1: 2026/04/28(火) 19:30:27.37 ID:zRqEiQJ0d
途中でカラーとか出たけど、ベースは変わらないわけでしょ
3: 2026/04/28(火) 19:34:51.38 ID:orp8Fewx0
もうゲームボーイも終わりだろうという時にポケモン出てから5年くらい寿命伸ばしたんだよな、ポケモンの真似したゲームがぽこじゃか生えてきた
80: 2026/04/29(水) 01:31:05.19 ID:fbbyUJ200
>>3
ファミ通の発売予定のGBのソフトが数本しかなくなって
風前の灯だったのにポケモン一本で息を吹き返したからな
ファミ通の発売予定のGBのソフトが数本しかなくなって
風前の灯だったのにポケモン一本で息を吹き返したからな
5: 2026/04/28(火) 19:36:55.66 ID:ipUOEPUZ0
ベースが変わらないせいで最後はパーツ調達がクソ大変だったという笑い話
7: 2026/04/28(火) 19:40:14.40 ID:1AkGBNts0
改めて思うとヤバいけれど
一応液晶画面の品質が上がったポケット出たりライトが出たりカラーも同世代?出てた
一応液晶画面の品質が上がったポケット出たりライトが出たりカラーも同世代?出てた
8: 2026/04/28(火) 19:41:14.13 ID:b0wVKFHj0
通信機器が持ち込めない公営競技だとまだまだ現役らしいなゲームボーイ
9: 2026/04/28(火) 19:41:55.21 ID:d+QQlDA70
ゲームボーイカラーは画面カラーになって単三電池二本で動くから感動した
初代なんて重いしデカいし画面の残像酷いし電池何本も居るし、ポケットは軽いし小さいし画面マシになったけど単四電池なせいでバッテリー持ちあまり良くなかった様な気がするし、そもそも単四電池自体汎用性が低かった
初代なんて重いしデカいし画面の残像酷いし電池何本も居るし、ポケットは軽いし小さいし画面マシになったけど単四電池なせいでバッテリー持ちあまり良くなかった様な気がするし、そもそも単四電池自体汎用性が低かった
10: 2026/04/28(火) 19:43:11.09 ID:iqLizFEc0
初代ポケモン前に終わりかけてたけど
ポケモンで復活したよね
ポケモンで復活したよね
12: 2026/04/28(火) 19:45:45.63 ID:idWuuszU0
SNKの格ゲーやらR-TYPEⅡとか後期は無茶な移植してたがそれなりに楽しめた
14: 2026/04/28(火) 19:49:51.11 ID:4AnI+fmc0
カエルの為に鐘は鳴るのリメイク待ってる
15: 2026/04/28(火) 19:56:44.29 ID:hvfQbJ6L0
その頃は携帯機の進化が鈍足だったから10年経っても性能で圧倒するみたいなライバル機が現れなかったからな
1999年に出たワンダースワンですらモノクロ携帯機だし
1999年に出たワンダースワンですらモノクロ携帯機だし
50: 2026/04/28(火) 21:36:51.70 ID:G7flHAL40
>>15
ゲームギア(1990年)、Lynx(1989年)があったじゃん
あれは当時のレベルでグラガーセイノウガーやったら高い、重い、デカい、燃費悪過ぎってなってダメになったハードだな性能や液晶の解像度上げたら価格やサイズ、燃費のバランスが悪くなって失敗した典型的商品
ゲームギア(1990年)、Lynx(1989年)があったじゃん
あれは当時のレベルでグラガーセイノウガーやったら高い、重い、デカい、燃費悪過ぎってなってダメになったハードだな性能や液晶の解像度上げたら価格やサイズ、燃費のバランスが悪くなって失敗した典型的商品
16: 2026/04/28(火) 20:03:49.14 ID:sNPJWHaf0
カラー専用だけどドラクエ3移植版とか出てたの凄い
ファミコンのドラクエ3とゲームボーイってほぼ同時期なのに
ファミコンのドラクエ3とゲームボーイってほぼ同時期なのに
22: 2026/04/28(火) 20:22:11.00 ID:idWuuszU0
>>16
ドラクエ3は移植の度に劣化してくから
最近の3よりGB版の方がよっぽど評価が高いという
ドラクエ3は移植の度に劣化してくから
最近の3よりGB版の方がよっぽど評価が高いという
18: 2026/04/28(火) 20:09:23.94 ID:aGbQstcB0
64が海外で売れてなくてポケモンも存在しなかったら任天堂やばかったな
24: 2026/04/28(火) 20:29:08.89 ID:1auOFuNg0
ポケモンが出るまでもう終わったゲーム機だったけど、ポケモンのおかげでなぜか再浮上、そこから数年続いたからね。
ゲームボーイのおかげで今の携帯機があると言っていい。なんならそれもポケモンのおかげ。
ゲームボーイが生き返らなくても携帯電話にゲームがつくというルートは普通にあったと思うが。
ゲームボーイのおかげで今の携帯機があると言っていい。なんならそれもポケモンのおかげ。
ゲームボーイが生き返らなくても携帯電話にゲームがつくというルートは普通にあったと思うが。
25: 2026/04/28(火) 20:31:19.66 ID:SP5l8FR00
ポケモン無かったら後継機を数年早く出してただろうな
26: 2026/04/28(火) 20:33:09.55 ID:iqLizFEc0
ポケモンなかったらその後のゲーム機や
携帯電話やスマホのゲームやアプリなんかも
別の進化を辿ってたと思うわ
携帯電話やスマホのゲームやアプリなんかも
別の進化を辿ってたと思うわ
28: 2026/04/28(火) 20:36:41.68 ID:1o1ucsPY0
初代GB→電池4本で30~40時間駆動 しかし液晶が残像が酷くクソ
GBポケット→単4電池二本で5~8時間駆動 液晶は少し改善
GBカラー→単3電池二本で10~20時間駆動 液晶カラー化した
GBアドバンス→単3電池日本で15時間駆動 液晶カラー化だがやはり暗い今買うならカラーかアドバンスにしとけ
アドバンスソフトしないなら絶対にカラー
カラーはIPS液晶キットもあるしコンデンサ交換も3つと初心者が修理しやすい
ポケットは液晶がビネガー症候群で逝きやすいし
IPS液晶化すると駆動時間が3時間ぐらいになってパフォーマンスが悪い
GBポケット→単4電池二本で5~8時間駆動 液晶は少し改善
GBカラー→単3電池二本で10~20時間駆動 液晶カラー化した
GBアドバンス→単3電池日本で15時間駆動 液晶カラー化だがやはり暗い今買うならカラーかアドバンスにしとけ
アドバンスソフトしないなら絶対にカラー
カラーはIPS液晶キットもあるしコンデンサ交換も3つと初心者が修理しやすい
ポケットは液晶がビネガー症候群で逝きやすいし
IPS液晶化すると駆動時間が3時間ぐらいになってパフォーマンスが悪い
29: 2026/04/28(火) 20:38:57.37 ID:83PwzPYD0
シレンGB2がGBAで起動するとスタートが左前提の操作に強制的に変わるのがめちゃめちゃ惜しい
30: 2026/04/28(火) 20:39:32.02 ID:9ZWJ9Tiz0
アドバンスSP持ってるがそういや互換付いてたんだっけ
31: 2026/04/28(火) 20:41:42.65 ID:vdN8jLKT0
アドバンスSPでやるDQ3が一番満足度高い
32: 2026/04/28(火) 20:51:17.56 ID:QW2y4nJW0
ゲームボーイ性能的にはファミコンのほぼ上位互換だから後期ソフトは結構無茶やってんだよな
33: 2026/04/28(火) 20:56:40.10 ID:HZBZCfTha
ポケモンがヤバすぎた
これの超ヒットでカラーGBやGBAで携帯機の覇権獲ってたし
これの超ヒットでカラーGBやGBAで携帯機の覇権獲ってたし
35: 2026/04/28(火) 20:57:31.86 ID:4Q8qegIm0
ポケモン出る直前、3ヶ月新作ゲームが出なかった。
ポケモンが本当に救世主
36: 2026/04/28(火) 20:59:23.95 ID:AT53f8WHd
DSiやnew3DSみたいな立ち位置としてGBCはGBと同世代扱いされるけどFCのスーマリとドラクエ移植出来たから次世代感もあったな
38: 2026/04/28(火) 21:05:46.93 ID:hvfQbJ6L0
ポケモンと同時期にはたまごっちとかミニ四駆とかハイパーヨーヨーとか色々ホビーブームがあったし
ポケモンも数ある一過性のホビーブームの中の一つという空気でそのまま30年続く世界的コンテンツにまでなるとは誰も想像しなかったと思う
ポケモンも数ある一過性のホビーブームの中の一つという空気でそのまま30年続く世界的コンテンツにまでなるとは誰も想像しなかったと思う
40: 2026/04/28(火) 21:08:03.75 ID:xs9XNDtp0
スーファミ、64のわき役みたいな立ち位置だったGB
ポケモンが出てからは主役級の扱いになった
ポケモンが出てからは主役級の扱いになった
41: 2026/04/28(火) 21:10:51.44 ID:H/pfaO4H0
ヤバいのはゲームボーイよりポケモン
終わりかけたゲームボーイをポケモンが復活させた
ポケモンがなければ任天堂の携帯機はゲームボーイで終わっていたかもしれない
終わりかけたゲームボーイをポケモンが復活させた
ポケモンがなければ任天堂の携帯機はゲームボーイで終わっていたかもしれない
42: 2026/04/28(火) 21:13:27.27 ID:jpvzodT30
GBCは白黒ソフトをゲームボーイの文字が出てる最中に
ボタン入力の組み合わせの違いで
好みのカラー表示が選べるシステムがあったその中でひとつだけ下地(背景)が黒の
いわゆる白黒反転バージョンがあって
ボタン入力の組み合わせの違いで
好みのカラー表示が選べるシステムがあったその中でひとつだけ下地(背景)が黒の
いわゆる白黒反転バージョンがあって
やり尽くしたと思ってたソフトが
また新鮮な感覚で遊べてとても良かった(K◯NAMI感)
67: 2026/04/28(火) 23:28:38.28 ID:gHm9l6hi0
>>42
マジかよ
カラー持ってるけどそんな機能が…
ウィズとか新鮮な気持ちで遊べそう
マジかよ
カラー持ってるけどそんな機能が…
ウィズとか新鮮な気持ちで遊べそう
46: 2026/04/28(火) 21:24:40.26 ID:3DQKrW5p0
ハードが12年も続くと本体バリエーションもかなり増えるが、GBに関してはモノクロからカラーになるだけでも大きな違い
液晶の質やスペック周りも進化はしたが、やはり見た目の変化がインパクトとしては一番大きいわな
その間据置ではFC→SFC→64→GCまで行ってると考えると隔世の感があるんだがポケモンの登場で衰退仕掛けてた市場が一気に復興して最盛期になるというV字回復のサイクルを辿った稀有なハード
この間話題が出ていたが、10年連続国内ミリオン排出を始め、
事実上の最終年とも言える12年目の2001年でもミリオン出してるという長寿記録のオンパレードなハード
歴代最強覇権ハードのスイッチを持ってしてもここだけは勝てないだろう
液晶の質やスペック周りも進化はしたが、やはり見た目の変化がインパクトとしては一番大きいわな
その間据置ではFC→SFC→64→GCまで行ってると考えると隔世の感があるんだがポケモンの登場で衰退仕掛けてた市場が一気に復興して最盛期になるというV字回復のサイクルを辿った稀有なハード
この間話題が出ていたが、10年連続国内ミリオン排出を始め、
事実上の最終年とも言える12年目の2001年でもミリオン出してるという長寿記録のオンパレードなハード
歴代最強覇権ハードのスイッチを持ってしてもここだけは勝てないだろう
53: 2026/04/28(火) 21:47:17.85 ID:1o1ucsPY0
>>46
カラーは終盤の遊戯王がね
まさかのポケモンの金銀越えという
カラーは終盤の遊戯王がね
まさかのポケモンの金銀越えという
60: 2026/04/28(火) 22:47:04.20 ID:mslIUcuN0
ポケモンで蘇ったハードだな
ポケモンなかったらマジでもうそのままフェードアウトしてた
その位にゲーム業界はPS、SSの二強で話題がもっていかれてたからな
任天堂にとっては起死回生だった
ポケモンなかったらマジでもうそのままフェードアウトしてた
その位にゲーム業界はPS、SSの二強で話題がもっていかれてたからな
任天堂にとっては起死回生だった

NINTENDO 64は日本国内よりも圧倒的に海外(特に北米)で売れたハード。
もちろんポケモンで大ヒットしたけど。
しかも単三乾電池4本だったよね
軍平さんがたまたま左ハンドルの車に乗っていたという所から始まった奇跡だな
ゲームボーイ頑丈だったな。
なんのゲームか忘れたが失敗する度に画面を机の角にガンガンぶつけてたけど画面に黒い線が入るだけで普通にゲーム出来てたから
当時は付帯するもの含めて諸々の黎明期が身近だった
スイッチオンラインでも一番やるのが多いのがゲームボーイ
ファミコンレベルに古臭いゲームは少ないがスーファミ並に大作も少ない
結果的にシンプルな内容の名作が揃ってる
マリオロックマンカービィリンクだけで10作は遊べてコスパも質も高い
ゲームボーイの時にPS出てたの?
性能違うし専用ソフトもあるカラーを合算するの納得できない
※7
GB 1989/04/21
PS 1994/12/03
GBC 1998/10/21
らしいからバリバリ現役の間に出てるね
そしてPS2が2000年、GBAが2001年発売だからなんならPS2も出てる
GB末期(GBA発売済)のPSから無理やり移植しましたって作品は延命治療感が凄かった
桃鉄jrとか電車でGOとかサードパーティ故の事情があったんだろうけども
※9
PSって1994年だったのか···
PS2が2000年ってのも驚きだわ
※8
この理屈だとPSとPS2を合算することになるし、SwitchとSwitch2も合算することになるよね。自分は別にどうでもいいことだけど
※11
当時幼稚園児だったがサターンや64と同じくらいの時期に発売したって記憶だったけど
調べてみたら64だけ2年遅れだったんだなぁ
どうするんや、これ。こんな見えへんの売れへんぞ。もう、売るのやめや
この頃はハードが売れればサードのゲームも色々大量に出て充実した時代だったな
今のスイッチはどんなに売れてもサードがろくにタイトルを投入してくれない謎ハードと化してるが
ゲームボーイ世代は産みの親である横井軍平の本を読むといいよ
ゲームボーイは彼にとっては後期の話だけど
ゲームボーイ開発秘話が一番好きだわ
それしかないと言っていいくらい独占市場だったからね
進化を促すのは競争
今も子供向けの任天堂とオッサン向けのプレステで別れてて競争がないから停滞してる
Switchもなんだかんだソフト出続けて12年超えそう
※18
PS4すら未だに稀にマルチに掛かってるんだから更に台数多いswitchはもっと続くでしょ
実はPS3の無料オンラインってまだ遊べるんだぜ
PS3の発売が2006年だから約20年現役ってもっと凄いだろ
GCは擁護のしようがないけど
64が失敗扱いなのは意味分からんわ
強いて言えば、マリオパーティーとか
スマブラみたいなパーティーゲームの走りだったから
友達が持ってるなら自分はいらない、みたいな状態になってて
売上は悪かったんだろうけど、あの時代の子供で
遊んだ事がないっていう人を探すほうが難しいレベルで
しっかり流行ってたよ
ゲームボーイは、テトリスと通信ケーブルで猿みたいに対戦した記憶が、10年前位はジャンクコーナーに大量にソフトがあって買い漁ったがポケモン以外にもテトリス、ゼルダ、ドラクエ3、スパイアンドスパイ、ゲームボーイウォーズ等通信ケーブル使った遊び含めて名作が多い。
※21
売れなくても成功ってそれこそ意味わからんでしょ
失敗っても存在が全否定されるわけじゃないんだからそこは受け入れなよ
※15
お前の言うソフトは無料中華ガチャや韓国ゲーの事か?
あんなもんはプアマンズショウヘキ独占で十分だな
※21
言ってる理屈は分からんでもないが、そのスタンスなのにGCは大失敗扱いってのはお前が子供の頃の思い出を神格化してるだけにしか見えんわ
※21 子どもの間で強かったのは事実として、宮本さん自身がニンドリで「64は日本・欧州共にかなり厳しいなという感じでしたが、北米で凄く勢いが出たので、最終的にビジネスとして成立したんです」と言明してたから、やっぱり国内では「失敗」だったと思う。
(出荷台数でサターンにすら負けてるし……)
※17 スイッチ2はまだゲーマー向け大作が少ないけど、スイッチでは初年度(17年)から十分真っ向競争してたのでは。 並みいるフォトリアル超大作をブレワイがねじ伏せて、「やっぱり作り込みの密度・ビジュアルのデザインセンス(書き込み具合ではない)がゲームの一番の肝」と世界中のゲーマーが納得したわけだし。(あと、自社チームを冷遇して大手サードを資金で囲い込んで、ゲームのリノベーションから自ら「降りた」のはソニー自身では?)
※21
64:世界3293万:国内554万
GC:世界2174万:国内404万
色々言われるGCだけど、PS2一強だった時期の割には日本ではまだ健闘してた方なんだよ
まぁ64もPS1に押されてたのと当時はセガがまだ現役だった影響もあるけど
ちなみにWiiU:世界1356万:国内334万は流石に日本だけでは擁護不可
ゲームボーイは小学生の大半が持ってたし64も持ってる子多かったから
当時の子供視点だと任天堂が不人気でソニープレステに負けてるなんて感覚は全然なかったな
たぶんポケモン直撃世代と年齢的にポケモンスルーしてプレステにはまってた世代とでは見えてる世界がまるで違ってたと思う
カラーは何から何まで違うから実質別機種じゃ?
モノクロ時代のソフト、動作速度違ったでしょ
ポケモンが発売されずそのまま任天堂が携帯機から撤退してたらDSやSwitch、ライバルのPSPもなかった世界線もあったかと思うと分水嶺すぎる