1: 2025/06/28(土) 02:08:31.02 ID:NbOT6wIJ0
正直に答えて
2: 2025/06/28(土) 02:09:30.12 ID:/8Dsc4qV0
どっちもおもろい
4: 2025/06/28(土) 02:10:12.14 ID:SM++7iEh0
ティアキン>>>>ブレワイ>>>>エルデンリング>>>>越えられない壁>>>>スカイリム
8: 2025/06/28(土) 02:23:10.83 ID:ipyEo5Cm0
正直比べるモノじゃない。
ゼルダみたいなアクションアドベンチャーを期待するならskyrimはお世辞にもプレイが楽しいとは言えないし、逆にskyrimみたいな多彩な人間関係を含んだロールプレイを楽しみたいならブレワイにそんな要素はほぼない。ジャンルの違うモノを比べても仕方ない。
ゼルダみたいなアクションアドベンチャーを期待するならskyrimはお世辞にもプレイが楽しいとは言えないし、逆にskyrimみたいな多彩な人間関係を含んだロールプレイを楽しみたいならブレワイにそんな要素はほぼない。ジャンルの違うモノを比べても仕方ない。
9: 2025/06/28(土) 02:32:51.83 ID:kGh8yfip0
スカイリムは操作感が悪過ぎ
今やったら古臭くてやってられん
今やったら古臭くてやってられん
10: 2025/06/28(土) 02:37:22.53 ID:YqgMnnJF0
スカイリムは何を楽しめば良いのか良く分からんかった
13: 2025/06/28(土) 02:56:24.17 ID:X1s1niy20
なりきり、殺人、洋ゲー厨ならスカイリム
ブレワイにハマれない奴は謎解き、ギミック、トゥーンキャラ
どれかを忌避してるタイプ
14: 2025/06/28(土) 03:24:22.24 ID:DXWVrDk30
ゲームでなりきりって何なんだろうなw
15: 2025/06/28(土) 04:32:58.49 ID:eCA/ocNU0
ブレワイはプレイヤースキルを磨きながら進むゲーム
スカイリムはプレイヤーキャラのレベルを上げて進むゲーム似て非なるもの
スカイリムはプレイヤーキャラのレベルを上げて進むゲーム似て非なるもの
17: 2025/06/28(土) 04:54:04.46 ID:DjHXfags0
オブリビオン時代からやってるけど、ブレワイのフリークライム+パラセール降下っていう構造は正直やられたと思った
ブレワイっていろんなオープンワールドの要素を研究して模倣して寄せ集めてるけど、それを凡作に留めなかったのはこの一点にあるよな
ブレワイっていろんなオープンワールドの要素を研究して模倣して寄せ集めてるけど、それを凡作に留めなかったのはこの一点にあるよな
47: 2025/06/28(土) 18:29:45.12 ID:lUJdAaGU0
>>17
そのパラセールとやらも初出は風タクじゃなかった?
そのパラセールとやらも初出は風タクじゃなかった?
48: 2025/06/28(土) 19:26:20.45 ID:ipyEo5Cm0
>>47
別にパラセールの起源はこの際問題じゃないような。そもそも現実世界にもパラグライダーは存在する訳だし。
パラセールがあればこそブレワイのフリークライムのシステムが活きるし、その組み合わせに気付いた制作陣はあっぱれ、って話でしょ。
別にパラセールの起源はこの際問題じゃないような。そもそも現実世界にもパラグライダーは存在する訳だし。
パラセールがあればこそブレワイのフリークライムのシステムが活きるし、その組み合わせに気付いた制作陣はあっぱれ、って話でしょ。
18: 2025/06/28(土) 05:05:55.48 ID:aqE25wFQ0
スカイリム今だと1000円くらいで買えるしどっちもおもしろいから遊べと思うけど
スカイリムはMODありき
あとDLCは文字化けしたりまともに日本語対応出来てなかったから要らないと思う
スカイリムはMODありき
あとDLCは文字化けしたりまともに日本語対応出来てなかったから要らないと思う
19: 2025/06/28(土) 07:06:05.14 ID:Uj7n2XsU0
オブリが合わなかったからスカイリムはやったこと無いけどFO3とブレワイは俺は同列に見てる
21: 2025/06/28(土) 07:25:07.77 ID:SPGX87LL0
BotWの方がはるかに面白い。
22: 2025/06/28(土) 07:34:37.83 ID:vx8w2K+1d
アクション苦手だからスカイリム
ブレワイはアクション下手には厳しい
ブレワイはアクション下手には厳しい
27: 2025/06/28(土) 07:59:57.70 ID:vQkBPyDr0
殆どの海外製オープンワールドはRPGだから比べるとしたらブレワイよりFFとかゼノブレイドなんだよな
俺がゼルダに1番近いと思ったオープンワールドはレゴシティ
俺がゼルダに1番近いと思ったオープンワールドはレゴシティ
28: 2025/06/28(土) 08:29:21.96 ID:GVEubf7X0
ブレワイの良さは一人旅の寂しさに尽きる
スカイリムみたいなことをやり始めたらゼルダの良さはスポイルされてしまうだろう
スカイリムみたいなことをやり始めたらゼルダの良さはスポイルされてしまうだろう
29: 2025/06/28(土) 08:33:40.50 ID:+ZIHried0
ブレワイはアクション、スカイリムはアクション要素のあるRPGだぞ
どっちもOWだけど遊び方は全然違くて本当に好みが出る
何も準備しなくても万人が遊べるのはブレワイ、バグやなんかの諸々の知識があった方が良いのがスカイリム個人的には本当甲乙つけがたい
スカイリムはMODで何でも解決出来るけどテストするだけ満足しちゃうことも多いしブレワイはこれが出来たらと思う事も多い
ブレワイみたいに無法でも安定して遊べてスカイリムみたいに奥深いのが究極なんだけどな
どっちもOWだけど遊び方は全然違くて本当に好みが出る
何も準備しなくても万人が遊べるのはブレワイ、バグやなんかの諸々の知識があった方が良いのがスカイリム個人的には本当甲乙つけがたい
スカイリムはMODで何でも解決出来るけどテストするだけ満足しちゃうことも多いしブレワイはこれが出来たらと思う事も多い
ブレワイみたいに無法でも安定して遊べてスカイリムみたいに奥深いのが究極なんだけどな
34: 2025/06/28(土) 10:11:59.37 ID:mgepdSyj0
スカイリムでゼルダ装備やってみたが
ブレワイの方が楽しいわ
ブレワイの方が楽しいわ
35: 2025/06/28(土) 10:12:57.13 ID:eXPv8DWn0
スカイリムはRPG ゼルダはアクション
比較するものでもないけどな
比較するものでもないけどな
36: 2025/06/28(土) 10:19:28.15 ID:IypyKtZS0
人の話は聞くこともできないし、頭に入ってこない
つまり
コミュニケーション能力が著しく低い御仁には
ベセスダゲームは合わないよ。ズバリ言えば、ここでスレ立てして発狂するような輩は全然ダメってこった。
つまり
コミュニケーション能力が著しく低い御仁には
ベセスダゲームは合わないよ。ズバリ言えば、ここでスレ立てして発狂するような輩は全然ダメってこった。
ひとつの指針として動画配信サイトでもテレビでもいいけど
トーク番組がつまらない、頭の中に入ってこないって方は
まず無理。
39: 2025/06/28(土) 10:52:38.30 ID:ipyEo5Cm0
>>36
オンゲならともかくソロゲーでコミュニケーション能力もクソも無いだろうとはいえTESとゼルダじゃ楽しみ方が違い過ぎて比較する意味がないのは確か。
オンゲならともかくソロゲーでコミュニケーション能力もクソも無いだろうとはいえTESとゼルダじゃ楽しみ方が違い過ぎて比較する意味がないのは確か。
ブレワイと比べるならアサクリとかだな。序盤10時間くらいは互角に面白いがそれ以降は圧倒的にゼルダに軍配上がるけど
41: 2025/06/28(土) 14:05:58.38 ID:kR1Jv4wh0
スカイリムは世界観はいいんだけど戦闘がダメだった
43: 2025/06/28(土) 15:45:09.24 ID:4ARB0esH0
ブレワイやったことないがスカイリムは極限まで薄めたスープそのものだったな
マルカルスが糞すぎて街中の衛兵から追われた時屋根の上から召喚チクして全滅させてやったわ
捕まらんと諸々進まないからそこでやる気失せて投げた
マルカルスが糞すぎて街中の衛兵から追われた時屋根の上から召喚チクして全滅させてやったわ
捕まらんと諸々進まないからそこでやる気失せて投げた
44: 2025/06/28(土) 16:56:50.20 ID:MuayuqVC0
どっちも楽しめばいい
46: 2025/06/28(土) 17:46:23.00 ID:mOvxHlc20
スカイリムのダンジョンの謎解きて円盤で絵合わせか筒で絵合わせが最後までずっと続いてたよな
49: 2025/06/28(土) 19:47:02.87 ID:I2YRuJHb0
スカイリムって2011年だから不利なのは仕方ないな
50: 2025/06/28(土) 20:01:34.06 ID:VpWdISulH
はっきり言うがオープンワールドってジャンルにおいてブレワイの右に出るゲームは存在しませんのです
53: 2025/06/28(土) 22:41:19.39 ID:BtsxILbG0
ゼルダ 陽キャ
スカイリム どこまでも重い
スカイリム どこまでも重い
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1751044111/
比べるものではないと思うけどバニラスカイリムで100時間以上プレイを何度も繰り返してるな
ブレワイは160時間でコログ以外コンプしたけどもう一度やろうという気は起きない
深夜、家人を
起こさないよう
空き巣を
繰り返したのは
いい思い出
スカイリムはMOD入れないとつまらんしブレワイの方がおもろい
面白さは置いておいてどちらも名作だな
オープンワールドを知らしめたのはスカイリムだろうし
オープンワールドを進めたのはブレワイだろうし
なんでもかんでもOWにしてスッカスカな暗黒時代を思い出すな
MODがある分TES5の圧倒でしょ
バニラ同士って意味合いなら僅差でスカイリムかな
スカイリムは作り込みがブレワイの比じゃないほどに凄すぎる
いっぽう、ブレワイはコログの置き方や「あそこに何かありそう。行ってみよう!」って気になる作りがすごい
スカイリムはバグをな
スカイリムよりフォールアウト3のがハマったわ
ブレワイと並んでエンディングまでプレイできた数少ないオープンワールドだ
何と比べてんだって感じ
オープンワールってとこ以外共通点ないやろ
※5
バグまみれなのに作り込みって…
どちらも方向性の違う名作ではある
どっちもポリコレだからな・・・
ステラーブレイドのほうが面白い
第三勢力で草
まあこれは洋ゲーあるあるなんだが
4ぬ程あるバグとゲームバランスに対する寛容さ(話の辻褄が合わなすぎるとか敵のバランスがおかしいなど)とUIのおかしさを許せるかどうかで変わって来るな
逆にスカイリムなどが内容が全く同じでもし日本で作られ日本語が標準だったら間違いなく世界中でも売れない
なぜなら海外ユーザーが期待する和げーの基準に満たしてないから理不尽かもしれない変な話なんだけどね
基本英語圏メーカーや英語ベースだから売れてるのはあるかもね
だから桜井さんが言ってた日本製のゲームが海外のマネしても売れないのはそれもある
個人的な事を言えばカプコンの海外マーケティングは間違ってるんじゃないかなあ
ただしカプコンがあの売り上げだけで満足してるなら正しいのかもしれないが潜在能力を最大限生かしてるとはとても思えないんだよね
スカイリムやったけどビジュ気持ち悪いわ
あんなのずっと眺めてられない
バニラの状態で遊べるようにしろ
比べるもんじゃないけど、スカイリムのが好き
MODなんていらない
ゼルダにはもっと魔法が欲しかったなぁ
どっちもオープンワールドではあるけどジャンルは全く違うからな
ブレワイは操作キャラがリンク固定で何周したところでやることは変わらないが、スカイリムはキャラクリや進行の仕方次第ではデータ毎に何者にでもなれるし
日本人に合わせたのがブレワイで本当の意味でのオープンワールドがスカイリムって感じする
俺はTES5の方が好きだが、どちらも面白いぜ
ブレワイは序盤にシーカーストーン全て解放されるしやれる事が増えるのは英傑魔法?くらいなのが残念。武器は使い捨てで宝箱の楽しみが無いのも残念
ゲームとしてはマイナスより面白さが大きく上回って良ゲーなんだけどね
スカイリムはゲームバランスがガバガバ過ぎて無理
調整しにきたテスター気分になるわ
俺は完成されたゲームがしたいんであって
未完成なゲームをなりきりプレイで無理やり楽しみにきたわけじゃないんだよ
遊び方が違うゲームを比較されてもなあ……
ブレワイティアキンは広大な世界でアクションや戦闘、クラフトとかを楽しむゲーム。
オブリスカイリムは自分で脳内設定作って世界に入り込んでロールプレイすることを楽しむゲーム。
ついでに言うと、この辺りの中間を狙って中途半端になったのがドラゴンズドグマシリーズ。
※15
それはオープンワールドじゃなくてロールプレイングでは…?
その理屈だとウィッチャー3やホライゾン、スパイダーマンなんかもニセモノのオープンワールドということになってしまうよ
まぁSkyrimは今やると古臭さが強いのは確かだな
ロールプレイ的にはブレワイはゼルダ助けに行かないとあかん状態でそこらウロウロするから多少なり罪悪感とリンクな性格的にリンクはこんな状況だと真っ先にゼルダ救いにいくやろなって気持ちになりながらプレイしないとあかんのが少しマイナス
ティアキンは行方不明のゼルダを探すって流れになったからそこは改善されてる
スカイリムはバニラでも十分神ゲーではあるがアクションゲーを求めてるならモンハンでもしとけって感じ
「〇〇な人に~はあわない」
↑
この〇〇の部分で人をディスってると説得力ゼロ
信者がブチ切れてるだけ、って思われる
自分は比較にならないくらいスカイリムの方が好きだが
悪い意味で普通の人にはお勧めできない
ゼルダはクエストやフィールドの謎解きとかをクリアしても報酬が祠ばっかりでがっかりする
ゼルダが陽キャは流石に草
日本だけの物差しで測るなよ
任天堂こそ陰の象徴だぞ
※19
ドグマはポーン育成ゲーだと思ってる
ポーンを介して海外からフレンド申請くるのは嬉しい
※26
どこの国で?w
※26
さっさと根拠いったら?
※25
ブレワイはそこの所のバランスが微妙だったね
ティアーズオブキングダムだとアイテムの種類増えてかなり改善されたが
フォールアウト4 > ブレワイ&ティアキン >>>>>>>>>>>スカイリム
先にフォールアウト4をやって神ゲーだったから、その後に同じベセスダのスカイリムやってみたけど
そっちの方はいまいち面白さが分からず途中でやめてしまった
フォールアウト4はバニラだと色々不便でしかもバグまであるし、UIやシステムなど取っ付きにくい点もあるが
それでも個人的には神ゲーだった
※32
FOシリーズ(というかベセスダ、リアル調の洋ゲー全般だけど)目に映る何もかもが小汚いのがなぁ…
神ゲーなのは間違いないけど自分にはブレワイの綺麗な世界の方が水が合ってた
ドグマ2くらいの清潔感とリアルの両立が好き