任天堂が、2019年3月期 第1四半期(2018年4月1日~2018年6月30日)決算を発表しています。
売上高1,681億5,700万円(前年同期比 9.1%増)、営業利益305億3,500万円(同比 88.4%増)、経常利益438億6,600万円(同比 41.7%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益306億円(同比43.9%増)。
NintendoSwitch本体の販売台数は188万台(前年同期比 4.4%減)、ソフトウェアの販売本数は1,796万本(同比 120.8%増)に。
また、3DSは販売台数は36万台(同比 61.9%減)、ソフトウェアの販売本数は295万本(同比 49.6%減)となっています。
今年度の本体販売目標を2000万台としていますが、年末にブーストかかるとはいえ少しキビシイ感じでしょうか・・。もしかすると本当に値下げなども??
ソフトウェア1億本の目標は余裕で達成しそうな感じですね。
利益は相変わらずすごいなぁ。
1: 2018/07/31(火) 16:06:17.06 ID:2qt2aE/z0
switch
HARD 188万台
SOFT 1796万本
3DS
HARD 36万台
SOFT 295万本
2: 2018/07/31(火) 16:07:11.16 ID:2qt2aE/z0
売上高 1681億円
営業利益 305億円
586: 2018/07/31(火) 18:28:13.29 ID:BuIaE7QM0
【ハード/ソフト販売】
(期間 18年4月1日~6月30日)
●Switch
ハード販売 188万台(前年同期 197万台)
ソフト 1,796万本(前年同期 814万本)
●3DS
ハード販売 36万台 (前年同期 95万台)
ソフト 295万本 (前年同期 585万本)
>>3DSのバージョン別販売
new3DSLL: 6万台(61万台)
2DS: 11万台(31万台)
new2DSLL: 20万台(2万台)
603: 2018/07/31(火) 18:33:46.79 ID:q7eHNZ7L0
>>586
ソフト売上が2倍以上増えてるって結構よくない?
4: 2018/07/31(火) 16:08:49.44 ID:Z8GZHDTq0
通期予想がクソ高すぎるだけでコンセンサスを大幅に上回ってる
スイッチ減速の気配は払拭できる数字
6: 2018/07/31(火) 16:09:04.66 ID:aNWDodGUd
188ってマジで?
年末に1500くらい捌くつもりなんか?
どんな魔法を使う気だろう
8: 2018/07/31(火) 16:09:46.45 ID:cul3ovuAa
予想が高すぎて…
でも、ポケモンとスマブラがでるからマジわからん
7: 2018/07/31(火) 16:09:34.82 ID:D7lx1dop0
任天堂は年末かけてるから大丈夫かな…
17: 2018/07/31(火) 16:11:06.85 ID:lMhRH5py0
ハードは前年比4.4%減
ソフトは前年比120.8%増
28: 2018/07/31(火) 16:12:39.37 ID:j8L+7M5m0
>>17
ローンチと比較してその程度の微減なら十分に見えるが
結局年末次第
41: 2018/07/31(火) 16:14:18.75 ID:GTr8myShM
>>28
去年の年末って1000万くらい売れてたっけ?
後、スマブラはともかく今年のポケモンはGOベースで従来ユーザー向けは来年以降って言ってるやん
ちょっと期待しすぎじゃない?
55: 2018/07/31(火) 16:16:11.40 ID:j8L+7M5m0
>>41
2000万は無理なような気もしてきたな
19: 2018/07/31(火) 16:11:27.79 ID:RZZVBcKS0
任天堂の本気ソフトが年末に集中している上に量産体制ととのってるから
間違いなく年末の主役にはなれるだろ
26: 2018/07/31(火) 16:12:29.78 ID:0pH5hPLJ0
ポケモン・スマブラ発売の時に品薄とか許されないぞ分かってるのか?
33: 2018/07/31(火) 16:13:14.05 ID:lMhRH5py0
前年の発売日含んでりゃこんなもんじゃないの
そら増えてるに越したことはないけど
34: 2018/07/31(火) 16:13:27.08 ID:7sVKUM+q0
買いたい人は買ってしまったということなのだろう
ソフトがもっと増えないとダメなんじゃないかなあ
40: 2018/07/31(火) 16:14:13.47 ID:9qxbVNFI0
昨年のこの時期はローンチ期だぞ。
49: 2018/07/31(火) 16:15:14.96 ID:Z8GZHDTq0
Q1Q2は問題ないよ
問題はスマブラポケモンで勝負するQ3で
50: 2018/07/31(火) 16:15:16.36 ID:4AaNkVJw0
58: 2018/07/31(火) 16:16:38.11 ID:IhzMGWWn0
>>50
想定内みたいやな
93: 2018/07/31(火) 16:19:47.24 ID:Z8GZHDTq0
>>50
まぁ昨年がゼルダで引っ張ってたからな
その分がなくなってアメリカの分が減った影響やな
68: 2018/07/31(火) 16:17:23.65 ID:UIXYYIAm0
年末に半分くらい売るところだからな
今の数字だけ見ても何もわからん
69: 2018/07/31(火) 16:17:30.22 ID:WQO1P4aT0
任天堂第1四半期決算:
-Switchハード売上は188万台。前年同期は197万台
-Switchソフト売上は1,796万本。前年同期は814万本
-今年度のハード2,000万台、ソフト1億本見通しは変更せず
通期目標変更せずなんだな
この自信はなんか秘策ありなんだろ
83: 2018/07/31(火) 16:18:39.41 ID:IhzMGWWn0
>>69
第4Qにもソフト用意してるのかな?
97: 2018/07/31(火) 16:20:19.77 ID:VXVFkFDW0
>>69
任天堂って大抵Q3終わるまで見通しの変更はしないような
640: 2018/07/31(火) 18:45:14.26 ID:mY4YVrjq0
>>69
1Qでこの数字ならソフトは楽勝だな
あとはハードがどれだけ伸びるか
1Q中頃まで何もしてなかったからハードの数字はそんなもんか
国内見ても売れ方が6月後半ぐらいから明確に勢いついてるから海外も同じ雰囲気なら
十分可能だけどどうなるかな
92: 2018/07/31(火) 16:19:42.46 ID:GWvbKZdXM
Q1→190万
Q2→200万
Q3→1100万
Q4→510万
こうやな
129: 2018/07/31(火) 16:24:03.28 ID:cF7bSfsdr
>>92
Q3は去年の段階で1200いってるから最低でも同程度はいくんじゃね
96: 2018/07/31(火) 16:20:10.31 ID:D7lx1dop0
ソフト一億は余裕そう
2000万台はなんかないとダメだぞw
101: 2018/07/31(火) 16:20:51.47 ID:0pH5hPLJ0
年末商戦で1000万台とか普通にあるからな
去年とかもそうだし
107: 2018/07/31(火) 16:21:23.36 ID:JbEog3bf0
調べたら去年はQ3が724万台、Q4で292万台か
今年はQ3で1000万台、Q4で500万台くらいを狙ってるのかね
113: 2018/07/31(火) 16:22:14.47 ID:GTr8myShM
>>107
ガチでアンバサするかもしれんな
143: 2018/07/31(火) 16:25:17.09 ID:a2GCz590a
>>113
アンバサはもう無いわ、そんなんしなくても売れてるし、仮に値下げしたとしてもその頃にはアンバサなんてやらんやろ
switch発売前にいずれ値下げも検討しているとか言ってたし、まあいずれは25,000円くらいになるんやろね
108: 2018/07/31(火) 16:21:34.70 ID:ahEJvKXD0
知らない人に言うと
任天堂の売り上げの半分は11月と12月の売り上げね
109: 2018/07/31(火) 16:21:40.13 ID:WHz/Uw8td
白本体とかポケモンに合わせてカラバリ出さないかなあ
114: 2018/07/31(火) 16:22:35.66 ID:LCFQLA7J0
マリオはカートとオデッセイが1000万突破か
115: 2018/07/31(火) 16:22:38.04 ID:Sv5a5lW30
目標2000万なんだから四半期で平均500万は売れないといけない
時期で変動するとは言ってもさすがにこれを補える程は今後も売れないだろ
123: 2018/07/31(火) 16:23:25.50 ID:ppu+A/NK0
いい感じだけど2000万は賭けだなぁ
確実に行くならポケモンスマブラに+ぶつ森くらいはないと…
130: 2018/07/31(火) 16:24:06.55 ID:mvvbYUcSM
今年の夏も特に目玉になるようなデカイ弾がある訳でもないから、
第二四半期もおそらくは去年と同程度になるんでないかな?
そうするとQ3とQ4で相当売らないと目標達成出来ないんだが、
大丈夫だろうか?
133: 2018/07/31(火) 16:24:14.80 ID:j8L+7M5m0
アンバサがあれば余裕無ければソフトのかくし球が必要
145: 2018/07/31(火) 16:25:39.68 ID:Sv5a5lW30
年末年末言ってるけど
その年末に売り上げ伸びるのを考慮してもさすがにこれは少なすぎるって言ってんだろ
年末に半分売れるとしてもそれ以外で1000万売らないといけないんだぞ?
その1000万の1/5も言って無いんだからな
158: 2018/07/31(火) 16:26:50.76 ID:XgkeFeLnd
Q3で1000万以上売らないと
2000万は厳しい
Q3で1000万はwiiと同レベルの水準
173: 2018/07/31(火) 16:27:47.11 ID:pzUPXEXU0
2018年3月末時点と2018年6月末時点の販売数
1,041万本→1,117万本(+076万) スーパーマリオ オデッセイ
922万本→1,035万本(+113万) マリオカート8 デラックス
848万本→ 932万本(+084万) ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
602万本→ 676万本(+074万) スプラトゥーン2
229万本→ 245万本(+016万) 1-2-Switch(ワンツースイッチ)
185万本→ 201万本(+016万) ARMS
126万本→ 189万本(+063万) 星のカービィ スターアライズ
131万本→ 142万本(+011万) ゼノブレイド2
000万本→ 140万本(+140万) ドンキーコング トロピカルフリーズ
000万本→ 138万本(+138万) マリオテニス エース
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
187: 2018/07/31(火) 16:31:20.07 ID:GWvbKZdXM
>>173
マリカ8DXがバケモノすぎる
191: 2018/07/31(火) 16:32:28.67 ID:dWUYELXRM
>>173
順調すぎワロタ
年末にはゼルダ1000万本達成するな
マリオデもギャラクシー抜けそう
194: 2018/07/31(火) 16:32:46.95 ID:D7lx1dop0
>>173
ゼルダは1000万本確実だな
スプラもいってほしいな…
204: 2018/07/31(火) 16:34:28.34 ID:lMhRH5py0
>>194
イカはムリでしょ
俺は国内クワトロすればそれでいいよ
208: 2018/07/31(火) 16:35:02.09 ID:GeXI/Sia0
>>204
2年後くらいには可能性あるぞ
216: 2018/07/31(火) 16:36:21.99 ID:+1me+RmU0
>>194
スプラは有料化がどう出るかと3の発売時期によるな
ペース変わらず3もすぐには出ないならギリギリ行けるか行けないかぐらいだな
197: 2018/07/31(火) 16:33:03.21 ID:rrxVmvRS0
>>173
まあ全世界で定番がランキング入ってたら伸びるわな
183: 2018/07/31(火) 16:30:30.77 ID:N26dnd9Sa
なんだよ
ラボって139万売れてたのかよ
186: 2018/07/31(火) 16:31:19.60 ID:cF7bSfsdr
言うても昨年末は品薄続いてたやん
今年解消したならまだ延びるんじゃね
202: 2018/07/31(火) 16:34:06.40 ID:nSI5AnDQM
ハードはともかくソフトは上方修正待ったなしだな
210: 2018/07/31(火) 16:35:09.35 ID:5T7k5ZeJ0
2000万台なんて無茶な計画したわりには今年の前半はあまりにも弾が弱すぎたわ
任天堂は調子がよくなるとすぐ気が緩んじゃうからな
調子良い時こそ攻めまくらなきゃいけないのに
とにかく投資しまくって大作ソフト増やすでもしないと失速イメージができあがっちゃうぞ
228: 2018/07/31(火) 16:37:34.30 ID:rrxVmvRS0
>>210
そこらへんどうなんだろうな
ソフト売り上げは伸びてるあたり
いたずらに新作増やしてもあまり変わりないような
214: 2018/07/31(火) 16:36:04.06 ID:Sj7cn3dI0
これ下方修正入れないってことはガチで有料化前辺りででか目のソフトの発表ある感じ?
230: 2018/07/31(火) 16:37:43.89 ID:JbEog3bf0
ソフト1億本は達成できそうな感じだな
244: 2018/07/31(火) 16:39:30.22 ID:jkA8n4u10
年末ブーストかかるから最終的には目標達成するやろな
293: 2018/07/31(火) 16:47:21.50 ID:B7jy/QYGx
9月下旬にソフト固まってるしオン有料と同時に5000円値下げ来そうな気がする。
まだわかんないけど。
302: 2018/07/31(火) 16:49:15.33 ID:PLPlED3n0
割りとポケモン次第だな
最近衰えてるようにも見えるしGo効果があるようにも見える
Goユーザーに上手く訴求できればリメイクとしては過去最高も夢じゃないしな
304: 2018/07/31(火) 16:49:24.23 ID:PV2KZ7UG0
ハード2000万はチャレンジでも営業利益と経常利益は余裕に見えるがね
元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533020777/
値下げするなら今年しかないかな
少なくとも年末までに値下げしてスマブラとポケモンでドッカンと売る必要がある
ハードは2年目の普及率で大体未来が決まっちゃうから今年が勝負だ
ハード自体の出来がいいだけにもう少し普及してほしいね
まぁ心配しなくてもある程度は売れるだろうけどさ
<p><span style="color: #0000ff;">削除させていただきました</span></p>
<p> </p>
<div> </div>
スプラはOnlineの牽引用看板タイトルとして当分アプデ延長あるのかな?
正直スプラの売上はもうコレに尽きると思う、12月までのアプデ延期は決定してるけどオフゲで修正とかアプデが終わってから買おう!ってタイトルとも違うしアプデが終わるのが近いとなると正直伸びは鈍化しそう
みんなもう忘れたの?オン有料化近辺の隠し球ならあったでしょ
ラ ボ 0 3
2000万は無理そうな気がしてきた。まあソフトがすごいから多少下方修正しても全然好調やね
2018年06月01日 23時48分 ID:MTg3Nzk3O
他社のゲームはボロクソに言うけど任天堂となると過剰に持ち上げてて萎えた。面白さでいったら平均だろ。頑張って新作出してるサードが気の毒だ。
結局定期的にゲームを出すって言う公約は二年目で不達成になったから当然の結果だね
年末まで買う物が無い
Q3、4で半分以上
まだ隠してるソフトはやっぱりぶつ森かな
率直な疑問:カサカサさん、なんで荒らしに来るんですか?
ここ数か月ずっと荒らしが常駐してるからね
仕方ないね
サードが本気出せばいいだけですよね…?
塊魂とかモンキーボールとか相性がいいタイトルなんていっぱいあるのに
仮にポケモンとスマブラで目標届いたとしても後半に賭け過ぎてて株主とかからすればたまったもんじゃないな。
任天堂の収益自体はオン有料化で上がるだろうけどゲーム事業として見たら結局マルチや後発ソフトなら
Ps4やスチームでやりゃいいってなるからswitchでってなる理由も弱いままだ。
ヨッシーやfeの延期もフォロー出来てないし
管理人さん変なの多くて大変でしょうが流石によそのサイトのネガキャンは度が過ぎていると思うので削除を願います
※3
ステマの意味をきちんと調べてから出直してこい。最近言葉覚えた中学生か?
※11
そもそもが任天堂は株主あんまり相手にしてないからな。
決算の区切り方がゲーム開発と相性悪いから上場止めようか検討した、なんて株主をにして言ってる位。
サントリーみたいに「品質に口出しされたくないから上場しません。」でもいいと思うぞ。
※13
株主をにして→株主を前にして、だわ。
値下げ値下げ簡単に言ってるキッズが多いけど多額の棚卸資産の存在を忘れてるのだろうか
そもそも2000万台って世界累計じゃないの
なんで国内のはなしになってんの
メトプラやメガテンが今年度発売なら2000万余裕
※15
本当のキッズは親に買ってもらうから値下げなんて言わないわな、
この場合、値下げ値下げ言ってるのは成人だが頭の中がキッズな方々ですな。
ちなみに本当に値下げしても買わない模様。
64GBゲームカードと本体性能の差で1000万クラスの海外AAAソフトが少ないのは事実。
最大の問題はオンラインサービスでしょ。
ソニーはオンラインサービスが最大の収益になってる。
ディズニーは専用のアプリを通じた独自の映像配信サービスを充実させるために米21世紀 フォックスを買収。
こういう流れの中で、任天堂はオンラインサービスでファミコンソフトが遊べるのをアピールしてるんだよ?
フランスのアマゾンランキングを見ても、欧州全体の任天堂が苦戦してる事実は変わらない。
客観的に見て、AAAタイトルを毎年発売する開発力が任天堂にあるの?
ゲーマーの感想
※19
ヨーロッパアマラン任天堂ばっかりだったけどな
そもそもなんでAAAを一社が毎年開発するのが必須みたいにいってんの
そんな会社欧米ですらどこにもないぞ
一つに何年もかけてるのが普通なのに
なんか論点が違ったり、違う方向にながそうとしてる奴がいる
何かおかしい
決算のまとめは擁護とアンチが湧いて出るから荒れるのは仕方がない
※22
販売台数の件もそうだけど、いきなりおかしいからな
世界累計販売目標の話が、なぜか国内の話になり、それに誰も疑問持たないのが先ず恐ろしいわ
PS4だって今年やっと600万超だぞ。PS3だって200週以上かけてる
どんだけ無茶苦茶かわかるだろ
ちなみに世界累計なら2000万台へは順調
ソニーは2年連続最高益更新に対して、任天堂の不甲斐なさときたら・・・。ああ、情けない。スイッチも所詮はこんなもんよ。
少なっ
※16
目標2000万台ってのは「今年度の世界販売台数」な
スマブラ、ポケモンがあるので余裕で届くと思われる
去年はゼノブレとマリオデだけのq3で700万売ったし厳しくはないんだけどな
前から言ってるけど1800万くらいが妥当だと思う
※24
なおそれにSIEは関与できていない模様
FGO? あれはSMEなんだよなあ
※26
普通に考えたらそうだし※16でもそう言ってるんだけど、この元スレだと2000万台が国内目標にすり替わって「無理ゲー」って話が進んでるのが異常だわ
ここの管理人コメントだって「厳しくない?」って言ってるし、やっぱ勘違いしてるよね
世界累計だと現在1,967万台なので充分いける。てかもう目の前だし
※24
「過去最高益! でも内訳は公開しません!」
まぁ株主には関係ないからね。実態なんて
全然規模の違う比較で競合のネガキャンするクソ企業が何だって?
※29 今年度だけで2000万台売るのが目標だぞ、結局お前も勘違いしとるやんけ
何故かこことニンテンドースイッチ速報で全く同じコメがあるんですけど、ゴキ業者さん雑すぎるでしょ
※32
は、何言ってるんだコイツ
「~までに」、を「~内に」にすり替えてるのか
そういう策を弄してスライドねらってるわけね、
ポケモンレッツゴーはポケモンGOのユーザーをうまく誘導できるかだな
できてしまったらアクティブユーザー7億人の一割が来ても7000万本売れる
年度だから2018/4~2019/3だな。
年明けの1月あたりにぶつ森あたりを隠してる気がする
※29
去年は1500万台売ったが今年は2000万台売る目標なんだが……
通算じゃねえよ。後半年で1500万台売れるかって話だよ!アホなの?
今年度なので、後半年じゃなくて、後9ヵ月ですね
目標達成自体は出来るか分からんが
任天堂自身がこの結果を予測し事前に言葉にしていたにも関わらず何故かやたら不安がる人々
同グループの雑誌の今年の人気商品ランキングにも選ばれて要るのに何故かラボが売れなかったと言い本体牽引出来なかったと記事を連発する某経済新聞(そもそも任天堂はラボを本体牽引の目玉であるとは言っていない)
この流れは正直気持ち悪い
どこぞの煽り屋達みたいにソニーの陰謀なんて下らない事は微塵も思わんけどなんか奇妙なんだよな
※34 ※38見ような
Q1 180
Q2 300
Q3 1000
Q4 400
くらいでぎり超えないくらいだと思うぞ
ま、でももう一つなにかしらあれば超えないハードルでもないし言うほどじゃない
※19
アマゾンランキングで全てを語るのはあまりに短絡的では?
あなたが言ってるのは正論ですよ、簡単にAAAタイトルは作れない。
ニンテンドースイッチは据え置き機ですが、厳密にはモバイルチップ使ってるから携帯機に近い。
海外AAAタイトルの支援が無いと継続的に売上を維持するのは難しいでしょ、じゃあ任天堂が継続的に大作ソフトを作れないと失速するよね?
ゲーマーの感想
とりあいずゴキとかゲハ特有のスラング使うの本当気持ち悪いからやめろ
第1四半期だけではなんも言えねぇ
Good押し過ぎw
まぁポケモン出たら持ってる人ももう1台買うから、相当伸びるやろなぁ
goodの数がおかしい笑
本当の任天堂ファンなら【論点のすり替え】を止めて、問題点は指摘する。
ユーチューバーのピョコタン先生みたいな人が本当の任天堂ファン。
ゲーマーの感想
スレを見ても2000万が国内目標になってる様には見えないんだが…
あと累計2000万だと思ってる人多すぎw
ID:MTc4OTU1M
こいつがどういう奴かがわかるコメントだ
ゲーマーの地位がどんどん低下していく・・・
※50
クソ、先に書かれたw
このgoodボタン連打荒らしなんなの、止めてよ怖いんだけ…
今年度だけで2000万ってことは
やっぱ隠し玉あるんでしょ
既に発表されてるソフト群だけじゃ厳しいし
あと1本大きな何かがあれば達成できそうな目標だね
ゼルダマリオ級のやつ
うわぁ、ゲーマーって名乗るの恥ずかしくなるわ、名乗ってないけど!。
そもそもゲーマって単なるゲームする一般ピープルのことだしな
ゲーマの感想とかいって自分は特別だと思いこんでるやつが時々カサカサ沸いてるけど傍から見てると痛すぎだろw
性能ガーとかAAAガーとか言われるけどそこまで気にする必要は無いかと
そもそもコンセプトの時点でPS4並みは無理だとわかってた筈ですし
Switchは任天堂➕中堅➕インディーズで突き進めば良いと私は思うのですがね
ともかく今の段階でSwitchの全体の評価を決めつけるのはそれこそ短絡的では
>>56
AAAタイトル呼び込んでる☓1がPS4に大きく差を開けられてるのが現状だからな
あればあったでいいだろうけどさ
※52
これGoodコメ押しまくってるのってどうやってるの?
普通は1回しか押せないとおもうんだけど
>>47
問題点も何もソフトの売り上げも好調だしハードの数が下がったのもあらかじめ分かってたことだ
必要以上にネガティブになるような話じゃない
それに何でもかんでも批判すれば良いと言うものでも無いでしょ
マスコミじゃあるまいし
ピョコタンってあれか
毎回任天堂の株主総会で馬鹿なこと言ってる迷惑系配信者か
この間捕まった悪戯でレスキュー呼んだ屑と同類でしょ
株といえばアメリカのトレーダーが4億ドル空売りにかけたんだと
秋ごろに買い戻して大儲けとかいうプランだったらしい
で、売った直後に任天堂の決算を受けて株が大幅上昇したので、高値で買い戻さなきゃならない可能性が出てきて真っ青になってるらしい
取り敢えず年末年始終わってから考えたらいいよ
今は先が読めない
※58
管理人が故意的に増やしてるだけ。俺らは一回しか押せないからスルーでおけ
オレの端末、とりけす押したら数字増えてくよ
いや、この数字は普通にがっかりでしょ
もっといくものかと
1600万台目標のPS4でさえQ1に320万台売ってんのに2000万台目標のスイッチがたった188万台て
米65
このコピペ君他のまとめでも見たわ 、色んなところに出張してるんだろうな
ソフト売り上げがスイッチと対して変わらない時点で察しろよ
PS4は娯楽商品なのに季節関係なくずーっと一定数売れてるからな、なぜかw
ソニーは自社買いしてると言いたいのかな。任天堂は棚卸し資産かなり増えてるから不良在庫抱えてそうだけど
年末で年間の半分売るのに溜めとかんでどうする。
<p><span style="color: #0000ff;">※63 管理人です。
そんなことしてません。
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<div> </div>
決算の数字見て熱くなれるのはすごいなぁ
俺社員でもなんでもないから、どうでもいいや
※71
それな。
自分の応援してるとこが好調で喜ぶのはまあわかるけど、
好調なのが気に入らないっ!ってなるのはマジでわからんわ。
売り上げとかただの消費者からしたらどうでもいいしねー。
※68
vita…水増し…
ウッ、頭が
頭がおかしいんでしょ
熱くなれるのスゴいナー頂きました
めでたしめでたし