1: 2025/08/13(水) 22:01:51.40 ID:Jzf0GAPb0
Drag x Drive
Released On: Aug 14, 2025
Metascore
Mixed or Average
Based on 24 Critic Reviews
60
https://www.metacritic.com/game/drag-x-drive/
Released On: Aug 14, 2025
Metascore
Mixed or Average
Based on 24 Critic Reviews
60
https://www.metacritic.com/game/drag-x-drive/
2: 2025/08/13(水) 22:04:23.92 ID:7SWPk9pk0
エブリワン1-2switchと同じくらいだし想像通りだな
5: 2025/08/13(水) 22:05:28.53 ID:tEJ3T2Si0
>経験豊富な選手に出くわすとイライラするかもしれませんが、
一番評価のいいレビューに書いてあるこれが全てを説明しているゲームだった
16: 2025/08/13(水) 22:15:24.90 ID:X3jnYC500
>>5
体験会やったけどこれだった
弱い俺が悪いのは百も承知だけど腕前にそれなりに差があると何も出来ないんよね
体験会やったけどこれだった
弱い俺が悪いのは百も承知だけど腕前にそれなりに差があると何も出来ないんよね
21: 2025/08/13(水) 22:17:53.74 ID:Uqphg+h10
>>16
良くも悪くも普通のスポーツとかと同じやな
良くも悪くも普通のスポーツとかと同じやな
36: 2025/08/13(水) 22:25:47.80 ID:X3jnYC500
>>21
それ故に幅広い層に受けるゲームにはなれなそうではあった
それ故に幅広い層に受けるゲームにはなれなそうではあった
45: 2025/08/13(水) 22:27:50.81 ID:SC75OrUj0
>>36
それはないわ
3D空間をマウスで移動するから難易度が高い
Switchスポーツのバスケとかぜんぜん違う
それはないわ
3D空間をマウスで移動するから難易度が高い
Switchスポーツのバスケとかぜんぜん違う
60: 2025/08/13(水) 22:33:33.95 ID:X3jnYC500
>>45
うん、だからストイック的なゲームだから受けないよねって話し
うん、だからストイック的なゲームだから受けないよねって話し
145: 2025/08/14(木) 00:49:03.93 ID:7P5/CBBk0
>>5
スプラトゥーンガチ勢と同じ匂いしたね
アイテムランダムのわちゃわちゃモードを搭載して欲しい
スプラトゥーンガチ勢と同じ匂いしたね
アイテムランダムのわちゃわちゃモードを搭載して欲しい
11: 2025/08/13(水) 22:10:04.36 ID:7SWPk9pk0
1-2switchとかひみつ展とかもそうだけど
元SDDはこういうゲーム作ってきたしこれからもこういうゲームを作り続けるだろうからな
たまにRFAとか当ててくるけど
元SDDはこういうゲーム作ってきたしこれからもこういうゲームを作り続けるだろうからな
たまにRFAとか当ててくるけど
52: 2025/08/13(水) 22:31:05.76 ID:VI/l4SO70
ARMSは発売タイミング合わせる為の未調整感もあったからな
>>11
実用ソフトのほうが向いてそうなチームなんだよ
18: 2025/08/13(水) 22:15:37.60 ID:D4rkJd2C0
まあ、任ラボやリングフィットアドベンチャーも最初はボロボロだったから
ギミック系はメタスコアが死ぬって認識でいいでしょ
リングフィットアドベンチャーは発売後にユーザースコアが90近くなってから急に上がったけど
ギミック系はメタスコアが死ぬって認識でいいでしょ
リングフィットアドベンチャーは発売後にユーザースコアが90近くなってから急に上がったけど
20: 2025/08/13(水) 22:17:27.20 ID:a309NeKk0
これ以降マウス機能使ったゲーム出るのかな
57: 2025/08/13(水) 22:33:08.99 ID:JuUnUSo20
>>20
マウス機能はPC同様にSLGやRTS、シューター系に標準搭載されてるんで使われなくなることはないだろ
マウス機能はPC同様にSLGやRTS、シューター系に標準搭載されてるんで使われなくなることはないだろ
44: 2025/08/13(水) 22:27:10.91 ID:KO9wm4n20
子供は楽しんでやってたけどアホみたいに上手いヤツが1人でも来ると何も出来ずに終わる
46: 2025/08/13(水) 22:28:25.24 ID:Ukf6y6+60
上手いやつがちょうどよく手抜き出来るかどうかにかかってるかもな
つまり民度次第ということ
つまり民度次第ということ
48: 2025/08/13(水) 22:29:21.77 ID:m1T3oxMX0
ARMSもたいがい華がないゲームだなと思ったけど
これはあまりに営業泣かせなゲーム
これはあまりに営業泣かせなゲーム
55: 2025/08/13(水) 22:32:24.78 ID:7SWPk9pk0
>>48
DL専だから営業もそんな困らんやろ
DL専だから営業もそんな困らんやろ
59: 2025/08/13(水) 22:33:24.59 ID:KO9wm4n20
ダブルマウスで直感的なのは車椅子ってのはわかるんだがサイバースレッドみたいな戦車の操作でもよかったんじゃないかな
65: 2025/08/13(水) 22:35:37.31 ID:6CCVeI4J0
一番上で75かよ
賛否両論とかではなく全会一致で駄目やん
賛否両論とかではなく全会一致で駄目やん
67: 2025/08/13(水) 22:38:31.33 ID:0xgQK1Da0
操作とか遊びの部分はわりと好評だけどコンテンツ量の少なさとビジュアルが退屈で不満って感じやね
68: 2025/08/13(水) 22:38:36.10 ID:zFP0Hr5n0
露骨にテクニックで差が出るゲームなのにランクマッチになってないのが理解しがたい
79: 2025/08/13(水) 22:43:02.34 ID:X3jnYC500
>>68
流石に製品版ではランクマッチとかはあるんだろうけど体験会は振り分けがランダムっぽかったから実力の格差をより鮮明に感じやすくなっちゃってたな
流石に製品版ではランクマッチとかはあるんだろうけど体験会は振り分けがランダムっぽかったから実力の格差をより鮮明に感じやすくなっちゃってたな
69: 2025/08/13(水) 22:38:43.94 ID:WMog2+dz0
実力がモロに反映されるならeスポーツ向きかもしれんが任天堂はeスポーツには消極的だしなぁ
71: 2025/08/13(水) 22:39:41.62 ID:W8KQzVEd0
車椅子操作のままだとしても
ロケットリーグ的な対戦ものをモチーフにするんじゃなくて
オーバークックみたいな協力ものでも良かった気がする
ロケットリーグ的な対戦ものをモチーフにするんじゃなくて
オーバークックみたいな協力ものでも良かった気がする
96: 2025/08/13(水) 22:51:26.38 ID:aYFNmkx00
任天堂もジョイコンの技術披露ゲームな立ち位置で売れると思って作ってないでしょ。まずキャラに魅力ないし
100: 2025/08/13(水) 22:54:08.54 ID:oA62IJ0x0
体験会
操作は割とコツがいる
ボートのオール漕ぐ感じでかなり大きくマウス動かすとかなり動かしやすい
逆に言えば小さい動きはかなり操作しづらかった
マウス感度上げてもカーブで急回転するから
小さい動きは本当に厳しい
操作は割とコツがいる
ボートのオール漕ぐ感じでかなり大きくマウス動かすとかなり動かしやすい
逆に言えば小さい動きはかなり操作しづらかった
マウス感度上げてもカーブで急回転するから
小さい動きは本当に厳しい
102: 2025/08/13(水) 22:55:23.94 ID:xnX4Llpj0
実験的な作品なのは明白
よく商品化したなと思う
ひみつ展に入れてもよかったんじゃないかと
よく商品化したなと思う
ひみつ展に入れてもよかったんじゃないかと
117: 2025/08/13(水) 23:35:51.49 ID:RNHQVARf0
このゲームDL専だよ?
任天堂がちゃんと売ろうと考えてたらパケでも出す、つまりそういうことだ
任天堂がちゃんと売ろうと考えてたらパケでも出す、つまりそういうことだ
116: 2025/08/13(水) 23:33:16.38 ID:MebUf2OX0
価格1980でひたすらストイックなバスケならまあ
119: 2025/08/13(水) 23:37:23.87 ID:xh2Vu7//0
上手い人と当たるとイライラしますって😅
最近のメタスコアつける人らゲーム下手すぎやない😅
120: 2025/08/13(水) 23:46:46.85 ID:OgIkubKT0
こういうゲームは応援したいけどオンで対戦したくなる感じではないんだよなぁ
122: 2025/08/13(水) 23:53:56.20 ID:JjL1LQ9N0
基本ゲーマーって体を動かすのキライだよな
127: 2025/08/14(木) 00:03:53.91 ID:czoXncoZ0
うーん
まぁ
そうやろな…
まぁ
そうやろな…
126: 2025/08/14(木) 00:03:35.14 ID:Z9ueKfo10
129: 2025/08/14(木) 00:08:38.13 ID:2oY8Cz5t0
>>126
やるか☺アクセサリーも買ったし準備万端や☺
やるか☺アクセサリーも買ったし準備万端や☺
まぁ実験作だし・・・
でもあまり体感してる感無いし、ジョイコン機能無理矢理使わせるためのゲームな感じが印象悪いよね
難しすぎて自分には無理ってなった
めっちゃ面白かったけどな
チームで戦うスポーツとしての面白さを十分に再現できてるし、操作が難しいけどその分練度の差が出るしやり込み甲斐がある
とはいえ、やれることが少ないから点数自体は80点くらいが妥当だとは思うけど
一流大卒のエリートの知恵を結集してもマウス機能を生かすことは無理だったか
よっかたな。メタスコアを信用しない任天堂ユーザーは大手を振って買ってやれよ。
無理やりマウス操作させるゲームを出そうとするのがよくない
ギミックなんて出落ちにしかならないんだから
今回は出落ちにすらならないだろうね
そもそもマウス自体が初代Switchからの変化を演出しなきゃいけないが何かないかって話で取ってつけた機能だろうからな
armsはまだ新規IP作ろうみたいな気概は見えたけどこっちはとりあえず作ってみたって感じにしか見えないし任天堂側もそこまで評価されるとは思ってないだろう
任天堂信者は買ってやれよ
※8
体験会面白かったから買ったよ!
流石に60はゴミや
※7
普通にUSB接続で良い機能をコントローラーにとか何考えてたんだか・・・
面倒くさいから使わないまま終わっていいよ
ピカブイもJoy-Con面倒だったし
マウス機能発表された時は絶賛されてたのに急に熱がひいていくな
すぐ過疎るやろうな
某ぷよぷよみたいになりそう
やる人は頑張ってね
まぁ面白くなかったし操作性が酷かったプロコンでやらせてほしい
マッチングも一回ロビーに集まって待たないといけないのだるかったし試合すぐにやりたいか人がいなかったらやりたいかどっちが良いか選ぼうみたいなのも意味がわからなかったいらないでしょあの機能
キャラもヘルメットで可愛くないのが残念
※5
信用するかどうかじゃなくて、自分が楽しめれば他人の評価はどうでもいいのよ
※11
CSハードはPCと違ってマウスドライバ入ってないから
USBマウス使うと遅延が出る
任天堂は専用マウスでそれ解決しようとしたが
そもそもそのマウス形状がゴミで終わってる
体験会が結構面白かったから自分は買ったけど、流石に初日はマッチング早いな
ただ操作に癖がありすぎるのと、実力ゲーに振り切ってるデザインなのもあってか既に上級者とエンジョイ勢の差が現れはじめてるから、このままだとすぐに過疎りそう感はあるね
80くらいなら好みでどうとでもなるかなって思うけど、60は何かしら明確にダメな点があるとしか思えん
体験会かなり面白かったし買ったんだけどランクマもフレンドでチーム組んで野良でできるモードもないのがチーム対戦ゲームとしてはかなり致命的
ゲーム自体は面白いんだけど露骨に実力差あると割とワンサイドゲームになってお互い面白くない、実力拮抗してたらかなり熱かったからランクマないのは惜しい
総じてゲーム内容はいいのにビジュアルやシステムで損してて勿体無いなあって印象、宣伝薄いのと2000円で売ってるあたり任天堂も力入れてなさそうな感じする
※21
世界的に体験会もやったし、2000円台のゲームにしては割と力入れてるとは感じるけどな。
でもそれ以外の意見は概ね同意。
一方的だとお互いつまんないし、さっきの試合相手側うまくいってなくて切断されたわ
体験会はこんなもんだろ
オンラインでランク戦にしないわけないし
実際のスポーツも格上とやればボコボコ
※23
いや製品版のランクマッチないんですよね…
スプラみたいに内部レートある可能性はあるが
こんなの作ってる暇あるなら
下らん条件付けしてないでさっさとサードに開発回せ
こんなゴミでどうやって海外牽引するんだよ
ゲーマー様が嫌いなゲームやからな
※26
ゲーマー以外は買うんですかねこのゲーム・・・
※17
それはほんとにそう
逆にメタスコア高くても合わんやつは合わんしね
だからポインター操作つければよかったのに。テレビモードはセンサーをドックにつけておけば本体を取り外しても邪魔にならないし、取り外しても本体にセンサーつけておけば携帯モードテーブルモードどっちにも使えるのに。マウス操作よりかは受け入れられてるんじゃないかと思うんだよね。
※25
いくら売れてるて言っても生産と物流に限界あるんだし年間1500万台販売予定で現状600万台のハードにサードが注力するとも思えないから任天堂が率先してソフト出していくしかないんじゃないの?
※26
オンラインで野良とのチーム戦なので味方に迷惑かけられない、操作の独自性が強くこれまでのゲーム経験があまり意味をなさない、そんでもって上手い下手が明確になりやすい、これだけでゲハの連中、特にオンラインマルチやFPS嫌ってる連中に嫌われる要素が詰まってるな
俺は結構面白いと思ってるけどね
ゲームは面白かったけど操作性のせいで長時間プレイはできないね