1: 2025/06/04(水) 12:37:49.72 ID:wrll/9Tt0
ビデオゲームで人里離れた場所を発見したときによく感じるあの驚きは、『マリオカート ワールド』には全く感じられない。
ほとんど何もなく、雰囲気もなく、夢中になれるアクティビティが奇妙なほど欠けているように感じる。
That sense of wonder you so often feel when discovering something off the beaten track in a video game just doesn’t seem to exist in Mario Kart World.
It’s largely empty, lacks atmosphere, and feels bizarrely devoid of activities to get stuck into. https://t.co/hTyBQvS8dz pic.twitter.com/SYAp46Wl22
— IGN (@IGN) June 3, 2025
4: 2025/06/04(水) 12:38:43.57 ID:IZGIy+H5d
レースゲームに何望んでんねん
7: 2025/06/04(水) 12:39:51.85 ID:UmMh2Pqz0
フリーランの話か、そりゃほぼ散歩するモードだし
8: 2025/06/04(水) 12:39:55.71 ID:UsDHY19d0
どんなの望んでいるのかしら
10: 2025/06/04(水) 12:40:19.07 ID:wFAcVCP40
いやマリカは元々アイテムぶっつけゲームだからお散歩感覚でいいんだよ
どうせすぐ飽きるからひと月も持てば十分
どうせすぐ飽きるからひと月も持てば十分
11: 2025/06/04(水) 12:40:26.79 ID:u959KQ3Qr
オープンワールドらしさはおまけってことだろ
それよりマリカらしさの方が重要だし
それよりマリカらしさの方が重要だし
14: 2025/06/04(水) 12:40:44.56 ID:bDjc7YtL0
RPGと勘違いしてないか
15: 2025/06/04(水) 12:40:47.09 ID:pYSb+2MX0
GTAマリオじゃねーぞ
17: 2025/06/04(水) 12:41:27.17 ID:HatTRXWL0
対戦部分も大人数になった結果、ストレスやばそうだしな
23: 2025/06/04(水) 12:42:08.84 ID:dELWT5LI0
大人数がストレスとかマリカやらんでよくねw
25: 2025/06/04(水) 12:42:24.47 ID:Xiuo3rBP0
大陸の端から端までどのくらい時間がかかる広さなんだろうな
26: 2025/06/04(水) 12:43:09.97 ID:z1rtxuRW0
銃が撃てないから減点
28: 2025/06/04(水) 12:43:14.11 ID:+mqa78HWd
フリーランは俺もクソゲーだろうなと思うすぐやらなくなる
マリカとか結局レース部分しかやらないからどうでもいいけども
マリカとか結局レース部分しかやらないからどうでもいいけども
72: 2025/06/04(水) 12:49:18.61 ID:IZGIy+H5d
>>28
フリーランの目的はパーツ集めだぞ
フリーランの目的はパーツ集めだぞ
31: 2025/06/04(水) 12:43:23.90 ID:2U0QWXXG0
オープンワールドがメインだとでも思ってたのか…?
32: 2025/06/04(水) 12:43:27.33 ID:uecHuflw0
コース面白きゃよくない?
レースゲーやで?
レースゲーやで?
38: 2025/06/04(水) 12:44:16.32 ID:dELWT5LI0
唯一無二のオンラインレースゲームについてる
おまけモードだろw
おまけモードだろw
44: 2025/06/04(水) 12:45:27.97 ID:5SrSOFv/a
レースゲーを障害物で埋めつくせとか馬鹿かな
50: 2025/06/04(水) 12:46:08.75 ID:lV9U6qI/r
でも実際出る前はどこのレースゲームも次はオープンだろうとか言われてたけどオープンにして何するのってのはある
55: 2025/06/04(水) 12:47:10.59 ID:KefrOoJd0
>>50
流行ってるし他にネタもないからとりあえずオープンワールドにしてみしたってだけでしょ
流行ってるし他にネタもないからとりあえずオープンワールドにしてみしたってだけでしょ
51: 2025/06/04(水) 12:46:20.99 ID:moJAOrvy0
道中敵も出てこないのか?どうすんのこれ
53: 2025/06/04(水) 12:47:08.57 ID:jHxojweZ0
>>51
敵いるぞ
動画見てないんだろうけど
敵いるぞ
動画見てないんだろうけど
58: 2025/06/04(水) 12:47:43.23 ID:x7/O58X7d
オープンワールドはぶっちゃけいらんよな
レースだけしてりゃいい
バトルもいらないと思うみんなやるのはレースだろ
レースだけしてりゃいい
バトルもいらないと思うみんなやるのはレースだろ
62: 2025/06/04(水) 12:48:21.85 ID:AR30II5Y0
まぁでもフリーランはつまらなさそう
オープンワールドにするならイベントやストーリーも用意しないと空虚なマップになるわな
オープンワールドにするならイベントやストーリーも用意しないと空虚なマップになるわな
68: 2025/06/04(水) 12:49:05.21 ID:8a23c4If0
スカスカという事か
これから8年ぐらいかけたアプデが始まるはず
これから8年ぐらいかけたアプデが始まるはず
69: 2025/06/04(水) 12:49:10.57 ID:+QS8rH5G0
オープンワールドって言ってもレースゲームだぞ
74: 2025/06/04(水) 12:49:29.27 ID:+EWPGHRQ0
IGNは7も8も8DXもかなり高いスコア付けてるから、ここまでボロカス書くなんて中々久々じゃないの
80: 2025/06/04(水) 12:50:29.06 ID:IbTV5q9ad
>>74
フリーランは微妙
レース部分はいつも通り楽しいって評価よ
フリーランは微妙
レース部分はいつも通り楽しいって評価よ
109: 2025/06/04(水) 12:55:07.84 ID:viZQsNh70
>>80
ほんとこれ
アホはスレタイしか読めないんかw
ほんとこれ
アホはスレタイしか読めないんかw
82: 2025/06/04(水) 12:50:37.61 ID:Q4zJsIub0
DLCで追加されていくのだろ
スイッチ3が出るまでDLCは続いて最後にはかなりの密度になるだろうな
スイッチ3が出るまでDLCは続いて最後にはかなりの密度になるだろうな
92: 2025/06/04(水) 12:52:02.28 ID:IgGw3KQU0
フリーランとか適当に駆け回ってトレジャーを見つけたらラッキーみたいなノリだろ
96: 2025/06/04(水) 12:52:33.33 ID:p1sXFz4Y0
バトルに期待してたんだけどな
フォートナイトみたいに全体使って時間経過で範囲狭まっていく感じの
なんで従来通りのやつなんだよ
フォートナイトみたいに全体使って時間経過で範囲狭まっていく感じの
なんで従来通りのやつなんだよ
106: 2025/06/04(水) 12:54:24.66 ID:IZGIy+H5d
>>96
サバイバルがそれに当たるやろ範囲狭まるのが足切りの順位にかわるだけ
サバイバルがそれに当たるやろ範囲狭まるのが足切りの順位にかわるだけ
104: 2025/06/04(水) 12:54:11.06 ID:1lBDXqWP0
レースゲームで人里離れたところに行ったらゲームとして破綻すると思うんだが
フォルツァホライゾンで山登ってもしんどいだけだったし
フォルツァホライゾンで山登ってもしんどいだけだったし
110: 2025/06/04(水) 12:55:20.57 ID:/WvIc5Lz0
そこはそもそも驚きとか必要なモードではないだろうに
普段走ってるコースを自由に回って見れることを楽しむモード
メディアがこういうアホなこと言うからこの業界ひどいよな
普段走ってるコースを自由に回って見れることを楽しむモード
メディアがこういうアホなこと言うからこの業界ひどいよな
115: 2025/06/04(水) 12:56:39.68 ID:sOF6kuxR0
マリカでowだけの評価とか誰に需要があるのやら
せっかくオープンワールドにしたんだから、オープンワールド要素が面白くないってのは普通に残念ポイントだろ
IGNが言うなら面白いんだろうな
まさかのSwitch2の発売日にステプレを被せてくるとは…
やってんなPS5先輩!
※1
走ることが目的なんだから不必要な探索要素は削る
誰が好き好んでバックを駆使しながらすみずみまで探索したいんだよ
スイッチギミックとかは情報できてるからその程度だろう
レース開催前にフレンド待ちの時間で会話しながら
気ままに走ったりフォトするためのものだってCM見たらわかるやろ
※3
ただでさえ毎回空気なのにお通夜になりそう
IGNの記事の方がからっぽだよ~
こうですかわかりますん
IGNはだいぶ前から信頼に足らんメディアだからな これがAutomatonだったらヤバかったけども
※4
そういう意見を覆すようなもんが作れないならオープンワールドって選択自体が間違ってたんだよ
だからレースゲームだからそこに期待するなみたいな擁護はちょっとズレてるように感じる
※3
もうみんな忘れてるよw というか興味ないよもうSwitch2の話題で持ち切りだし
※8
いやサバイバルモードで存分に利用してますやん・・・
※8
今まで風景でしかなかった原っぱや砂利道が走れるようになって
コースからコースへ自由に走れるようになって次のコース先によってルートがその都度変わるんだぞ
これでオープンにした意味がないとか情報を仕入れてないだけじゃろ
この情報が広まって少しでもみんなの購買意欲が減ってくれたら俺の第四次抽選も少しは当たりやすくなるはず…
※10
実際にプレイしてないからオレはまだ評価できないけど、言いたかったのは開発がオープンワールドを選択しているのにそこに期待するなみたいな擁護はズレていると思うってことです
※11
オレは期待してる派だぞ。そこ期待するなって擁護がおかしいって意見
※13
期待するなとは一言も言ってないし寧ろオープンのサバイバルにすげえ期待してるんだけど
俺にしてみればマリカに求めるものが違ってるとしか思えないなだから擁護に見えるんじゃねえの?
レースゲーとしてオープンにしたことによる未体験感はプレイしてなくても情報見るだけで伝わってくるぞ
プレーしてないから勝手な想像だが、オープンワールドでわざわざコース外に出て次のコースまで走れます。っていうなら、ブレワイみたいに、各所に名所とか絶景スポットとか、もっと言えば、そこを走っているだけで楽しい、的なものは期待してしまうな。
オンラインでパリ〜ダカールラリーみたいに、〇〇から〇〇まで移動しようイベントみたいなのもあったら面白そうだなと思ってる
これから8年かけてアプデやDLCでかさ増ししてくんだよ
任天堂なめんなよ
空っぽでもマリオなら売れるんだから
ワールド見るたびにもっとディディーコングレーシングを評価してと言いたい
どうせみんなレースしかやらんだろうし息抜きの休憩所みたいなもん
あー、はいはい
幾らネガキャンしてもプレステなんかは売れないよ
いい加減学習しなさいよ
プレステ御用達マスメディア
フリーランって散歩モードやろ
アクティビティで敷き詰めすぎたらせわしなさすぎるやろ
それこそブレワイの祠ぐらいの量でも多いぐらいじゃない?カートで移動も早いんだし
オープンワールドだけどレースゲームにしても違和感ないって言ってたけどなんでフリーランのことしかタイトルにないんや
※15
擁護に見えるってかこのまとめ読むとそう擁護してる奴がいるだろ>>4とか
※20
そのセリフ、バカの一つ覚えみたいに大抵出てくるね
フリーランはいわばおまけみたいなもんやろ
むしろこれからのアップデートでどれだけ化けるのかが楽しみやわ
マリオたがら、オープン時の収集要素やアクション性を期待されたのかもね。まぁ、フォルツァホライゾンもフリーランはただはしるだけだが、あっちはその地域の再現性がウリだから、また評価の基準が違うのかねぇ。
ローンチのお祭りソフト感もあるし、個人的には楽しみだけどね。
擁護ガー!(涙目)
任天堂が意味もなくオープンワールドにするわけない
IGNだし適当なこと言ってるんだろうな
※24
効いてて草
これスレタイに悪意がある
レース部分は褒めてるし、ただの閲覧数稼ぎだろ
IGNの言うことなんて当てにならないよ
実際大してやることなくて風景を楽しむとかがメインになりそうだからなぁ
そういうのに楽しさを感じられないのならIGNみたいな感想になるんじゃないか?
任天堂から発送メール来たから明日自分で判断するわ。
先進国基準では陳腐すぎてもう飽きられてるような商品でも発展途上国基準では新鮮だからバカ受けしたりするもんや
そういう意味では日本でのヒットは確定してる
マリカーのポジションは今ではその通りだと思ったけど、違和感があるのはそれにも関わらず初動に飛びつきすぎだってこと
任天堂が言うように値段とか(ロンチにマリカーを選定したこととか)考慮したら充分用意したはずなのに、それを遥かに上回る別に遊ぶつもりで買うわけじゃない人たちがいて
当日までがお祭りな展開も全然あり得そうで。全然入手できないって言うから買ってみたけど、ちょっと遊んでやっぱ要らないわ。よく考えたらこれまではスプラとかどうぶつの森が出てから買ってたの思い出したわって投げ売り始まりそう
※34
急にどうした?
※35
投げ売りの意味理解してなさそう
※16
わかる ちょっと期待しすぎてたのかも
写真の風景を頼りに探すとか、レースも楽しみたいけどオープンワールドも楽しみたいってのは欲張りすぎたのかも
こんな明からさまなネガキャン記事よりも「こちらSwitch2当選者専用のわいわいカフェ/酒場併設店」の方をまとめて欲しい。もう9スレ目まで行ってるぞ
さっき見たら10スレ目いったわ
Xでフラゲ動画が溢れてるの草
発売日まで起動できないんじゃなかったのかよ
まさか!オープンワールドで悪いことはないよ絶対面白いね!
私が一つ不満なのはディディーコングと全く同じ服装のデイジーは実装される見込みは無く、そのような彼女でプレイできない事だけです
※42
日本語でおk
IGNの酷評は割と的を得てる時が多いのがちょっと怖い。
ワイルズの先行レビューも辛口でユーザーからは叩かれまくったけど蓋を開けてみたら本当にその通りだったし。
ドライブってそんなものだと思うけどね
オープンワールドでもメインは走る事だよ
実際1位2位を決める気持ちでレースゲームって起動するもんだろうに好きにドライブってなんかチグハグな気もする
かと言ってなんか探索したらスピードアップするアイテムとか散りばめても探索しまくってるやつがどんどん有利になっちゃうし
※45
最初はサバイバルがチェックポイントだけ決まっていてあとは山越えようが迂回しようが自由にコース通りを楽しむオープンワールドを活かしたもんだと思ってたけど違うみたいだしなあ
コース外にクリボーの家族が散歩してるとかピクニックしてるとかあったらいいな〜ほのぼのしたい
まあぶっちゃけ今回のマリカーでフリーラン部分を褒める記事書くようなサイトは信用ならんけどな。
まだやっても無いゲームを過剰に否定も擁護もするのやめた方が良いと思うぞ
任天堂だってたまにやらかす事あるからな
日本では子供の頃に任天堂とジブリは素晴らしいと刷り込まれるから怖いよな。
※53
頭にアルミホイル巻いてそう
※51
もうプレイしたんですか???
今までのマリカの枠を超えるような意欲作に、ブレワイクラスの驚きを一々求めても仕方がない
コースとレースがあれば十分!
俺は祭りを楽しむぜ!
そのゲームが何を楽しませることを目的としているか理解し、その目的がどれほど達成できているかで評価する、いわゆる「評価軸」がいかに大切か分かるダメ感想文
※33
任天堂から発送メールはこないがヤマトから配達メールがきたから明日自分で確認するわ
選ばれしもの達のゲームだからしゃーない
広くなったフィールドを隅々まで探索しても何も無いってのは、PV見た時点で想像してたけどかなり致命的。ゼノクロ、ブレワイも同じ欠点があるし、その辺直す気無さそうだけど。信者が「散歩してるだけで楽しいから」と擁護してるうちは一生直らないんじゃないか?
大事なのは自分が楽しめるかどうかやろ
批判記事を一切認めない反応は狂信者って感じでちょっと引くわ
言うてレースゲームだし
オープンワールド要素に関してはハナから期待してないわ
オープンワールド部分はコースや操作を覚えるチュートリアルやろ
大陸横断レースが楽しみや
問題は、このゲームを楽しめてる内は「実際はそんな事無いし」で否定の空気も出来るが
任天堂の商法の所為でこれをプレイ出来ない層の方がはるかに多くなってる所為で
その否定の空気が生まれる処か憤りから同調の空気の方が出来上がってる事
ハングリーマーケッティングなんて馬鹿な商法今時流行りでもあるまいし
そもそもPS5がそれで失敗した前例作ったのによくやるわ
※52
最近だとフォーエバーブルーとかがそうだったからな
3DSWiiU時代も割と微妙ゲー出してたし任天堂製のゲームといえど良ゲーばかりじゃない
正直オープンワールド部分がいらないってなら8でいいよね
※62
ブレワイはまだ僻地に人がいたらなんか困っていて〜とか祠があって強化要素とかあるけどそういうのなさそうだしな
※66
だから好きで供給不足にしてるわけじゃねーだろ
仮に300万とか生産してそんなにどうやって保管したり発送するんだよ
マジかよ。開発に8年もかけたロンチがこれじゃあしばらくSwitch2買う必要ねえな
と、発売日に手に入らない悔しい気持ちを無理矢理納得させておく
フリーランで着せ替えやパーツ?集めとかさせたいんだろうけどコログ並みに数あったりで結果攻略サイト見ながら作業っぽくなりそうな予感
※66
何と戦ってるの
ここの奴らってワッカみたいだよな
「IGNもPS5じゃないだろうな」ってw
実際にコースとコース間繋ぐコースも基本的に直線状のコースだから、これがダレてつまらなくなってしまうだろうなという感じを受けた
従来のマリオカートなら曲線上のカーブだったりキノコないとショートカットできない地帯で大逆転みたいにできたけど、あまりそういうことが出来なくなる感じもしてしまった
あとはガードレールや複数ジャンプアクションやチャージジャンプなどの要求されるテクニックが一段と増えて、初心者が慣れたプレイヤーにアイテム運で勝つというのも難しくなっているのもある
マリオカートDSで直ドリミニターボが鬼のように強かったけど、その頃に近いくらい初心者と上級者は果てしなく実力差が開きそうに感じた
IGNが貶すってことは少なくとも良作だな。
あいつらのいうことは、反転したら丁度いい。
※76
ワイルズの評価は当たってなかったか?
この手のオープンワールド要素はオブジェクトの多さが面白さに直結するからな。
本命のレース部分の面白さは心配してないけど、お散歩要素はすぐ飽きがくると思うしそこで勝負してもps箱に劣るのは分かりきってる。
まあ、遊びを用意しといて提供しきれてないのは任天堂の甘さだわな...。
※48
悔しいのぉ
※79
悔しさ隠せなくて笑うわ
※70
保管は余裕、最近の物流倉庫の規模は凄いから保管コストがネックになるだけ
配送は発売日配送という制限を付けると厳しいのであって、配送日を分散すれば余裕
※81
「保管は余裕、最近の物流倉庫の規模は凄いから保管コストがネックになるだけ」
1行で矛盾するなよ池沼
1つ気になったのはMKTVはあるのかな?
ちなみにMKTVはマリオカートTVの略
マリオカートのプレイヤーがレースのリプレイを記録した
ハイライト映像を共有できるサービス
コース数多めでレースばっかりやりたい?
よろしい、ならば8DXだ
(オープンワールドやりたい人がワールドやるでよかろう)
フリーランの評価かよ
別にこれだけで遊ぶもんでもないだろこれ
※79
悔しくはないwww
効いてそうなレスくれたからついww
フリーランは寧ろレースゲー下手を食いつかせるためのネタじゃねーかな
少なくとも自分はレースゲー下手だからマリカ新作スルーしようとしたけど、
フリーランは面白そうだから買ってみようと思ったぞ
※82
え?なにその突っ込みアホすぎん?
保管は可能、保管コストは機会損失との比較やろ
保管コストがかかってもリスクを負って需要を満たすと言った以上やむを得ないって話や
無理な理由並べて諦める前に、どうすればより良く出来きたかを考えようや
>4
それは任天堂に言うセリフだろ
あいつらがオープンワールドにしたり、写真撮ったりする楽しみ方を提供しようとしてるんだから
※88
なんとなくそうだろうなとは思った
どうやって300万保管するに対して、保管する場所なら金さえあれば余裕ってちょっとズレた回答してるんだなって
オープンワールドと言えばファストトラベルだよな。
レースの合間に自由なルートで次のスタート位置に行けると言っても、物珍しいのは最初だけで、すぐにはいはいスキップってなりそう。むしろ、自動で次の場所に行けよ……ってなりそう。
緩急って言うのかな。ずっと操作しっぱなしじゃなくて、8DXみたいに宇宙空間でMiiが集まって次のコースを投票するみたいな緩の部分があった方がいいようにも思う。
けどまあ、安易なパワーアップじゃなくてチャレンジする精神はいいと思うよ。良作だといいね。
※88
「物理的には可能」ドヤァで論破できてると思ってる時点で
あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
アプデのためにあえて隙間を残してるのかもよ
おっいいぞ、血の気の多い奴はこれ見てやらんでくれればこっちは楽しめる
初めから期待してなくてどうでもいい人が大半だろうけどそれなら無駄な容量ではある
IGNが頭からっぽなのが良くわかった
ゲームは配信で見るもので買って遊ぶものじゃないって思ってる人がするコメントみたい
GTOYの次はIGNは意味ないってか
本当任天堂作品が冷遇されるとわかりやすいよな
GOTYだった
※92
大丈夫?
要するに、物流の問題ではなく任天堂を正当化するのが目的やろ
そら話が噛み合わんし平行線やわ、自分の頭で考えないイエスマンなんやから
IGNなら逆に安心できるなw
※100
金が足りねぇって話をしてるのに頑なに金の話はしたがらない小学生以下の計算能力の池沼には用はねぇよ
宣伝してた目玉要素が面白さに繋がってないんじゃそりゃ文句も出るだろう
※74
教えはどうなってんだよ教えは!!
※98
何かと闘い始めて草
そういやこれ8年も開発してたんか
長すぎやろ
それよりドンキーの顔がやっぱ違和感だな。今後他のマリオのゲームもマリパもスマブラもこれかと思うとちょっとな。そのうち慣れるのかな
そりゃゼルダじゃないんだから
不満あるやつは買わなくていいからswitch2譲ってくれ!!!
※62
ゼノやブレワイを例に出してる時点でお前がエアプなのは確定。
いい加減惨めな真似は辞めたら?
車だし、動画とかみてもスカスカ感あるしそんな予感はしていた
でもオープンワールドでレースで上手くやってるホライゾンがあるんだから期待したくなるよなあ
で、それを満たせなかったと言うことをレビューした記事だよな
なんで記事自体が批判され気味なんだろう
※81
配送が簡単にできると思ってる馬鹿で笑うわw
現在では運送の人員に無理をさせないために時間を取らせず休みは多めにがトレンドなのにw
お前のいう配送日分けなんてやってたらトラックの運ちゃんに休みなんざねぇわ間抜けw
※106
開発期間は数人であーだこーだ言ってる時も含むから
例えばユニコーンオーバーロードは開発期間10年だけど社員フルで開発したのは最後の2年だけで残りの期間は3人体制
※111
ホライゾンはそもそもレース主体じゃないだろ。
※110
効いてて草
サバイバルモードにしか新しいもの期待してないからどうでもええ
※115
エアプだからそれしか言えないよなw
※111
何言ってんだコイツ
ニシくん達の擁護が光るっ!
海外勢がYouTube配信してるの今みてるけど、楽しそうだな
ディディーコングレーシングのアドベンチャーみたいなので良いのになぁとは思った
やっぱボッチは寂しいんかな
AIがフレンドのフリでもして会話してくれたらなあ
死ね障害持ちIGN
※119
光ってるのはお前の頭頂部だよ
いくらでもあるオープンワールドRPG・アクションゲームの観点で評価するとか、的外れだし誰でもできるから価値が無い
仕事(プロ)として評価するなら、比較的新しく希少なオープンワールドレース・ドライブゲームという観点から評価してみせろよ
趣味の延長線上でやってるからできないんだろうけど
※11
別にそれはオープンワールドの意味とはあんま関係ない。
言い換えればコースとコースをつなぐコースがあるってだけやん。
オープンワールドでなくてもそこだけ作ればいいだけ。
オープンワールドである楽しみが作れなかったんかなと言う。
フリーランのミニゲームは、ソニックフロンティアのそれに似ている気がするけど、
レースゲームとして縛る分、縦の動きが少なくなるんじゃないかとは思っている。
やっぱりマリオカートがブレワイのポジションにはなれなかったか…
※77
都合が悪いことは無視するニンテンドースタイルだから
そもそもオープンワールドとは言ってない。以上。
まあ前回がブレワイだしな
オープンワールド要素を全面に宣伝しておいてあんまそっちは中身ないですはえぇ…とはなる
その辺アプデとかで追加しやすいから発売後もなんかしてくれないかな
とはいえレース部分が一番大事だからそこが面白くなっててくれれば良いけどさ
※129
ワイルズ擁護しまくってる奴もいたけどなw
IGNね
はいはい
やったことないForza Horizonとかはオープンワールドにはどんな要素あるの?
※115
急に「反論できないけど煽りだけします」って敗北宣言してどうした?
真三国無双8を思い出すオープンワールド
※1
普通に君の言う通り
PVでフリーランだの寄り道だの見せたんだからそういう部分に着目するのは当たり前
各ユーザーが同じ感想になるかはともかくレビュー自体は全くズレてない
※131
>オープンワールド要素を全面に宣伝しておいて
まーた捏造してる…
レース面白いのにコース少な過ぎて3時間位でエンディングになったんだけど
皆て今何して楽しんでるん?
※139
オンラインでサバイバルしてるよ
今8位には入れたんだけどなぁ惜しかった
※132
どっちもゴミだね
※71
新しい物に大体は釘付けだが、案外やるとグラは良いが中身が大した事ない場合が多い
※141
まぁワイルズはゴミだったな
マリカーは今のところかなり楽しんでる
※119
ピカピカで草
※137
IGNがかつて評価してたOWゲームの方がスッカスカだったことの方が多い定期
根本からずれてるのがIGNなんよ
※143
俺はどっちもつまらんかった
※143
1ヶ月も経たない内に飽きるやろね
結局ワールドも特に何か斬新で面白いところなく良くも悪くも従来のマリオカートと変わらないし
※147
マリオカートは飽きても定期的にやりたくなるからなぁ
とりあえずフリーランで観光しつつのんびり遊んでるわ
ワイルズはもういいや、あれこそ自動移動しかしないからオープンワールド(オープンフィールド?)の意味皆無だった
バトルいらねぇってよく言われるけど、小人数のふうせんバトル好きだったんだがなぁ…今のバトルは大人数前提のごちゃごちゃ乱闘になったのがイマイチ
ドンキーの顔慣れないの自分だけ?
スマブラSPやトロピカルフリーズのような顔が馴染んてるからすごく違和感感じる