1: 2025/11/24(月) 21:52:01.78 ID:V2U76eVb0
switch2になってどうなるんだろうね
3: 2025/11/24(月) 21:56:00.33 ID:yYKzUr160
早く出して
10: 2025/11/24(月) 22:14:15.08 ID:KOumkDcW0
早くゼノブレ新作とアクション出して欲しいわ
2: 2025/11/24(月) 21:53:07.20 ID:V2U76eVb0
まずはスレをたてたワイから
ムービーのボリュームを減らしてくれよー 質の良いムービーを息抜き程度に挟めばいいんだよ
ムービーのボリュームを減らしてくれよー 質の良いムービーを息抜き程度に挟めばいいんだよ
4: 2025/11/24(月) 21:57:39.76 ID:dV18CGvM0
アニメグラのゲームやりたい層はアニメのキャラを動かしたい、ゲームプレイしたいのであって
アニメグラの長いムービーシーン視聴は求めてない
そういうのは深夜アニメで物足りてるし
アニメグラの長いムービーシーン視聴は求めてない
そういうのは深夜アニメで物足りてるし
7: 2025/11/24(月) 22:00:14.44 ID:y4oxVyVo0
区切りもいいしゼノ○○で新シリーズ始めてもいいんじゃね
11: 2025/11/24(月) 22:18:12.38 ID:HkNYYM8N0
エ□漫画家ではなくまともなデザイナーに依頼した1の王道路線を想起させる魅力的なキャラデザ
クソみたいなUIの改善
2と3の脚本担当した奴をクビにすることこの3点
クソみたいなUIの改善
2と3の脚本担当した奴をクビにすることこの3点
12: 2025/11/24(月) 22:21:21.36 ID:U/7f8nxD0
楽園追放みたけど
まんまゼノ2やったな
ニアの声優ヒロインやし
髙橋監督が本当はあーゆーの好きなんやろな
1とかクロスはむしろ背伸びしてるんやろな
まんまゼノ2やったな
ニアの声優ヒロインやし
髙橋監督が本当はあーゆーの好きなんやろな
1とかクロスはむしろ背伸びしてるんやろな
14: 2025/11/24(月) 22:28:10.53 ID:98dRjz0N0
とりあえずなんか情報出してくれ
21: 2025/11/24(月) 22:47:37.44 ID:62p8Hqt80
>>14
ほんそれ
ニンダイで毎回期待して肩透かし喰らってるわ
ほんそれ
ニンダイで毎回期待して肩透かし喰らってるわ
19: 2025/11/24(月) 22:43:15.23 ID:XQ4tYJyN0
オープンワールドはやめろ
22: 2025/11/24(月) 22:50:49.38 ID:QIqTogsv0
これに関してだけどイラスト描いたと思われる人が発表できる段階にあるけど順番が前後してる的なこと言ってるんだよな

24: 2025/11/24(月) 23:08:55.91 ID:x1RluqrT0
>>22
nababa昔は神谷並みに毒ウズラだったのにここ1年くらいマジでツイートしてないんだよな
多分発表間近でプロモーションのためのイラストの依頼とか来てて描いてるんだろうけど
その代わり今年こそは発表が…とか
生きてます…水面下で色々やってます…とか
nababa昔は神谷並みに毒ウズラだったのにここ1年くらいマジでツイートしてないんだよな
多分発表間近でプロモーションのためのイラストの依頼とか来てて描いてるんだろうけど
その代わり今年こそは発表が…とか
生きてます…水面下で色々やってます…とか
もう発表したいのに全然発表できないから我慢できなくなっててちょい可哀想
43: 2025/11/25(火) 01:15:25.94 ID:YAQGsqWc0
>>22
これnababaで確定なの?
たしか作業してるデスクがモノリスぽいとか話題あったけど
これnababaで確定なの?
たしか作業してるデスクがモノリスぽいとか話題あったけど
23: 2025/11/24(月) 22:57:23.81 ID:MqbgoaGW0
望むことはとりあえず早く出してほしいということ
25: 2025/11/24(月) 23:11:04.97 ID:r55WQQ+/0
モノリスソフトにハクスラ冒険もの作らせたら面白そうなんだよな
ストーリーそこそこに少しずつ開拓していくファンタジーもの
ゼノクロを一拠点に寄りすぎない更に発展させたもので作って欲しい
ストーリーそこそこに少しずつ開拓していくファンタジーもの
ゼノクロを一拠点に寄りすぎない更に発展させたもので作って欲しい
27: 2025/11/24(月) 23:13:13.48 ID:u44uYcCN0
Switchの時は割と早くゼノブレイド2だしたのにな
Switch2は何の音沙汰もない
Switch2は何の音沙汰もない
30: 2025/11/24(月) 23:17:42.21 ID:r55WQQ+/0
>>27
任天堂が発表タイミングコントロールしてるんだろ
Switch2自体がソフトの完成度優先で半年以上も発売延期したらしいから
その分発表タイトルも相当詰まっててモノリスソフトが押し出される結果になってるんだと思うモノリスソフト新作とFEどっちを先に発表するかでFEが選ばれたんじゃねーかな秋のダイレクトでは
任天堂が発表タイミングコントロールしてるんだろ
Switch2自体がソフトの完成度優先で半年以上も発売延期したらしいから
その分発表タイトルも相当詰まっててモノリスソフトが押し出される結果になってるんだと思うモノリスソフト新作とFEどっちを先に発表するかでFEが選ばれたんじゃねーかな秋のダイレクトでは
32: 2025/11/24(月) 23:25:36.97 ID:mi7Rh5At0
2017 ゼノブレ2
2018 イーラ
2019
2020 1DE
2021
2022 ゼノブレ3
2023 あらみら
2024
2025 XDE新作は2027年だな
2018 イーラ
2019
2020 1DE
2021
2022 ゼノブレ3
2023 あらみら
2024
2025 XDE新作は2027年だな
28: 2025/11/24(月) 23:13:46.10 ID:sxKzZHPx0
新作もいいけど3のラストはあのままでいいのか?
あの面々が離れ離れのままとか結構ビターだと思うんだけど
あの面々が離れ離れのままとか結構ビターだと思うんだけど
29: 2025/11/24(月) 23:15:48.97 ID:If9Ml1+W0
とりあえず時間かけてもいいからUI周りは最初からある程度しっかり作ってほしいわ
ゼノクロ無印はストレス要素多すぎてメインだけクリアして投げたけどDEは調査率100%まで楽しめた
ゼノクロ無印はストレス要素多すぎてメインだけクリアして投げたけどDEは調査率100%まで楽しめた
31: 2025/11/24(月) 23:20:49.85 ID:r55WQQ+/0
気になるのはどういうグラフィックにしてくるかだな
ps4.3くらいのグラフィックレベルが出せるとなれば
ほぼどんなゲームでもできるはずだけどモノリスソフトの技術力がどこまで上がってるのかを確認したい
ps4.3くらいのグラフィックレベルが出せるとなれば
ほぼどんなゲームでもできるはずだけどモノリスソフトの技術力がどこまで上がってるのかを確認したい
39: 2025/11/25(火) 00:07:50.42 ID:LbMPGD8x0
キャラのモデリングは改善されてきてるけど
フィールドはクロスからあんま変わってないので頑張って欲しいね
フィールドはクロスからあんま変わってないので頑張って欲しいね
40: 2025/11/25(火) 00:14:05.93 ID:deAk7enS0
なんとかゼノギアス出して
59: 2025/11/25(火) 07:54:55.99 ID:M6TKdof20
>>40
たしかに
リメイクや復刻とかしないんだったら版権をモノリスに返してやれよとは思うわモノリスがリメイクするかは別の話
たしかに
リメイクや復刻とかしないんだったら版権をモノリスに返してやれよとは思うわモノリスがリメイクするかは別の話
42: 2025/11/25(火) 00:29:47.00 ID:4YZufWqC0
ストーリー薄味でゲーム面白くしてくれ
僕の考えた謎に満ちた世界も程々に
そもそもゼノブレ1はゲームが面白かった
エンディングのSF要素とかどうでもいい
僕の考えた謎に満ちた世界も程々に
そもそもゼノブレ1はゲームが面白かった
エンディングのSF要素とかどうでもいい
46: 2025/11/25(火) 01:56:26.12 ID:deAk7enS0
>>42
多分そうすると売れない
多分そうすると売れない
47: 2025/11/25(火) 02:01:38.63 ID:SDilV1250
>>46
やり方次第かと
例えば現代的なゲーム構造+そこそこストーリーのブレワイは売れた訳で
やり方次第かと
例えば現代的なゲーム構造+そこそこストーリーのブレワイは売れた訳で
48: 2025/11/25(火) 02:12:26.96 ID:deAk7enS0
>>47
海外人気を得たいならそれでもいいがモノリスユーザーは求めてないだろうな
海外人気を得たいならそれでもいいがモノリスユーザーは求めてないだろうな
49: 2025/11/25(火) 02:23:18.58 ID:SDilV1250
>>48
別にレーベル変えて出しても良いまぁゼノクロではソッチ方面を求められてたと思うのだけどな
作り方解らなかったとインタビューで言われるとズッこけるわ
別にレーベル変えて出しても良いまぁゼノクロではソッチ方面を求められてたと思うのだけどな
作り方解らなかったとインタビューで言われるとズッこけるわ
50: 2025/11/25(火) 02:45:45.92 ID:qbUF500T0
>>48
そういうストーリードリブンなのから離れているのがモノリスソフトの新規アクションなんじゃねーの?
そういうストーリードリブンなのから離れているのがモノリスソフトの新規アクションなんじゃねーの?
61: 2025/11/25(火) 08:01:23.59 ID:yPZ1TnsZ0
>>46
逆だ
面倒くさい設定と言葉が一定のファン掴むと同時に拡大も防いでる
世界の謎や設定以前にゲームの面白さでまず話題になったのがゼノブレ1だったんだよ
ゲームシステムの洗練が先で物語なんてキャラの性格が破綻して無く魅力あれば普通で良いんだよ
逆だ
面倒くさい設定と言葉が一定のファン掴むと同時に拡大も防いでる
世界の謎や設定以前にゲームの面白さでまず話題になったのがゼノブレ1だったんだよ
ゲームシステムの洗練が先で物語なんてキャラの性格が破綻して無く魅力あれば普通で良いんだよ
45: 2025/11/25(火) 01:43:16.65 ID:SDilV1250
グラなんぞどうでも良い
ほっといたら上がって処理圧迫するんで制限の中で向上させれば良いだけの箇所問題はXで実現を望まれたゲームシステムに未だ追いついてない様な構造体設計力の低さだ
早く向上させなよ
ほっといたら上がって処理圧迫するんで制限の中で向上させれば良いだけの箇所問題はXで実現を望まれたゲームシステムに未だ追いついてない様な構造体設計力の低さだ
早く向上させなよ
53: 2025/11/25(火) 05:22:12.14 ID:5aUROhHY0
可愛い女の子ひたすら侍らせてレアアイテムトレハンするアクションrpgでいいぞ
ストーリーもムービーも一切いらん
ここのストーリーつまんねえしムービー長すぎんだよ
ストーリーもムービーも一切いらん
ここのストーリーつまんねえしムービー長すぎんだよ
65: 2025/11/25(火) 08:10:18.56 ID:qMkUYpSm0
最低限これだけ守ってくれれば文句はない
・1~3(Xも)までの話は一回リセットして新しいストーリーにする
・お説教とムービー地獄は卒業する
・新しいクラスが1個ずつ手に入ってパーティ全員がそれのレベル上げをするだけのくだらない時間にならないようにする
・フィールドスキルとガチャの同時採用をしない、もしくはフィールドスキルを店売りにする(ガチャ自体は別にいい)
・1~3(Xも)までの話は一回リセットして新しいストーリーにする
・お説教とムービー地獄は卒業する
・新しいクラスが1個ずつ手に入ってパーティ全員がそれのレベル上げをするだけのくだらない時間にならないようにする
・フィールドスキルとガチャの同時採用をしない、もしくはフィールドスキルを店売りにする(ガチャ自体は別にいい)
70: 2025/11/25(火) 08:48:20.93 ID:j+QCmUg0H
実際次出る新作って何になるんだろうか、ゼノシリーズではない気もするけど
一応3DLCで一区切りって明言してるからその時点ではゼノブレとしての開発はしてるとは思えない
一応3DLCで一区切りって明言してるからその時点ではゼノブレとしての開発はしてるとは思えない
71: 2025/11/25(火) 08:49:15.03 ID:LbMPGD8x0
ゼノブレのストーリー好きだから区切りをつけて新しい話にするのはいいけど濃い設定や物語は継続して欲しい
後継を育てる意味でも脚本家を増やしてもいいと思う
一時期シナリオプランナーを積極募集してたけど
いい人材が来てることに期待
後継を育てる意味でも脚本家を増やしてもいいと思う
一時期シナリオプランナーを積極募集してたけど
いい人材が来てることに期待

ゼノブレは3で一区切り感あるから新規かな
個人的には2で綺麗に終わってたと思うけど
ゼノブレ作り続けるならナンバリングやめてサブタイ形式にした方が良い、ゼルダみたく
11
葛飾北斎に謝れ
ゼノブレ1とクロスの方向性に戻ってくれればなんでもいいよ
2・3はキモすぎてプレーしてない
今でもプロジェクトクロスゾーン3を待ってるぞ
とりあえず20年前のFFみたいな長いムービー垂れ流すのそろそろ辞めるべきだと思う
ムービーにしなくていいようなパートまでムービーにしすぎ
ゼノブレ3作(クラウス3部作)から世界観一新は必須だな オマージュはありだけど完全に別次元の話にして絡ませないで欲しい
後はゼノクロの新作or続編出して
製作中のアクションゲーもそろそろ情報が欲しい
カスタマイズ要素減らしてダメージインフレも減らしてくれ
UIに本気出して
Switch2になったらどういうグラフィックになるのか
でもSwitch1の時点で結構綺麗だったし3Dだろうからあんま変わんないかもしれないけど
それでもSwitch2の恩恵は受けるだろうね
ゼノブレイド2DEやゼノブレイド3DEもSwitch2専用で出してくるだろうし
試作みたいなのでも良いから見てみたいね
余計なシステムてんこ盛りにしない
プレイヤー目線でUIを作る
ムービーゲーにしない
水増しみたいなサブクエを作らない
だいたい言われてる短所を直そうとすると長所なくなる
変えるにしても工夫が必要
※1
自分も2で結構綺麗に終わったと思っていたら3でよくわからなくなったから
任天堂に手綱握っててもらいたいな
隠し味的なSFや哲学は良いけど全面に押し出されると細かい粗が気になるからファンタジーよりが良い
あと時系列は切り離して欲しい、下手に近い期間で世界滅亡級が来て前作キャラご微妙な扱いだと萎える
クロスみたいにロボに乗れて空飛べるゼノシリーズ新作希望なのとFF14みたいに月額課金制度採用したPC,Switch2マルチで遊べるゼノシリーズのmmorpgでたらやってみたい
ゼノブレイドの時はいい意味で任天堂にスクエニみたいなエッセンスが加わったんだなって思ったけど
今は悪い意味で任天堂のスクエニみたいになってるから原点に立ち返って欲しいわ
とりあえず高橋の何でもかんでも過去作と繋げる癖をやめろ
繋げるにしても本筋関係ないサブイベとかでチラッと匂わせ程度でいいわ
ゼノブレイドはクロスDEしかやってないけど楽しかったですも!もう少しキャラメイク出来たら良かったんだけどな
123って全部繋がってるの?気になってるけど流石に全部やるのはキツいよなあ···
UIと戦闘システム改善して
シナリオは高橋監督の思想を程々にエンタメ性を大事にして欲しい
ゼノブレ3はシナリオから作り始めて、そのシナリオを引き立てるためにゲームシステムを盛り込んでいくような話がインタビューにあったけど、でもそれってゲーム体験が二の次にされている違和感があるんだよね。個人的にはゼルダのように、まず最初にゲームに必要な要素から構築してストーリーやキャラはその後の味付け程度でいい。ゲームに期待するのはあくまでもゲーム体験。
ゼノブレのイメージを払拭できる新作がくるといいね
流石にストーリーは調味料程度のゼルダとゼノを比べてどうこうっていうのはちょっと違うよね
モノリスにはストーリーを求めてる層も多いと思う
ゼノブレはモノリスの代表作だから作り続けて欲しいわな
ただナンバリングはやめるべき、3までやれば充分
今後はFEやゼルダのように、サブタイ方式がベストだろう
※27
狭くて可愛そうな価値観やな
※31
みっともない奴だ
65
もう自分ゲーム作れよ
※34
もういいよお前
※41
所詮国内50万少数民の戯言で草
売れない理由って、結局そういうこと
キャラデザイン時点でキャパが決まってるのよ
世間のイメージなんてそんなもん
※1
ゼノブレはまだ続くんじゃないの?
去年出た設定資料集で、高橋が『3の終の剣に宿ってるのは○○で、なぜそうなったのかは「まだ」言えない』って話してる
ID変えて複数装ってまでネガキャンしても気色悪い単語使ってるからバレバレなんだよなあ
ゼノブレの長所ってフィールドだよな
高橋はシナリオに拘ってるみたいだが
Wiiで初めてゼノブレやって感動したのはフィールド由来のモノばかりだから、ゲーム体験を重視してくれや
あとキャラデザも変に捻らず、2を手本にキャッチーな感じにしてくれ
シリーズで2が最も売れた要因は、ホムヒカのキャラデザによるものが大きい
ゼルダの藤林もブレワイの動画インタで言ってたが『ユーザーにとってグッと来るデザイン』は大事
明言は避けてたがブレワイゼルダのケツデカ要素は間違いなくコレによるものだしキャラデザは大事
成りすましでもないのに聞いた事もない気色の悪い単語を使う奴がここに2人もいる事が恐ろしい
※47
毎回ID変えて大変すねw
どんだけ暇なんすか?w
まあ毎回色々と言われたことは変えて対応するから
ただクロスDEの追加は不安が残るできだった
※16
それな
2のときからなぜ綺麗に完結していた1と繋げたと思ってたけど3にゼノクロDEまで繋げてきた
この悪癖をやめさせないとゼノブレの未来はない
※51
俺は2の時は1で明かされなかった謎を補完する形で繋げたから寧ろ良かったと思ったけど、3は逆に謎を増やしてるからあんまり良いとは思えなかったな
※47
おまえのカーチャンなんとも思ってないぞー
ゼノサーガまで繋げて来たしな
古巣だからしゃあないけど悪い意味で昔のスクエニっぽいノリ
ゼノブレユーザー共通認識でダメだと思うのが
DLCを本編にするのをやめろってことだろうか
2みたいな過去編ならまだしも3は本編だから…
それと1~3とは区切りつけて単品で完成するストーリー希望かな
※55
2は2で総監督的には黄金の国イーラが本編なところありそうだけどね
あれどう見ても、やりたくてもできなかったゼノギアスのエピソードⅣじゃん
※47
ジムニーすっ転がして悪びれもしなかったやつと同じタイプのいきものだな
※51
1の終盤にいれた唐突なSF要素をスルーしてまで詰るのともなかろう
※56
本編イーラ勢が微妙だったからなぁ
行動が幼稚で
主人公の三股⚪︎ませ
※61
肯定的なファンも居るだろうがそれだけはやめてほしい
ホムヒカニアと子作りできるならシンの苦悩はなんなんだって話
作中ずっと描かれてきた人とブレイドとの未来のあり方の違いが台無しじゃん
シンメツマルベーニの苦悩がよく描けていて魅力的なだけに、主人公側がご都合主義的にそれら乗り越えちゃうのはガッカリした
※62
これ3で泥を塗られたとかではなくて、そもそもとして2は主人公側の扱いが雑すぎるんよ
ジークとサイカは唐突に過去話を語り出す
メレフ関係のネフェルは雑に死→復活させてワダツミを託すけど、特にその後出番があるわけでも無い
トラ関係はノポンだからギャグが多いのは仕方ないにせよ実は家族全員生きてましたは雑すぎる
あとハナJDはサブクエで回収っていうのもタイミング含めて変だし
セイリュウは作中で唯一喋るアルスであり幼少期に退化する事で死を免れたりしていながら、特に生い立ちが特別とかそういう説明は無い
ニアは雑な伏線の張り方されたりホムヒカ同様に謎に子供を産んでるし何故かアグヌスの女王になってたりしてるけど、まあまだ3で登場させて貰ったり専用曲を貰ったりしててホムヒカ程ではないけど優遇されてる方
フィギュアも出して貰ってるし
そしてレックスは特に酷い
7話で折れて直ぐに立ち直った…かと思ったらまた落ち込んでいたり
スザクを託されたのに4話を最後に出番は武器だけになり写真にすら写してもらえない。
他にも色々とありすぎて本当に主人公なのか?と思うぐらい公式の扱いが雑だったりする
一応レックスもニア同様に3で登場させて貰ってるけど、言動に違和感あったりで正直微妙な扱いに感じる
上でも言われてるように総監督としてはイーラがメインだったのでは?と考えた方が納得できてしまうぐらい主人公側の扱いが雑
ホムヒカぐらいかな主人公側で優遇されているのは
※62
あり方とか模索せずに我欲を全体に押し付けてる連中がマルベーニとシンとメツ
まあそうなって仕方ないよね?という悲しき過去は用意してるが
別にレックスやらメレフやジークだけではなく
ムスビすらドライバーと平和に終わってるよ
セオリとミクマリの話しとかもあったけどね
※64
横からだけど
マルベーニとメツとシンは模索してたでしょ
マルベーニは過去の描写を見るに聖職者として人を救ったり世界樹登ったりしていた。結果として歪んだ思考に行き着いてしまったけども
メツやシンも神に自身やブレイドについて訊く事も世界樹に登る理由の1つでもあったわけだし
そうやって模索して苦悩した果てで、未来に託したり、1つの結末を迎えたり、己の役目を見出したり、とそれぞれがそれぞれの答えを見つけた事が魅力的に感じた理由でもある