エンダーマグノリア公式「ファンの皆様に先行してお伝えしたいことがあるため鍵垢にします。」

1: 2025/11/28(金) 19:45:24.38 ID:WIL5EV/Kd

https://twitter.com/EnderLilies_JP/status/1994330435070107935?t=fcNJJwYgGHc7ooIyM61DpQ&s=19

ファンの皆様に先行してお伝えしたいことがあるため
本アカウントを12月1日まで鍵垢にします。

2: 2025/11/28(金) 19:45:34.69 ID:WIL5EV/Kd
一体何が起きるんですか?

 

3: 2025/11/28(金) 19:49:07.66 ID:vLtm9bEm0
Twitterでかなり胡散臭いアカウントがフォロワー稼ぎのためにやってるのたまに見かけるけど、
こういうの企業がやってるの初めてみたわ

 

5: 2025/11/28(金) 19:51:08.96 ID:onB3BqzZ0
中身次第やね
鍵垢にする意味があれば良いし無ければ

 

7: 2025/11/28(金) 19:51:36.97 ID:mBNKUg6d0
いいじゃん
宣伝方法として
大した発表じゃなかったら笑うけど

 

12: 2025/11/28(金) 19:56:19.44 ID:R+YInqmj0
>>7
良いのか?
宣伝って今までやって無い奴にも興味持って貰う為でもあるだろ
こういうのはカルトやマルチ商法の手口だぞ>>1

 

15: 2025/11/28(金) 19:59:19.26 ID:Yblkh5Qh0
>>12
それはメーカーの意図次第じゃない?

 

11: 2025/11/28(金) 19:56:19.28 ID:bebs69/B0
6万人も居るなら十分じゃん

 

10: 2025/11/28(金) 19:54:29.88 ID:MzzBzG49a
エンダー2作とも楽しめたし一応フォローした
しょうもなかったら見限るわ

 

16: 2025/11/28(金) 19:59:42.41 ID:LE5Mm4js0
選民思想ありますアピールなんて信者以外は嫌悪感しかないのになにやってるんだ

 

18: 2025/11/28(金) 20:04:54.71 ID:r/Gcai+Q0
1は難しいらしいから2が半額になったら買う

 

21: 2025/11/28(金) 20:07:40.08 ID:Qyi91Zs80
>>18
2作目は人にもよるが平凡な出来だから普通に1作目買ったほうがいい

 

24: 2025/11/28(金) 20:13:39.75 ID:nnRRgoHR0
>>18
良さが出てるのは1の方だよ

 

22: 2025/11/28(金) 20:07:57.23 ID:DsbEEqgM0

マグノリアのスイッチ2エディションかな? ←2エディションが来るかもと思って、まだ買っていない。

以前、新作(自信作?)をほのめかしていた記憶もあるが、それか!?

 

25: 2025/11/28(金) 20:14:36.71 ID:RuU4m29F0
公式はフェアに情報発信すべきと思う、ファンクラブじゃないんだけらw

 

26: 2025/11/28(金) 20:15:56.57 ID:iUXAbQCV0
細々やっていくんだろう

 

28: 2025/11/28(金) 20:23:24.67 ID:prkkFJXv0
マグノリアの出来が微妙だったから期待薄

 

29: 2025/11/28(金) 20:24:52.31 ID:FyELQLK80
リリィが可愛い過ぎた

 

30: 2025/11/28(金) 20:25:19.11 ID:9a6Mm0lVM
エンダーリリィがちょっと良かっただけで後は凡作を連発してる会社

 

32: 2025/11/28(金) 20:38:21.59 ID:NVa6X5eH0
リリィみたいな尖りが無いからマグノリア下げられるけど遊びやすくて好きよ

 

36: 2025/11/28(金) 20:50:33.82 ID:KN4aZTUc0
配信少女ノ裏垢迷宮のアカウントの真似したんかな
アカシアとバイナリーヘイズってユーザー層被ってそうだし

 

39: 2025/11/28(金) 21:19:00.54 ID:NiUaLB1s0
リリィまぁまぁ面白かったけどマグノリアやってないや

 

40: 2025/11/28(金) 21:25:25.58 ID:QJiuGIgDM
マグノリアは主人公がビジュアル面であまりウケなさそうなデザインだったのと、蓋を開けてみればシナリオが微妙だったことの悪評で売上を落としたんだと思う

 

41: 2025/11/28(金) 21:26:26.88 ID:jhq9ciwPM
リィリィもマグノリアもよく出来てたけどメトロイドみたいに「うおっ!このゲームおもろっ!」っていう瞬間が一度も無かったな

 

42: 2025/11/28(金) 21:33:07.79 ID:QJiuGIgDM
俺はメトロイドヴァニアの中でもリリーズの双子城砦探索~ウルヴ戦のゲーム体験はトップクラスの面白さだったので、そこは好みの問題だろう

 

44: 2025/11/28(金) 21:51:12.26 ID:tUp4UOvj0
前作はおもろかったがマグノリアは俺には合わんかった
ヌルゲーだしグラも特徴なくなったし
メトロイドヴァニアとして簡単すぎる

 

45: 2025/11/28(金) 21:51:22.03 ID:XJECQqkx0
正直、メトロイドヴァニアはアイテムドロップや装備ドロップみたいなハクスラ要素が無いとイマイチ面白くない
だからメトロイドシリーズよりキャッスルヴァニアシリーズのが好き

 

51: 2025/11/28(金) 22:08:42.65 ID:KN4aZTUc0
リリーズの難易度は100を上限として65くらい
死にゲー慣れしてない人には難しく、死にゲー慣れしてる人には易しく感じるラインだろう
俺はマグノリアはハード選んだのでリリーズよりやや上の難易度に感じたが、ノーマルだとリリーズよりヌルいのか

 

52: 2025/11/28(金) 22:16:30.03 ID:Qyi91Zs80
いや普通に難しいやろ
でも変なディレイモーションとかあんまりないし経験値を死んだ場所に落としてずっと手前からやり直しみたいなクソ要素もないので楽しい

 

54: 2025/11/28(金) 22:26:39.52 ID:nnRRgoHR0
マグノリアはキャラの魅力で圧倒的にリリーズに負けてる
マグノリアの方が仲間キャラにもラスボスにも人格があって普通に会話出来るのに不思議なもんだ

 

55: 2025/11/28(金) 22:28:24.20 ID:mJ/sZYFw0
丁度マグノリアをプレイ中だけど、ハード敵カタメ耐性マシくらいでリリーズ並の難易度かな?
被ダメはハードだと前作より多めな感じはするがただ、リリーズはカタコンベのメイン強化アイテムに気付かずに
「敵かてーな」と思いながら進んでたから正確ではないかもしれんけど

 

60: 2025/11/29(土) 01:34:31.79 ID:7Jq1FVNk0
リリィしかプレイしてないが
個人的にはマップがチャンと繋がってるのが俺にとっては大事だったんだと気付かせてくれたメトヴァニだから好きなのではなく
探索が好きでマップ眺めながらココに縦穴在るだろうなとか想像しながら進めるのが好きだった訳だな

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1764326724/

1.匿名 2025年11月29日11:19 ID:gwNjQ1OTQ

時期的にSwitch2Editionだろうが、その為だけの宣伝だとしたら拍子抜け過ぎるのでDLCを期待

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2.匿名 2025年11月29日11:31 ID:M2NDAwMzA

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3.匿名 2025年11月29日11:51 ID:U1ODU4NTg

>リリーズの難易度は100を上限として65くらい
>死にゲー慣れしてない人には難しく、死にゲー慣れしてる人には易しく感じるラインだろう
>俺はマグノリアはハード選んだのでリリーズよりやや上の難易度に感じたが、ノーマルだとリリーズよりヌルいのか

分かる。マグノリアをヌルゲー言ってる奴はノーマルで遊んでると思うわ
マグノリア初見ハードだったけどリリーズのちょい上くらいに感じた

っていうかネットでたまにいるマグノリアをヌルゲーって言ってるやつは
オプションでもっと難易度上げればいいのに上げないんだからしょーもなって思う
フロム厨とか初見で全2倍で遊んでたわ

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4.匿名 2025年11月29日12:05 ID:Q5OTA4MTk

コレコレみたいなことやってて草

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5.匿名 2025年11月29日12:08 ID:U1ODU4NTg

小規模チーム
高品質の演出
国内外でヒット
Steamでの成功事例
Switchでも売れた

この組み合わせは国内インディーでは かなり成功例として扱われていて
エンダーシリーズは、日本インディーズの象徴的ヒット作品やね

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6.匿名 2025年11月29日12:16 ID:Y4MDkwMzk

鍵垢にする前にフォローしてたら見れるって事?

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7.匿名 2025年11月29日12:19 ID:Y4MjY0NzQ

マグノリア面白かったけどな

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8.匿名 2025年11月29日12:22 ID:Y1OTk2MDk

リリーズの方が好きだった
マグノリアも良かったけどね、やっぱり最初のインパクトには勝てない

にしても鍵垢ねぇ、なんのために
ファンの皆様っていうけどそもそも見るのはファンなんだからいいじゃねぇかと思うが
内容次第じゃ荒れかねんぞ

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9.匿名 2025年11月29日12:26 ID:YxOTY2MjQ

※5
全体が売れてるっていう根拠は?1作だけ売れてるだけでしょ

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10.匿名 2025年11月29日12:53 ID:YyMzc0NzQ

12/1まで鍵垢って事は、それまでに先に発表あるって事だけど、もう11/29だぞ
今日発表あるとして、たかが3日前の違いでフォロワー稼ぎみたいな事せんでもいいのに
逆に期待値上げまくってるし、12/1まで鍵垢って事は先に発表してもまだ内容は周りに拡散するなって事だろ
発表来てもここでも取り上げられないんじゃないか

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11.匿名 2025年11月29日12:59 ID:k5NDgyMDQ

マグノリア不評だったんか
キャラもストーリーも好きでトゥルーエンドまでできた数少ないゲームなんだけど

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12.匿名 2025年11月29日13:18 ID:I2OTAwMA=

※11
steamレビュー的に前作同様好評よ
エアプでもなんとでも言える匿名掲示板より購入者しか評価できないsteamレビューのほうが1億倍価値があるから

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13.匿名 2025年11月29日13:51 ID:M4NjkxNzM

※3
初見かつ難易度最大でもヌル寄りだったぞ ネズミが恐すぎるのと回復する仲間連れた魔女はキツかったが
リキャストなしの影の衣と溜めなしでどこでも打てる無量弾き持ってるのは防御面で無法過ぎるんよ
その分 敵の攻撃力は素でも高めだとは思う だから不慣れなプレイヤーにはいわゆる「死にゲー」になりうるんだけどね

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14.匿名 2025年11月29日13:52 ID:U1ODU4NTg

※9
エンダーリリーズ150万本発表からすぐマグノリアが発売
3日くらいで累計200万本発表だから
正確な数字は未発表だと思うがマグノリアも十分に売れてるんじゃないか?

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15.匿名 2025年11月29日14:15 ID:U1ODU4NTg

※13
流石にマグノリアの難易度最大とホロウナイトのストーリー部分だと
ホロウナイトのがヌルゲーじゃないか?

パリィや緊急回避がないロックマン系に慣れてないとかじゃなくて?
ホロウナイトはパリィや緊急回避のないロックマンゼロとかに近いからな

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16.匿名 2025年11月29日14:32 ID:cyOTgxNw=

返信
17.匿名 2025年11月29日14:33 ID:c5MzAwOTA

みんな上手いな自分はリリィはもちろんマグノリアでも死にまくったぞ

シナリオは前作がハードだったぶんパンチ弱い所あったけど十分楽しんだかな

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18.匿名 2025年11月29日14:48 ID:I0Nzg5Nzg

初見ハード設定は好きにすりゃいいけど
マグノリアは敵の火力で難しさを担保してるゲームだからぶっちゃけ理不尽度が増すだけ、それがいいんだろうけど

リリィズはリキャストスキルで面白さを担保してたと思うんだけど、マグノリアはリピートスキルで面白さを担保してたから微妙にゲーム性が違ったんだよな

あとパリィに攻撃性能をつけたのは面白かったんだけど
ダメージを受けたときの無敵時間となぜか噛み合わない仕様なせいでダメージの裏拍パリィをしてて全被弾とかあったなぁ(笑)
無敵時間が全体的に少ないから多段攻撃で突然頓死するのが理不尽だったよ、前作でもそうだったけどね

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19.匿名 2025年11月29日14:50 ID:g2NTI4OTc

※12
よかった、自分のお目はまだ高かった

返信
20.匿名 2025年11月29日15:24 ID:kyMTQ5Njg

何かしらの発表が〇〇日にあるらしい…
〇〇日は今フォローしたらわかるよ
↑この投稿は鍵解除前に削除するってさ

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21.匿名 2025年11月29日16:22 ID:EzNTQ3NTA

※7
面白かったよ。
評価基準が難易度か没入度かで面白さの論点が人によって違うので評価がブレて見えるだけ。あと初見のインパクトと比べる人も居る。良作には変わりない。

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22.匿名 2025年11月29日17:18 ID:c0MjEyMDA

個人的にはホロウナイトより好きだわ
ホロウナイトは高難易度アクションに拘るあまり肝心の迷宮探索部分がおざなりで
単調なマップ構造、有難味のない探索報酬など
メトロイドヴァニアの骨子が迷宮探索と思ってる人ならエンダーシリーズの方が楽しめると思う

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23.匿名 2025年11月29日17:57 ID:UzMDMwNTQ

どっちが良かったの話ならストーリーとゲーム内で読める手記で保管できる世界や人物設定がわかるリリィズ。真ラス戦演出も最高。
マグノリアはストーリー弱かったかも。リリィズ丁度良かった難易度も優しくなってるから簡単とか言われてるが簡単ではなく親切になったくらいで新規向け調整だったと思う

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24.匿名 2025年11月29日20:31 ID:M1NjgzODM

リリィズよりマグノリアの主人公の方が好みだが
ゲーム自体はリリィズの方が好評なのか

返信
25.匿名 2025年11月29日21:13 ID:gxOTEyMjI

リリィズは敵の遠距離攻撃がなぁ
俺はどっちも好きだから新作発表はよ

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26.匿名 2025年11月29日21:17 ID:I0Nzg5Nzg

※24
マップUIやファストトラベル辺りは今作の方が優れているんだけど
世界観は明確にリリィズの方が上だという人が多い
敵の強さも前作はライトゲーにしてはちょい難しいかなってくらい
ぶっちゃけそこまでではない ボスの初見撃破は出来ないかもしれないけど二桁回数も挑むようなボスは稀
今作の方は敵の攻撃力とかを数値で1.1倍とかセーブポイントで簡単に弄れるからそういう意味では簡単
バランス調整としては数値を弄らない「普通」で遊んだ時に前作よりも若干簡単
アクションはそこまで大差はないが前作は3×2つ装備できたアクションが今作は4×1に減る
前作は回数制だったので不自由はつきまとっていたがリソース管理という面では面白い要素ではあった
今作は装備数が減ったことでワンボタンで全て出せるようになったので一概に悪いわけではないが戦術という意味では劣る しかも同じ系統のスキルを二つ同時につけられないという制約付き(おそらくバランス調整)
探索要素は五分だと思うけどマップ=世界観として考えたときに優劣がつくかな、程度
どっちも荒廃した世界観なんだけど前作の方が彩りがあって旅が楽しかった
感じ方次第と言えばそこまでの話だが
個人的には前作のリリィズに快適なUI(と接触ダメージなし設定を最初から可能)が加わったら後継作のマグノリアはもう総合点では勝てないじゃん、と思ってる

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27.匿名 2025年11月30日07:48 ID:EwNDM1NjA

誰も損しない、Xが禁止してる行為でもないのに鍵垢にする意味が無かったらまるで悪行のように宣う人がいるのに驚き
余程高位で偉い存在なんだろうね、自分の脳内じゃ

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28.匿名 2025年11月30日21:28 ID:I0Mzc0MTA

おれは今度からセールになってから買う。エンダーはセールするの早いよ…。

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29.匿名 2025年11月30日21:31 ID:E5OTQyNjA

マグノリアはボスの下方修正あったから下方修正前に遊ばないと損じゃない?

返信
30.匿名 2025年12月01日14:21 ID:I5ODg0OTM

※24
リリィズ=穢者化した人間の魂を救済する巫女の物語
マグノリア=ホムンクルスを救う少女の旅

他の人も言ってるようにマグノリアはシナリオが1作目に比べて弱いと感じちゃうのはしゃーない
やっぱりシリーズプレイしてる身としてはどうしてもシナリオを比較してしまうのよ
でもリリィズの悲壮感に溢れた世界観を2作目まで引っ張るのも“くどい”と制作側は判断したのかもしれないけど

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31.匿名 2025年12月06日02:07 ID:EwNjYzMzg

リリィズはウルヴだけが異常に強くて何十回と負けたな
攻略動画とか参考にしても勝てる気しなくてやめようかと思ったけど、調べた攻略アドバイス全無視して自分の好きなようにやったら何故か勝てた
ただ、自分は高難易度ゲームは嫌いだからマグノリアの方が好み

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