コエテク「ゼルダ無双封印戦記はSwitch1から2に切り替えた」

1: 2025/06/15(日) 16:49:25.81 ID:YOLExTHH0
早矢仕
もともと本作のプロジェクトがスタートしたときは、しばらくNintendo Switch用ソフトとして開発していたんですね。
それを途中でNintendo Switch 2 向けに変更したんですが、それまで創っていたものをNintendo Switch 2 に載せ替えただけで、敵の出現数やフレームレートも大きく変わって、単純におもしろさが一気に上がったんです。
ハードのおかげでこんなにおもしろさが変わるのか、というのは我々も驚いたポイントですね。

 

マリオカートワールド→元々Switch1向け
ダスクブラッド→元々Switch1向け
ゼルダ無双封印戦記→元々Switch1向け

・元々Switch1向けだったのではないかと噂されてるソフト
ドンキーコングバナンザ
スプラトゥーンレイダース

・Switch2縦マルチ
メトロイドプライム4
ポケモンZA

これまだまだSwitch1向けだったソフトかなりあるのでは?

2: 2025/06/15(日) 16:51:41.94 ID:yjfm6O/J0
開発者もスペックで面白さが上がると言ってるね

 

28: 2025/06/15(日) 18:13:45.63
>>2
無双ゲームはスペックが最重要だからな
まあそれでもPS5はマルチ対決負けたんだけど

 

3: 2025/06/15(日) 16:53:10.93 ID:Z/XMopeZ0
モノリスソフトのアクション新作は確実に元々Switch1向けだろうな…
早ければ次のニンダイでくるか

 

4: 2025/06/15(日) 16:53:20.51 ID:moRt2Y840
コエテクのFEもSwitch2になってそうだな
風花雪月でもクソ長ロードや画質ガビってたし

 

5: 2025/06/15(日) 16:53:30.40 ID:V34b37Bt0
Switch2に出すだけでゲームが面白くなる

 

6: 2025/06/15(日) 16:53:57.39 ID:lo6DQ1/S0
厄黙とか明らかにパフォーマンス面で損してたからね

 

8: 2025/06/15(日) 16:57:51.75 ID:SHvuiywm0
Switch1の無双ゲーは全部アップグレード用意すべきだよね

 

12: 2025/06/15(日) 17:09:58.47 ID:ZQ85R6GbM
>>8
ハイラルオールスターズDXでさえ
スイッチ2でfps安定してヌルヌルするからなぁ

 

23: 2025/06/15(日) 17:25:43.38 ID:RLn0Xg9K0
>>8
ドラクエ以外のPS3から移植されたやつとハイラルは30fpsロックかかってないから互換で十分いける

 

32: 2025/06/15(日) 18:41:03.74 ID:8V24zLFg0
>>8
風花雪月無双はSwitch2でやると60fps張り付き、ロード短縮で別物感あるぞ

 

10: 2025/06/15(日) 17:08:54.31 ID:Z/XMopeZ0
FEの新作とかもSwitch1縦マルチとかしないでSwitch2専用にしてて欲しい

 

11: 2025/06/15(日) 17:09:49.84 ID:V34b37Bt0
元Switch向けタイトルの順番待ちの列長そうだな

 

14: 2025/06/15(日) 17:11:23.49 ID:moRt2Y840
この調子だとSwitch2に相当溜め込んでそうだな

 

18: 2025/06/15(日) 17:16:30.12 ID:aKUrN5940

モノリスの新規アクションもそうやろな

…そうあってくれ

 

20: 2025/06/15(日) 17:22:26.02 ID:Z/XMopeZ0
Switch1から2に切り替えたが正しいが書き間違えだろ単に

 

21: 2025/06/15(日) 17:22:58.64 ID:WJ52X3By0
雑魚敵ワラワラだしてくれ
スカスカだと悲しい

 

24: 2025/06/15(日) 17:27:51.45 ID:FzWMxnPrH
グラフィックパワー欲しいならそうするわな

 

27: 2025/06/15(日) 18:09:23.98 ID:xWDTFLp50
ハード末期のソフトではよくあること
古い話だとFF4なんかもそうだな

 

33: 2025/06/15(日) 18:47:20.84 ID:f8uEBj9L0

できる事が増えるのは良いこと

宣伝用に前作もアプデしたらいんじゃね?

 

38: 2025/06/15(日) 20:40:15.22 ID:8V24zLFg0
厄災無双はフレームレート向上アプデして欲しいわ

 

36: 2025/06/15(日) 19:49:35.76 ID:f8uEBj9L0
そういや風花雪月無双なんてものがあったっけ
完全に記憶から消えてたわ

 

39: 2025/06/15(日) 20:55:12.90 ID:o3aALVjd0
風花無双はswitch2でやると60fpsだってな
ていうかswitchに出ている無双全般がか

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1749973765/

1.匿名 2025年06月15日23:07 ID:k4NTM2NTU

海賊無双4の次世代機対応アプデ(今年2月に告知済み)と追加キャラのアンケート結果の発表と実装、海賊無双5の発表はよしてくれ。

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2.匿名 2025年06月15日23:12 ID:I3NTk1OTU

ティアキンが発売されたのって2年前だよね
ゼルダ無双作るの早くね?

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3.匿名 2025年06月15日23:29 ID:AxMjU4ODA

スペック上がった→雑魚がワラワラ出せる→面白くなった→どうせならPCアクションも派手にしたろ→なんかキツイから雑魚を減らそう…
こうではないことを祈る、頼むぞ光栄…!!

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4.匿名 2025年06月15日23:30 ID:Y4NDI0ODA

そう言えばブレワイ無双も途中まででクリアしてないかも
Switch2アプデ来ないかな
任天堂販売じゃないから無償じゃ無理かな

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5.匿名 2025年06月15日23:42 ID:Y2MTA4MDA

Switch向けで発売された無双ってテレビモード720p.携帯モード580pとかでしょ?いくらSwitch2でプレイしたら60fps、ロード短縮でも画質が上がらないと結局キャラゲーとしての魅力が無いからなぁー
やっぱ海賊無双4、厄災、戦国無双5あたりはアプグレが欲しいな
海賊無双は今後キャラ追加のアプデがあるし、ワンチャンアプグレしてくれそうだけども

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6.匿名 2025年06月15日23:52 ID:Y2NDczMzU

1は厄黙厄黙、2も厄黙厄黙

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7.匿名 2025年06月15日23:59 ID:E5MzA3MDA

無双ゲーならそりゃそうでしょ

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8.匿名 2025年06月16日00:04 ID:IxMTA1NjA

PS2からPS3のときは無理矢理PS3で開発されるように迫られてたな
そしてPS3の環境が全くの別物のせいで開発できずに開発中止

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9.匿名 2025年06月16日00:33 ID:E4ODgzMjA

モノリスのアクションって明らかに初期に開発難航してただろうし、数年かけて軌道に乗ったとしても時期的にswitch2向けに変更されてると思う
任天堂の歴史上、開発遅延してたソフトが次世代機送りになることは何度もあったし

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10.匿名 2025年06月16日00:34 ID:g2OTA1NTI

※2
ブレワイの時に任天堂のサポートが沢山あったと言ってたし
無双シリーズで最高の販売を成功させたから
以前より強力な開発チームになったんだろうな
面白いと評判になれば何カ月も売れるのはswitchだけ

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11.匿名 2025年06月16日00:44 ID:cyNzUzOTI

Switch用に作っておいて、それをSwitch2用にグレードアップする
DLSSの恩恵で見た目の解像度上がるし、FPSも向上する
この流れは強い

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12.匿名 2025年06月16日00:46 ID:k4MjcyNDg

※1
海賊無双はワンピデイで情報出すのかもね

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13.匿名 2025年06月16日00:48 ID:QyMTI3NTI

※2
ゼルダ無双は、ハイラルオールスターズ、ブレワイ無双などが既にあり初めてでは無いからね。当然、ティアキンの発売前から資料を頂いて開発していたんだろう。

ブレワイ無双も、Switchの発表前から社内スタッフには「WiiU向けだ」と偽って開発を始めさせて、Switchが発表されると「実はSwitch向けなんだ」(てへぺろ)と伝えて、約3年半後(2020/11/20)の発売にこぎ着けている。
任天堂にとっても、開発期間がかかるゼルダで間を開けすぎずに新作を投入出来るからWinWinなんだよね。他社のIPを借りてヒットさせるならこう言う寝技も必要になるんだな。

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14.匿名 2025年06月16日01:05 ID:kwMjc4NA=

つまり…厄災無双Switch2エディションを出すってことですね?

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15.匿名 2025年06月16日01:11 ID:Y4NzkyODg

売れてんのか分からんが、fe無双も新作出て欲しい
エンゲージの設定使えば、1作目みたいにいろんな作品から呼べるだろうし、というか呼んでくれ。3Dで動くエイリークが見てぇよ

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16.匿名 2025年06月16日01:31 ID:kxMzM3MzY

任天堂とコラボ無双は全部面白かったから
ハード性能が上がったからさらに期待が増す

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17.匿名 2025年06月16日01:56 ID:AwNzIyNA=

風花雪月無双のSwitch2エディション頼む
フレームレートは60fps張り付きで快適だが解像度の向上やアンチエイリアシングをかけて欲しい
ずっと追加DLC待ってるんだよ

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18.匿名 2025年06月16日02:12 ID:c1NjU2NDg

返信
19.匿名 2025年06月16日02:38 ID:MwMzczMjg

最初はSwitch専用(not独占)で開発進めてた
ってそりゃそうだろうな
でなきゃこんな早くに発売出来んわな

返信
20.匿名 2025年06月16日02:42 ID:I0ODUyNDA

※18
このコメ見て思ったんだが、本編(ブレワイ、風花)買わずに厄黙とか風花無双買うような変人っているんかな

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21.匿名 2025年06月16日03:03 ID:MwNzcwMDA

モノリスアクションは本来の開発中だったそのソフトを自社のゼノブレ他、ほとんどってくらい多数の任天堂開発タイトルでも社内で実験的に使いこんでいくうちにいつしかあらゆるソフトの技術仕様実験に最適なものに変わっているんじゃなかろうか

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22.匿名 2025年06月16日03:06 ID:YwNzgxODQ

FE無双を画面分割で遊んだら片方のプレイヤーしか雑魚敵が表示されないとかよくあったな
そういうのも解消されるんだろうか?

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23.匿名 2025年06月16日04:24 ID:M5NjY1MzY

27: 2025/06/15(日) 18:09:23.98 ID:xWDTFLp50
ハード末期のソフトではよくあること
古い話だとFF4なんかもそうだな

FF4って元々ファミコンで作る予定だったのか?
3の時点で相当無茶してたから信じられんけど

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24.匿名 2025年06月16日04:51 ID:A3ODA0NzI

※20
風花系には興味沸いてなくて一切知らないから何ともいえんが
変人じゃなくても厄黙の方はアニメタッチなデザインしたキャラが展開してて
アニメ的なゲーム(ペルソナとかナムコテイルズとかを好む)をやりたい層とか
アニメタッチなキャラを自分で動かしたい層(TVアニメ内に自分も参加するかのような感覚で)
にはフックに掛かるタイプのゲームだと思う

返信
25.匿名 2025年06月16日06:10 ID:U4OTI0MTY

ゲームの質は上がるだろうが
売上はガタ落ちだろうから良し悪しだな

返信
26.匿名 2025年06月16日06:28 ID:QyNTEwNDg

これに関しては
最初からスイッチ2で開発するつもりだっただろ

返信
27.匿名 2025年06月16日07:12 ID:IzMTI1MTI

気付いても忘れるのが無双班

返信
28.匿名 2025年06月16日07:33 ID:M3NzQ1NjA

※26
開発を始める時にはSwitch2の影すら無い
願望から来る幻影は見えてたのかもしれんが

形にもなっていないものを前提に作るのは馬鹿
それをやったのが近年でいうと505games

返信
29.匿名 2025年06月16日07:38 ID:g0NTMwNA=

いやいや、switch1向けに作ったら
黙示録と同じ出来になってたでしょ。
最初からswitch2向けに作っとくのが丸い

返信
30.匿名 2025年06月16日07:39 ID:U4OTI0MTY

※28
無い無い
ユーザーにSwitch2の情報出るのと
サードに出るのが同じタイミングだと思うか?
ロンチやそこからをやってもらう必要あるんだから
ユーザーからすればまだ影も形もない頃から
サードは動いてるよ

返信
31.匿名 2025年06月16日07:46 ID:MyNjIzMjg

いや開発者インタビューでSwitch向けで最初は作ってたって言うんだからそりゃそうだろうよ
何で、いや最初からSwitch2向けだったに違いない、なんて陰謀論者?

返信
32.匿名 2025年06月16日07:47 ID:QyNTEwNDg

※28
それは単にその505が推測を間違えただけだな
出来る所は出来る出来ない所は出来ない

返信
33.匿名 2025年06月16日07:52 ID:E3NjAwMA=

ハードのおかげでこんなにおもしろさが変わるのかってのはSwitch2で遊んで実感しまくっている

返信
34.匿名 2025年06月16日08:06 ID:U5ODI3MDQ

無双開発者がこの認識無かったならアホアホすぎる
流石に2上げ発言なんだろうが他に言い様があるだろ

返信
35.匿名 2025年06月16日08:14 ID:Y4NzY1MzY

※33
性能って重要ですよね

返信
36.匿名 2025年06月16日08:18 ID:AxMzIzNjA

返信
37.匿名 2025年06月16日08:23 ID:MzMzAwMDg

ゲームの作り方とかはどのハードでも大体同じになってきてどうしてもハードスペックありきになる
多少はハード毎に最適化できるけど限界があって現代のゲーム作りにおいてスイッチではどうしてもスペック不足、取り敢えず動かせはするけど快適とは言い難い状態だったがそこから脱却できたのは良かった
PS4→PS5を見てたらただ高解像度になったり細かなオブジェクトの当たり判定があるとか細かすぎる進化だけだからPS4より高い性能があるスイッチ2なら向こう数年はスペック不足的な問題は少ないだろう

返信
38.匿名 2025年06月16日08:33 ID:AxMzIzNjA

返信
39.匿名 2025年06月16日08:41 ID:UzMDk3OTI

FE無双新作なんて要らない
それより#FE続編の方がいい

返信
40.匿名 2025年06月16日08:52 ID:gxODUyMjQ

無双なんて物量ゲーはまさにハードスペック依存だしな
使えるなら性能の高い方がいいに決まってる

そもそも風花雪月無双、厄災の黙示録でSwitchは限界近いパフォーマンスだったのがSwitch2だと余力もあって別ゲーレベルに快適だし
(特に上限60fpsの風花雪月はやれ)

返信
41.匿名 2025年06月16日08:53 ID:c2NTc2NTY

AAAスタジオの人達ってωやT忍などから
どれだけの力量高い人をどれだけ連れてきてるか判らないから
現時点では未知数だ
※37
PS4より高い性能なのかもしれんけど
PS4はおろか箱シリーズSよりもプログラムを沢山走らせるパワーは弱いからな

バカデカサイズゲーム機に比べればてんでマシンパワーは弱いのよ
バカデカサイズハードと携帯サイズハードとを比べりゃすごく当たり前の事なんだけど

現代のゲーム作りという
バカデカサイズハードの感覚のままの作り方しかほぼ出来ないサードが多いから
相変わらず脱却は出来ないよ
1の時よりは緩和してるってだけで

返信
42.匿名 2025年06月16日09:04 ID:gxODUyMjQ

※41
PS5のソフトを1080p30fpsで動くのもええけど
Switch~PS4のゲームを1440p60fpsでリリースして欲しい気持ちが強いんよなぁ

見た目のグラフィックよりシャープな解像度と気持ちいい手触りを優先して欲しい

返信
43.匿名 2025年06月16日09:23 ID:MxMzg5ODQ

※23 あの頃のスクウェアは1年足らずで大作RPGを作ってたからね。 FF4~6の時代は雑誌で画面写真が発表されるたび胸を躍らせて……業界事情や大人の汚さを知らなかった頃がちょっと懐かしい。
※28 新ハードの仕様が固まってなくても、「PCで言えば大体これ位」との情報があれば、ある程度開発を進めるのは可能だと思う。(最適化には勿論限度があるけど)

※41 チップの理論値より実際の処理能力の方が重要で、開発してる欧米の関係者が口を揃えて「PS4→スイッチへの移植より、PS5→スイッチ2の方が圧倒的に楽」と語ってることが本質なのでは。 間違い探しを始めればキリがないとはいえ、スイッチ2ユーザーの大部分はそもそも気にするタイプではない。
※18 (マザー2取材時の糸井氏の発言)「見た目のリアルさだけが評価基準の連中って、どうしようもなく貧しいの。そいつらには、貧しい者同士で寄り添って生きなさい、以外に言うことはないんだよね」……令和にまだ生き残ってるのか……ある意味希少種かも、ね。

返信
44.匿名 2025年06月16日09:46 ID:gxOTQ1MDQ

※3
地球防衛軍「そうならん様、フリーズさせます。

返信
45.匿名 2025年06月16日10:18 ID:MzNDkzMDQ

無双オリジンズもswitch2来るのかな
あれのグラフィックは次世代感あるから、FPS重視にするのかテクスチャ重視にするのか

返信
46.匿名 2025年06月16日10:58 ID:QxOTQxODQ

開発者目線でPS4>>>>Switchだったのが、PS5>>Switch 2ぐらいに縮まったというのが端的な事実だよね
しかもOSの最適化が進めばあともう少し性能アップするかもしれない
素直にすごいハードだよ

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47.匿名 2025年06月16日12:10 ID:A4Njg5MDQ

今の所不安しか無いインタビューだな
まあ任天堂社員が出張って来てゲームの具体的な内容に触れてからが本番なんでそれまで静観するのがベストだな

返信
48.匿名 2025年06月16日12:31 ID:E5OTY2NDg

※44
せっかくps4→5で大きくスペック上がったのに上がった分巨大ロボと怪獣増やしてドッカンドッカンさせたろだったからなぁ
おかげで無印5でもちょいちょいカクツクときあるし
デジボク2も爆発多すぎてswitch版はポケモンsvと比べものにならないくらいガクガクだったしな…w
ip力の違いかあんま言われることなかったけど

返信
49.匿名 2025年06月16日12:49 ID:kwNTMyNjQ

そういえばマリラビは次世代機まで待ったほうがいいって任天堂に言われてたっての思い出した

返信
50.匿名 2025年06月16日13:37 ID:A1NDI0MTY

そんな事よりコエテクは早くエロバレーの解像度アップアプデするんだよ、あくしろよ

返信
51.匿名 2025年06月16日13:39 ID:A1NDI0MTY

ああ、ここは工口もNGワードだったな
コエテクは工口バレーのSwitch2版出すんだよ
あくしろよ

返信
52.匿名 2025年06月16日13:50 ID:gxNzcyODA

※23
FCで開発中止になった幻のFF4があったんだ
で、実際に出たFF4は本来FF5になる予定だったの
だからFF4がSFC向けに作り替えられた、という理解はそもそも間違ってる

返信
53.匿名 2025年06月16日14:23 ID:U1MDE1MjA

スプラトゥーンレイダースも元々スプラ3のDLCとして開発されていたのかもな。

返信
54.匿名 2025年06月16日16:16 ID:Y0MTY0ODg

11月ぐらいかな

返信
55.匿名 2025年06月16日18:08 ID:Y4MDU4ODA

同じコエテク開発の「ペルソナ5無双」も「なめらか」&快適になるんかな? これは「本編の続編」って感じで物語性もピカイチで面白くて、驚くほどのデキ栄えだったのでお薦め♪

コエテクは他社のゲームを借りてゲームを作ると「良いもの」を創る。。。コエテク製のFE風花雪月スタッフの続編も待望♪

返信
56.匿名 2025年06月16日19:22 ID:E2MjQ4ODA

エアライダーは制作時期的にも新パルテナ同様桜井への新ハード用のお題タイトルなのかもな。
考えられるとしたらマウス操作かド直球にエアライド新作としての開発か。
少なくともこれはSwitch2初期を盛り上げるために作ろうってタイトルの郡だと思うから、シティトライアルのオープンワールド化とかに期待

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57.匿名 2025年06月17日12:23 ID:I1NjQzNzU

※53
想定される仕様を考えると企画はあっだろうけど
本格的に開発にはさすがに入って無さそうだな

返信
58.匿名 2025年06月18日04:57 ID:IwMjcxNjI

※43
>実際の処理能力の方が重要で
マシンパワー≒実際の処理能力

実際ハード上で各ゲームをリアルタイムでどれだけ動かせられるかのパワーと
移植作業の難易度とはまた別の話だぞ
こちらは前者だけど其方は後者でいってるみたいだが

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