1: 2025/11/04(火) 07:53:54.02 ID:dgU14Bax0
教えておじいさん
2: 2025/11/04(火) 08:10:14.12 ID:PyWwC1pd0
ドラクエHDの超失敗にスクウェアを巻き込むなよ草
3: 2025/11/04(火) 08:16:59.37 ID:+5YGdm+pd
客が任天堂機向けの派生しか信頼していない態度をはっきりさせているのに
スクエニはPSかぶれの設計思想と人材しか残らないまま
リメイクとHD2Dというラベルで欺くことしかできないから
スクエニはPSかぶれの設計思想と人材しか残らないまま
リメイクとHD2Dというラベルで欺くことしかできないから
4: 2025/11/04(火) 08:34:01.41 ID:90TKqDnW0
「新人研修だから」
DQFFのリメイクはだいたいこれのせい
偉い人が決めてるから逆らえないんじゃねサガとか聖剣とかのマイナー路線で外注に出すやつは
ある程度経験あるとこにまかせるから成功することもある
DQFFのリメイクはだいたいこれのせい
偉い人が決めてるから逆らえないんじゃねサガとか聖剣とかのマイナー路線で外注に出すやつは
ある程度経験あるとこにまかせるから成功することもある
7: 2025/11/04(火) 08:46:00.81 ID:sdLZOCma0
>>4
新人ってのはスクエニ側の話であって
外注先の新人まで面倒みてるわけじゃないだろう
新人ってのはスクエニ側の話であって
外注先の新人まで面倒みてるわけじゃないだろう
12: 2025/11/04(火) 09:07:53.02 ID:uGdElZE00
>>4
リメイクとはいえ自社の看板ゲームを新人研修に使うなんて
根本的な考え方が間違ってる
量から質に会社方針変えるなら何より最初に偉い人を変える必要ある
ってことやね
リメイクとはいえ自社の看板ゲームを新人研修に使うなんて
根本的な考え方が間違ってる
量から質に会社方針変えるなら何より最初に偉い人を変える必要ある
ってことやね
5: 2025/11/04(火) 08:38:53.22 ID:rKJa2yVE0
ドラクエ1.2は良いリメイクだと思うけどな
3はちとイマイチだったが
3はちとイマイチだったが
6: 2025/11/04(火) 08:43:01.17 ID:l1jG/wbid
昔はエニックスとスクウェアが合併したら超神ゲー作品連発だろ!!と謳われてたのになぁ…
…なんでこうなった
…なんでこうなった
8: 2025/11/04(火) 08:48:06.44 ID:NKDfX0re0
まるで新作を作るのが上手みたいな言い方だな(白目)
9: 2025/11/04(火) 08:53:10.36 ID:U0PcBsYU0
ピクセルリマスターとかもそうだけど「グラフィックと演出を派手にすればok」みたいな意識が根底にあるよな。あとFFTやドラクエ見る限りだとライターの質が低い
11: 2025/11/04(火) 09:06:51.63 ID:4MTnyRom0
その作品に思い入れもなく単に仕事だから作った感がすごい
15: 2025/11/04(火) 09:18:51.35 ID:wjZmFKqI0
勢いがあるメーカーはリメイクで小当たりを狙ったりしない
17: 2025/11/04(火) 09:21:32.66 ID:FzBLTtqC0
リメイクだけ下手みたいな言い方ね?
18: 2025/11/04(火) 09:52:12.41 ID:L1vkyfVI0
結局は中途半端だからだろ、かといって大胆に変えるアイデアも野心も自信も無い
22: 2025/11/04(火) 10:22:51.80 ID:4I7fycdDH
リバースはグラの良さで誤魔化してるけど不ィーラーとか次元の重なりとか要らんオリジナル要素入れてきたりしててシナリオ下手だしな
盛った設定のせいで今時になってソフト分割してるし
盛った設定のせいで今時になってソフト分割してるし
25: 2025/11/04(火) 11:00:54.77 ID:EKzyif730
>>22
グラの良さっていってもキャラきもいんだよ
日本人はフォトリアル向いてないわ
写実的な表現練習してきてないからおかしなところたくさん出てきてしまう
良し悪しは別としてね
もちろんストーリーも幼稚な同人作品ぐらいのクオリティだし
グラの良さっていってもキャラきもいんだよ
日本人はフォトリアル向いてないわ
写実的な表現練習してきてないからおかしなところたくさん出てきてしまう
良し悪しは別としてね
もちろんストーリーも幼稚な同人作品ぐらいのクオリティだし
24: 2025/11/04(火) 10:37:57.05 ID:l2K6q3ZV0
良いゲーム面白いゲームを作ろうという一つの目標に対して一丸となってスタッフが動いてないから
どうすれば古参を納得できそうかとか、本来なら新しいゲーム作りたいけどリメイクに配属されちゃったからそこで追加要素に我を出したいとか、生まれる前のゲームだからウケたところとかよく分からんけど形だけそれっぽくしておけば上から文句言われる筋合いないとか、異論なら邪念が混じり合うから
どうすれば古参を納得できそうかとか、本来なら新しいゲーム作りたいけどリメイクに配属されちゃったからそこで追加要素に我を出したいとか、生まれる前のゲームだからウケたところとかよく分からんけど形だけそれっぽくしておけば上から文句言われる筋合いないとか、異論なら邪念が混じり合うから
26: 2025/11/04(火) 11:14:36.32 ID:2NHSkPpj0
1、2はストーリー全く見てないキモテブRTAおじいさんくらいしか褒めてる人を見てないな
28: 2025/11/04(火) 12:08:00.63 ID:1QBkY9zn0
ドラクエに限らず新作でも技術力足りなくてムゥビィや音声(声優)に頼って、ちゃちいシステム、シナリオをムゥビィで見せたり声優に朗読させて無理やり物語盛り上げて成立させようとしてプレイヤー置いてきぼりやんだよなあ悪い意味で鳥肌たって寒くなるんだよ
29: 2025/11/04(火) 12:57:13.01 ID:gzyC8+Ni0
変えていいところとそのままがいいところの切り分けが下手な印象
31: 2025/11/04(火) 13:25:22.93 ID:M2E/AlCl0
ドラクエに関しては、スクエニっていうより外注だろ
オリジナルに何の思入れも無い外注に作らせてるのが問題だわ
32: 2025/11/04(火) 13:26:48.32 ID:4xRh07E00
リマスターでもうすでに一度リメイクしたようなものだし
34: 2025/11/04(火) 13:44:05.95 ID:bCaW05zB0
グラだけ上げて他ほぼ変えず
守りに入りすぎてる
守りに入りすぎてる
35: 2025/11/04(火) 13:51:37.07 ID:p7kwBUpR0
リメイク出してるって認知して貰ってるだけましですね
他のサードのゲームだと知名度なさすぎてシリーズ再開なのかリメイクなのかさえわからん
例えばサイレントヒルとかね
まああれは出すハードに興味ないから情報仕入れないってのもあるけど
他のサードのゲームだと知名度なさすぎてシリーズ再開なのかリメイクなのかさえわからん
例えばサイレントヒルとかね
まああれは出すハードに興味ないから情報仕入れないってのもあるけど
38: 2025/11/04(火) 20:44:01.19 ID:QF5HbSozr
マジに言えば今に始まった事じゃなく、
DS版の4・5・6から会社の思考や方向性が怪しくなりだした
個人的にはDSの5は良かったが4・6は・・・
DS版の4・5・6から会社の思考や方向性が怪しくなりだした
個人的にはDSの5は良かったが4・6は・・・
40: 2025/11/04(火) 21:47:19.18 ID:EKzyif730
新作はもちろんリメイクですらハズレが多いって考えるとある意味すごいよな
よくこれで会社やっていけるなって
よくこれで会社やっていけるなって
41: 2025/11/04(火) 21:48:59.12 ID:80mgJUJ50
信者が文句言ってるだけだな
変えれば文句言って変えなくても文句言う
アンチの声がでかいだけだよ
変えれば文句言って変えなくても文句言う
アンチの声がでかいだけだよ
44: 2025/11/04(火) 22:06:08.31 ID:lQieKIQ30
スーパーマリオRPGはスクウェアのゲームなのにかなり良リメイクだった。任天堂に作ってもらえばええんちゃうか?
45: 2025/11/04(火) 22:07:54.92 ID:57BpTleg0
現行のクリエイターが我を出しすぎて、自分流のアレンジを入れすぎちゃうんだよな
それが良い方向に転べばいいんだけどスクエニは悪い方向に転んじゃうイメージ
それが良い方向に転べばいいんだけどスクエニは悪い方向に転んじゃうイメージ
48: 2025/11/04(火) 23:26:44.31 ID:culD/DGV0
多数でリメイクばかりを作ってるスクエニの社員より
少数で新作を作っているインディーゲームの開発者の方がよっぽど経験を積んでるんだろうな
少数で新作を作っているインディーゲームの開発者の方がよっぽど経験を積んでるんだろうな
54: 2025/11/05(水) 07:17:08.12 ID:QQEB7z0L0
セリフ改編や追加にみられる同人感覚と関係者だけ盛り上がってる宣伝などなど批判されるだけマシな状況
新作つくれが解決

リマスターでもリメイクでも売れりゃ正義よ
まあ、それまでのブランド名があるおかげだけどさ
リメイクが下手×
そもそものゲーム作りが下手○
ロマサガ2良かったじゃん
※3
そのせいでPV見てスルー予定だったリメ3買っちゃったんだよなあ…
steamだと3000円ぐらいの作品が8000円で何十万本も売れるから
聖剣伝説3とライブアライブも良かったね
スクエニだけでなく一般にリメイクが上手くいってるゲームの方が少ないのでは
今度のドラクエ7には期待している
リベサガと聖剣3は良かったから外注先とチェックする上がポンコツなんじゃないの
外注以外スルーが正解
任天堂はなぜ最底辺なのか?に変えたら?
ポケモンに比べたら全然いいです
※10
君が最底辺だろw
リベサガと聖剣3は同じところ?
もう全部そこに任せようぜ
リメイクで100万本連発してんならいいんじゃないのどこから失敗だと思ってんだろ
オリジナルがやりたいならオリジナルをやればええやんっていうスクエニの姿勢が、変える=改悪であると思ってるドラクエFFのユーザー感覚と合ってない。
そんでしゃあないからって妥協してオリジナルをベースにリメイクするから逆にそこから変えた部分を悪目立ちさせてしまう。
一方で、カプコンのバイオリメイクが概ね受け入れられてるのはゲームとして面白けりゃ中身をゴッソリ変えても気にしないってカプコンユーザーが思ってるからで、スクエニの中でもサガシリーズとか聖剣伝説とかのファン層はその気があるから伸び伸びとリメイク出来てる。
※13
あの会社、最近かなり注目されるようになったし手が足りないかもな
※15
保守派のDQと違って少なくともFFは今まで変えに変えてきたから
単にリメイク以外も下手というだけ
1・2リメイクはプレイしてみると結構面白いんだけどな。
原作準拠派には一応アプリ版があるし…。
じゃあ、お前がやれって話だな
昨日2リメイククリアしたけど全くレベル上げしてない攻略見てないのにハーゴンシドーが2ターンでお亡くなりになった、まぁエンドコンテンツに期待
SNSなんかで難しすぎるとか騒いでた連中って今元気にしてんのかな
※20
何のマウントか知らんがそら元気だろ
プレイした感想は人それぞれなんだから
スクウェアが関わったからやろ
むだに3Dって言葉にこだわる
そもそも面白いゲームが作れるのは極一部の天才クリエイターだけ
ほとんどのゲーム制作者はゲームを作るの下手なのよ
それでも完成させるだけでもスゲー大変だから人類の平均よりは全然有能なんだけどね
キーファ、PT表示ないってことはゲスト参戦か
結局種泥棒の汚名晴れねえじゃねーか
老害が口出ししてるからでしょ。堀◯とか。過去の栄光にすがってるから。
※23
その理屈ならどんな底辺職でも他者にとってスゲー大変なことができるすべての人間が
人類の平均より有能ってことだな
もう言っちゃおうぜ
楽になるだろ社員もさ
エニクソが癌
※22
バカか?
これまで失敗してるリメイクみんなエニクソIPだろうがよ
むしろスクウェア産IPのリメイクは軒並み評判いいわ
DS.3DSリメイクは量リメイクしかなかった気がするがSwitchになってから酷い
※3
ロマサガ2とかいうどこをどうリメイクしても叩かれそうな題材で
戦闘をタイムラインにしたり、アビリティを追加したり、クイックタイム弱体化したりして大幅に変えてるのに
原作通りの雰囲気を保って成功させたの凄すぎる
新規タイトルで成功させるのよりすごいと思う
※30
逆に言えばドラクエが迷走してる感じだな
多分リメイクスタッフの権限自体がロマサガリメイクスタッフより小さそう
※30
ジーンは単純に原作愛がありふれた開発だったことがロマサガ2Rでより強調されたようなものだったな
変えるところと残すべきところの見極めができてる
流行りでアクション要素を入れようって提案したら猛反対したそうだし
言いたいことを言えてちゃんといい方向へ反映されるってなかなかないだろうなあ
まぁ文句を気にせず好きにやると良い。
※15
リメイクに対する考え方のズレはマジでそれだと思う
ドラクエユーザの「良作をそのまま移植しろ(余計なことをするな)」率は異常
※34
ドラクエユーザーってのはそもそもドラクエしかやらないって奴が多いみたいだからな
そうなると当然ターン制コマンドRPGしか受け付けない
ZAの通常バトル程度でも発狂するかも
でも売れてるじゃん
※34 ※35
ドラクエ9でも「こんなのぼくのかんがえたどらくえじゃない!」って懐古厨が発狂してたからな。それから16年、そいつらも立派な中年老害。ドラクエ3HD-2Dの時はまだどちらかというとスーファミ版のバランスに近かったからSteamでだけ荒れてたけど、ドラクエ1・2の方はゲームバランス丸っきりテコ入れしてトライ&エラーが基本の別ゲーだからな。個人的には楽しんでるけど、中年老害の発狂っぷりは凄いわww。
スーファミドラクエ123リメイク
プレステ2のドラクエ5リメイク
FF3のDSリメイク
は良かったぞ
うまく世代交代できていないだけ
※19
客にその言葉吐くようになったら終わりだよ
ドラクエに興味無いとしても仕事ならなおさらファミコン版とスーファミ版をプレイしてから作業しなよ
ドラクエ1&2めちゃくちゃ楽しい
但しサマルの声はちょっとウザいw
言うほど下手な印象はないな
そもそもリメイク前の作品を触ったことがなくて他の人と比べて比較できてないだけかもしれないが
ここ数年で買った奴だとSO2とマリオRPGとライブアライブとリベサガとFFTはリメイクが初プレイだったけど十分面白かった
愛が足りない。リベサガ2とドラクエHD2Dの違いはそこ。
原作をリスペクトして取捨選択できているリベサガ2と、原作リスペクト皆無でぐちゃぐちゃにしてるドラクエHD2D。
面白いのが、ドラクエの方は原作制作者の堀井が監修に入っているにも拘らずあのザマだということ。
作った本人に原作愛がない、もしくは耄碌してセンスがなくなってしまうと監修を任せても意味がないといういい例だな。
愛=分析能力かなと思った、このゲームの何が受けて何を楽しんでもらえるかの
サガリベはそれを踏まえた上での+αが上手い
ドラクエ1・2の死にゲー化は新しい要素としては面白いけどそれドラクエでやる必要ある?がずっと疑問符だった、12の布石かも知れんけど
戦闘シーンの画角とか、実はルビス視点でした!だったらおおって思って貰えたかも知れんけどそうでも無く理由も無く、色々取って付けた感があってまとまりがない印象
結局、分析した上でのゲームの核みたいなものをまとめるPとかDが育ってないんかなあ
※3
リメサガ2は奇跡の出来
リメイクのお手本の様な作品やな
元が古くて人選ぶ作品ではあるけどその分リメイクしがいもあったろうな
※37
中年老害って完全に自己紹介では…
※37
ドラクエ3HD-2Dの時はSteamでだけ荒れてたって何処の世界線の話だよ?
普通に何処行ってもボコボコにされてただろ
ゲーム系以外のサイトでもボコボコにされてたのは笑ったわ
※3
ロマサガ2は過去に入らなかったのとか、ソシャゲとかである程度どう作ればファンウケするか分かってた感がある。
リメイクじゃないしこのサイトはNGワードが多いし
散々言われている事だけど
画面に映し出されるキャラクター達と文字を大きくするだけ
これだけで印象変わるのに、無意味にキャラを小さく表示しなくちゃ!
文字が画面から離れても読めちゃう!もっと小さく読みづらくしなきゃ!!
アホなのか?開発中のデカディスプレイでしかプレイしてないのかよ
※37
ドラクエ1・2リメイクあれでテコ入れしたつもりなんだ?
ドラクエの未来も明るいね!
例えブランドで売れたとしても、客がどれほど満足してるのか気になる
今のスクエニがやってるのはただの公式による同人二次創作みたいなもんで、
それがビジネス的に中心になって止められないというのはある意味危機的状況じゃないかと思うが
※37
盗賊が弱いHD2D版がスーファミに近いバランスはないわw
スーファミ版だと最強格だぞ
今のドラクエみてると
後継者を育てなかったと叩かれてるマンチェスターユナイテッドが重なるわ
良いリメイク作るには、いかにユーザーが求めてるものをユーザーの視点になって理解し取り入れられるかが重要だからね
スクエニに圧倒的に足りないのはユーザー目線で作れるクリエイターたち
それが出来ないから開発者のオ◯二ーなんて言われるわけで、それが出来ない内はリメイクどころか新作だって同じ結果になる
ほぼ下請けに丸投げしてるから
当たり前だけど予算が決まっていてスクエニの統轄?の取り分が多すぎて下請けに回る金が少ない
だからリメイクにしたって削ってみたり無難な作品になる
そして出しても思ったよりそんなに売れないから次に回す予算も減るのスパイラル
そこでワンチャンバズって売れれば儲けものだが上の取り分が増える事はあっても減る事は無いので変わらない
こういう経営だと余程下請けの天才的なプログラマーが現れるか上の予算削って勝負に出るかするかしないよね
企業あるあるではあるが
まあ・・・
リメイクだけか~?
ダイ大やトレジャー出してるからな
まあ浅野チームだけは信じてるよ
それなりの数出してるから自分と合うかどうかは大体分かる
ドラクエはストーリーや他ナンバリングとの繋がりをぼやかすのをそろそろネタバラシしてくれねぇか?
ミンサガ「バグで取れなくなってたアイテムをリマスターでは取れるようにしました」→それどころじゃないバグが山ほど見つかった模様
最近だと遊んだのはFFTとドラクエⅠ&Ⅱか
ゲーム作り以上に書く能力が乏しいんじゃないか?
あるいは文字量を増やし多く語るほど高評価されると思っている?
※23
FF4,5も「やってみたいカッコいいシチュエーション」の繋ぎ合わせだから全然記憶に残らんストーリーだもんね
※50
20~28インチぐらいで2~3Mくらい画面から離れて
プレイして文字の大きさ判断してほしいよね
※3
リベサガは外注だから…
聖剣伝説3は良リメイクだった
3は期待以下だったけど、1.2は良かった
思うにここで言われている程、クオリティが酷いとは思わないかな
スクエニなら叩いていいっていうネットの風潮も拍車になってる感じはする
スタオー2のリメも色々ところが原作より改善されていて出来がいいよね
駄目なところって歩行グラが不自然なドットなやつぐらいだし
ドラクエのhd2dの失敗にスクウェア巻き込むなよって…ff16より1&2のが初週パッケージ売れてるんですけど…
それは置いといて自分の人生におおよそ関係の無いゲームの売上とか出来に目くじら立てて何があるの?そんなに人生上手くいってないの?教えて偉い人
HD2Dが飛び出す絵本みたいで全くいいとは思わない。
ピクセルリマスターも中途半端。
素直に3Dでいいし。技術アップデートした現代の完全版と言えるような、これでいいんだよと思わせてくれるフルリメイクしてくれないかな。
※60
FFTに至ってはオリジナルに関わった松野が絡んでアレだからなぁ・・・・
もう何と最早と言うか、完全に才能枯れちゃってるのを再認識させただけというか
SFC時代とPS1時代がまぐれだった、あるいは他の人の助けでたまたま何とかやれてたとかそんなとこなんだろう
むしろ何が得意なんだ
粗製乱造が得意っす
リメイクは若手に関わらせる方針だから
開発を外注に委託して管理出来ないだけ
※67
買ったゲームがバランスガバガバのガッカリリメイクだったら普通に腹立つだろ
※72
ぶっちゃけベテランでもやりたがる奴居なさそう
元より特技とか増えバランス調整が難しくなってるから
メーカーの金儲けのツールと化したから。
そこにはゲームへの愛はなく
ただ外注業者へいくら払えば利益を得れるのか
損得勘定があるのみです。
そんな作品が面白いはずがないでしょう?
2真ボスまでやったけど良かったわ
周回とかはする気にならんけど
ui 、バランス、テンポだけでも面白くしようと思っていないのがよくわかるだろ
一度でも遊べば大半がツッコミ入れる部分だろうに
リベサガは技少ないしサガフロやミンサガみたいなズーム回転アクションしないから駄作