1月25日発売の『シレン6』‥久しぶりの不思議のダンジョン新作たのしみだな

1: 2024/01/15(月) 12:56:05.87 ID:RMXnST6R0
今回はどんな感じなんだろう?
とりあえず夜はないんだよな?
2: 2024/01/15(月) 12:57:32.30 ID:emoC9MAzd
5があのザマだったから期待はしてない

 

4: 2024/01/15(月) 12:58:20.77 ID:IBCpnOEJ0
いうて夜もそんなでも無かったけどな
鍛え上げた武器防具でガンガン突っ込むプレイするタイプにはきついだろうが

 

17: 2024/01/15(月) 13:07:59.08 ID:Tewju4hg0
>>4
透視の腕輪あれば戦闘回避出来るしな
しかも夜の魔物は松明持たなけりゃ相当近付かなければこっちに気づかないし何で評判悪かったんだろうな夜

 

5: 2024/01/15(月) 12:58:21.96 ID:cjHH0WJsr
興味はあるが、スパチュンに信頼はないから様子見だな。
5+も稚拙なテキストや雑なバランス取りで合わんかった

 

6: 2024/01/15(月) 12:58:54.77 ID:VPvOVQ1g0
逆転裁判と同日のせいであっち優先になりそう

 

8: 2024/01/15(月) 12:59:29.48 ID:tMk2YM5nH
アスカと5はシレンの一つの最終系だと思う
批判で夜が良く言われるけどクリア後なんて殆ど無いし

 

9: 2024/01/15(月) 13:01:15.32 ID:mLo2fxHa0

5嫌いな人にコレは伝えとく

夜なし
武器成長なし
モンスター図鑑ネタ解説なし
HP自動回復鈍化なし

これらに関しては安心していい

 

51: 2024/01/15(月) 14:35:02.35 ID:v0vBuRQxM
>>9、34
良さそうだけどやっぱ結局はバランス次第だな
アプデで調整もあればいいんだが

 

11: 2024/01/15(月) 13:03:02.71 ID:S77CsOE7M
セルフ救助ありは嬉しいかも知れない

 

10: 2024/01/15(月) 13:02:44.35 ID:02m8c/Pe0
5は不満点もあるけどクリア後に好きなダンジョン選べば遊べなくはなかったろ
3は本編クリアを諦めたわ

 

12: 2024/01/15(月) 13:04:13.53 ID:rlJ9l2jfd
札は消さなくても良かったんじゃないかなぁ、あれバランス壊してたっけ?

 

15: 2024/01/15(月) 13:05:22.79 ID:PBDaY5AP0
5は夜より小次郎太様の方が厄介。
あいつのAIが馬鹿過ぎてタワーの頂上に連れて行くのほぼ運だろ。

 

19: 2024/01/15(月) 13:09:06.18 ID:StZAYGol0
シレン5は初週2万5千本(Vita版は1万本)
これで完全新規の新作作れただけ奇跡だろう
長期的にセールして何とか採算取る計画じゃね

 

14: 2024/01/15(月) 13:04:56.52 ID:tTFLa3MT0
見た目がすごい劣化してる。
ポリゴン丸出しだしさ。
初代の2D絵の方が綺麗まである。
インディみたいな見た目。
これでゲームとしてつまらなければ終わる

 

21: 2024/01/15(月) 13:12:42.68 ID:09QM1nHL0
グラが視認性悪いな

 

23: 2024/01/15(月) 13:16:18.02 ID:ggZSBKEF0
今作のグラフィックなんでこんなしょぼいの
switchでも最低レベルだろ

 

26: 2024/01/15(月) 13:19:32.52 ID:StZAYGol0
>>23
予算無いんだろう
コアなファンは居ても売れるゲームじゃないしな

 

48: 2024/01/15(月) 14:24:47.08 ID:/wrCeFSUM
シレンにグラフィックなんかどうでもいいだろw
視認性くらい気を付けてくれればあとは快適性重視で良い

 

24: 2024/01/15(月) 13:16:33.42 ID:y7milDHt0
買おうか悩んでる最中
オンラインも充実してるみたいだが売れなきゃ過疎だからな

 

28: 2024/01/15(月) 13:20:59.23 ID:tS4Z4u7ad
シレンってリセットやロードでやり直しできる?

 

32: 2024/01/15(月) 13:26:38.37 ID:nMQrqd1uM
>>28
基本的にはできないはず

 

35: 2024/01/15(月) 13:33:08.34 ID:rlJ9l2jfd
>>28
5は中断せずにリセットしたら冒険失敗扱いでアイテム消し飛ぶ、6は同じかどうかは知らない

 

36: 2024/01/15(月) 13:37:20.81 ID:FHWntEYt0
基本的にリセットなんて出来るわけ無いだろ
流石に死んでロストするのが嫌な人はこのシリーズやらないほうがいいでしょ

 

34: 2024/01/15(月) 13:30:01.27 ID:V2KD0Gnb0
プレイ動画出てるけどドット絵よりもサクサクだったのと
5+のように鍛えて潜り直す系ではなく一度のプレイングで
どんだけ奥まで行けるか原点回帰してて面白そうだったな
最近Vがトルネコやってるの見るけど6やる人増えるんじゃね

 

40: 2024/01/15(月) 13:59:41.24 ID:C/oZ3FGV0
5+をスマホ版で遊んだけど夜がめんどくさい所以外は普通にクオリティ高かったなやり込み要素も
多かったし

 

42: 2024/01/15(月) 14:07:57.51 ID:5LwUjdfJr
5+が雑なバランスならこのシリーズ全部雑なバランスじゃん

 

43: 2024/01/15(月) 14:10:06.88 ID:bBOoCvyAa
夜は良かったけどな
これが無かったら即死要素が無くなって難易度下がるし

 

46: 2024/01/15(月) 14:16:09.51 ID:hwN6S6t50
5はオヤジギャグみたいなノリで命名された類似アイテムがうわきつってなった

 

47: 2024/01/15(月) 14:23:17.79 ID:+gkeom3V0
カラクリとかモンスター仲間に出来る方が好きなんよねえ
シンプルな不思ダンシリーズ飽きずにやれるひとは凄いわ

 

50: 2024/01/15(月) 14:32:37.94 ID:pgtYhFNN0
既に完成されてるのだから普通に作れば面白いはず

 

52: 2024/01/15(月) 14:37:02.61 ID:Y41Tqn4X0
シレン6楽しみだよね、ダウンロード版にするつもりだったけど、ビッカメのパッケージ版特典が良くてパッケージ買っちゃったわ

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1705290965/

1.匿名 2024年01月15日21:06 ID:U2MjE1ODA

シレンだからグラフィックはそんな気にしないけど
まあWii世代くらいを彷彿とさせる見栄えではあるな

返信
2.匿名 2024年01月15日21:25 ID:UxNTI2MjU

去年からようやく5+始めたけどやっぱりシレン楽しい。
5嫌いな人はどこが気に入らないの?

返信
3.匿名 2024年01月15日21:28 ID:MyNjI0MTU

セールで1000円で買ったけど夜がうざすぎて繰り返しプレイする気にならない
クリアせずに放置してるわ
せめて松明が拾える確率がもっと高ければいいものを

返信
4.匿名 2024年01月15日21:39 ID:YxODg2NDU

5の夜ってそんなに難しかったか?
ストーリー中はあっさりクリアできた記憶しかないんだが
クリア後も技が強すぎて昼より楽で夜の間にどれだけ突破できるかってぐらいだったが

返信
5.匿名 2024年01月15日21:42 ID:Y3MTk0NDA

とりあえずレンチキュラー目当てで予約はした
不思議のダンジョンをやるのは随分久しぶりだが、最悪売ればいいやくらいに思ってる

返信
6.匿名 2024年01月15日21:46 ID:I5ODIwMTA

今回は不評要素は削ってるし悪くならないと思っているよ
楽しさは未知数だが

返信
7.匿名 2024年01月15日21:47 ID:QyMDAxOTU

アスカ外伝や不思議の幻想郷シリーズとかはどうやっても越せないからなローグライクは、完成度が違う
アスカ外伝リメイクするだけでええのに

返信
8.匿名 2024年01月15日21:50 ID:g5MjUyOTA

※4
自分5、夜が難しくてやめた身なんだけど

戦闘回避がろくに出来ない人は技が足りなくなるんだよ
だから死ぬというよりも詰みやすいのよ

と言うかここのスレで、松明付けなかったらバレないの初めて知ったわ

返信
9.匿名 2024年01月15日22:02 ID:EyNjkxNjA

コング10ポイント 爆死マッシグラだな
宣伝が足らないんだよ、宣伝が

返信
10.匿名 2024年01月15日22:06 ID:Q0NTA0OTA

シレンで見た目がーとかいう人いるんだな
リセットできるのか聞いてたり

返信
11.匿名 2024年01月15日22:08 ID:E1MjQyOTU

Amazonで予約してる
モンスターハウスとか店で泥棒とかを早く楽しみたい!

返信
12.匿名 2024年01月15日22:09 ID:kzMTE1NQ=

トルネコ初期からずっと楽しんできたおっさんからすれば、
この時期に新作が出るだけで嬉しいものです。
開発に関わるすべての人に感謝しかありません。

返信
13.匿名 2024年01月15日22:10 ID:c4ODQyNTU

アスカと同じポリゴン丸出しなのになぜ嫌うんだい?

返信
14.匿名 2024年01月15日22:13 ID:I4NTMyOTU

今更だけどさ、罠って素振りで発見できなくすりゃいいのに
そしたらテンポもいいし、目薬系のアイテムの取捨選択が楽しくなるよ
罠の強さをちょっと下げてさ

トルネコ3とかマジでテンポクソだと思う

返信
15.匿名 2024年01月15日22:14 ID:A5NjAxMTU

一生懸命プレイしてテーブルマウンテンの頂を辿り着き本気で感動してた頃の自分ではもうないが
でもあの体験は自分の中の最上のひとつだった

6遊びやすいといいな

返信
16.匿名 2024年01月15日22:31 ID:E3MTUwNDU

シレンはWiiの頃に遊んでたけど肌に合わなくて中古に投げ売ったけど久方ぶりの新作てっ何か不安でいっぱい…豆狸のバケルよりも売れるだろうか?
※豆狸のバケルはクッソ楽しいです

返信
17.匿名 2024年01月15日22:38 ID:YwNTQ5MDU

シレン5で物足り無さを感じてたのはすぎやまこういちのBGMだったんだよな
それは仕方ないか

返信
18.匿名 2024年01月15日22:40 ID:EyNjkxNjA

売れなかったら
半年後に後発でSteamに
出すだろうが、元が取れるかどうか

返信
19.匿名 2024年01月15日22:47 ID:MyODc4NjU

デッ怪とかいう不安要素あるから様子見だわ
まぁ夜みたいに無しのダンジョンあるだろうけど

返信
20.匿名 2024年01月15日23:08 ID:E2OTA5NzA

5plusでフリーズして全ロストが何回もあったからもうシレンは買わんわ
SFCの時と同じ自動セーブが実装されたら起こしてくれ

返信
21.匿名 2024年01月15日23:33 ID:k3MDAyNzA

ファンの人にとっては楽しみだろうし嬉しいだろうね。おめでとう。沢山楽しんでおくれ。
ワシは昔から肌が合わないのでシレンはいつも通り見送りや( ˘ω˘ )

返信
22.匿名 2024年01月15日23:36 ID:E0MjE0MDU

トルネコも出ないかな

返信
23.匿名 2024年01月16日00:31 ID:MxNzk1MDA

プレイ動画見る限りシステム面の快適さに気を配ってそうなので予約したわ
久々の新作だし突撃してみる
ゲームバランスがダメだったら…その時はその時だな

返信
24.匿名 2024年01月16日01:16 ID:A5OTY4MzI

不思議のダンジョンは、初代トルネコが一番好きだな
アイテム育成とかの要素は、正直しんどい

返信
25.匿名 2024年01月16日01:51 ID:gwODMxMTY

別につまんなそうとか思わないけど、不思議のダンジョンは税込7000円程度の価値があるとは特に思えないんだよな システム完成されてるからこれ以上面白くならんし レトロリメイクと大差ない気が

返信
26.匿名 2024年01月16日04:21 ID:Q5NzE2MzY

夜はコツさえ知っていればむしろ楽なんだよねぇ・・・

返信
27.匿名 2024年01月16日05:31 ID:k4MzE2ODA

ローグライクでリセットでやり直しできるわけねーだろアホか

返信
28.匿名 2024年01月16日06:31 ID:g4NTcwODQ

ポケダン新作まだ?
空の探検隊ベースの探検隊dx早くしろ

返信
29.  2024年01月16日07:12 ID:Q0MDM2MDg

割と真面目に、今作がこけたらジャンルごと倒れることになるから魂かけてると思うわ。
というかそれで駄作ならもう諦めるしかないね

返信
30.匿名 2024年01月16日07:28 ID:I3MjQyODQ

※4
ワンパンでやられることあるからな

返信
31.匿名 2024年01月16日07:29 ID:cxMDYwMzY

体験版欲しいわ

返信
32.匿名 2024年01月16日07:45 ID:Y3MDQyODQ

5は仲間の輸送が大変だった
最近放置してたオメガラビリンスライフ再開したけど
こっちは仲間やられても次のフロアで復帰してくれるのか

返信
33.匿名 2024年01月16日08:45 ID:EwMzUzNDA

自分のせいで死んでも、バランスが雑だからと開発のせいにできるゲーム

返信
34.匿名 2024年01月16日08:54 ID:k0ODgxMTY

カッコいいと思うものがあったので特典ほしいけど、ローグライクはよっぽどどうしようもないハズレでなきゃゲームリストに残していつでもアクセス可にしとく価値あるからなぁ
すごい傑作かはともかくそこそこの良作には収まるんじゃないかという期待あるし

返信
35.匿名 2024年01月16日09:06 ID:MwNTI2Mjg

札とか松明とかオミットされてアイテムが管理しやすくなったのはウレシイ

返信
36.匿名 2024年01月16日09:33 ID:YxOTUxMTI

※27
自分もリセットはしない派なんだけど、それがライトゲーマーお断りの強い要素になってんだよね
slay the spireっていうローグライトなゲームがあるんだけど、そのゲームもやり直しが利かないようなシステムのように見せかけて、ゲームを中断すると再開したときに戦闘のはじめからに時を戻せるんだよね
シレンにもそういう抜け道で『リセット不可』という強いストレスを緩和する方法が(特にライトゲーマーには)必要なんじゃないかと思う

返信
37.匿名 2024年01月16日09:51 ID:YxOTUxMTI

※14
分かるわ
最適解を突き詰めると一マスずつ素振りっていうアホなことになるもんな
個人的に月影村が好きで十年くらい前によく遊んでたんだけど
罠率がシリーズ屈指の高さで
序盤に保存とおにぎりをニギライズで貯めて
木の矢も貯めて素振りしながら矢を空撃ちして罠マスチェックっていうアホなプレイングが罠に対する最適解で
それでも楽しかったけどさすがにもう今さら遊べないよ

返信
38.匿名 2024年01月16日10:13 ID:kzMDU0NzI

Wiiの3を発売日に買ってクソすぎたのがトラウマでもう発売日に買えんわ
まぁ一応3もレベルリセットにしてクリアしたけど……
4.5は評判見てから買ったけど実に楽しかった

返信
39.匿名 2024年01月16日10:58 ID:I3OTQ0Mjg

※36
スレスパはマップと戦闘でロード挟むけどシレンは階層毎のロードなんだからロード前までやり直しできるとしたら階層毎に全マップのアイテム罠を確認してからロードして最適ルートとか言う罠チェック以上の苦行になるんじゃない?
自分救助が実質やり直しみたいなもんだけど

返信
40.匿名 2024年01月16日11:15 ID:M1OTg1NDQ

やり直し機能を実装しろって意見はガチでおかしい。
ポーカーでいえば気に入るのが出るまで何度も交換させろって言ってるのと同じ。
取り返しがつかないからこそ今の手札でどうするかを考える遊びが生まれる。
ストーリーや演出が凝ってるゲームならそっち目的でゲーム性を犠牲にする楽しみ方もアリだろうけど。

返信
41.匿名 2024年01月16日11:25 ID:k0ODgxMTY

つい先走った時にガチ喪失するくらいなら(対応してれば)適度にバックアップ利用すると思うわ
でもプレイ中でのリスク管理はするし、多少のロストは可能性を織り込んでやる
十分に遊べたと思える状態を作るのが一番

返信
42.匿名 2024年01月16日11:31 ID:AwNjk2OTY

※40
そういう人はオーソドックスなRPGをやってろって話だよな

返信
43.匿名 2024年01月16日12:17 ID:gyNjI0NDQ

※28
かしこさ緩和してほしいなーdxの技成長共有みたいになんかしら新規をすぐ使えるようなのがほしい

返信
44.匿名 2024年01月16日16:07 ID:kxNDExODg

今5遊んでるけどニッチなゲーム性すぎる
難易度が上がるほど、良く言えば堅実、悪く言えば地味なプレイをしないといけない。

返信
45.匿名 2024年01月16日17:25 ID:g2OTUxNjA

※44
そういうところが不思議のダンジョンのいいところなんだよ
そこが気に食わないのは「君にはあわなかったって」だけ
それを一般論かのように言うべきではない

返信
46.匿名 2024年01月16日19:03 ID:YxOTUxMTI

※39
※40
いやスレイザスパイアも根本は一緒よ
手札の回り方見てからリセットすれば同じ
でもそれやって詰まらない人は当然だけど縛るでしょ
自分が詰まらないと分かってればリセットなんてしない、シレンでも同じ
最適解だけしか見えなくなって意味もなくリセットするアホプレイヤーは放置でいい

返信
47.匿名 2024年01月16日19:17 ID:Q4NTMyMTY

シレンはナンバリング進める都度
遊び方の幅を広げる方向ではなく
縛り、制約を強める方向で進化してきた

どこまでキツくなるとストレス限界越えるか
は、プレイヤーそれぞれだから
ナンバリングの締め付けに比例して
プレイヤーは減っていった

やり直し機能は、とか
夜も楽、とか
現在のゲームを許容できているプレイヤーは
生き残ったシレンジャー達だ

生き残ったシレンジャー基準で
新作を出して、数少ないプレイヤー人口と共に
信念と共にシリーズ終了するもよし

このあたりで、いったんぬるすぎる
それはシレンでは無い
とシレンジャー達に苦言を出されつつも
新規プレイヤーの獲得
プレイヤー層をリセットして
プレイヤー人口を増やすもよし

このスレ眺めてて、そう思ったわ

返信
48.匿名 2024年01月16日19:31 ID:YxOTUxMTI

※47
良いこと言うね
あと一週間もすれば答え合わせ出来るから一緒に楽しみにしておこうな

返信
49.匿名 2024年01月16日19:35 ID:Q5NzE2MzY

※44
難易度上がったら大抵のゲームは堅実っていうかしっかりやらないと駄目なんじゃ・・・
罠チェックはもうちょいどうにかならないかとは思うけど
それに5はスーパーあるから見た目はまだ派手な方じゃないか?

返信
50.匿名 2024年01月16日19:47 ID:Q5NzE2MzY

※36
フロアセーブ等があったチョコボの方がその役割担ってたと思うんだけど
そっちの方も長い事新作は出ていないからそんなに需要ないんだと思うよ

返信
51.匿名 2024年01月16日20:22 ID:kxNDExODg

※49
堅実「すぎる」って言ったほうが良かったかな
最善手を取らないと死にます、とっても死にます、みたいなピーキーさ。プレイの選択肢がある様で無い
今の所、定石と運でプレイを強制させられている様な窮屈さしか感じてない

返信
52.匿名 2024年01月16日20:34 ID:k0ODgxMTY

※51
機嫌よかったり悪かったりする運さん相手に育てた定石持ってきて遊んでもらうゲーム
あ、やべってなった時に手持ち見ながら慎重に一歩を選ぶ瞬間はスリリングだと思うよ

返信
53.匿名 2024年01月17日00:21 ID:E5NTYzNjk

確かトルネコだったと思うけど
パートナーの荷物を強制的に10個だか20個だか持たされて
ただでさえパンとか杖とか持てる量減ってるのに加えて
そいつの荷物を1つでも落とす(罠を踏んで落としてもアウト)と
そいつがキレて倍速攻撃してくるのなかったっけ

あのシステムが「楽しい」と思えるのが俺には理解できなかったんよね
まああの時は、そいつ以外にもう一人いて、そっち選べば回避出来たから
そっち選んで進めた記憶があるけど
選択肢無くて、絶対そいつ選ばないといけなかったら、ゲーム投げてたぜ!

追加される罠とか、そういう「ストレスフル」なのばかりだから
遊んでてストレスマッハで、楽しくなくなる事が増えた気がするんだよ
現役でそういうのを含めて「楽しく」遊べてるアニキ達は、まじ尊敬するぜ

俺は、多分そういう「ストレスマッハ」なのばかり思いついてる
開発スタッフの「楽しい」っていう感覚と合ってないんだろうな、
と思ってるから6も期待してないわ

ヤンガスの冒険、フェイの最終問題あたりが俺にはギリ楽しめる境界線だったわ
ポポロ異世界とか、あのあたりからはイライラするだけで楽しめなくなった負け組なのぜ

アニキ達は、6楽しんでくれ!

返信
54.匿名 2024年01月17日17:21 ID:Q2Njc4NDk

夜がつまらん理由
・基本ワンパンでフォローが効かない
・ゴミ松明だと倍速オーラに瞬殺
・昼で倒したいモンスターいるのに夜になるのがうざい(逆もある)
・昼待ち夜待ちで足踏みする調整のめんど、そもそも待ちができるようになるにはニギライズ必須
・夜対策の技が入手遅い、混乱破とカイ弾が揃うのに天上の池50周以上した
・道具ナレナレ破も入手が遅い
・必要な技が手に入らないから夜ありダンジョンの攻略が進まない、技が揃ってやーーーーーっとスタートライン
・そもそも序盤でニギライズできるかは超運依存
・技編成のセットくらいほしい、おいでよ感電とか使う使わない極端だし、プリセットくらいくれ
・結局腕輪ゲー、気配ないと話にならない、運地のクリア動画とか結局ほぼ気配やん

返信

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