スクエニ浅野「まずは『ブレイブリーセカンド』についてお詫びをさせてください」

スクエニ浅野智也氏がファミ通の取材で『ブレイブリーセカンド』がファンの期待に沿いきれなかったと話されています。

いろいろと反省した上でのた『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』。
ブレイブリーシリーズの新作につながっているとのことです。

1: 2020/04/14(火) 21:21:23.00 ID:D/BZ8amG0
https://www.famitsu.com/news/202004/14196574.html

――昨年末のタイトル発表、そして3月末の先行体験版の電撃配信に、驚いたファンも多いと思います。
まず、本作が“ブレイブリーサード”という名前ではなく、『ブレイブリーデフォルトII』であることに驚いたのですが、どのような経緯で開発が始まったのでしょうか。

浅野
タイトルの名前について詳しくお話しする前に、まずは『ブレイブリーセカンド』についてお詫びをさせてください。
『ブレイブリーセカンド』では、多くの期待をいただいたにも関わらず、ファンの皆様の期待に沿いきれていない部分があったと感じております。
『ブレイブリーセカンド』での反省が、いま僕らのチームが手掛けているすべてのタイトルの制作の根底に強く根付いています。

――そういったタイトルのひとつが、2018年に発売された『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』だったのですね。

浅野
はい。その反省を胸に、『オクトパストラベラー』の開発を進めていきました。
当時、『ブレイブリー』シリーズの今後の展開は、正直きびしいと僕らは考えていました。
それにも関わらず、スマートフォンのチームが、「『ブレイブリー』シリーズの新作を作らせてほしい」と言ってくれたんです。

――それが、2017年に配信開始された『ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト』なのでしょうか。

浅野
はい。とてもありがたいお話でしたし、『フェアリーズエフェクト』はとてもいいスタートを切ってくれたので、僕らにとっては追い風となりました。
いまなら、『ブレイブリー』シリーズの新作を企画できるんじゃないか。そう思ってプロジェクトがスタートしました。

 
 

10: 2020/04/14(火) 21:35:46.94 ID:lJZh9nED0
言えたじゃん
オクトパス面白かったぞ

 

11: 2020/04/14(火) 21:36:47.03 ID:uzTy6hJE0
で、何が悪かったのかを具体的に「自分の口で」言える?

 

22: 2020/04/14(火) 21:42:20.27 ID:IIa0rERQ0
>>11
言えるというか、オクトラでガッツリ実演してくれた
ゲームクリエイターとしては口で言う以上のいい返事だったと思う

 

146: 2020/04/15(水) 04:56:44.98 ID:mv8BsQqb0
>>11
オクトラやれば、失敗を繰り返さなかったのはわかる

 

12: 2020/04/14(火) 21:37:38.44 ID:CT3un8rq0
なぜサードじゃないのかの説明になってるかこれ?
仕切り直しましたってこと?

ブレイブリーデフォルト2セカンドとかでないだろうな?

てかrevoは呼び戻したようだが、吉田は相変わらず来なかったな
もう社外の人間だけども

 

27: 2020/04/14(火) 21:51:28.31 ID:EC0c/qXBa
>>12
グラは吉田っぽいキャラで作られてるけど
吉田レベルの可愛いキャラがいないのがかなしい
アデルはffta2のアデルが成長したみたいな見た目なんだがなww

 

16: 2020/04/14(火) 21:39:10.15 ID:j2HVh31pa
どれだけ評価低くても自社商品を否定するってなかなか出来ないよな

 

19: 2020/04/14(火) 21:40:20.06 ID:gZJ0ppSQ0
まぁええんちゃうか
オクトラで汚名返上したわけだしな

 

29: 2020/04/14(火) 22:02:18.81 ID:8/ynlFQP0
なんかネタバレにならない範囲でセカンドの何が駄目だったのか教えて欲しい
デフォルト2に向けてデフォルトをやってみようと思うんだがセカンドどうしようか悩んでる

 

41: 2020/04/14(火) 22:14:46.15 ID:jwRfk+7T0
>>29
ゲーム自体は1よりよくできてるんだがシナリオというかテキストが全てをぶち壊しにしている

 

48: 2020/04/14(火) 22:25:59.18 ID:IIa0rERQ0
>>29
テキストで「世界観がぶち壊し」だった、これに尽きる。

レトロRPGリスペクトの作品なのに(デフォルトの時には無かった)
現代的というか、現代と同じ大規模な市場経済や商品市場ががあるように見える描写が多かったのと
前作と同じような仕掛けがあるんだが、それが世界観として作中で完結して説明できないものだったんで、そこもダメだった

 

50: 2020/04/14(火) 22:28:53.67 ID:8/ynlFQP0
>>48
まあ剣と魔法のファンタジーやりたい人は世界観大事にするもんな
あれか指輪物語を読もうと思ってたらなろう小説読んでたみたいな感じかね

 

52: 2020/04/14(火) 22:33:03.16 ID:zGeg0Rb20
>>50
その喩えがぴったり当てはまる

FF10の続編がFF10-2だった、という喩えが一番近くてこの板に居る奴には一番分かりやすいかな

 

55: 2020/04/14(火) 22:39:13.41 ID:8/ynlFQP0
>>52
なるほど、10-2か
大体わかった

 

33: 2020/04/14(火) 22:07:47.67 ID:Kg+s1a9/0
ブレイブリーセカンドって買わなかったけどよっぽどのクソゲーだったんだな
開発者がこんな事言うって相当だろ
オクトパストラベラーは買ったが今回は続き物みたいだし今作はスルーかな
というかブレブリセカンドとブレデフォ2と出されてもややこしい

 

79: 2020/04/14(火) 23:16:19.42 ID:MVce5NwO0
>>33
いや、この間のPVで分かるが続き物じゃないぞ?

 

81: 2020/04/14(火) 23:16:37.46 ID:j7yJOMBm0
>>33
1のリンク先読もうや。
今回は全くの新しい世界観だと。

 

35: 2020/04/14(火) 22:08:52.19 ID:jwRfk+7T0
この発言を見て今やっと体験版始めたんだがw
キャラクターは全然悪くないじゃん
1より華は無いが落ち着いてる感じが絶妙に2っぽい

 

59: 2020/04/14(火) 22:53:37.82 ID:C0HvuH2F0
デフォルト2はキャラの頭のサイズだけ治してくれたらね

デフォルメキャラにしても頭がデカ過ぎてバランス悪いからキモい

 

64: 2020/04/14(火) 23:01:22.08 ID:QpmTLZ8x0
>>59
オマケで紹介されてるバリアズデイライフのキャラグラもなんか可愛くないよな
何なんだろう何が悪いんだ

 

65: 2020/04/14(火) 23:01:24.40 ID:3JeG1WFQ0
素直に謝るのは好感度上がるわ
セカンドは本当に裏切られた気持ちでいっぱいだが
2に期待するぞ?
1位の出来であってくれ
それ以上ならなおよし

 

71: 2020/04/14(火) 23:07:12.13 ID:KI8Vrls60
全く期待して無かったのに
スクエニが謝るだと!
買ってもいいかもと思ってしまうではないか・・
らしくないな、いつもなら強引に屁理屈言い出すのに

 

74: 2020/04/14(火) 23:10:33.84 ID:jwRfk+7T0
セカンドは黒歴史として完全に葬るべき
いやこの発言からして葬る気らしいが

 

75: 2020/04/14(火) 23:10:53.59 ID:MVce5NwO0
2が悪ノリっぽいノリになっちゃったのは何でなんだろうね
1は特にああいう極端なノリは多くなかったと思うんだが・・・

 

77: 2020/04/14(火) 23:13:54.10 ID:Kg+s1a9/0
というかここのチームって戦闘システムが毎回ひでーよな
ブレイブシステムとか面白いと思った事ないわ

 

82: 2020/04/14(火) 23:17:21.78 ID:qTJIi0X30
>>77
浅野らはあの戦闘システムがウケてるとまだ思い込んでるらしいのが地味にヤバい
体験版で更に劣化して快適性すら無くなってたのは糞だった

 

117: 2020/04/15(水) 01:15:54.02 ID:SyeluaAYd
でも先日配信された2の体験版は微妙だった
製品版は大丈夫だろうか

 

119: 2020/04/15(水) 01:21:23.18 ID:NaY8DpXh0
>>117
文句がたくさん来るのを待ってるから
送ってやれ

 

130: 2020/04/15(水) 02:09:28.15 ID:7+V5GMvZ0
体験版はゲームバランス最悪だし敵の使う技がここの開発らしい意地の悪さが透けて見えた
オクトラではボスにゲームのルール無視の反則技ばかり使わせてたし
過去作は良く知らんけどセーブ削除紛いのこともやったんだって?
体験版の時点であそこまで鬼畜だとライト層は買うの止めるんじゃないのかってレベルで体験版の意味がまったくないんよな

 

133: 2020/04/15(水) 02:22:36.44 ID:3iWuB0e00
>>130
体験版はあえて難易度上げて敵強くしてるらしい
体験版で投げる奴いそうだからセルフネガキャンにしかならないが

 

144: 2020/04/15(水) 03:41:10.68 ID:lmgWhD4L0
失敗は失敗だと思うけど成長イベントみたいなもんじゃね
次良い作品を作る糧にすればいい
間違いなくプロデュース能力はあるんだし

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586866883/

1.匿名 2020年04月15日21:46 ID:ExMDA3MjA

かまわーん俺が許す

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2.匿名 2020年04月15日22:00 ID:I5OTc3MTA

ブレイブリーデフォルトみたいに後から完全版を出すのだけは、やめて欲しいわ。

返信
3.匿名 2020年04月15日22:21 ID:UzNjA4NQ=

今回はちゃんと音楽もREVOだしな
ちゃんときっちり作ってくれればええ
ついていく

返信
4.匿名 2020年04月15日22:36 ID:M4NzkxNzU

ブレイブリーセカンドって以前380円で売ってたからなんとなく買って放置してたの思い出した

返信
5.匿名 2020年04月15日22:41 ID:g4Nzg3NzU

でもⅡも体験版をプレイした限りでは、正直期待作には程遠いものを感じたな
とりあえず不満点はどんどん送って改善してもらうしかない
製品版までに改善verの体験版も是非欲しいところ

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6.匿名 2020年04月15日23:48 ID:EyNjk5MjA

見苦しい言い訳をしない社員がスクエニに居る事にびっくり

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7.匿名 2020年04月15日23:58 ID:IzNTI5NzU

ここで文句書いてるならちゃんとアンケートに書いてるんだろうな?
書いてないのに文句だけ言うなら頭が腐ってるぞ。

返信
8.匿名 2020年04月16日00:49 ID:A0OTc3NjA

心配しなくても書いてるよ
あのままじゃとてもじゃないけど買う気にはなれんからな

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9.匿名 2020年04月16日01:10 ID:AzMDk5ODQ

「ちゃんと言えたじゃねえか」

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10.匿名 2020年04月16日02:05 ID:cwMDgyNTY

ライト層がどうとか爽快感がどうとか以前に普通体験版って簡単にやれるようにするもんなんじゃないんかな・・・
じゃないと、どの戦法が有効なのか強すぎて調整が必要なのか、逆に使い物にならなくて調整必須なのかもわからないやん
難易度が高いってのは要するに取りうる戦い方が限られるから、難しいと感じるわけで
なんでまたバランス調整しづらいことするんかなあ・・・昔からこのチームは変わったことするとは思ってたけど

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11.匿名 2020年04月16日02:14 ID:IzOTU1MjA

ヒスゴリ「言えたじゃねえか」

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12.匿名 2020年04月16日04:08 ID:E3MzI3Njg

これは好印象
スクエニも色々なのね

返信
13.匿名 2020年04月16日06:19 ID:QwODc2ODA

ブレイブリーのチームは体験版でダメ出し受け付ける時点で昔から好印象だわ

返信
14.匿名 2020年04月16日06:36 ID:A1OTEyMzI

そもそもブレデフォの体験版の時しっかり意見聞いたのが
シリーズとして続いた要因の一つだったからな
最初の体験版って戦闘のテンポが今の半分以下のもっさりだったんだよなw

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15.匿名 2020年04月16日09:23 ID:Q0NDkxODQ

頭身をもう少し上げて欲しい
DSなら分かるけどswitchならもうちょっと上げたほうが良くなると思う

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16.匿名 2020年04月16日13:21 ID:g4MjIyNDA

いやDSでは出てないぞ

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17.匿名 2020年04月16日18:26 ID:IyNzI2MDg

体験版の「あのごみUI」を見る分に、
一切なんの反省も出来てないことが理解できましたが?

相変わらず戦闘入ってからコマンド表示まで無意味で変な間を
いちいち作るのも意味不明で何のセンスも感じないし。

返信
18.匿名 2020年04月16日18:41 ID:M3Njk2OTY

オクトパスと同じようにランダムエンカウントだったらよかった・・

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19.匿名 2020年04月16日22:13 ID:Y4NTM5ODQ

セカンドはスラングと主人公の声がキモすぎて5時間くらいで限界迎えた記憶しかない

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20.匿名 2020年04月22日19:18 ID:IyMTAxNzA

体験版やったけど戦闘システムが改悪されててテンポがめちゃくちゃ悪いのが不安
アンケ出したから改善してほしいなあ

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21.匿名 2020年04月22日19:25 ID:QyOTA4MzA

不満点はきっちり直してくれると言う安心感はある
スクウェアの未来はこの一本に掛かってる

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アンカールール
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