Switchのゲームはフォントサイズが小さすぎる?‥3DS『FE』の比較が話題に

1: 2024/10/22(火) 15:41:43.84 ID:bOaTYPsO0

海外掲示板Redditにて、ニンテンドースイッチの『ファイアーエムブレム 風花雪月』と3DSの『ファイアーエムブレムif』の画面サイズを比較し、「スイッチの方は文字が小さくて読めない」という投稿が注目を集めています。

「スイッチ版の方が文字が小さい」問題についてですが、これは「スイッチがTVやモニターといった大画面にも、携帯ゲーム機としても画面を出力して遊べるハードであることによる副作用」であることが多く指摘されています。

「DSや3DSは携帯して遊ぶことが前提だったため、小さい画面でも見やすいようなフォントサイズで構成されているが、スイッチは大画面に出力できるため、開発者が携帯ゲーム機として遊べることを忘れがちで、その結果携帯ゲームとして遊んだときにフォントサイズが小さく見える」「スイッチには携帯ゲーム機としての動作を確認していないタイトルがかなり多いのではないか」といった意見が見られました。

また、逆に「大きなTVに接続した場合も見づらい」という声も見られます。「65インチのTVにスイッチを接続して遊んでいるが、テレビから距離を離すと意外とフォントが小さくて見にくい」という大画面テレビならではの意見も見られました。

似たようなケースで、「Steam Deck」でゲームを遊ぶと文字サイズが小さすぎて見づらい……ということもあります。ゲームの作り手側は「Steam Deck」などのハンドヘルドゲーミングPCを考慮せずにゲームを作成することがほとんどなので、いざハンドヘルドPCでゲームを遊んでみようと思うと、文字が潰れて読めないことがよくあります。

What happened to font sizes on handhelds? Do developers think human eyesight is constantly improving or something? Fire Emblem Fates 3DS vs Fire Emblem Houses Switch. The photo doesn’t really do it justice, the Switch version is almost unreadable for me in handheld mode.
byu/AusGeno ingaming

2: 2024/10/22(火) 15:45:39.46 ID:+Qkfpwgv0
任天堂はましではあるがましでしかない
ドラクエでも話題になったが文字はもっとデカくないといけない

 

3: 2024/10/22(火) 15:48:34.93 ID:wZZf0BT+M
開発者もテスターもデスクでエクセル使ってるようなモニターと距離で開発やテストをしてるからよほど気をつけないとエクセルで使うようなフォントサイズのゲームが出来上がる
桜井の動画ですら触れないくらい開発者は気付いてない

 

10: 2024/10/22(火) 16:13:52.56 ID:HCVkslxu0
>>3
そのまんまタイトル「文字の大きさ」っていう動画で解説してるよ

 

5: 2024/10/22(火) 15:54:02.70 ID:s38ThZn50
ヒント:老眼

 

7: 2024/10/22(火) 15:59:50.27 ID:OG3+QlJi0

スクエニは特に目立つな、RPG主体だから余計に何だろうが

文字が小さいだけで興味失せるはよくある(これはインディー含むDL作品でよくある傾向)

 

11: 2024/10/22(火) 16:14:32.52 ID:gGcgp5ph0
もう15年くらい前から言われてるのにどんどん悪化してるのは意味わからんな
ドラクエまで小さくなってるし

 

8: 2024/10/22(火) 16:04:24.51 ID:BQL85P340
桃鉄は十分な文字サイズだったな
携帯モードは言うまでもなく
TVモードでもある程度以上離れて遊ぶことを想定されている

 

9: 2024/10/22(火) 16:05:23.05 ID:X3iysC210
ピクセル的に文字が潰れない最小サイズ
でデザイナはサイズ調整するからSwitch2がでたら、さらに文字は小さくなるぞ

 

12: 2024/10/22(火) 16:15:10.73 ID:abQoLEg90
最近は買う前に可能なら文字サイズチェックするわ。
老眼関係なく文字が小さすぎて
プレイできたもんじゃないゲーム多い。
特にインディー

 

13: 2024/10/22(火) 16:45:54.93 ID:gltcFTm50
文字の大きさを変えられるゲームをほとんど見たことないかも

 

16: 2024/10/22(火) 17:07:04.88 ID:bNfof5rl0
カイロソフトのゲームはスマホにも対応してるからか文字見やすくて良い
HD-2Dは全般的に小さくて見にくい感じがする

 

17: 2024/10/22(火) 17:31:36.95 ID:2t16PRjl0
任天堂製ゲームでも最近文字小さくなってる気がする

 

18: 2024/10/22(火) 18:16:11.96 ID:8rBy/lox0
これは特に海外のHD高画質ゲームに顕著で、そりゃTVかPCモニター前提のゲームしか作ってないんだからそうなるわなと
携帯機と両用という事は携帯専用のレイアウトやデザイン、フォントサイズを用意しなきゃならないのが基本
共通にするんだったらベースにするのは見やすくする携帯機の方でなければならないかつてドラクエは携帯機リリースに当たり専用フォントをわざわざ発注していたし、
それによってドラクエのフォントは他より圧倒的に見やすいのが評判だった
携帯機を主戦場にしていたポケモンやモンハンとかもそう今度スイッチでウィザードリィ外伝試練が出るが、スイッチリリースに当たりsteamからわざわざフォントを変えている
こういうのも携帯画面を考慮しているからだ
外資の作ったWiz1リメイクはその辺の配慮が全く無かったわな

 

21: 2024/10/22(火) 23:27:14.80 ID:7srZWIzV0
テレビで遊ぶの前提なのに文字が小さい他のプラットフォームは……

 

22: 2024/10/22(火) 23:31:42.99 ID:B0gbrmC/0
PCはUIのサイズ変えれるのが大半じゃね
古いのには変えれないのも有るが

 

23: 2024/10/22(火) 23:33:15.69 ID:zyoQSgYt0
FEは能力にポイントしてボタンを押すと説明文が出るようになってるから小さく感じるのでは

 

20: 2024/10/22(火) 19:25:45.26 ID:kOChGJTx0
メッセージはマシだけど
ステータス画面とんでもなく
小さい字で読みにくいゲームあるからな

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1729579303/

1.匿名 2024年10月24日00:48 ID:Q1NDEwNTY

どちらかというと「そんな老眼のプレイヤーばかりだと想定していない」が事実だと思うが

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2.匿名 2024年10月24日00:51 ID:kzOTYyMjQ

いやSwitchはマシな方だろ…。PCとかPS5のゲームの方がひでえ。文字が小さすぎる。

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3.匿名 2024年10月24日00:53 ID:cwOTI0OA=

PCゲームは設定でフォントサイズの変更できるのが多いよね
そのうちCS機でも変えられるのが当たり前になるとは思う

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4.匿名 2024年10月24日01:01 ID:U5NDU0NzI

PCは勿論PS用もだが開発はデスクに27インチのモニターとかおいててその距離でしか確認しないんだろうな
Switchの場合まともなメーカーなら本体画面での見栄えもチェックするだろうからまだマシになる

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5.匿名 2024年10月24日01:03 ID:gzNDU2MDA

PS5でもPCでもフォントサイズ変更できるの増えてる

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6.匿名 2024年10月24日01:05 ID:Q1OTE3NDQ

洋ゲーだとフォントサイズをきちんと弄れるのが多いんだけど
弄ったら弄ったで画面がおかしくなったりするのが困りもの

でも上手く調整すれば大抵いい感じになるし
出来ないより出来た方が全然良いからありがたい

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7.匿名 2024年10月24日01:09 ID:AzNDc3NzY

普通に家族が持ってるからSwitchが老若男女まで広まったことの弊害みたいな。悪いことではないな。完璧なものは存在しない。

返信
8.匿名 2024年10月24日01:11 ID:A2NDg4MzI

FEはまだマシ
信長の野望新生はやる気失せるレベルで字が小さい

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9.匿名 2024年10月24日01:13 ID:ExMzgzMDQ

洋サードは仕方ない所もある。元々彼らはPCゲーの会社でそちらが主戦場。CS機版は売れそうなら移植しているだけだから、その為にUIデザインを変更する手間なんかかけられない。

と言うか、UIを変更した場合、文字や記号がウィンドウや枠からはみ出てしまわないか。大きくしたなら背景の大事なものを隠してしまわないか。それでゲームの進行に支障が出ないかなどがあるから、ほとんど0からデバッグのやり直しになるのよね。


ファミコン時代あたりは機種でスペックが違っていたから移植と言っても手書きの資料が流用できる程度で、ほとんど『移植元のソフトに似せた物を0から作る』だったのでこんな事は起きなかったのだが(だから昔は和サードが移植を担当していた。)。
なまじスペックが上がって流用できるデータを流用する様になったから、TV画面や携帯時などのCS機の事情を考えなくなったのも洋ゲーが日本で余り受け入れられない理由だろうな。

和サードは考える事が出来る立場にいるんだから、桃鉄の様に見易いフォントをもっと意識すべきなのにね。細かい事だけどそう言う事もヒットには重要な要素よ。ダメな所は本当にダメだし。

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10.匿名 2024年10月24日01:26 ID:AxODI1Mjg

ワイゲームUIデザイナー、他ゲー参考に文字サイズ決めようとした時に圧倒艇にスクエニが小さかった
任天堂でもFEはちっさいなって思ってた
クレしんの子供向けのやつ(炭の町のシロ)も小さくてびっくりした

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11.匿名 2024年10月24日01:31 ID:Q0OTgwNDg

解像度が低すぎるから潰れない読めるサイズで表示しているだけでしょ

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12.匿名 2024年10月24日01:37 ID:MwNzQ4MTY

フォントサイズは気にしなきゃいけないよと思うけど比較対象が3DSの時点で同列に語れるもんじゃないで終わるやつ

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13.匿名 2024年10月24日01:49 ID:k4MTU5MzY

風花雪月は有機ELでも確かに文字小さいけど重厚な雰囲気と合ってるからまぁええかって感じだった
ポップ路線なエンゲージではちゃんと文字大きくなってたから作品ごとにって感じなのかね

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14.匿名 2024年10月24日01:50 ID:M2MTMwNTY

記事のスクショはどうみても3DSの方が見やすいし、Switchの無駄に広い余白は適切なフォントサイズになってるとは言えん。
老眼が〜って言ってるアホは問題点を理解してない。大人に対してコンプレックス持ちすぎ。

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15.匿名 2024年10月24日02:28 ID:Y4OTY2NDA

日本版風花はもっと文字デカいから問題ないぞ

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16.匿名 2024年10月24日02:38 ID:g0NTQyNzI

老眼だけど気になったことない

返信
17.匿名 2024年10月24日03:20 ID:A4MDkzNDQ

文字ちっさは 洋ゲーあるある なんだよなぁ 向こうは2バイト文字 半角のアルファベットが基本で
日本は4バイト文字 全角の漢字ひらカナ が基本だから サイズが違うんよな
ただでさえ洋ゲーはUIをすっきりさせて画面を大きくしようとして文字や枠がいちいち小さいのよな
そして使ってる文字も小さい
この辺りは洋ゲーより同じ漢字文化の中国のゲームの方がよほど日本人向きに洗練されてるわ

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18.匿名 2024年10月24日03:35 ID:Y3NTkyOTY

まあswitchではあまり得意なジャンルではないかもしれないが
シュミレーションゲームが結構影響あるよね(画面にたくさんの情報を載せる必要があるゲームなど)
まあswitchだけじゃなくても色々と影響があるジャンルではあるんだけど

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19.匿名 2024年10月24日04:03 ID:QyODg2NDA

会話パートで台詞を表示してるんだから文字情報を前面に出しても良いのに小さくする、UIをスッキリさせたいとか言って小さい文字を画面の端々に散りばめる
文字が小さいゲームはユーザーのためなんて一切考えてないゲームだなと感じる

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20.匿名 2024年10月24日04:44 ID:Q0MzkyOTY

かなり初期の頃からスイッチの文字が小さいってのは言われてたから今更感ある
マインクラフトみたいに解像度に合わせてUIが切り替わる的なものをスイッチ機能を考えると用意する必要はあったんだろうけど、サードからしたらこれ以上余計な仕事を増やすなって感じだろうし

返信
21.匿名 2024年10月24日05:55 ID:c1ODk4ODg

アストリアアセンディングは設定で文字を大きく出来るけど
それでも小さいという珍しいゲーム

返信
22.匿名 2024年10月24日06:33 ID:k0OTIzNTI

老眼言ってるやつ大してゲームしたこと無いやろ

返信
23.匿名 2024年10月24日06:51 ID:MwMTYzMjA

画面デザインする人が文字小さいほうがオシャレだと思ってるからな
ユーザーの不便さより自分のやりたい事優先してる

返信
24.匿名 2024年10月24日06:57 ID:I3MjM4NA=

まあサイトでもスマホ前提にして無くて毎回200%ズームしてそれでも読めないみたいな所もあるしな

返信
25.匿名 2024年10月24日07:00 ID:cxNjc3NDQ

dq10オンの方は文字やアイコン大きさ変えられるな
まあアプデ入る前提の話ではあるが

返信
26.匿名 2024年10月24日07:12 ID:U2MzkwNDA

セリフ多めのゲームが多いからかもしれんがswitchでもPCでも小さいなんて思ったことあんまりないなあ
ブレワイとかで初めて寒いところに突入したときいきなり「寒いところずっといるとハートが減ります」とか横に表示されてもあ、今なんか文字でた?って操作に集中してるとなるときあるが

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27.匿名 2024年10月24日07:28 ID:Q1OTMwMjQ

これに関しては数少ないハイブリッド機であることの弊害かもな
対処法としてはゲーム内でフォントサイズを変えられるようにするとかかな

返信
28.匿名 2024年10月24日07:33 ID:Y0MDQyMjQ

ワイ老眼
Switchのブレイブリーデフォルト2が文字がちっちゃすぎて読めなくて挫折

返信
29.匿名 2024年10月24日07:46 ID:k5NTA5NzY

ウィッチャー3は書籍を読むのがキツかった記憶がある

返信
30.匿名 2024年10月24日08:06 ID:I0OTI5Mjg

風花やってるときそんなに字が小さいと思わなかったけどな
当時もそんな意見ほとんどなかったやろ

返信
31.匿名 2024年10月24日08:09 ID:IzOTYxNg=

文字サイズが小さいと没入感もへったくれもなくなるしな
部屋を明るくして離れて見てね!をさせるなら文字は大きくするべき

返信
32.匿名 2024年10月24日08:11 ID:MzNTM3Mjg

任天堂に限った事じゃなくサードパーティ製ゲームにも謂える事だが
据置且つ30型モニター出力前提でのゲーム作ってる所が殆どで
携帯サイズの7インチ辺りの画面プレイ前提で作ってない所が殆どだからな

返信
33.匿名 2024年10月24日08:19 ID:QzOTQ2MjQ

すぐ老眼だのユーザーのせいにしたがるニシくんは盲目だぜ

返信
34.匿名 2024年10月24日08:19 ID:QzNTAyMDg

ボイス付くから別に文字小さくてもええやろ
みたいな考えもありそう

返信
35.匿名 2024年10月24日08:26 ID:k0NTkwNzI

老眼って言ってる人はテレビでゲームやってないんだろうか?テレビ番組を観る距離でゲームをしたくてもわざわざ近づかなきゃいけない事を言ってるのよ

返信
36.匿名 2024年10月24日08:40 ID:g5NDU5MjA

文字サイズを調整できるようにすると、文章の区切りがめんどくさすぎる

吹き出し型ならいいけど、ウインドウ型だと横幅の区切り次第で文章の終わりが汚くなる
それをサイズごとに調整となるとね

まぁ結論文字はそれなりに大きくがいいよな

老眼とか見えないとかじゃなくて、目線が集中しすぎて目が悪くなるよ

返信
37.匿名 2024年10月24日08:41 ID:E5MTE0MjQ

文字が小さいからと近づいて画面見てるところに、やたらとエフェクトを発光させたり、画面表示を派手に揺らしたりするのは画面酔いするから買わないことにしてる。

私もブレイブリーデフォルト2は断念。
あとハーヴェステラもよく見えなかった。

良かったのがウィッチャー3で、NPCのセリフを大きくしておくと、漫画の吹き出しみたいになって、漫画読んてるみたいで楽しめる。

返信
38.匿名 2024年10月24日08:53 ID:g1MzU0MjQ

馬鹿の一つ覚えで老眼が老眼がってじじいだけが批判してると思ってんのか

返信
39.匿名 2024年10月24日08:57 ID:U2OTM0NDA

※12
まとめ読むとそれで終わってないぞ
なんでSwitchはそうなるのかに話が進んでる

返信
40.匿名 2024年10月24日09:12 ID:E1NjE0NzI

>ヒント:老眼
こういう自分と違う意見を封殺するためにその人自体を否定するやり方好きくないわ。

返信
41.匿名 2024年10月24日10:19 ID:E3MzM1MDQ

※30
日本語だとそこまで小さくないから問題なかっただけ

返信
42.匿名 2024年10月24日10:30 ID:gxMDM1NTI

どっちかって言うとテレビモードの時の方が、視野に対して画面が小さいんだよな
それに携帯モードは読みづらかったら画面をすぐ近付けられるけど、テレビモードだと見やすいくらい画面に近づくのは面倒だし

返信
43.匿名 2024年10月24日10:32 ID:kzMjQ5Mjg

今すぐ幻影異聞録買ってこい

返信
44.匿名 2024年10月24日11:39 ID:IyNjcxMzY

スクエニのドラクエ10オフラインの体験版やったら文字小さくてストレスで諦めたんだよな。
リメイクのドラクエ3も文字小さかったから買うのはやめた
ポケモンSVとかやったら文字大きくて分かりやすくて、さすがだなって思った

返信
45.匿名 2024年10月24日12:15 ID:U4MTEyMDA

文字の大小より、背景に文字が同化してて読みづらい方が気になるかな

返信
46.匿名 2024年10月24日12:24 ID:QyMzA2NTY

2画面と1画面とでデザインの仕方の違いもあると思う

返信
47.匿名 2024年10月24日12:25 ID:YxMDMwNDA

携帯モードで遊ばないから不満に感じたことないな
開発もそういうスタンスなんだろう
逆に携帯用に作ったらモニターで遊んだとき文字でかってなるしな

返信
48.匿名 2024年10月24日12:27 ID:E2MDk4NTY

文字の小ささで困ったのはゼノクロくらいだな
特にドールパーツは全部アルファベットだからしっかり読んで更に意味を理解しないと効果が分かんねとかにもなる

返信
49.匿名 2024年10月24日12:29 ID:E2MDk4NTY

※42
面倒以前にあんまり近づくと良くないとか

返信
50.匿名 2024年10月24日13:08 ID:kxNzA2ODg

Switch LiteユーザーにSwitch買わせるためにわざと小さくしてるのかと思ってた

返信
51.匿名 2024年10月24日13:11 ID:c0OTk3NzY

Switchライトをおすすめ出来ない1番の理由
ポケモン専用機ならいいけどドラクエビルダーズとか辛かった

返信
52.匿名 2024年10月24日14:07 ID:I0OTI5Mjg

※41
問題なかったならええやん
英語圏の問題は我々が騒ぐことでもないし

返信
53.匿名 2024年10月24日16:04 ID:MyOTAzNjg

桃鉄はよみがなオンにすると字が潰れて読みにくくなるのが惜しい

返信
54.匿名 2024年10月24日16:55 ID:Y4ODI5NDQ

漫画的な考えかもしれないけど、ゲーム中のセリフ文字が小さいと、常に小声で喋っているのか?と思ってしまう。

返信
55.匿名 2024年10月24日20:13 ID:MwMzk4NzI

何故かスマホゲーでもやたら文字が小さいのがあったな(海外製) レビューでもそこそこ突っ込まれてたし
タブレット前提なのか?って(タブレットでも小さい気はするが…)

返信
56.匿名 2024年10月24日20:37 ID:I1OTIxMjg

デスストに速攻でフォントサイズ修正パッチあたってたな

返信
57.匿名 2024年10月24日20:39 ID:g1MzY5Ng=

片道勇者はマジできつくてプレイできなかった

返信
58.匿名 2024年10月24日21:20 ID:IwMjcwMDg

ファクトリオスイッチだと見づらすぎて体験版で挫折したな
体験版あってよかった

返信
59.匿名 2024年10月24日21:23 ID:IwMjcwMDg

ティアキンとかはちゃんとよく見えるね

返信
60.匿名 2024年10月25日00:16 ID:QxOTA1NzU

この話題になると老眼老眼言うやつってマジで頭悪いよな
映画の字幕もテレビのテロップも大きさ変わってないのにゲームの文字だけが小さくなってるから読みづらいって話なのに

返信
61.匿名 2024年10月25日04:27 ID:g2NDE1NTA

モニターに映して大画面でも遊べるって事も併せて記載しないとな

ことliteに限ればそういった論調も言えなくもないが
そりゃ本体買う前に購入者側は想定してるだろうし持ち運び易さのメリットもある
わざわざひとつ前の世代の3DSを持ち出してsageには無理があるな

まぁSwitchは認知されすぎているので微動だにせんだろう

返信
62.匿名 2024年10月26日07:27 ID:M0MjIzNzQ

そもそもFEifは暗夜の高難易度モードだと
タッチパネルでステータスの詳細を把握しないとやってられない
エミュ勢泣かせの仕様だったから
文字がそれなりに大きくて当たり前

返信
63.匿名 2024年10月26日13:25 ID:c3NDM5NjA

何言おうと昔のハードに比べたらHDなってから急に文字サイズ小さくなったのは全ハード共通の事実やからな
据え置き携帯関係なく
いや割とマジでなんでそうなる

返信

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