1: 2025/09/29(月) 09:31:31.23 ID:iEul6bei0
米ゲームソフト大手EA巡り買収・非公開化協議と関係者、500億ドル規模
https://jp.reuters.com/markets/japan/HE663UKKOBORNE6RR4KLXSVBCI-2025-09-28/[26日 ロイター] – 米大手ゲームソフトウエア企業エレクトロニック・アーツ(EA)(EA.O), opens new tabを投資家グループが約500億ドルで買収し、非公開化する協議が進んでいる。事情に詳しい複数の関係者が26日明らかにした。
関係者の話では、プライベートエクイティ投資会社シルバーレイクやサウジアラビア政府系ファンドのパブリック・インベストメント・ファンド(PIF)、トランプ米大統領の女婿ジャレッド・クシュナー氏が創業したアフィニティー・パートナーズらのグループが、早ければ29日からの週に取引成立を発表する可能性がある。
実現すれば、過去最大規模のレバレッジド・バイアウト(LBO)となる。
ゲームソフト業界では、既に大手のアクティビジョン・ブリザードやジンガなどがさらに巨大な企業に買収されており、EAの非公開化によって、上場企業がさらに減少するとともに統合再編の流れが一段と強まりそうだ。
D・A・ダビッドソンのアナリスト、ワイアット・スワンソン氏は「EAを買収対象とするのは理にかなっている。キャッシュフローは比較的安定し、EAが毎年発売する製品は収益性や利益の予測が立てやすいからだ」と述べた。
2: 2025/09/29(月) 09:33:43.78 ID:0KKnCaeX0
マイクソソフトのせいで変な流れができちゃったな
買収してうまいとこだけチューチューしてポイみたいな
ゲーム文化を理解できないカスにゲーム業界を蹂躙されたくはない
買収してうまいとこだけチューチューしてポイみたいな
ゲーム文化を理解できないカスにゲーム業界を蹂躙されたくはない
5: 2025/09/29(月) 09:38:20.83 ID:oPgPEV+l0
>>2
そういう奴らだから平気で課金要素をもっともっと強化しろ!って脅してゲームをめちゃくちゃにするんだよな
BO6でそれやられたしBO7からはもっと酷くなるみたいだし
そういう奴らだから平気で課金要素をもっともっと強化しろ!って脅してゲームをめちゃくちゃにするんだよな
BO6でそれやられたしBO7からはもっと酷くなるみたいだし
27: 2025/09/29(月) 09:58:42.85 ID:MfrpgrVl0
>>2
いうほどMSってうまい所を吸い取る事できたか?
まあ元々はそのつもり立ったんだろうけど
管理不足でダメにしてポイしてるようにしか見えない
いうほどMSってうまい所を吸い取る事できたか?
まあ元々はそのつもり立ったんだろうけど
管理不足でダメにしてポイしてるようにしか見えない
6: 2025/09/29(月) 09:38:27.33 ID:58kUa0rHd
中華系に渡るぐらいならって気はする
UBIは軍門に降ってしまったからな
UBIは軍門に降ってしまったからな
8: 2025/09/29(月) 09:42:58.78 ID:VgA1obvh0
あんだけ勢いのあったEAもUBIも十年そこらでこの体たらく
原因は何?
原因は何?
19: 2025/09/29(月) 09:53:37.88 ID:i00yxacB0
>>8
UBIは昨年10月の決算の時に
「赤字原因は買い切り型ソフトを買うのが古参だけになって新規のPSと箱ユーザーはF2Pにばかり流れたから」
って語ってた
その時に「買い切り型の活力がある任天堂をメインプラットフォームに変えて赤字脱却を図る」とし
実際に今年9月始めにアサクリ等の主要10シリーズの新作を数年かけてSwitch2メインプラットフォームリリースすることを発表してた
htt□ps://mynintendonews.com/20□25/09/02/insider-gaming-leaks-ubisoft-projects-for-20□26-20□27/
※ドングリレベル0だからURLおよび4桁数字が貼れないので「□」を除去して
UBIは昨年10月の決算の時に
「赤字原因は買い切り型ソフトを買うのが古参だけになって新規のPSと箱ユーザーはF2Pにばかり流れたから」
って語ってた
その時に「買い切り型の活力がある任天堂をメインプラットフォームに変えて赤字脱却を図る」とし
実際に今年9月始めにアサクリ等の主要10シリーズの新作を数年かけてSwitch2メインプラットフォームリリースすることを発表してた
htt□ps://mynintendonews.com/20□25/09/02/insider-gaming-leaks-ubisoft-projects-for-20□26-20□27/
※ドングリレベル0だからURLおよび4桁数字が貼れないので「□」を除去して
42: 2025/09/29(月) 10:06:24.58 ID:IADy734I0
>>19
Switch2メインにしたくらいで赤字解消されないだろうよ
ポリコレUBIはやはりダメそうだなww
Switch2メインにしたくらいで赤字解消されないだろうよ
ポリコレUBIはやはりダメそうだなww
50: 2025/09/29(月) 10:10:40.02 ID:s7/Dyxcs0
>>42
逆に言えば
Switch2メインで改善が望めると思えるくらいPS箱が絶望的な可能性
GTA6の延期理由もクオリティの為と語りながらその直後に今のPSと箱じゃ絶対赤字だから発売できないと語ってるし
逆に言えば
Switch2メインで改善が望めると思えるくらいPS箱が絶望的な可能性
GTA6の延期理由もクオリティの為と語りながらその直後に今のPSと箱じゃ絶対赤字だから発売できないと語ってるし
9: 2025/09/29(月) 09:45:26.58 ID:CjrQW/S00
ユービーアイはともかくエレクトロニックアーツの弱体化は予想できんかった
12: 2025/09/29(月) 09:49:10.41 ID:vO3GRQxj0
制作費が上がりすぎたな
11: 2025/09/29(月) 09:49:04.39 ID:gqKq0ypn0
基本無料のオンラインゲーだらけ、動画で無料で楽しむのが当たり前
普通のオフゲー大作を作ってる会社がやっていけるわけない
普通のオフゲー大作を作ってる会社がやっていけるわけない
17: 2025/09/29(月) 09:53:21.63 ID:ltbaRFFk0
テンセントに買われるくらいなら、て感じか?
23: 2025/09/29(月) 09:56:01.53 ID:yigRoexw0
ソフトの価格は上がらないのに物価だけ上がって給料は上げなきゃならんなら、洋ゲーは全部先細り
打開策はAIだけど、AIへの投資には莫大な金がかかる
21: 2025/09/29(月) 09:54:21.37 ID:pmhzbbqf0
ドラゴンエイジまじで社運掛かってたんだな
じゃあ発売日にサブスクに入れるなよ
じゃあ発売日にサブスクに入れるなよ
25: 2025/09/29(月) 09:57:10.84 ID:/EiLBu7z0
ドラゴンエイジって結局出来はどうやったんや?
35: 2025/09/29(月) 10:01:24.78 ID:pmhzbbqf0
>>25
単体で見るとリッチな凡ゲー
シリーズとして見ると壮大なファンタジー作品がチープなゴミになった
そんな感じ
単体で見るとリッチな凡ゲー
シリーズとして見ると壮大なファンタジー作品がチープなゴミになった
そんな感じ
26: 2025/09/29(月) 09:57:27.31 ID:u8bPCmsJ0
ポリコレの末路
29: 2025/09/29(月) 09:59:16.21 ID:elO6mOcJ0
でもまあほんまこんなにピンチなのにポリコレとかやってるのアホすぎるわ
でも欧米じゃポリコレやらないと融資通らないんだっけ?
むしろやるしかないの?
いろいろ地獄やね
31: 2025/09/29(月) 09:59:46.65 ID:KBHWIFHB0
アラブ系に変われるのはいいんじゃね?
あの辺、LGBTなんてクソ喰らえって思ってるし
あの辺、LGBTなんてクソ喰らえって思ってるし
34: 2025/09/29(月) 10:01:14.96 ID:3c2aMzzRr
>>31
むしろプラスなりそうだな
むしろプラスなりそうだな
36: 2025/09/29(月) 10:02:05.15 ID:ZsnBaiN60
SNKがサウジアラビアに買われてなかったっけ
どんな感じなってんの
どんな感じなってんの
37: 2025/09/29(月) 10:02:14.58 ID:MkU+Ez/t0
任天堂は経営自体は健全だけど自社株比率増やさないとサウジとかに食われるぞ
39: 2025/09/29(月) 10:03:48.07 ID:OS9/sfHs0
>>37
無知かよ
任天堂は非公開株でしっかり過半数握ってる
公開株を全部買い締めても買収無理や
無知かよ
任天堂は非公開株でしっかり過半数握ってる
公開株を全部買い締めても買収無理や
41: 2025/09/29(月) 10:05:29.29 ID:MkU+Ez/t0
>>39
あ、そうなんですね失礼した
あ、そうなんですね失礼した
40: 2025/09/29(月) 10:04:22.81 ID:sP4Sn/7e0
EAに限らず開発費は年々上げてるのに売上本数が比例せずセール待ちする人が増えていく始末
そのくせ作り込みに対するユーザーの要求は上がるばかりだから開発費減らして内容減らすと低評価になり余計に売れない
大手は割と詰んでる
そのくせ作り込みに対するユーザーの要求は上がるばかりだから開発費減らして内容減らすと低評価になり余計に売れない
大手は割と詰んでる
44: 2025/09/29(月) 10:07:51.98 ID:S4MfckDH0
ウルトラハイエンドゲーム用人材は不要になってきてるからな
買われてリストラしなくて済んで良かったな
買われてリストラしなくて済んで良かったな
52: 2025/09/29(月) 10:12:53.53 ID:tX0Bfe+20
サウジだからEAのスポーツゲーでeスポーツやりたいんだろうか
54: 2025/09/29(月) 10:16:48.92 ID:YwohnsTL0
新規IPで当てないと喰われる定め
マンネリ企業はダメだわ他ジャンル作品だせよ
マンネリ企業はダメだわ他ジャンル作品だせよ
57: 2025/09/29(月) 10:21:44.71 ID:w448DRgv0
Apexのユーザーが激減して詰んだか
58: 2025/09/29(月) 10:21:46.90 ID:cN9ZrsydH
買収による非公開化なら株主の利益を気にしないで開発出来るからよくね?
63: 2025/09/29(月) 10:32:29.39 ID:/Op3dF0s0
MSは経営傾いた所しか買収してなくね?
74: 2025/09/29(月) 10:50:28.49 ID:w6PpGufy0
>>63
どのみち大資本じゃないメーカーが独立経営貫くのは持続可能だからな
MSは相談しにきたメーカーを買ってあげてるだけ
どのみち大資本じゃないメーカーが独立経営貫くのは持続可能だからな
MSは相談しにきたメーカーを買ってあげてるだけ
66: 2025/09/29(月) 10:38:49.40 ID:OvR8wOWqM
またサウジかよ
67: 2025/09/29(月) 10:39:15.90 ID:w6PpGufy0
続けようと思えばもう暫く続けられるだろうけと
ゲームソフト企業の独立経営は将来的には持続可能
頭良い人達はとっくの昔にわかってるから
早めに身売りするわけ
ゲームソフト企業の独立経営は将来的には持続可能
頭良い人達はとっくの昔にわかってるから
早めに身売りするわけ
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1759105891/

UBIの場合はポリコレ云々以前にゲームのマンネリ化が酷くて失速した感じがある
ゴーストリコンブレイクポイント辺りから流れが悪かった
個人的にあんなにオープンワールドを乱発出来る企業他に無かったし普通に悲しくはある
任天堂信者ってガチですげえな
本スレ19
UBIは昨年10月の決算の時に
「赤字原因は買い切り型ソフトを買うのが古参だけになって新規のPSと箱ユーザーはF2Pにばかり流れたから」
って語ってた
その時に「買い切り型の活力がある任天堂をメインプラットフォームに変えて赤字脱却を図る」とし
実際に今年9月始めにアサクリ等の主要10シリーズの新作を数年かけてSwitch2メインプラットフォームリリースすることを発表してた
これにURLついてるけど、中身ただのソフトのリーク記事でSwitchのSの字も無かったわ。どうやったらこんな痛い妄想垂れ流せるんだ?
>マイクソソフトのせいで変な流れができちゃったな
>買収してうまいとこだけチューチューしてポイみたいな
>ゲーム文化を理解できないカスにゲーム業界を蹂躙されたくはない
EAとか競合タイトル持ってる会社買収して、元々あった自社タイトルの為にIP潰ししてるので有名なのに何言ってんだこいつ
まじかよ
ウルティマオンライン終わっちゃうフラグ?
セガやナムコがまた毎年サッカーゲー作ってくれないかな
エポック社でもいいぞ
当たり外れ有るけど、やっぱ創業一族が株握ってた方が安心感は有るな
>マイクソソフトのせいで変な流れができちゃったな
ベセスダもアクブリも、向こうからMSに買ってくれと要請してるんやけどなあ・・・
むしろ大手はMSに買収が一番穏便なのに
EAとかSIEの買収知らんのかいな
ゲームに限らず金が目当てで近寄ってくる奴はコンテンツのクオリティよりも金を優先して腐らせるからな
eスポーツ化で終わるんやろ
※7
ベセスダに買収持ち掛けたのはMSのフィルやで。
アクブリも持ち掛けたの自体はアクブリ側のボビーだったけど(社内スキャンダルによる業績低迷が原因)、社内的には反対の声が多くて、買収当初からとても穏便と呼べるものではなかった。その後も揉め続けてるのは皆知っての通り。
>>8
小島や坂口や稲船のような会社の金を使い込むクリエイターに責任を取らせて追い出していく日本のゲーム会社は
金を優先してやることが家ゲーよりは低コストのスマホガチャゲー乱発のクリエイターを厚遇することだったしな
もうとっくに腐ってファイナルファンタジーもロックマンもサイレントヒルもケチがついて失われちまった
ていうか任天堂は非公開株で過半数握ってるから買収されないなんて勘違いしてる奴いるんだな。
買収が本格的に始まれば株の買取価格が倍増して、非公開のホルダーも当然手放すようになって買収が成立するから、普通に買収されるリスクは他企業と同様にある。
非公開株多いだけで買収阻止できるなら三洋の買収騒動も起きてねえよ。
※12
その非公開株過半数の持ち主が…という前提で話されてることに気付きなさいよ…
ここが動くようだったらそもそも買収以前に実質的に乗っ取られてる状態だよ
だから考えるだけ無駄だと暗に言われていて、そしてそれを前提にしてみんな話してるの
サウジも中華と同じで売れなければ直ぐ捨てる感じするのよね
原油に変わるビジネスを育てないとって躍起になってるけど、金さえ出せばどうにかなる業界でもないし
ずっと買収する側だったのに落ちぶれて買収されるとかw
とりあえずsteam購入したゲームにテメーの2重でアカウント必要なのをやめろ、売れねぇに決まってるだろぉ?
えー!BFの新しいのβ版出てこれから製品版でて絶好調だと思ってたのに・・・
Switch2に期待するて言っても年間1500〜2000万台位が限界だし3.4年位はこんな感じじゃね?
※13
ここが動くようだったらも何も、2倍3倍の額を提示されればほぼ全てのホルダーは動くんだよ。三洋買収のときもそうだった。動かないのは恩義で踏み止まるタイプのホルダーだけ。
UOの技術だけチューチューしたスクウェアは許されたのか…
※19
横からだけど、結局根拠は三洋の件だけなん?
※21
いや?敵対的買収は毎回そうだよ。
Switch2とパソコンがあればいいと言ってたから
任天堂信者さんも任天堂以外のゲームはクソグラのSwitch2じゃなくてパソコンでやるんじゃないの
買い切りは"潜在ロマン需要がお金を生み出す可能性がある"というだけだから
基本無料は"ガチャギャンブル構造のおかげで莫大な収益を確保できている"のが事実なわけだし
性質が全然違うという
そもそも最初から「お金第一目的」で来る産業じゃないよね
"稼ぐだけ"なら他にもっと相性の良い仕事もあるという
デカい儲けのヒット作あってそれを元に色んなジャンルやソフト資産をカバーすればいいんだけど、
実態は不採算部門として切り捨てる格好になるんよなぁ
任天堂辺りは比較的ようやっとる方なんだけど、それでも振るわないタイトルは淘汰されちゃうし
金で全部買えるとかしてたらそのうちにマイクロソフトも中国とかアラブとかに買われたりしそう
※22
どこか任天堂を敵対的買収しそうなとこあるの?
※22
投資初心者にありがちな投資家が金だけで動くみたいないい方は思い違い甚だしいな
君には理解できない色んな思惑がある
理想論でもなんでもなくて、たとえ敵対的であってもそういうのを説得できる事もある事は忘れないでほしい
※27
可能性があるのはテンセントじゃね
※27
あと石油系ファンドも
欧米系はそもそもゲーム作りそのものに冷めて来てる感じがする
元々とんでもない予算かけてとんでもない規模のゲーム作ろうぜ!が根っこにあるメーカー多かったので
それが時代遅れになりつつあると途端にやる気なくして何かもう高値で売れるなら売ってしまえと
面白いゲーム作ろうって人はインディーズに行ってる気がするんだよな
まあEAは別に…
買収グループが何かきな臭い所ばかりなのが、ちょっとモヤモヤするなあ…… 過剰なポリコレはどうかと思うけど、極右の反動的な価値観をゲームに入れられても困ってしまう。
2025年1Q
Switch2 580万台
PS5 250万台
負けてると敵対的買収()の妄想しだすのはいつものパターンだな
マジかよジーコサッカー買い占めなきゃ
※2
ここのまとめそんなんばっかりよ
前もコメントでウィッチャー3が一番売れたのはswitchとか言ってたし
実際は最初はPS4、時間が経ってくるとPC向けが売れるけどswitchなんか全然売上ない
「任天堂の買収資金はいくらかかろうが問題ない。買収後に買収した企業の内部留保を補填に充てればいい」と岡山の識者が言ってたよ。
※33
サウジ系が買収したゲームなんて全部爆死してるしな
餓狼伝説なんてLGBTガーポリコレガーとか言いながら王族のコネでサッカーのロナウドとかねじ込んでくるんだから逆方向でクソすぎる
任天堂の大株主て銀行系やJPモルガンとかの投資系が多いから説き伏せたらあっさり20%位は何とかなりそうな気もする
サウジの王子めっちゃイイ買い物したな
EA買えば人気ジャンルが一通りが揃うからな
EA買収で550億ドルはお得な買い物
洋ゲーよくわからん
何を作ったメーカーなの?
※23
最後の国内ミリオンがもうすぐ6年も前の大バクシハードw
最高幹部が中華Poor man’S障壁は無料ガチャ専用機だからなw
FFとモンハンを没落させた次はどのソフトを狙うか楽しみだw
欧米というか、最近は特に欧州のズタボロ負け組感が凄まじいな
実業は壊滅してて、でも金融強いから札束で政治的に好き放題
ってのが欧州だったけど、今や金すらなくて、もう何もないんじゃないか
失敗は、他人を顎で使うのが偉くて強いと驕って勘違いしたことだな
現実は自立して自分で何でもできる方が強いに決まってる
歴史みれば権力者なんて奴隷に物理で排除されまくってきてるのに
洋ゲー会社がどうなろうとどうでもいいかな
キャラクターが気色悪い見た目ってだけでやりたいと思わない。
でーじょーぶだ
どーせゲームなんてAIがユーザー一人一人が一番面白いと思う作品をオーダーメイドで作ってくれる時代になる
絵描きの仕事がなくなったように、3Dモデラーの仕事がなくなったように、ゲームクリエイターの仕事もすぐ奪われるよ
ゲーム開発会社なんてAIをサブスクさせるだけの会社になる
どこもかしこもAAAってのが無理あったんだよ
あんなんゲーム業界全体で2年に1本くらいでよかった
プレイヤーに飽きと慣れを与えすぎた
FIFAシリーズ課金ゲー化してオフ専にとっては終わっちゃうのかなぁ
クソエフェクトとクソUI以外は良かったのに
twitter売却時にBlueskyが立ち上がったように、8兆円で売っぱらっておいてEAのコアメンバーが別のゲーム会社を立ち上げて、EAに残っている開発者のうち優秀な開発者だけを引き抜くと予想する。
もしリニューアルEAが立ち上がらなかったら、北米のゲーム市場はF2Pとサブスク以外の選択肢がない死んだ市場になるかもしれない・・。
※11
スクエニ(旧スクウェア)に関して言えば、坂口さえ追い出さなければ、スクエニもここまで落ちぶれることはなかっただろうな。
坂口がいなければそもそも旧スクウェアは会社として大きくなってなかっただろうし、プロデュース作品の一つでもあるFF11がその後、高水準の利益を出し続けたことを考えてもキーマンは間違いなく彼だった。
XBOXが、というかマイクロソフトが出来なかったこと・・
ゲームへの信念と愛情が、よいゲームを育む土壌として不可欠であるという事を、ついに学ばなかった
(あるいは、それを知る者が会社を動かすことができなかった)
良いゲームを引き入れて、できるだけ壊さずにユーザーに渡すという最低限の仕事だけを自覚なく結果的にやった。
初代機からプラットフォームフォルダーとして見直すべきところは分かっていたはずだが、会社が大きすぎる弊害として、個人の熱は伝染しなかった。事業に本気ではあったかも知れなかったが、ゲームバカではなかった。会社よりもXBOXの方が大事だと考えるような人間は、遅かれ早かれ去っていった。
※50
マイクロソフトはそもそもエンターティメント企業でないので、ノウハウがない分野を軸として成功させるより自社の強みであるデバイスのノウハウを生かす方針を選択したのだろう。
対してSCEや任天堂はエンターティメントを中心とした企業で、そもそも会社の成り立ち、理念や方針が全く違う。
XBOX事業が他ゲームデバイスのようにエンタメとして成功してるかと言えばそうではないかもしれないが、これまで積み上げてきたノウハウとPCデバイス事業を上手く融合させてるとは感じるし、最初からそれが狙いとしていたことでもあると思う。
Youtubeとかでは「これで「目覚めた」サヨククリエイターがいなくなってEAが復活する!」的なことを言ってるアメリカのヲタクがいて怖いんだよね
自国のゲームメーカーがイスラム系の国家に買収されて状況が好転するわけねえのに