HD-2Dの表現技法が苦手なんだけどわかるやつおるか?

1: 2025/09/01(月) 11:43:53.96 ID:Dc/YhCbN0
あの靄がかかったような白内障視点のあれ
焦点が合わないから凄く目が疲れる

 

2: 2025/09/01(月) 11:44:45.54 ID:RdDYhp83M
俺は嫌いじゃないが苦手そうな人がいふのは理解できる

 

3: 2025/09/01(月) 11:47:20.00 ID:3Xb2xLWt0
手前と奥がぼやけるやつのこと?

 

25: 2025/09/01(月) 12:44:35.26 ID:Fc2wmKyL0
>>3
よく分からんけどピントによる周囲のボヤけなんて写真や映像、果ては肉眼でもあるよな

 

4: 2025/09/01(月) 11:48:11.31 ID:BQ74S6QLd
レトロゲーム資産のドットの質感は様々だし完璧な答えなんてないな
HD2D統一は任天堂信者視点でもなんか違うだろと思えるだろ

 

5: 2025/09/01(月) 11:49:23.40 ID:rMrHR7Mo0
DS版のドラクエリメイクみたいな感じなのを期待してたわな

 

6: 2025/09/01(月) 11:49:43.53 ID:EjJS4Ro/0
お前の目はパンフォーカスなのか

 

7: 2025/09/01(月) 11:50:36.47 ID:fS/oVUb60
あー、奥行きが霧がかる感じか?
あれって設定どうこうできないんだっけ?
なんかできたような気がするが

 

8: 2025/09/01(月) 11:52:09.09 ID:Tu+tMWJ10
補正強いと違和感出ると思うけど個人差では?
ああいう表現は箱庭感があって俺はいいと思う

 

9: 2025/09/01(月) 11:56:35.11 ID:Iq7BiAB0M
苦手というかゲーム作りの初心者か?と思う
ドラクエのキャラやUI、文字がチマチマして
目の前のモニタでPCゲーム遊んでる奴を基準にしてるみたいだ
せっかくの鳥山明キャラがチマチマして迫力が全く無い

 

10: 2025/09/01(月) 11:56:43.16 ID:dLoG4raU0
水彩画嫌いなんだろ
ピクトグラムとか好きなタイプ

 

11: 2025/09/01(月) 11:58:31.17 ID:Lu91k2S70EQ
まぁなんかちょっとボヤけてるところあるわな

 

12: 2025/09/01(月) 12:00:21.22 ID:3SZDZdUm0
正直苦手なのは分かる

 

14: 2025/09/01(月) 12:03:43.53 ID:cyQFtv//0
被写界深度?HD2Dに限らずいらん機能だわ

 

16: 2025/09/01(月) 12:13:31.79 ID:IYv5Flsl0
>>14
あれがないと目というか脳が疲れるからあった方が良いけどな

 

17: 2025/09/01(月) 12:23:16.64 ID:jQjWMeoc0
トライアングルストラテジーであんなに画面がキラキラでボワボワしてるのに、フィールドに光ってる物が落ちているという感覚が狂ってた
お前らHD2Dがどういう絵作りしてるのか自覚ないのかと

 

19: 2025/09/01(月) 12:28:04.27 ID:C5uct9eT0
画面解像度持て余してる感じがな
広がった分文字やキャラクターも大きくすればいいのにどれ見てもチマチマチマチマ

 

21: 2025/09/01(月) 12:37:47.66 ID:IYv5Flsl0
まあ正直なところリメイクなら3dポリゴンで表現してほしかったけどな

 

23: 2025/09/01(月) 12:43:46.64 ID:aHxLQy3o0
目がおかしくなる
視力下がりそうだわ

 

24: 2025/09/01(月) 12:44:12.26 ID:UZYAyjA20
今、百英雄伝をプレイしてるんだけどオクトラ1以来のHD-2Dだったから
グルングルン動く3D背景に2Dキャラが溶け込むその進化っぷりに驚いてるこの後プレイする予定のオクトラ2も楽しみ

 

27: 2025/09/01(月) 12:55:28.58 ID:zLGKS4w20
変に霧がかってるのはhd2dに限らず最近の多くのゲームでそうじゃね?
太陽光が白いもやのようになるおかしな流行、俺もやめて欲しいわ…あれ違和感しかないよなしたのはリアルの風景写真をジオラマのミニチュア模型みたいに変える演出だろうけど個人的には別に

 

29: 2025/09/01(月) 12:58:00.71 ID:X9RHZWUN0
ゲームとして情報を画面から得ようとしたら
詳細に見たい距離にピントが合わせられないのは
まあまあストレスになる

 

30: 2025/09/01(月) 13:03:36.31 ID:tys5Hk7da
ドラクエ3は改善してたんだな

 

32: 2025/09/01(月) 13:21:23.74 ID:H1/qhpmU0
そういうエフェクトがないと
多分マリオRPGリメイクみたいな
綺麗だけど何かのっぺり感になると思う

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1756694633/

1.匿名 2025年09月01日17:08 ID:g5NjM2OTA

チルトシフトのことかな

返信
2.匿名 2025年09月01日17:14 ID:MzNjIzNDU

オクトラシリーズとトライアングルは神ゲーだった
ドラクエ3は終わってた つまり誰が作ったかで決まる

返信
3.匿名 2025年09月01日17:24 ID:cwMjAzNjk

なんか結晶みたいにするのあれなんなんだろうな
もっとポップなドットっぽい3Dないもんか

返信
4.匿名 2025年09月01日17:34 ID:g1ODc1NjY

今トライアングルストラテジーやってるけどSRPGには合ってる
それ以外はいまいちだと思う

返信
5.匿名 2025年09月01日17:36 ID:g3ODgyODQ

ドラクエ3リメイクしか触れたことのない自分にとってはゴミの中のゴミ

返信
6.匿名 2025年09月01日17:37 ID:k2OTgyMzk

CrossCodeのところの次回作のCGもドットか3Dかわからん謎技術よな

返信
7.匿名 2025年09月01日17:39 ID:g4NTM2OQ=

オクトラ1の時に単調で同じ繰り返しで飽きて投げたけど、ダンジョンや部屋とか屋敷の中も面白みがなかった
マップもだけどダンジョンの作りとかもう少しなんとか面白くわくわくさせて欲しかったな

返信
8.匿名 2025年09月01日17:39 ID:A3MjIyMjM

ブルームとビネットと被写界深度をめっちゃ効かせて組み合わせた感じよね
HD-2Dじゃないけど3Dのゲームでもスクショ取る時にそこら辺いじると良い感じの写真っぽくなる
写真とかでも似たようなモードあるけど、あくまで一枚絵として映える感じなので、動きの多いゲームには合わない

返信
9.匿名 2025年09月01日17:44 ID:gwNjEzMDQ

被写界深度、ブルーム、アンチエイリアス、フォグ…といった
ポストプロセスエフェクトは家庭用ハードのゲームでもオンオフ切り替えられるとええんだけどな

雰囲気作りなのはわかるけど、見える範囲はクッキリみたいんだよ

返信
10.匿名 2025年09月01日17:53 ID:ExOTg2Nzc

フィルターかけるにしてもちょっとセンスないよあれはただ見にくいだけ

返信
11.匿名 2025年09月01日17:58 ID:E2NTk5NDY

フル3Dゲームで画面酔いしてしまう人には、こっちの方がよっぽど快適じゃないかな。
「ピントの差が気持ち悪い」と言われても、人間の視覚自体がそういう風に出来ているからなあ。(あなたは毎日眼を開けてる間ずっと気持ち悪いのか?という話になってきそう)
日本のRPGにはフル3DよりHD-2Dの方が向いてるケースは結構ありそう。もちろん表現手法として歴史が浅いから、まだ改良点があることは認めるけど。

返信
12.匿名 2025年09月01日18:01 ID:I3Mjk1NDA

奥をぼかすのやりすぎるとミニチュア感出過ぎて気持ち悪くなる
ちゃんと距離感出してほしい

返信
13.匿名 2025年09月01日18:14 ID:cwNzk5NDQ

ゲームを芸術作品と勘違いして作ってそう

返信
14.匿名 2025年09月01日18:17 ID:YyNTI4MTI

自分も苦手かもしれない。リメイクするなら違う形がいいなあとは思ってる

返信
15.匿名 2025年09月01日18:29 ID:E4NzAzMTE

HD2Dの定義を変えちゃってオクトラの頃の特別な絵作りからPS1のHD化程度のモノに変質しちゃった

返信
16.匿名 2025年09月01日18:44 ID:M1NjQ1Njg

これはちょっと分かる、少し酔う感じすらある
※11みたいなことを言う人もちらほらいるけど、ちょっとズレているというか・・・
なんというかゲーム側にピント差を強制されてるんだから現実とはまったく話が違う
なんか過剰なんだよね、色んな事が

返信
17.匿名 2025年09月01日18:49 ID:Q0NzAyMDI

正直HD2Dにそこまでこだわりないよ
ゲーム内容が面白ければそれでいい

返信
18.匿名 2025年09月01日18:55 ID:kwNTU0NTE

HD2Dはカメラの位置が低いせいで手前移動が見づらいんで
横スクロールゲーをHD2D化するのはいいけど
元が見下ろし型のゲームをHD2D化するのはちょっと好きじゃない

返信
19.匿名 2025年09月01日18:57 ID:czMTcyODA

カルチョビットのHD2Dが欲しい

返信
20.匿名 2025年09月01日18:58 ID:UzNjM3Mw=

背景のピントぼかす手法は3Dでもそこら中でやってるけど
オクトラ1の画面四隅を暗くするのは、見づらいだけで何の意味があるのか分からんかった
オプションでOFFに出来るからそっこー切ったわ

返信
21.匿名 2025年09月01日19:13 ID:c4MjQ0NDA

嫌いなものについてわざわざ語ったり見に行ったり考えるとかただのマゾでは?
普通は気にしたりしないしどうでも良いしわざわざ自分から見に行かないんだけどね
それをしちゃうのは嫌いなんじゃなく“憎い”んだよ
なんとかして腐したい、他者に興味を持ってほしくない、存在自体気に入らない
そんな感情はただの醜い憎悪だよ

返信
22.匿名 2025年09月01日19:13 ID:gwMzcyODQ

※9
※13
まじでこれだよね
ゲームなんだから全ての画面にピントが合ってる方が普通だと思うわ
奥が霞んで見えないのは分かるんだけど手前のピントが呆けてるのが気にいらない

返信
23.匿名 2025年09月01日19:22 ID:IxOTgyMjA

HD(720p)のドットでしかないのでな
解像度240p程度だったSFC時代の表現を、考えなしに720pへ落とし込んだだけ
だからSFCやりこんだ世代ほど違和感を感じる、ドット表現に解像度が合ってないから
今のハード性能で昔の表現方法を用いたら齟齬が生まれコレジャナイと思われるのは当然の帰結

返信
24.匿名 2025年09月01日19:36 ID:E1OTI2NjE

ゼルダの夢島知恵借りもだけどエフェクトもりもりの表現好きじゃないわ
一発ネタならいいけどこすらないでほしい

返信
25.匿名 2025年09月01日19:52 ID:AwNTYwMjE

言わんとしていることはわかる
でも好き

返信
26.匿名 2025年09月01日20:10 ID:kxMDgyOTU

※7
オクトラは雰囲気と音楽を楽しむ物だと思ってやってたわ
特に1なんて戦闘は属性アタッカーにバフかけてれば大抵どうにかなるし深みはなかったな
裏ボスはその分えげつないけども

返信
27.匿名 2025年09月01日20:12 ID:U3MDU2MzE

※16
そう、強制されてる状態だからめちゃくちゃ気持ち悪く感じる
多分視力がいい人ほどつらいんだと思うわ

返信
28.匿名 2025年09月01日20:42 ID:g4NTM2OQ=

あなた病んでるね
みんな便所の落書き程度にしか思ってないし気にしてない

返信
29.匿名 2025年09月01日20:44 ID:g4NTM2OQ=

※28
ごめん16じゃなくて※21に対して書いた

返信
30.匿名 2025年09月01日21:29 ID:A3ODIyOTI

エフェクトもあるが、質感自体がなんかこうメタリックと言うかエナメルっぽいというか画一的なのが少しね

返信
31.匿名 2025年09月01日22:06 ID:MyODg3NzU

オクトラができるまでみたいなインタビュー動画見たら
今の表現で丁度良いってなるぞ

返信
32.匿名 2025年09月01日22:19 ID:E1OTIwODQ

※23
720pなのはSwitchの性能ゆえだぞ
PS4なら1080pだし、PS5やPCならフツーに4Kも行けるぞ

返信
33.匿名 2025年09月01日22:27 ID:k4NDEyNzY

綺麗なグラフィックなんて要らないから面白いゲームにしてくれ
オクトラもリメイクももう要らん

返信
34.匿名 2025年09月01日22:35 ID:I3Nzg5Nzg

オクトラは綺麗だと思ったけどエリオットはなんか汚く見えたな

返信
35.匿名 2025年09月01日23:41 ID:Q2NTM3OTE

高解像背景にドットキャラがいる不自然さが無理

返信
36.匿名 2025年09月02日01:44 ID:UzOTUwOTQ

浅野チームがHD-2Dを発明しても
安物画面だと意味がないんだよな

返信
37.匿名 2025年09月02日03:12 ID:I5MTE2MjA

HD2Dのゲームは移動速度遅いからあんまり…
ダッシュ移動もうちょい速くしてほしい
グラフィックのみの観点で語るならSO2Rのような
グラのほうが好きかも

返信
38.匿名 2025年09月02日06:55 ID:g5Nzk3ODg

SFC時代のペッタリ絵面よりマシ
好みの問題だろ、いちいち同意を求めんな

返信
39.匿名 2025年09月02日07:37 ID:MyNzkxNTI

性能足りなくて画角アップに遠景ピンぼけ
ゴミみたいな表現だよな
夢洲も動画見てピンぼけヒド過ぎるから買うのやめた
ヨッシーの毛糸は体験版やってピンぼけ酷いの確認して買うのやめた

つまり、買うのやめさせる技術ってなわけ

返信
40.匿名 2025年09月02日07:39 ID:AzMzcxNzI

どこにピントを合わせるかはプレーヤーが決めるのが性能足りてるゲームで常識だけど
オモチャ業界では違うのかな?

返信
41.匿名 2025年09月02日09:11 ID:UzNjg0NzA

>トライアングルストラテジーであんなに画面がキラキラでボワボワしてるのに、フィールドに光ってる物が落ちているという感覚が狂ってた

あくまで背景を綺麗に見せるために特化した表現で、ギミックを仕込むのには向いてないんだよな

返信
42.匿名 2025年09月02日11:56 ID:kyODg1MjI

キャラクター達の元々の色味が変わっちゃうのが…LALはポップな色彩が全体的に赤方向に振られてたのが個人的に合わんかった
クロノトリガーとか天地創造には合いそう

返信
43.匿名 2025年09月02日17:29 ID:QzMDA0ODA

飛び出す絵本だなとしか思わんのよな
普通のドット絵の方がええわ

返信
44.匿名 2025年09月02日18:24 ID:kzODI0NTg

別に構わん。今のままでいけ。

返信
45.匿名 2025年09月02日18:31 ID:g5Nzk3ODg

こういう苦手アピールって「楽しめないんだ可哀想」以外の感想が出てこない

返信
46.匿名 2025年09月02日18:52 ID:k0OTAzMjY

今この場所は否定的な意見を書きやすいところだからそういう人が集まってるだろう
だからこれが全ての意見ではないということ

返信
47.匿名 2025年09月02日23:18 ID:I3MTU4OTI

まぁブランド力で一部のファンが買ってるだけなのは数字が物語ってるわな
需要がないわけではないけど大衆ウケってタイプではない

返信
48.匿名 2025年09月03日11:10 ID:Y1NTIzODI

たぶん自分の目か見方がおかしいことを疑った方が良い

返信
49.匿名 2025年09月03日11:38 ID:U4Njc4MTE

プレイヤーのピントは眼の前のモニターに合っていて、モニターの外はボヤケている
なのに画面の中でもピントの合ってる空間と合ってない空間がある

これが違和感の正体じゃないかな?と 
IMAXやヘッドマウントディスプレイみたいな画面の端が見えない環境でやると違和感は減るかもしれない

返信
50.匿名 2025年09月05日17:02 ID:czMTkxMzU

※4
SRPGの主力のFEが、3DSの頃まではドットで描いていたし、比較的馴染みがあるのが大きいわな

返信

コメントを書く