1: 2024/04/07(日) 16:18:11.88 ID:tw3EZOtl0
一応話題作りのためには3D機能は必要だったと聞いたから、最終的に3D機能自体がいらなかったとしても、いきなり2DSの状態で出せばよかったかって言ったらそれは違うんだろうな
5: 2024/04/07(日) 16:22:31.89 ID:x9K8C+yD0
>>1
唯一無二の体験ができたから次にも期待したんだけどなぁ
唯一無二の体験ができたから次にも期待したんだけどなぁ
326: 2024/04/08(月) 04:15:41.74 ID:o0dRQP+T0
>>1
自分はフル活用してたから必須だったな
3DSのモンハンは立体視あった方が確実に遊びやすかった
自分はフル活用してたから必須だったな
3DSのモンハンは立体視あった方が確実に遊びやすかった
4: 2024/04/07(日) 16:22:24.36 ID:0Nmtm7Sb0
そりゃ3D表示でプレイしているゲームがそんな面白くなるかって言われたらそうでもない
あんなの5分も使ってたら眼痛くなるしまぁXR技術の練習台としては必要だったけどユーザーとしては別に要らなかったな
あんなの5分も使ってたら眼痛くなるしまぁXR技術の練習台としては必要だったけどユーザーとしては別に要らなかったな
8: 2024/04/07(日) 16:24:05.00 ID:x9K8C+yD0
立体空間を直接立体的に見れるのは大きかった
10: 2024/04/07(日) 16:25:50.67 ID:owQ/eQnwa
あってもなくてもいいからどうでもいい
それより3D機能いらない人の為に2DS出すのが遅かったわ
それより3D機能いらない人の為に2DS出すのが遅かったわ
11: 2024/04/07(日) 16:26:27.62 ID:dO8PQfY60
MH4くらいでしか使わなかった記憶
12: 2024/04/07(日) 16:26:28.13 ID:urZQ4ml50
セガ3D復刻アーカイブスで昔の体感ゲームが立体になっただけでも十分価値があった
任天堂の3Dホットラリー
ナムコのサンダーセプターII
タイトーのナイトストライカー
ここらへん出してほしかったよ……
14: 2024/04/07(日) 16:28:06.59 ID:0Nmtm7Sb0
でも10年以上経った今でも3DやVR使って大衆に受け入れられたプラットフォームが出てこないもんな
Questでさえ未だにインターフェイスがあのバカでかいバカみたいなゴーグルで止まってるし
そんな至難の業なのかね3Dって
Questでさえ未だにインターフェイスがあのバカでかいバカみたいなゴーグルで止まってるし
そんな至難の業なのかね3Dって
46: 2024/04/07(日) 16:46:30.38 ID:x9K8C+yD0
>>14
メガネ不要な裸眼立体視は画期的なものの
解像度・開口率・輝度と両立できない成約がある
(上げるとシビアになる。New3DSがやったアイトラッキングによる補正は必要になる)
メガネ不要な裸眼立体視は画期的なものの
解像度・開口率・輝度と両立できない成約がある
(上げるとシビアになる。New3DSがやったアイトラッキングによる補正は必要になる)
26: 2024/04/07(日) 16:34:01.69 ID:urZQ4ml50
>>14
3Dテレビ→メガネが人数分必要
液晶シャッター式だったら充電も必要
VR→外が見えないメガネを入り口で配れる映画館とか、裸眼立体視の3DSとか
実用的な装備や規模のバランスが難しいんだろうな
3Dテレビ→メガネが人数分必要
液晶シャッター式だったら充電も必要
VR→外が見えないメガネを入り口で配れる映画館とか、裸眼立体視の3DSとか
実用的な装備や規模のバランスが難しいんだろうな
38: 2024/04/07(日) 16:39:37.92 ID:0Nmtm7Sb0
>>26
それこそコンタクトレンズ並みのVR端末とそのサイズに合った量子プロセッサが、使い捨てレベルのコストで生産できるくらいならなきゃ無理かも
それこそコンタクトレンズ並みのVR端末とそのサイズに合った量子プロセッサが、使い捨てレベルのコストで生産できるくらいならなきゃ無理かも
16: 2024/04/07(日) 16:29:52.39 ID:9LXEG1OQ0
3Dテレビとか3D映画とかが流行っていた時期だからしゃーない
10年もすればSwitch2にAIユニットって必要だったの?っtぺスレが立つ
10年もすればSwitch2にAIユニットって必要だったの?っtぺスレが立つ
28: 2024/04/07(日) 16:34:42.01 ID:UX1Sr4XT0
>>16
3dはあくまでエンタメの枠内で一時的なトレンドで終わったけど
AIは進化速度もえげつないし活用範囲がグローバルだし、何よりGAFAMもこぞって競い合ってる分野だから事情が全く異なる
3dはあくまでエンタメの枠内で一時的なトレンドで終わったけど
AIは進化速度もえげつないし活用範囲がグローバルだし、何よりGAFAMもこぞって競い合ってる分野だから事情が全く異なる
17: 2024/04/07(日) 16:29:52.52 ID:u3//5Ody0
マリオ3Dの最終ステージは3Dのオンオフで体感するくらいやりやすくなったし
ポケモンXYチャンピオン戦のステンドグラスの3D演出とか綺麗で感動したけどなその後のポケモンでは3D機能消されて2DSなんて物まで出たし不要だったんだろう
ポケモンXYチャンピオン戦のステンドグラスの3D演出とか綺麗で感動したけどなその後のポケモンでは3D機能消されて2DSなんて物まで出たし不要だったんだろう
18: 2024/04/07(日) 16:29:53.86 ID:tw3EZOtl0
俺がやった中で一番3D機能上手く使ってたのはなんだかんだ時オカだったと思うぞ
19: 2024/04/07(日) 16:30:10.78 ID:1PwutsZjd
時オカ3Dの立体視の見栄えと調整は極上だったよ
そしてそれだけにパッとしないソフトのほうが多いのが問題
そしてそれだけにパッとしないソフトのほうが多いのが問題
22: 2024/04/07(日) 16:32:05.54 ID:tw3EZOtl0
DQ7リメイク…一応全部3D
DQ8リメイク…せんれきのみ3D
DQ11…一切使用せずDQに限った話じゃないけど、なんか遅く出たソフトほど3D機能軽視してたよな
DQ8リメイク…せんれきのみ3D
DQ11…一切使用せずDQに限った話じゃないけど、なんか遅く出たソフトほど3D機能軽視してたよな
31: 2024/04/07(日) 16:35:54.00 ID:9LXEG1OQ0
>>22
任天堂の要件が緩和されていったから
最後は3D機能使わなくても良いからソフト出してくれって状態だった
任天堂の要件が緩和されていったから
最後は3D機能使わなくても良いからソフト出してくれって状態だった
56: 2024/04/07(日) 16:54:27.58 ID:mLyIBjRc0
>>22
軽視というか処理速度稼ぐ為に切ってた
軽視というか処理速度稼ぐ為に切ってた
23: 2024/04/07(日) 16:32:57.37 ID:1PwutsZjd
大画面が2画面を兼ねるのは嘘だからな
利点はわかってても画面を横に切るなんて美観を損なう
利点はわかってても画面を横に切るなんて美観を損なう
34: 2024/04/07(日) 16:36:49.59 ID:FEejmS8k0
横から見たら側面が見えて隠し扉が
的な機能なら面白かったかもしれんが
ただ目が疲れるだけの機能だったな
新しいゲーム買ったら最初に一度だけ試して後はオフばかりだった
的な機能なら面白かったかもしれんが
ただ目が疲れるだけの機能だったな
新しいゲーム買ったら最初に一度だけ試して後はオフばかりだった
36: 2024/04/07(日) 16:38:34.01 ID:tw3EZOtl0
俺はもう3DSのゲームは全部3Dにしてやってるわ
立体視じゃないとなんか物足りないというか違和感があるというか
立体視じゃないとなんか物足りないというか違和感があるというか
35: 2024/04/07(日) 16:38:29.88 ID:d8i/Zt4R0
どうぶつの森のミニチュアっぽい実在感は凄かった
40: 2024/04/07(日) 16:41:30.56 ID:urZQ4ml50
初代は本体を動かすとすぐ立体に見えなくなるってのも不満点だったな
FE覚醒は気にならなかったが、セガ復刻アーカイブスの体感ゲームみたいに3DS本体ごと体が動いちまうようなゲームだとちょくちょく表示が乱れて3Dを封印することになる
new3DSはインカメラで瞳の位置を認識して画面側を調整くれるようになってほとんど発生しなくなった
FE覚醒は気にならなかったが、セガ復刻アーカイブスの体感ゲームみたいに3DS本体ごと体が動いちまうようなゲームだとちょくちょく表示が乱れて3Dを封印することになる
new3DSはインカメラで瞳の位置を認識して画面側を調整くれるようになってほとんど発生しなくなった
47: 2024/04/07(日) 16:46:55.53 ID:+vgmOkEI0
レイトンは飛び出す絵本みたいで面白かった
ポケモンは3D機能オンにすると目に見えてガクガクになるし
対戦中は3Dだけどマップ上では2Dになってたから目が疲れてイメージ悪かったまあ個人的にはあって良かったと思う
ポケモンは3D機能オンにすると目に見えてガクガクになるし
対戦中は3Dだけどマップ上では2Dになってたから目が疲れてイメージ悪かったまあ個人的にはあって良かったと思う
48: 2024/04/07(日) 16:47:16.81 ID:ozl7WU7s0
俺は好きだし必要だったと思ってるけど
大半がoffってるってデータがあったから世間一般では要らんかったんだろうなぁ
3Dテレビも普及しないし3D対応BDもいつのまにか作られなくなったし
3D自体の需要がない? 映画館の3Dは人気あんのか?
大半がoffってるってデータがあったから世間一般では要らんかったんだろうなぁ
3Dテレビも普及しないし3D対応BDもいつのまにか作られなくなったし
3D自体の需要がない? 映画館の3Dは人気あんのか?
55: 2024/04/07(日) 16:54:05.17 ID:BVmBUGZ/0
いるいらないは出してみないとわからない
出した結果いらないとわかったその結果前に進めた
それでいいのだ
出した結果いらないとわかったその結果前に進めた
それでいいのだ
57: 2024/04/07(日) 16:54:32.88 ID:G6WFHc580
手軽に33D映画見られて良かっただろ
せっかくだから最後にマリオムービーも売るべきだった
せっかくだから最後にマリオムービーも売るべきだった
60: 2024/04/07(日) 16:56:06.42 ID:tw3EZOtl0
立体的に見えるかどうかというより
これには3D機能が付いています!って事実が必要だったってことなのか?
これには3D機能が付いています!って事実が必要だったってことなのか?
74: 2024/04/07(日) 17:04:06.73 ID:3qznLPKj0
3DS末期にルイージマンションのリメイクが出て3D対応だったのが嬉しかった
78: 2024/04/07(日) 17:08:20.72 ID:owQ/eQnwa
>>74
惜しいのはせっかくリメイクしたのに2画面という仕様上移植が困難な事やな
似たような立場のマリオ64と時オカもリメイク版が移植困難でオリジナル版しか移植されないっていう
惜しいのはせっかくリメイクしたのに2画面という仕様上移植が困難な事やな
似たような立場のマリオ64と時オカもリメイク版が移植困難でオリジナル版しか移植されないっていう
83: 2024/04/07(日) 17:11:46.27 ID:2WStZQ680
3Dテレビが流行ってた時期だな
まぁ不要だったから無くなった
まぁ不要だったから無くなった
ポケモンサンムーンでオミットするくらいには任天堂からもいらない扱いだったんだろ
New3DSで動かしてもブレない3Dになった時に
パルテナを3Dでやったら「おぉすげえ!」ってなった
最初からNewのあれで実装されてたらなーと思うよ
斜視になるための機能
新パルテナやるために必要な機能
マリオ以外はいらんかった
奥行きが邪魔だな☆
当時閃乱カグラを遊ばなかったのが悔やまれる
作品のほとんどはペラペラの絵が前後に並んでるだけだったし
あれを3Dと言っていいかはちょっと…
昔はゲームは将来3D空間とか、立体映像とかに進化するようなイメージだったけど、どうやらそっちの方向には進んでいかなそうな感じだよね
※9
そんなこたぁないだろう
ディズニーアニメとか3Dディスクで買ってたけど3DTVがもう作られてなくてパソコンで環境作ったけどえらい金かかったわ。
newでもやっぱり一瞬ぶれるからまだ早かったんだろうな。
※9
日本は3DSとWiiの独壇場だったと記憶してるが違う国の人かな?
いらなかったから安くてハイスペ版の2DSLLは神ハードだった
一部のソフト以外はあまり意味をなさなかったし、要るかいらないかの話なら、まぁ全然いらないかなって機能だったな。
今度は何年後に復活するかねぇ
チョットだけONにさせるくらいならHD-2Dみたいな感じですごくよかった
本当ならMAXで遊びたかったけどNewでさえモンハンみたいなアクションゲーだと視野ズレるから不愉快になるからとび森くらいしかMAXで遊ばなかったわ
※10
モバイル端末だけなら将来性あるけどモバイルのみって点で将来性がなくなるんよね
後はVRで起死回生するかどうかってレベルだけどVRはVRでまだまだスペック不足なのよね
VRは酔いを防止するべく片目最低2Kだけど処理的には4Kより少ない程度だから最上位グラボでしか体験できなく一般向けではない状態だから最低でもあと数年は必要なんだよね
PCで昔チョット流行ったクロスファイヤやSLIが時期がずれて今来てたらどうなってたんだろうなぁって思うわ
(まぁそのままスライドで来ても半導体不足が足枷になってただろうけれど)
3Dは面白いゲーム体験だと思うけれど要らないって人が多かったから最終的には切られたんだろうけど
VRやARも含めて今後も可能性は追及していってほしい
当時からクソ雑魚擬似3Dも2画面もタッチ操作も要らないってずっと言ってた
要らないに決まってるだろ 必要ならSwitchにもPSにも実装されて残ってるわ
あんなチープなレベルならゲーム自体の本質的な面白さに何も影響しないし邪魔しかしてない
アホの所業
バッテリーの消費も早くなるしなぁ…
なんかネガティブな声ばかりだけど3DS初期なんてむしろ3Dオフにしてた方が少なかった
マリオ3Dランドとか必須だったし、モンハン3Gや4も奥行きが感じられてよかったし
ボリューム最大限ではなく7〜8割でいつもプレイしていたけどね
ソニーに対抗してか知らんけど発売して早々にイキナリ1万値下げ発表したのが謎でしかなかったなぁ
擁護のしようが無くて語られないけど3DSは立体視とかのゲーム機能以前に企業姿勢として失った信用の方がデカ過ぎる
自分としては問題なく良かったが個人差が大きく想定より苦手な人が多かったんだろう
ファミコン3Dシステム:1987年
バーチャルボーイ:1995年
ニンテンドー3DS:2011年
次世代3D:2035年?
普通に目に悪いからいらんな
VRも同じ
全くもって必要無かったゴミ機能だと断言する
でもこういう挑戦をする任天堂の姿勢は支持してる
※9
スペックだけで勝てるならPSは未だに天下取ってるし貴方もこんな所でクソみたいなかきこみして
※29
送信ミス
スペックだけで勝てるならPSは未だに天下取ってるし、
貴方もこんな所でクソみたいな書き込みして虚しい憂晴らししなくても良かったのでは?
リッジレーサーには必要だった
あと3DSで視力良くなったのは俺だけじゃ無いはず
必要かどうか?
必要なのはディスプレイとゲームの処理機能とコントローラーとソフトと電源とゲームできる状況
元より必要かどうかで搭載する機能ではない
※2
newが3DSの完成系だからな。最初に体験したのが無印かnewかで3Dの評価割れてそう
※9
スペックしか頭にないSonyはゲーム事業撤退。
そろそろ時代が追いついたかな?と思ったけどまだやったわ。
Wiiの時みたいに低価格で誰でも操作できるみたいな売りがないと売れない
そう思ってたらSwitchで価格上がって遊びに関わるギミックなしでも売れたわけで
こうなってくるとある程度許容される値段でソフトが充実してたら売れるんだろな
今PS5が66000円でSwitchが33000円ということを考えると何気に50000円ぐらいでも
相対的に見りゃ安いと判断されて買われるかもしれんがSwitchほどは無理だろな
結果的に3Dは要らないと分かったけど、必要な通過点といった感じ。3Dテレビがもう見向きもされない現状を見るに、スペックがどんなに良くても結果は同じだっただろう。次の立体視ゲームはそれこそ空間に3Dホログラムが浮かび上がるくらいのものじゃないとね。それが売れるかは知らないけど。
個人的には大好きだったな。
初めて触ったときだけ眼痛くなったけど、それ以降慣れたら、付けっぱなしだったわ。
それこそ、いつかさらに高解像度で復活してほしいと思うぐらいには好きやな。
多くのユーザーは要らないと言うけれども、
何だかんだ娯楽の可能性の開拓には必要不可欠だったんじゃないかなとは思ってる。
開拓しようとした結果、芳しくなかったという結果ができたと思っている。
2DSの登場で業績が上向いたのが結果だよね
ハードソフト共に余計な開発コストが掛かった
2DSは使ってたやつ周りにいたか?
ハードは良かった。
立体視を生かしたソフトがたくさん出たとは言いがたいが、それはソフト開発者達がだらしなかったからだ。
5分で目が痛くなるのはそれ目の病気だろ
対応出来なかった人は、そりゃ不要だの使わないだの言うんだけどさ
自分が使えなかったというだけで、無いほうがいいってのは違うんじゃない?
少なくとも俺は何も問題なく使えたし、あったほうが奥行きの情報を違和感なく得られてプレイしやすかった
あるのが前提でオンオフ出来るってのが一番だろ
うごメモで3Dボリュームでキャラ操作できるゲーム作ってる人がいて面白かったな。無い方が良かったとは微塵も思わない
当時はテレビも映画も何でもかんでも3Dの時代で「いずれ、何もかも3Dになる時代が来る」って言われてたからな。それにゲームが乗っかるのはなんの違和感もなかった。それも裸眼でできる、はかなり画期的だった。
3Dがすっかり廃れた今の目で批判するのは簡単だけどね。
※24
どこが謎なの?売上台数伸ばさないといけないだけじゃん
※24
それはソニーもやってたぞ。
なんなら任天堂はそのために最初に買ってくれた人向けに、3DSで遊べるダウンロード版GBAのゲームプレゼントした。
確か最近になるまで最新機種じゃ遊べなかったやつ。
流石にそういうところはどこも真似しなかったが。
DSから販売台数が半減してるのが答えよな
大衆は裸眼立体視を求めてなかった
nintendogs+cats とかやってたから立体視最高だったわ。
画面飛び出す勢いでこっちに乗り出してくるし、もっふもふでたまらんかった。
わりと楽しんでたやつがいてびっくり
あれの何が良いのかさっぱり分からん
※51
体質に合わなくて出来ないというならともかく
既存よりも情報量や演出の幅が広がる、わりと単純な拡張に対して、その意義が理解出来ないということのほうが理解に苦しむ
個人的には近視が改善されたから良かった
スペースハリアーが完成形になったので価値はあった
2度とないし2度やるものでもない
もっと色々裸眼3Dで触れたかったものだが
立体視はSFロマンだから
まさかのソニー製も含め更に高機能になった業務用の立体視モニターは現在も地味に出続けてるけど
一般価格は20万~50万円台とかなのでゲーム機能付で2万で(簡易版とはいえ)実現してたのは最先端過ぎた
今だと扇風機で3Dを再現する技術が登場している
何を言ってるのって人はホログラフィックファンで検索
結局ニンテンドーもあんま活かせなかった気がするし普通に失敗だった
とび森は箱庭感が増してヤバかったわ。タイトルのように「とびだす」んじゃなくて「画面の奥に別の世界が存在している」感じ。あの感覚はもう味わえない
3D要らんという奴はそれでもかまわん、個人的にどうでもいい
スレにもあったが、時オカが3Dできたので最高に良かった。
基本的にどのゲームでも3DをONにして楽しんでたよ。
大逆転裁判の3Dギミックは結局分からんかったわ
やったから結果が出るわけで
もしやってなかったら「裸眼3D売れるやろなぁ」ってずっと引きずることになってたんじゃね?
まぁバーチャルボーイから続く未練を断ち切ったことは功績だろうと思う
あとなにげに3Dで撮った写真が面白いし
しんじゃった犬が飛び出てくんねん…
「画面を見る(顔を向ける)だけで自動的に立体視になる」自動調整機能の事を
「3Dブレ防止機能」というフワッとした名称にしてしまった上に
ノーマルからの改良点として大々的に宣伝をしなかった点も非常に拙かったと思う
バイオリベのジルのプリケツ
3Dで見た時のあの感動は忘れられない
※6
大 泉 洋
次世代機で3D表現できる機能があるなら実装してほしい、周辺機器とかで。3DSやってる時、基本3Dオン使ってたけど結構良い機能だと思うんだよね、今までにない表現が出来てたというか奥行きがわかりやすくて楽しかった印象が強い。スプラとか当てたつもりで撃っても届いてないことが多々あるからそういう表現が可能なら助かる人もいるんじゃないかな?体質的に使えない人がいるのはわかるけど可能であれば付けて欲しい。
3Dでモンハンを遊ぶと迫力が違う