないんだけど誰も文句言ってないな。

返信
144.匿名 2024年10月10日01:45 ID:QzMTEzMjA

見た目違うだけのツボが3つとか像が4つとか
あと特定の場所でしか使わない様な物とか
もう少し引き算出来たんじゃないのとは思っちゃうな

返信
145.匿名 2024年10月10日02:01 ID:I4Mjc4MTA

※115
同じミッションの話か分からないけど、自分は
①海中に潜るメリットの無い位置にウニがいる
②話の内容からかりものに出来ないはずの物を所望している
③ウミベノ村の不自然な場所にそれがある
の辺りを導線に感じて「それ」を持って行ったけど、バグかもと感じるって事はそれじゃなくて
他にも複数の正解が有ったって事?

返信
146.匿名 2024年10月10日02:01 ID:AwNDM0Mzk

※144
効果重複してるやついらんよな
結局スクロールの邪魔でしかなくなる

返信
147.匿名 2024年10月10日08:24 ID:Q0ODU2NjA

※145
その人は、たぶんカリモノを出して解決するサブイベも多かったのでそこらあたりの思い込みからのギャップで大げさに感じただけなのだろうと思う。

あと、おれの場合は最初アレは移動させられない地形の一部という思い込みもあった。

返信
148.匿名 2024年10月10日08:26 ID:Q0ODU2NjA

※141
そうそう。トッピュー試すよねぇ。あれは自分のアホさ加減を認識するイヤなアハ体験だったねぇ。。。

返信
149.匿名 2024年10月10日08:38 ID:Q1MTExNDA

※133
なんだ
結局は誹謗中傷に堕するだけなんだな
いいんじゃないの? 反対意見がバカなだけで僕様は絶対の正解なんだ!って思い込んでいれば
文字通り会話にならなかったよきみ

返信
150.匿名 2024年10月10日16:40 ID:UyNzExMTA

※149
脳みそ追いついてないっていうだけで誹謗中傷になるの笑う
あと言っておくけどid:Q0NTgyNjEと別人だぞ
今まで君に反論してた人と勘違いしてると思うけど。
いつまでもUIだのロックオンだの文句言ってるけど、それこそ君がいう、この仕様に文句言わない奴はバカだ!俺の意見が絶対だ!と変わらんやん
誰も相手してくれなかった時点で察しろよ

返信
151.匿名 2024年10月10日17:29 ID:Q1MTExNDA

※150
けどけどうっせぇなぁ誹謗中傷の犯罪者風情が…しつこくアンカーまで付けてきて
>いつまでもUIだのロックオンだの文句言ってるけど
それこそ別人の話持ち出すなよ
俺は単に借り物が多いと混乱するよね、って話しかしてないんだが…
そして証明しようのない別人宣言とか笑うほかない
他人なら他人で横から口挟んでくる異常者です! って自己紹介にしかなってないんだが…?
誰も相手してくれなかった? いやいやしつこく脳みそが悪い!って誹謗中傷してくれてるじゃん
きみが

返信
152.匿名 2024年10月13日07:48 ID:AxMDYwODA

※56
カリモノとリンクが頑張る中ベッドで就寝して体力回復する姫様好き

返信
153.匿名 2024年10月14日08:23 ID:g2MDc3MjU

※115
言うても宝箱がカリモノになれば迷わないんだけどなって考えなかった?
自分もそのクエストは後回しにしたけど、カリモノコンプリートした後に諦めてトリィと持ち運んだよ

返信
154.匿名 2024年10月16日18:30 ID:YxMTEzNjA

令和にもなってswitchなんかでゲームやってんのださくて草

返信
155.匿名 2024年10月20日22:21 ID:U1MDQ4NjA

※41
せめてやってから言ってくれ

返信
156.匿名 2024年10月27日12:33 ID:c2MjI0MDQ

※7
ラスボスの氷だったか防ぐのに活躍したぜ

返信

コメントを書く



スポンサーリンク