1: 2025/06/28(土) 02:08:31.02 ID:NbOT6wIJ0
正直に答えて
2: 2025/06/28(土) 02:09:30.12 ID:/8Dsc4qV0
どっちもおもろい
4: 2025/06/28(土) 02:10:12.14 ID:SM++7iEh0
ティアキン>>>>ブレワイ>>>>エルデンリング>>>>越えられない壁>>>>スカイリム
8: 2025/06/28(土) 02:23:10.83 ID:ipyEo5Cm0
正直比べるモノじゃない。
ゼルダみたいなアクションアドベンチャーを期待するならskyrimはお世辞にもプレイが楽しいとは言えないし、逆にskyrimみたいな多彩な人間関係を含んだロールプレイを楽しみたいならブレワイにそんな要素はほぼない。ジャンルの違うモノを比べても仕方ない。
ゼルダみたいなアクションアドベンチャーを期待するならskyrimはお世辞にもプレイが楽しいとは言えないし、逆にskyrimみたいな多彩な人間関係を含んだロールプレイを楽しみたいならブレワイにそんな要素はほぼない。ジャンルの違うモノを比べても仕方ない。
9: 2025/06/28(土) 02:32:51.83 ID:kGh8yfip0
スカイリムは操作感が悪過ぎ
今やったら古臭くてやってられん
今やったら古臭くてやってられん
10: 2025/06/28(土) 02:37:22.53 ID:YqgMnnJF0
スカイリムは何を楽しめば良いのか良く分からんかった
13: 2025/06/28(土) 02:56:24.17 ID:X1s1niy20
なりきり、殺人、洋ゲー厨ならスカイリム
ブレワイにハマれない奴は謎解き、ギミック、トゥーンキャラ
どれかを忌避してるタイプ
14: 2025/06/28(土) 03:24:22.24 ID:DXWVrDk30
ゲームでなりきりって何なんだろうなw
15: 2025/06/28(土) 04:32:58.49 ID:eCA/ocNU0
ブレワイはプレイヤースキルを磨きながら進むゲーム
スカイリムはプレイヤーキャラのレベルを上げて進むゲーム似て非なるもの
スカイリムはプレイヤーキャラのレベルを上げて進むゲーム似て非なるもの
17: 2025/06/28(土) 04:54:04.46 ID:DjHXfags0
オブリビオン時代からやってるけど、ブレワイのフリークライム+パラセール降下っていう構造は正直やられたと思った
ブレワイっていろんなオープンワールドの要素を研究して模倣して寄せ集めてるけど、それを凡作に留めなかったのはこの一点にあるよな
ブレワイっていろんなオープンワールドの要素を研究して模倣して寄せ集めてるけど、それを凡作に留めなかったのはこの一点にあるよな
47: 2025/06/28(土) 18:29:45.12 ID:lUJdAaGU0
>>17
そのパラセールとやらも初出は風タクじゃなかった?
そのパラセールとやらも初出は風タクじゃなかった?
48: 2025/06/28(土) 19:26:20.45 ID:ipyEo5Cm0
>>47
別にパラセールの起源はこの際問題じゃないような。そもそも現実世界にもパラグライダーは存在する訳だし。
パラセールがあればこそブレワイのフリークライムのシステムが活きるし、その組み合わせに気付いた制作陣はあっぱれ、って話でしょ。
別にパラセールの起源はこの際問題じゃないような。そもそも現実世界にもパラグライダーは存在する訳だし。
パラセールがあればこそブレワイのフリークライムのシステムが活きるし、その組み合わせに気付いた制作陣はあっぱれ、って話でしょ。
18: 2025/06/28(土) 05:05:55.48 ID:aqE25wFQ0
スカイリム今だと1000円くらいで買えるしどっちもおもしろいから遊べと思うけど
スカイリムはMODありき
あとDLCは文字化けしたりまともに日本語対応出来てなかったから要らないと思う
スカイリムはMODありき
あとDLCは文字化けしたりまともに日本語対応出来てなかったから要らないと思う
19: 2025/06/28(土) 07:06:05.14 ID:Uj7n2XsU0
オブリが合わなかったからスカイリムはやったこと無いけどFO3とブレワイは俺は同列に見てる
21: 2025/06/28(土) 07:25:07.77 ID:SPGX87LL0
BotWの方がはるかに面白い。
22: 2025/06/28(土) 07:34:37.83 ID:vx8w2K+1d
アクション苦手だからスカイリム
ブレワイはアクション下手には厳しい
ブレワイはアクション下手には厳しい
27: 2025/06/28(土) 07:59:57.70 ID:vQkBPyDr0
殆どの海外製オープンワールドはRPGだから比べるとしたらブレワイよりFFとかゼノブレイドなんだよな
俺がゼルダに1番近いと思ったオープンワールドはレゴシティ
俺がゼルダに1番近いと思ったオープンワールドはレゴシティ
28: 2025/06/28(土) 08:29:21.96 ID:GVEubf7X0
ブレワイの良さは一人旅の寂しさに尽きる
スカイリムみたいなことをやり始めたらゼルダの良さはスポイルされてしまうだろう
スカイリムみたいなことをやり始めたらゼルダの良さはスポイルされてしまうだろう
29: 2025/06/28(土) 08:33:40.50 ID:+ZIHried0
ブレワイはアクション、スカイリムはアクション要素のあるRPGだぞ
どっちもOWだけど遊び方は全然違くて本当に好みが出る
何も準備しなくても万人が遊べるのはブレワイ、バグやなんかの諸々の知識があった方が良いのがスカイリム個人的には本当甲乙つけがたい
スカイリムはMODで何でも解決出来るけどテストするだけ満足しちゃうことも多いしブレワイはこれが出来たらと思う事も多い
ブレワイみたいに無法でも安定して遊べてスカイリムみたいに奥深いのが究極なんだけどな
どっちもOWだけど遊び方は全然違くて本当に好みが出る
何も準備しなくても万人が遊べるのはブレワイ、バグやなんかの諸々の知識があった方が良いのがスカイリム個人的には本当甲乙つけがたい
スカイリムはMODで何でも解決出来るけどテストするだけ満足しちゃうことも多いしブレワイはこれが出来たらと思う事も多い
ブレワイみたいに無法でも安定して遊べてスカイリムみたいに奥深いのが究極なんだけどな
34: 2025/06/28(土) 10:11:59.37 ID:mgepdSyj0
スカイリムでゼルダ装備やってみたが
ブレワイの方が楽しいわ
ブレワイの方が楽しいわ
35: 2025/06/28(土) 10:12:57.13 ID:eXPv8DWn0
スカイリムはRPG ゼルダはアクション
比較するものでもないけどな
比較するものでもないけどな
36: 2025/06/28(土) 10:19:28.15 ID:IypyKtZS0
人の話は聞くこともできないし、頭に入ってこない
つまり
コミュニケーション能力が著しく低い御仁には
ベセスダゲームは合わないよ。ズバリ言えば、ここでスレ立てして発狂するような輩は全然ダメってこった。
つまり
コミュニケーション能力が著しく低い御仁には
ベセスダゲームは合わないよ。ズバリ言えば、ここでスレ立てして発狂するような輩は全然ダメってこった。
ひとつの指針として動画配信サイトでもテレビでもいいけど
トーク番組がつまらない、頭の中に入ってこないって方は
まず無理。
39: 2025/06/28(土) 10:52:38.30 ID:ipyEo5Cm0
>>36
オンゲならともかくソロゲーでコミュニケーション能力もクソも無いだろうとはいえTESとゼルダじゃ楽しみ方が違い過ぎて比較する意味がないのは確か。
オンゲならともかくソロゲーでコミュニケーション能力もクソも無いだろうとはいえTESとゼルダじゃ楽しみ方が違い過ぎて比較する意味がないのは確か。
ブレワイと比べるならアサクリとかだな。序盤10時間くらいは互角に面白いがそれ以降は圧倒的にゼルダに軍配上がるけど
41: 2025/06/28(土) 14:05:58.38 ID:kR1Jv4wh0
スカイリムは世界観はいいんだけど戦闘がダメだった
43: 2025/06/28(土) 15:45:09.24 ID:4ARB0esH0
ブレワイやったことないがスカイリムは極限まで薄めたスープそのものだったな
マルカルスが糞すぎて街中の衛兵から追われた時屋根の上から召喚チクして全滅させてやったわ
捕まらんと諸々進まないからそこでやる気失せて投げた
マルカルスが糞すぎて街中の衛兵から追われた時屋根の上から召喚チクして全滅させてやったわ
捕まらんと諸々進まないからそこでやる気失せて投げた
44: 2025/06/28(土) 16:56:50.20 ID:MuayuqVC0
どっちも楽しめばいい
46: 2025/06/28(土) 17:46:23.00 ID:mOvxHlc20
スカイリムのダンジョンの謎解きて円盤で絵合わせか筒で絵合わせが最後までずっと続いてたよな
49: 2025/06/28(土) 19:47:02.87 ID:I2YRuJHb0
スカイリムって2011年だから不利なのは仕方ないな
50: 2025/06/28(土) 20:01:34.06 ID:VpWdISulH
はっきり言うがオープンワールドってジャンルにおいてブレワイの右に出るゲームは存在しませんのです
53: 2025/06/28(土) 22:41:19.39 ID:BtsxILbG0
ゼルダ 陽キャ
スカイリム どこまでも重い
スカイリム どこまでも重い
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1751044111/
比べるものではないと思うけどバニラスカイリムで100時間以上プレイを何度も繰り返してるな
ブレワイは160時間でコログ以外コンプしたけどもう一度やろうという気は起きない
深夜、家人を
起こさないよう
空き巣を
繰り返したのは
いい思い出
スカイリムはMOD入れないとつまらんしブレワイの方がおもろい
面白さは置いておいてどちらも名作だな
オープンワールドを知らしめたのはスカイリムだろうし
オープンワールドを進めたのはブレワイだろうし
なんでもかんでもOWにしてスッカスカな暗黒時代を思い出すな
MODがある分TES5の圧倒でしょ
バニラ同士って意味合いなら僅差でスカイリムかな
スカイリムは作り込みがブレワイの比じゃないほどに凄すぎる
いっぽう、ブレワイはコログの置き方や「あそこに何かありそう。行ってみよう!」って気になる作りがすごい
スカイリムはバグをな
スカイリムよりフォールアウト3のがハマったわ
ブレワイと並んでエンディングまでプレイできた数少ないオープンワールドだ
何と比べてんだって感じ
オープンワールってとこ以外共通点ないやろ
※5
バグまみれなのに作り込みって…
どちらも方向性の違う名作ではある
どっちもポリコレだからな・・・
ステラーブレイドのほうが面白い
第三勢力で草
まあこれは洋ゲーあるあるなんだが
4ぬ程あるバグとゲームバランスに対する寛容さ(話の辻褄が合わなすぎるとか敵のバランスがおかしいなど)とUIのおかしさを許せるかどうかで変わって来るな
逆にスカイリムなどが内容が全く同じでもし日本で作られ日本語が標準だったら間違いなく世界中でも売れない
なぜなら海外ユーザーが期待する和げーの基準に満たしてないから理不尽かもしれない変な話なんだけどね
基本英語圏メーカーや英語ベースだから売れてるのはあるかもね
だから桜井さんが言ってた日本製のゲームが海外のマネしても売れないのはそれもある
個人的な事を言えばカプコンの海外マーケティングは間違ってるんじゃないかなあ
ただしカプコンがあの売り上げだけで満足してるなら正しいのかもしれないが潜在能力を最大限生かしてるとはとても思えないんだよね
スカイリムやったけどビジュ気持ち悪いわ
あんなのずっと眺めてられない
バニラの状態で遊べるようにしろ
比べるもんじゃないけど、スカイリムのが好き
MODなんていらない
ゼルダにはもっと魔法が欲しかったなぁ
どっちもオープンワールドではあるけどジャンルは全く違うからな
ブレワイは操作キャラがリンク固定で何周したところでやることは変わらないが、スカイリムはキャラクリや進行の仕方次第ではデータ毎に何者にでもなれるし
日本人に合わせたのがブレワイで本当の意味でのオープンワールドがスカイリムって感じする
俺はTES5の方が好きだが、どちらも面白いぜ
ブレワイは序盤にシーカーストーン全て解放されるしやれる事が増えるのは英傑魔法?くらいなのが残念。武器は使い捨てで宝箱の楽しみが無いのも残念
ゲームとしてはマイナスより面白さが大きく上回って良ゲーなんだけどね
スカイリムはゲームバランスがガバガバ過ぎて無理
調整しにきたテスター気分になるわ
俺は完成されたゲームがしたいんであって
未完成なゲームをなりきりプレイで無理やり楽しみにきたわけじゃないんだよ
遊び方が違うゲームを比較されてもなあ……
ブレワイティアキンは広大な世界でアクションや戦闘、クラフトとかを楽しむゲーム。
オブリスカイリムは自分で脳内設定作って世界に入り込んでロールプレイすることを楽しむゲーム。
ついでに言うと、この辺りの中間を狙って中途半端になったのがドラゴンズドグマシリーズ。
※15
それはオープンワールドじゃなくてロールプレイングでは…?
その理屈だとウィッチャー3やホライゾン、スパイダーマンなんかもニセモノのオープンワールドということになってしまうよ
まぁSkyrimは今やると古臭さが強いのは確かだな
ロールプレイ的にはブレワイはゼルダ助けに行かないとあかん状態でそこらウロウロするから多少なり罪悪感とリンクな性格的にリンクはこんな状況だと真っ先にゼルダ救いにいくやろなって気持ちになりながらプレイしないとあかんのが少しマイナス
ティアキンは行方不明のゼルダを探すって流れになったからそこは改善されてる
スカイリムはバニラでも十分神ゲーではあるがアクションゲーを求めてるならモンハンでもしとけって感じ
「〇〇な人に~はあわない」
↑
この〇〇の部分で人をディスってると説得力ゼロ
信者がブチ切れてるだけ、って思われる
自分は比較にならないくらいスカイリムの方が好きだが
悪い意味で普通の人にはお勧めできない
ゼルダはクエストやフィールドの謎解きとかをクリアしても報酬が祠ばっかりでがっかりする
※19
ドグマはポーン育成ゲーだと思ってる
ポーンを介して海外からフレンド申請くるのは嬉しい
※26
どこの国で?w
※26
さっさと根拠いったら?
※25
ブレワイはそこの所のバランスが微妙だったね
ティアーズオブキングダムだとアイテムの種類増えてかなり改善されたが
フォールアウト4 > ブレワイ&ティアキン >>>>>>>>>>>スカイリム
先にフォールアウト4をやって神ゲーだったから、その後に同じベセスダのスカイリムやってみたけど
そっちの方はいまいち面白さが分からず途中でやめてしまった
フォールアウト4はバニラだと色々不便でしかもバグまであるし、UIやシステムなど取っ付きにくい点もあるが
それでも個人的には神ゲーだった
※32
FOシリーズ(というかベセスダ、リアル調の洋ゲー全般だけど)目に映る何もかもが小汚いのがなぁ…
神ゲーなのは間違いないけど自分にはブレワイの綺麗な世界の方が水が合ってた
ドグマ2くらいの清潔感とリアルの両立が好き
結局好みによるって事じゃーん
Skyrimは世界観にリソース全振り
アクションや視認性やUIはマジで無理
世界観だけで神ゲーになったタイトル
総合的にはブレワイの方が良く出来てる
※36
お、この記事が目についたから因縁つけに来たのかな?
どっちも好きだけど、スカイリムは何度も最初から繰り返し遊んでる。大抵バグで詰んだりして嫌気が差してやめちゃったりするけど、しばらくするとまたあの世界で遊びたくなる。バニラのガバガバな翻訳も小汚くて不細工なキャラデザも味があって好き。足りない部分も多いけど、作り込み自体は狂気の沙汰だし、とても熱意ある良いゲームだと思う。私は好き。他の人が言っているようにゼルダとは全然違う遊び方をするゲームだから選べない。両方遊べばいいと思う。
スカイリムが勝ってる所はキャラメイク。つまりブレワイがスカイリムみたいに主人公をキャラメイクできたら最強で誰も勝てなくなってしまう
どっちもつまらんが?
※35
もっさりアクションのせいで
戦士プレイすると割とすぐ飽きるけど盗賊・暗殺者プレイにはまれば結構長く遊べる
隠密ダガーにはまった人は多いはず
どこまで自由度を楽しめるかによるんじゃない
ブレワイ、ティアキンは自由だけどマイクラみたいな創作意欲(?)みたいなのがないと、普通のプレイになってただのOWゲームになってしまうと思う
俺は何かを組み立てる能力がなさ過ぎて普通の攻略で普通のプレイになってしまって遊びきれなかった
※42
戦闘狂にはどっちも向いて無いタイトルだな
それは間違いない
お前が面白いと思うかどうかはさすがに分からんわ
どっちかやろうとしてるんじゃねえの?
※36
なんでいきなり自己紹介はじめたの
娯楽にどっちが面白いかなんて好みも知らない他人に聞いても意味がない。
知り合いに聞くか、動画やHP見て魅力を感じた方をやった方がいい
まあ、対立煽り記事が多いよね、ここ
それぞれ人気のゲームで、どちらかを貶すなんてそのゲームが好きな人に失礼だしね
人によって好んでやるゲームが違うなんて、友人と少し話しても分かりそうなものだけどね
両方やれよ
金ないなら働けよ
RPGが好きならSKYRIM
アクションゲームが好きならBOTW
比べるようなゲームじゃない
ただスカイリムやるならPCでやらないと面白さの半分も味わえない
オープンワールドとしては断然スカイリムだな
サブイベが面白いの多くフィールドやダンジョン探索もワクワクした
ブレワイはそういうの無かったし
感動したのはブレワイ
どっちが好きかと問われればブレワイ
※53
公式がmodに乗っかってるぐらいだからな
吸血鬼プレイとかバニラ版はグラがブスすぎて無理やったわ
比べるまでもねぇ
スカイリム
スカイリムもブレワイも当時はおもろかったな
今はエルデンリングやぞ
ゼルダキラー()Horizonが負けたから結局またスカイリム叩き棒にするのかw
スカイリムの上位互換はないけどブレワイの上位互換はめっちゃ作られてるな
スカイリムは戦闘システムはゴミカスな上にバクだらけ、ごっこ遊びが好きな池沼じゃないと楽しめない
スカイリムは旧版やSwitch版合わせたら3回くらい色んなハードで買って、「名作やし、自分が楽しみ方分からないだけや!」と思い、各ハードで20時間づつくらいプレーした。ただ、一回も楽しめなかった。他のベゼスダゲーも一通りやったが、全部合わなかったですね。最新作だからでしょうが、スタフィーが1番やりやすかった。
結果、自分には合わなかった。能動的かつ、ある程度想像力がないと楽しめないと思う。ゼルダは攻略方法自体に自由度はあるが、それでも製作者側にコントロールされてる部分も多い。
※60
スカイリムの上位互換が沢山あるの間違いだな
パクリ神なんて下位だしw
※20
オープンワールドはマップの作りの分類であって
その舞台の上でアクションやるかRPGやるかは別なんじゃないか?
※60
どちらの上位互換もなくないか?。全く具体作品が浮かばない。
上にスカイリムは合わないと書いたが、自分で好きにロールプレイするという意味で、作り込みが凄まじいとは思うよ。そしてよりアクションよりのゼルダの作り込みも、またスカイリムと違った意味で素晴らしい。
個人的に並ぶ作品は、より戦闘が苛烈なエルデンリングくらい。ただ、他の作品で上記2本に迫る作品は見たことないわ。
こんなん人によるとしか
てか2011年と2017年のゲーム比べるか?とも思う
※58
フロム信者さんはお帰りください
スカイリムAnniversary Editionで持ってる
面白いのはわかるが酔ったな
スカイリムとか戦闘gmやん…
ブレワイも面白いけどスカイリムには遠く及ばないかな。ちなみにmodがーて連中うるさいけどバニラで充分面白い
※61
ごっこ遊びができるのは知性なんだよ。お前のように与えられたものでしか楽しめないのはお気の毒様
※66
実はその2017年ゲームが散々比較されてた
結局ティアーズオブキングダム出る迄越えるゲームは無かった
TESもゼルダも次回作楽しみにしてる
何年待つことになるんだろ
どっちも素晴らしかったが、modいじりまくりのPC版のスカイリムかな。
じゃがいもを孤児院送りにしたり、養子にしたけど飽きたら養子解除のmod入れて孤児に戻ってもらったり、街の住人を壊滅させたりくだらない遊びも楽しかった。
mod入れなくてもソルスセイムとかミラーク関連、ダウンガード関連のDLCは特に良かった。
どっちも早く新作やりたい。
ゼルダは武器が全部壊れて辞めたな、流石に酷すぎ
スカイリムより先にオブリビオンがあるんだけど
最初に世界シミユレーター的なものの準完成形を実現したのがオブリビオンだったな。
それよりも前にADVenturerとかこの方向性を目指したものもあったけど規模が違ったしね。
※75
もし本当なら酷すぎるプレイスキルだな
武器なんていくらでも拾えるのに
※74
MODのせいでSkyrimがイリュージョンゲーになってた紳士は世界中にいる
どっちも同じぐらい面白い!!!!!
よし!!!!!!!!!!!
どっちも面白いがスカイリムは思い出補正入ってると思う
ゲーム性を求めてどちらかだけ遊ぶならブレワイだろ
洋ゲーの雰囲気が好きとかmod入れて遊ぶ前提ならスカイリムだが
※8
方向性全然違うもんね
素直にヒーローやりたいならブレワイ、ダークなことやりたきゃスカイリム程度はあるが
※72
エルデンリングがあるやん
売上本数もブレワイ並やし
ああそういえばエルデン何とかもSwitch2に出るんだったっけ?
すっかり忘れてたw
Switchでスカイリムやるとなぜかめちゃくちゃ酔うんだよな
ブレワイわっしょい!ブレワイわっしょい!
マジで比べてもしゃーない二つやな
スカイリムの1番おかしいとこはエンジンや
当時では最高峰の美麗なグラを結構ポンコツなPCでもサクサクやったのはマジですごい
※77
ブレワイなら珍しくも無いよ
特に子供から似たような話が良く出てた
中盤以降から雑魚がやたら硬くなるんだけど
手に入る武器自体のランクはそれ程高くならないから
戦いまくってると武器の補充がどんどん先細りしていく
ティアキンではそれが無くなったのが良かった