『HADES』とかいうアクションローグライクゲー

1: 2022/01/19(水) 02:56:13.93 ID:XO7K2+PEr
正直過大評価だと思う

 

3: 2022/01/19(水) 02:56:47.18 ID:XO7K2+PEr
よくできてはいるけどバランスがメチャクチャ

 

4: 2022/01/19(水) 02:57:13.93 ID:ExifG9oq0
エリジウムから面倒くさくなってくる
長いし飽きる

 

5: 2022/01/19(水) 02:57:19.91 ID:kgrticQ10
オヤジ倒せなくてやめた

 

6: 2022/01/19(水) 02:58:30.82 ID:XO7K2+PEr

難しくすればおもしろくなると勘違いしてる感じがキツイ

そんでそうすると「オレっちはクリアできたし~w」っていうスノッブ連中が「いやこの難しさがいいんだが?w」って擁護に回るから作る側はかんたんに難しくできるし叩かれなくなるからやってる感じがする

 

7: 2022/01/19(水) 02:59:23.97 ID:XO7K2+PEr

難しくするにもなんというか上手に難しくしないとダメ

難しくするやり方が大味というか雑というか

 

8: 2022/01/19(水) 03:00:02.43 ID:WdnNA/Ec0
強いのできたらガチャガチャやってるだけで勝てちゃう

 

10: 2022/01/19(水) 03:01:38.72 ID:XO7K2+PEr
>>8
そうそう
結局どれだけ道中でいいバフ拾えるかガチャの出目次第ゲーになっちゃう
特にHP回復面

 

9: 2022/01/19(水) 03:00:14.02 ID:XO7K2+PEr
世界中で絶賛するほどではないと思われる

 

12: 2022/01/19(水) 03:02:50.34 ID:XO7K2+PEr
敵キャラの攻撃もなんというか
難しいというよりめんどくせえ避けて避けて攻撃!ってのはわかるけど
それを2体も3体も同時に出して難しくしてそれがおもしろいと思ってるなら相当な能無し

 

13: 2022/01/19(水) 03:03:58.90 ID:Ucxpm7gc0
ハデス何回やっても殺せへんのやけど
イライラして投げたわ

 

14: 2022/01/19(水) 03:05:40.24 ID:XO7K2+PEr
>>13
それでいてタヒぬとまた最初からってのが地味に面倒なのよねなんか海外ゲームだからみんな褒めてるけど
これを国内メーカーが出してたら実際叩きまくってたやろお前らって感じがする

 

19: 2022/01/19(水) 03:07:25.82 ID:WtBPa9Me0
ローグライクじゃないよね
こういうレベル制のローグライクもどきもうええわ

 

25: 2022/01/19(水) 03:09:30.74 ID:XO7K2+PEr
>>19
そもそもアクション要素あったらやっぱり違いますねと思いました僕は

 

22: 2022/01/19(水) 03:08:24.12 ID:twzE1TCs0
ギリシャ神話好きなら神ゲーなんやろね

 

23: 2022/01/19(水) 03:08:31.99 ID:DFZh2kjD0
コンボみたいなのが決まってるのかなと思ったけどワチャワチャ適当に押しても同じだった

 

24: 2022/01/19(水) 03:08:52.00 ID:XO7K2+PEr
おもしろくなくはない
アクションは軽快やし
グラフィックも頑張って作ってるのつたわってくるしけどゲームデザインがそれに合ってないというか
軽快な割にダメージのダメージがでかすぎるから、攻撃するより避けまくることに専念せざるを得なくなるから軽快さが台無しというか

 

28: 2022/01/19(水) 03:11:30.03 ID:HVhSa4tv0
難易度高いように見えて強い神と強化を覚えたら途端にヌルゲー
ポセイドンダッシュ、アルテミス全般、ヘルメス全般が強すぎんねん

 

29: 2022/01/19(水) 03:11:37.49 ID:BoeSYj1ld
めちゃくちゃ賞取りまくってるの草生えるわ

 

35: 2022/01/19(水) 03:16:46.48 ID:wR52Sgf30
最初のボスのメグが強すぎてラスボスかと思った

 

38: 2022/01/19(水) 03:18:13.96 ID:XO7K2+PEr
>>35
慣れればザコいんやけどなというか他の中ボスたちもパターン読めるようになっていけば完封できるんやけど
その練習のためにいちいちダンジョン進んでいかないといかんのがカッタリーワ

 

39: 2022/01/19(水) 03:18:28.69 ID:8ikG0eD2p
なんというかローグライク部分がローグライクになってなくて要らん要素になってるよな
強制リセット周回ゲーなのに装備構成のシナジーとかの面白味がうすあじでおもんない

 

42: 2022/01/19(水) 03:19:39.55 ID:HVhSa4tv0
hadesとジャンルも発売日も被って全く話題にされないDreamscaperはおもろいんか?

 

45: 2022/01/19(水) 03:21:00.90 ID:a6kFXkva0
>>42
それもだいぶ似てるから好みでええんでない?

 

55: 2022/01/19(水) 03:30:17.52 ID:HVhSa4tv0
>>45
上振れ楽しめるゲームならええなあ
まあ上振れの快感なら個人的にnoitaが最強やけど

 

61: 2022/01/19(水) 03:32:38.06 ID:a6kFXkva0
>>55
Dreamscaper装備のランダム能力によっては上振れするからそういうのはHadesよりあるかも
結局使いやすい特定の装備ばっかり選びがちやけど

 

46: 2022/01/19(水) 03:21:10.08 ID:8ikG0eD2p
アクションじゃないけどslay the spireはそこら辺の塩梅がちょうど良くておもろかった

 

43: 2022/01/19(水) 03:20:06.93 ID:XO7K2+PEr

魔界村を延々やらされてる感じ

ちなみに運よくいい装備引ければ「今までの苦労はなんやったん?」ってなるくらい楽になる

 

48: 2022/01/19(水) 03:22:42.36 ID:ueeRk+Jg0
ハデスはアクション系ローグライク全部投げてきたワイでも全クリしたしいいゲームやと思うけどな
他のゲームだいたいアクション中に考えること多すぎたり強化要素薄くてだれるの多かったけど、ハデスは強い強化引ければ脳タヒで遊べるのが良かったし、鏡っていう周回で明確に強くなる要素があったのが遊びやすかった

 

49: 2022/01/19(水) 03:24:05.04 ID:XO7K2+PEr
>>48
そのへんのシステムはよくできてはいるただ全体としてじゃあ絶賛されるほどか?と言われると過大評価やと思う

 

52: 2022/01/19(水) 03:27:54.20 ID:a6kFXkva0
周回楽しいかと言われると確かにそんなに楽しくないなとはなった
雑に雑魚やボス強くなるだけみたいなの好かんかも

 

53: 2022/01/19(水) 03:28:56.44 ID:c53cfBGN0
難易度あげる前に飽きたけど、別にどの神選んでもそれなりに勝てるのがな
ストーリー追って縛りプレイの作業ゲーもやって
って面白みにかけるわ

 

58: 2022/01/19(水) 03:31:36.83 ID:AKk/860hd
ローグライク初めてやる人が楽しいって言ってるのはわかるけど、もう何度もタヒんでアンロックしてみたいなゲームめんどくさくて嫌

 

59: 2022/01/19(水) 03:32:10.51 ID:eDiCCNnU0
ストーリーというかギャルゲシステムはそこら辺簡素になりがちなジャンルの中では良かったと思う

 

62: 2022/01/19(水) 03:35:19.89 ID:XO7K2+PEr
>>59
あれ好感度上げてくとストーリー変わったりするんか?正直面倒くさいのと字が小さくてなんか辞書みたいなの読み飛ばしてた

 

64: 2022/01/19(水) 03:38:05.92 ID:eDiCCNnU0
>>62
エンディングアンロックしたり個別の親愛イベントあったりやな
メグお姉ちゃんとのベッドインエッチやったわ

 

67: 2022/01/19(水) 03:39:24.46 ID:XO7K2+PEr
>>64
ふあ!?ワイはアフロディーテがいい
理由は全裸でエッチだからです

 

68: 2022/01/19(水) 03:40:05.12 ID:yrWZppTBr
1周目クリアまでのおもしろさだけで持ち上げられてる
まあそれが凄いんやけど

 

72: 2022/01/19(水) 03:43:00.08 ID:s44Bf6Hh0
アフロディーテってえちちな神様なイメージあったのに何でおっさんにしたの あのビジュアルわざとやろ

 

75: 2022/01/19(水) 03:44:03.85 ID:eDiCCNnU0
一番えっちなのはニュクスママなんですけどね

 

83: 2022/01/19(水) 03:50:36.18 ID:ueeRk+Jg0
このゲーム初期武器の剣がクソ弱いのはよくなかったと思うわ
次の槍も微妙やしそこで投げた人多そう

 

85: 2022/01/19(水) 03:51:51.14 ID:eDiCCNnU0
>>83
そこら辺の武器のときは最終的にポセイドンダッシュしかしなくなってたわ

 

36: 2022/01/19(水) 03:16:57.23 ID:XO7K2+PEr

やっぱり洋ゲーは合わんわ

国内のメーカーがんばっちくり

 

元スレ: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1642528573/

1.匿名 2022年01月20日20:53 ID:I5MDMwMDA

発売時に買って普通に楽しめた。プレイ時間は50時間くらい。面白いしハマったけど絶賛されるほどかな、、てところ、、

マップやルートが一直線。ずっと同じ雰囲気のダンジョン、同じボスじゃそりゃあ飽きるわ。デッドセルズみたいにいろんなルートやボスほしいね。

またバフ(神)選びたい。引き要素が強すぎて、引きよければ俺つえぇ!で無双楽しめるけど、引き悪けりゃただ苦痛だったな。神固定できるアクセサリーあるけど、アクセサリー枠は1つしかないし。

返信
2.匿名 2022年01月20日21:10 ID:A4MTk2MDA

インディーで絶賛されてるゲームって「インディーの中では」面白い場合が多くて、大手が作ったゲームと比べると肩透かし食らう印象。

返信
3.匿名 2022年01月20日21:13 ID:cwMzg0MDA

イッチに同意見
高評価にのせられて買ったが...インディーとして値段なりの出来

返信
4.匿名 2022年01月20日21:44 ID:cxMzU1MjA

普通にめっちゃ楽しんでるわ
不満は洋ゲーってことくらいやな
デザインはやっぱ向かんわ

返信
5.匿名 2022年01月20日21:48 ID:c3Mjg1NjA

DQに代表される様な攻略ルーティンが決まってる様な物ばかり遊んでると解らんだろうが
あのゲームは拾った能力際に合わせて立ち回りをどう変えて進むかが肝で
そこを海外で評価されとるんだろ

返信
6.匿名 2022年01月20日21:49 ID:I1ODE0ODA

クリアしてない人が批判するのは過大評価どうこう以前の問題じゃない?

返信
7.匿名 2022年01月20日21:50 ID:g4MTE5NjA

値段以上には確実に楽しめたゲームだわ
あとやっぱテキスト量が異常。翻訳どんだけ大変だったんだろ

返信
8.匿名 2022年01月20日21:52 ID:M1NzA0NzI

個人的には悪い部分が少ないインディーの優等生って印象だな
操作性に難が無いのがこのゲームの一番いいところ

返信
9.匿名 2022年01月20日22:00 ID:czMjI2MDA

ネタバレのため削除しました

返信
10.匿名 2022年01月20日22:04 ID:AwNjUyMDA

ホロウナイト以来久しぶりにハマったわ
めっちゃ大変だろうけど日本語ボイス付けて欲しい

返信
11.匿名 2022年01月20日22:14 ID:Q3NjM1NjA

GOTYでSteamで大絶賛だしすげー期待して正月セールで買ったけど糞つまんなくて積んだわ

返信
12.匿名 2022年01月20日22:46 ID:I0Mjc5MjA

10周しないとストーリーのエンディング見れないので途中で死ぬって人はモチベ下がらない内にゴッドモードにした方がいいぞ
ボスの攻撃が緩くなるみたいな難易度が一気に下がる系じゃなくて死ぬたびに受けるダメージが数%減るだけだから適度な難易度で遊べる
死神騙しのレベル上げてビルドやボスのパターンさえ覚えればゴッドモード解いてもクリア出来るようになる

返信
13.匿名 2022年01月20日22:49 ID:g0MTk5NjA

※6
遊んだ上での感想なんだから何も問題ないだろ

返信
14.匿名 2022年01月20日22:54 ID:Q3NjM1NjA

※6
クリアしてない奴は批判するなってこと?
じゃあどんな糞ゲーも難しくしてクリア不可能レベルにすれば批判されずに済むね
やったね!

返信
15.匿名 2022年01月20日23:20 ID:YyNzAwNDA

どんだけネガキャン必死なんだよ
値段抜きにしても面白かったぞ

返信
16.匿名 2022年01月20日23:25 ID:YyNzAwNDA

出目が悪いときにどうやって挽回して勝つか考えるのが楽しいんだろ
強い装備引くかどうかとか言ってる奴は浅いわ

返信
17.匿名 2022年01月21日00:14 ID:gxNTU3MTk

45時間でストーリーの最後までクリア武器も全部出した
面白かったんだけど前評判の異常な高さからすると肩透かしで
よくできたインディーズゲーって程度の評価しかできない

返信
18.匿名 2022年01月21日00:15 ID:cyNDk2MTY

※7
会話テキスト恐ろしいぐらいあったな。

本当のギリシャ神話とは違う箇所が所々あるけどそんなの気にしないレベルで各々の神の関係(仲の良さ)とか色んな話題見れて楽しかったよ。

返信
19.匿名 2022年01月21日00:22 ID:gxNTU3MTk

※16
考えたところで途中で臨機応変に戦法変えるとかできるほど幅広くないだろ

返信
20.匿名 2022年01月21日01:39 ID:MxMDE4MTE

敵固すぎて後半眠くなる
セールで安かったから許せるけど、無かったら割とクソゲー認定だわ
これでGOTYとか去年は本当にゲーム不作だったんだなって感じ

返信
21.匿名 2022年01月21日01:44 ID:MxMDE4MTE

敵固すぎて後半眠くなる
セールで安かったからまだ許せるけど、定価なら高く感じる程凡ゲー
これでGOTYとか去年は本当にゲーム不作だったんだなって感じ

返信
22.匿名 2022年01月21日02:20 ID:Q3NzAyNA=

※21
GOTYすら知らない人がゲーム不作について語るの面白過ぎないか?

返信
23.匿名 2022年01月21日02:44 ID:A1NzY4Ng=

自分に合わなかった物を愚痴ってるだけの下手糞の戯言

返信
24.匿名 2022年01月21日03:37 ID:AxNzY1Mzc

他に面白いゲームを知らないならこの程度でも面白いと思えるから幸せだな

返信
25.匿名 2022年01月21日04:31 ID:Q0ODMwMTY

スイッチユーザー向きではなかったかもね。
過大評価だと考えるよりは、一般におもしろいゲームが自分に合わなかっただけと思う方が自然と思う。

返信
26.匿名 2022年01月21日06:02 ID:k0MTk3MTI

いや逆もあるやん。
任天堂が作ったとかスクエニが作ったってだけで手放しで褒めちぎる奴の方が日本には多いだろうよ。
そういう層が洋ゲーってだけで叩きにかかるんでない?
あとは難しくて進めないガキがなけなしのお金払ったのが悔しくて叩いてるとか。
大人しくポケモンやってろよ。

返信
27.匿名 2022年01月21日06:56 ID:I3NDQ1MTA

ゲーム下手な人の感想が大半かな
少なくともハデス倒せないレベルなら、ゲームがクソってより、基準に達してないキッズが合わないだけってのが正しい
ハデス倒してからが本番だからね

ホロウナイトやらオリやらインディー大半とフロムやら軒並みクリアできないやろ
そういう人は大人しく任天堂の大作だけやった方が幸せなんじゃん?

返信
28.匿名 2022年01月21日06:59 ID:I3NDQ1MTA

※26
それな
大半がクリアできない奴の泣き言にしか見えん
インディーやらフロムゲーやらクリアできないゲームばっかだろうなって感じ

返信
29.匿名 2022年01月21日07:15 ID:gxNTU3MTk

叩いてるのはまともにやってない下手くそなんだーとかレッテル貼るのはダサいよ

返信
30.匿名 2022年01月21日07:48 ID:g1ODMyMw=

ローグライクって基本難易度高くてローグライクのシステムも人を選ぶから面白くないって声がある事は不思議に思わないけど、過大評価は言い過ぎ
「そうでもないな」って声が大半だったらこんなに評価されないから
自分が少数派であることを受け入れろ
GOTYを取った現実を受け入れろ

返信
31.匿名 2022年01月21日07:49 ID:QxMzE0OTM

クリアしたけど過大評価感は確かに感じたな

返信
32.匿名 2022年01月21日07:51 ID:Q0ODMwMTY

※29
確かに「下手なだけだろ」みたいなのは違うと思う。
でも、おもしろいと言う人が大多数のゲームに対するネガティブな意見だけを集めてまとめたりするから、そうなるんだと思う。
まとめたやつ、このゲームに恨みでもあんのかな?

返信
33.匿名 2022年01月21日08:08 ID:E1MjQ3NjM

この能力強くねって気付く瞬間が一番楽しい

返信
34.匿名 2022年01月21日08:08 ID:k5MzM0NTI

過大評価だって意見は前々からあったよな
ラスアス2のGOTYの対抗馬として実力以上に持ち上げられた、あとニッチゲーで分かってる感だしたいニワカに持ち上げられたが有名になってバレた。そんなとこ。

返信
35.匿名 2022年01月21日09:34 ID:EyNTQ5MjM

10周クリアまではやったが確かに過大評価感はあると思う
アクションは良いからディアブロみたいにひたすら強化するシステムの方が俺好みだったかも知らん

返信
36.匿名 2022年01月21日09:43 ID:U3Njg5OTI

クリアできないプライドの高い子が過大評価ゲーだーって騒ぐのは昔からだね

返信
37.匿名 2022年01月21日11:17 ID:AxMTgyNzI

とにかく敵が無駄に硬くて、何より武器・態ごとに出来るアクションの幅が全然無いから自機の動きが大して変わんねえ
パターン読み切ってんのにいつまで殴らせんだよって感じる時間がホント長い

テキストとかグラは好きなんだけどアレのせいで4周くらいで飽きたわ

返信
38.匿名 2022年01月21日11:26 ID:gwOTQ1NzI

批判してる奴は下手くそ、みたいなレッテル貼ってマイナス意見を封殺するのもうやめようぜ。
こういうマニアしか絶賛してないゲームは大体なんか察せられるから避けとくのが吉。

返信
39.匿名 2022年01月21日11:52 ID:U0NjY1MjA

最初はスゲー面白かったんだよ
でもやる事の9割がバトルだって分かってから飽きるのも早かった
ローグライクって言うくらいだからシレンみたいな探索要素も期待していたんだけどな
こう言っちゃ反発くらいかもだがサクナとかリリィとかの和ゲーインディーの方が
全体的にバランス取れてて優れていると思った

返信
40.匿名 2022年01月21日13:38 ID:cxMzE3NTk

これからやる勢なんやが、
このゲーム、操作はスティックのみ?、十字キー操作いける??
期待してパッケージ版買ってしもたが、だいぶ賛否両論やな……

返信
41.匿名 2022年01月21日14:52 ID:AwOTUwNA=

elonaを超えるローグライクは出てこないと思う
elinめっちゃ楽しみ

返信
42.匿名 2022年01月21日14:56 ID:QxMzIyMTM

会話の量とその翻訳、収集要素等が丁寧に作られているゲームで気に入った
戦闘も強いスキル手に入れれば無双できるのが逆にありがてぇ
最初の頃はエリュシオンすら突破無理だろコレ…と絶望してたのにいつの間にかお父ーちゃんボコボコに出来る位には技能・戦略共に成長した

返信
43.匿名 2022年01月21日19:07 ID:c0NjI0MDA

※37
4 周でどうやって態の違いが分かるんだ、武器ですら 6 種類あるのに。それも最初の 6 回で全部手に入るわけじゃないしな。
それとも、4周って4 回ハデスを倒した、って事か。それならまあ分からんでもないが。

返信
44.匿名 2022年01月21日19:58 ID:Q1MjM4NzY

※40
両方いけるよ

釣りでレア釣るのがムズい

返信
45.匿名 2022年01月21日21:16 ID:cxMzE3NTk

※44
ありがとう!
十字キーで操作したかったんでスイッチライトでやってみます

返信
46.匿名 2022年01月22日01:39 ID:QxMTY1ODg

返信
47.匿名 2022年01月22日11:06 ID:IzOTE3MzI

100点の出来ではないけど値段以上の価値はあると思う

返信
48.匿名 2022年01月27日05:59 ID:Q5OTYwODM

慣れればハデス相手にどの武器種でもクリア出来るようになるしかなりバランスのとれたゲームだと感心したわ
途中で負けても強化できるしやる度に強くなるのは間違いない
でもアクションの難易度が高いのは間違いないからクリア出来ない!面白くない!って不満たれる奴が出るのもわかる
同じボス相手に何回も挑戦するのが苦手な人には向いてないね
高評価だからローグライク初挑戦したけど合わなかったキッズ多そう

返信

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