高難易度2Dアクション『Celeste』売上が50万本を突破!さらに高難易度のステージも

Nintendo Switchでも発売されている高難易度2Dアクション『Celeste』売上が50万本を突破したとのことです。

さらに高難易度のステージも実装されるとか。
えっと私は途中で挫折しましたんですが、あれ以上に必要なんですか・・。

 

 

1: 2018/12/22(土) 13:09:38.30 ID:uDAQKalk0

高難易度2Dアクション『Celeste』売上が50万本を突破。来年にはさらなる高難易度のステージ実装を予告
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20181222-82057/

インディースタジオMatt Makes GamesのMatt Thorson氏は12月21日、『Celeste』の2018年の売上が50万本を突破したことを発表した。
Thorson氏はプレイしたユーザーに感謝を述べ、「こんなに多くの人が遊んでくれるなんて予想していなかった」と喜びを見せている。
この報告にあわせて、同作の音楽制作を担当したLena氏は、サウンドトラックの売上を報告。
『Celeste』のサウンドトラックは6000本を売り上げたとし、Spotifyにて400万回以上されたと発表した。
この成功によりフリーランス事業を立ち上げることができ、イカした音楽を制作していけるだろうとファンに感謝を述べた。

https://ninten-switch.com/celeste-switch-vs-ps4

「Celesteのスイッチ版が最も売れており、これは私たちが期待していたものです。CelesteとSwitchはお互いにフィットしています。
しかし、我々はすべてのコンソールでリリースできたことを嬉しく思っており、私たちを全面的に支持してくれて本当に感謝しています。」

 

3: 2018/12/22(土) 13:10:58.75 ID:oywEZ3+Ar
欲しいと思ってるんだけどセールない?

 

6: 2018/12/22(土) 13:12:22.31 ID:yh5151Vpa
>>3
アメ垢取れば?たまにセールやってる

 

4: 2018/12/22(土) 13:11:34.99 ID:OhnyfMaVd
あれより難しくなるの…

 

9: 2018/12/22(土) 13:17:09.35 ID:07xDQeXw0
入門者用のシンプルゲーは必要だけど
これってたしかマゾゲーだったよなw

 

19: 2018/12/22(土) 13:25:41.91 ID:4mZdPEgka
>>9
難しいけどリトライが劇早なんで別に苦じゃない
高難度のゲームが敬遠されるのってコンティニューに割とロード挟んでプレイまでが遅いのが原因なんじゃないか
って思わせられた

 

21: 2018/12/22(土) 13:27:38.09 ID:07vWPOyiH
>>9
難しかったチートモード初めからある

 

20: 2018/12/22(土) 13:27:35.93 ID:7zfUHR2Y0
このゲームもっと爆売れするべきやろ
少なくともショベルナイトの200万本と同じくらいには

 

22: 2018/12/22(土) 13:28:00.92 ID:A2I1rGId0
これ全然面白くなかった
基本的には同じことの繰り返しだしギミックが追加されると自由度無くなるし
会話が長ったらしくて邪魔すぎる

 

23: 2018/12/22(土) 13:28:36.13 ID:7zfUHR2Y0
同じ事の繰り返しどころかどんどん新しい遊びが提示されて飽きないんだよなぁ

 

28: 2018/12/22(土) 13:32:56.52 ID:A2I1rGId0
>>23
だから新しいギミックが追加されると自由度なくなってつまらなくなるんだよ
チャプター1が一番自由度高くて面白かったわ
後半とかほぼレールすぎてやらされてる感強すぎて早く終わってくれってなった

 

27: 2018/12/22(土) 13:32:50.30 ID:gdBKv5ih0
アクション下手な俺はラストの山登りがほんとなんども心折れた
途中苦しくてチート設定の無敵でプレイしちゃったけど途中でこれじゃダメだと思って
ステージの最初から改めてやり直して自力クリアした
なんでここまで辛い思いしてゲームやらなきゃならんの?って思ったけどクリアするという達成感はセレステしか味わえない特別なものだった
素晴らしいゲームだよ、これ

 

30: 2018/12/22(土) 13:34:44.90 ID:+k9837Oi
>>27
登山とトラウマの克服が混ざり合って一体感を持ち相乗効果を生んでるみたいななかなか面白い体験だったな

 

39: 2018/12/22(土) 13:44:22.99 ID:gdBKv5ih0

>>30
鬱展開なストーリーは賛否が分かれてるみたいだけど
この困難なゲームに挑んでるっていうプレイヤーのメンタルとシンクロして
やがて頂点を迎えるクライマックスは素晴らしいと思った

作者も言ってるけどSwitchと相性が良いのは空いた時間にさくっとリトライに戻れるとこだね
というかこれSwitchじゃなかったらクリアしてなかったと思う

 

46: 2018/12/22(土) 13:57:24.99 ID:7zfUHR2Y0
>>39
言うほど鬱展開か?

 

69: 2018/12/22(土) 19:35:44.73 ID:MmFD8n0vd
>>39
中盤の陰鬱感からの終盤のカタルシスもシナリオとのシンクロ率高めてくれてる

 

 

31: 2018/12/22(土) 13:38:11.75 ID:rC9d1Tv30
もっと売れてもいいと思うけどちょっと高めなのと
リトライサクサクいうてもオワタ式で難易度高いし
映像で見ても地味だから難しいか

 

32: 2018/12/22(土) 13:38:29.38 ID:4mZdPEgka
ホテルのステージでセレステのミニゲームでタヒにまくってクリアした頃にはタヒ亡回数1000超えてたのはいい思い出

 

55: 2018/12/22(土) 14:27:47.73 ID:ubMzSLVJ0
任天堂の強いプッシュは大きかったな
まぁこのソフトは任天堂がプッシュするのに値するくらいのソフトだったけど

 

56: 2018/12/22(土) 14:35:20.60 ID:yCfbWoRy0
よゐこの動画でCelesteやってる浜口のポンコツっぷりが面白かった

 

57: 2018/12/22(土) 15:23:10.46 ID:CpkwyfETp
任天堂は発掘能力高いよね

 

59: 2018/12/22(土) 16:09:27.30 ID:DBtXud9La
>>57
いや元々海外で注目されてたぞ
インディーで任天堂ハードから盛り上がった物ってまず無い気がする

 

60: 2018/12/22(土) 16:13:00.04 ID:nMPDSlR30
>>59
最近だけどゴルフストーリーはswitchで盛り上がったタイトルじゃね
まあこれ独占ソフトだけど

 

78: 2018/12/23(日) 07:34:10.18 ID:DNAXFe9WK
>>60
というかswitch独占てかなり珍しいよな
PC/switchは増えてきたけど

 

58: 2018/12/22(土) 15:55:15.24 ID:ZRIVUl7w0
こんな見た目でGOTYにノミネートされてる時点でただの2Dゲームじゃないことは理解できるだろ

 

70: 2018/12/22(土) 19:57:11.17 ID:jMt7N/UP0
シナリオとのシンクロが良いんだよね
7-Cクリアできずに終えちゃってたけどまた今度やるかな

 

72: 2018/12/23(日) 00:19:25.02 ID:+AJWGW3Q0
自分の分身から追いかけられるシーンとかホテル面とか分身との対決面はかなりストレス溜まってイライラしたけど
クリアしたときの解放感は半端なかったな
ゼルコレでリンクの冒険クリアしたとき以来の感じ

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545451778/

1.匿名 2018年12月24日12:17 ID:g3NjM4MjQ

C面まで全部クリアしたけどこれ以上難しくって何考えてんだよ・・・

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2.匿名 2018年12月24日17:53 ID:c5MzI2MDg

c面のノーミス苺は全部とったけどb面の分がまだまだ残ってる…

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